Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Es war schon immer so, dass seelengebundene Sachen so bleiben, damit man keine exotische Werte von einen Char auf den anderen verlagern kann.
Wieso sollte das also jetzt möglich sein?
Bisschen nachdenken hilft
Ne geht nicht mehr.
Bin echt begeistert.
Diesmal hat sogar die Beschwerde im englischen Forum nix gebracht…
Eine Liga, ein Ranking ist nur dann aussagekräftig wenn für alle die gleichen Grundvoraussetzungen vorhanden sind. (gleiche Spieleranzahl, gleiche Spieldauer usw.)
Da dieses im WvW nicht gegeben ist, ist auch eine neue tolle Liga Einteilung absolut wertfrei. Ein totes Pferd läuft nicht schneller weil es neues Zaumzeug bekommt.Wer glaubt das nen tolles Ranking einen besonderen Vorteil (z.B. im Bezug auf Belohnungen) bietet ist wirklich zu heiß gebadet worden. Diese Dinge bekommt jeder egal auf welchem Rang er spielt. Es dauert nur etwas länger.
Nun aber zurück zum Match
Also ist die spanische erste Liga ausgeglichen?
Ligen müssen nicht ausgeglichen sein, damit sie funktionieren, aber das versteht ja sowieso niemand
Gegner stirbt → F1 = Macht+ Vergeltung
stackt im WvW teilweise bis auf 30Sekundne + Vergeltung mit allen anderen Quellen
Jo, dass das nicht addiert wird wusste ich bereits aus dem Wiki.
Die Frage war ja:
Wenn man Elan+Siegel hat, hat man dann 100% Regeneration (=Elan überschreibt das Siegel) oder 50% Regeneration (=Siegel überschreibt Elan).
Der Klon vom Stab macht aber brennen und das halt wie der Spieler selber. Einzig der direkten Schaden ist fast 0, aber nicht gleich 0 gewesen.
Die Klone kopieren halt immer die Waffenfertigkeit 1
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Meridius.5197
Vielleicht eine Waffe, Unterwasserwaffe oder Wasseratmer?
Könnte auch der Rücken bzw Schmuck sein.
Dies übersieht man halt gerne mal :P
Ganz ehrlich ich habs vorher irgendwo gelesen und es war mir vorher klar gewesen, dass es so läuft
Ich wühl mich jetzt sicherlich nicht durch die ganzen Sachen die vor dem Patch bekannt waren bzw schaue ich mir nicht den Livestream nochmal an.
Items die vorher seelengebunden waren bleiben auch seelengebunden.
Das geht auch ganz klar aus den Statements von Anet hervor. Lediglich Gegenstände dir vorher nicht gebunden gewesen sind, sind Accountgebunden
Hast du das getestet oder dazu ne Quelle?
Also ich konnte den Frosch auch nur von dem großen Seerosen aus abwerfen.
Hatte mich auch erst gewundert wieso ich den vom Stein aus nicht getroffen habe
Die Leute regen sich berechtigterweise darüber auf, dass einige jetzt 2mal den monatlichen abschliessen können und dadurch 10 Lorbeeren “extra” bekommen.
Das finde ich zum Beispiel auch nicht ok. Ansonsten ist es halb so wild, da man ja die Erfolgspunkte behalten hat und somit noch mehr generieren kann.
in Super Adventure Box: Zurück zur Schule
Posted by: Meridius.5197
Denke hier lohnt sich echt die unendliche Münze. Damit kann man sich dann fröhlich “durchsterben” ^^
Werde Welt 1 heute mal in dem Modus probieren
Laut englischem wiki stackt ja das Siegel der Ausdauer nicht mit dem Food und mit Elan.
Jetzt habe ich ein wenig herumprobiert und bin der Meinung, dass das Siegel Elan anscheinend überschreibt, sodass man statt 100% Ausdauerregeneration nur 50% hat.
Kann das eventuell jemand bestätigen bzw widerlegen?
Huhu,
wir hatten gestern innerhalb der Gilde eine hitzige Diskussion über Caps in GW2. Ich bin der Meinung, dass bezüglich Rüstung und Schaden (bzw. Kraft) keine existieren.
Die These bezüglich Rüstung ist, dass ab einem Rüstungswert von ~3000 jede weitere Zähigkeit überflüssig ist, da die Rüstung ab 3000 ein Cap erreicht, was ab dem Wert den Schaden geringer verringert.
Die These bezüglich Schaden ist, dass es ab einen Wert x an Kraft der Schaden nicht mehr steigt.
