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Kurze Fragen - Schnelle Antworten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Nein, du brauchst EOTN

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Schwarzlöwentruhen-Schlüssel farmen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Droprate bezieht sich in dem Fall auf den Kartenabschluss.

Lesen hilft

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Mysteriöse Höhle letzte Mission

in Elementarmagier

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Nimm den Stab. Der Drache scheint verbuggt zu sein und im Nahkampf nicht treffbar.

Gibt dazu auch einen entsprechenden Thread im Bug-Forum.

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Schwerwiegender Fehler nach 1x spielen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Hast du mal beim Support ein Ticket aufgemacht?

Häng dort dann auch diese Infos direkt dran.

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Backline / Fokusgruppe

in Mesmer

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Halting Strike nicht mitnehmen, da der Schaden aus dem Stealth möglichst hoch sein muss.

Sicher? Halting Strike ist ziemlich verlässlich, da man mit dem Daze-Mantra sehr gut unterbrechen kann. Zudem stehen die Gegner teilweise nah genug beieinander um gleich 2 Spieler zu unterbrechen.

Boonshatter bringt dir auch nichts, da die Segen vollkommen egal sind, bei einer eingespielten Fokusgruppe (anders als im PvP).

Sehe ich eigentlich auch so. Ich war dort eh ein wenig am Schwanken was an der Stelle am besten passt

Mesmer called die Target an, um seinen Portshatter zu machen, weil Diebe viel flexibler mit ihrem Burst sind. Ein Portshatter macht viel mehr Schaden als ein Lockdown Mesmer.

Mesmer called, das ist korrekt. Einen Portshatter halte ich aber für zu riskant, da du danach kaum eine Möglichkeit hast sicher wieder aus dem Gegnerzerg rauszukommen. Lockdown hatte ich mir deshalb auch überlegt, da der Schaden von einem Panicstrike-D/P Dieb + Lockdown Mesmer völlig reicht um einen Ele bzw. Nekro instant in den Downstate zu bringen. Es ist ja nicht gesagt, dass nur der Mesmer jemanden töten muss. Der Dieb hat zudem genug Ports um wieder aus dem Gegnern rauszukommen. Vielleicht mache ich da aber auch einen Denkfehler

Variationsmöglichkeiten:

Wenn der Schaden höher sein soll, kann man VII in der Shatterline reinnehmen, allerdings hat der Mesmer dann weniger Überlebensmöglichkeiten.
Sollte allerdings nicht nötig sein, da der Schaden ausreichen sollte.

Wenn die Gegner mit Waldi spielen, dann Reflect auf F4 mitnehmen, wenn der dritte Utilityslot nicht gebraucht wird (Schleier), evtll Feedback (nur gegen Waldis) mitnehmen.

Sehe ich auch so bei einem Shatter-Build

Ansonsten wenn man kein Schleier mitnehmen muss, immer mit Daze Mantra spielen und dann aber wieder Halting Strike mitnehmen.

Gerade die Kombo Daze-Mantra + Halting + CI finde ich für einen Fokusgruppen-Mesmer sehr stark. Der Gegner sieht den Schaden ja nicht kommen. Er braucht dann einen Stunbreak + Condi Cleanse und hat dank des Range-Bursts auch direkt mal 30-50% Leben verloren, was dem eigenen Dieb dann zum finishen reicht.

Außerdem ist ein Lockdown Mesmer im Fokusparty vs Fokusparty Kampf ein viel zu leichtes Taget. Solange der eigene Shattereffekt (XI) nicht Baseline wird, sind alle anderen Mesmerbuilds dem Shatterbuild in Teamfights unterlegen.

Ich bin mir nicht, ob ich damit ganz konform gehen kann. Ich sehe den Lockdown-Build gerade in Teamfights als sehr stark an – es müssen ja nicht unbedingt alle den selben Build spielen. Ein Mesmer hat ja shcon zwangsweise den Schleier dabei.
Wenn man also davon ausgeht, dann hat man auf jedenfall schonmal zwei verschiedene Mesmer-Builds in der eigenen Gruppe.

