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Wächter WvW/Rüstung

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Vergiss nicht, dass 10 Punkte in Eifer schon mehr Schaden bieten als 30 Punkte in Wertschätzung.

Aber, da man anscheinend keine Ahnung hat, wenn man nicht bei VcY spielt ist es eh sinnlos hier zu diskutieren.

Fakt ist halt, dass niemand bisher sagen konnte wieso 30 Punkte in Valor mehr Support bieten als 10 Punkte in Valor. Traurig, dass auch im WvW soviele Leute ihre Klasse spielen und sich nie damit beschäftigt haben. Kommt halt davon, wenn die Pro-Kommander stets sagen: spiel 0/0/30/30/10 und full PvT, dann biste so ein Gott wie ich.

Das scheint sich ja regelrecht eingebrannt zu haben.

@Pain: Das Grundgerüst ist super. 0/15/5/15/10 passt. Dort sollte man auch schnell merken, dass man besser auf Pure of Voice geht als auf AH…

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Wächter WvW/Rüstung

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ahso, jetzt blobbt also wieder mal nur Elona Reach? Naja gut, dass du wohl auf Vabbi spielst wo die ganzen Smallscale heroes rumgimpen…

Wo genau bringen 30 Punkte Valor mehr Support als ein Build, der die Punkte in Tugenden steckt?

Die Frage konnte mir bisher keiner von euch beantworten. Ihr behauptet immer nur ohne 30 Punkte in Valor würde man instant platzen und keinen Support bringen. Denkt mal drüber nach, dann wisst ihr wie doof ihr euch anstellt.

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Rune der Ratlosigkeit Nerf!

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ja beim Krieger ist es schon rehct pervers, da man zusätzlich noch den Trait hat. Nur hat der Krieger nicht genug Trashcondis, wodurch Konfo leichter entfernt werden kann. Insgesamt balanciert sich das ganze also gut aus.

Erfahrene Spieler haben zudem noch die Autoattack aus. Dadurch laufen sie auch weit weniger schnell in Gefahr an Konfu zu sterben.

Konfu wurde im PvP im Schaden um 50% beschnitten. Vergeltung wurde auch verändert. Der Hauptgrund war aber, dass die Spieler nicht sehen konnten woher der Schaden kam. damals gab es ja noch nicht die schönen lila und gelben Pop-up Zeichen. Ich denke Konfu ist derzeit ganz gut wie es ist. die Rune bringt halt allen Klassen die Möglichkeit die Bandbreite ihrer Zustände zu erhöhen. Es ist also eher eine gute Ergänzung der Builds.

Das einzige was ich derzeit bemängel ist, dass Zustände im PvP derzeit zu viele Vorteile besitzten, denn im Gegensatz zu direktem Schaden kann ich Zustände ohne Schadensverlust auf Bunker spielen, da nur Zustandsschaden den Schadne erhöht und er von keinem anderen Faktor abhängt. Zustandsdauer erhöht nur die maximalen Anzahl an Stacks und damit den Druck auf die Gegner. Zustandsdauer ist aber dank Buff-Food lächerlich einfach zu erhöhen.

@Elyxia: der Zufallsproc ist aber auch nicht das bemängelte Problem an der Rune und wir wissen ja auch beide, dass dieser vollkommen in Ordnung ist.

d/P als 2. Waffenset zwingt dich aber zu zwei entscheidungen, die nicht parallel existieren können: entweder ich geben meine Ini für Headshot aus oder ich tarne mich meiner Ini. Beides geht nicht. Deshalb ziehe ich jederzeit den SB als 2. Waffe vor

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Suche WvW-Build

in Nekromant

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

ja, der Brunnen mit Blindheit ist nen Platzhalter. Dort kann auch der Stabibrunnen oder Spektralwall rein. Leider kann das der Planer nicht darstellen

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Wächter WvW/Rüstung

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

@ Warangel:

30% ccrit Schaden sind nen Liebsche werd. Beschäftige dich mal ein wenig damit, wie Schaden berechnet wird. Jeder Faktor mit +% Schaden ist mehr wert als +% crit Schaden

Zudem, wenn man nicht weiß wie man gewisse Sachen einsetzt (zB Givers Armor) und welches Ziel ein Build verfolgt, dann sollte man am besten einfach die Klappe halten.
Das Gegner direkt nach dem ersten Inc sterben wissen wir beide wohl zu genüge. Du kannst permanent F1 spammen beim Wächter.

