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Antworten für uns, besseres Handling für Anet

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Odd Magnet.3970

Vorwort
Im englischen Forum habe ich das auch schon gepostet, da dort mehr Leute sind die das sehen könnten.
Wer will kann da auch antworten:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/More-answers-for-us-better-Handling-for-Anet/first#post816855


Vor kurzem hab ich eine interessante Diskussion zu den offiziellen Foren gefunden.
Eine Sache die mir sofort einfiel dazu war, dass wir hier leider nicht allzu oft Feedback von Anet bekommen.
Vor GW2 hat Anet öfters mal in große Communitys reingeschaut um die wichtigsten Sachen mit zu kriegen und auch ab und an mal geantwortet.
Aber jetzt haben wir das offizielle Forum.
Eigentlich ganz gut, immerhin ist jeder Spieler hier registriert, jeder kann hier posten und jeder kennt es.

Leider kann Anet die ganze Menge an Feedback nicht wirklich alleine bearbeiten.
(Leider oft auch Posts in denen nur genörgelt wird, ohne ein echtes Feedback)
Daher hab ich mir mal was ausgedacht, was helfen könnte das zu verbessern.
In einer Zeile wäre das : Anet <-> X <-> Forum

Jetzt fragt ihr euch sicher, was ist X?
X ist eine Gruppe von Leuten (freiwillige oder als Nebenjob für ein bisschen Geld).
Ich nenne sie einfach mal “Lauscher”, weil das am besten beschreibt, was sie tun.
Die Lauscher sind also eine extra Gruppe an Usern hier. Sie haben zusätzlich neben den normalen Forum ein weiteres Forum, in dem sie Sachen an Anet weiter leiten.
Anet kann dann einfach in diesem Forum rein schauen und dort antworten und die Lauscher leiten die Antworten weiter.

Und wie verbessert das nun was?
Wie schon gesagt hat Arenanet nicht genug Leute die sich nur auf das Forum konzentrieren, die meisten haben andere (wichtigere) Sachen zu tun und daher keine Zeit, hier alles anzuschauen und öfters zu antworten.
Die Lauscher dagegen sind wesentlich mehr Leute.
Sie werden daher auch viel mehr wahrnehmen im Forum und so quasi die wichtigen Sachen rausfiltern und weitergeben, sodass Anet darauf schneller antworten kann.

Und wenn sie Sachen doppelt posten?
Das werden sie nicht.
Das Forum für die Lauscher wird wie das normale forum sein, mit Unterforen.
(wenn sie eine Diskussion sehen, posten sie es in Diksussionen etc)
Zudem können sie vorm posten nachschauen, ob es das Thema schon gibt (Suchfunktion).
Wenn der Thread beantwortet ist und nach 1-2 Tagen noch keine weiteren Fragen da sind oder noch was geklärt werden muss, wird er gesperrt.
Noch ein paar Tage später wird der Thread in das “Archiv” verschoben.
Das Archiv ist vor allem dazu da, dass Anet und die Lauscher da suchen können, wenn sie denken es gäbe schon eine Antwort auf ein Thema.
Nach einer längeren Zeit wird der Thread dann komplett gelöscht
(kommt drauf an, wieviel Speicher Anet auf den Servern hat etc)

Da das meine Idee war, denke ich natürlich, dass sie gut ist.
Andere Leute haben da vllt andere Ansichten, also lasst es mich bitte wissen was ihr davon haltet und ob ich iwo grobe Fehler hab bei meiner Idee.

GotLiebsche

GotDamned is blasphemy, that’s why I’m called Odd Magnet

Weniger Lags & geiche Chance für weitere Events

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Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Wie gesagt, liegt halt daran, dass das Event auf der ganzen Welt gleichzeitig startet.

Back 2 Topic bitte

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Weniger Lags & geiche Chance für weitere Events

in Vorschläge

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Naja, das Problem liegt leider eher daran, dass die Events global sind.
Schöner wäre es, wenn man während der Eventzeit keine Server wechseln könnte und es dann einfach andere Zeiten gibt, die für die jeweilige Region passen.

Noch wichtiger wäre ja erstmal die Laggs aus zu mertzen, dann wäre das Event auch schneller rum (min 1-1 1/2 Stunden schneller)

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Weniger Lags & geiche Chance für weitere Events

in Vorschläge

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Dieser Vorschlag bezieht sich im hauptsächlichen auf die Events die ja jeden Monat kommen.

Weniger Laggs
Das ist der Hauptpunkt der mir/uns die Spaß an den Events nimmt.
Ohne Frage, die Events sind toll gemacht, teilweise vllt etwas zäh (Karka-Verstärkung), aber alles in allem toll.
Wären da nicht die Laggs. Wenn die weg wären könnte man mMn durchaus sagen, dass die Events ein Feature in GW2 sind, an das kein anderes MMO rankommt.

Gleiche Dropchance
Damit beziehe ich mich vor allem auf die Endtruhe.
Viele Spieler haben Precursors erhalten und ich denke, es wäre eine tolle Möglichkeit für alle Spieler die Dropchance so zu lassen bei zukünftigen Events, so könnte man in ein paar Monaten den Precursor erhalten den man sich wünscht.
Zudem würden sich die Preise im TP so relativ stabil halten, zum Event immer ein wenig fallen, danach leicht steigen etc.
Und vor allem hätten dann die Spieler, die sich zur Zeit darüber aufregen keine bekommen zu haben einen Grund sich dennoch zu freuen, da es halt nicht bei einer einmaligen Chance bleibt, sondern sie quasi jeden Monat wieder eine Chance kriegen (sofern sie an dem WE Zeit haben wo das Event spielt)

Ich hoffe mal die Idee (vor allem mit dem loot) findet genug Anklang damit es dabei bleibt

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Precursor Bauchschuss

in Die Verlorene Küste

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Ich finde es schade dass die Chance so übertrieben hoch war.
Vor allem, dass etliche sogar 2(!!!) auf einmal bekommen haben (siehe reddit und co)

Die meisten Spieler hatten darauf dank lag ohne Ende keine Chance.
Auf meinem Overflow fand ich allerdings am schlimmsten, dass etliche da einfach nur neben standen bis der Boss in der Höhle war um dann ein wenig Schaden zu machen und wahrscheinlich noch Precursors bekommen <.<

Persönlich fand ich den Preis früher ganz ok, es war halt was, was man sich hart erarbeiten musste.
Wenigstens komme ich jetzt noch an mein “Legendäre Waffe ausgerüstet” im Auswahl-Bildschirm (Harpune und/oder Fackel sind ja derbst billig atm)

edit: schade ist natürlich auch, dass Leute die 5 Stunden oder mehr dabei waren schlussendlich nichts bekommen haben und es Leute gab, die von einem Overflow auf den anderen wechselten nur um dort eben den Boss mit zu legen und die Kiste zu kriegen (und wahrscheinlich Haufen an Precursors)

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(Zuletzt bearbeitet am von Odd Magnet.3970)

2 Accounts im selben Haushalt?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Unverfänglich kenne ich so im gebrauch noch nicht, also nur um noch mal sicher zu gehen, da besteht absolut keine Banngefahr?