@Nubu: Magst du das weiter ausführen? Ich finde Shatter-Mesmer im Roaming als stärker, aber als Fokusgruppe hast du es mit wesentlich mehr Faktoren zu tun.

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Backline / Fokusgruppe

in Mesmer

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Hi,

ich experimentiere gerade ein wenig mit meinem Mesmer-Build für eine Fokusgruppe im WvW herum. Ich bin mir da im Moment nicht so ganz sicher was effektiver bzw. sinnvoller ist.

Die Gruppe besteht dabei idR aus 2 Mesmer + 1-2 Dieben und soll möglichst schnell gegnerische Ziele wie Eles und Nekros ausschalten. Anspruch ist für den Mesmer also ein möglichst hoher Range-Burst und/oder viel Kontrolle, dazu braucht es auch Mobilität. Ein Mesmer sollten auch immer den Schleier dabei haben.

Ich persönlich finde dafür einen Lockdown-Build recht sinnvoll:

http://gw2skills.net/editor/?fhAQNAR8dlknpRtlpxGNcrNipxY6eiJHSGQDlMkxB-TlCEAB2t/gTKX4SJIBPAgEV/xgLAATKpaT3AAHMgHOCABAQAu5NzmtZwQH6QH6QHa38m38m38mlCwclRA-w

Nachteil daran ist definitv, dass man Zuständen schutzlos ausgeliefert ist und mal selber leicht zum Ziel werden kann.

Alternativ dazu kann ich mir auch einen abgewandelten Mantra-Build vorstellen:

http://gw2skills.net/editor/?fhAQNAR8dlsnpEtlpxGNcrNipxcyqiikBcQpDZ8FA-TlCEAB2t/gTKX4SJIBPAgEV/xgLAATKpaT3AAHMgHOCABAQAu5NzmtZwQH6QH6QHa38m38m38mlCwclRA-w

bzw.

http://gw2skills.net/editor/?fhAQNAR8dlsnpEtlpxGNcrNipxcqqIdAHkRpDZ8FA-TlCEAB2t/gTKX4SJIBPAgEV/xgLAATKpaT3AAHMgHOCABAQAu5NzmtZwQH6QH6QHa38m38m38mlCwclRA-w

Eventuell sogar Fackel als Alternative zum Fokus mit dem Fackeltrait?

Was denkt ihr bzw habt ihr andere Ideen/Vorschläge?

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Und es geht wieder los - Verhalten im PvP

in PvP

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Weil Range ja auch von Ranger kommt. Deshalb muss man den Waldi auch auf 1500 Range spielen.

Schau dir mal die ganzen amerikansichen Ranger im RL an. Die laufen auch nur mit nem Gewehr rum.

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Abgesprochenes WvW?!

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wie soll denn ArenaNet effektiv eine Absprache verhindern?

Wenn man mal verstanden hat, dass die Punkte und das Gewinnen der Matchups sinnlos ist, dann stört einen auch eine Absprache nicht mehr.

WvW ist im derzeitigen Status in keinster Weise kompetetiv.

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Schwarzlöwentruhen-Schlüssel farmen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Mapabschluss ist vollkommen ineffizient, da man keine garantierten Schlüssel erhält und über Gold ist ebenso Blödsinn, wurde auch schon erklärt.

Es ist laut Silmar Alech nicht ineffizient, da man es nebenbei machen kann.

Siehe Legendary als äquivalent.

Und ja Droprate bei Kartenabschluss ist sehr hoch. Unabhängig davon sind mir in den letzten zwei Wochen auch nebenbei 4 Schlüssel gedroppt.

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schnelles Erntewerkzeug gesucht

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Da ist mir nichts bekannt. Gilt auch für Spitzhacken.

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Neueinsteiger braucht Hilfe :)

in Waldläufer

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Gerade beim Leveln des ersten Charakters bzw. der Klasse sollte man alle Waffen ausprobieren und viel experimentieren. Nur so hat man dann bis Level 80 ein umfassendes Basis-Wissen über die eigene Klasse gesammelt. Danach sollte man sich erst mit den Meta-Builds beschäftigen.

