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Sind Kasmier Mädet und Maschorie Delaqua lesbisch?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Noch eine zusätzliche Info:

Kasmeer läuft auch immer nackig rum, die Kleidung ist nur Illusion

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Deutscher Support überfordert?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Also ich schreibe immer den englischen Support an, da es leichter ist. Im deutschen Support arbeiten wahrscheinlich viel weniger Leute, daher auch höhere Wartezeiten.

Im direkten Vergleich konnte mir der englische Support bisher immer besser und schneller helfen, aber Hilfe kam immer von beiden.

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R.I.P. PVP

in PvP

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Der Dieb kann über die größte Distanz seinen Spike fahren, ist die mobilste Klasse im PvP und hat als einziger einen Interrupt der 100% gegen Stabi wirkt. Dazu noch leichten Zugriff auf Save-Stomps, spammbare Distanzinterrupts und unvermeidbaren Schaden ( durch Interreupt).

Der Dieb ist in seiner Rolle als Decap und +1 Build immer noch ungeschlagen.

Das wirklich einzige Problem ist, dass der Dieb durch geschickte Verteilung der Gegner gekontert werden kann, da ein Dieb kaum ein 1n1 gewinnen kann.

Achja und zu den Waldis und Wächtern: beide kontern den Meta-Nekrobuild. Waldi durch seine Pets und Sustain und Wächter durch seinen Range pressure + cc.

Ein Nekro ohne support durch einen Ele oder Scrapper ist eigentlich food. Aber hey NitroApe:

du spielst ja laut eigener Aussage überhaupt nicht – wie kannst du dir dann ein Urteil bilden?

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Balance im PvP ist gut

in PvP

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Was habt ihr eigentlich gegen Diebe?

Ich habe in Ruby mehr Spiele mit meinem Dieb gewonnen, als mit meinen anderen Klassen. Die einzige wirklich viel zu schwache Klasse ist im Moment der Krieger. Alle anderen sind sehr gut spielbar – ein gewisses Spiel – und Klassenverständnis vorrausgesetzt.

Ausnahme: Es ist kaum eine Klasse ohne HoT konkurrenzfähig.

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PvP, habe die Nase gestrichen voll!!!

in PvP

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Hört sich eher nach l2p an.

800wins bei 2k spielen ist deutlich unter 50% quote, dh. das du durchaus schlechter bist als andere Spieler.

Ich bin bisher locker flockig bis Rubin Division 4 durchgekommen, ebenfalls solo und ab und an mal duo. Und ich gewinne mehr Spiele als ich tatsächlich verliere.

Am Anfang einfach mal kommunizieren mit dem Team und evtl. auch die Klasse wechseln, wirkt wahre Wunder.

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Legendärer PvP Rücken Erfolge

in PvP

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Es gibt derzeit wohl einen Bug:

Ich war in Season 1 Rubin und habe die ersten beie abgeschlossen
Im Moment bin ich wieder Rubin und habe aber im Jahr 4 auch 1/4 Überschreitungen.

Es scheint also derzeit der letzte Sprung, der einen Erfolg “fertig” macht auch für den folgenden zu zählen.

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Neuer PvP Ele Build nach Patch vom 26.

in Elementarmagier

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Naja, ich stack lieber Nekros im eigenen Team; und da die total lahm sind hab ich lieber noch einen Support Mesmer dabei für das Portal. Engi und Rev sind auch schon fast Pflicht, tja wo bleibt da der Ele?

Stacking interessiert mich nicht in der Season, da ich keine ProLeague spiele…

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Beherrschungspunkte = pure Frustration

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wenn du neu in einem Fraktal bist, dann solltest du das deiner Gruppe bekanntmachen. Ansonsten geht jeder davon aus, dass du dich auskennst und wirst so bei Fehler viel eher dumm angemacht. Wenn die Gruppe dagegen weiß, dass du neu bist, dann verzeiht sie viel eher Fehler.