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Frage an A-Net zu einem Grafikprogramm und möglichen Accountfolgen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Das Programm, von welchem du sprichst, ändert gewisse Einträge an den Einstellungen der Grafikengine. Sogenanntes Tweaking, wie man es im Fachjargon nennt, wird von den Herstellern unterschiedlich toleriert. Grundsätzlich aber ist die Engine zumeist Eigentum des Herstellers und nur dieser darf im eigenen Ermessen den Spielern die Möglichkeit geben Einstellungen am Spiel vorzunehmen (Optionsmenü). Das Programm das du beschreibst greift aber von Außerhalb in die Einstellungen des Spiels und führt somit nicht legitimierte Änderungen an Sourcecode und/oder Einstellungen durch, die durch die Softwarelizenz seitens Arenanet nicht gestattet sind.

Falsch, anscheinend weißt du nicht von welchem Programm die Rede ist.
Solange das mit Windows ausgelieferte (und über Microsoft updatebare) DirectX nicht NCSoft gehört ändert das Programm gar nichts an dem eigentlichen Spieldateien.

Spinnt man das alles etwas weiter und fügt eine Portion Fantasie hinzu wäre es sogar möglich mit solchen Programmen Texturen für einen selbst transparent zu machen um sich so im WvWvW oder sPvP einen gewaltigen Vorteil zu verschaffen. Auch wären Modifikationen möglich mit denen man gegnerische Spieler in knalligen Farben erscheinen lässt um sofort zu sehen wenn ein Feind in der Nähe ist. Um solche Tricksereien gleich von vorn herein auszuschließen wird Arenanet wohl die Nutzung solcher Tools verbieten und gegebenenfalls sogar disziplinare Schritte gegen Spieler verhängen die solche Programme nutzen.

Möglich wäre es, allerdings ist dieses Programm (wenn man es so nennen kann, schlussendlich gibt es ja keine *.exe) lediglich darauf ausgelegt DirectX zu manipulieren und greift nicht in das Spiel ein.
Arenanet muss ja nur prüfen ob ein Programm in’s Spiel eingreift oder Daten aus dem Ram liest.
Das hier erwähnte Programm hängt sich quasi als eine DirectX-Funktion dazwischen und nimmt nur die Daten, die GW2 sowieso an besagte Funktion senden würde, eine Unterscheidung von gegnerischen Spielern, bestimmten Texturen etc ist anhand dieser Daten nicht mehr möglich.

“Aber ich hübsche doch nur die Grafik auf, was ist daran jetzt so schlimm?” Ganz einfach, ihr bastelt ohne Erlaubnis an Daten herum die die Integrität des Spiels sicherstellen. Davor steht aber wohl eine Klausel im Nutzungsvertrag des Spiels welche jeglichen Eingriff in die Spieldaten außerhalb des Optionsmenü untersagt. Ihr würdet also im Zweifelsfall gegen den Nutzungsvertrag verstoßen, wissentlich, und würdet somit, mindestens temporär, euren Zugang zum Spiel verlieren.

Und hier noch mal: an den Spieldaten wird nichts verändert, lediglich eine Funktion von DirectX, welche keinen Einfluss auf das Spiel hat und mit deren Hilfe auch keine Manipulation bestimmter Daten (wie gegnerische Spieler, Wände etc) möglich ist.
Und Änderungen an Windows vorzunehmen kann Arenanet definitiv nicht verbieten.

Auch im englischen Forum gibt es einen riesigen Thread dazu, teilweise auch mit Quotes der 3 Regeln für die Drittprogramme und Andeutungen, dass das wohl ok wäre.

You won’t get an official answer more than what we’ve already seen. ArenaNet has been known to say something isn’t allowed while implying that you won’t get banned for it. It basically means that they don’t recommend you do it and they won’t support it and potentially anything else that goes wrong with your client if you are using it.
While the third party policy posted by Gaile is quite vague in regards to the legitimacy of many third party applications, these graphic filters aren’t one of them. It’s blatantly not a violation; it’s not bannable. It modifies nothing more than the graphics. Furthermore, it doesn’t modify any of the client files in the slightest. There has been no one banned for using this. They have posted in this thread and some similar ones vague messages that usually point back to the third party policy.

Was die Aussage des Kundensupports anging, nehme ich (wie auch im englischen Forum) an, dass dieser einfach keine Ahnung davon hatte, sich damit nicht beschäftigt hatte oder die Anfrage nicht genau genug erläutert war.

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2 Accounts im selben Haushalt?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Hallo zusammen,

nach etlicher Überzeugungsarbeit konnte ich meine Mitbewohner doch mal dazu überreden GW2 zu zocken.
Nun haben sie sogar einen Account (bzw er, da nur einer das wirklich ab und an mal spielen wird, so wie ich das sehe), das heißt es kommt auch durchaus mal vor, dass sie zur selben Zeit wie ich mit meinem on sind.
Kann es da nun Probleme geben?
Wir wollen definitiv auf den gleichen Server bleiben, ggf. auch mal zusammen spielen.

Eine weitere Sache die mich interessieren würde (falls oberes ohne Probleme möglich ist):
Da ich InGame mittlerweile doch ne volle Bank habe, hat mein Mitbewohner mir angeboten dass ich was bei ihm Lagern könnte.
(Haben auch eine kleine Gilde für eine Gildenbank ^^)
Macht es da Probleme, dass da dann ab und an ein schnelles Umloggenstattfindet?
Sprich: Ich schicke 5 Sachen per Mail, logge aus, logge in seinem ein, deponiere Sachen, logge aus, logge in meinem, schicke die nächsten etc.

