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Gildenkopfgeld: Sotzz

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Hi,

habt ihr seit der HoT-Release schonmal Sotzz gemacht?

Mir scheint die Mechanik nicht mehr zu funktionieren. Vormals musste man ihn ja aus seinen Feld rauskicken/ziehen, damit er Schaden bekommt. Mit der neuen Breakbar kann man ihn zwar stunnen, aber nicht mehr aus dem Feld befördern. Dadurch kann man ihm einfach keinen Schaden mehr machen, da er das Feld leider immer oben hat.

Habt ihr ihn schon gemacht seit Release, bzw. irgendwelche Ideen?

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Tod für kleine anfänger Gilden ?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Also wir haben zu zweit unsere Gilde bisher bis Level 19 gebracht.

Jede Woche schaffen wir zu zweit mindestens 2 Gildenmissionen.

Nervig sind eigentlich nur die PvP Missionen, die mehr als 2 Spieler erfordern, aber trotzdem auch solo gemacht werden könnten.

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GW2 ist pay2win!

in PvP

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Also lautet die These, dass ich immer gewinne, weil ich HoT gekauft habe?

Da die Antwort darauf ganz klar “Nein” lautet, kann es sich nicht um p2w handeln.

Das einzige was sich per Argument belegen lässt ist, dass man derzeit den Vorteil des Neuen hat.

Das ist übrigens in jedem modernen Spiel so. Mit jedem Addon oder sonstiger Erweiterung kann etwas neues in ein Spiel kommen, dass den Status Quo aufhebt und erstmal als “OP” angesehen wird. Ist bei LoL bei fast jedem neuem Held so. Daher bin ich nicht darüber überrascht. Und ich gehe sogar fest davon aus, dass ArenaNet da noch Hand anlegen wird, da sie sich sonst ihren Esport Enthusiasmus endgültig begraben könnten, wenn sie nichts tun.

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Drachenjäger feedback

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Stalker, die Fallen sind unblockbar

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der Stab Bo

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Mir ist die in einer der neuen Karten gedroppt. Bin mir grade nicht 100% sicher, aber ich meine es wäre die erste gewesen.

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Rolle des Diebs im sPvP

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Habe ich vielleicht vergessen zu erwähnen:

1) Wenn ein Dieb gut spielt in einem Matchup, bekommt er selten die Lorbeeren, da es nicht direkt ersichtlich ist
2) Wenn ein Dieb Fehler macht, dann ist er immer Schuld, wenn das Matchup in die Hose geht.
3) Alle andere Klassen besitzen quasi Narrenfreiheit (leider)

So funktionieren leider die PUGs und da es derzeit kein ranked gibt, ist es im Moment kaum auszuhalten im sPvP

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Kurze Fragen - Schnelle Antworten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Dragon Stand oder kurz DS

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Lob: Gegner, Panorama, Karten und Co

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Nichts gegen Deinen Thread aber meinst Du nicht in schon zur genüge bestehende Threads schreiben zu können?

Das sind aber fast alles eher negative Kritiken. Hier geht es um andere Aspekte und vorallem um die positiven Eindrücke in den neuen Gebieten.

Meridius, ich bin mit dem was Du geschrieben hast ganz bei Dir aber warum kann man negativer Kritik keiner Positiven entgegensetzen? Genau das sollte doch Bestandteil einer Diskussion sein, Meinungen auszutauschen. Bestimmt werden auch diese positiven Kommentare gelesen oder glaubt man, sie könnten untergehen?

Ich bin seit Release aktiv in dem Forum. Ich weiß, dass sie untergehen – leider.

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Rolle des Diebs im sPvP

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Das wichtigste ist eigentlich dein überlegendes Movement für schnelle decaps auf Far zu nutzen. Eigentlich machst du als Dieb eher selten einen fullcap.

