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Chronomant

in Mesmer

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Von dem was man im Live-Stream sehen konnte, sieht er auf jedenfalls sehr stark aus.

Vorallem in Kombo mit Lockdown wird es interessant, aber auch Shatter.

Im WvW muss man schauen, aber die Brunnen bringen schonmal einige interessante Aspekte mit.

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Spezialisierungen – Teil 1: Einführung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Bin mal gespannt wie sie das mit bestehenden Charakteren handhaben.

Wenn diese nämlich für ihr Level+Fertigkeitsherausforderungen die Heldenpunkte einfach so bekommen, dann wurden diese ja doppelt belohnt. (Heldenpunkte im neuen System und Fertigkeitspunkte im alten System)

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Kavalierrüstung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Im WvW am ehesten dem Ele oder Mesmer.

Im Zweifelsfall aufbewahren. Wird sich mit den neuen Eigenschaftssystem bestimmt viel ändern.

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Zustände Entfernen bei Metabuild

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wirbelfinisher funktioniert meines Wissens nur, wenn du vom dem Projektil getroffen wirst. Betrifft also eher deine Mitspieler als dich selber.

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Trait/Eigenschaft: Last Refuge/Letzte Zuflucht

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

E
Revealed wirst Du eben wie im ganz normalen Stealth durch jeglichen Schaden, egal woher Du ihn nimmst.

Blödsinn.

Du wirst nicht “revealed” wenn du im Stealth Schaden nimmst.

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Perfekter Build?

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Welchen Bereich willst du damit beglücken?

Solange das nicht geklärt ist, wirst du keine vernünftige Antwort erhalten können.

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Nerv Ele?

in Elementarmagier

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Woher hast du denn, dass Zerker Diebe gebufft wurden? oO Wenn du den Thread auf Reddit meinst hast du das ziemlich falsch verstanden^^

äh du hast dir schon die änderungen angesehen? du weißt wie stark panic strike ist? in zukunft wird das dann noch kombiniert mit weiteren eckligen zeug. komischerweise ist genau aber auch der dieb, der immobilisierung am besten negieren kann. 15sec heal mit evade + entfernen von immob. sleight of hand + bt kombo ist genauso noch potent und gleichzeitig auch quasi stunbreak. oh und ich hoffe ich brauch die änderungen in der shadow-arts linie nicht erwähnen.

Seid wann spielt man Stabele die auf Feuer campen oder Eisbogen+Blitzhammer im PvP?

Vielleicht auf den Glory-Farm-Servern?

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SAB Minis.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Einige davon kann man in die Schmiede packen und sich nen neues Mini raus craften.

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Änderungen beim Goldtransfer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

RIP

Bankgilde

*2013 – +2015

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WvW Mega lags

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Macht einfach mal die neue Streaming Option aus:

F11, erster Reiter ganz unten

Effekt: Mein Ping ging von 150 auf 40 runter und dazu gabs nochmal 30FPS oben drauf

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Tank DS Build

in Nekromant

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

1.) DS Build ohne einen Punkt in Seelensammlung
2.) im DS mit Dolch spielen

:facepalm:

Tipp: Schaden im DS hängt von der Waffe ab. Zweihandwaffen haben einen höhere avg-Schaden als Einhandwaffen. Daher immer mit Zweihandwaffe in den DS gehen.

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schnelles Erntewerkzeug gesucht

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Die Konsortium-Sichel (oder so ähnlich) ist schneller als die normale Sichel. Liegt daran, dass du dich für die Animation nicht bücken musst.

Wie es mit den anderen aussieht weiß ich nicht, da ich die nicht besitze.

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Stabi Update - Wie findet ihr es?

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Sicher eine neue Meta muss her. Aber weniger Sustain ist sicherlich keine Option. Du darfst nicht vergessen, dass du als Gildengruppe mit ca 20-25 Leuten herumläufst. Gerade in der Goldliga sind die Pubzergs mindesten um 15 Spieler überlegen. Das musst du dabei immer berücksichtigen.

Und Chokepoints sind ja gerade das größte Problem, weil du nicht mehr durch kommst. Falls die Melees es irgendwie schaffen bleiben definitiv die Nekros hängen und damit auch dein Schaden. Da kannst du viel einfacher Pfeilwagen stellen und das so auskämpfen….

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Stabi Update - Wie findet ihr es?

