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Ungesehener Wächter Build bitte helft

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

@ Kuuva:

Es gibt eigentlich 2 Möglichkeiten im PvE. Entweder willst du effektiv spielen, dann kommst du nicht um das Meta-Build herum. Oder du willst spielen, wie es dir Spaß macht, dann brauchst du hier nicht zu fragen, da dir niemand sagen kann was dir Spaß macht.

Wenn man unerfahren ist, dann kann man trotzdem das Meta-Build spielen. Dann gewöhnt man sich zumindestens schonmal an die Fertigkeiten, Waffen und Eigenschaften. Um spielerisches Können auszugleichen, kann man zu Beginn am ehesten die Ausrüstung variieren und dann nach und nach auf komplett Berserker umstellen. Das entspricht dann dem Vorschlag von GreeYz.

Die größte Variation was Builds betrifft, findest du in Guild Wars 2 im sPvP und WvW. Im PvE ist es zu 98% Meta-Build all the way. Die 2% kommen dann durch Sachen wir Welt-Bosse ( Tequatl ) oder bestimmte Erfolge ( Liadri) zustande.

Gruß
Meridius

PS: Meta-Build heißt nicht 100% der Zeit die gleichen Waffen, Traits und Skills. Du musst natürlich auch in bestimmten Situationen das ein oder andere mal austauschen. Aber der Kernbuild bleibt immer gleich.

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GvG im WvW? was soll das?

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Irgendwie kommt mir das bekannt vor. Ähnliche Diskussionen gab es mal auf Elona Fels. Danach sind die dann alle zu Kodasch

Viel Spaß damit.

PS: Elona baut jetzt Pfeilwagen – eventuell hätte man ArenaNet bitten sollen nur die Servernamen zu tauschen, dann hätte man sich viele Transferkosten gespart

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Was motiviert euch GW2 im Ende weiterzuspielen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Trotz 2 Jahren Spielzeit in allen Bereichen und über 3000 Stunden Spielzeit entdecke ich mindestens jede Woche immer wieder neue Sachen an dem Spiel.

GW2 lebt nicht von irgendwelche Spiralen oder Raids. GW2 lebt vorallem durch die Liebe die im Detail steckt. Seien es die tollen Dialoge, Bücher oder auch Events. Oder an anderer Stelle liebevoll gestaltete Orte. Dann gibt es immer wieder diese Momente: Der Charakter sieht aber geil aus. Oder auch die Erkenntnis, dass man Orte von “früher” wieder betritt und sich daran erinnert, dass man dort zu Beginn gefühlte Stunden für den Gegner gebraucht hat, den man gerade eben in 2 Sekunden getötet hat. Dann erst stellt man fest, wieviel man inzwischen über die Mechaniken weiß und wie man sich selber spielerisch gesteigert hat.

Und das beste ist einfach: Man macht 3 Monate Pause und fängt nicht bei null an. Man braucht nicht neue Items farmen sondern man kann wieder direkt neues entdecken und an neuen Inhalten teilnehmen.

Insgesamt lande ich persönlich seit 2 Jahren immer wieder bei GW2. In der Zwischenzeit habe ich so einige andere Spiele quer durch alle Genres gespielt, aber ich komme immer wieder auf GW2 zurück.

E: Früher waren die Erfolge sogar viel ätzender…

At game release, there were four achievements with multiple tiers which reset every day. Achieving all four did not yield another bonus:

Daily Kill Variety (Tiers for 5, 8, 11, and 15 different enemies)
Daily Kills (Tiers for 10, 30, and 60 foes)
Daily Gatherer (Tiers for 3, 10, and 20 gatherings)
Daily Events (Tiers for 1, 3, and 5 events)

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(Zuletzt bearbeitet am von Meridius.5197)

Neues Daily System ist Frust pur

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ihr habt echt Probleme

Tägliche Erfolge sind nur noch für die AP gedacht. Der Loot, den es dafür gibt ist komplett neu.

Den alten Loot erhält man nun durch das Einloggen. Endlich muss ich nicht mehr gezielt die täglichen Erfolge machen, um an Lorbeeren und Münzen zu kommen. Es reicht auch sich einfach nur einzuloggen und den eigenen Handelsposten zu pflegen.