Das PW ist eig allen bekannt, allerdings hat er das Spiel bezahlt und wird -wie gesagt- wahrscheinlich der einzige bleiben der das ab und an mal spielt.
Mir ist klar dass Account-Sharing nicht gerne gesehen wird (oder gar verboten ist)
Allerdings denke ich, dass das in diesem Fall unrelevant sein sollte, da beide Personen die den “nutzen” ja auch nen eigenen Account haben und das einloggen meinerseits ja nur passiert um eben die Gegenstände zu lagern.
(klar könnte er das auch machen, aber er sollte nicht die Mühe haben einlagern zu gehen und dann wieder zurück zu laufen, geht ja auch von seiner geringen Spielzeit ab)

Zusammengefasst im großen und ganzen:
- 2 Accounts im selben Haushalt problematisch? (zur selben Zeit on oder schnelle Wechsel)
- In wieweit ist das teilen des Bankplatzes gefährlich? (auch wegen Banngefahr)

Bei Antworten würde ich mich vor allem über Quellen freuen (falls es da schon gibt.) ansonsten wäre es natürlich toll wenn es dazu eine offizielle Antwort geben würde.

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Probleme zum Start von Akt 3: Verbindung, Dungeon, Handelssystem

in Halloween-Event

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Tja, da kommt man nie zusammen mit der Gruppe in’s Halloween Dungeon, dann mach ich’s halt alleine.
Nach knapp einer Stunde und viel sterben sah es dann so aus:

[img]http://imageshack.us/a/img600/880/gw092y.jpg[/img]
[img]http://imageshack.us/a/img26/3452/gw093k.jpg[/img]
[img]http://imageshack.us/a/img560/2976/gw095z.jpg[/img]
[img]http://imageshack.us/a/img22/5635/gw096x.jpg[/img]

War an sich ganz nett gemacht, vor allem der teil auf der ersten Plattform
Allerdings stirbt man alleine natürlich sau oft.
Schade dass das mal wieder verbugt war...

edit: Wie geht das mit den Bildern richtig?

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Emissär des Verrückten Königs - Was brauche ich bzw was muss ich machen?

in Halloween-Event

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Also ich hab bisher 2 erfolge die dazu zählen, die Halloween-Jagd und die Beutel

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Mad King Chests? Spart euch die Mühe!

in Halloween-Event

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

@Tannenhirsch:
Ich glaube du hast ernsthaft was aus meinem Startpost überlesen.
Allein der Titel sagt schon “Mad King Chests”
Also genau die Truhen, die in dem von dir zitierten Thread vorgestellt wurden.
Und ich habe auch nie geschrieben, dass ich meine Sachen aus den BLC’s nicht aufgehoben habe, woher hätte ich sonst 60 von den neuen Truhen?

Neuer Anlauf mir zu erklären wo der sinn deines Posts liegt?
edit: verlink deinen Thread doch mal bitte, finde den leider nicht

@Nasedo und einige andere:
Die Skins sind jedes Jahr andere.
Guck dir nochmal genau die Werbung an, die suggeriert nämlich was ganz anderes als ne sehr sehr geringe Chance.
Und eben darum geht es, dass die Chance mehr als nur gering ist und eben das nirgendwo erwähnt wurde, im Gegenteil.
Es geht einfach nur darum, dass die Chance für Casuals zmd realistisch ist so einen Skin zu kriegen.
(für mich wäre das eine 1%tige Chance, anstatt 0,02. Oder zmd 0,1% Chance)

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(Zuletzt bearbeitet am von Odd Magnet.3970)

Mad King Chests? Spart euch die Mühe!

in Halloween-Event

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

@Tannenhirsch: Sinn des Zitates?
Die Dropchance wurde nicht geändert, nur dass man aus der MF jetzt MKC’s bekommen kann, diese sind auch im ersten Post erwähnt.
Ich verstehe gerade nicht, was du mir damit sagen willst

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Mad King Chests? Spart euch die Mühe!

in Halloween-Event

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Ich rede hier auch nicht davon, dass ich alles Geschenkt haben will.
Aber wenn etliche Tausend Spieler (siehe englisches Forum) bei hunderten von Truhen keinen Skin bekommen ist die Chance dazu einfach zu gering.
Ich schiebe Anet nicht die Schuld zu dass ich kein Glück hatte.
Ich schiebe Anet die Schuld zu, dass die Chancen dazu einfach zu gering sind.

Das sind 2 verschiedene Dinge.
Und wenn -wie im englischen Forum- so viele Spieler gar nichts bekommen, wird es kaum dran liegen, dass alle Spieler unglaublich viel Pech hatten.
Dort gab es auch das Statement, dass die Chance die gleiche sein soll.
Und darf man den Leuten von GW2Guru glauben liegt diese (wie im Startpost genannt) bei 0,02% (genauer eigentlich 0,018…)

Bei 50 Kisten habe ich dann 1% Chance, erst bei 5000 Kisten hab ich dann rein rechnerisch mindestens einen Skin.
(korrigiert mich wenn ich falsch liege, ich hab’s nicht so mit Wahrscheinlichkeitsrechnung)

Man könnte argumentieren dass die Skins so wenigstens selten bleiben.
Aber dann hätte Anet die Werbung dafür anders gestalten sollen (dafür gibts auch nen guten Thread im englischen Forum wenn ich mich richtig erinnere), damit sich diese nicht so liest, als ob man wirklich eine gute Chance hätte mit ein paar Keys

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Mad King Chests? Spart euch die Mühe!

in Halloween-Event

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Schönes Glücksspiel wäre das, wenn für Otto-Normal -Spieler eine ECHTE Chance besteht auch was zu erhalten.
Und mMn hat Otto-Normal-Spieler deutlich weniger Gold, als ich es zB für Schlüssel ausgegeben habe.