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Guild Wars 2 lebt!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Und weil wir mal wieder den Bug mit den “leeren Seiten” haben hier noch ein Doppelpost.

Dann poste das doch ins Bug-Forum.

ArenaNet kümmert sich bestimmt darum.

oh …. wait

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Gabe der Erkundung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Trockenkuppe auch nicht

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unsichtbare nekro

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

+1 für die Rückmeldung!

Immer schön so etwas zu lesen.

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Vorschlag: Glückessenzen nach 300%

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Moin,

da ich auch schon eine Weile die 300% Grenze erreicht habe, würde es mich interessieren ob von Anet eine Anhebung der Grenze oder ähnliches, vielleicht mit Veröffentlichung des Addons, zu erwarten ist.

Mfg,

Selbst wenn es über 300% gehen würde, wüsste man immer noch nicht ob Anet auch die Droprate nach oben anpasst. Und wenn, dann bestimmt im 0,0001% Bereich.

Glück beeinflusst nicht die Droprate. Es beeinflusst die Qualität.

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Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wird dann bestimmt bei den Boss-Timern direkt mit angezeigt

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Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Danke für das Raussuchen, Frikolade

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Schnitter inc / Necro Spezi

in Nekromant

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

das ist einzige was bei einem 25 vs 25 organisiert ist das ist ein lokaler lag.

bei einem 25vs25 spielt der nekro in der backline und man geht davon aus das er frei steht. die brunnen dienen dazu um auf sie auf spieler im downstate zu legen.

der nekro nimmt selbst im sogenannten “organisierten zerg” nur eine nebenrolle ein. mit dem reaper ist selbst diese dann geschichte.

Man merkt, dass du keine Ahnung hast

Ohne einen Nekro gibt es derzeit keine organisierte Gildengruppe – und die nehmen ihn natürlich nur mehrfach mit, damit er die Downstates tötet – ist klar, Murat

Beschäftige dich bitte erstmal intensiver mit der Klasse bevor du hier die kommende Spezialisierung in der Luft zerreißt ohne sie jemals gespielt zu haben und schlimmer noch ohne die derzeitige Klasse richtig zu kennen.

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Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Woher hast du die Zahlen ? Und selbst wenn ändert sich eigentlich nicht viel .
Heisst Lager sind nach wie vor wichtig und Dollys auch .

Ausbauzeiten aus dem Livestream.

Die Zeit pro Dolly habe ich irgendwo in einer offiziellen Aussage/Thread/sonst wo noch im Hinterkopf.

Kann mich da aber auch irren.

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Schnitter inc / Necro Spezi

in Nekromant

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

im klassischen 6/2/0/0/6 machen brunnen allerdings wirklich wenig sinn.

komisch, wieso ist das genau Meta im organisierten WvW ( 25 vs 25)?

Klar weil es so wenig Sinn macht

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Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Nun solange wir die Details (wie lange braucht der Ausbau ohne Dollies, wieviel schneller geht es pro Dolly) nicht kennen ist es wohl recht müssig das zu diskutieren. Denn je nach Setting dieser Parameter ist Dollies schubsen/farmen sinnvoll oder nicht.

Was mich inzwischen viel mehr wundert ist, die Information zu den WPs auf den Borderlands. Sollten die Borderlands nicht durch ne neue Karte ersetzt werden?

Kennen wir

Türme + Festen + Steinnebel dauern 240 Minuten ( T1 – 40 , T2 – 80, T3 – 120)
Lager dauern 60 Minuten ( T1 – 20, T2 – 40)

Dolly verkürzt derzeit um 5 Minuten

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(Zuletzt bearbeitet am von Meridius.5197)

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Nicht falsch verstehen ^^ Natürlich ist es eine gängige Taktik =) Sie wird durch diese Titelanzeige, die man nicht beeinflussen kann nur noch weiter vereinfacht =)