Bisher hast du nicht einmal erklären können wieso AH mehr Support bringt. Dass es das nicht tut ist nunmal Fakt. Es fördert nur dich nicht deine Gruppe und nicht deinen Zerg. Es bringt absolut 0,0 für die Allgemeinheit. Selbst 30 Punkte in Zeal sind somit mehr wert, da es was für die Gruppe bringt, nämlich Schaden. Man braucht niemals 30 Punkte in Valor, um zu überleben. Es ist absolut verschwendetes Potential. Die Heilung, die es dir bringt ist absolut lächerlich und steht in keinem Verhältnis zu dem Schaden den du erleidest. In GW2 kann man nämlich nichts facetanken. Es gibt kein Holy Trinity. Es gibt keine Tanks. Es geht darum schaden zu vermeiden. Vermeiden tut man ihn durch ausweichen und gezieltes blenden der Gegner. Alles Dinge, die mein Build mehr als genug mitbringt.

Der Giver’s Build verfolgt ein ganz anderes Ziel. Mit dem Build bist du der Supporter schlechthin dank 16 Sekunden AoE-Stabilität . Zudem sind alle deine anderen Segen lang anhaltend und schützen die Gruppe noch mehr. Du bist also die perfekte ergänzung für deine Meleewalze. Du sorgst dafür, dass alle deine Gruppenmitgleider stetzt vor gegnerischen Soft und Hard CC geschützt sind. Das ist dabei also definitv kein Build für ein Random Zerg sondern für eine organisierte Gruppe.

Wenn ich aber den Schmarrn hier so lese ist es echt kein Wunder, dass niemand mehr VcY ernst nimmt. Womit außer mit Müll erzählen glänzt ihr also?

@Blumpf solche Builds sind der Grund wieso Public Zergs platzen wie hohle Nüsse. Un durchdachte Build ohne jeden Sinn und Verstand. Nichts halbes und nix ganzes. Aber Hauptsache man selber lebt als letzter. Um als letzter zu Leben kann ich auch Nackt spielen. Das ist wirklich keine Kunst.

@Indertat: RG war niemals bekannt wegen ihrer Builds sondern wegen ihres Teamplays, was sie perfektioniert haben. Jeder wusste halt was er wann machen muss.

@Schlange: das ist flasch. und das weis jeder, der nur ein wenig wvw gespielt hat. f1 ist infight spammbar wie die taste 1

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(Zuletzt bearbeitet am von Meridius.5197)

Rune der Ratlosigkeit Nerf!

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Man nimmt das Buff-Food nicht wegen der Rune, sondern sowieso. Und kontern tut es das auch nicht

-103% Zustandsdauer heißt so auch nicht immunität, da dies mit +Zustandsdauer vom Geber verrechnet wird. Habe ich zB +40% dauer und mein Gegner -103%, dann dauert mein Zustand den ich auftrage -63%

Und dominik, das ist doch Blödsinn. Wenn dies wirklich so wäre, dann würde absolut jeder mit dieser Rune herumlaufen. Tatsache ist, dass dies kaum einer tut. Ich treffe wirklich selten mal auf einen Gegner, der die Rune verwendet. Zu stark ist sie nicht, aber das Thema hatten wir schon.