Zmd so einen Schulterskin hätte ich kriegen müssen bei so viel Aufwand…

Naja, nächstes mal kaufe ich mir einfach gleich alle Skins im HP, dafür hatte ich von Anfang an genug Gold, hatte mir wohl zu gute Chancen erhofft…

Wenigstens sollten die Preise jetzt nochmal nach unten gehen

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Mad King Chests? Spart euch die Mühe!

in Halloween-Event

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Ich muss sagen, ich bin nicht der Typ den sowas sonst stört, aber das muss ich hier mal los werden.

Ich habe knapp 110 Keys gekauft von meinem lang ersparten Gold (ca 1 Woche vor Halloween in Gems investiert)
Davon habe ich knapp 150 BLC’s geöffnet: KEIN. EINZIGER. SKIN

Ok, da war ich ja schon ziemlich enttäuscht.
Dann kam die Meldung mit dem neuen Rezept und den Mad King Chest’s

Davon habe ich 60 Stück hergestellt:
http://imageshack.us/a/img21/6182/gw068i.jpg

Das Ergebnis:
http://imageshack.us/a/img35/8261/gw069x.jpg

Wieder: KEIN. EINZIGER. SKIN

Die Chancen waren schon bei den Schwarzlöwentruhen extrem gering:
~0,02%
siehe:
http://www.guildwars2guru.com/topic/72647-black-lion-chest-halloween-r-d-thread/

Eine Chance von 1:60 wäre ca: 1,66% Chance pro Truhe

Ist etwas mehr als 1% Chance da was raus zu kriegen zu viel verlangt?

Ich weiß dass das alles mit Glück zu tun hat, aber bei so vielen Truhen kein Glück zu haben liegt wohl eher an der extrem geringen Dropchance.
Klar, Anet will daran kräftig verdienen, aber eine Chance von unter 1% finde ich nun echt zu gering…

PS:
Bitte sachlich beim Thema bleiben, ich will hier weder rummaulen noch streiten, sondern einfach nur meine Erfahrungen teilen, in der Hoffnung dass sich einige andere das vllt überlegen, ob sie die Booster vllt doch lieber behalten

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Schwarzlöwentruhen

in Halloween-Event

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Hört sich ja schonmal gut an, dann waren die ~150 Truhen ja nicht umsonst.
Von den Abbau-Werkzeugen hab ich leider schon etwas verbraucht, werde die jetzt aber auch erstmal bei Seite legen.

Hoffe dass das bald umgesetzt wird und nicht nur so daher gesagt und dann mal gucken ob sich nach 3 wochen noch jemand beschwert

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Schwarzlöwentruhen

in Halloween-Event

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Seid froh <.<
Ich habe über 115 Schlüssel verwendet bei über 150 Truhen und nur nen Schulterskin bekommen, der quasi “wertlos” ist im HP.
Hätte lieber sofort alle Skins kaufen sollen als sie noch einigermaßen günstig waren.
Auch im englischen Forum gibts dazu schon nen Thread, meine dort hatte sogar ein CM geschrieben dass die das untersuchen werden.
Die Droprate ist mMn wirklich zu niedrig, denn hätte man das, was ich durch Gold gekauft hatte durch Geld gekauft, wäre man über 100€ losgeworden.

Mir ist klar, dass die Chancen dafür nicht die höchsten sein sollten, aber gibt uns doch wenigstens eine Chance das auch als Casual zu schaffen da mehr als nen Schulterskin zu bekommen.

Auch wenn mein Gold schon weg sein sollte hoffe ich doch mal auf ne offizielle Aussage und ne Erhöhung, damit ein paar andere nicht ihr Geld rausschmeißen ohne was dafür zu kriegen.

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Recept für den Stab

in Halloween-Event

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Meine sowas wie:
250 Candy-Corn
10 Kristaliner Staub
40 Elonischer Wein
100 Nougatfüllungen

Im Prinzip lassen sich alle 3 Rezepte so herstellen (nur halt mit den Schädeln oder Plastikzähnen)
Aber du wirst enttäuscht sein, denn danach bekommst du nur das Rezept für
Gift of Souls
(bzw Spiders oder Moon)
Und wenn du das entsprechende Geschenk hergestellt hast musst du immer noch andere Zutaten haben.

(Die Geschenke kosten auch etliche Oris, 20 Ektos, 100 von X Lodestones und ein Geschenk aus den Dungeons)

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Seid 23.10.2012 Abstürze

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

bei mir leider auch

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[Vorschlag] Farben wieder accountweit gestalten

in Vorschläge

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Bin definitiv dafür.
Bisher Horde(bzw aktiviere) ich Farben mit meinem Main und habe (soweit nicht verzählt) schon über 320 Farben.

Bitte gibt mir die Möglichkeit dass an meine Twink-Familie (zur Zeit 8, aber das kann sich ja noch ändern) weiter zu geben.
Von mir aus auch gerne als Cash-Shop Item was alle Farben eine Characters Accountweit freischaltet für 3-5€ oder so.
Hoffentlich gibt es dazu bald Neuigkeiten

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Razer Naga erlaubt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

danke nochmal für die zahlreichen Antworten.
Dann kann ich mir ja sicher sein, dass ich die nutzen kann

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Voice Chat InGame!

in Vorschläge

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Beleidigungen etc
Sicher so ziemlich das größte Problem, da es technisch nicht gut umsetzbar ist (kein Filter möglich etc)
Allerdings dürfte es ohne Probleme möglich sein Sprachlogs einige Stunden zu speichern.
Falls es dann wirklich einen Spieler geben sollte der den VoiceChat benutzt um andere zu Beleidigen, kann man ihn ja immer noch melden und ein Mitarbeiter prüft dann kurz die Logs von einigen Minuten vor der Meldung.
Solange sich -wie ich es vermute- der Großteil der Spieler gut verhält dürfte das auch keinen übermäßigen (sprich nicht zu bewältigenden) Aufwand geben.

Optionen
Zu oben genannten Möglichkeiten sollte es natürlich auch einige Optionen geben
- Alles komplett aus
- Sprechen an in: Dungeons/Städten/Überall
- Hören an in: Dungeons/Städten/Überall
- optionen zur Regelung der Lautstärke
- Taste(nkombi) um hören/sprechen an und aus zu schalten.