Falls ich *Erfolgs*punkte möchte, muss endlich auch mal gezielt etwas dafür tun und nicht alles. Damit reihen sich die täglichen Erfolge passend in das bestehende System der Erfolge ein: Jeder Erfolg erwartet eine bestimmtes Ziel und kein planloses herumlaufen auf den Karten. Es gibt zudem schon jetzt mehr Abwechslung dabei als in den vergangenen 5 Wochen.

Meiner Meinung nach ist diese Änderung eine der besten des gesamten Jahres. Kein ewiger Grind jeden Tag mehr um alles 10 AP zu erhalten !

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Der WvW Backline Charrfschütze

in Krieger

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Naja, da der Build eher für Pubzergs gedacht ist, ist das schon eine sinnvolles Alternative.

Die meisten Spieler laufen auch heute noch ohne Buff-Food im Zerg herum.

Rune+Food sind auch eher eine passive Ergänzung. Am besten eine Gruppe mit einem netten Wächter suchen und man hat mit dem eigenen Food+Rune erstmal keine Probleme mehr.

Aber klar, du belibst abhängig von deinen Mitspielern. -65% helfen aber schonmal ein wenig.

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Der WvW Backline Charrfschütze

in Krieger

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wegen Zustandsproblem:

Rune der Melandru + Zitronengras-Geflügelsuppe dürften zusammen -65% geben und sollten sich recht leicht einbauen lassen

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No Refuge Instanz

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wenn man die Instanz mit mehreren Personen macht und nicht Caithe ist, dann kann man als Ingenieur keine Kits benutzen.

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Mordrem Gegnertypen + Belohnungen der Silberwüste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Jup, kann gut sein.

Bin gerade mit den Engi unterwegs und da ist es schwer zu sehen im Granaten-feuerwerk

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Mordrem Gegnertypen + Belohnungen der Silberwüste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Stimmt die kleinen Tentakeln habe ich vergessen.

Die können irgendeinen Angriff, der ziemlich heftigen Schaden verursacht. Ich wurde von denen des öfteren von 75% Leben in den Downstate befördert. (Ich spiele Full-Bersi Dieb)

Das mit dem CC klappt aber irgendwie nicht immer. Ich habe den Eindruck, dass vorallem die Teragreifen dagegen fast immer immun sind – jedenfalls bekomme ich beim immobilisieren diese Meldung.

Die Heiler werden nur bei CC unterbrochen. Bei direktem Schaden nicht. Wobei dort anscheinend auch Gift, Kühle und Verkrüppeln als CC gelten

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WvW Roaming Build - Thief

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ich würde eher in die Richtung tendieren:

http://gw2skills.net/editor/?fZAQNAqYVlsMp7plOx8JsPNBNRxdNEDzg3jxXshaFAA-T1SAABaoEUhjAAN6Bi+EAU4+D5oJACzfA8AAuS5HSq/4xhAgQALWDA-w

sind 100% Blutung, 80% alle anderen Zustände.

Blendpulver ist meiner Meinung nach eine der stärksten Fähigkeiten des Diebes. Es funktioniert auch, wenn du gestunned bist und es ist ein Explofinisher, Blind und bietet dir deine gesamte defensive durch Stealth.

Vorallem: Es wirkt sofort.

Beim Stehlen finde ich die Reichweite + den Segensdiebstahl ziemlich stark. Das hilft vorallem gegen Wächter und Eles.

Krähenfüße bei Dodge ist ziemlich Liebsche. Es verrät deinem Gegner immer wo du bist, wenn du unsichtbar dodged. Zudem wirst du damit keinen Blumentopf gegen gute Gegner finden. Da ist die höhere Reichweite von stehlen sehr viel mehr Wert.

Wenn du so spielst ist Stehlen sogar eine deiner wichtigsten Fähigkeiten – schau dir im Planer einfach mal all die netten Boni an

Ob Blind bei Stealth oder Regeneration oder Initiative ist eigentlich egal. Probier damit mal ein wenig herum.

E: Blendpulver auf Zuflucht = AoE-Blind, und auf dein Giftfeld=AoE-Schwäche

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Mordrem Gegnertypen + Belohnungen der Silberwüste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Mir fällt gerade noch auf, dass zwei Punkte fehlen.

Erstens habe ich das Gefühl, dass Verkrüppeln, immobilisieren und Kühle gegen die Mordrem stellenweise garnicht funktionieren.

Zweitens, kann es sein, dass die Teragreifen irgendwie Geschosse “verschlucken” ?