Zwischendurch solltest du dein Team bei Fights unterstützen indem du sie “+1st”, dh. wenn dein Team 3n3 auf Mid spielt, dann kannst du daraus eine 4n3 machen. Allerdings musst du die Karte stets im Blick halten und ein Gefühl dafür bekommen, wie lange das Sinn macht und ob es überhaupt Sinn macht sich dem Teamfight anzuschließen. Das merkt man meistens nach ein paar Sekunden, denn du darfst auch nicht zu lange am eigenen Teamfight mitmachen, da du sonst einem gegnerischen Dieb die Möglichkeit geben könntest den eigenen Close zu decappen, sodass die Gegner dann im Vorteil sind.

Der Dieb erfordert sicherlich das meiste an Kartenverständnis und Situationsbewertung.

Wenn zB mein Team 4n5 in der Mitte kämpft, dann gehe ich meistens lieber auf Far, um einen Gegner aus der Mitte zum Abzug zu zwingen. Falls sie das dann nicht tun, dann haben wir für die Dauer des Midfights 2 Punkte. Zudem wird auch ein 4n5 in der Mitte nicht innerhalb von 20 Sekunden entschieden, sodass du nach dem Cap auch wieder helfen kannst. Der Gegner steht dann nämlich unter Zugzwang.

Wenn du auf einem Punkt kämpfen könntest, dann solltest du entscheiden, ob der Kampf deinem Team ein Vorteil bringt:

Sagen wir du hast Far decappt und du kommst Besuch von dem gegnerischen Bunkerguard und eine anderen Klasse X. Das Matchup dauert nun schon 2 Minuten und du weist, dass der Gegner mit der Klasse X jetzt nicht der Bringer ist. Dann könntest du zum Beispiel schauen, wie lange du den Far decap halten kannst und deinem Team damit einen 4n3 Vorteil auf den beiden anderen Punkten verschaffen. Im Notfall solltest du als Dieb nämlich immer disengagen können.

TL;DR: Als Dieb immer die Kartensituation bewerten und versuchen den besten Weg für dein Team zu finden.

Klingt zwar platt, aber so ist es nunmal

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Unausgereiftes Gildenmissionssystem

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Also die Gildenreise letzte Woche habe ich solo gemacht und mein Kumpel, der zu der Zeit sPvP gespielt hat, hat ebenfalls die Belohnung dafür erhalten.

Keine Ahnung wieso die Leute das mit dem Kreis überall schreiben.

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Lob: Gegner, Panorama, Karten und Co

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Nichts gegen Deinen Thread aber meinst Du nicht in schon zur genüge bestehende Threads schreiben zu können?

Das sind aber fast alles eher negative Kritiken. Hier geht es um andere Aspekte und vorallem um die positiven Eindrücke in den neuen Gebieten.

“Oder aber auf einmal gefühlte hundert Raptoren aus der Ecke gesprungen kommen, wie ein Piranha Schwarm unter Wasser.”

Den Schwarm gibts wirklich. Die haben mich beim Tauchen schon zweimal ruckzuck skelettiert. Und ich bin Sylvari – das sind sicher vegane Piranhas … Wehren kann man sich gegen die wohl auch nicht.

Oh, dann hat es wohl Sägespäne geregnet. Ich hoffe für dich, dass da keine Post vom Maguma Umweltministerium wegen Umweltverschmutzung kommt.

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Drachenjäger feedback

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ja, der braucht definitiv einen nerf im sPvP.

Und das sage ich als Wächterspieler.

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Dieb Solo schwerer als andere Klassen?

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Anubarak, du hättest noch die Schattenzuflucht erwähnen sollen. Gerade in PUGs oder im Jungle eine sehr starke Fertigkeit um entweder kurz die Aggro zu verlieren oder Mitspieler zu rezzen oder auch um Gegner leichter zu skippen .

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Lob: Gegner, Panorama, Karten und Co

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Hi,

ich möchte mal hier ein ganz großes Lob an das Design Team von ArenaNet aussprechen.

