Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Es geht nicht nur um Holzfesten sondern vorallem auch um Türme/Festen, die T3 sind aber noch keine Wegmarke haben bzw diese gerade bauen. Häufig sind es übrigens mehr als genug Leute um eine Sache zu deffen nur weiß niemand was er machen soll. Man sieht fast täglich Kommander die dann ratlos rumstehen und nur sagen “besetzt die Belawaffen”. Dann wird erstmal minutenlang dem Gegner zugeschaut und dann einfach ein Ausfall gemacht. Dieser geht dann schief, weil von den eigenen 40 Leute vielleicht 10 mit nach draußen rennen und dann wird die Feste halt gerne mal mit 500+ Supps fallengelassen. Einfach armselig.
Das spricht nicht unbedingt für eine gute Def.
Unter guter Def verstehe ich das, was Kodasch fährt. Wenn man die Wahl hat entweder eine Kodaschfeste oder eine Baruchfeste anzugreifen ist relativ schnell klar welches Ziel man verfolgt.
Bei uns wird ja teilweise garnicht erst versucht etwas zu verteidigen. Die meisten Kommander fragen nurnoch: “Gibt es da eine Wegmarke?”. Ist die Antwort nein, dann heißt es ach lassen wir fallen und holen wir dann irgendwann wieder. Ist die Antwort ja, dann gibt es eine Pseudoverteigung und es heißt: “och das waren mindestens 100 mehr als wir, keine Chance”
Das ist einfach nurnoch traurig und auch einer der Gründe wieso wir gegen starke Gegner auch immer schlechter ticken. Jeder greift unsere Keeps/Tower an, weil jeder weiß Elona kann eh nicht deffen.
[…]
Und unser Deff-Verhalten hat sich doch auch sehr gut entwickelt =)
War ja auch nicht schwer. Wenn man bei 0 ist, ist der Schritt auf größer 0 deutlich leichter. Trotzdem ist unsere Def eine Katastrophe.
Sehr schöner Post Alicornus. Du beschreibst das Problem wunderbar.
Ich selber muss mich derzeit immer häufiger mal im TS selber muten, da ich mich manchmal echt nicht zurückhalten kann und die Geduld (oder ist es doch resignation) mancher Kommander bei uns nur bewundern kann.
Damit heilen deine Rufe bei vollem Buff um 1480 + 0,9 * 938 = 2324 Leben.
Zudem nimmst du noch rein, dass Kriegshornfähigkeiten einen Zustand entfernen. Der Planer ist noch nicht aktualisiert seit dem letzten Patch. Schaden machst du dann über F1 vom Hammer. Heilskill sollte definitiv das Heilsiegel sein.
Davon mal abgesehen, dass der Ranger neben dem Dieb zu den nutzlosesten Klassen im Zerg gehört ist der Langbogen einfach nur schlecht.
@Nethan: deine Taktik da oben funktioniert nicht, da deine 6 Waldis einfach nicht genug Schaden machen können und der Gegnerzerg zerlegt erst deinen Zerg gemütlich und dann euch oder halt anders herum. Ich freu mich über jeden Waldi im gegnerischen Zerg und verfluche jeden Waldi im eigenen Zerg. Gibt halt ein paar Klassen die eben nicht in allen Bereichen gut sind.
Waldis wie Coarr sie spielt im Small Scale sind absolut stark. Genauso sieht es im sPvP und im PvE aus aus. Dort kann der Waldi richtig einen raushauen, aber je größer die Gruppe wird desto nutzloser wird er einfach.
Ich verweise an dieser Stelle mal auf diese Diskussion:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/engineer/Ingi-WvW-alt-PVE/first#post329974
Generell finde ich deinen Build zu defensiv. Du kannst da vorallem noch auf Leben verzichten und mehr Schaden herausholen. ~18-20k Leben sollten locker reichen. Falls du dann viel WvW spielst bekommst du ja noch nur den Wachenbuff 2500 Leben dazu.
Was auch fehlt ist Stabilität, weshalb ich noch das Elixir B defnitiv reinpacken würde.