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Somit werden mit dieser Änderung vorallem die organisierten Gruppen im WvW stark getroffen – und dies sind die Kernspieler in diesem Modus ! Vorher konntest du durch gutes Spiel einen Public-Blobb mit einer 20 Mann Gildegruppen sprengen. Im Moment ist das nicht mehr Möglich, da der Motor ( Meleetrain) zu stark getroffen ist von der Änderung.

Daher bleibe ich dabei:

Änderung ja, aber viel zu früh und undurchdacht.

Ehrlich gesagt: Ich sehe keine Grund warum es ein Spiel ermöglichen sollte das 20 regelmässig gegen 40 gewinnen. Es fördert nur unangemessenes Elitedenken das sich auch schon in deiner Wortwahl niederschlägt “Kernspieler” – “organisierten Gruppe” . “Gildegruppe” (positive) vs “Public-Blob” (abwertend).

Ich sehe allerdings einen Bedarf daran die Konzentration von mehr und mehr Spielern an einem Ort zu verhindern.

Ich würde es vorziehen wenn es gar nicht mehr zu 40+ blobs kommen kann, als das 20 regelmässig gegen 40 gewinnen.

Eine organisierte und abgesprochen spielende Gruppe sollte immer in der Lage sein eine weniger organisierte aber größere Gegnergruppe zu schlagen. Wenn das nicht mehr der Fall ist, dann hast du wieder den Zoneblobb und Karmatrain Modus im WvW etabliert. Grund genug für mich den Spielbereich nicht mehr zu betreten – dafür gibt es ja schon den Rand der Nebel.

In Guild Wars hatte schon immer der “Skill” eines einzelenen Spielers bzw. einer Gruppe einen höheren Einluss als die schiere Masse. Dieses Kräfteverhältnis hat sich mit dieser Änderung klar zerschlagen. ( Und ja auch ein Pub-Zerg mit Kommander ist eine unorganisierte Masse ! )

Was du hier feierst ist das stupide blobben und Kreisraiden für Einnahmen von Strukturen. Das hat mit kompetativen Spielen nichts mehr zu tun. WvW ist ein open-World PvP und sollte daher nicht zum farmen missbrauchbar sein.

ArenaNet hat hier meiner Meinung nach klar etwas zu “fixen”

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Stabi Update - Wie findet ihr es?

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Na was sagt es denn über meinen Charakter das ich eine gewisse Schadenfreude darüber empfinde das die, die vorher vom Gott der Stabie begünstigt waren, jetzt mit Ihrem Schicksal hadern wo dieser vorher übermächtige Gott einen Machtverlust hinnehmen musste.

Ich denke es sagt: Ich mag Gleichberechtigung.

Und ich denke zu Team- resp. Buildplay sagt es aus: Schön das diese Ausgelutschte Meta etwas neuem weichen muss. Da hat man als Buildplayer doch wieder was zu tun eine neue Meta zu entwickeln und nicht mehr einfach nur die alte kopieren und trainieren. Lieber sogar was schlechteres Neues als immer das gleiche, wobei man ja noch gar nicht weiss ob es überhaupt schlechter ist. Das die sich benachteiligt fühlen denen ihre Vorteile eingeschränkt wurden ist ja kein wirklicher Indikator dafür das es schlecht ist.

Du verstehst da grundlegend etwas falsch. Es geht nicht darum, dass man einer neuen Meta partout abgeneigt wäre. Das Problem ist, dass es weiterhin Fertigkeiten gibt, die nicht mit dem AoE-Limit einhergehen und zudem durch die Änderung von Stabilität viel zu stark geworden sind. Ich rede hier von jeglichen CC-Felder: Wächter Stab 5, Nekro Wall, Ele Static und Erde Wall.

Eine größere Masse an Spielern verfügt gleichzeitig über eine höhere Abdeckung dieses CCs. Dadurch steigen die Vorteile eine größeren Masse gewaltig an.

Die Idee, dass Stabilität so abgeändert wurde wie sie es getan haben begrüße ich, aber sie haben diesen Punkt einfach nicht bedacht.

Somit werden mit dieser Änderung vorallem die organisierten Gruppen im WvW stark getroffen – und dies sind die Kernspieler in diesem Modus ! Vorher konntest du durch gutes Spiel einen Public-Blobb mit einer 20 Mann Gildegruppen sprengen. Im Moment ist das nicht mehr Möglich, da der Motor ( Meleetrain) zu stark getroffen ist von der Änderung.

