Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Das ist kein Bug…
Es ist nunmal so, dass man mit Stealth die Aggro verlieren kann bei gegnerischen Mobs und von daher völlig in Ordnung ist.
Wie viele Skills bzw. welchen CD haben normalerweise Klassen mit oder zum Condiremove? Und wie lange sind die CDs vom Nec, Burn tickt alle 10s für 5s und macht ca. 3-4k dmg
Dieb kann sich alle 3 Sekunden (4 Sekunden im sPvP) durchs unsichtbar werden 1 Zustand runternehmen. Hinzu kommen passive Effekte, die Zustände entfernen.
Wächter kann sich mit einem Lichtfeld+ Projektilfinisher ebenfalls Zustände runternehmen.
Fear an sich is ned schlimm vor allem waren / sind die meisten Necs eh zu dämlich ihn in den Heal zu casten. Aber mit Terror sind es pro tick ca. 1k5 oder 2k DMG und ticken tut es 2x sobald man mehr als 1sek Fear hat.
Und wir oft kannst du das machen? Sicherlich nicht alle 10 Sekunden…
Dieb mit BS macht mehr Schaden inder Zeit genauso wie ein Ele mehr Schaden macht.
Jetzt kann der Nekro auch endlich bursten, also passt doch alles…
Würde kein Soldatengear aufm Nekro nehmen !
Der Nekro hat den riesen Vorteil von 18k Base-HP. Von daher kann man voll auf Zähigkeit gehen und somit guten Schaden mit hoher Überlebensfähigkeit kombinieren.
Ich selber spiele so:
und manchmal auch so:
Hast du auch alle WvW-Karten auf 100% ?
eine Mischung aus Condition und direktem Schaden wird nie den maximalen Schaden herausholen.
Für Maximalen Schaden braucht man komplettes Berserker gear und dann x/20/x/x/30
Elona ist nur interssiert am Karma Train, wenn sie auch nur einen hauch von Spass im WvW haben wollten, würden sie ihre 50 Mann Frühschicht aufteilen und vor allem ohne Golems rumlaufen
Man merkt, dass du nicht auf Elona spielst und neidisch auf unsere Organisation bist. Hör einfach auf dinge zu behaupten, von denen du keine Ahnung hast. Wenn du bestimmte Erfahrungen nicht gemacht hast, dann urteile auch nicht über sie.
Golemaktionen machen fast jedem auf Elona Spaß.
Und ja, wir haben nucht nur gegen Vizunah verloren, auch gegen Deso, Kodasch, SFR, Laubenstein, und und und
Es werden ja so viele gepostete Builds tot geredet weil sie angeblich nix taugen, aber schinebar ist hier was wirklich gutes entstanden
Ja sinnlose Builds, wie pures Schildwächter, oder alle anderen PvE Builds außer Berserker von der “Bersi-only”-Fraktion. Letztenlich spielt die Meinung der anderen Spieler aber keine Rolle, da du ja mit dem Build zurecht kommen musst.
Man bekommt hier halt nur Tipps wie man es besser machen könnte aber niemand muss
Kann es sein, dass man PMs garnicht mehr löschen kann?
Ich würde gern einfach mal wissen, ob ihr das für Konkurrenzatuglich haltet gegenüber standard Crithammer Build.
Wieso sollte das nicht der Fall sein? Wenn es für dich funktioniert ist es doch vollkommen in Ordnung.
Allerdings ist zergen das einzige, was man von Elona wahrnimmt.
Das einzige was ich von Kodasch wahrnehmen ist, dass sie jedesmal herumheulen, sobald ein Gegner besser ist.
Auf Kodasch habe ich bis auf die Herren von Buka ebenfalls nur Leute getroffen, die jedem 1n1 ausweichen. Bei euch findet man ebenfalls nur Kleingruppen, wenn man sich die Mühe macht sie explizit zu suchen.