Würde das also ungefähr so aufbauen:
10 Punkte hast du noch zu deiner freien Verfügung. Mit den Traits und dem Equip bist du praktisch nicht mehr durch Zustände CC-Bar da du auf Kühle, Verkrüppeln und Immobilisieren -98% Zustandsdauer hast und auf alle anderen Zustände -65% Dauer. Elixier S kannst du noch gegen weiteren CC deinerseits austauschen zB für den Donnerturm oder Minen. Schaden sollte mit dem Build ebenfalls genug bei herumkommen.
Heilen bei Bomben lohnt sich btw nicht nicht.
Bomben machen mit dem richtigen Build+ Gruppe ca 8k Auto Attack.
Granaten spielt man mit Wüter Gear auf max Dmg. ob der Schaden jetzt höher ist weiß ich nicht, da es auch von der Gruppe abhängt, da hier deine Zustände noch einen nicht so kleinen Teil deines Schadens tragen. Werden diese also permanent überschrieben dürften Bomben vorne liegen. Zudem verleiten Granaten zum Fernkampf was in guten Gruppen erstens nicht gerne gesehen ist und zweitens schädlich für deine Gruppe sein kann (zB Lupicus). Deshalb solltest du auch Granaten immer im Nahkampf spielen (zumindestens in Dungeons).
Jetzt zum letzten Mal:
macht euch bitte ein Thread auf oder diskutiert das per PM.
Hier geht es um das Posten von fertigen Builds und nicht um eine Diskussion über die Builds.
Danke.
@Gruenschnabel: zu welcher Kategorie soll der Build aus deinem letzten Post gehören? Ist das jetzt PvE oder WvW?
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/thief/PvE-Guide-Der-kleine-Duden-f-r-Diebe
Es gibt oben direkt einen Sticky mit diesem Guide. Eigentlich kaum zu übersehen.
Tja dann stellst du dich halt doof an.
Ich hab bisher immer Fortschritt bei dem Erfolg gehabt und ich habe seit Freitag nicht einmal eine Wand eingeschossen oder eine Ramme bedient.
Der Grund ist relativ einfach Jenny:
Die jetztigen “neuen” Spieler im WvW sind nicht ins WvW gekommen wegen dem Spielmodus sondern wegen den neuen Erfolgspunkten. Das bedeutet, dass diese auch einen ganz anderen Zug zum WvW haben. Diese neuen Spieler wollen halt so schnell wie möglich die Erfolgspunkte haben und spielen nicht für den Server und den Spielspaß. Zudem werden viele der aktiven WvW Spieler davon abgehalten das zu tun was ihnen Spaß macht, da sie wegen der Warteschlangen nicht ins WvW kommen. Und dies führt natürlich zu Frust.
Annähernd vergleichbar ist es, wenn Arenanet hingehen würde und Content xy auf 100 Spieler beschränkt (zB einen Dungeon) und plötzlich alle sPvP und WvW Spieler diesen Content machen und die eigentlichen Spieler dieses Inhaltes (in dem Fall PvEler) diesen Inhalt kaum noch spielen können.
PS: Ich habe oben absichtlich alle über einen Kamm geschert, und mir ist bewusst, dass es Außnahmen gibt (wie dich Jenny). Trotzdem trifft es sehr wohl zu.
Irgendjemand meinte, dass das mit den Laggs am Blutgier Buff liegt. Wenn dieser den Besitzer wechseln muss bei allen Spielern auf der Karte die Werte neu berechnet werden.
Das ist wohl vorher nicht so aufgefallen, da die Buffs nicht so oft gewechselt haben und die Karten nicht 24/7 voll gewesen sind.
@dominik:
Wäre ja schon gut, wenn sie 10 Sekunden überleben würden. Die meisten schaffen es ja nichtmal 3 Sekunden lang zu leben.
normaler schaden bringt nichts, jedenfalls nicht bei mir. ja hab alles gegeben
Tjo, Zustandsschaden macht auch keinen Schaden an den Toren.
Ansonsten funktioniert es einwandfrei ohne Ramme oder Kata. Man muss einfach nur ans Tor gehen und die 1 drücken.