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Truhen mit Exotischer Rüstung - Verschwendung?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

aufgestiegene Amulette gibt es ausschließlich für Lorbeeren.

Nö, auch über Erfolge

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Performance-Probleme (mal wieder)

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Kurzzeitiges einfrieren und dann ruckartiges weiterlaufen kann aber auch ein Lag sein, Silmar.

lastmatze, stell mal bitte alle Einstellungen auf niedrig und reduzier bitte deine Auflösung. Dann öffne den Task Manager, wechsel zum Reiter “Leistung” und spiel ein wenig. Wenn es dann ruckeln sollte, dann schau die bitte den Graph dort an, ob es irgendwelche Spitzen gibt. Eventuell können wir so das Problem mehr eingrenzen.

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Performance-Probleme (mal wieder)

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Trotzdem sollte das Spiel mit seinem Laptop nicht ruckeln.
Welche Auflösung nutzt denn dein Laptop? Hast du mal versucht alles auf die niedrigsten Einstellungen zu stellen? Ruckelt es dann auch?

Evtl. auch mal dein Netzwerk geprüft? Könnten es auch Lags sein und weniger Performance Engpässe bei der PC Hardware?

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Neuer PvP Ele Build nach Patch vom 26.

in Elementarmagier

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Mit CC ist der Aurashare schon vorher nicht klar gekommen. Das Condiproblem ist dagegen neu, gerade wegen dem DS nerf. Zusätzlich noch der ganze Booncorrupt von den Nekros – autsch.

Für organisiert vs randoms sollte der Aurashare noch funktinieren, aber spätestens ab Rubin dürfte kein Ele Build mehr eine Rolle spielen.

Bleibt jetzt zu diskutieren, was den Ele schwerer getroffen hat, Cele oder DS. Meta wird er jedenfalls nicht mehr vor dem nächsten Balance-Update… leider

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Neuer PvP Ele Build nach Patch vom 26.

in Elementarmagier

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Also Kriegshorn hat ebenfalls ein Feuerfeld, dazu noch einen extrem starken Boonshare.

Der Heal auf Wasser ist ebenfalls um Längen besser als beim Fokus und zusätzlich noch ein Knockback.

Auf Luft hast du einen weiteren CC, mit dem du auch Eile vergeben kannst und dazu noch das Geschoss, was schnell 25 Stacks Verwundbarkeit verteilt.

Auf Erde wäre eine Erdaura dabei und ein Blindfeld für den Stomp.

Ich finde einzig Luft schwächer als beim Fokus, aber das Gesamtpaket übertrifft mMn den Fokus.

Wobei ich hier auch vom Aurashare Teamsupport Build spreche und nicht vom Fresh Air Build.

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[Sammelthread] Beschwerde

in PvP

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

@Elyxia: Wer soll denn unbesiegbar sein?

Hat paar Tage gedauert bis die Leute sich angepasst hatten (das waren btw. schöne Tage für Dieb Spieler – man hatte kurz das Gefühl eine starke Klasse zu spielen), aber inzwischen sind Druiden und Scrapper wieder da wo sie vor dem Patch waren – unkillable.

Und Nekros… wenn sie kein “Rise” dabei haben und ich sie dann noch mit leerem DS/RS erwische, geh ich drauf, aber sonst: no way!

Versuchst du den Scrapper/Druid etwa solo anzugreifen mit dem Dieb? Wenn ja: Das ist nicht deine Aufgabe o.O

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Neuer PvP Ele Build nach Patch vom 26.

in Elementarmagier

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Warum steht ihr alle so auf den Fokus? Ich finde das Kriegshorn auf dem Tempest deutlich stärker, schon alleine durch den viel besseren Teamheal in Wasser. Auf dem Fokus sind doch nur der Geschosswirbel und Obsidianhaut interessant?!