Beides konnte ich bisher beobachten bzw. irgendwo bestätigt finden. Gerade wenn die These mit der Rüstung stimmt würde es bedeutet, dass die Formel für Schaden
( Damage done = (weapon damage) * Power * (skill-specific coefficient) / (target’s Armor) )
nur in einem bestimmten Rüstungsbereich gültig ist. Das folgere ich daraus, dass durch den Divisor (target’s Armor) durch die Formel eine lineare Reduzierung gegeben ist.
Hat da jemand vielleicht mehr Infos bzw. ausführliche Tests?
discuss !
Genau es gibt dort ein Problem:
Man muss über seinen Build und seine Rolle nachdenken. Zudem haben Zähigkeit und Vita im sPvP andere Prioritäten, aber dafür muss man sich damit leider beschäftigen
Aber für die Soldaten Fanatiker gibt es dort ja trotzdem abhilfe^^
Ich finde CnD ist deutlich zuverlässiger als die D/P Combo.
Bei CnD bin ich 1. schneller unsichtbar und 2. verbraucht es insgesamt weniger Initiative ( 5 vs 8_)
Der einzige Vorteil bei D/P ist, dass man kein Gegner/Ziel braucht zum unsichtbar werden. Und ehrlich gesagt ist es mir der Vorteil nicht wert.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Meridius.5197
Ja ist es.
Gegenstände, die ein Charakter einmal an hatte sind immer an diesen gebunden. Egal ob du die Werte transmutierst oder mit den MF Zeugs. Wäre ja auch sonst zu schön gewesen
So die Antwort vom Support:
Hallo xxxx,
vielen Dank für deine Antwort.
Wir haben dein Anliegen bezüglich des Erfolgs “Invasions-Zurückschlager” erneut überprüft. Dabei haben wir festgestellt, dass es wie vorgesehen funktioniert. Bedauerlicherweise haben wir keine Tools, mit denen wir überprüfen könnten, welche Karten du bereits vervollständigt hast. Deswegen würden wir dich bitten, es erneut zu versuchen.
Bei weiteren Fragen stehen wir dir gerne zur Verfügung.
Mit freundlichen Grüßen
GM xxx
Guild Wars 2 Kundenbetreuung
@Hora:
Das mit den Omegas liegt eifnach daran, dass ihr verdammt gut im verteidigen seid. Ihr schafft es irgendwie immer auch mit Unterzahl unsere Zergs beim einnehmen aufzurauchen. Deshalb nehmen die Kommander eigentlich auch immer lieber ne Auguren t3 Feste eben ein als ne Kodasch Feste. Bei euch weiß man halt, dass ihr nachts kaum Spieler habt, weshalb die meisten großen Angriffe auf eure Festen außerhalb der Primetime stattfinden.
Und das ist jetzt durchaus positiv gemeint, denn ihr defft eigentlich alles was ihr habt mehr als gut, was man von Elona nicht behaupten kann.
Viele sagen auch: Mit Elonas Offensive und Kodaschs Defensive hätten wir zB gegen SFR keine so großen Probleme. Jeder Server hat halt irgendwo seine Stärken und Schwächen
im sPvP hast du sogar 10v10 und deutlich mehr von einem fairen Kampf..
WvW hat eine Gilde immer durch Buffs Vorteile
Beim Burst setzt man auch alles auf die offensive und versucht wie Molch gesagt hat alles mögliche an Schaden in möglichst kurzer Zeit herauszuhauen.
Daher sind nach so nem Burst meist alles auf CD.
Ist halt wie, wenn du tief Luft holst und einmal richtig feste ausatmest. Danach ist erstmal kurz die Puste weg^^
Dieb wird eher nicht gekickt in Gruppen
Waldi eig auch net, wird aber nicht explizit für gruppen gesucht, da die meisten wladi halt langbogen spielen und kein dmg machen^^
Viel schlimmer finde ich, dass der Bug bekannt ist und nichts daran getan wird…
Hatte Sonntag den Support angeschrieben dazu.
Antwort war erstmal, dass man die mehcanische Portal Events machen soll und Ätherklingne und die Allianz nicht zählen.
Hab denen geantwortet, dass mir das bewusst ist und ich deshalb explizit drauf geachtet habe usw und nun warte ich darauf, dass es weiter geht
Das sieht auch nicht nach einem Test aus, sondern nach einer Demonstration der neuen Boss-Mechanik.