Daher bleibe ich dabei:

Änderung ja, aber viel zu früh und undurchdacht.

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Stabi Update - Wie findet ihr es?

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Typisch ArenaNet:

Man möchte das blobben schwächen und stärkt es stattdessen. Wer mehr CC hat gewinnt.

Könnte sich noch ändern sobald es die erste Meta für diese Änderung gibt, aber aus meiner Sicht ist der Meleetrain derzeit nurnoch CC-Fänger. Kämpfe werden nur noch über Distanz entschieden, was echt Schade ist.

Chokepoints sind zusätzlich ein riesiges Problem – und davon sollen mit der neuen WvW-Karte noch mehr dazu kommen.

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Autohotkey für das Spielen der Laute

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wurde schon diskutiert, Anet erlaubt sowas fürs Musizieren, aber nur dafür!

Quelle?

Ansonsten gilt: Nutzen auf eigene Gefahr.

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Gifte: Was könnte man ändern?

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Es wäre schon mal ein Schritt in eine Verbesserung, wenn die Gifte ähnlich wie die Mantras beim Mesmer funktionieren würden.

Sprich eine Castzeit von ~1 Sekunde um ein Gift aufzuladen und danach 3-4 Instantaktivierungen. Dadurch wäre diese zumindestens schonmal gezielt einsetzbar.

Klar müsste dann auch balancing betrieben werden um einen zu langes Immobilisieren zu verhindern, aber es wäre mMn der erste Schritt.

Wenn der Trait (bei Giftaktivierung Macht) diese zusätzlich auf 5 Ziele verteilen würden, hätte der Dieb auch schon einen sehr viel stärkeren Supportbuild mit Venomshare.

Gerade mit den Stabilitätänderung wäre der Dieb mit einem solchen Build eine starke Ergänzung in der Backline ( Nekro-Brunnen mit zusätzlicher Condi-Bomb )

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Feedback zum Patch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Weil
a) Keine Ahnung wie man ein System installiert
b) Keine Lust alles neu zu installieren
c) Windows 7 mehr Leistung RAM usw benötigt
d) Kosten

Mir selber wäre das auch zu heikel, aber man darf nicht immer von sich selbst ausgehen.

a) muss man nicht mal selber installieren. Einfach Bekannte fragen oder jemanden dafür bezahlen
b) muss man eh irgendwann – spätestens wenn der Rechner wegen der Viren nicht mehr bootet
c) stimmt, aber jemand er XP benutzt hat bestimmt noch ne alte Möhre. Da läuft eh über kurz oder lang nix mehr
d) Ubuntu kostet nix

Aber hey Faulheit siegt. Ich würde als Spiele-Publisher keine Platform mehr unterstützen, die nicht mehr mit aktuellen Sicherheitsupdates versorgt wird ( vom Hersteller). Ein solches Verhalten der Hersteller ist ein eindeutiges Zeichen für veraltete Software.

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Feedback zum Patch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Warum gewisse Leute noch an Windows XP festhalten ist mir ein Rätsel.

Es sollte längst bekannt sein, dass dies nicht mehr von Microsoft mit Sicherheitsupdates versorgt wird. Dadurch erhöht sich das Risiko drastisch, dass man durch Sicherheitslücken ein verseuchtes System benutzt. Dann doch lieber auf eine aktuelle Linux-Distribution umsteigen falls man kein Geld für ein neues Windows in die Hand nehmen möchte.

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SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

…. Aber bitter entäuscht von Kodasch, die mit 2 anderen Gilden reinspringt, während man gerade gegen eine andere kämpft. Sowas macht man nicht. Wir schauen auch bei unseren Gilden zu wenn die GvG machen, würden aber niemals nie reinspringen….

Das stimmt leider nicht. Die Gilden auf Piken machen genau den gleichen Mist.

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Neue Belagerungswaffe OP?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Mach halt Autotarget aus. Ist eh viel besser so.

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Das kommende Update verschiebt sich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ihr hättet mal lieber eine Woche länger “testen” sollen.

Soviele neue Bugs bei einem kleinen Patch sind keine gute Werbung für HoT.

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Übersetzung NSC's

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

NPC ist für mich ein fest stehender Fachbegriff. Dieser bedarf keiner Übersetzung.