Lager cappen und Wachen drehen war aber auch noch nie die Stärke von Elona. Wir sind immer offensiv an ein Matchup herangegangen und verschanzen uns nicht tagelang in einen Turm und hoffen auf eine Gruppe Gegner die anklopft. Dafür sind wir halt defensiv schwächer, aber das erfolgreichere Modell sieht man ja derzeit
@Zento:
Elona hat so gut wie jedes mal gegen Vizunah eine Bruchlandung hingelegt. Wir haben durchaus auch Matchups nicht als erster abgeschlossen.
Du solltest vllt nochmal über Shelter nachdenken statt des Heilsiegels. Ich find des eig besser, da du nochmal 2 Sekunden alles blockst und somit gegen CC unanfällig bist.
Der Block hat mich bisher nicht nur einmal gerettet^^
@ Dayra:
Um es mal bildlich auszudrücken, wir haben hier ein von Anet eingefädeltes Match Schwergewicht (Elona) vs Fliegengewicht (Kodasch/Deso). Allerdings begnügt sich das Schwergewicht nicht damit, die Gegner mit überlegenem Körpergewicht (Masse) niederzuwalzen, nein, er bringt auch noch eine Panzerfaust mit in den Ring (weil es ja schneller geht), schießt die Fliegengewichte zu Brei, springt und tanzt auf den Überresten herum und freut sich tierisch über seine enorme Überlegenheit.
Gruselig.
Wenn wir so stark überlegen sind und 24/7 Millionen von Spieler online haben, wie kann es Deso dann wagen heute zwischen 4:36 und 7:36 höher zu ticken als wir?
Und ehrlich gesagt ist mir das komplett egal, ob mein Gegner ein Türmchen “verdient” hätte. Ich bin glücklich, wenn die ganze Karte in der Farbe meines Servers getaucht ist.
Viel schlimmer finde ich diese ganze Forengeheule jedes mal, wenn wir gegen einen schwächeren Gegner spielen müssen. Das es sehr unwahrscheinlich ist, dass dieser gewinnt ist relativ egal. Es kommt nur darauf an, wie er abschneidet und da seht ihr derzeit ziemlich gut aus. Also hört mal auf so tief zu stapeln und macht euch nicht schlechter als ihr seid.
Genausowenig wie WvW GvG in 20v20 ausschliesst, schliesst sPvP Duelle 8vs8 und kleiner aus. da du aber bis auf beleidigenden Sarkasmus nur Müll schreibst, hab ich dir das nochmal zusammengefasst.
Irgendwie scheint es wirklich an meiner Sprache zu hapern. Ich habe oben bereits relativ deutlich geschrieben, dass sPvP alles andere ausschließt. Es bietet nicht die Vielfalt und die Möglichkeiten des WvW – Es ist hin und wieder nett zum Experimentieren und Üben, aber es krankt vor allem im tPvP an den selben Erscheinungen wie das Circle Capping im WvW – Auf Dauer langweilig für mich und viele meiner Mitspieler. Jetzt eine kleine Lagergruppe, danach ein Sneak am Hügel, plötzlich ein Duell, dort ein Zerg, kurzzeitig die Bucht mit einnehmen, schnell Porten und die Angreifer vom Turm weghauen, Supplies ins Wassertor tragen, etc – Geht im sPvP? Okay, dann hab ich echt was verpasst!
Der Punkt war nicht an dich gerichtet sonder Zumy. Allerdings hast du auch nicht verstanden was ich geschrieben habe. Es ging lediglich darum, dass Duelle im sPvP möglich sind. Nichts anderes. das ihr das so vehement abstreitet, zeigt mir nur, dass ihr sogut wie nie soetwas im sPvP macht
@Zumy:
Ich warte immernoch mal auf einen Text von dir, indem du nicht laufend gegen die Forenregeln verstößt. Ein wenig Inhalt tut jedem mal gut
@dominik und hast in keinster Weise verstanden, in welchem Zusammenhang das Argument gefallen ist. Es ging um Duelle, D U E L L E, nicht um das Standard sPvP mit Punkten halten. Und ja Duelle sind durchaus genau dort möglich
@Taho:
Nur weil du keinen spielbaren Build für ein Duell im sPvP findest, muss das nicht allen so gehen. Ich kann meinen Dieb durchaus im sPvP spielen.