Gegner
Die Gegner sind im Jungle richtig gelungen. Schon wenn ich wieder an die kleinen Mushrooms denke, die in die Luft springen um dann mit zappelnden Beinen mit dem Kopf im Boden zu stecken muss ich schon fast wieder laut lachen. Genauso, wenn ein Arrowhead mal wieder zu seiner “rofl” Attacke ansetzt. Oder aber auf einmal gefühlte hundert Raptoren aus der Ecke gesprungen kommen, wie ein Piranha Schwarm unter Wasser.

Die Gegner sind aus meiner sicht in HoT das beste was GW2 bisher hat. Sowohl die Animationen als auch die Designs und die vorallem die Mechaniken sind einfach rund und richtig gut.

Panorama + Karten
Einfach wow. Die Atmosphäre in den Karten, das Gleiten, das Kartendesign mit seinen Höhen und tiefen. Einfach toll. Vorallem gibt es soviel Abwechslung pro Karte, das ist einfach unglaublich toll. Richtig schön sind auch Tarir und die goldene Gildenhalle geworden.

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Wichtig: HoT-Karten und Obisdian Scherben

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Nur ein kleiner Hinweis an alle hier:

Auf den neuen Karten gibt es die Möglichkeit Obsidianscherben gegen Kartenwährung zu erhalten.

TUT DIES BITTE NICHT

Warum? Wegen den unverschämten Kosten:

25 Marken + 2450 Karma pro Scherbe

Bei Balthasar Tempel kostet eine Scherbe 2100 Karma.

Keine Ahnung was Anet sich dabei gedacht hat.

Quelle: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Obsidian_Shard

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Unausgereiftes Gildenmissionssystem

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Beim Sprint muss man die Fahne für sich beanspruchen sonst bekommt man auch nur eine Event belohnung und keine truhe. Bug gibts es zudem auch. Ist man auf der richtigen Karte wenn die Gilde den sprint startet kommt fenster: Eure Gilde hat sprint gestartet wohlt ihr auf die Karte wechseln?: Wenn man ja klickt landet man auf einer andren Instanz und man muss wieder zurück wechseln:)

Falsch

Gildensprint funktioniert genauso wie vor HoT.

Wir haben den diese Woche ganz einfach mit 2 Leuten gemacht. Einfach bei nem Run der anderen Gilden durchgelaufen und fertig.

Die Wackeltruhe für Gildenmissionen bekommt zumindestens jeder der zu dem Zeitpunkt online ist. Egal ob er mitgemacht hat oder nicht.

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Dieser Moment....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Nach den HoT Karten erste mal Fraktale und dann gleich das Svanir Fraktal:

Cool, da kann ich ja jetzt einfach runterspringen und dann gleiten…..

…. tja, gab viele Lacher – sowohl im TS als auch im Gruppenchat.

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Condi Thief Arena - Meinung?

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Hast du dich bei dem Amulett vergriffen?

Kraft, Vita, Zustandsschaden macht schonmal deutlich mehr Sinn.
Die Rune passt auch nicht. Dann lieber Plünderer oder Krait.
Elite entweder die Diebesgilde oder Basiliskengift. Mit dem Dolchsturm bist du ein Freekill.

Das Gift passt auch nicht wirklich.

So könnte das mit und gegen Randoms oder eventuell auch im Festungsmodus funktionieren:

http://gw2skills.net/editor/?vZAQRAoY4Yn8lCNPh9OBemCsPhlqiyrCOhAobn6xCY+63+vH-TJhHwAl3fAwTA4YZgAnEAA

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Änderungen des Berserkers für das BWE3

in Krieger

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Cleansing Ire + Bogen

Damit sind bis auf Spikes Zustände kaum noch ein Problem

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Änderungen des Drachenjägers für das BWE3

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Es gibt auch eine Editier-Funktion für eigene Posts.

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Umfrage zu Guild Wars 2

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

1. sPvP, da WvW nach 3 Jahren ausgelutscht ist und man im PvE schon alles gesehen hat
2. im RL ändert sich da nix, aber im Spiel selber lernt man doch immer wieder neue Leute kennen
3. Asura
4. Ele
5. ja zwei
6. die Elite Spezialisierung und die Gilden-Hallen

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Änderungen des Drachenjägers für das BWE3

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

@Hollogan:

Du weißt aber schon, dass der Wächter eher als Bunker im PvP gespielt wird? Deine Vorschläge würden ihn viel zu stark buffen.