Aber mal wieder btt =) Wo steht das eig mit der Wegmarkenänderung? Hab ich das iwie überlesen, oder wurde da nachträglich nochmal was geändert? =)

Wurde im Ready Up gesagt. Kurz zusammengefasst:

Wegmarken gibt es jetzt noch die 3 auf jeder Karte am Spawn. Auf der Heimatkarte bekommt das eigene Team sofort eine Wegmarke in die Feste – ohne extra Ausbau. Wenn der Gegner die Feste hält, dann kann niemand die Wegmarke nutzen. Die Gegner bekommen ihre Wegmarken in die eigenen Spawntürme anstatt in die Feste. Wenn die ein Gegner hält, dann kann auch die niemand nutzen. Nur auf den Ewigen kriegst du noch einen Wegmarken-Ausbau im Schloss auf T3.

Also quasi das gleiche System wie im Rand was Wegmarken angeht.

Ziel der Änderung ist es den Snowball-Effekt aus dem WvW abzuschwächen/entfernen, da jetzt ein dominierendes Team nicht mehr wie blöd über die Karte porten kann, dh. längere Laufwege.

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Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wie seht ihr eigentlich die Änderungen an den Wegmarken?

Das mit der eigenen Garni finde ich gut. Das vorverlegen der offensivem Wegmarken in die Spawntürme irgendwie unnötig, da es eh kaum Laufwege bis dahin gibt.

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Nekro-Skillung und Rüstung für WvW

in Nekromant

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

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WvW-Balanced (WvW-Team-Build)

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Falsch. Rechnen ist nicht deine Stärke
( 292 + 1992 * 0,2 ) * 9 = 6213

Meri click auf den Builder ^^ , base sind 668 × 1,2 × 9 Sekunden so geil wie lächerlich du dich machst xD .
Ich komme mit Stacksigill und Food ( 100 Healpower) auf 1992 Healpower und natürlich wird der ausgehende Heal mit 1,2 multipliziert ………

Auf den Rest gehe ich jetzt nicht mehr ein , weil es nur wieder sinnfrei ist .

Meri Glashaus und so . Made my day .

Jetzt habe ich mich mal auf deine Zahlen verlassen. Du hattest geschrieben 1992 Heilkraft inklusive dem Faktor 1,2.

Dreh mir das Wort nicht im Mund herum.

Und du gehst auf den Rest nicht ein, weil du nicht einsiehst, dass du dich zu weit aus deinem Fenster gelehnt hast.

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WvW-Balanced (WvW-Team-Build)

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Transfusion heilt vollgestackt für 6800 entschuldige habe ich etwas übertrieben .

Falsch. Rechnen ist nicht deine Stärke
( 292 + 1992 * 0,2 ) * 9 = 6213

400 Regtick ist wie du selbst schreibst möglich , danke dafür (muss ich weniger erklären ) + 410 reg in der Shroud .

Der Selbstreg. im Shroud heilt nur dich – also kein Argument für Heilkraft Nekro als Heiler. Zudem verteilst du aus einer Quelle immernoch keine Permanente Regeneration auf alle deine Veründeten – der Skill muss ausgelöst werden und deine Mitspieler da drin stehen
Der Brunnen tickt für 1120 für deine Allies .

So jetzt kommen wir zur Brunnenheilung , 60 pro target bei 5 Targets heilt ein Brunnen für 300 extra pro Tick deine Allies und dich für 486 .

Waldi- Heal, Ele mit Stab oder auch Engi bringen viel mehr Heilung, weil sie Wasserfelder legen können. Der Nekrobrunnen ist statisch und ein Lichtfeld. Beides sehr supoptimal und leicht zu kontern.