Jeder englische “Fachbegriff” hat eine deutsche Entsprechung. Egal ob nun in Computerspielen oder höherer Wissenschaft.

Nein. Es wird zwar gerne zwanghaft versucht etwas zu Übersetzen, aber den Sinn kannst du dir gerne selber ableiten. (Bluetooth -> Blaufunk)

Gewisse Begriffe bedürfen halt keiner Übersetzung und dazu gehört meines Erachtens auch der NPC.

Generell werden in Computerspielen Abkürzungen meist auf Grund der englischen Grundform getroffen: LFG (looking for group) und nicht auf Basis der deutschen Entsprechung: SNG ( suche nach Gruppe). Daher ist es ziemlich verwirrend in einem Computerspiel ein solches Verhalten zu mischen. Warum muss es plötzlich N S C ( hurra Forenzensur!) heißen? Ich muss jedesmal erst wieder “checken”, dass damit die Übersetzung von NPC gemeint ist. Instinktiv versuche ich erst die englische Entsprechung zu entschlüsseln.

Ich gehe stark davon aus, dass dieses Problem nicht nur mich betrifft. Aber ich sehe absolut keinen einzigen Grund solche klaren und verständlich und eindeutige Bezeichnungen zu übersetzen.

Mir ist es bis dato noch nie über den Weg gelaufen, dass jemand NSC statt NPC gesagt hätte – und ich spiele schon seit über 15 Jahren diverse PC-Spiele.

Es sagt ja auch niemand Notizbuch statt Notebook

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Neue Belagerungswaffe OP?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

@KingFger:

Du musst die Türme nicht einnehmen, um den kürzeren Weg nehmen zu können. Die hatten das am Ogerturm erklärt: Der Turm besitzt jeweils zwei Mauern, die man öffnen kann, ohne das der Turm offen ist. Das sollte durchaus machbar sein

Ansonsten gilt: abwarten. Es ist ja nicht gesagt, dass sie nicht noch mehr am WvW ändern.

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Übersetzung NSC's

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Meridius.5197

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Übersetzung NSC's

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Zum Beispiel hier:
https://www.guildwars2.com/de/news/stronghold-the-battle-of-champions-dusk/

Es geht mir eher darum, dass sich über die Jahre bestimmte englische Begriffe in Spielen “eingebürgert” haben und daher keine Übersetzung benötigen.

Zum Beispiel:

campen
NPC
Skills
AoE
afk
CC (Soft-CC , Hard-CC)
… (etc)

Es gehört einfach zu dem Jargon. Es übersetzt schließlich auch niemand Fachbegriffe wie Router, Switch, Server, Realm usw.

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Halle der Monumente - Tipps für 5 Punkte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Für das verknüpfen der GW1+GW2 Accounts gibt es doch schon 3 Punkte.

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SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Oder so tolle Aktionen wie auf 3 GLs WS, 0 Pub Leads, überall Gilden und ein wunderbarer Tick von 150

Also ich denke da machen wir das auf Elona (inzwischen) viel besser und entspannter. Wobei keine Ahnung ob es alle auf Elona verbliebenen so sehen, oder die irrelevanten punktetick Nörgler nur im Moment Mundtot sind nachdem sie den letzten Exodus herbeigenörgelt haben

Tick in der Primetime ist eh völlig egal, ob nun 150 oder 350, nur kurz oder über die vollen 2 Stunden. Es sind doch nur 2 von 24 Stunden und nur wenn es sehr schlecht/gut läuft weicht der Tick überhaupt um 100 vom Schnitt ab.

Also: Primetime ist fun time, tick ist schnurz,

  • EB ist Spielwiese nen public Zerg,
  • Home sind Spielwiese für die Deffer (und jederder gerade Zeit hat hilft wenn nötig, denn das gibt ja auch immer gute Fights), und
  • und die offensiven BLs sind Spielwiese fürs Gilden-Kreisraiden: Welche Gilde schaft es schneller der anderen in den Liebsche zu beissen.

Auf die Art werden Leute in fights ausgebildet, die dann wenn es wirklich drauf ankommt (in den anderen 22 Stunden des Tages) auch fighten können. Wer gerne für Punkte spielt sollte das tun wenn die Matches entschieden werden nämlich in der off-time, die über 90% der Zeit darstellt und in der der Tick leicht auch mal um 400 vom Schnitt abweicht und nicht nur um 100.