@Ehnradun: Klar Teamplay ist gut, aber die Karte kannst du auch mit 4 Leuten halten. Man hätte hier die Skalierung besser anpassen müssen. Mit zuvielen Leuten ist es faceroll und alleine fast ein Solo-Dungeon (stellenweise)

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WvW Roaming Build - Thief

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Diebesgilde als Zustandsdieb bringt dir in Duellen aber einiges an Burst.

Klar der Schaden ist nicht der höchste, aber trotzdem ziemlich stark. Du kannst die Diebesgild auch aus dem Stealth casten oder sie wie ein Mesmer als “Klone” einsetzen.

Ich habe meiner Zeit beim Roamen schon manchen Gegner nur dank der Diebesgilde töten können. Es ergänzt sich halt sehr gut.

Das Gift mag ich dagegen weniger. Der Stun verpufft einfach zu schnell durch das Ausweichen/Blocken deiner Gegner. Zudem ist er auch recht kurz und hilft die beim Zustandsdieb weniger. Ich würde ihn nur wegen des geringen Cooldowns und der Rune der Krait in betracht ziehen.

Die Wahl der Elitefähigkeit ist aber reine Geschmackssache.

PS: Stabi von Daggerstorm ist recht ordentlich. Auch das Relfektieren ist manchmal recht gut, aber mir wäre der CD dafür zu hoch.

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[Vorschlag] Supergeschwindigkeit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ja hoffentlich streikt die Bahn bald wieder

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Mordrem Gegnertypen + Belohnungen der Silberwüste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Moin,

ich würde gerne mal eine kleine Diskussion über die tollen Gegner in der Silberwüste starten. Und zwar geht es mir hier um ein paar für mich unklare Mechaniken, die mich mal mehr oder weniger vor Probleme stellen.

Mordrem-Wolf
eigentlich ein sehr leichter Gegner, sofern man sich nicht von der Seite/Hinten anspringen lässt

Böser Mordrem-Drescher
Ziemlich böse, wenn man es schafft in der “Peinspur” stehen zu bleiben. Ansonsten durch das ewige wegwirbeln ziemlich ätzend und langweilig

Mordrem-Drescher2
Die Variante mit Lebensraub. Hier finde ich die Tentakeln, die aus dem Boden kommen ziemlich fies, da man diese stellenweise schlicht nicht bemerken kann und man somit gerne einfach so stirbt. Zudem habe ich die Erfahrung gemacht, dass diese gerne mal random einfach spawnen, wenn man keinen Aggro auf den Gegner hat.

Mordrem-Hülle
Wieder ziemlich einfach. Das einzige Problem habe ich hier im Nahkampf mit den Geschossen, da diese einfach viel zu viele sind um allen vernünftig ausweichen zu können. Wenn das immobilisieren nicht trifft, dann ist der Gegner auch in Kombination mit den anderen Typen kein Problem. Richtig gut finde ich hier die Mechanik, dass Zustände effektiver sind.

Mordrem-Teragreif
Mein absoluter Hassgegner. Das erste dicke Problem ist, dass deren Wirbelangriff anscheinend eine deutlich größere Hitbox hat, als sie zu sehen ist. Das andere Problem ist diese Masse an zielsuchenden Raketen, die einen über die halbe Karte verfolgen und in der Menge praktisch nicht ausweichbar sind. Die Mechanik ist zwar ok, aber dann sollte sie erstens besser sichtbar sein und zweitens eine einzelne Rakete deutlich weniger Schaden machen.

Insgesamt
einzeln sind die Gegner teilweise kein Problem, aber schon die einfachsten Kombinationen machen 2-3 Gegner zu einer echten Herausforderung. Stellenweise empfinde ich das für einen Nicht-Dungeon richtig unfair gegenüber Solo-Spielern. Ich würde hier eine Anpassung der Schwierigkeitskurve eher begrüßen.

Belohnungen
Geht es euch auch so, dass ihr ganze Events solo macht und dafür dann mit 2 Banditen-Marken abgespeist werdet? Oder noch besser ihr bekommt überhaupt keine Kiste? Ich habe es regelmäßig, dass Events in einer Gruppe oder mit vielen Spieler teilweise bis zu 25 Marken pro Event gewähren und Solo-Ausflüge, wie verteidigen und erobern 2 Marken erbringen. Ich frage mich, was das soll. Alleine habe ich es doch viel schwerer und werde dafür noch schlechter belohnt? Hier sollte meiner Meinung nach dringend mal nachgebessert werden.