Hier das Build dazu , bitte beachte den Multiplikator 1,2 . Du kommst auf 1992 Healpower und wie gesagt mit einem Multiplikator von 1,2 .

http://gw2skills.net/editor/?fRAQNAW3djk00SbNN+0whbinhS6JIAa2p7gN4Eo6HA-TFSDABOcQAMUJYU7PklyP90Nc8VA4S1fA4BAEA4A493DAv/+7v/+79+7v/+7vPKI1C-w

Das ist aus meiner Sicht falsch. du kommst auf 1992 Heilkraft durch dein Sigill und das Buff-Food. Was um 20% erhöht wird ist die Heilwirkung, also nach der Berechnung der Heilung durch ihren Faktor. Am Beispiel Regeneration:

( 130 + 0,125 * HK ) * 1,2 und nicht 130 + 0,125 * ( HK * 1,2 )

Gab es leider nicht zur Auswahl, aber wurde trotzdem von mir erwähnt

Hinzu kommt nahezu perma Protection , Boonstrip etc pp .

Auch wenn deine Brunnen Schutz verteilen, so müssen deine Mitspieler da drin stehen. Daher bist du weit entfernt von Perma-Schutz. Es sei denn dieser tolle Heilnekro beinhaltet ein statisches Spiel von 5 Leuten auf einer Kreisfläche mit 240er Radius

Vielen Dank für deine Aufmerksamkeit Meri . Ich hoffe du hast es jetzt begriffen .

Ich helfe dir immer wieder gerne

Und jetzt nochmal , das ist mit Sicherheit nicht mein bervorzugtes Nek Build ,
aber ich wehre mich gegen deine Aussagen die sich nur auf Unwissentheit begründen.

Und nochmal: Es ist mega Suboptimal – auch als Roamer/Smallscale. Keine Mobilität keinen Nutzen, den eine andere Klasse passiv besser macht. Der Build lässt sich komplett durch ein besseres Gruppenkonzept ersetzen. Effektiv spielst du mit diesem Build mit 4 Leuten statt mit 5. Der Nekro ist dann zwar sehr schwer zu töten, aber auch kein lohnendes Ziel für den Gegner, da er weder Druck aufbaut, noch guten Support mitbringt. Aber das willst du ja nicht verstehen. Also spiel mal fleissig Heilkraft-Nekro

Also Meri zum einen habe ich dir das in meinem vorherigen Post nur mal kurz überschlagen , so da du jetzt aber genaue Zahlen haben möchtest schlüssel ich es für dich genau auf .

Merkst du was? Du wirfst mir ständig was vor, obwohl du keinen Deut besser bist. Und das geht mir grad tierisch auf den Keks, da du sonst eigentlich sehr vernünftige Posts verfasst.

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WvW-Balanced (WvW-Team-Build)

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Der Nekro ist Full klerik . Noch Fragen ?

Schau dir die Heilzahlen an und sag mir bitte nochmal das skaliert schlecht ^^ .

400er Reg / 7,5k shroud heal – Brunnen tickt für 1,2k oder so

Dann fangen wir doch mal an auch deine Aussage in Einzelteile zu zerlegen:

7,5K Heal durch Transfusion.

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Transfusion

Dafür brauchst dann 833,33 Heilung pro Tick. 292 sind die Basis also noch 541, die du durch Heilkraft holen musst.

Transfusion skaliert mit 0,2. Also brauchst du 541 / 0,2 = 2705 Heilkraft.

Nun zu deinem 400er Regenerationstick:

Auf Level 80 ist die Formel 130 + 0,125 * HK
Dh du brauchst (400-130) / 0,125 = 2160 Heilkraft

Brunnentick von 1200
Formel: 280 + 0,4 * HK

(1200 – 280) / 0,4 = 2300 Heilkraft

Zeigst du mir mal bitte den Build, mit dem du soviel Heilkraft bekommst?

Ich schaffe maximal 1772
http://gw2skills.net/editor/?fRAQFAGiAAAmGA-TlRDABGqE8S1fia/hsU+BwDAQPdABAOAe/9Aw7v/+7v/ev/+7v/+7DC4bA-w

Mit anderem Buff-Food und der Rune sind maximal +20% Heilung möglich. Damit wäre wohl einzig deine Regenerationsangabe noch erreichbar.

Also nochmal Glashäuser und so !

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WvW-Balanced (WvW-Team-Build)

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

1. Ein Teambuild ist auch eine Frontline-Gruppe aus 2Kriegern und 2Wächtern oder eine Fokusgruppe aus Dieben und Mesmern.