Ansonsten kann man über solche Codes auch Spieleranzahlen darstellen, indem man einfach sagt:
- der Standard Spieler macht ca 3k DPS
- ich rechne das mal hoch auf 80 Leute: 80*3k=240k DPS
- also macht mein Testskill jetzt 240k Schaden pro Sekunde
Damit kann ich alleine relativ einfach 80 Leute simulieren.
Das liegt daran, dass es ein Bogen ist. Pfeile hören halt physikalischen nicht einfach auf zu fliegen, nur weil ein Cap erreicht ist. Sprich der Pfeil senkt sich noch, was die Distanz ein wenig erhöht. Bei Schusswaffen ist das anders, dort hat die Kugel halt irgendwann keinen Schwung mehr und fällt einfach herunter bzw zerfällt (sind ja ältere Waffen im Spiel)
Von daher haben alle Pfeilschleudern eine etwas höhere Reichweite. Wurd so irgendwo irgendwann mal von nem Dev erklärt
Davon war ja nicht die Rede :P
Streng genommen hat Dub nämlich recht, da wir sogar ne 1500er Range haben^^
Wie man immer alles kaputt reden muss bevor es überhaupt spielbar ist…
Erstmal abwarten wie es sich entwickelt.
@Yuna:
Würd sagen unsere Asura sind größer als eure. Oder vielleicht doch einfach in der Golemantie bewanderter :P
Ehrliche Meinung?
Wenn du im Zerg spielen willst, dann nimm keinen Waldi. Du kommst damit auf keinen grünen Zweig und nur eine Wasser-Feld Schl****pe zu sein macht auch keinen Spaß. Als Zerker liegst du halt instant, da du nicht mitpuschen kannst und machst sowieso keinen nennenswerten AoE-Schaden und der Build von Coarr mag zwar überlebenstechnisch im Zerg funktionieren, macht aber ebenfalls keinen Schaden, weil du Singletarget Zustände verteilst. Der Waldi hat einfach leider, bis auf sein Wasserfeld nix, was dem Zerg dienlich ist.
Wenn du allerdings Solo/Kleingruppe Roaming machen willst, dann nimm den Build von Coarr. Das ist der Bereich indem der Waldi richtig glänzen kann.
defensiv ist ein Condibuild immer stärker ^^
Egal auf welcher Klasse, da man bis auf den Condi Schaden 2 defensiv Stats einpacken kann. Beim direkten Schaden braucht man ja immer mindestens 2 offensive stats
Deswegen sind ja auch eig alle Bunkerbuilds Condibuilds
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Meridius.5197
Jupp, das ist mir passiert.
Wollte ja was kaufen und es ging nicht. Nachdem das AH wieder funktionierte war das Gold weg, aber die Ware nicht da
Ich finde es sollte nur richtige WvWler damit belohnt werden.
Und wann ist man ein richtiger WvW-Spieler?
Bei 120h/Woche oder schon bei 2Minute/Woche?
Oder doch vielleicht nach 2500h WvW-Playtime?
eines von den mechanischen Dienern schliessen, also weder Molten noch Aetherblades
trotzdem steht bei mir weiterhin 12/13 zu Buche
Was mich an GW2 stört ist dieses ständige genörgel vor jedem Patch.
Es werden Inhalte immer verurteilt bevor sie überhaupt verfügbar sind.
Ansonsten stört mich, dass Fehler/Bugs aus der Living Story nicht sofort behoben werden und damit bestimmte Erfolge unereichbar bleiben. (Invasion Canceler)
Nur weil Lupicus bzw. eine Ini SOLO schwer ist, ist Pve nicht schwer. Denke das wurde jetzt schon zu genüge diskutiert.
Nur weil manche nicht im Zerg herum laufen sondern solo roamen heißt daher im Umkehrschluss auch, dass WvW nicht schwer ist weil man brainafk im Zerg herum laufen kann^^
Das ist eure Argumentation… nochmal bei uns zählt nicht das töten von Gegnern wie bei euch sondern das effiziente töten von Gegnern. Ihr freut euch Feinde zu besiegen…. lol noob das kann jeder, ich würds gern ohne Rüstung sehen…
Ohne Rüstung?
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uB6PJuBX3Eo
da bitte
Ich spiele selber auch kein D/D sonder meinen Condi Build.