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Map Rewards *T6*

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

So weit ich weiß, werden die Kartenbelohnungen wie die Reward-Tracks im PvP bei custom arenas behandelt. Das bedeutet, dass man diese nur einmal täglich abschliessen kann, da nach einem Durchlauf keine Punkte mehr für den Fortschritt gutgeschrieben werden. Laut reddit resetten die Kartenbelohnungen wöchentlich.

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[Sammelthread] Beschwerde

in PvP

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Als Dieb ist es jetzt viel leichter als vor dem Patch.

@NitroApe: Revs sehe ich eher selten. Necro, Scrapper und 1 Ranger sind in fast jedem Matchup. Ich denke aber da ja nur unranked derzeit geht, hat man viel mehr “schlechte” Spieler, was natürlich dafür sorgt, dass man als halbwegs guter Spieler eher weniger Probleme hat.

Viele scheinen auch gerade noch am experimentieren zu sein.

@Elyxia: Wer soll denn unbesiegbar sein?

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[Sammelthread] Beschwerde

in PvP

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Zum Patch bzw. neuen Meta kann ich nicht viel sagen, da ich wenig unranked spiele.
Es sieht aber ganz so als, als hätte Anet erfolgreich das Bunker-Gameplay aus dem Spiel entfernt. Dadurch sind viel mehr Roamer unterwegs und das finde ich sehr bedenklich.

Äh nö, es wird so schlimm gebunkert wie noch nie.

Dann spielst du ein anderes Spiel als ich.

Seit dem Balance Patch habe ich kaum noch reine Bunker angetroffen. Im Gegenteil sogar: Es gibt kaum ein Matchup mit weniger als 2 Dieben. Vor dem Patch hatte man mindestens 3-4 reine Bunker im Team.

Solo Que natürlich..

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Aufgestiegenes Rückenteil?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ich habe billig im Sinne von Kosten verstanden, daher gibt es nur die Antwort: Fraktale.

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Aufgestiegenes Rückenteil?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Fraktale

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Hilfe, Berserker oder Condi Engi?

in Ingenieur

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

In allen dauern die Kämpfe > 15 Sekunden gegen Bosse

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Patch und das PvP ist hin

in PvP

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wir hatten gestern einige Matchups gegen Team mit 3 Dieben. Wir haben alle Spiele locker mit maximal 250 Punkten für die Gegner gewonnen.

Aber hey, kaum bekommt der Dieb einen Buff, schon ist er wieder OP

#Zurücknach2012

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Teambelohnungen

in PvP

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Hat schon jemand seine erhalten? Gemeint sind die Belohnungen für das Erreichen bestimmter Ränge als Gildenteam.

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Gw2 OST und Bücher?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

schau mal auf soundcloud

dort wurden einige Soundtracks von GW2 reingestellt, aber ich weiß nicht ob das alle sind, die du suchst.

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Fraktal Build

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Entschulding, dass ich den Zwinkersmilie bei der Troll-These vergessen habe.

Seven nimmt halt im Forum immer gerne die Kontra-Seite ein

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Schwert in der Offhand?

in Widergänger

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

der Pull ist beim Molten Furnace Fraktal ziemlich gut um den NPC mit dem Schild vom Reaktorkern wegzuziehen.

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Liga-Divisionsschwellen

in PvP

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Der Fortschritt der Divisionsschwellen wird aber laut Anet nicht zurückgesetzt.

Dh, wer jetzt 2/3 hat, der fängt Ende Februar dort auch wieder an.

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Hilfe bei der Gildenhalle

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

5 Leute reichen.

Vollausbau dürfte zZ bei ca. 20.000 Gold liegen.

