Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Sehr schöne Grafiken xybotchen!
BTW es ist kein Erfolg mehr verbuggt. Hab den Sphären Erfolg nach dem Dulfyguide am Freitag für Welt2-3 erst gemacht
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Meridius.5197
Und nochmal ganz wichtig:
Man braucht kein Full Berserker um den Baum zu töten. Der Baum ist eine Struktur und kann keine kritischen Treffer erleiden. Einzig bei den Spinnen funktionieren kritischen Treffer. Dh mann kann und sollte ruhig ein defensiveres Setup benutzten. Wichtig ist nur ein hoher Kraftwert.
Mir ist immernoch unklar warum Leute immernoch behaupten Vollsoldat wäre im Zerg das Optimum, wenn die Gegner auch so denken, minimieren sie durch ihren Geringen Schaden bereits den erlittenen.
Und wenn man als Waldi/Ingi/Ele eh nur in der dritten Reihe steht ist es unklugkaum Schaden zu machen, weil dann deine Verbündenten vorne sterben weildu hinten fast sicher keinen Gegner tod bekommst.
Und nur ums klarzustellen, niemand schrieb, Berserker Nahkampf im Zerg.
Die Devise ist:
Lieber eine Full Soldier Waldi als einen LB-GC Waldi im Zerg.
Du machst mit deinem Waldi auch als GC absolut keinen nennenswerten Schaden und dienst vorallem als GC Waldi nur als Rally-Bot für die Gegner.
Das Optimum wäre eher so ein Waldi-Build:
Aufgabe ist es möglichst die gegnerische Backline unter CC zu halten und das Wasserfeld immer schön beim Kommander zu stellen.
Waldi ist im Zerg als DD absolut unbrauchbar und höchstens als CC Maschine zu gebrauchen. Das beste wäre trotzdem ein Zerg ohne einen einzigen Waldi.
Kleingruppe und Solo sieht das dann wieder ganz anders aus. Gerade dort ist der Waldi extrem stark und glänzt.
Also ich komme damit gut zurecht. Musst halt bisschen mehr machen und intelligenter spielen.
Mit dem Dieb im CC und AoE zu stehen ist nie eine gute Idee.
Ganz ehrlich?
Lern lesen…
Es ist kein Hexenwerk den Build zu finden
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Meridius.5197
Hab da was für euch:
tötet Lupicus wenn alle Gruppenmitglieder 25Stacks “Drunk” haben. Erhält man durch das Gildebierfass und hält 10Minuten.
im serverinternen Forum sind genau 2 Leute permanent ausgeschlossen:
1.) ein Spambot
2.) ein User der schwerwiegend gegen Forenregeln verstoßen hat
zudem gibt es derzeit keine einzige aktive Verwarnung. Wir bannen niemanden ohne guten und nachvollziehbaren Grund.
Interessanter Vorwurf Marsella. Hab ich so noch nicht gehört
Dann spiel meinen Build aus dem Sammelthread
In dem Sammelthread findest du zumindest einen Build für den Zergkampf.
Ansonsten müssen wir halt wissne, was genau du machen möchtest:
1) offensiv Scout für den Zerg mit hohen Schaden in der gegnerischen Backline
2) Support durch Venomshare
3) mit dem Zerg durchdrücken und die ganze Zeit mit dem blobb herumlaufen
Je nach Ziel varieren die Anforderungen an dich und somit der komlette Build, was Ausrüstung traits und Skills betrifft
Hat aber nix mit vorhersagen zu tun, als muss ich dich entäuschen:
du bleibst einfach ein kleines wasserscheues Kätzchen mit zu großen Kuhhörnern
… und dem obligatorischen Gehfehler
mit Großschwert+Stab+Rückzug bist auch super mobil, dank 2 Quellen für Eile und dem Sprung vom Großschwert.
Ansonsten auch so eine super Kombi, da du viel AoE hast, was bei Event nie verkehrt ist. Inventar dann noch Schwert+Fokus legen, falls du mal einen Boss hauen möchtest, dann nimmste den Stab dafür raus.