Klar braucht der Build länger und der Gegner stirbt nicht in 3 Sekunden, dafür stirbt er aber definitiv (wenn man von einem Duell ausgeht)
Beim so tollen d/p ist es einfach nur langweilig, da der Dieb halt nix macht außer 5-2-2-2…
Dann einfach ein wenig Distanz schaffen richtig dodgen, dann macht man ihm Schaden und er macht wieder 5-2-2-2
Immer wieder ein sehr spannendes Duell, das man eigentlich garnicht verlieren kann. Ausnahme ist halt, dass man Bewegungsresistent ist oder einfach AFK herumsteht, oder man wird noch von einem 2. Dieb angegriffen.
Sprich es ist einfach Langweilig. Mit meinem Wächter bzw Krieger bin ich auch wieder bei vollem Leben, wenn der Dieb dann zur nächsten Welle ansetzt. Deshalb ist es einfach ein Trollbuild…
Bei Condi Builds ist es halt so, dass irgendwann der Condiremove auf CD ist und man dann ziemlich hilflos stirbt, da man ja auch Schaden erhält, wenn der Dieb sich heilt (Stealth). Ziemlich starke Sache, da wie egsagt kaum jemand genug Condi-remove hat
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Meridius.5197
Viel schlimmer ist:
Ich habe durch den Fehler ca 10 Gold ausgegeben aber keine Ware erhalten
gleiches Problem^^
Da ja anscheinend nix passiert, habe ich jetzt mal nen Ticket aufgegeben
findet man in meiner signatur
Wenn man sich treffen lässt, machen die auch Schaden, aber er ist verdammt berechenbar und sehr einfach auszuweichen/blocken etc
Deshalb die Aussage
In 3 Minuten ist der Spieler tot
Aber gut, du musst natürlich auch spielen können, sonst wird das nichts
Ich meine schon D/P. Es ist einfach nur ein Trollbuild, das keinen Schaden macht.
P/D funktioniert wunderbar und du packst auch genug Condis und Stacks auf den Gegner drauf, sodass er stirbt.
@Hora: Wenn du soviel solo WvW spielen würdest, wie du immer behauptest, wüsstest du, dass fast niemand mit viel Condi remove herumläuft, aber die meisten mit viel gegen direkten Schaden, sprich Zähigkeit etc.
Mit Condibuild ist es total einfach Leute im WvW zu farmen. Mit Builds wie d/p dagegen nicht. Ich finde es immer wieder amüsant, wie solche Diebe versuchen meinen Zergwächter oder Zergkrieger zu töten und dabei sterben bzw abhauen, weil sie keinen Schaden anbringen können.
Gegen Condibuilds dagegen sehe ich selbst mit einen darauf spezilisierten Wächter (auf Condiremove) nach 3-4Minuten kein Land mehr, da einfach alles irgendwann auf CD ist.
Zudem hat man schon als Dieb gewonnen, wenn man den Gegner dazu zwingt sich eben nicht dem Zerg anschliessen zu können. denn die Aufgabe eines Roamers ist es eben zu stören, wo es nur geht
Im Zerg macht es keinen Sinn, das stimmt.
Es ist aber kein Trollbuild, da jeder Gegner damit einfach zu besiegen ist. Das einzige Trollbuild fürn Dieb ist derzeit D/P, da es einfach keinen Schaden macht.
Du bist echt bemitleidenswert.
Hängst dich an einem Serverranking auf welches nur Populationsdichte wiederspiegelt
Das stimmt so nicht Zumy. SFR hat mit mittlerer Bevölkerungsdichte Platz 1 geholt und Blacktide dümpelt mit hoher Dichte irgendwo auf Platz 25 rum.
Das Serverranking spiegelt die 24/7 Abdeckung und das Losglück derzeit wieder. Spielt man die ganze Zeit nur gegen Server die 7+ Plätze hinter einem liegen fällt das Ranking in der Regel. Positive Punkte gibt es eig nur gegen Server, die entweder über einem stehen oder direkt unter einem.
Ansonsten wäre es freundlich von euch, wenn ihr für diese Diskussion ein eigenen Thread macht, da es hier um die Schlagzeilen geht und um nichts anderes
Dein Build ist auch ziemlich standard
Hab ihn mal ein wenig variiert:
Da ich andauernd vergesse die Kits nachzukaufen hat es sich für mich gelohnt.
Gelbe zerlege ich natürlich weiterhin mit dem besseren kit
Wenn du fast nur WvW spielst machen die Infusionen dort auch Sinn. Ansonsten sind diese völlig egal^^
Ich finde persönlich die Präzision besser, da ich genug Kraft Bonus durch die ganze Macht in Zergfights bekomme. Da habe ich dann lieber eine höhere Chance diese zusätzliche Kraft besser nutzen zu können
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