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Suche PvP Build für Nekro

in Nekromant

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

http://gw2skills.net/editor/?vRAQNAndRn0ICdbit1Ae1As3gFqBLOEOCXhSBgS2waalVBKWA-TpRBwAx2fIzRAocZAJnAAAPAgNHCAA das wäre mein vorschlag falls du weiterhin nen minionmaster spielen willst… dieser build ist für nen bunker schnitter meiner meinung nach optimal oder nahezu… ein paar sachen lassen sich da noch austauschen falls man etwas mehr kraft haben möchte

Ein Minionmaster ohne nekromantische Verdorbenheit? Und ohne Todesnova? Davon halte ich nichts.

Zudem, wieso Kühle macht Schaden, wenn du keinen Zustandsschaden machst? Dann lieber die schnellere Angriffgeschwindigkeit im Reaper. Da du ja mit dem Reaper bunkern willst, brauchst du auch Seelenernte statt Blutmagie, sonst gehst du zu schnell aus dem Schleier raus. Beim Reaper statt des GS cooldowns besser Macht und Lebenskraft bei Treffer gegen Gegner mit Kühle.

Bei den Sigillen ist Energie auf beiden Waffensets beim Nekro Pflicht, da du die zusätzlichen Ausweichrollen einfach brauchst mangels andere defensiv Mechaniken.

Runde des Rudels bufft deine Tierchen zusätzlich und im Schleier hast du damit knapp 80% kritischen Trefferchance ( 10% base, 20% Wut, 50% Schnitter)

Das ganze würde dann so ungefähr aussehen:

http://gw2skills.net/editor/?vRAQNAndRn0ICdbit1Ae1As3glpBTaAUACAUngbQmKeEeCfhA-TZxFwAIeCAAOBAy2fYaZgEHCAA

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Accountweit geteilter Item Slot

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ich bin der Meinung, dass es erstens nicht mehr Slots sein dürfen und sie zweitens auch nicht günstiger sein dürfen, DENN

- wenn man 20 Slots hätte, wer würde dann noch die anderen Taschen freischalten
- oder wer würde überhaupt noch größere Taschen als maximal 15er nutzen?

5 Slots sind ein guter Kompromiss, aber auch schon mindestens 2 Slots zuviel. Mal abgesehen davon, dass ich sie gekauft habe, finde ich sie inzwischen ziemlich “game breaking” und für Anet eigentlich ein schlechtes Geschäft.

zB. Tutorial skipLiebschet damit so einfach wie nie: einfach den Heimatportalstein nutzen, der in einem Slot liegt. Oder mal die zusammen addierten Wegmarkenkosten, die wegfallen. Auf die Masse gesehen wurde der Goldsink damit drastisch reduziert – was übrigens schon mit dem kostenlosen Gildenhallenport angefangen hat.

Ich würde mich inzwischen nichtmal beschweren, wenn sie wieder abgeschafft werden. Ich fände es sogar besser, auch wenn ich den komfort vermissen würde.

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Fraktal Build

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Seven trollt doch wieder mal nur.

Zu den Waffensets. Streitkolben + Focus sollte mehr Schaden sein als der Langbogen. Langbogen würde ich nur situativ ausrüsten. Streitkolben und Fokus bringen auch noch einiges an Defensive mit den beiden Blocks mit.

Heilkraft ist auf dem Wächter verschwendet. Ein Sturmrufer oder Druide heilt ohne Heilkraft mehr und effektiver und gerade der Wächter hat soviel aktive Verteidigung in Form von reflektieren, Schutz und blocken, dass er keine defensiven Werte benötigt.

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Alternative zur Aufgestiegenen Berserker-Rüstung?

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Da es immer einfacher ist an den Schmuck zu kommen:

Bau eine Berserker-Rüstung und hol dir die defensive über den Schmuck. Dann kannst du auch viel schneller und einfacher einzelne Teile austauschen, falls du nicht mehr soviel für deine Fehlertoleranz brauchst

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Accountweit geteilter Item Slot

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Nur einen Slot kaufen und einen endlosen Bankzugriff reinpacken → ganz viele Accountweite Slots

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Stab-rota besser als die Backstab- rota?