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[Vorschlag] Supergeschwindigkeit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wieso muss man Bersi jetzt als Zerk bezeichnen? Das verwirrt doch nur :/

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Sinnvolle Anpassungen für den Dieb

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Fallen, Gifte und Tricks sind wohl die am wenigsten genutzten Fertigkeiten.

Gerade da wünsche ich mir mehr Vielfalt.

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WvW Roaming Build - Thief

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

1) Die Diebesgilde macht halt einen ziemlich guten direkt Schaden und dazu noch CC ( Skorpiondraht und Blendpulver). Das Basiliskengift ist dafür interessanter, wenn man die Rune der Krait nimmt, da der 6er Bonus häufiger zur Geltung kommt

2) Rune des Reisenden bietet dir halt etwas, dass einfach keine andere Rune besitzt: eine weitere Hilfsfertigkeit. Alle anderen Werte sind zudem auch noch brauchbar, weshalb sie gerade im WvW immer in Betracht zu ziehen ist. Bei der Rune der Krait musst du dir zwangsweise Gedanken machen, wie du deine Laufgeschwindigkeit am besten dauerhaft steigern kannst. Denn ohne Eile oder permanent 25% Laufgeschwindigkeit brauchst du im WvW kein Roaming zu machen.

Rune der Ratlosigkeit war mal viel viel stärker. Derzeit sehe ich sie allerdings nicht mehr als gute Wahl für den Dieb, da unterbrechende Fertigkeiten zu teuer erkauft werden.

4) Grausame Rüstungswerte sind halt alle irgendwie sinnvoll. Einzige alternative ist meiner Meinung nach nur noch Zustandsschaden>Zähigkeit>Heilkraft. Woher du die bekommst weiß aber das Wiki

5) Giftfeld + SB #2 = AoE Schwäche, SB #2 = spambarer Explofinisher und der SB #5 ermöglicht das porten an Klippen. SB #4 auf downed Gegner und als verlässliche Giftquelle dazu noch der Evade auf SB#3 und trotzdem der Zugriff auf Blutung durch SB#2

Glaube das sind mehr als genug Gründe
Kurzbogen sehe ich eigentlich als beste Zweitwaffe des Diebes an. Egal in welchem Spielbereich und welchem Build.

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Anfänger-Fragen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ja, richtig 100Blades oder beim Wächter die Bubble mit 120Sec CD ohne die Bodenzielausrichtung sind nicht während des Laufens castbar

Das ist eine Unterwasserwaffe – siehst du rechts unten

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[Vorschlag] Supergeschwindigkeit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Nö, Bombenkit #4 + Raketenstiefel = weg ist der Engi

Wenn der Engi alleine rumläuft, dann sicherlich nicht weil er grad Zerg spielt

Reden wir hier also von Zerg-Mobility oder Solo/Small?

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Anfänger-Fragen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

a) Ja. Mir fällt spontan keine Fertigkeit ein, die im Laufen nicht gewirkt werden kann

b) Ja, brauchst du aber auch nicht. Einmal freigeschaltete Fertigkeiten hast du für immer. Eigentschaften können jederzeit außerhalb des Kampfes neu verteilt werden

c) solange du kleiner als 80 bist, spielst du am besten wie du willst und probierst alles aus

d) ehm, keine Ahnung

e) Ja. Pink>Orange>gelb>grün>blau>weiß

f) manche Sachen schon. Vieles lässt sich auch zerlegen. Manche Sachen sind aber von den Werten her “speziell” bzw. sind durch die levelaufstiege freigeschaltet. Diese kannst du eigentlich nurnoch wegwerfen

g) Genau

h) Nein, es gibt insgesamt 8 Berufe. Du kannst aber nur maximal 4? gleichzeitig lernen, aber jederzeit beim Handwerksmeister (zB Schneider) auf einen anderen Beruf wechseln. Der Fortschritt bleibt dabei erhalten

i) Es hilft auch beim Leveln des Berufs ab Level 25.

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[Vorschlag] Supergeschwindigkeit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Engi mit Raketenstiefel kann sogar noch Stealth stacken und hat dabei eine hohe Mobility.

Krieger mit GS+S/WH im WvW ist auch nicht gerade selten. Alternativ geht auch LB mit #5.

Der einzige, der eigentlich immer die A* Karte hat ist der Nekro. Bis auf CC über Conditions hat der nichts um wegzukommen. Ok, er könnte den Wurm nutzen, aber wer macht das schon?