Anzeige/Symbole
Damit man auch ein wenig Übersicht hat wäre es praktisch einige Symbole einzufügen.
Unter anderen möglich:
Beim Spieler
- Symbol beim anvisierten Spieler um zu sehen ob er auch ein Headset nutzt.
- Symbol zur Anzeige ob er einen hört (als option in den Einstellungen, dass man nicht alle hören muss)
- alternativ ein Symbol unter dem Spieler, was auch ohne anvisieren sichtbar ist.
Generell
- Symbol bei zu vielen Spielern, dass VoiceChat deaktiviert ist.
- Symbol wenn man in Gruppen ist dass der "Dungeon"Chat aktiviert ist.

Die Problematik
Zu den Problemen bei den Vorschlag:
Das mit den Sprechen sollte allgemein kein Problem sein, da Spieler ja selber entscheiden ob die sprechen oder schreiben wollen.
Das Hören dürfte das größere Problem sein.
Kann mich der Spieler hören dem ich was sagen will?
Immer erst anvisieren dürfte da problematisch sein.
Allerdings sollte auch keiner gezwungen sein immer alle Spieler zu hören
Eine alternative Möglichkeit (wie oben schon mal genannt), wäre eine Anzeige unter dem Spieler, die auch ohne anvisieren angezeigt wird.
Das wäre allerdings nur sinnvoll, solange diese Anzeige nicht zu sehr ins Gewicht fällt und optisch stört.
Nichts desto trotz sehe ich im großen und ganzen kein Problem damit, dass alles um zu setzen.
Für viele Spieler dürfte das ein tolles Spielerlebnis sein und das Spielgefühl sogar noch deutlich verbessern.
Die, die es nicht nutzen wollen, nutzen es nicht.

Schlusswort
Konstruktive Kritik wird hier natürlich gerne gesehen.
Solltet ihr der Meinung sein, dass etwas nicht möglich ist, schreibt doch einfach kurz warum.
Kommentare die nur ein “Hoffe das passiert nie” enthalten sollten bitte unterlassen werden, denn selbst wenn es mal dazu kommt wird es nur optional sein.
Generell gelten natürlich auch hier die Forenregeln -> Keine Beleidigungen, Meinungen anderen nicht runter machen etc.
Wer mag kann das Topic gerne in seien Signatur aufnehmen und helfen dass es genug Beachtung bekommt für eine offizielle Aussage

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Voice Chat InGame!

in Vorschläge

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Hallo zusammen,

ich möchte hier nun einen Vorschlag anbringen, der mich schon seit etlichen Jahren im Kopf rumschwirrt und leider noch von keinem MMO umgesetzt wurde.
Dazu werde ich wahrscheinlich einen sehr langen Text mit etlichen Vorschlägen zur Umsetzung schreiben.
In der heutigen Zeit denke ich, sollte alles was ich hier verfasse kein Problem mehr sein.

Grund für die Idee sind hauptsächlich “Verfilmungen von MMO’s”
Oder besser gesagt, Animes wie .//hack oder Sword Art Online.
In diesen Animes spielt der Spieler nicht nur das Spiel, sondern taucht quasi selber in die Spielwelt hinein.
Da die Technik sich in einem rasenden Ausmaß verbessert denke ich, dass so langsam erste Schritte in die Richtung begangen werden sollte.
(Mal nebenbei, zB in der ‘Virtual Reality’-Hardware -Brille mit 2 Monitoren die einen besser in das Spiel versetzen soll- sind ja auch schon beachtliche Fortschritte gemacht worden)

Ich denke jeder kennt Teamspeak.
Die Technik Gespräche vernünftig über das Internet zu regeln ist also definitiv da und sogar relativ gut optimiert was Ressourcen angeht (imo)

Die Idee an sich wäre ganz simpel: Lasst Spieler (optional) ihr Headset anschließen und direkt im Spiel darüber kommunizieren.

In der Stadt
Wahrscheinlich eine der komplizierteren Gegenden für so eine Idee, allerdings sicher noch machbar, solange nicht zu viele an einem Ort stehen und reden wollen.
Hier könnte man sicher ganz gut einfach einen geringen Radius einführen, wo Spieler andere Spieler hören.
Eventuell sogar mehrere Radien (plural von Radius?) und je weiter die Entfernung, desto leiser.
Zusätzlich könnte man sagen, dass der Voicechat bei zu vielen Spielern an einem Ort deaktiviert wird.

In Dungeons/Gruppen
Selbsterklärend, sobald man einer Gruppe joined sollte man über Headset mit den anderen kommunizieren können.
Solange man außerhalb ist sollte der Gruppen-VoiceChat nur bevorzugt werden wenn die Gruppe auch einigermaßen nahe an einander steht. (ggf in den Optionen umstellbar)

Überall/außerhalb
Auch in der Freien Welt sollte es möglich sein, ähnlich wie in der Stadt.
Eventuell mit einem größeren Radius und natürlich deaktiviert wenn zu viele an einem Ort.

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Razer Naga erlaubt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Danke schonmal für die Antworten, hoffe dennoch hier eine offizielle Antwort zu bekommen.

@Sailsd: Was denkst du wie das dann bei Combis aussieht?
also zB wenn ich Shift halte während ich die 1 bediene, dass dann F1 ausgelöst wird und nicht nur die 1?

edit: das wäre ja sogar ingame möglich, einfach Shift+1 = F1 etc
und Shift + 5 dann Waffenwechsel usw

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(Zuletzt bearbeitet am von Odd Magnet.3970)

Razer Naga erlaubt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Edit:
Interessant, jetzt wird mir doch wieder das deutsche Forum angezeigt.
Naja, dann halt nochmal in Deutsch:

Ich liebe meine Razer Naga.
Für die, die nicht wissen, was das ist: Im Prinzip ist es eine Maus die an der linken seite noch ein Numpad hat.

Da ich mir nicht sicher bin, ob die erlaubt ist oder unter “verschafft einen unfairen Vorteil” fällt wollte ich mal nachfragen.
Meiner Meinung nach gibt sie mir keinen Vorteil.
Es ist halt nur bequemer meinen Daumen für die Skills zu nutzen, als meine linke Hand von WASD lösen zu müssen.

Eine offizielle Antwort wäre toll.

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(Zuletzt bearbeitet am von Odd Magnet.3970)

Nach Beenden der Story nicht sofort leaven!