@Zumy:
Es wurde vielleicht nicht von maeggle in den Raum geworfen, aber der Tenor aus der Ecke Kodasch war, dass Kämpfe wie 5vs5 und kleiner gefordert waren. Daraufhin kam die Antwort, dass man dies im sPvP machen kann, was verneint wurde von der Kodaschfraktion, da man dort ja Punkte cappen müsse.
Genausowenig wie WvW GvG in 20v20 ausschliesst, schliesst sPvP Duelle 8vs8 und kleiner aus. da du aber bis auf beleidigenden Sarkasmus nur Müll schreibst, hab ich dir das nochmal zusammengefasst.
Das einzige Argument, das für das WvW spricht ist das höhere Maß an Individualität durch die Ausrüstung. Wirklich nötig für effektive Builds ist das aber nicht.
Wann warst du das letzte mal im sPvP? Zum release?
Nein, ich mache eigentlich regelmäßig dort Duelle mit Freunden und Gildenmitgliedern und hatte bisher kein Problem für meine Chars ein geeignetes Build zu finden.
Wieso sollte das nicht mehr funktionieren lol?
Haben die AoE-Angriffe dann unbegrenzte Reichweite und einen unbegrenzten Radius?^^
Du kannst dann immernoch 5 Leute “opfern”, die den AoE pullen und dann mit deinem Spike den Gegnerzerg viel schneller legen.
E: aber es ist eh völlig sinnlos darüber zu diskutieren was passieren könnte, denn AoE-Caps werden laut Anet bleiben
Kostet einerseits Gems, andererseits seid ihr mit den Arena-Verweisen total auf dem Holzweg: Im WvW hat man ne Vielzahl an Möglichkeiten (relativ weitläufe Karte mit Wachposten, Lagern, Türmen, Festen, Höhlen, Engstellen, etc), vielfältiges Terrain (die sPvP-Karten sind für CtF ausgelegt und es mangelt in großen Teilen an freien Flächen), unberechenbare Begegnungen (wie stark ist wohl der nächste Gegner, kommt evtl Verstärkung?). Für Arenakämpfe muss man sich verabreden, man kann nicht sein eigentliches Equip nutzen (keine wirkliche Stats-Vielfalt – yeay, “Balancing”… für CtF), einige Traits sind anders (interne Cooldowns, etc), Skills funktionieren mitunter anders als im PvE/WvW. Im WvW kann man auch mal Hinterhalte legen, mit wild zusammengewürfelten Spielern oder seiner eigenen kleinen Gruppe Sneaks und andere herausfordernde Sachen probieren, und vor allem hat man immer wieder neue Situationen. Wer nach wie vor auf die Arenen verweist, wenn es um Small Scale im WvW geht, hat offensichtlich viele Möglichkeiten des WvW bisher total ignoriert geschweige denn ausprobiert. Auf so ner Ebene muss man nicht weiter diskutieren, die Relevanz solcher Aussagen erübrigt sich dann von vornherein.
Ok, ich verstehe dich nicht. Auf der einen Seite verlangst du von uns auf faire 1n1 Duelle einzugehen und auf der anderen Seite willst du Hinterhalte legen? Was ist an einem Hinterhalt ein faires Duell?
Die einzige Möglichkeit für wirklich faire Duelle ist nunmal das sPvP. Im WvW gibt es unterschiedliche Weltenboni zudem noch Schwankungen in der Ausstattung und im Buff-Food.
Wenn ihr also wirklich faire Duelle machen wollt, könnt ihr das durchaus im sPvP tun. Dass es dort keine freien Flächen gibt, halte ich für ein Gerücht. Man nehme zB die Karte mit dem Boot in der Mitte. Dort gibt es einen großen Strand, der mehr als genug Platz für ein Duell bietet. So eine Freifläche findet sich auf eigentlich fast jeder sPvP-Karte.