Ein erster Schritt in die mMn richtige Richtung wäre zwischen PVE und WVW zu unterscheiden. Dann können auf das WvW zugeschnitten endlich die nötigen Balance Patches erfolgen.

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Unklare Organbeschaffung

in Lebendige Welt

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Also ich hatte die Fangzähne direkt im ersten Versuch bei allen Gegnern.

Erst danach gab es Unterschiede in der Wertigkeit und somit in der Anzahl der Marken, die man dafür erhält

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[Vorschlag] Supergeschwindigkeit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Krieger hat wenig weil seine Mobilität über Waffenskills kommt die ab nem gewissen Spielerskilllvl einfach nichtmehr viable sind.

Ah ja, deine Meinung

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[Vorschlag] Supergeschwindigkeit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Krieger keine Mobility im Kampf? Hast dich wohl vertippt Nitro.

Nekro könnte definitiv ein wenig mehr bekommen, aber ich denke Supergeschwindigkeit passt irgendwie nicht so zu der Klasse.

Das Supergeschwindigkeit überarbeitet werden sollte, denke ich aber auch

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Eliteskill = alle Segen 10 Sekunden

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Bin mir da nicht ganz sicher, aber ich meine es war ohne Stabi

E:
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Plasma_konsumieren

tatsächlich ohne

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Eliteskill = alle Segen 10 Sekunden

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Stehlen vom Mesmer sollte auch alle Segen bis auf Stabilität geben

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[PvP] Warrior, mobility nicht vorhanden?

in Krieger

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Das macht aber den meisten Spaß in Random Games

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[PvP] Warrior, mobility nicht vorhanden?

in Krieger

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Im PvP wird alles genutzt. Die Frage ist nur auf welchem Niveau

Der TE scheint noch recht neu in GW2 zu sein und dementsprechend nicht unbedingt unter den Top 50 zu spielen. In den Low ranks kannste eigentlich mit vielen Builds, die sonst useless sind Leute vernaschen.

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[PvP] Warrior, mobility nicht vorhanden?

in Krieger

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Im Pvp stimmt es schon, dass der Krieger wenig mobility hat, die er sinnvoll einsetzen kann, da er meist mit sehr statischen Waffensets kämpft, aber der Krieger ist sowieso im Teamfight viel eher Sinnvoll eingesetzt, für schnelle Decaps etc gibt es dann immernoch Diebe und so weiter.

GS #3 + #5
S/WH #2 +#4 +#5
Bullcharge

Bannerskills

Ist ja schön die Mobility von diesen Skills aufzulisten, aber welcher von den oben genannten wird im Pvp sinnvoll genutzt?

Alle?

Natürlich nicht die Hilfsfertigkeiten mit Banner sondern das Elitebanner.

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[PvP] Warrior, mobility nicht vorhanden?

in Krieger

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

GS #3 + #5
S/WH #2 +#4 +#5
Bullcharge

Bannerskills

gibt genug Möglichkeiten als Krieger wegzukommen. Die og. sind mir jetzt so spontan in den Sinn gekommen.

Allerdings haben es andere Klassen wie zB Dieb es deutlich leichter abzuhauen

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Der WvW Backline Charrfschütze

in Krieger

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Leicht optimiert:

http://gw2skills.net/editor/?fJIQNBkYDbkpj6ObDxsDORDQEUmPgAY5Pt3qLjXfLA-TlSBABkfQA0THglq/c1+DYp8DPNDLqEchHAgGHBAAuAABAQA4m38m38m3sUARsMC-w

Mit Schwert+Horn solltest du schneller weg kommen als mit dem GS. Zudem kannst du so Bull-Charge noch mitnehmen um noch schneller zu rennen

Ausdauer und ein Zustand weg bei Waffenwechsel – du willst ja weg

Heilsiegel + wiederherstellende Stärke halte ich für keine gute Idee – das Siegel solltest du niemals aktivieren, daher ist der Trait unnütz

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"Echos der Vergangenheit" - Ein kleines Lob

in Lebendige Welt

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

@Rasselbande:

Der Frustmoment ist nicht das nicht-schaffen sondern diese ewig langen und auf Dauer nervigen Dialoge neu hören zu müssen. Das nervt extrem und daher finde ich die Lösung für lange Episoden richtig gelungen und wünsche mir diese auch in zukünftigen Episoden.
(Zumal man die Story für die Erfolge eh schon zwei mal machen muss)

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WvW Ranger - Wizzö @ youtube

in Waldläufer

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Warum nutzt du Axt #3 so selten? Eigentlich fast nie.