Einzig mit der Reduzierung der Abklingzeit für die bestehenden Tugenden gebe ich dir recht. Die müssen drastisch reduziert oder anders aufgewertet werden. Mit den derzeitigen Änderungen und den neuen Elite-Spezialiserungen sind die Tugenden des Wächters einfach nicht mehr zeitgemäß und eine Beleidigung als “Klassenmechanik”. Da muss wirklich mal dringend Hand angelegt werden.

Wenn man als Wächter auch nur ein bisschen Nutzen aus seiner Klassenmechanik ziehen will, dann muss man zwangsweise Tugenden skillen und selbst dann sind die Tugenden im Vergleich zu anderen Klassenmechaniken einfach nur “underwhelming”

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Änderungen des Drachenjägers für das BWE3

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wird auch mal Zeit, dass sie an die Cooldowns der Tugenden gehen. Die sind beim Wächter einfach viel zu hoch, bzw. zu wenig reduziert durch die Traitline.

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Der Scrapper kommt. Ingenieure & der Hammer

in Ingenieur

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Auf irgendeiner Fansite gab es ein Interview, indem gesagt wurde, dass das nenn 3-fach Leap Finisher ist.

Wobei das ja bei Rev auch so sein sollte, bei mir aber bisher nie funktioniert hatte

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DS 5 Sinnlos?

in Nekromant

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

na, dann sieht das ganze ja anders aus. da braucht man Pein unbedingt! ernsthaft, wir könnens drehen und wenden wie wir wollen, DS5 & Pein – Failconstruction

Nö, das ist kein Fail.

Immobilisieren ist im PvP ein sehr starker Zustand. Mit der Pein schaffst du zugleich noch einen Cover-Zustand drauf. Passt also.

Zudem wenn der Gegner aus deiner Reichweite läuft, dann hat er noch Pein drauf, was ihn zusätzlich im Kampf hält ( wichtig im WvW).

Wenn du stattdessen Kühle oder Cripple verteilen würdest, dann würde der Zustand deutlich kürzer sein, da ArenaNet Cripple und Kühle selten mehr als 5 Sekunden gewährt.

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Der Scrapper kommt. Ingenieure & der Hammer

in Ingenieur

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Heilturm + 3-fach Leap klingt aber auch ziemlich stark.

Könnte dann im sPvP wieder auf einen Bunker/Decap Engi hinauslaufen

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Revenant Feedback (sPvP)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Mach dich unsichtbar und der Skill 3 vom Schwert bricht ab.

Problem gelöst

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Hammer des Himmels....

in PvP

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Die Option gibt es bereits: ranked

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Gute Wächter Builds WvW Zerk

in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Hi,

ich würde es so spielen:

http://gw2skills.net/editor/?vVAQJAWSlsAhWhYtQwZIwPEHJE1dZDgDAvBhQKk3v/LAB-TVDEABOpUKKlBcpEETVVuTHgBHBAmUyQ8FAQR1KA4QB8wDAIm9HcTTQAAEgwm3MwQH6QH6QHa38m38m38mlCgJlRA-w

Empower gibt so 15 Sekunden Macht. Mit einem zweiten Wächter und der random Macht im Zergfight solltest du also also bis zu jedem Regroup immer 25 Stacks Macht haben

Save Yourself solltest du nicht mitnehmen, da reinigendem Flammen stärker ist.

Stab immer auf Kleriker, da dieser nicht im Kampf sondern nur beim Regroup benutzt wird.