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Suche WvW-Build

in Nekromant

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

http://gw2skills.net/editor/?fQIQNBmODbkRLUPTzSjfPBI94asfeSh3jHpo4hB-jkCBYfCyEEwkFBK7sIaslhFRjVbDTFjIq2uDwaWRzgO1SBYuwI-w

Vor dem zusammentreffen auf Axt-Kriegshorn gehen, dann Horn 5 casten und sobald die ersten Gegner in reichweite axt 3 casten und dann auf stab wechslen. beim zulaufen noch die Brunnen nach vorne casten. im kampf selebr zeichen durchcasten, nach 15 sekunden auf axt/horn und wieder axt 3 und dann horn 4 zum unterbrechen, wieder brunnen casten und direkt wieder auf stab

wenn horn5 ready ist ebenfalls wieder anwerfen. Zum überbrücken oder wenn viel Schaden kommt schön in den todeschleier gehen und dort 5+4 casten

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Wächter WvW/Rüstung

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

20% Boon Duration um auf volle 6 Sekunden Stabi zu kommen. Stunbreaker reicht einer völlig aus. AH ist der Ego Build pur und bringt genau 0 für deine Mitspieler. Du verschwendest 30 Punkte in einem Traitbaum, der genau einen Trait hat, der deinen Mitspielern was bringt und dieser ist schon mit 10 Punkten erreicht.
20 Punkte in Tugenden bringt dir die Flexibilität noch weiteren Condi remove oder eine erhöhte Vergeltungsdauer oder noch einmal Stabi mitzunehmen. 15 Punkte da drin sind zu wenig, da du immer eine Consec Hilfsfertigkeit dabei hast. Situations bedingt kommt dort auch geheiligter Boden ins Spiel. Mit den 5 Punkten in Valor geb ich dir recht, denn diese sind tatsächlich übrig und nur dahin gewandert, da es keine sinnvollere Alternative mehr gibt. 10 Punkte dort wären zwar schön, aber dafür müsste ich auf etwas anderes verzichten und das ist es mir nicht wert.
Du kommst mit dem Build zudem auf 938 Heilkraft, was einer Heilung von knapp 1k Leben pro Ausweichrolle entspricht.

Also fassen wir mal zusammen:

- 1k Heilung pro Rolle
- permanent Macht für Mitspieler
- permanent Vergeltung
- massig AoE-Condi remove
- Feuerfeld
- spammbarer AoE-Blind
- spammbarer AoE-Verwundbarkeit
- spammbares AoE-Brennen
- 6 Sekunden Stabi für die gesammte Gruppe
- passabler Schaden für die defensive

Du stirbst mit dem Build genauso wenig wie mit 30 Punkten in Valor bringst aber massig mehr Support mit.
Wenn du noch mehr Support willst, dann kannste ja mal den Build ausprobieren:

http://gw2skills.net/editor/?fUAQJASRlUgiCXFyMEm4ES2DRCBTQsHYUG1RXFSIA-jUDBofBiaAgcAK1EKJiIjtMMsVXRr8KIKbYqXER12dAWzJygWrWKATUGB-w

Wobei du da die Soldier Trinkets auch gegen Kleriker austauschen könntest. Damit verteilst du halt massig langanhaltende Boons (100% Segensdauer halt). Nebenbei haste noch 750 Heilkraft, ggf. mehr mit Klerikertrinkets

Aber hey die Ober-Mega-Pro Gilden wie VcY spielen auch bestimmt noch mit Langbogenwaldis, wenn ich das so lese. 30 Punkte in Valor – nach einem Jahr solltest du das eigentlich mal langsam besser wissen

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Flussufer-Elonafels-Vizunah

in Zuordnungen

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wenn du behauptest das diese Eroberungs Statistik nicht genug Grundlage bietet um Atillas post zu wiederlegen , dann kann dir eh keiner mehr helfen.

Aufgrund von Meridus Aussage, das Elona gern mal Karmatrain fährt statt zu deffen, reicht für ein nein.