Die Kühle ist ziemlich praktisch zum kiten und um zB den Heilskill des Gegners länger zu blockieren. Zusätzlich verursacht der nächste Angriff deines Pets Schwäche.

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Heilung mit "Siegel der Bosheit"

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Das Siegel ist in machen Situation richtig stark.

Das Siegiel+Krähenfüße in eine Mobgruppe oder WvW Zerg bringt zum Beispiel einiges an Heilung während des Kampfes.

Generell würde ich es nicht nutzen, Situationsbedingt nutze ich es aber öfter

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Der WvW Zerg Supporter

in Krieger

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Es geht bei den Runen auch nicht um den 6er Bonus sondern um die +20% Segensdauer sowie den Healbonus.
Die Banner buffen ständig alles um einen drumrum, da ist Segensdauer Gold wert.

Rufe machen zweimal nen Burstheal und das wars dann erstmal, aber die Banner buffen permanent die Spieler was ich als deutlich besser erachte.

Schön, aber mit anderen Runen verlierst du maximal 5% Segensdauer und holst viel mehr Heal raus, als die 5% Segensdauer bringen

Regeneration ist zwar schön und gut, aber du bekommst den Segen vielm einfacher durch andere Klassen im Zerg. Direkter Heal durch Shouts mit Condiremove und Macht etc ist viel mehr Wert

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Der WvW Zerg Supporter

in Krieger

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Man selber macht zwar nicht allzuviel Schaden aber die Leute um einen drumrum freuen sich

Glaube ich nicht.

Wenn schon Kleriker dann bitte mit Shout Heal.
Deine Runenwahl ist ziemlich bedenklich. Wenn du richtig mit dem Heilsiegel spielen willst, dann nutzt du es nie aktiv, was den 6er Runenbonus obsolet macht.

So wie der Build jetzt ist, bist du leider mehr eine Belastung als ein Mehrgewinn.

So wäre es schon viel besser:
http://gw2skills.net/editor/?fJAQNBiYDbkpjGPr8wzD6QDwFUY77AQXNkODChNA-TFCDABHqEUq9H0S5HAHEg909g8TAAT1fC4CAEAABgf+zf+zf+zSB8tyI-w

Trotzdem würde ich persönlich einen solchen Build niemals spielen.

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3.6k gold so schnell wie möglich...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Denke über das Handeln im TP sollte das gehen.

Brauchst dafür aber ein gewisses “Startgeld”

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Wieder da

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Auch S/D kann nicht ewig ausweichen. Gute Spieler setzen keinen CC in einen Dodge. Du hast S/D sicherlich gute Karten, wenn es um Duelle geht.

Ich hebe es nochmal hervor: Duelle.

Ich spiele aber keine Duelle. Ich spiele WvW Roaming und da nutzt wirklich jeder halbwegs vernünftige Spieler alle Vorteile ein, die er aufbringen kann. Es gibt dort einfach keinen Platz für Fairplay. Ich komme ja auch nicht mit einem Healway Wächter in ein sPvP Duell ( Obsidian Duell).

Ich könnte auch hingehen und S/D eine Woche spielen und hätte genug Szenen wo ich Spieler im WvW brain-afk umwälze. Das ist aber mit jedem Build möglich. Du kannst selbst mit nem Healway-Wächter Leute im WvW farmen. Die Frage ist nur, wieviele Versuche es braucht.

Wenn ich also auf den Zug aufspringe, dann ist es völlig egal welchen Build ich spielen will.

Irgendeiner hatte mal damals nen passenden Spruch dazu hier im Forum gelassen (betraf allerdings PvE) bezüglich Spaß an Effektivität etc.

Genau das trifft hier zu. Ich stelle S/D nicht in Frage; ich stelle auch D/D und andere Builds hier nicht in Frage.

Ich habe ganz oben eine klar verständliche und klar definierte Frage gestellt und möchte genau zu dem Thema eine Diskussion und bitte nicht über andere Spielmodi und Build, die auf direkten Schaden aufbauen. Wenn ich das wollte, dann hätte ich meine Frage dementsprechend formuliert. Zudem sollte ich dem aktivem Forenteilnehmer auch kein gänzlich unbekannter Spieler sein – schließlich ist einer der Sticky Thread, der einen Haufen an (alten) Builds enthält ebenfalls von mir verfasst.