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Ich denke viele Spieler werden dass sicher übersehen haben.
Da das hier der Forenteil für die Story ist, dachte ich, ich poste es vllt mal hier:

Nachdem ihr Zhaitan gekillt habt und eure Belohnung im Fort der Dreifaltigkeit geholt habt, geht nicht sofort raus!
Sprecht erst noch mit den NPC’s, da gibt es noch einige tolle Überraschungen!


Der Magier führt einige Tricks vor. Nachdem ihr ihn ein paar mal angesprochen und seine Tricks angeschaut habt zaubert er ein paar Moa’s her und alle tanzen!.

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Monsterkompendium

in Vorschläge

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Was ich ganz schön finden würde, wenn es sich in folgenden Stil füllen/darstellen würde

Inhaltsverzeichnis mit Unterscheidungen (Unterwasser, Reptilien, Flug etc)
Und alle Seiten quasi schon da sind:
- Wenn man das Mob noch nie gesehen/gekillt hat nur 1 “Schatten” als Bild und “??” als Name.
- Nach der ersten Begegnung/Kill das Bild in Farbe + Name
- Darunter dann einige Punkte mit “????” und der Anzahl benötigter Kills dahinter

sodass man beim ersten Mal Name und Bild hat, bei 10 Kills zB ne Beschreibung der Orte wo es in der Regel ist (also Sumpf, Höhlen etc)
bei 50 dann was es so als Nahrung zu sich nimmt
bei 100 dann seine natürlichen Feinde
usw.

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In Planung eines 64Bit Clienten ?

in Vorschläge

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

@Draco: Warum solltet der Netzwerktraffic steigen?
Wer sagt dass die dann für jeden scheiß nen 64bit nutzen müssen?
Programmiertechnisch können die auch Short Integer nutzen.
Zumal die meisten Sachen eh Float sein dürften.
Nur weil der Client mehr für 64bit Betriebssysteme optimiert ist, heißt dass nicht gleich, dass er auch für jede Variable den doppelten Speicher einnimmt.
Daran muss sich gar nichts ändern.

Der mMn riesige Vorteil wäre, dass das Spiel mehr als 4GB Arbeitsspeicher nutzen könnte und es damit möglich wäre (wenn der Client angepasst ist) auch mehr Content (=Spielwelt) in den Ram zu laden und so weniger Ladebalken sehen zu müssen (was ich echt begrüßen würde, denn RAM haben wir ja heutzutage eh ohne Ende)

GotDamned is blasphemy, that’s why I’m called Odd Magnet

Ein bekannter ukrainischer Boxer

in Foren-Probleme und -Fehler

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Immer besonders toll, wenn mein Name zitiert wird:
GotLiebsche

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Welche Klasse würdet ihr gerne sehen?

in Vorschläge

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Odd Magnet.3970

In nem Jahr oder 2, wenn eine Erweiterung kommt, fänd ich es toll, wenn sie den Derwisch nochmal aufleben lassen.

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Heil/krit Werte !

in Vorschläge

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Odd Magnet.3970

Bei welcher Auflösung spielst du denn, wie groß ist dein Monitor und wie weit die Entfernung dazu?
Persönlich komme ich mit Full-HD immer noch super klar.
27" und sitze knapp 2 Meter entfernt (meistens, da mein Bürostuhl lange nicht so gemütlich ist wie mein bett ^^)

Was das optimieren angeht würde ich einfach vorschlagen dass außerhalb eines wichtigen Gefechts zu machen.
Allerdings ist mir eine wirkliche Unübersichtlichkeit auch nur bei Events in Orr aufgefallen, wo einige hundert gleichzeitig alles gespammt haben

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Doppel-Dolch Necro?

in Nekromant

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Odd Magnet.3970

Da mein Post sich anscheinend nicht mehr bearbeiten lässt, hier ein Nachtrag:

Was haltet ihr davon?
http://gw2skills.net/editor/en/?fQAQRAoY7djMaN7tbqb87JgJFc7d0DiRmZKFuXOA

30 auf Flüche für maximale Präzision und mehr Blutungsschaden
dazu:
- Barbed Precision, um noch öfters Blutung zu stacken (das wichtigste der kleineren)
- Hemophiolia, damit die Blutungen länger anhalten
- Reaper’s Precision, um mehr Leben ab zu zapfen
- Withering Precision, um den Gegner noch verwundbarer zu machen

20 Blutmagie:
- Bloodthirst, damit das abzapfen generell mehr bringt (viele Crits = viel abzapfen, daher sollte es sich lohnen)
- Vampiric Precision, noch mehr abzapfen

20 Soul Reaping
- Vital Persistance, um DS länger zu nutzen
- Path of Midnight um öfters Skills zu nutzen in der DS

Insgesamt sollte ich dadurch vor allem 2 Sachen erreichen
- Sehr viele Crits und Blutungsstacks die viel Schaden verursachen
- Bei jedem Treffer leben abziehen, bei Crits nochmal zusätzlich und das nochmal 50% effektiver als normal

Dazu dann noch:
Sigil of Minor Accuracy, um noch mehr Crits zu bekommen (wenn es geht auch 2mal, also auf beide Dolche, ansonsten eins mit Power)
Und das Runenset der Lyssa für mehr Präzision

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Doppel-Dolch Necro?

in Nekromant

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

hm, also am liebsten würde ich ja bei Dolchen bleiben.
Was würde denn gut dazu passen?

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Doppel-Dolch Necro?

in Nekromant

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Odd Magnet.3970

Hallo zusammen,

da ich nun bald anfangen wollte Necro zu spielen (da mein Main so ziemlich alles geschafft hat was ich mir vorgenommen habe), habe ich mir mal einige Gedanken darum gemacht.

Am liebsten würde ich ja folgenden Spielstil haben:
2x Dagger, viele Crits und mit Conditions.
Letztere würde ich zB auch in Dungeons gerne nutzen.
(Pestsiegel um Zustände schnell zu sammeln und an die Gegner zu übergeben (alternativ korrosive Wolke oder den Elite dafür), Epidemie um sie zu verbreiten)

Nun bin ich mir aber nicht so recht sicher, wie ich die Traits am besten setzen sollte.

