Vorschläge zum Spiel? —-Derzeit keine Seite bekannt-—
Exploit gefunden? Hier hin senden: exploits@arena.net /// Rechtliche Informationen
Wurde ja bereits geklärt
In Löwenstein war einer. Soll 12. Mai bis 14. Mai 2013 dagewesen sein.
Die großartige GuildWars-Community…
Nun ja… ich war wie zu erwarten auf einem Überlaufserver. Merkte man hauptsächlich daran, dass die zahlreichen JP-Portanfragen auf Englisch oder Französisch waren.
Was mich aber besonders gestört hat war das liegenlassen der toten Spieler.
Da verteidige ich mal einen Posten und werd dann von den Riffreitern(?) aus der Range plattgemacht.
Nun lag ich da… Angeschlagen und keine Möglichkeit die Hand zu heben.
Doch plötzlich! Ein Lichtblick am fernen Horizont. Ein paar Spieler kamen her, zogen Ihrer Waffen und griffen die Monster an.
Endlich werde ich gerettet denk ich mir, aber dann kam alles anders… So schnell wie die Spieler kamen so gingen sie auch wieder, auf der Suche nach weiteren Events.
Und so starb ich…. allein…..
Sowas nervt sehr. Vorallem wenn die anderen Spieler direkt neben mir waren.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Es wird aber immer Sachen geben die man verpasst, weil manche vielleicht Wochen oder Monate nicht da sind. Sei es der Abriss eines Hauses oder eine Klagefrist.
Da kann niemand was dafür.
Und ich glaube die Frage des TE wurde beantwortet.
Das Datum wurde offiziell genannt und man konnte es im Spiel sehen.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Nein… ehrlich mal….
Tja das muss man alle paar Monate durchmachen…
in Das Letzte Gefecht auf Südlicht
Posted by: Nerankar.5684
Ist es nicht.
Es ist heutzutage schon normal das man sich vertippt. Ich sehe z.b. Sachen bei denen die Leute sich komplett vertippen, oder einfach Zahlen erfinden.
Jup sind gut gestiegen.
Und zu dem ruinierten Erz:
Man erzählt sich das sowas passieren kann, wenn man sich beim Abbauen im Kampf befindet.
Oder er hat mit den Sprach- und Soundeinstellungen rumgespielt, sodass nun alle Sprachen runtergeladen werden.
Die Azuritminen schließen sich nun bald und zurück bleibt eine Frage
Wird sich das Azurit genauso verhalten wie die Schneeflocken?
Also: Wird man es für eine lange Zeit nur noch aus dem Handelsposten bekommen können?
Ich bin ehrlich und nenn auch noch meinen Hintergedanken^^ (Gold)
Bin auch dafür. Ich als Spieler der nach geladenen Magnetsteinen sucht, hat auch keine anderen Möglichkeiten als durch das kaufen vom AH, Schmelztiegel oder die 3 Luftelementare in Orr.
Der hohe Preis von 3g/stk schreit ja die geringe Dropprate nur heraus.
Würde es denn nicht mal Sinn machen, diese Regeln eventuell mitzuteilen, was für ein ach so tolles Passwort es sein soll?
Dieses Passwort ist nicht verfügbar. Entweder hast du oder jemand anderes es schon einmal benutzt oder es ist bekannt, dass es in einem anderen Spiel oder auf einer Webseite gehackt wurde. Bitte wähle ein neues, einzigartiges Passwort für deinen Guild Wars Account aus. Wir empfehlen, ein Passwort aus vier unzusammenhängenden Worten zu erstellen.
Das ist doch die Regel.
Und für die ganzen KlugLiebscher hier, die gleich wieder ankommen, es waren mehrere Wörter und Zahlen in meinen Passwortversuchen..
Naja viel Spaß bei Eurem Spiel, ich kuck nächstes Jahr nochmal rein.
Es ist nun wirklich nicht so schwer ein gescheites Passwort auszuwählen.
Und es ist nur verständlich das Passwörter wie Gandalf 1337 (auch wenn es aus Buchstaben und Zahlen besteht) nicht angenommen wird, weil es sonst viele Spieler hätten.