Skillung:
10/x/x/10/x
Die 20 Punkte würde ich definitiv mitnehmen, anonsten solltest du einfach mal experimentieren, oder falls du direkt an der maximalen Effektivität spielen willst:
10/25/0/25/10
Hilfsfertigkeiten für wären zB:
Shelter (Heal mit Block), Rückzug (Ruf), Bleibt Standhaft/Rettet euch Selbst (Ruf), Reflektionswall (Segnungsfertigkeit), Erneuerter Fokus
deine Meta ist aber nicht neu^^
Wie alle Leute die neue Meta schon immer vor dem Patch kennen ist echt bewundernswert.
Bei euren Vorraussagen würde ich mal Lotto spielen gehen. Die Chancen auf dem Hauptgewinn sind bei euch ja fast 100%
viel lernen du noch musst ^^
ein mesmer ist schon alleine wegen der zeitschleife pflicht in inis (jedenfalls in speedruns / farmruns), da die gruppe damit alle bosse so richtig schnell wegflext
zudem macht ein mesmer alles andere als wenig schaden… zerker gear mit großschwert haut der in inis schon richtig gut rein..
die von dir angesprochene reaktionskuppel ist auch gold wert, wenn es z.b. um arah lupi geht.
das der mesmer unbeliebt ist stimmt schlichtweg nicht. im forum hier ist nur das problem, dass man häufig liest krieger/mesmer gruppen wären nicht optimal für inis. das ist allerdings alles käse, sowas schreiben nur leute die keine der besagten klassen spielen und irgendwie den nutzen ihrer char für inis rechtfertigen wollen.
Mesmer steht ganz unten am Ende der Nahrungskette, was Schaden angeht. Man nimmt ihn nur wegen der Bubble und Zeitschleife mit.
BTW: Es ist völlig irrelevant welche Klassen vorne stehen, da wie gesagt nur der Kraftwert zählt. Deshalb gibt es bei Tequatl keine Klasse, die “max Damage” macht. Jede Klasse mit Kraft Mainstat und Buff-Food macht dort gleich hohen Schaden. Einzig der Ele kann wegen FGS und Eisbogen mehr Schaden machen.
Man muss für den Erfolg Tequatl nicht besiegen. Es reicht, wenn bis zum Ablauf des Events keine Kanone kaputt geht. Also einfach auf nen Überlauf joinen und die Gilde bzw Freunde einladen und nur Türme deffen. Geht dann relativ einfach.
Klammer den Engi da mal aus, da der eh nie mit einer Waffe kämpft
Ansonsten wäre es ein Ansatz, dass man den +krit Schaden bei 100% capped. dadurch ensteht Raum für mehr defensive und somit auch für stärker Bosse
viel dmg durch viele zerker = tequatl deutlich einfacher!
Falsch, Tequatl ist ne Struktur und das einzige was zählt ist der maximale Kraftwert für maximalen Schaden
Liebe /r Fyralon du großer Forumskrieger !!! Statt zu flamen solltest du wohl lieber WvW spielen.
Ich kann nur für mich sprechen als einzelnes Mitglied, eher wohl als Raidlead, was ich schon alleine für Elona als Raidlead geleistet habe, hast du in 100000 Jahren nicht getan. Ich maße mich hier auch mal an , einer der besten Raidleader auf Elona, wenn nicht sogar der beste Openfield Kommander auf Elona zu sein….
Dagegen lese ich von dir nur im Forum, keine großen Taten wah ?
Irgendwie wollen einige hier uns zu einem 2. GD aufziehen find ich schade.
Was für ein Weltbild hast du eigentlich? Du bist sicherlich nicht der beste “openfield-Kommander” du bist dabei nicht einmal in der engeren Auswahl. Gibt soviele Kommandeure die deutlich besser sind als du, weil sie etwas davon verstehen, wie man Menschen führt.
Die blaue Lampe rechtfertigt noch lange nicht das Beleidigen von anderen Leute. Sicherlich gehört auch nicht das “Würden Sie bitte so freundlich sein, jetzt eine Ausweichrolle zu vollführen” zu einem guten Kommander. Gute Kommandeure machen klare Ansagen ohne beleidigend zu werden und motivieren ihre Mitspieler.