Wenn ihr allerdings 24/7 Support-Build roflstompen wollt, genau dann müsst ihr allerdings WvW spielen. Nennt dies aber dann bitte nich ein ersnthaftes Duell, denn das ganze ist ein schlechter Scherz.
Absolut gleiche Ausgangspositionen gibt es im WvW derzeit nicht.
Das einzige Argument, das für das WvW spricht ist das höhere Maß an Individualität durch die Ausrüstung. Wirklich nötig für effektive Builds ist das aber nicht.
Bzw. hat den Skill damals überhaupt wer genutzt?
Jupp im WvW war das Ding vorher schon genial. genau vor den Aufprallpunkt gesetzt Schutz für den Zerg und mehr Schaden für die Gegner. Jetzt ist sie natürlich noch viel besser
Das AoE-Cap fällt weg und das Culling kommt zurück^^
Das schaffen die Server und auch die Rechner nicht, welche unter der Mindestanforderung unterwegs sind
Nein, pro Tag vielleicht 15Minuten und sie lohnen sich, da du durch die Dailys und die monatlichen an deine Lorbeeren kommst, welche du für aufgestiegene Sachen brauchst
Du solltest definitv jede Klasse mal gespielt haben. Dafür kann sPvP reichen. Ich bin aber trotzdem dabei jede Klasse auf Level 80 zu spielen. Mir fehlt nurnoch der engi und Ele. Und ich kann sagen es bringt dir eine Menge, da du genau weist was die Klassen können und was sie nicht können. Das sind Erfahrungen, die mMn für das PvP unerlässlich sind. Allerdings habe ich das auch nicht sofort gemacht, sondern nach und nach.
Es hilft auch in den anderen Klassenforen mitzulesen fürs erste
Sterben gehört zum lernen dazu. Jeder wird zu Beginn mit einer neuen Klasse erstmal Probleme haben, bis man die Mechanik dahinter versteht^^
E: nur die Leute, die seit Release spielen hatten den Vorteil, dass zu Beginn die Gegner genauso dämlich gewesen sind wie man selber war, dadurch hatte man weniger Fehlschläge. Jetzt ist so ziemlich alles an Builds bekannt und von daher gibt es deutlich mehr Leute, die ihre Klasse bereits beherrschen
Wieso sollte das Zergen aufhören?
Heilung wirkt ja dann auch auf alle
Hybrid sind nicht wirklich gut und ein Zerg-Wellbuild geht auch eher in die Richtung:
0/20/20/30/0
@ Sieben:
Die aufgestiegenen Kavalier-Trinkets gibt es bei jedem Lorbeerenhändler. Zudem kannst du die Ohrringe über die Gildenmarken von den Gildenmissionen bekommen. Falls du dir Ringe nicht durch Fraktale erspielen möchtest, dann hol sie dir im WvW, dort sind sie günstiger. Das Amulett erhälst du ebenfalls bei jedem Lorbeerenhändler. Das Rückenteil kannst du in der mystischen Schmiede bauen (Rezept im Wiki)
@Ziorah:
Ja, das Karma geht aber schnell. mach täglich deinen Daily und du bekommste eine Flasche mit 4500 Karma, die du mit Bufffood Bannern usw bis auf 8xxx Karma erhöhen kannst.
Dagger/Pistol ist zwar inzwischen recht verbreitet, aber bei der breiten Masse halt noch nicht ganz angekommen. Der Build ist sicherlich sehr stark, aber er erfordert auch viel Erfahrung und “Skill”. Das ist einer Builds, bei dem du deine Klasse und die Gegner sehr genau kennen musst. Von daher ist der klassischen Backstab Dieb einfacher zu spielen und auch nicht unbedingt uneffektiver.