Wer in der Primetime auf Punkte spielt hat WvW noch immer nicht verstanden und der sorgt eigentlich nur für schlechte Stimmung auf dem Server und erreicht damit nur das Gegenteil von gewinnen/hohem Rang. Wahrscheinlich weil ihm seine Irrelevanz unterbewusst klar ist, er sie sich nur nicht eingestehen will.

Na toll. Jetzt muss ich dir tatsächlich mal recht geben….

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Kurze Fragen - Schnelle Antworten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Dazu ein Tipp: wenn einer down geht, höre auf auf die Gegner zu hauen, und belebe den Spieler wieder, der down ist. Dann kann man mit vereinten Kräften weiterkämpfen. Erst wenn jemand komplett besiegt ist, kann es wichtiger sein erstmal die Gegner wegzuhauen)

Kein guter Vorschlag. Lieber den Gegner töten, dann der Kumpel auch wieder aus dem Downstate kommt.

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Trailer zum Desert-Borderland im WvW

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Vielleicht machen die Weihnachtsrunen ja dann doch Sinn :P

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Vorschlag zur Überarbeitung von unload

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Sein Vorschlag ist aber das genaue Gegenteil von spammen.

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Cele Nekro Roaming by Wizzö

in Nekromant

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Das hat nichts mit deutscher Mentalität oder ähnlichen zu tun. Wenn ich eine Kritik will, dann sollte ich sie auch selber einfordern – oder zumindestens selber darauf antworten.

Dein Post hat aber eher etwas von einem Promoter.

Zudem finde ich es nicht gut, wenn man dann auch noch negative Kritik als unqualifiziert darstellt.

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Cele Nekro Roaming by Wizzö

in Nekromant

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ganz ehrlich, dann hat er auch kein Feedback verdient.

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Shocking interview with Anet WvW developer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ich habe anhand der Beiträge immer noch nicht rausgefunden, worum es in dem Video geht. Einige von euch mögen vielleicht sämtliche Links anklicken, die irgendjemand irgendwo postet (bin halt nicht aus der Generation Facebook, die ihre Zeit damit verbringt, die ganzen kommentarlos gelikten und geschareten Links aller ihrer virtuellen Freunde durchzuklicken), aber meiner Erfahrung nach ist es sinnvoll vorher zu wissen, worum es geht. Meistens interessiert das einen eh nicht, und man braucht es einfach nicht anzuklicken.

Ja, das ist ein erzieherischer und damit völlig sinnloser Beitrag. Dazu wäre nur noch das hier zu sagen:

Kann ich bitte eine Inhaltsangabe zu dem Link in deinem Post haben – bevor ich darauf klicke?

Spätestens nach deinem Post weiß jeder, dass wir uns in einem deutschen Forum befinden.

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Cele Nekro Roaming by Wizzö

in Nekromant

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Warum postet er das nicht selber? Dann kriegt er das Feedback auch direkt.

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[PvE] Suche nach einem Dual-Pistol-Dieb-Build

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Schattenzuflucht != Schattenschritt

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Shocking interview with Anet WvW developer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

und anstatt es mit humor zu nehmen, zeigt ein bestimmter teil der deutschen community sich wieder von der besten seite und ist wie gewöhnlich mad af,
weil nen witz über das geliebte spiel gemacht wurde.

+1

ich fand es amüsant, auch wenn ich keine Problem mit Lgas/disconnects habe

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[PvE] Suche nach einem Dual-Pistol-Dieb-Build

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wofür braucht man denn dauerhaft eine Schattenzuflucht im open PvE?

Ich spiele dort immer mit den 3 Siegeln: Schatten , Assassine, Beweglichkeit.

Schattenzuflucht kommt höchstens mal rein, wenn ich in Orr einen Skillpoint holen will und zu faul bin den Elite-Gegner davor zu töten.

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Engi - PvE Build

in Ingenieur

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

du kannst aber nicht von suboptimalen rotationen und schlechten spielern ausgehen. und der ingi liefert genügend support. alleine durch die verwundbarkeit können andere klassen traits oder skills austauschen, die sie normalerweise mitnehmen müssten und dafür noch mehr schaden einpacken.

sollten mit HoT instanzen kommen, die mehr als 5 spieler erfordern, so wird man auch alle klassen mitnehmen.