Auch wenn es herablassend klingt: Mir braucht keine die Grundbegriffe erklären.

Also haltet euch doch jetzt bitte an das Thema des Thread.

PS: Danke für die PMs zu dem Thema.

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Wieder da

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wenn man also nicht deine Meinung teilt, dann wirst du Liebsche?

S/D ist zu kontern. Am einfachsten halt mit Condition-Builds, da du keine Chance hast diese dir dauerhaft runterzunehmen. Je länger ein Duell dauert desto schwächer wird S/D.

Schaden über Zeit funktioniert beim Dieb ziemlich schlecht mit direktem Schaden gegen mehrere Gegner. Entweder der Gegner stirbt sofort oder man braucht einen Zustandsbuild, da sich beim Dieb Überleben und konstanter direkter Schaden ausschließen – oder habe ich irgendeine wichtige Änderung an den Traits/Runen verpasst, die diesen Nachteil egalisiert?

Ich habe davon bisher nichts gesehen.

Da ich mit dem Dieb schon immer nur roaming im WvW gemacht habe und auch genau dies das Thema des Thread ist – kommt mir bitte nicht mit irgendwelchen sPvP,tPvP und PvE Anmerkungen. Ich spiele auch keinen Zerg und ich spiele auch in keiner festen Gruppe und bin somit 90% der Zeit solo unterwegs. Und genau dafür ist es gedacht.

Wenn ihr der Meinung seid, dass S/D ebenfalls mit diesen Anforderungen zurecht kommt, dann erwarte ich mehr als ein:

Genau. Deswegen spielt auch so ziemlich der beste Dieb in game S/D.

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Wieder da

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ich spiele kein tPvP und sPvP mit meinem Dieb

S/D ist so einfach mit Condibuilds zu kontern. Mir geht es um Effektivität. Ich habe Spaß am effektivem Spielen und nicht an einem Build, der von jedem zweiten Roamer gekontert wird. Ich muss nicht sagen können " ich bin cool, weil ich genauso wie der beste Dieb im Spiel (lol) spiele"

Im WvW spielst du keine 1n1 wenn es um roaming geht. Es geht nicht Duelle und es geht daher auch nicht um Fairness. Es geht darum um jeden Preis zu gewinnen und dafür spiele ich dann auch ein Build, der als “lame” oder ähnliches angesehen wird. Ich habe da kein Problem mit und ich muss auch niemanden etwas beweisen.

Ich habe auch mehr als 1000 Stunden mit meinem Dieb verbracht und kenne die Klasse – nur die Entwicklung der letzten 6-8 Monate kannte ich nicht.

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in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

S/D ist viel zu einfach zu kontern. Gegen mehrere halbwegs gute Spieler siehst du damit kein Land…

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Tank build gesucht

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Du brauchst nicht viel Vita auf dem Wächter. 2500 Leben kommen durch den Wachenbuff. Ohne diesen reichen also ca 15-16k Leben.

Vita brauchst du nur um den ersten Burst zu überleben, ab da ist dann dein Sustain wichtiger und dieser hängt von Zähigkeit ( Rüstung) ab. Zustände sind im zerg eigentlich kein Thema.

Aus dem Grund spielen die meisten mit einem hohen Rüstungswert und investieren lieber Punkte aus der Vitalität in die offensive.

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Tank build gesucht

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Vergiss die Macht nicht.

Ich habe im Kampf in einer Gruppe fast immer durchgehend 25 Stacks. Solo schaffe ich 10-11 alleine oben zu halten. Bei knapp 50% Crit Chance verleiht dir jeder zweite Treffer 2 Stacks Macht, dazu kommt das spammen von F1 mit Brennen, Verwundbarkeit und Blindheit für den Gegner. Du hast permanent Vergeltung und Elan.

Klar kann AH länger im Gegnerzerg stehen. Das bemängel ich auch nicht. Das Problem bei AH ist nur, dass man auf soviel Potential verzichten muss und letztendlich die Gruppe mehr schwächt als unterstützt.

Die Diskussion darüber ist aber schon so alt wie das Spiel selber.

Mein Build ist allerdings WvW only. Im PvP würde das so nicht funktionieren.

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Tank build gesucht

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

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Tank build gesucht

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Dass Leute immernoch AH im WvW spielen und dass es Leute gibt, die dies immernoch empfehlen.