Welche Aussage von mir?

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Rune der Ratlosigkeit Nerf!

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Nein, mit ausweichen

Alles davon kannst du direkt verhindern.

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Rune der Ratlosigkeit Nerf!

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Und was willst du mit P/P oder D/P in einem Condition Build? Direkten Schadne verursachen?

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Die Mesmer-haben-auch-Ehre Initiative

in Mesmer

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Nein, es ist nicht persönliches – sollte so nicht rüberkommen.

Es nervt halt, dass einem permanent vorgeworfen wird, dass man “unfaire” oder “OP” oder “noob” Builds spielt, wenn man diese schon gespielt hat, als sie noch keine Meta waren.

Zudem gibt es in GW2 kein “OP” oder “Unfair”. In GW2 gibt es für alles einen Konter und falls er noch nicht bekannt ist, dann wird er schnell gefunden.

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Rune der Ratlosigkeit Nerf!

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Lol Tronix^^

der Dieb kann dich mit seinem F1 einmal unterbrechen und dann nochmal mit der Diebesgilde. Wenn du so leicht durch Konfusion stirbst solltest du vielleicht mal deine Autoattack ausmachen.

Die Rune ist auf dem Dieb absolut mist derzeit. Einzig der 4er Bonus ist interressant, aber die Konfusion durchs unterbrechen kommt vielleicht 2mal im Kampf zu stande und dann ist sie zu schwach.

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Die Mesmer-haben-auch-Ehre Initiative

in Mesmer

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

[…]Aber eben die wollen PU ja nicht spielen, wer PU spielt gibt ja selbst zu kein Mesmerprofi zu sein.[..]

Schon eine leichte Frechheit, was du da gehauptest.

Wenn man also den stärksten Build seiner Klasse spielt ist, verliert man jegliches Wissen über diese Klasse?

Schonmal darüber nachgedacht, dass es meistens die Leute sind, die ihre Klasse beherrsche welche solche Builds entwickeln? Sobald diese Builds dann populär werden, werden sie kopiert und deshalb ist der Erfinder des Builds auf einmal ein Noob?

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Wächter WvW/Rüstung

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Danke Norjena, aber ich wusste, dass du den Build eh verstehst

Eine Sache hast du noch vergessen: Der Build erlaubt es dir selber permanent Vergeltung aufrecht zu erhalten. Fragt mal die leiben Ingenieure was sie von Vergeltung halten

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Gifte beim Dieb

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ja, hast recht mit 30 Punkten in Akrobatik kannste dir das Gras von unten anschauen. Sorry, aber da derzeit fast alle Klassen auf Condi im WvW spielen kommst du ohne Condiremove einfach nicht aus.

Zustände sind derzeit im PvE zu schwach und PvP zu stark.

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Wächter WvW/Rüstung

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wenn man sich mit dem Build ein wenig beschäftigt und die Klasse kennt und WvW spielt, merkt man schnell wie gut das Build ist.

Ich geb dir mal einen Tipp: Es baut auf Synenergien zwischen den Traits auf und ist keinesfalls willkürlich verteilt.

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Wächter WvW/Rüstung

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Warum alle Zergbuilds mit 30 Punkten in Wertschätzung auf gut deutsch Liebsche sind wurde in dem Forum seit Release glaube ich ca 100 Mal erklärt. Ich habe auch keine Lust euch das nochmal zu erklären, denn irgendwann macht es kein Sinn mehr.

Also gibt es die Möglichkeiten:

1.) Ihr spielt einfach so wie es euch Spaß macht mit ineffektiven Builds. Dann erwartet bitte nicht nützlich oder sinnvoll für irgendeine Gruppe zu sein.
2.) Ihr spielt effektiv. Dann fangt vielleicht irgendwann mal an auf das zu hören, was euch Leute sagen, die den ganzen Krempel in Theorie und Praxis durchgespielt und getestet haben.