Beides ist keine Eigenschaft die man dir zurechnen kann. Du warst sicherlich mal ein Kommander mit Potenzial, aber du hast es dir echt versaut. Lizzy war zB auch mal ganz ok bis er dann meinte er müsste rumspinnen und genau das tust du auch. Also komm mal runter von deinem hohen Ross, Behrli.
Also müsste man testen, aber Hammer F1 stunned erst und macht dann Schaden. Das ist definitiv so. Wenn jetzt der Schattenschritt auf CC triggert kann er also durchaus ausgeführt werden, bevor man Schaden erhält.
Muss man wie gesagt mal ausprobieren
Beim Hammer F1 dürftest du sogar keinen Schaden bekommen, da dort erst der Stun und dann der Schaden ausgeführt wird.
Du hast keine Stabilität
Dadurch bist du ein gefundenes Fressen für alles was viel CC hat …
Für welchen Bereich ist der Build?
PvE/Dungeons/sPvP/WvW?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Meridius.5197
Es reicht ja schon, wenn man den Boss macht wie im Aetherklingen Dungeon. Die Mechanik fand ich wirklich sehr gelungen. Vorallem hatten dort Zustände auch einen höhren Stellenwert solange der Boss auch nur 1 Stack von seinem Buff hatte
Ebenfalls drin.
BTW: Wenn sich etwas an euren Build ändert, einfach kurz Bescheid geben. Falls jetzt größere Änderungen durch ein neues Update erfolgen, werde ich hinter jeden Build vorerst ein “outdated” setzen. dan sollte bitte jeder einmal seinen Build kurz überprüfen und mir Bescheid geben, falls sich etwas geändert hat oder es so geblieben ist.
Also so weit ich weiß hat der Engi 2 Feuerfelder: Bombe und Flammenwerfer
Blastfinisher sind es ein paar mehr. Schild ist einer, dann hast du noch die dicke Bombe und bei allen Turrets einen und mit der Elite einen
Viel schlimmer als hochgestufte sind Leute, die sich von hochgestuften abfrühstücken lassen.
Und noch viel schlimmer sind nicht hochgestufte 80er voll exo, die lieber blümchen pflücken als zu kämpfen.
Und die schlimmst von allen sind die ganzen “random” (also alle außerhalb der eigenen Gilde), die den Gildenspielern die Plätze im WvW wegnehmen, wenn diese ihre glorreichen GvGs machen durch die der Server auf Platz 1 im Ranking gelangt.
E: Ich vergaß zu erwähnen, dass das Matchup in den 2 Stunden der wochenbesprechung donnerstags verloren wird – mein fehler
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Meridius.5197
Gut, dass du der einzige bist, der die Aussage falsch versteht. Aber wenn man etwas glauben will, dann ist es nunmal so.
Und wenn du meinen Text aufmerksam gelesen hättest, wüsstest du, dass man die anderen Statwerte nur im WvW braucht.
Beim ersten mal am Tag 60
also ganz normale Belohnung
Medikit ist denke ich mal wegen dem Wut Buff drin
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Meridius.5197
Das Problem ist nur:
In dem Spiel gibt es einfach keinen Tank. Von daher gibt es auch nicht die Notwendigkeit einen zu spielen. Jeglicher Schaden kann in dem Spiel durch ausweichen und Fertigkeiten vermieden werden und daraus ergibt sich nunmal, dass jemand mit defensiven Werten auf der Rüstung nicht gebraucht wird.
Die paar Fertigkeiten, die man nicht blocken ausweichen oder vermeiden kann sind sowieso tödlich. Da spielt es keine Rolle mehr wieviel Leben ich habe.
Von daher tankt auch ein Berserker keinen Schaden weg sondern vermeidet ihn generell. Diese Option ist keine eigenart des Berserkersets sondern die Spielmechnaik in GW2 (genauer eigentlich die Kampfmechanik). Es ist von den Entwicklern auch so gewollt, dass man Schaden vermeidet und nicht wegtankt.