Aber hey, ich bin Last Man Standing ohne Beutelchen

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WWW life Build gesucht

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wächter WvW Zerg offensive Stab/Großschwert
http://gw2skills.net/editor/?fVAQJAWRlsApUotCxZI8DRBABlXRsLAYHjwvjrSBA-TVCEABJcJASUdFDOCAdpEUKlfJt/Qb6CaUlCAeAABAQAu5Nzm3MwQH6QH6QHaf3mD9mD9mlCwchRA-w

Wächter WvW Zerg offensive Stab/Großschwert 50% Segensdauer
http://gw2skills.net/editor/?fVAQJAWRlsApWotCxZI8DRBABlXRsLAYHjwvjrSBA-TlCDABNcIA0b/BKVpAgHAgCHBgwUCalyv40FEp6KEcBACAgAczbmNvZgje0je0je0+uNP6NP6RLFgJCjA-w

Wofür Heilkraft? Wofür 30 Wertschätzung?
Im Zerg lebt man solange wie der Zerg lebt, also sollte man auch was dafür tun

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in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

1k Leben mehr für den Verlust von 500 HK

Bin mir da nicht ganz so sicher. Ich spiele vornehmlich gegen 1+ Gegner und weniger Duelle. Das Leben hilft mir eigentlich nur gegen Burst und ob dort 1k wirklich was bringt? Heilkraft bufft mit Regeneration ziemlich stark meinen Sustain.

Bringt die Extrareichweite auf der Pistole so viel mehr als das stehlen von Segen? Ich könnte mir so auch Stabi verschaffen, was bei mehreren Gegnern eigentlich keine schlechte Idee ist?!

Gift bei Stehlen wäre natürlich nett, aber im Akrobatik Baum haben ich noch Zugriff auf den “Sprung in den Schatten”, was im WvW schon ein Vorteil ist und ein entkommen aus blöden Siutationen viel einfach macht ( gegnerischer Zerg, Kleingruppe, zuviele Gegner).

aber ich spiels nicht weil es wirklich hart ist, da noch groß herausforderungen zu finden .

Musst du ja auch nicht
Ich spiele halt gerne effektiv und im WvW macht es gegen 2 oder mehr Gegner am meisten Spaß.

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The Art Of Thief [Videos]

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Es gibt auch Leute die kommen mit einem Kugelschreiber zu einer Schießerei…

Ist doch bei jeder Klasse das gleiche: Spielt man einen starken Build ( -> Feuerwaffe) und zeigt man diese Spielweise in Videos ist man der Noob. Spiel man den anfälligeren und damit schwächeren Build ( -> Kugelschreiber) ist man der Held.

Es war schon von Anfang an einfacher mit einem Condition Build im WvW zu gewinnen – und das sogar unabhängig von der Klasse. Das liegt aber eher daran, dass Conditions im Kleinkampf ( Roaming, Duelle) ihre Sternstunde haben. Je mehr Spieler desto schwächer werden Zustände, die Schaden verursachen…

Den aktuellen Stand kenne ich nicht, aber letztes Jahr war es noch, dass der Dieb mit P/D zwar sehr stark war, aber trotzdem besiegbar gewesen ist.

Das Alleinstellungsmerkmal aller Diebesbuilds, die auf Stealth bauen, ist nunmal, dass sie faktisch unbesiegbar sind, da ich jeder Zeit den Kampf verlassen kann und somit nicht sterbe.

Also lasst die Leute doch spielen was sie wollen und Videos machen…
Kaum einer wird egal mit welchen Build/Klasse ein Video machen , wo man nur sieht wie er Kämpfe verliert. Das liegt nunmal in der Natur dieser Videos.

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Wieder da

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Du meinst so?
Krähenfüße sind dabei eher optional. Schattenzuflucht ist allerdings nie mein Favorit gewesen, weil es zu einfach gekontert wird.

http://gw2skills.net/editor/?fZAQNAqYVlsMp8plOx5JsPNBTBxdBCwA8OGvY9dlBA-TFTAABofgAi+JAU4+DKqvJjTAgjKBB4AEYmygSV/Z6DogHHCgxU6FAABYmlZZOzk5Mn5Mf0je0je0j23l5Rn5RnZpAgYaE-w

@Rikone: Ich habe schon immer mit P/D im WvW Roaming gemacht. Die meisten haben einfach immer nichts gegen Conditions machen können. Ich spiele halte lieber mit Conditions beim Roaming.

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Wieder da

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

meinst du

x-x-30-x-30 ?

oder nach neuer Form

x-x-6-x-6

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