Ist die gleiche Diskussion wie im PvE mit Fullzerk oder Healway – einfach ermüdend.

@indertat:
Du kennst mich anscheinend nicht, denn ich spiele sehr wohl alle Aspekte im WvW – je nach Lust und Laune und mit der Klasse auf die ich gerade Lust habe.
Dein Build ist einfach ein Standard-Build für Leute, die Brainafk im Zerg mitlaufen und ihre Klasse nicht verstanden haben. Absoluter Egotrip, der zugegebenermaßen funktioniert, wenn man mit 80 Leute über 20 Gegner rüberrubbelt oder auf unbewachte Tore trifft.

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Gifte beim Dieb

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Warum sollte ich mich zum Stacksaufbauen für Ingis, Nekro, Waldis, Mesmer, Diebe usw hergeben?

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Wächter WvW/Rüstung

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Sorry, aber der Wartower Guide ist nicht wirklich super. Die 30 Punkte in Wertschätzung reichen schon, damit der Build mist ist.

Sowas hier wäre deutlich besser:

http://gw2skills.net/editor/?fUAQJASWlUgyCXFyMEmIFRmiVKS7DAE7BGzYHvFA-jECBYgBiaAisAI7pIasVWFRjVNbR1KbYqXASBYuwI-w

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Die Mesmer-haben-auch-Ehre Initiative

in Mesmer

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Molch hat recht.

Macht euch nicht lächerlich. Wieso sollte ich ineffektiv spielen oder absichtlich schwache Builds spielen?

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Gifte beim Dieb

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Um es mal drastisch zu sagen:

Jeder Diebesbuild, der auf Zustandsentfernung bei Tarnung verzichtet hat in der derzeitigen Meta keine Chance im Roaming. Es wird einfach von allen Klassen zuviel auf Zustandsschaden gespielt. Ohne Entferner ist man chancenlos, außer der Gegner steht vielleicht afk in den Ruinen herum.

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Kurze Fragen - Schnelle Antworten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

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Decap Engi

in PvP

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Der Ingi wird nur immun gegen neue Condis. Von daher eigentlich völlig ok. Der Ele ist ja vor vorneherein immun und das ist nen großer Unterschied.

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Rune der Ratlosigkeit Nerf!

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Blind ist ebenso ein Konter.

Du kannst mit jeder Klasse interrupts verhindern, wenn du es denn beherrscht. Ihr malt ja hier geradezu den Teufel an die Wand, aber ich begegne eher selten Leute bei Roaming, die mit der Rune spielen. Die Rune ist sicherlich nicht schwach, aber wenn man sie verwendet verzichtet man auch gleichzeitig auf den Buff von anderen Werten. Man investiert bei der Rune lediglich in die Offensive und man muss selber viele Skills/Traits einpacken, die Unterbrechungen ermöglichen. Das schränkt einen also auch wieder in seiner Flexibilität ein. Daher denke ich, dass die Rune völlig in Ordnung ist, denn man muss Abstriche machen und sich spezialisieren. Und genau das möchte ja Arenanet. Man will ja keine Eierlegende Wollmilchsau haben. Deshalb ja auch zB die Nerf beim Krieger.

Konfusion bringt zwar Druck auf den Gegner, aber er kann diesen Druck von vorherein verhindert. Ich glaube kaum, dass einer der starken Spieler sich von einer einzelnen Rune beeindrucken lässt.

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2. Teil: Kodash - Elona - Jade

in Zuordnungen

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

und kam in der mystischen Schmiede ein Kodaschi raus?

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Rune der Ratlosigkeit Nerf!

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

@sitdragon:

Das ist falsch. Alle neuen Runen und Sigille fehlen im sPvP. das hat nichts mit der Rune der Ratlosigkeit zu tun.

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Wächter Tank / "Brennschaden" [WvW] ? ? ?