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Oh stimmt, daran habe ich dann nicht gedacht

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Nutzungsreihenfolge der Waffen

in Nekromant

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ist abhängig von den Waffenskills.

bei 1Hand + Nebenhand: Skills 1-3 zählen von der Haupthand und 4-5 von der Nebenhand
Bei 2Hand: Skills 1-5 zählen von der Haupthand (logisch)

die Skills 5-0 (Heal, Hilfsfertigkeit, Elite) da sollte meines Wissens nach die Haupthand zählen

Ach verdammt, man sollte den Text zu Ende lesen. Obiges gilt nur für den Waffenschaden. Sigille sind nicht abhängig von Haupt und Nebenhand.

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Gilden-Hallen-Musik: Melodien aus Zentraltyria

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Hi,

da sollte irgendwo bei der Taverne ein NPC mit ner Tröte übern Kopf stehen. Dort könnt ihr die Musik ändern.

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Suche PvP Build für Nekro

in Nekromant

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Hi,

ich spiele mit einem ähnlichen Build wie livlaender:

http://gw2skills.net/editor/?vRAQNArYWnMbCN3glbCebC0bilgBLeIuEjiUXhtwvKKpFAaAA-TJhHwAg2fIwpAAwTAAZZAA

Ich finde halt die Wolke und den Ruf Rise! zu stark um sie nicht mizunehmen. Vorallem sorgen die Minions für mehr Ziele und 50% weniger direkten Schaden gegen dich. Die Wolke schluckt alle Geschosse für 8 Sekunden und ist zudem ein Giftfeld, was es für den Reaper-Shroud 4 sehr interessant macht. So sind zB über 30 Stacks Gift auf einem Gegner keine Seltenheit.

Mit deinen zwei Quelllen für AoE-Fear ist auch Terror ziemlich stark. Kühle tickt zB. so im 800er Bereicht und Fear über 1k, solange der Gegner noch einen zweiten Zustand hat.

Vorallem Dragonhunter und Revenants sind mit dem Build wirklich leichte Gegner. Gegen Ele dagegen brauchst du garnicht erst anzutreten.

Heilskill kannst du auch Consume Conditions nehmen, wenn du ein starkes Gegnerteam mit vielen Zuständen hast. Wenn wenig Geschosse zu erwarten sind, dann ist auch der Spektralwall (Unblockbar, Fear und Ätherfeld) anstelle der Wolke eine Überlegung wert

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Stab-rota besser als die Backstab- rota?

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ah ok, so rechnest du das also.

Ich habe das halt immer anders gerechnet und zwar so wie von mir beschrieben:

97% Chance 271% Schaden zu machen, also als durchschnittlicherm Koeffizient 0,97×2,71

Wäre jetzt interessant, welcher Ansatz richtig ist, da bei beiden Rechnungen unterschiedliche Ergebnisse raus kommen.

Wobei ich gerade auch ein wenig verwirrt bin, da dein Ansatz durchaus Sinn ergibt

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Stab-rota besser als die Backstab- rota?

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Du hast im Prinzip zwei Möglichkeiten deinen kritischen Schaden zu betrachten.

a) Du sagst x% der Angriffe kritten mit deinem vollen Kritschaden und 100%-x% kritten nicht (treffen mit normalem Schaden).

b) Du sagst jeder Angriff trifft für normalen Schaden und x% bekommen nochmal einen kritischen Bonusschaden obendrauf.

Möglichkeit b), die ich gewählt habe betrachtet also nur den Schaden den du mehr machst, das währe ohne Wildheit also 50%.

dann muss der Faktor aber trotzdem 2,71 sein und nicht 1,71. Wenn du mal 1,71 rechnest, dann nutzt du nur 71%.