Und du kannst nicht immer von 100% optimalen Gruppen ausgehen. Ich denke, dass du keine 10 Spieler findest, die die Max-DPS Rota vom Ingi über 30 Sekunden perfekt halten können.

Theoretisch magst du recht haben, aber eben auch nur theoretisch. Praktisch ist das wieder eine ganz andere Geschichte.

Wenn es also um eine Frage, wie des TE geht, dann geht es in 99% der Fälle nicht um einen Spieler, der für die perfekte Rota geeignet ist. Dann gebt dem Spieler einen Build, der praktisch recht leicht umsetzbar ist und dafür vielleicht eben nicht den theoretisch höchsten Schaden liefert.

Ihr diskutiert hier einfach mal wieder völlig am Thema vorbei. Jeden PvE Thread missbraucht ihr für eure elendige max-dps Diskussionen.

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Erweiterung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Spielverderber

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Erweiterung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

am 1. April

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Der Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

solange diese sachen existieren, wird ein tank völlig überflüssig sein.

Mag sein. Wenn das aber möglich ist heißt es im LFG:

lf tank coe p1
tank lfg any path
etc

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Auf der Suche nach deutschem WvW Server

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Apropo stehen… Irgendwo meine ich gelesen zu haben, das abaddon zu schwach für die gold und zu stark für die silber liga sei. Wie kommt es aber dann dazu das Abaddon in dieser, wie in der letzten woche es nicht schafft flussufer zu besiegen, das ebenfalls in der silber liga spielt? Vieleicht ist es doch einfach nur ein silber liga server, mit ambitionen die wohl jeder server hat.

Die Aussage stimmt doch. Wir haben nicht die Abdeckung um in der Goldliga zu spielen. Das wir derzeit gegen Flussufer punktetechnisch keine Chance haben liegt ja wohl auch an den Zeiten an denen Flussufer Punkte fährt. Frühschicht FTW, dazu werden wohl noch ein paar Spieler von Elona gekommen sein, die die auch vorher nicht gerade kleine Masse an Spielern verstärkt haben.
Und ja Abaddon ist “nur” ein Silberliga-Server. Ich denke die Mehrheit auf Abaddon ist damit auch vollends zufrieden.

Also so viele spieler das die unsere Nachtschicht, die oftmals aus max 10-20 Leuten besteht, verstärkt hätten haben wir von Elona sicher nicht bekommen. Die Meisten von Elona sind nach Kodash oder Drakkar. Keine Gilde von Elona hat sich zuuns verlaufen und somit wohl sehr sehr wenige randoms wenn überhaupt.
Zudem könnten abaddon und Drakkar sehr wohl mithalten in der Nacht und früh schicht. Ich weiß ja nicht ob ihr Kommandeure habt die diese dann extra übernehmen aber vllt wäre das ja mal eine Idee? Oder einfach nicht um 23Uhr am Reset aufhören.
Wenn Drakkar und Abaddon 5-10 Leute mehr in der Nacht von 1-5Uhr und 20 Leute von 5-15Uhr mehr hätte wäre euer Nacht-und Frühproblem gelöst. Wir sind nicht soooo wahnsinnig viele Nachts. Aber es bleiben gerne mal manche länger on oder legen ne extra Nachtschicht ein. Meistens Leute von WvW Gilden.

Du hast wohl vergessen, dass du selber von Elona nach RS gewechselt bist.

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Der Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wer redet denn vom Wächter?

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Neue Mechanik: "Provozieren" als Status-Effekt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Das wird bereits in einem anderen Thread heftig diskutiert. Es sind 3 Sekunden in 20 Sekunden, in denen der Mob den Widergänger angreifen muss, nicht mehr. Also zu wenig für eine echte Tank-Mechanik. Ausserdem wissen wir nicht, ob alle Gegner für diesen Status anfällig sind. Echte Trinity braucht also niemand befürchten.

Wie kommst du auf 20 Sekunden?

Der Rev hat einen Trait, der die Dauer verdoppelt und die Chain hat im Stream keinen CD gehabt → http://dulfy.net/wp-content/uploads/2015/02/gw2-revenant-jalis-legendary-skills1.jpg

50 Energiekosten für 6 Sekunden Uptime. Die Frage ist jetzt: Wieviel Energie kann ich in 6 Sekunden regenerieren?

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Der Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wenn ein 3Sek Taunt auf einem 20Sek CD sitzt inwiefern genau ist es dann anders als ein 3Sek Stun oder Fear der auf einem 20Sek CD sitzt?
Was genau hat dies also mit “tanken” zutun?