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Das macht ohne Tugend XI keinen Sinn
du brauchst 15 Punkte in Austrahlung und 30 in Tugenden. Der Rest ist dann nach Lust und Laune zu verteilen

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Rune der Ratlosigkeit Nerf!

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ich treffe selten einen Gegner, der es schafft meine Heals zu unterbrechen oder meine Hilfsfertigkeiten.

@Elyxia: yo spam ruhig Headshot, was danach passiert ist, dass du stirbst^^

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Account Name ändern möglich ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ich hoffe einfach, dass dies niemals möglich sein wird.

Für die WvW-Communities ist es jetzt schon ein Alptraum festzustellen auf welchem Server die angemeldeten Spieler spielen. Wenn die Accountnamen variabel werden, dann sehe ich da schwarz.

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Rune der Ratlosigkeit Nerf!

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ich finde die Rune ehrlich gesagt super. Sie belohnt es, dass man es schafft seinen Gegner zu unterbrechen. Das sieht auf dem Papier immer so einfach aus, aber gegen gute Gegner ist es echt schwer diesen in seinen Skills zu unterbrechen.

@Elyxia: Der Dieb hat mMn viel zu wenige Unterbrechungen um die Rune richtig ausschöpfen zu können. Da sind die Alternativen deutlich besser.

Zudem darf man auch nicht vergessen, dass fast alle Zustandsentferner erst den Zustand entfernen und dann Konfusion getriggert wird.

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Rune der Ratlosigkeit Nerf!

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Es gibt mehr als genug starke Runen. Es gibt nicht “die eine Rune”. Die Wahl der Sockelung hängt immer von der Klasse und dem Build ab.
Von daher ist die Rune der Ratlosigkeit nicht zu stark, denn dann würde sie ja ausnahmslos überall gespielt werden. Es gibt sicherlich Runen, die weniger Sinn machen und auch kaum gespielt werden, aber Trash muss es immer geben wo es Handel gibt.

Rune der Ratlosigkeit ist nicht alternativlos. Ich hab die Rune auf meinem Condibuild mit dem Dieb getestet und für nicht stark genug befunden. Auf dem Ingi gibt es die Alternative auf +60% Segensdauer zu gehen statt auf die Rune der Ratlosigkeit. Der Nekro kann sich stattdessen nochmal einen extra Fear holen oder seinen Zustandsschaden enorm pushen. Für Mesmer ist auch die Rune des Reisenden im WvW praktisch wegen des mangelhaften Runspeeds. Krieger sind sehr gut mit der Rune der Melandru bedient und Wächter mit der Rune des Soldaten. Waldläufer gehen auch eher auf Segensdauer.

Also wo bitte ist die Rune also OP?

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Rune der Ratlosigkeit Nerf!

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Läufst du dann auch mit weißem Equipment rum? Ich meine alles darüber würde dir ja einen Vorteil verschaffen und deinen Skill nicht zeigen.

Ich finde soetwas ehrlich gesagt lächerlich. Absichtlich auf das maximal stärkste zu verzichten um sein Ego zu schonen.

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2. Teil: Kodash - Elona - Jade

in Zuordnungen

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

vielleicht starten wir ja mit einem neuen Rekord ins neue Jahr:

51 Wochen Elona-Jade-Kodasch

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Gifte beim Dieb

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ich bleibe dabei:

du kannst damit in einem ernsthaften Duell niemanden besiegen.

Darfst mich gerne eine besseren belehren. Wir können uns dann im sPvP prügeln, da Elona nicht so schnell gegen Drakkar spielen wird.

Dein Build sieht dann ungefähr so aus:

http://gw2skills.net/editor/?fYAQNAsaVnkElaarJSnwfaChThFCVaPoJbKm6UwVyHA-jEDBYfBE9DigAg+AiQAM7sIaslhFRjVXDT5iIq2uDwaWRzgO1SBExwI-w

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(Zuletzt bearbeitet am von Meridius.5197)

Gifte beim Dieb

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Tjo, dann bist du allerdings chancenlos gegen folgende Klassen:

Nekro
Ingi
Mesmer
Krieger
Wächter
Dieb
Waldläufer

Gut, immerhin kannst du Stab-Eles im WvW töten.