Lässt sich das grundsätzlich überhaupt machen? (Auf Effektivität bezogen, nicht Schwierigkeitsgrad)
Und wenn ja, was würdet ihr mir empfehlen? Wo bekomme ich eine möglichst große Synergie (Runen und Siegel können gerne mit einbezogen werden)

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Danke für die OSX Version

in Technische und account-spezifische Fragen

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Odd Magnet.3970

Ich hätte das jetzt vermutet, da Mac OS ja mehr an die Hardware angepasst ist und sie daher effektvier nutzen kann und somit mehr für GW2 blieben würde als unter Bootcamp.
Das nen nativer Client besser läuft als nen Ciderport sollte ja auch klar sein.

Was die Mac-Freaks angeht:
Soweit ich es mitbekommen habe sind die meisten bei Anet da auch große Anhänger von, zmd lies es sich so in einigen Artikeln

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[Mesmer] Klone richten keinen Schaden an

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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aso, dann hat sich das ja geklärt.
Hatte bei den anderen Klonen noch nicht drauf geachtet.

Also für’s PvE heißt dass dann wohl, das Klone ziemlich nutzlos sind, oder?
(außer zum shattern, was aber doof ist wenn man ja noch eine Illussion hat)

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[Mesmer] Klone richten keinen Schaden an

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Odd Magnet.3970

Hallo,

ich habe gerade bemerkt, dass wenn ich ein Großschwert nutze, die von 2ten Skill (Spiegelklinge) erstellten Klone keinen Schaden anrichten.
Sie haben die passende Animation, doch über den Köpfen meiner Gegner erscheint immer nur eine 0 bei ihrem Angriff.
Hoffe dass der Fehler schnell behoben wird, da mir das Großschwert gut gefällt

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Möglichkeit gegen Goldseller: IPs aus China sperren

in Vorschläge

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Odd Magnet.3970

Zum Thema Filter:
Ich studiere zwar nur Informatik, bin also noch kein professioneller Programmierer, allerdings halte ich es für durchaus möglich so was zu filtern.
www, die endungen (de, com, org etc), in kombination mit texten wie sell, cheap und co sowie einem Währungszeichen und Zahlen kann man durchaus filtern.
Welcher Spieler schreibt so was schon im normalen Spielgeschehen in solchen Kombis?
Auch die Ascii-Zeichen sind kein Problem, das kann man einfach vermeiden indem man die Spieler “einschränkt” und nur noch normale Zeichen zulässt
Weil Otto-Normal-Spieler schreibt auch keine Texte mit besonderen Zeichen und ALT+XXXX Kombinationen

zum Thema IP-Sperren:
Begrenzt sinnvoll würde ich sagen. Die Idee dass man einfach für die Europäischen Server alle nicht EU-IP’s sperrt könnte auch unschuldige treffen.
Zudem dürfte es auch einige geben die GW2 mit Freunden aus dem Ausland zocken, wo dann auch Probleme wären.

zum Thema Zähler:
Die Variante finde ich grundsätzlich am besten, besser noch in der Kombo mit dem Filter.
Der Filter sorgt dafür dass grundsätzlich weniger durchkommt.
Und ein paar hundert Spieler die dann reporten sollten ja ausreichen um eine eindeutige Aussage zu machen, ob das nun ein Goldseller ist.
Alternativ könnte man auch ein paar Mitarbeiter dazu abkommandieren, solche “Report-Wellen” sofort zu prüfen und sofort zu bannen wenn nötig, was wohl eine ziemlich optimale Lösung wäre.
Alternativ wäre ein sofortiger Bann möglich, wenn man sagen würde: Ab XXX Reports + der Filter erkennt da bestimmte Muster wieder.
Letzteres könnte allerdings auch problematisch sein, wenn auch nur extrem selten

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Danke für die OSX Version

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

erstmal zu dem Thema Cider:
Ich hoffe auch, dass da ein nativer Client folgt, denn die Performance ist ja wohl unter aller sau.
(MPB 15", großes Modell, Late 2011, 8GB Ram) und ich kann nur auf niedrigste Einstellungen spielen und kratze selbst da nur die 20FPS an.
(ansonsten läuft nichts, außer GW2)
Zumal eine native Version, wenn sie gut Programmiert ist und eben darauf ausgelegt, möglichst viel gemeinsam mit der Windows-Version nutzen zu können, gar nicht so viel arbeit wäre, zmd bis auf das einmalige Programmieren.
Ich weiß jetzt nicht wie das bei spielen ist, aber wenn ich ein Programm schreibe was überall funktionieren soll versuche ich möglichst viel so auszulagern, dass es überall nutzbar ist und ein Großteil bei GW2 dürften ja Sachen für Grafik und Musik sein.

Was mich persönlich extrem stört (und ich hoffe ich bekomme dazu ne Aussage von nem Mod zurück):
Ich habe sogar kurz vorm Release (1 Monat ca) noch mal eine Mail geschrieben, ob es wirklich bei PC-Only bleibt oder doch noch eine Mac-Version in Planung ist.
Zu diesem Zeitpunkt hätte das ja schon bekannt sein müssen, würde ich vermuten.
Nun habe ich mir extra aufgrund dieser andauernden Verneinungen zum Mac-Client einen Standrechner zusammen gestellt, da Bootcamp von der Leistung her nicht zufriedenstellung war.
Insgesamt hatte ich geplant da knapp 600€ auszugeben, schlussendlich wurden es beinahe 1000€, vor allem durch die Firma, dessen Support es für besser hielt erstmal den Kunden zu beschuldigen seine Hardware selber kaputt gemacht zu haben, was schlussendlich zu 2 Monaten Stress, etlichen ignorierten Mails und sogar ignorierten Anwaltsschreiben führte und natürlich dass ich die defekte Hardware aus eigener Tasche ersetzen muss.

Mir ist klar dass an dem Geldproblem nicht Anet schuld ist, allerdings hätte ich mir das ganze ersparen können, wenn man mir dass dann schon hätte mitgeteilt.
Schätze da war es wohl wichtiger nachher den Überraschungseffekt zu haben..

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Fehler bei der Mystische Schmide

in Handwerk

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Odd Magnet.3970

bisher ist bei mir immer was raus gekommen.
Und soweit ich weiß sollte es auch immer wieder was zurück geben

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Dynamik? Kaskadierung?

in Dynamische Events

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Odd Magnet.3970

Ich verstehe deine version von linear nicht.

Ich habe doch eben oben genannt, dass es je nach Ausgang anders weiter geht.