Ich glaube es wäre besser wenn man dann die Vorschläge hier reinpackt.
Schlechte Ausrede.
Du kannst ArenaNet auch über diesen Thread daran erinnern…
Ich glaub nicht das er jetzt 2 Tage in GW2 angemeldet war ^^
Aber ja man kann es zurück kaufen. Ich meine sogar bei jedem Kaufmann im selben Gebiet. Natürlich nicht ausloggen, versteht sich.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nerankar.5684
- Der Ascalonische Magiertrank (ka was das ist “Potion of Ascalonian Mages”) (…)
Das da:
Trank der Ascalon-Magier
Ja, ist aber nur eine Vermutung. Und wenn es so ist wie ich denke, funktioniert es nicht so recht, schließlich lande ich ja bei so einem JP-Sprung irgendwann wirklich dorthin wo ich wollte. (Auch wenn ich gleich mehrmals den Sturzschaden erleide)
Fand das Verlies auch gut gemacht und zeigte das es doch möglich ist Gegner nicht zu leicht, aber nicht zu schwer zu machen.
Was mich aber leicht gestört hat war das alle Einrichtungen gleich aussahen.
Ob das neue AntiBot-Maßnahmen sind?
Der Fehler ist schon lange bekannt.
Gab auch schon ein Kommentar von Ramon aus einem anderen Forum:
Da ich gefragt wurde, möchte ich das auch kurz öffentlich Beantworten: Keine Sorge, hier handelt es sich nicht um einen Bug der zum Nachteil anderer, oder zum Vorteil des Spielers ausgenutzt werden kann, sondern lediglich um eine Animation, die vom Client nicht abgespielt wird.
Naa…. so wie es jetzt ist, reicht es schon. Die Nacht muss nur erkennbarer gestaltet werden, dann merkt man auch den Wechsel sehr gut.
Das mit der Verlangsamung gabs in der P-Story (Abtei) wenn man in Löwensteien den Späher findet.
Und es fehlen in GW2 Verhexungen.
Ist zwar nicht so schlimm, aber dein Thread hätte in Spieler helfen Spielern besser gepasst.
Du kannst erstmal alle Klassen antesten.
Heißt: Du erstellst einfach einen Char und testest die Klasse im PvE und PvP.
Denn es gibt Spieler die schwören auf den Dieb, aber ich kann mit dem nichts anfangen, da liegt mir der Nekro oder Mesmer eher.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Die Antwort hast du dir sicherlich schon selber beantwortet, aber ich schreibs mal hin.
Da man fast auf jeder Fertigkeit die Entfernung in Zahlen sieht, hat man schon ein Gefühl dafür.
Der Begriff “In der Nähe” ist sehr dehnbar. Vorallem da man in GW schon manchmal schlechte Übersetzungen bekommt.
Hiermit genehmige ich es.
/dafür
Hab ca 15 Runs und das Jetpack nicht gedroppt. Konnte aber jemanden anderen dabei beobachten….
Sonst hab ich nur das Mini und 2x die exo Rune.
Nekro Untote+Dunkle Magie = Böse
Wächter Heilung/Schutz+Segnungen und so = Gut
Interessiert mich also nicht ob du was behauptet hast oder nicht, es ist so das der Nekro böse ist.
Aber gehen wir nicht weiter OFfTopic
Nervig triffts. Gibt keinen größeren spaßkiller als instant von nem mob geonehittet zu werden.
Gebt den mobs von mir mehr hp damits “interessanter” wird, aber schraubt den dmg auf ein maß, mit dem man auch umgehen kann – und damit meine ich nich “dann eben nur 10k hits”, denn auch das is zu viel, wenn man 3 mobs an den backen kleben hat.
So langsam kommen wir wieder zur Startposition in unserem netten Kreis. Wir landen dann wieder bei den vielen HP und das die Gegner wieder nix draufhaben und dann langweilig sind.
Craften, Kaufen (Handelsposten) oder finden.