Ja zu Beginn erschlägt einen das mit den Zergfight ganz schön. Wenn du das aber häufiger spielst und auch generell öfter WvW spielst, wirst du deine Meinung vielleicht noch ändern. Ansonsten frag bei uns in der Gilde, ob jemand Lust hat zu zweit oder in eienr 5er Gruppe Lager zu drehen, Dollys zuf armen oder Gegner zu töten. Ich bin mir sicher du findest dort immer den ein oder anderen.
Du musst halt jetzt nachdem du dich im PvE umgeschaut hast einfach WvW wirklich spielen. Ich bin mir dann auch sicher, dass du dann dort deinen Spaß finden wirst
Custom Arena bietet sowas auch mit genügend Platz dort kann man es so gestalten wie man will auch ohne points capturen.
Ehrliche Frage, da ich mich mit dem ganzem spvp noch nie wirklich auseinander gesetzt habe, ausser mir das ganze mal vor 9 Monaten einmal anzuschaun… und für langweilig zu befinden…
Es besteht also inzwischen die Möglichkeit eine “eigene” Arena zu bauen, in der es NICHT darum geht diese komischen Punkte einzunehmen ala “Arathibecken”?
Man kann sich also inzwischen ne eigene Arena bauen, in der man einfach nur gegeneinander kämpft und am Ende hat gewonnen, wer am meisten “Kills” erziehlt hat? oder so eine Art “King of the Hill” für Gruppen?
Man muss sPvP nicht spielen, um Punkte einzunehmen.
Ich mache auch gerne mal Duelle innerhalb unserer Gilde im sPvP und dann prügeln wir uns halt dort wo Platz ist, ohne Punkte einzunehmen. Daher sehe ich das Problem nicht dort auch ein 5vs5 stattfinden zu lassen. Mit Custom Arena ist ja jetzt sogar möglich den Zutritt per Passwort zu beschränken.
@Diogenes:
Dann hat sich das doch gelohnt. 4 seltene Skins für 120 Gold ist sogar recht günstig, wenn man sich mal überlegt, was die richtig tollen Skins im AH kosten.
Die seltenen Pets sollten auch so 4 Gold das Stück wert sein, also hättest du ja effektiv “nur” 100 Gold für 4 Skins ausgegeben
DaLiebsche aber auch seinen Sinn, sonst könnte man ja kurz vorm Ende in den Bosskampf rein und so ohne Probleme “Persönlichen Spielraum” schaffen….
Ist doch trotzdem möglich^^
Wenn Mai tot ist einfach alle bis auf den Opener leaven und wieder zu Kiel laufen und reingehen, dann nicht mehr treffen lassen und man hat den Erfolg^^
Ich sage es mal so:
Für den 0815 Spieler, der sich ins WvW traut, reicht der Build aus, um ihn zu töten.
Generell bezweifle ich stark, dass er mit diesem Build auch gegen starke Gegner (auf 1n1 gespecct) eine Chance hat. Das sieht mir nämlich verdächtig nach einem Standard GC-Build aus, mit ein wenig Alibi-Def.
Im SA Baum 15 Punkte zu investieren, ohne Condi-Remove mitzunehmen ist schon extrem dämlich. Dieser Build geht sang und klanglos gegen alles was Conditiondmg macht unter.
Im Zerg selber kann der Build funktionieren, solange die restlichen Mitspieler wissen was sie tun. Sobald es aber Hart auf hart kommt, hast du damit zu wenig defensive und ein Zergbuild ohne daggerstorm ist ebenfalls verschwendetes Potential. Da würd eich eher schon einen Beastmaster-Waldi mit der Heilquelle bevorzugen als einen solchen diebesbuild
Und nein du hast keinen Fakt übersehen. Andere Dinge, die nicht gut gewählt sind, sind zB alle Sachen mit Schnelligkeit, da sie die eigene Rota stören.
Du kannst auch nicht 3mal dodge, was ebenfalls viel Schaden frisst.
Es geht nicht zwangsweise darum die Condis runterzunehmen, die Schaden machen.