Er gibt die Möglichkeit gezielt Aggro zu ziehen. Ein wesentliches Merkmal von Tanks in MMO’s. Das war bisher nicht möglich.

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[PvE] Suche nach einem Dual-Pistol-Dieb-Build

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ist Freigelegte Schwäche tatsächlich besser als Henker? Spiele so was ähnliches aber eben mit Henker…

Gleich zweite Frage: Ich verwende Siegel der Heftigkeit und Siegel der stärke -> bringen die Ele-Effekte/Crit tatsächlich mehr als +5% Schaden und Macht/Crit?

zu1: Die Wahrscheinlich, dass der Gegner einen Zustands hat ist je nach Spielweise bei 100% → einfach 1mal Autoattack und dann die 3. Henker triggert erst, wenn der Gegner unter 50% Leben hat. Da P/P auf Burst ausgelegt ist, finde ich das so Stärker ( sind ja auch 50 Kraft mehr). Was du letztendlich nimmst, ist aber egal, da du eh max zwei 3er Salven brauchst, damit der Gegner stirbt.

zu2: Ist eigentlich egal. Beide Sigill proccen sehr verlässlich und meist schon beim ersten Burst. Dadurch kippt ein einzelner Gegner auch mal nach der ersten Salve um. Für längere Kämpfe lohnt sich aber Heftigkeit + X mehr. (zweite Sigill ist halt völlig egal)

Da das eh ein open World PvE Build ist, ist hier vieles ein Graubereich, dh. individuell

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Problem: "Vom Asura zum Mensch" [THIEF]

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

1)
Was haltet ihr davon den eigenen Main Charakter wegen seiner Rasse komplett neu zu erstellen?

Habe ich auch schon gemacht. Habe selber 2 Ele und 2 Nekros aus dem Grund

2)
Bilde ich mir das ein oder sind die Entfernungen der Fähigkeiten der Asura wirklich etwas broken? Ich treffe Fähigkeiten obwohl mein Asura gefühlt 10m weit weg steht. Vorallem auffällig bei d/d heartseeker. Wenn dem so ist finde ich das dies im PvP einen großen Nachteil darstellt..

Optische Täuschung. Ein Mensch wird dir im Vergleich zum Asura regelrecht träge vorkommen. Der Norn oder Charr toppt das aber noch. Generell finde ich sind Asura gerade wegen ihrer Größe im Vorteil. Es hat schon einen Grund wieso die meisten Bunker im sPvP bzw die Melee-Walze im WvW meistens aus Norn+Char besteht. Roamerklassen, wie Engi, Mesmer oder Dieb sind dafür häufiger Asura im sPvP+WvW. Zumindestens istd as mein subjektiver Eindruck. Kleinere Größe beudetet auch weniger auffällig, was dir zugute kommt.

3)
Wie sieht es dem im “profi” Bereich des Strukturieren PvPs aus? Welche Rasse ist dort überwiegend und gibt es dafür einen Grund?

Hab ich in 2) schon vorgegriffen

4)
Glücklicherweise kann man Aufgestiegene Amulette,
Ringe etc. Accountweit zwischen seinen Charakteren verschieben, Rüstungen und Waffen sind leider Seelengebunden. Wenn ich nun etwas Geld einsparen möchte um meinen eventuellen neuen Human Thief auszurüsten, kann ich zumindest die Runen/Sigille aus der/den Rüstung/Waffen nehmen?

Aus allen für Gold gekauften exotischen Waffen kannst du mittels Extraktor oder Wiederverwertungskit ( am besten Schwarzlöwen) deine Runen + Sigille heraus bekommen. Bei Karma-Sets bzw. WvW-Marken-Sets geht das nur per Extraktor, was sich aber nicht lohnt.

5)
Welche Rasse findet ihr, passt am besten zum Thief?

100% Geschmackssache! Was dir am besten gefällt passt für dich am besten.

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Necro at its best - der Event für jeden Necro

in Nekromant

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Interessant, dass niemand merkt worum es bei dem Event ging.

Google mal “Spaß”.

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