2. Alles eine Frage der Interpretation – du warst dir auch nicht sicher (siehe erster Post)

3. Tut mir leid, dass ich nicht allen Accounts in diesem Forum die gewählte Spielweise ansehe

4. Auch für Smallscale ist das Setup vom TE mist – viel zu defensiv

5.

5. Sich eingestehen das man " mal wieder " oder " wie so oft "oder " wie gewöhnlich "
Mist erzählt hat zeugt von Größe . Versuch es mal , tut nicht weh

Glashäuser und so

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500G Grenze - Fluch oder Segen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

3. Warum genau lagerst du Geld in einer Bank-Gilde ?

1. Weil man dann weniger ausgibt. Sieh die Bank-Gilde als dein Girokonto und dein Inventar als Geldbörse.
2. viele besitzen mehr einen Account, vorallem Großhändler. Dort werden schon mal mehrere tausend Gegenstände im Handeslposten vorgehalten und dann irgendwann wieder verkauft. Es herrscht dort also ein großer Geldfluss zwischen mehreren Accounts
3. eine Bank-Gilde ist auch praktisch zum “sparen” für Prekursor. Du legst jeden Tag eine Menge x dort rein, damit du es nicht wieder ausgibst

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Update vom 19.05. und Änderung an den Weltennamen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

die namen der Internetseiten sind aber nicht von Arenanet gewählt worden

Nein, aber von der Community von ArenaNet übernommen. Servernamen zu ändern ohne Ankündigung und Absprache mit der Community ist ein Schlag ins Gesicht für alle die sich dort engagieren

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WvW-Balanced (WvW-Team-Build)

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wer spricht hier von Smallscale?

Der TE tut es nicht – nur du, Nubu.

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WvW-Balanced (WvW-Team-Build)

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Empower skaliert mit 1.0, damit du das alle 16 Sekunden einsetzen kannst brauchst du Two-Handed-Mastery, was schonmal +200 Heilkraft sind.

Also alleine von Empower 3,4k Gruppen-Heilung alle 16 Sekunden. Die Wächter erhalten natürlich mehr, wenn sie auf AH ausgelegt sind, was sie beim Meta-Build sind. Bei ca 18k Leben und einem Regroup nicht unter 9k~ sollte das reichen, dass die Wächter volles Leben haben. Dann fehlen natürlich noch die 2 Krieger in der Gruppe, welche “nur” die 3,4k durch Empower bekommen, aber durch ihre eigene passive Regeneration durch volles Adrenalin+Heilsiegel in den knapp 3 Sekunden von Empower knapp 750Leben/Sekunde also 2150 Leben sind. Damit sind die Krieger schonmal um ~5100 Leben geheilt. Hinzu kommen noch das Wasserfeld des Eles (hurra die Backline ist da! ) mit den Explofinishern + Regeneration.

Kannst mir erzählen was du willst, aber ein Empower Regroup heilt die gesamte Party.
Aber hey wer bin ich denn, dass ich den Ober-Pros hier die WvW Meta erklären muss….

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(Zuletzt bearbeitet am von Meridius.5197)

Legendäre Waffe - ein paar Fragen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Du solltest als erstes die Karte erkunden. Da bekommst du schon viel von dem was du brauchst.

Als zweites solltest du immer den Glücksklee bauen, da du davon auch viele T6 Mats bekommst. Danach weiterspielen und auf den Pre sparen und dann schauen was fehlt und gezielt auf die Reste hinarbeiten. Zwischendurch auch immer den Dungeon machen dessen Marken du brauchst.

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Schaden-Verteidigung-Heilung-Wächter-Build

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

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Und wofür brauchst du in Verliesen soviel Leben auf dem Wächter? Wenn du es defensiver haben willst, dann wäre der Meta-Build mit Ritter-Rüstung sinnvoller. Leben hilft nur gegen Burst-Schaden und gegen Zustände. Bei ersterem stirbst du auch mit 25k Leben und letzteres sollte niemals ein Problem sein. Gegen allen anderen Schaden hilft dir Zähigkeit mehr.