Wenn man die selbe Rüstung kauft sieht man natürlich gleich aus. Man kann es ja auch dem Gegenstands-Icon sehen.
Kauf mal eine Rüstung bei einem Karma händler. (Oder mach eine Vorschau)
Kannst dich auch im Handelsposten umschauen.
Edit:
Bei Rüstungen wie z.b.:
Kettenwams des Bersekers und Kettenwams des Plünderes ist es totzdem vom Aussehen die selbe Rüstung nur die Eigenschaften sind anders.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
ich wäre eher für eine neue Plattenklasse, Nekro/Krieger (aber hybrit gibts ja nicht :O) oder so. Aber iergentwas als Gegentsück zum Wächter oder?
Das Gegenstück zum Wächter ist bereits der Krieger.
Hier gehts ja nicht um Gut und Böse, sondern um rohe Gewalt (Krieger) und Magie (Wächter)
Mhmmm… nicht nur am Ingenieur sondern auch am Waldi und Wächter.
Geister gibt es wirklich viele….
Also mit der Asche Geister herbeirufen würd ich lassen. Geister sollten meine Meinung nach bei den Utilitys dabei sein.
Bei der Asche kann man sich ein bisschen von GW1 inspirieren lassen. Da gab es die Gegenstandszauber. Man könnte dann z.b. gleich mehrere Fertigkeiten zur Verfügung stellen (F1-F4). Diese laden sich entweder wie beim Mesmer mit der Zeit wieder auf, oder man macht es wie beim Nekro mit einem Balken.
Mir persönlich gefällt die Idee der Elementschwächen für Gegner,
jedoch wär ich dafür statt dies an den Elementarmagier oder Waffenupgrades zu binden, stattdessen einfach die Kombofelder dafür zu nutzen.
Ich meine, wenn eine Gewehrkugel durch einen Sprühregen fliegt, klingt es doch (hinreichend) plausibel, dass diese dann mit Wasser benetzt ist und somit dieses Element beim Feind seine Wirkung entfaltet oder?
Ja das tut es.
So würde man auch mehr Eles sehen die mit Wasser kämpfen als fast nur mit Feuer.
Außerdem ist es seltsam einen Feuerelementar mit Feuermagie zu töten.
Na weils leicht ist und gut Geld bringt.
Wenn man z.b. Arah mit dem Schwierigkeitsgrad ausstattet ist FZ immer noch gewinnbringender. Da bringt diese Idee nichts.
Und die Schwierigkeit ergibt sich wie?
Gegner haben mehr Leben und machen mehr DMG? Sowas ist nicht gerade beliebt.
Die Bosse sollten dann neue Fertigkeiten haben und sich der Gruppe anpassen können, aber sowas bekommt man ja selbst heutzutage nicht hin.
Und so einen Thread gab es schon. (Ist aber irgendwo untergegangen. Vielleicht findet ihn jemand…)
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Ist auch keine so gute Idee ins sPvP zu gehen wenn man nicht kämpfen will. <.<
Jetzt steht Elonafels gar nicht drauf. Sind aber doch Europaserver oder hab ich was verpasst.
Aber egal… dort sind Deutsche. (Eig. nur Deutsche)
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Nerankar.5684
Ist mir auch 2x passiert.
Genaue Position Ingame melden und dort beschreiben wie genau das passiert ist. Mehr kann man da leider nicht machen.
Ähm Forum/Diskussion zum Spiel / Vorschläge ôO
statt Forum/Diskussion zum Spiel / Diskussion zu GW2? ôO
Aber es ist ja kein Vorschlag.
Ich persönlich finde sowas nur irgendwie übertrieben, weil: Jemanden auf nen Fehler hinweisen, dient meißt (oder sollte es zumindest) der Verbesserung.