Die Vielfat in den Rüstungswerten findet eigentlich nur im WvW einen Sinn. Würde das Spiel nur aus PvE bestehen, bräuchte man keine anderen Werte.
Und btw du hast ihn doch falsch verstanden: Die uneffektive Spielweise der meisten GW2 Spieler führt dazu, dass sie auf “Tank” spielen und damit alles verschenken. Denn sie weichen auch nicht mehr aus und sterben einfach so. Schau dir nur mal die Worldevents an dort siehst du das immer wieder…
Jo, man könnte ja machen, dass der Buff erst auf den ewigen wirkt, wenn man alle 3 besitzt. Das sollte auch von kleineren Servern verhinderbar sein.
Gut kann sein
Hab keine Exo Minis ums zu testen :P
Warum wird hier eigentlich die Tatsache verschwiegen dass der Dieb nach CnD +Rückenstich in der Zeit wo der Krieger sein 100K fertigkanalisiert nochmal fast ne ganze Autohitkette reinknallt?
Rechnet mal das Zusammen. BlackTaegan vergleicht ja nur 100k mit Rückenstich alleine, das macht einfach keinerlei Sinn.
Keine Chance mehr für den Krieger….
Tja nur blöd das der Krieger permanent 3 Gegner treffen kann, während der Dieb bei einem bleiben muss, außerdem richtet eine einzelne HB Attacke an einem Gegner beinahe genausoviel Schaden an wie BS+AA+BS.
.. und der Krieger hat einen höheren Schadensverlust, wenn er 100b abbrechen muss. der Dieb dagegen kann die AA unterbrechen ohne einen so großen Schadensverlust zu erfahren. Zudem ist der Dieb in seiner max-dmg-Rota mobiler, da er sich stetig bewegen kann. 100b dagegen fesselt den Krieger an einen Ort (Hallo, AoE-Felder). Dann kann der Krieger den Schaden von 100b nicht permanent aufrecht erhalten sondern nur auf CD nutzen. Der Dieb fährt seine rota solange wie er lustig ist
Wann muss ein Krieger HB schonmal abbrechen?
Bewegen kann er sich schon, aber er muss trotzdem am Gegner bleiben um Schaden anzurichten, wie jeder andere Nahkämpfer auch, außerdem sind Gegner genauso schnell wie Spieler es unter normalen Bedingungen sind. Wenn ein Dieb nicht gerade getarnt Flinker Schatten oder das Siegel der Schatten ausgerüstet hat, läuft er im nur hinterher.
Gegner bewegen sich in den meisten Fällen sowieso nicht vom Fleck, geschweige den weichen großartig aus.
Krieger besitzen auch eine Rotation, meist die GS HB -> Axt/Axt AA -> GS HB Rotation.
Und Diebe können auch nicht jede Sekunde einen BS ausführen, sondern besitzen dort auch etwas wie einen CD Stichwort “Enttarnt” bzw. die Iniregeneration sollte ein C&D zu oft verfehlen.
Gibt genug Gegner bei denen du HB abbrechen musst, da du sonst tot bist. Fraktale auf höheren Level zum Beispiel ist die Immobilität von HB meist tödlich während ein Dieb stets seinen Schaden machen kann, da er während seiner Rota hin und her laufen kann.
BTW ist der Dieb richtig gespielt sogar besser im Skippen, da er auch andere Mitspieler mit durchschleifen kann. Und dabei ist der Dieb nichtmal langsam. Du hast diverse Ports und 50% runspeed durch stealth. Da du lange genug unsichtbar sein kannst bist du sehr sehr mobil. Der Krieger ist zwar auch nicht langsam und vielleicht einen ticken schneller, dafür pullt er aber auch schön den Mobaggro und die nachfolgenden Mitspieler haben es schwerer. Hast du nen Dieb in der Gruppe, kann dieser einfach die Eles und Mesmer tarnen und bekommt von diesen auch Eile. Zudem kannst du zusammen mit nem Mesmer fast komplett unsichtbar halb Arah skippen^^
Und ja Gegner im PvE weichen nicht aus, das stimmt. Aber wie gesagt lange kannste mit nem GC-Krieger auch nicht im Schaden stehen und HB voll ausnutzen. Ich sehe das immer wieder bei FZ 1 erster Boss. Die meisten Krieger stehen einfach stur da und zünden HB während das Abbild sie gemütlich abfrühstückt. Oder FZ 1 Endboss. Krieger zünden HB und der macht den Knockdown auf die = Schadensverlust. Der Dieb dodged einfach den Knockdown weg und macht trotzdem seinen BS Schaden.