Ein spielbares Build mit Giften wäre dieses, wobei man dort ebenfalls nicht auf Stealth verzichtet. Allerdings bist du damit sehr anfällig gegen CC.

http://gw2skills.net/editor/?fYAQNAqYVlUmaNXay5E95EB3DnC1mqp4m2sTBWlPA-jEDB4iCiUAA0CgEIQZqFRjtgRjt8RISPjIqWfEzuDwYWr2gORSBAx0I-w

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Gifte beim Dieb

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Das funktioniert solange, bis der Gegner seine Taste für ausweichen gefunden hat.

Gifte sind leider bisher ein völliges Fehldesign von Arenanet. Im Vergleich zu den Alternativen sind sie einfach viel zu schwach: Spinengift gibt drei Stacks Gift bei einem hohen Cooldown. Die sind beim Gegner sofort wieder weg und die Hilfsfertigkeit auch.

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Kodash - Elona - Jade

in Zuordnungen

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Nur, dass die Aussage falsch ist

Es besteht die Chance auf 25 Beutel, nicht die Garantie.

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Zuordnungs-Subforum wird dicht gemacht

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Finde es einfach schade. Hat immer viel Spaß gemacht, da man so auch vieles mitbekommen hat wie es auf anderen Servern so derzeit läuft.

War ja zumindestens nicht immer ein reiner Flame

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Updates über Foren und Moderation bei Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Da der Thread offen ist, denke ich hier darf darüber diskutiert werden?

Was mir in dem letzten Jahr stark aufgefallen ist, ist die unterschiedliche Qualität der Moderation:
- Manchmal wird wegen jeder absoluten Kleinigkeit sofort gelöscht, editiert oder direkt geschlossen
- Manchmal werden Sachen einfach erstmal laufen gelassen
- Manchmal bekommt man auch einfach keine Rückmeldung, wieso jetzt eingegriffen wurde

Es fehlt einfach ein wenig die Verhältnismäßigkeit. Wenn ich da mal kurz zwei Beispiele geben darf, die mir zum einem zugetragen wurden und zum anderen aus meiner Erfahrung mit der Moderation standen:

1.) Wenn man im französischen Bereich auf (holprigen) französisch postet wird man dort komplett ausgeschlossen, aber Franzosen dürfen im deutsche Bereich problemlos gleiches tun?
2.) Ich hatte in einem Matchup erwähnt, dass eventuell durch die statistisch belegte höhere Jugendarbeitslosigkeit in Frankreich vermutlich mehr Jugendliche zu späten Abendstunden bzw Nachtzeiten spielen können und wurde dafür bestraft. Bis heute ist mir nicht klar wieso und auch die Rückfrage zu dem Thema über den Support (wie es in der PM stand) brachte keine Antworten.

Also bitte auch eine bessere Info an die Leute, denn ein “war nicht ok” bei bestimmten Sachen reicht häufig nicht und wirkt nicht deeskalierend.

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Sobald es mir gestattet ist auf dem Arbeits-PC GW2 zu installieren schicke ich dir die Blumen auch gerne Ingame

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Kodash - Elona - Jade

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Du musst dich ja sehr angegriffen fühlen oO