Jemanden darauf hin zu weisen, dass es “Toll” ist dient meiner Meinung nach eigentlich nur dem, dass man sich dann doch keine Mühe mehr gibt, weils ja schon “Toll” ist.Ist meine Meinung und könnt ihr so eigentlich auch verrotten lassen
Auch wenns ein bisschen sonderbar scheint, glaube ich das der TE einfach nur nett sein wollte und es gibt genug Vorschläge und Kritik hier im Forum das ArenaNet erinnert das es neben dem Zeug das sie hinbekommen haben auch noch Zeug gibt das verbessert werden sollte.
Da schließ ich mich Sartyriana, Ludger und blume an.
Das mit dem TS-Zwang in Gilden sollte nicht ausarten. Wenns jemand gefällt bitte schön, aber ich halte überhaupt nichts vom TS.
Ich kann mir natürlich schon denken, dass es in Verliesen, WvW und sowas nützlich ist, aber für den Rest….
Mir will einfach nicht in den Kopf warum man in einem Spiel in eine familiäre TS Gilde will.
Warum sollte man den nicht mal sagen was einem gefällt. Es ist ja jedem selbst überlassen ob er dankbar und wie dankbar er sein will. Sagst es ja selber.
Aber ich, würde den Thread, dann auch gern zum Anlass nehmen um zu diskutieren, ob wir wirklich sooo dankbar sein müssen/sollten und darum geht es ja eigentlich in diesem Teil des Forums. “Diskussion zu GW2”
Nenn mal ein anderes Unterforum. <.<
Dann nutzt halt Skype. Ist doch unpersönlicher. Oder macht euch eine GIlden HP.
Funktioniert alles. Man muss keinen Instant Messenger nutzen.
Ist aber nur meine Meinung.
wenn es tatsächlich so ist mit dem rangeverhalten, dann wundert es mich, warum nach wie vor weder im wiki noch hier etwas zu finden ist!
Wundern muss es dich nicht, hier steht sowie so nix und die Wikis sind unvollständig. Wenn du willst, kannst du gern versuchen es dort einzutragen.
Hier hat ArenaNet aber scheinbar das Verhalten der Pfeile von GW 1 übernommen. Dort flogen sie bei Anhöhen auch weiter als sie sollten.
Nun kann man aber nicht einfach die Gewehr- und Pistolenkugeln das selbe Rangeverhalten wie den Pfeilen geben, da diese sonst eine enorme Range haben würden.
Entweder
Ich bin für den ersten Punkt.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
/dafür
So, jetzt könnt Ihr auf mich einschlagen. ^^
Ja aber hallo.
1 Woche?! Aber du weiß ja selber das der Vorschlag daneben ist.
Edit: Kann man das nicht umsetzen. Wenn man 20 Mats einkauft (damit man mit seinen eigenen, gefundenen 100 Stk hat) und man will nach 3h 100 Stk verkaufen geht das nicht. Das System braucht einen extra Stapel für Mats die noch in der Sperrzeit sind und einen Stapel für solche die nicht in der Sperrzeit sind.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Warum wundert es mich nicht, das einige voreilig gegen diese Effekte sind obwohl
A) sie überhaupt garnicht wissen können, (…)
B) sie überhaupt garnicht wissen können, (…)
C) sie überhaupt garnicht wissen können, (…)
D) sie ebenfalls auch nicht wissen können, (…)
A/B/C/D
Wenns dich so stört, hättest du es ja vorhin auch hinschreiben können. Du bist sicher schlau genug um zu wissen das bei “heftigen” (OP) Sachen die Mehrheit der Spieler schnell dagegen ist.
Es ist wie bei einer Steuererhöhung. Wenn man nicht sagt wofür und wieso, ist die Mehrheit dagegen.
Aber jetzt hast du ja gezeigt was genau gemeint ist. Applaus. Applaus.
Gesundheit Ich habe nicht geschrieben, das Gesundheit dauerhaft vor Zuständen schützen soll. Es soll funktionieren wie Aegis, also ein Support-Buff, welcher treffergebunden 1x schützt. Die Stacks erhöhen nur die maximale Dauer in welcher der Schutz wirken kann, wenn in dieser Zeit ein Treffer eingeht, der normalerweise einen Zustand erzeugen würde.