HB ist mMn einfach viel zu statisch, weshalb ich mein GS meistens nur zum Movement benutze und fast nur mit Axt/Streitkolben spiele
WIP = ?
was soll das heißen?
benutzt du nachdem unsichtbar werden deinen Port?
Weil dann wirst du zwar optisch sichtbar, aber der Buff für Stealth ist immernoch da
(manchmal schwer zu sehen)
Oder sich einfach an einen SA deines Vertrauens wenden und ein 6-Augen Gespräch mit dem Kommander machen.
Vorallem die Androhung jemanden aus dem TS zu kicken, wenn er etwas bestimmtes nicht tut, passt nicht zu den Serverregeln. Zudem verpflichtet sich niemand zum scouten usw nur wenn er im TS ist. Soetwas ist blödsinn und kann ignoriert werden.
Ansonsten hilft es auch den Kommander inGame über whisper in einem freundlichen Tonfall auf Missstände hinzuweisen. Ansonsten wie gesagt 3. Personen wie SA’s oder andere RL einschalten und die Situation klären.
Als Sofort-Maßnahme hilft es das Grenzland und den TS-Channel zu wechseln. Ansonsten gibt es immernoch die Wochenbesprechung und unser serverinterne Forum (Link in meiner Signatur)
Mesmer hat doch den Trait, der ihn unsichtbar macht
Kann es also sein, dass du angreifst, der trait triggert und du haust noch einmal zu und bemerkst nicht, dass der trait angewand wurde und erhälst daher den debuff und kannst dich nicht erneut tarnen?
Ansonsten: Passiert dir das im WvW? wenn ja kannst du in eine Anti-Stealth Falle gelaufen sein
Danke dir, dann werde ich da mal ein wenig experimentieren
keine Lust meinen Post nochmal zu schreiben :P
alle 3 Punkte sind ja gegeben. GvG ist halt so gegeben, wie es in GW1 war: im sPvP.
Klar viele Spieler fordern einen GvG Modus auf der Basis von PvE-Rüstungen und für größere Duelle als 10v10.
Kann ich teilweise nachvollziehen, aber Anet auch ein wenig. Anet möchte ja e-sport taugliches PvP und der von den Spielern so geforderte Modus wäre dies ja nicht, da theoretisch durch Rüstungen oder Buff-Food Ungleichgewicht herrscht/herrschen kann.
Wie gesagt theoretisch. Anet sollte in der Richtung eventuell etwas tun, aber sich als Grund auf den Namen des Spiels zu berufen ist der falsche Weg. Die Argumentation ist einfach zu schwach, da sie mit dem Hinweis auf die Lore sofort ausgehebelt wird. Dagegen kann man leider nichts einwenden.
Ansonsten juckt es mich schon in den Fingern endlich wieder WvW spielen zu können, da mir das mit den Ruinen für Duelle schon ganz gut gemacht vorkommt.
Einzig mit dem Buff gebe ich LAX durchaus Recht. Ohne es getestet zu haben finde ich das zuviel. Besser einen guten Bonus geben wie WxP/EP/Karma oder etwas wie:
Ausbauten erfolgen um x% schneller bzw Wachen von werden um x% stärker oder der umgekehrte Fall, dass die gegnerischen Anlagen durch langsamere Dollys/Ausbauten behindert werden. Der Buff ist ja anscheinend schnell genug zu drehen und es würde den schwächeren Server auch nicht so stark treffen. Sicherlich hat dieser immer noch einen Nachteil dann, aber dieser lässt sich ohne viel Aufwand aus der Welt schaffen. Dann sollte der Buff zumindest auch nur für das jewals aktive BL gelten und für die Ewigen erst, wenn ein Server alle 3 Buffs hat.