Gift, Verkrüppelung, Kühle und Schwäche sind weitaus wichtiger, dass diese runterkommen, da sie die stärksten im Spiel sind
Es geht natürlich auch, aber im WvW ist Zähigkeit viel wichtiger, da fast der komplette Schaden über AoE-Felder kommt. Daher wirkt dort Zähigkeit Schadensreduzierend, während Vitalität nur stur deinen Lebensbalken erhöht und somit auch eine vollständige Heilung schwerer macht.
Du kannst relativ einfach deine Walküre Trinkets (wie ich) gegen Kavalier austauschen. Du verlierst zwar etwas Kraft, hast aber einen hohen Zähigkeitsgewinn.
Kraft ist im Zerg auch nicht so super wichtig, da du in der Regel mindestens 10Stacks Macht permanent auf dir hast, was diesen kleinen Verlust an Kraft kompensiert
Generell gilt halt, je länger du lebst, desto mehr Schaden machst du aus. Der oben gepostete Build ist halt ziemlich ausgegelichen, wenn auch schon recht offensiv für einen Zergbuild
@Rayzor:
Wenn du das Sigill mit Präzi pro Kill nimmst hebst du deine Kritchance bei 25Stacks auf 16%, was 7% mehr ist als mit dem festen Bonus. Den festen Bonus erreichst du bereits nach 10Stacks und diese sind schnell gemacht. Würde dir deshalb raten entweder dieses Sigill zu nehmen oder auf das Bloodlust Sigill zu wechseln
Jetzt macht der Nekro endlich Sinn in Tunieren und jetzt heulst du rum?
Echt unglaublich, dass sich Anet erdreistet allen Klassen einen Sinn zu geben.
Sie erreich damit genau das was sie wollen: Mehr Vielfalt in den Teamsetups.
Ich würde gerade bei Neuanfängern eher sagen : Kauft blaue Sachen primär denn die könnte ihr später wieder im AH weiterverkaufen, während Grüne nur an den NPC verkauft werden können wegen Seelengebunden.
Ist eigentlich egal. Die meisten grünen Sachen kosten im Ah kaum viel mehr als der Händler gibt. Erst wenn sie teurer als der Händlerpreis + 15% Aufschlag sind lohnt es sich nicht diese zu verkaufen, da bei einem Wiederverkauf 15% Handelsgebühr fällig werden. Zudem sind grüne Sachen von den Werten her schon deutlich besser als blaue und erleichtern das Leveln erheblich.
Und diese ganzen Statistiken nehmt ihr genau woher?
Ich kann zB nicht sagen wann auf welcher Karte wieviele Leute auf Elona gespielt haben.
Ihr pauschalisiert einfach euer subjektives Empfinden und redet damit so einen Müll… Das ist echt unglaublich. Macht euch doch nicht selber verrückt, sondern spielt einfach und habt Spaß. Wer am Ende gewinnt ist doch bei dem derzeitigen System völlig irrelevant, denn es geht um nichts
Das Ranking ist egal, sowie die gegnerische Server. Ausgeglichene Matchups gibt es nurnoch per Zufall, also macht das beste draus
Du verhinderst mehr Schaden, well du Pure of Voice reinnimmst, als Schlachtpräsenz heilen kann.
Außerdem bringt dir Pure of Voice noch mehr Boons
gar nicht vorhanden.
Ohje… Jede Klasse hat Condiremoves und zwar wirklich jede
Auch sind die Downtimes der Confähigkeiten beim Nekro einfach lächerlich, man removed und hat direkt alles wieder drauf.
Conditions brauchen ein wenig Zeit, bist sie effektiv wirken. Das Argument kann ich auch auf den Dieb mit BS anwenden: Der Dieb kann alle 4 Sekunden einen riesen Burst fahren, warum darf der Nekro nicht alle paar Sekunden bösen Condition Dmg machen?
Alle Glaskanonen müssen vorsichtig spielen und benötigen gutes Movement, nur der Nekro halt nicht. Auch ist der Access zu seinen DMG-Fähigkeiten ein Problem.