Generell brauchst du aber auch diese nicht, da der Wächter über genügend defensive Mechaniken verfügt um trotz seines geringen Lebenpools auf jeglichen defenesiven Werte der Rüstung verzichten zu können.

Stichwort Segen/Zustände: Regeneration, Schutz, Aegis und Elan; Blenden
Stichwort Bewegung: Ausweichen, aus roten Kreisen laufen , Stellungsspiel
Stichwort Aktionen: Blocken, Reflektion

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WvW-Balanced (WvW-Team-Build)

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Tut mir leid, wenn meine Meinung nicht der deinigen entspricht

Und tschüss

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WvW Zerg Nekro

in Nekromant

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Roaming oder Zerg?

Bei letzteren deutlich dem 62006 Full Bersi Build unterlegen.

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
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Schaden-Verteidigung-Heilung-Wächter-Build

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Anwendungsgebiet? PvE oder WvW?

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WvW-Balanced (WvW-Team-Build)

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Hast du dir das Video angeschaut ? Ich meine siehst du die Heilzahlen ? Denke es fast nicht .
Und ich glaube du hast den Hauptsinn des neks in der grp echt verkannt .

Meistens ist der Nekro in einer 5 er Gruppe 1st Target , bis dieser jetzt nur annähernd down geht sind die Gegner, wie du auch wieder in dem Video siehst down . Auch wenn sie 2 zu 1 überlegen sind .

So und nun zum Thema Support :

Fast perma Protection , hinzu kommen alle 32 Sekunden 5 K + Heal für die Gruppe durch den Brunnen , Bonnstrip , fast 8 K heal für die Gruppe alle 40 Sek etc pp.
Die Brunnen heilen Pro Tick am Gegner 100 , so das sind bei 5 Gegnern wieviel ?
Genau ….
Da kann kein Shoutkrieger mithalten .

Hinzukommen 380 Selfreg etc pp.

Echt jetzt Meri erst denken dann posten , ich habe nie gesagt es wäre das beste Build ,
aber man kann es durchaus spielen und jetzt Back to Topic.

Ich sprach erstens nicht von einem Shoutkrieger und zweitens kannst du mit 2 Wächtern ohne Heilkraft deine Gruppe alle 16 Sekunden hochheilen. Google mal Empower.

Nekro mit Heilkraft ist wie ein VW Polo in der Formel 1 – er kann zwar mitfahren, aber nicht mithalten

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Schnitter inc / Necro Spezi

in Nekromant

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Auf jeden fall vom Konzept her sehr stimmig.

Nur das langsame GS stört mich, aber man muss den ja hoffentlich nicht mit GS spielen. Der neue DS gefällt mir fürs PvE besonders gut. Fürs WvW ist die neue Spezialisierung jedenfalls nix – zumindestens nicht in Zergfights. Dafür fehlt einfach zuviel support + defensiv Mechaniken. Zudem wird es mit dem Chronomant + Drachenjäger ja auch eher Pirate Ship lastig was die Spielweise angeht.

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Most Epic Ban die zweite

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Das Käseblatt mit 4 Buchstaben hatte einen kurzen Artikel dazu im “4 Buchstaben-nerd-Ticker”

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WvW-Balanced (WvW-Team-Build)

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

tut es. Faktor 0.2

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Transfusion
es heilt den Nekro selber nicht, da du im DS keine Heilung erhalten kannst.

Regeneration hängt von der Heilkraft des auftragenden ab und nicht von dem der es erhält. Der Nekro hat genau 2 Fertigkeiten, die Regeneration an Verbündete geben und beide sind nicht 100% zuverlässig. ( Stab 2 und Focus 4)

Warum der Brunnen Käse ist habe ich dir im Post davor schon erklärt.

Da macht ein Krieger auf Full Kleriker mit Bannern und den ganzen Explofinisher viel mehr Sinn.