Ich hab mich lediglich darüber lustig gemacht, dass die selbsternannten Small Scale und Roaming Könige von Kodasch (kurz Buka) auch in der Lage sind ihre Fehler zu wiederholen.
Ich habe hier nicht von einem Heldenhaften Kill meinerseits gesprochen. In einem ernsthaften Duell mit einem von euch würde ich sicherlich nicht mit meinem Ingi antreten, sondern mit einer Klasse, die ich besser beherrsche.
Letztendlich habe ich nichts anderes gemacht, als das war ihr auch macht: Mit einer kleinen Gruppe von Spielern alles feindliche töten. Ihr macht ja auch keine Ausnahme, ob es nun ein Gegner ist oder drei. Ihr tötet bzw. greift sie einfach an. Selbst wenn ihr schon alleine von der Spielerzahl überlegen seid. Dann geht es für euch ebenfalls ins Forum und eine nette Diskussion mit Gegnern start, wo ihr euch heldenhaft als Small Scale Götter darstellt.
Also komm bitte vom hohen Ross herunter.

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Kodash - Elona - Jade

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

@Zumy: ist insofern bemerkenswert, als das ich meinen Ingi bisher kaum gespielt habe^^

@laquito: war nen weiblicher human thief mit s/d. ich glaub auf dem kodasch bl am dienstag abend. wobei es auch kein 1v1 war. ich bin eigentlich nur herum gelaufen und hab hier und da mal nen paar granaten herumgeworfen, aber nicht wirklich getroffen. Fand es nur lustig, dass der dieb dann von dem krieger gekillt wurde, der vorbei kam. knapp 5min später war dann nochmal die gleiche situation da. ich hab dort ehrlich nicht verstanden wieso er es dann direkt nochmal versucht, obwohl er in unterzahl mit einem unterlegenen build gespielt hat. Najo beim zweiten mal hab ich nur zugeschaut und den krieger werkeln lassen.

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Kodash - Elona - Jade

in Zuordnungen

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Der Thread wird gerade wieder entleert

Najo, nette Kämpfe sind ja immerhin dabei. Hab die Tage mal bisschen roaming mit meinem Ingi gemacht und mein Klavierspiel ist noch nicht so gut, aber es reicht anscheinend. Selbst der Buka s/d Dieb war ziemlich amüsant. Hat sich nämlich direkt 2mal verzettelt und ist gestorben^^

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

myelona.de ist die alte Domain, die derzeit noch auf die neue umleitet.

die neue Domain für die Elonafels HP ist:

www.elonareach.de

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Frage: Runen/Rüstung WvsW Solo/smallscale

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

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[WvW] Dieb als Offensiv Scout

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

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Flammenwerfer-Builds unterlegen?

in Ingenieur

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ohja die Vergeltung bei viele Gegner ist gerade als Ingi richtig böse.

Merke ich gerade wieder. Spiele in letzter Zeit wieder viel mit meinem Ingi und hab mich erst gestern wiedermal zu Tode geworfen mit Granaten und dann aus Spaß bissl mit dem FT gespielt mit dem gleichen Resultat.

FT ist auch meine Lieblingswaffe auf dem Ingi, weil es einfach nur irre Spaß macht mit meinem kleine Flummi-Asura-Ingi und ner Mordflamme durch die Gegend zu springen. Trotzdem spiele ich FT nur wenn ich alleine im PvE rumgimpe oder gerade langeweile hab und durch die Ruinen im WvW hüpfe oder mal Brainafk mit “1” spammen im Karmatrain mitrenne.

FT ist halt im Gegensatz zu allen anderen Möglichkeiten, die der Ingi bietet, ein Witz und verschwendeter Slot.

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Rückkehr nach 1 Jahr Pause

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/thief/Sammelthread-Diebesbuilds/first#post344491

im groben sollten alle Builds dort noch aktuell sein.

Die meisten Änderungen wie hard2catch wurden noch nie wirklich benutzt

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[WvW] Gemeinsame Entwicklung - Das Kommandeur-System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

1.) Mitglieder des Kommandeurstrupp, die die Karte verlassen oder offline gehen sollten aus diesem automatisch entfernt werden.

hätte gerne darauf eine Antwort gehabt, da dies schonmal viel helfen würde den Squad attraktiver zu machen.

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