Das ist weder OP (weil sonst wäre Aegis genauso OP, denn Aegis blockt den gesamten Angriff ab), noch macht es irgendwelche Condi-Builds unbrauchbar. Wer Conditions spamt auf ein Feind, der bringt halt von sag ich mal 4 Zuständen dann halt nur 3 effektiv durch, weil der erste durch Gesundheit verhindert werden würde.
Welche Klasse(n) sollen es einsetzen können?: Waldläufer, Dieb, Ingenieur
So würde es passen.
Absorbtion
Absorption macht Schutz nicht unbrauchbar, auch hier kommt es wieder stark drauf an, wie der Effekt genau funktionieren soll, wie lange/stark, wie die Rechargezeiten wären und vor allem welche Klassen es einsetzen können sollen, denn nicht jede Klasse kann Schutz erzeugen Zudem wäre der gleichzeitige Einsatz von Schutz und Absorption kontraproduktiv, weil man sich so selbst die Heilung durch Absoption um 33% reduzieren würde. Daher ist Absoption auch kein Support-Buff, wie Schutz, sondern viel mehr ein Selbst-Buff zum/r Eigenschutz/Eigenheilung.
Welche Klassen sollen es nutzen können: Waldläufer, Ingenieur, Dieb, Nekromant
Danke, aber du musst mir nicht erklären das der gleichzeitige Einsatz von Schutz und Absorption kontraproduktiv ist. Ich weiß das schon. Trotzdem sehr nett.
Aber Schutz sieht neben Absoption sehr alt aus. Warum? Das sehen wir in den Beispielen.
——-
Major Trait Nekro: Seelenübertragung
Wann immer einer der beschworenen Diener vernichtet wird, geht die Kraft des Dieners auf den Nekromanten über und erlangt so für 3 Sekunden 5 Stacks Absorbtion. Die nächste Blutung oder Gift erzeugende Fähigkeit richtet zudem 200 Punkte Zustandsschaden mehr an.Skill: Wirbelverteidigung: Bekommt den Zusatzeffekt, dass wenn dieser Skill in einem Wasserfeld ausgeführt wird, der Waldie für die Dauer der Wirbelveteidigung Absoption erhält (1 Stack)
Trait: Kraftentzug: Wird eine Illusion zerbrochen, erhält der Mesmer pro zerbrochene Illusion 1 Stack Absorption für die nächsten 3 Sekunden und Gegner leiden an Schwäche, wenn sie den Mesmer angreifen in dieser Zeit.
Skill: Schattenzuflucht: Sollte den Zusatzeffekt erhalten, dass wenn man den Trait Belohnung des Assassins benutzt, statt Heilung sollte der Dieb Absorbtion erhalten für die Dauer des Stealths (1 Stack), welches auch direkt endet, sobald der Dieb Stealth verlässt.
Nur kleien Beispiele, ANet würde da sicherlich besser wissen, wie und wo man diese Effekte einbauen könnte, diese Beispiele sollen auch nur zeigen, in welche Richtugn es gehen sollte mit Absorption. – kleine kurzweilige Selbst-Buffs, nichts anderes, die halt was zur Eigenheilung beiträgen könnten, wenn man genau in dieser Zeit angegriffen wird. wird man in der Zeit nicht angegriffen, verpufft der Effekt und hat genau nichts bewirkt.
Aber gut sind ja wie du sagst nur Beispiele. Aber so wie die sind schreckt mich dieser Segen ziemlich weg und ich hoffe das er so nie ins Spiel kommt.
Ich bin weiterhin der Meinung das Absoption nur als eine Bossfertigkeit erscheinen soll.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Man geht der Sache nach.
Kommentar von Ramon
(…) da hie rnur 5 leut eschreiben scheints ja nicht viele zu treffen….
Gibt auch einen Thread bei den Bugs
Und natürlich auch die Englische.
@Nerankar.5684
Gildenbank ist wohl alles noch da … scheint nur ein Anzeigebug oder so zu sein
Manch haben gesagt das auch deren Aufwertungen und Punkte weg sind.
Stimmt das? (<- an alle hier gerichtet)
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