Wirklich? Bleibt mal mit deinem Nekro stehen, dann wirst du zu Tode gekitet.
Wenn du schon 30 in Ehre packst und 3 Rufe mitnimmst, dann nimm wenigstens Reine Stimme rein…
Schlachtpräsenz ist jetzt nicht wirklich der Knaller
Uns macht es einfach richtig viel Spaß im Rudel zu laufen, weil dann können wir während der Woche die ganzen Flames im Forum lesen und haben selbst dann noch Spaß auf der Arbeit.
Also eine win-win-Situation für uns
Wir wären nie stehen geblieben^^
einfach weiterlaufen und “1” drücken. Falls da nen paar Nasen sterben egal..
CHOO CHOO
Das schöne an dem Build ist, dass du damit im WvW Problemlos alles machen kannst.
Der Build ist zwar für den Zergkampf ausgelegt, aber trotzdem ein “All-Around-WvW-Build”, wenn man das so nennen möchte. Speziell fürs SOlo und Kleingruppen gibt es zwar effektivere Builds, aber auf einer Skala von 1 (niedrig) bis 10 (hoch), würde ich das so bewerten (in Sachen Effektivität):
Zerg: 9,5/10
5er Gruppe: 8/10
Solo: 7/10
Also nein, ich würde mein Gear nicht anders wählen.
Zu dem Gear:
Walkürenrüstung: AH
Ritterrüstung: AH
Soldatenamulett: Tempel des Grenth (42.000 Karma/stück)
Kavaliertrinkets: Tempel des Balthasar (42.000 Karma/stück)
E: hier mal der Link: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Armor_stat_combinations
dann halt den Build oben mal mit dem Planer
Achte mal auf die Rüstung, diese sind bei mir gemischt und nicht alle Walküre
E: Btw für den Zergkampf brauchst du mindestens 1500 Zähigkeit
Ihr habt wohl eine 0 zuviel an eure Zahlen gehängt
Die Pets droppen so häufig aus den Kisten, dass es einfach unglaubwürdig ist, was ihr behauptet.
Nein,passt, das ist das AH wo Spieler ihre Sachen verkaufen wie in WoW, nur das es hier ein Europaweiter Handelsposten ist.
Das AH ist weltweit, nicht europweit.
@Mischoo:
Kauft euch eure Ausrüstung im Handelsposten und nicht bei den Händlern. Ihr solltet alle 10 Level eure Ausrüstung erneuern. Bei den Waffen besser schon alle 5 Level.
Im Ah kauft ihr am besten grüne Sachen, aber nur wenn sie weniger als 2Silber das Stück kosten. Falls ihr keine grünen Sachen findet, dann nehmt blaue.
Die Werte auf den Rüstungen sind zu Beginn erstmal völlig egal. Später solltet ihr dann darauf achten ( ab ca lvl40+). Anbieten tut sich hier generell Kraft+Präzision, aber für detaillierte Infos fragt am besten im jewaligen Klassenforum nach.
gibt im PvP keine Münzen und Karma
Bitte Ziorah
Das wäre meine exotische Variante
der Planer rechnet die 7% Kritchance aus dem critical strikes Baum direkt mit ein, daher ist diese dort effektiv höher.
Ingame dürftest du ca 42% angezeigt bekommen
Und einen eignen Thread hat dieses spontane GvG auch nciht unbedingt verdient
Ist nicht deine Entscheidung, sondern die der Mods
Nettes Video
Elona blobbt nicht.
Wir laufen alle in Smallscale 5er Gruppen herum und werden durch die zu kleinen Karten gezwungen die gleichen Wege zu laufen.
Alles also nur Zufall.
Lösch mal den Link, sonst hört noch jemand auf den …
Hat man ihm schon oft genug gesagt. Seine Antwort war, dass wir ja keine Ahnung haben^^
CandyCorn und Zhaikritze geben 10% Speedboost
@Madix:
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