Rest am besten eine Mischung der Ausrüstung mit mindestens 3k Rüstung 15k Leben und 20% Krit. Chance. Wut bekommst du über deine Krieger in der Gruppe ( 2 Wächter + 2 Krieger)

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Sprachsprachbarrieren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Hallo zusammen aus der Gruppe werfen ist ja noch verkraftbar wenn man die Sprache nicht kann, ich versteh englisch meistens jedenfalls antworte dem ganzen aber gern auch mal in deutsch und musste mich deswegen schon als Nazi beschimpfen lassen
obwohl ich keineswegs der rechten oder anderen Gesinnungen angehöre.

Warum das so ist kann ich nicht verstehen…. wie ja auch die jüngsten Entwicklungen
der letzen Wochen in unserm Land zeigen!

Es ist einfach nur noch Traurig

Also:

+ kein Bär

- Langbogen + Fallen
- Sylvarie Elite
- mit Fernkampf im Melee Zerg

Also den Whisper kann ich durchaus nachvollziehen, obwohl die Beleidigung nicht sein muss.

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Waldläufer werden diskriminiert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Warum sollte Ranger keinen Langbogen nutzen?

Ranger=Range=Fernkampf

Ihr habt doch echt alle keine Ahnung!


Achtung dieser Post kann Spuren von Sarkasmus enthalten

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mlg play ft. faker

in Fan-Inhalte

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Die Goldkette fehlt, damit die Burstbehaarung auch zur Geltung kommt.

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Änderungen an Blaupausen für Belagerungswaffen

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Und wie male ich nun schöne Bilder auf dem Boden?

Oder wie kann ich aus dem Blobb jetzt eine Schlange machen?

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Dieb im WvW nach letztem Patch

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

D/D Condi != P/D Cheese Build

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Gilden, rekrutiert euren Nachwuchs!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Gilde: Voices of Silence [VoS]
Spielmodus: sPvP 60%, WvW 20%, PvE 20%
Heimatwelt: Kodasch [DE], Gildensprache ist deutsch
Hauptspielzeiten: täglich abends ab ca. 18 Uhr
Kontakt: Meridius.5197
Gildengröße: derzeit 8 aktive, angestrebt sind maximal 20-25 Leute

Wir sind eine kleine familiäre Gilde auf Kodasch und spielen hauptsächlich sPvP und WvW-Roaming, sind aber auch offen für PvE ( zB. HoT release).

Wichtig sind Teamfähigkeit, Kommunikationsbereitschaft, Kritikfähigkeit und Spaß am Spiel. Zusätzlich verfügen wir über einen Teamspeak-Server, welcher die Hauptkommunikationsplatform ist, daher sollte ein Headset vorhanden sein. Wir sind auch keine Zweitgilde, dh. es besteht Repräsentationspflicht.

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mlg play ft. faker

in Fan-Inhalte

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wie alt bist du? 12?

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Fix des Fleisch-Golems notwendig

in Nekromant

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Und was ist mit PvP?

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Fix des Fleisch-Golems notwendig

in Nekromant

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Hat ja auch nur ein gutes Jahr gedauert bis grundlegende Klassenmechaniken mal gefixt werden.

Jetzt brauchen wir nurnoch 50% mehr Schaden auf dem Dolch/Großschwert und eine verdreifachung der Lebensraub Aura oder eine verdrittelung der Brunnen CDs, und der Nekro wäre schon beinahe im PvE gebrauchbar wenn man nicht nur eine Krücke der Gruppe sein möchte.

Und mit den Buffs zu stark im WvW

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Mit dem Pfeilwagen über die Wand?

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Übrigens, mit dem Pfeilwagen kann man immer noch die gesamte Innendef abräumen – was ist da mit dem Patch schief gegangen?

Es stand irgendwas mit WvW drin und du fragst noch was da schief gelaufen ist ?

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Kurze Fragen - Schnelle Antworten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ist meines Wissens nach pro Charakter

mit /age kannste auch das Alter deines Chars auslesen.

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Dieb im WvW nach letztem Patch

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Da jeder Diebesbuild eigentlich SB nutzt, ist die Waffenwahl im sPvP völlig egal.