Das würde meiner Meinung nach auch viel besser passen, da man es mit mehr Einfluss/Kontrolle begründen kann.
Server A dominiert halt seine Homelands (=größere Gebietskontrolle) und macht es Angreifern dadurch schwerer – Stichwort: Heimvorteil.
Auf feindlichen BL würde man ja ein Gebiet besetzten und brignt dabei auch sein “System” (=Kontrolle) mit. Die ewigen sind ja sowas wie ein große Schlachfeld. Sobald der Gegner aber seine Grenzland verliert wäre er dann vom Nachschub angeschnitten und auf den ewigen geschwächt
Soetwas fände ich deutlich sinnvoller, da es ganz andere taktische Mittel erlaubt.
Dann müsste ich noch nen Charr-Slot kaufen und leveln macht keinen Spaß :P
Überlege nämlich meine Waldläuferin mal zu entstauben und den Build mal auszuprobieren.
Also Blitzreflexe wären denke ich mal sinnvoll wegen dem Stunbreaker. Welche Falle würdest du denn nehmen? Frostfalle wegen der Frostrüstung oder doch besser das schlammige Terrain?
.. und der Krieger hat einen höheren Schadensverlust, wenn er 100b abbrechen muss. der Dieb dagegen kann die AA unterbrechen ohne einen so großen Schadensverlust zu erfahren. Zudem ist der Dieb in seiner max-dmg-Rota mobiler, da er sich stetig bewegen kann. 100b dagegen fesselt den Krieger an einen Ort (Hallo, AoE-Felder). Dann kann der Krieger den Schaden von 100b nicht permanent aufrecht erhalten sondern nur auf CD nutzen. Der Dieb fährt seine rota solange wie er lustig ist
Manchmal muss man auch nochmal daran erinnern.
Spiele ja selber Dieb, benutzt die Zuflucht aber schon länger nicht mehr, wusste nurnoch iwas mit 10 Sekunden
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Meridius.5197
Och nö, damit sieht mein Asura doof aus :P
Btw: Hatte die Erfahrung vor 2 oder 3 Patches auch schonmal in ZG gemacht, danach ging es problemlos als ich in Arah war. Scheint also so ein “mal funktioniert es, mal nicht” zu sein. Wo der fehler dort im einzelnen liegt, wird nur schwer rausfindbar sein
Benutzt du zufällig Schattenzuflucht?
Wenn ja:
Sobald du aus der Zuflucht läufst bevor das “häuschen” weg ist, wirst du automatisch enttarnt. Dh du musst die vollen 10(?) Sekunden da drin stehen, damit du unsichtbar bleibst
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Meridius.5197
nvm – keine Ahnung was ich da gelesen hatte…
Da Satz 2 ja nicht betroffen ist, kannst du weiterhin über diesen die altern herstellen.
Desweiteren gibt des den holografishcen ritter aus den Jade-Kisten, welcher grün ist und ebenfalls nicht betroffen ist.
Insgesamt, war es eh schon immer günstiger sich die blauen zu kaufen und mit dem ritter auf die anderen zu gambeln. Bald musste halt auch blaue aus Satz 2 kaufen und damit gambeln
Ansonsten weiß man ja auch nocht nicht, ob Anet vielleicht noch andere Wege einbaut an Minipets zu gelangen.
BTW: Ist deine Reaktion das typische Beispiel für Leute, denen ich am liebsten ein Brett vor den Kopf knallen möchte. Ein Patch/Änderung wird bekannt gegeben und schon zerissen bevor sie überhaupt live geht. Es kann sich einfach noch soviel an einer zukünftigen Änderung ändern…
Was wäre denn eine Alternative zum Strahlungsfeld? Nicht jeder Waldi ist ja ein Asura :P
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