Gewinnen sie doch auch
@Coarr:
du hast es nicht verstanden. Mit komplett Berserker gehen die Tore viel schneller auf, da man dort ja mehr Schaden macht. Zudem steht man ja mit komplett Berserker am längstem im Zergkampf, da die Gegner schneller sterben. Dumm nur, dass die Gegner auch komplettes Berserker anhaben. Dann ist halt der Kommander Schuld, weil der sagt immer irgendeinen Müll, der den gemeinen GW2 Spieler eh nicht interessiert.
Daraufhin wird sich dann Mapchat Luft gemacht und gefordert, dass der Kommander die Lampe aus macht. Wenn er dies dann tut wird sich beschwert, dass kein Kommander da ist, weil alle, die das machen möchten in der Warteschleife stehen.
So eine Frechheit aber auch!
Bezog sich auf einen Post, der direkt über meinem war und anscheinend gelöscht wurde.
Generell ging es aber darum, dass der Dieb angeblich keine Möglichkeit hat seinen Gegner örtlich zu binden bzw. am weglaufen zu hindern.
Also erstmal solltest du ganz klar PvE vom WvW trennen.
Im WvW ist gerade im Zerg eien Berserkerrüstung absolut nicht zu empfehlen. Einen für den Zerg angepassten Build findest du im Sticky.
Im PvE und in Dungeons solltest du schon das Ausweichen üben, sonst klappt es dort nicht. Falls du mit Berserkerausrüstung zu oft stirbst, wäre ein Wechsel auf komplette Walkürerüstung ratsam. Dort spielst du dann nur auf Backstab und am besten mit einem 25/30/0/15/0 Build. Genaue Anleitungen dazu findest du im Sticky “Kleiner Duden für Diebe”
Starke laggs im WvW und PvE seit Freitag
zudem immer wieder mal Verbindungsabbrüche aus dem nichts.
Erinnert mich irgendwie stark an die Zeit nach dem Release
Gifte gehen auch
oder Krähenfüße
Diebesgilde
Der Dieb hat dazu genug Möglichkeiten
Nur wenn man sie nicht nutzt, hat man solche Probleme
Ist kein Bug.
Stell mal in deinen Grafikeinstellungen das Limit für Charakterdarstellungen höher.
Das ist ein sog. “Ersatzmodell”, da deine Einstellung auf Minimum steht. Für deine Gegner sieht der Klon aber immernoch genauso aus wie du
@rotsono+BigFatJoE
Das stimmt leider nicht. Zergfight mit Waldi + Dieb ist wirklich keine sinnvolle Sache. Beide Klassen haben ihre Stärken deutlich im Solo/Kleingruppspiel.
Nekro ist dagegen im Solo/Kleingruppe eher bescheiden, da er nicht wirklich mobil ist.
Wenn du also alle 3 Facetten möglichst mit einer Ausrüstung und nur unter Anpassung der Traits/Hilfsfertigkeiten spielen willst, dann bleiben nurnoch Krieger, Wächter und Engi.
Engi ist auf einer Skala von 1 bis 10 höchstens eine 8 im Zergfight, aber dafür eine 10 im Solo und Kleingruppenspiel. Krieger und Wächter sollten selbst erklärend sein.
Deswegen ist die Auswahl für alle vom TE genannten Spielweisen relativ überschaubar
Unsere Gilden haben derzeit starke Probleme gemeinsam auf eine Karte zu kommen.
Zudem ist es schwer mit 15-20 Mann Gildengruppen gegen gegnerische “Verbände” von weit mehr als 50 Leuten etwas wirkungsvolles zu unternehmen.
Trotzdem ist das Matchup relativ ausgeglichen (bis auf nachts halt)
Jetzt hast du es uns aber gegeben!
Btw: wieso seid ihr eigentlich so viel schlechter als Jademeer? Die sind nur Rang 6 und ihr Rang 4 – schämt euch!
Krieger, Wächter, Engi am ehesten
Werden die nur nicht lesen, weil des Spanier sind^^
5h WS für Jademeer BL.
Jetzt aufgegeben und gute Nacht euch allen
Beides wäre eine sehr gute Wahl (Juhu kein Langbogen Waldi!)