Auch ein S/P / SB Dieb ist genauso mobil unterwegs wie ein d/p Dieb. D/P ist aber stärker

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WvW Balance -ist das euer Ernst ?

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Naja ich will ja jetzt nichts sagen , aber lea dustin ist da nicht viel besser * duck und weg

Könnte schlimmer sein: leadustinjustin

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Dieb im WvW nach letztem Patch

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Forenbug

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Dieb im WvW nach letztem Patch

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Schon alleine der SB Port ist unglaublich wertvoll im sPvP, da du dich viel öfter als jede andere Klasse durch Abkürzungen porten kannst. Dadurch erreichst du eine deutlich höhere Mobilität im sPvP als jede andere Klasse.

Natürlich solltest du nicht deine Initiative verbraten um dann ohne im Kampf zu stehen.

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Wie steht ihr zum "Stab"-Dieb Hype?

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wird dann im sPvP wohl Acro/Trickery/Daredevil

Leap finisher bei Dodge gibt dann auch S/P Stealth Zugang, dann kannste schön auf Punkten bunkern mitm Dieb

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Dieb im WvW nach letztem Patch

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

krieger braucht auch keine tarnung krieger droppen schnell ? sry die einzige klasse die schnell dropt ist der dieb …
schnell ? mobil durch was ? schattenschritt und kurzbogen ?
1vs1 arena meiden, weil man kein 2vs1 spielen kann lol…
wenn der dieb balanced wäre, könnte er auch 1vs1 eingehen, warum darf das der dieb nicht ?

Spiel mal wieder mehr sPvP Elyxia, du roamst wohl zu viel in letzter Zeit.

Schattenschritt+Siegel + Steal sind ~3000 Reichweite. Aus der Entfernung kannst du in Teamfights eingreifen und sofort mit nem Backstab starten ohne dafür auch nur einmal due Kurzbogen zu nutzen. Mit Schattenschritt kommst du auch wieder ein Stück zurück und kannst den nächsten Burst ansetzen. Nur mal so als Anregung

Achja: sPvP != 1n1-Arena

1n1 ist eh nen Witz, weil das Spiel in keinster Weise darauf ausgelegt ist. Keine einzige Balance-Entscheidung basiert auf 1n1 Kämpfen.

Und Dieb soll nicht mobil sein? Dachte du spielst seit Release (, aber das muss ja nix heißen….)

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Nachruf auf Fauff.5086, einen Freund

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Übrigens macht es mehr Sinn den englischen Support anzuschreiben. Der deutsche ist aus letzter Erfahrung nicht mehr zu empfehlen.

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Nachruf auf Fauff.5086, einen Freund

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Das Risiko besteht ja nicht nur bei ELV sondern auch bei Kreditkarte und Paypal.

Im Endeffekt ist somit fast jeder Kauf gegen Echtgeld mit dem Risiko verbunden den Account zu verlieren, denn wer vertippt sich denn nicht einmal?

Finde das vom ArenaNet Support ganz schwach gehandhabt, aber es wurde ja auch irgendwo mal erklärt, dass es anders nicht möglich sei ?!

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

Wie steht ihr zum "Stab"-Dieb Hype?

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wieso solltest du keine Trickery mehr nutzen können?

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Dieb im WvW nach letztem Patch

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Dieb ist einer der stärksten und wichtigsten Klassen im sPvP. Alleine die Mobilität und Utility schlägt derzeit nocht jede Klasse. Das +1 Potential ist beim Dieb auch um ein Vielfaches höher.

Im sPvP sollte man sich in den meisten Fällen nicht auf ein 1n1 einlassen, sondern lieber einen Teamfight +1 machen oder einen Punkt cappen/decappen

Dass s/d im Moment weniger spielbar ist, habe ich auch immer gesagt. Der einzige funktionierende Build ist d/p.

Gut, jetzt ist ja der Dare Devil revelead und der wird imo s/d buffen bzw der stab wird s/d ersetzen können. Die Traits und Skills sehen schließlich auf dem Papier schonmal sehr brauchbar aus.

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