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Nekro PvE Build/ Todesschleier Berserker

in Nekromant

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Nein haben sie nicht.

rechnerisch zwar schon, aber bei meinen Tests in den Nebeln lag der Schaden vom Stab trotzdem höher.

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(Zuletzt bearbeitet am von Meridius.5197)

Interface-Change & Texture Pack

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Es ist nicht so wie in anderen Spielen. Du kannst diese Sachen bei GW2 nicht verändern.

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WvW-Balanced (WvW-Team-Build)

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Desweiteren kannst du auch einen full klerik Brunnennekro spielen , aber wenn du solche fullsupporter mitnimmst brauchst du mindestens 2 Klassen die Spikebursten können .

Bis zu diesem Satz habe ich dich eigentlich immer für kompetent gehalten.

Heilkraft auf Nekro ist sowas von dämlich. Die Skalierungen sind eifnach zu schlecht. Zudem hast du nur einen effektiven Gruppenheal mit dem DS4, welcher easy durch CC gekontert wird. Dein Brunnen ist ein Lichtfeld und viel Regeneration kannst du eh nicht verteilen.

@OP: Es fehlt der Schaden. Zudem ist Truppenmitglied auf dem Wächter ineffektiv. SYG für Condi cleanse zu verschwenden…..

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Nekro PvE Build/ Todesschleier Berserker

in Nekromant

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Der ist für open-World PvE gedacht, daher der höhere Burst-Schaden. In Dungeons natürlich eher Night/Force.

Axt im DS rate ich von ab. Stab macht deutlich mehr Schaden im DS.

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Wächter-Spezialisierung: Drachenjäger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Bei dem Post vom Chronomancer dachte ich: Geil
Ich hatte sofort einige Ideen im Kopf, wo und wie man das nutzen kann.

Bei der Wächter-Vorstellung bin ich mir sehr unschlüssig mit der Tendenz zu langweilig/gibt es schon/Liebsche

Fürs WvW gesamt sieht alles nach einer reinen Fernkampf-Meta aus: Chronomancer, Revenant, Bogen-Wächter

Achja der Name… genauso uninspiriert wie der “Wi(e)dergänger”

Wie gesagt meine Meinung

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Karmischer Konverter

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Unterschiedlich

jeden Tag ein Beutel mit Obsi
die anderen zwei wechseln täglich
in dem Obsi Beutel sind 3 Scherben, wenn er grün ist dann 5, kostet aber immer 5k Karma

Also ja lohnt sich, da du immer etwas Karma sparst beim Kauf.

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Nekro PvE Build/ Todesschleier Berserker

in Nekromant

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

ändere den Build so:

http://gw2skills.net/editor/?fREQNBmQDbkjmWarpxyGOcTgLUQ/mBQLEVIQ9Z0GPLA-TRCEABvpDIl9HI4JCko6PbpE0gLAATK/aTzBAHMgAAIA38mZz2M4oH9oH9oHtvbzjezjezSBwiyI-e

Buff-Food, wenn du schon MF willst, dann nimm wenigstens das mit Kraft.
Rune der Stärke + DS 1 schaffen dir ~15 Stacks Macht
Flüche kannst du auch Bodenzielausrichtung für Brunnen mitnehmen
ansonsten immer schön die WvW Infusionen rein, die sind günstig und pushen den Schaden ein wenig
Blutgier auch auf Unterwasser-Waffe, da die Stacks sonst verschwinden
Stab immer im DS nutzen, daher dort die beiden Crit-Sigille

Ansonsten viel Spaß mit dem Build, er dürfte schadenstechnisch direkt hinter der Dagger-Meta liegen.

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Auf der Suche nach deutschem WvW Server

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

1) Primetime teilweise auf allen BL 10+, Ewige 40+
2) zu Primetime vorallem auf offensiven Karten eher Gildentruppen
3) keine Ahnung
4) keine Ahnung

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Einfach mal Danke an Anet :)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

technischer Fehler und dann haben die sich alle bestimmt angeschaut und gedacht:

Liebsche it

Mal fix nen Post machen und gut ist.

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