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Zahlungsmethoden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Odd Magnet.3970

Ja, kann man auch mit den normalen Bankkonto verknüpfen.
Des weiteren ist es auch möglich per PaySafe-Card Geld auf das Paypal-Konto zu laden, afaik.

Hoffe dennoch, dass zmd Paysafecard noch hinzugefügt wird, also zmd die Methoden die ohne großes warten auskommen

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Dynamik? Kaskadierung?

in Dynamische Events

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Was verstehst du unter Linear?
Wenn die Zentauren ankommen und wir gut verteidigen war’s das.
Wenn wir es nicht schaffen passiert noch was anderes.

Oder zB helfen wir einen jungen bei seiner “Schneemann-Armee”
einige Zeit darauf versucht nen Gegnger ein riesiges Eis-Elementar zu erschaffen.
Halten wir ihn auf ist es gut, wenn nicht müssen wir gegen das Elementar kämpfen.

Viele Events werde auch durch Verhaltensweisen getriggert oder wenn man sich mit einigen NPC’s unterhält.
Einige NPC’s laufen auch auf dich zu und fragen nach Hilfe.

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Dieb viel zu Schwach?

in Spieler helfen Spielern

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Odd Magnet.3970

Ich will keinesfalls 3 Gegner auf einmal schaffen, aber auch nicht sofort verrecken wenn nochmal ein 2ter dazu kommt.

Bin mittlerweile LV 11 und hab dadurch auch schon mein 2tes Waffenset.
(Kurzbogen und 2 Dolche)
Wenn es nur ein Gegner ist ist der in Sekunden tod, wenn es 2 oder mehr sind nehme ich erst den Kurzbogen und den 2ten Skill und gehe in den Nahkampf wenn sie geschwächt sind, so dass 1-2 mal Todesblüte locker reicht um sie zu finishen.
Falls spontan welche dazu kommen wechsle ich zum Bogen, nutze den "Rücksprung"skill, Flächenschaden (den 2ten Skill) und dann Nahkampf wieder zum Finish.

Ab LV 7, wo ich das 2te Waffenset nutzen konnte waren Gegner (auch mehrere) in Sekunden weggefegt.

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Dieb viel zu Schwach?

in Spieler helfen Spielern

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Odd Magnet.3970

Ich glaube einige haben mich hier missverstanden, ich wollte nicht behaupten dass der Dieb viel zu schwach war, sondern viel mehr hören was man so beachten muss
(Hatte gedacht dass kommt in meinem Post rüber)

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[PvE] Verwunderung im PvE - Bereich

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Ich finde es grundsätzlich auch gut, dass die Verliese schon sehr schwer sind.
Allerdings gehört das 30ger generft.
Die 40ger ist bedeutend leichter als die 30ger, so sollte das ja nicht sein, oder?

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Dieb viel zu Schwach?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Odd Magnet.3970

Odd Magnet.3970

Ich spiele in MMO’s schon immer gerne Diebe, nur in GW2 scheine ich damit nicht so zurecht zu kommen.
Ich habe bisher nichts schlechtes drüber gelesen, eher im Gegenteil.
Nur leider bin ich mit meinem Dieb (LV 6 atm) nicht wirklich zufrieden, ich denke ich mache da irgendwas falsch.

Oft lässt es sich nicht vermeiden, dass man mal einen 2ten Gegner dabei hat (Platzmangel halt).
Sobald es mehr als ein Gegner wird, selbst auf meinem Level, bin ich quasi Instant-Tod

Daher wollte ich mal fragen: Was gibt es so zu beachten?
Wie spielt ihr den Dieb?
etc etc

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Spielspaß bei guild wars 2

in Spieler helfen Spielern

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Odd Magnet.3970

Es gibt leute die sind direkt zum Frühstart auf 80 gekommen.
Allerdings eher um zu zeigen das es möglich ist.

Das Spiel hat eine riesige Welt die designtechnisch an jeder Ecke tolle Sachen zu bieten hat.
Alleine Löwenstein habe ich mir über 4 Stunden lang angeguckt.
Auch die Story ist extrem gut gemacht imho.
Ich spiele seit dem Headstart meinen Jäger und bin erst knapp 50.
Wozu man sagen muss, ich spiele zur Zeit extrem viel, da Ferien & GW2 extrem geil.

Zudem musst du bedenken, dass du bei anderen Spielen um die 60€ (wie es ja schon fast üblich ist) vllt 12 Stunden Spielzeit hast bis du mal durch bist.

GW2 ist sein Geld definitiv wert, jeden einzelnen Cent.

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Items aus der Collector's Edition versehentlich gelöscht (MERGED)

in Technische und account-spezifische Fragen

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Odd Magnet.3970

Teilweise finde ich es echt arm was hier geschrieben wird.

An den Herren über mir:
Das ist zwar bedauerlich, dass es so viele Probleme gab, allerdings bezweifle ich stark, dass du die ganze Zeit ignorierst wurdest.
Schonmal im Spam/Junk Ordner geguckt, ob da versehentlich Mails gelandet sind?

@Topic:
Es wurde doch gesagt es wird daran gearbeitet, ich kann echt nicht nachvollziehen wie hier einige noch rummeckern.
Es ist ärgerlich, klar, aber ist das Spiel deshalb unspielbar für euch? Ich denke nicht.
Und es gibt halt echt wichtigere Probleme als sich um ein Pet und nen klein wenig Einfluss/Ruhm zu kümmern.

Das zB der Einfluss und der Ruhm einmalig sind hätte man sich denken können.
Das Pet soll ja immer wieder holbar sein, weil dadurch keine unfairen Vorteile entstehen können.

Dennoch ist nichts davon wichtig um das Spiel spielen zu können,
wenn man so viel Pech wie mein Vorredner hatte kann man sich beschweren, aber wegen so was würde ich mich nicht beschweren.

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Waldläufer - Fressrausch Skill (Unterwasser) Bug!?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Odd Magnet.3970

Naja, aus dem Wasser eine Harpune werfen oder was weiß ich geht ja auch.
Das wird ganz einfach so sein, damit alle Skills aus dem Wasser raus gehen.
Auch wenn es nicht so logisch ist, aber wo ist es denn logisch dass aus dem nichts ein riesiger Meteorschauer auftritt?

Aber definitiv kein Bug

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