Tendenziell kannst du aber mehr Support mit dem Wächter aufbringen als mit dem Krieger
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Meridius.5197
1. Halle der Monumente
→ eventuelle Einbindung in den persönlichen Heimatbezirk als eigenes Haus/Grundstück
→ dieses sollte dann anhand des eigenen Fortschritts an Größe gewinnen bzw sein Aussehen verändern
2. Einführung eines Nachtschutzes im WvW
→ zB durch Halbierungs aller gewonnenen Punkte zwischen 22:00 und 8:00 Uhr
→ klare Trennung zwischen WvW und PvE
→ Erweiterung der Kommanderfunktion
3. Ausbau aller Klassen im Spiel
→ mehr und neue Fertigkeiten
→ mehrere Waffenfertigkeiten pro Waffe, die zur Wahl stehen
→ Anpassung Zustandsschaden <→ direkter Schaden (nur im PVE !!!! )
ja dieses “gvg” ist nur rumgezerge^^
bei einem rumgezerge von “skill” zu sprechen … da muss ich selbst lachen, obwohl ich gerne im Zerg mitlaufe
Och sicher kann das ein Problem sein.
Kommt auf die höhe des Schwellwertes an, aber wenn man mit Zuständen nur 20Sekundne draufhaut, dann reicht es in den meisten Fällen einfach nicht. Mit direktem Schaden dagegen ist es meist kein Problem.
Du darfst ja nicht vergessen, dass wir von einem Event mit großer Spielerbeteiligugn sprechen, sodass 25 Stacks Blutung permanent aufrecht erhalten werden.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Meridius.5197
Wieso macht jeder ein neues Topic auf?
Es gibt bereits ein Thema
Zumal es eh viel zu squishy für Zergfights ist …
Davon abgesehen wäre es gut, wenn ihr das nicht hier disktuiert.
Problem könnte an euren Builds liegen. Mit Zustandsschaden macht ihr bei solchen Events einfach nicht genug Schaden und werdet deshalb nicht berücksichtigt. Spielt einfach Builds auf direkten Schaden.
Ich find es nur schade, dass sie das WvW nicht wieder dekoriert haben.
Insgesamt kommt mir bis auf LA alles ziemlich lieblos vor. Da war letztes Jahr sehr viel mehr detailtiefe drin
Die von dir genannten Aufgaben kann jede Klasse in GW2 übernehmen.
und wie sollen wir dir da jetzt helfen?
Überigens:
Bei full ascended equip von einem minimalen Unterschied zu full exo equip zu sprechen ist ziemlich gewagt.
Die Werte sind insgesamt deutlich höher und liegen im Bereich von einem extra Trinket.
Molch wie wäre es mal Arah p3 mit 5 Zustandswächtern zu spielen ?
Am besten mit blauem Gear^^
Weil sPvP nicht vom Server abhängt sondern nur von EU oder NA. Das Gastsystem ist aber nur für PvE ausgelegt.
Deine Einwände passen also irgendwie nicht so ganz
Nicht sehr durchdacht der Build.
Mehr fällt mir dazu nicht ein.
Bunker-Condi Builds findest du im Sticky
Ja dann ist ja gut :P
Jo, das ist echt heftig.
Jetzt haste gegen Condi Builds keine Chance mehr, wenn du die nicht innerhalb von ein paar Sekunden tötest. Da eig alle Condi Builds auch Bunker sind → no way
Schaut euch mal bitte alle Builds an und bestätigt mir nochmal, ob sie aktuell sind. Vorallem die S/D-Builds
Die beste Änderung ist die vom Blinding Powder. Explofinisher wuhuu !
Blindfeld+ BP = lange Stealth für günstige Kosten
Eile und Macht bekommt man mehr von anderen. Stabi Schutz und Regeneration trägt man selber auf wie nen blöder bzw verteilt es
Jupp super erklärt Shadow !
Zudem bekommt man eh haufenweise Segen durch die Mitspieler und hat somit die wichtigsten Sachen eigentlich immer drauf: Eile und Macht
Der Handelsposten ist weltweit
WvW ist eh vom Mainserver abhängig
Was haben WvW und sPvP mit PvE zu tun?
Ranglisten hängen schon immer vom Mainserver ab
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