Kritchance * Kritschaden = Koeffizient

also bei 97% Chance und +171% Bonusschaden:

0,97 * 2,71 = ~2,62

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Meine Gedanken zum Revenant

in Widergänger

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ventari ist auch nicht nutzlos. Es ist sogar in einigen Situationen hilfreich. Vorallem bei Mai Trin, der AoE Condi Cleanse alle paar Sekunden oder bei Molten Fabrik der Schild gegen die Waffentests.

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Stab-rota besser als die Backstab- rota?

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wildheit: 1060(base) + 170(Banner) + 150(Revenant) + 250(Keine Gnade) resultiert mit Traits in 171% Bonusschaden bei kritischen Treffern.

Das kann doch nicht stimmen?! Der Faktor ist doch schon 1,5 ohne Wildheit. Mit Wildheit müsste der mit den Boni bei >2,5 liegen

Dh die Abschlussrechnung müsste so aussehen:

1594 × 2.06 × 3907 x (1 + 0.97 × 2.5 (kp wie der genaue Wert aussieht))/2600(Rüstung) = 16.899 DPS.

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(Zuletzt bearbeitet am von Meridius.5197)

Guild Wars 2 oder mittlerweile Bunker Wars 2?

in PvP

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Vielleicht läuft es ja wieder auf Decap-Engis heraus :P

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Aufwand und Kosten für Präkursor

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Der Pre vom Zepter kostet ca 800 Gold zum selber bauen. Im AH gibt es den für 400 Gold

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Fehlende Handwerksmaterialien

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Richtig

Gildenhändler weiter ausbauen

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Vale Guardian - Ranger was nun?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Aufgestiegene Gear ist Accountgebunden. Du kannst also die Ausrüstung über die Bank auch zu deinem Dieb oder Engi schicken.

Wenn du eine Gilde oder Freundesgruppe hast, kannst du eigentlich so spielen wie du willst.

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Kontrollfähigkeiten gegen Bosse

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

zu 1)

Gegner mit einer Breakbar sind gegenüber jeglichen CC immun. Soft und Hard CC beeinflussen nur die Breakbar, aber sie verlieren ihren Effekt. Dass heißt, dass ein verkrüppelter Boss nicht langsamer wird, da Verkrüppeln keine Wirkung auf den Boss hat. Dafür verliert der Boss durch verkrüppeln pro Sekunde 2,5% seiner Breakbar. Wenn du jetzt einen Trait hast, der dir einen Schadensbonus bei verkrüppelten Gegner gibt, dann wirkt dieser trotzdem. Ich hoffe, dass das diesmal verständlicher ist. Siehe dazu auch:

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Breakbar#Control_effects

zu 2)
Schau in seine Buffleiste. Wenn dort das Icon von deinem Speer der Gerechtigkeit angezeigt wird, dann wirkt dieser Effekt auf ihn. Ansonsten nicht.

zu 3)
Schleierwächter sagt mir nix, da ich das Spiel auf Englisch spiele. Wen meinst du damit?

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Kontrollfähigkeiten gegen Bosse

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Die Soft-CC wirken auf die Defiance-Bar.

Allerdings nur wenn der Zustand auch eintritt, den Sie beeinflussen. Bei Blindheit zählt es nur, wenn der Gegner auch angreift. Bei verlangsamen geht es anscheinend immer.

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"Versperrt"-Problematik verschlimmert?

in Waldläufer

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ist doch fast so gut wie:

No valid target to path… ehm andersrum

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Frage zu Eiferer Werten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Oder einen kleinen Trick anwenden bei aufgestiegenen Sachen:

Einfach eine Rüstung mit anderen Werten herstellen und dann auf Eiferer über die mystische Schmiede ändern.

Ist deutlich günstiger als die aufgestiegenen Rezepte zu kaufen

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Drachenjäger feedback

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Die Fallen sind deshalb zu stark, weil die eine bereits rausgepatchte Mechanik neu beleben.

Siehe Feuerring vom Ele oder vom Wächter.

Das rein+rauslaufen macht einfach zuviel Schaden

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