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Account-Support nur Auto-Response??

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Sie behalten es sich vor. Das gilt besonders dann, wenn man unfreundlich weiter schreibt, was Erfahrungsgemäßig häufig geschieht. Sie werden aber normal weiter mit dir arbeiten, sofern es berechtigte Einwände geben sollte.

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Unendliche Axt?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Benutze bitte die Suchfunktion Nemesis. Dieses Thema wird bereits hier besprochen.

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/players/Unendliche-Holzf-lleraxt/first#post284724

Der Thread kann also zu.

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Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

grundsätzlich richtig. glückk und pech sollten sich abwechseln. aber wenn man seit beginn des spiels nahezu nur pech hat ist es nciht mehr witzig.

Eben nicht. Die Chance ist immer gleich, ob du 1 Stunde oder 1.000.000 Stunden spielst. Es droppt immer 1:1000 egal ob du es 1.000 machst oder nicht. Und eben weil es immer neu berechnet (siehe 2 Posts vor mir) wirkt es unfair. Ist es aber nicht ^^

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Accountban wegen PayPal-Missverständnis!!!?!!?!!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Man hat immerhin die Gems gekaut und damit auch ein Anrecht auf die Gems(und diese mit dem Account nutzen zu können). Wenn ich sonstwo einen Vertrag abschließe kriege ich da auch die Sachen – und wenn ich nicht zahle brechen die nicht bei mir ein und holen sich das Zeug wieder sondern mahnen erst mal. Da sollte es schon Gelegenheiten geben das noch nachzuzahlen – auch wenn er seinen Bruder nicht gefragt hatte.

Du Missinterpretierst da was. Er hatte die Gems und hat sie Ausgegeben. Damit hat er ArenaNet die Gems geklaut, nicht umgekehrt. Er hatte die Gems, hat sie Ausgegeben aber nicht bezahlt, da sein Bruder stoniert hat. Das ist, theoretisch gesehen, Diebstahl. Wenn du nicht vor hast ArenaNet zu bestehlen, kann dir beim Kauf nichts passieren. Ich selber hab bereits 6x 800 Gems problemlos gekauft ^^

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Ellen Kiels Bericht und dessen "kleine" Hinweise

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Ich bin vielleicht der größte Fan der Spekulationen und freue mich schon heute Abend auf unseren Podcast =)

Nunja Theorien gibt es massig. Ich plediere noch immer auf Rebellen aus Cantha, die sich an Löwenstein für die Unterstützung, die sie erhalten haben, revanchieren möchten. Jedoch sprechen da die angeheurten Asura dagegen.

Eine andere Theorie, die übrigens durch diesen Lore-Artikel unterstrichen wird, ist, dass das Konsortium sie als Söldner-Truppe engagiert hat. Hinter dieser Sache soll ja ein großer Investor stecken und wie wir seit November wissen, investiert das Konsortium sehr gerne. Eventuell ist dies ein Racheakt gegen Ellen Kiel und Magnus Blutfaust, die ja die Verträge der Sielder versenkt haben. Dagegen spricht jedoch, dass die Truppe der Skypirates ja auch Südlicht hätte befreien können und demnach dies alles nicht nötig gewesen wäre.

Theorie 3 bezieht sich auf die Inquestur, die als investor dahinter steht. Ihnen ist das Bündnis der 5 Rassen zwar mehr als ein Dorn im Auge, jedoch wollen sie ja nur herrschen und nicht ausrotten. Dafür sprechen die Technologie und die Golems, dagegen definitiv, dass sie Asura dafür in den Kampf mit niederen schicken.

Als letztes gehen wir wieder zurück nach Cantha und es ist eine Elite-Einheit des Kaisers, der nun seine Finger auch nach Tyria reckt. Diese Theorie hat allerdings sehr viele Lücken.

Für Cantha spricht übrigens auch der kommende Patch, der vermutlich den Zugang zu den Tengu öffnet. Im neuen Patch befindet sich ein Event mit dem Namen BotFW was für Battle of the Four Winds (Dominion of the Four Winds, dem Tengu Gebiet) stehen könnte.

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Neue sehenswürdigkeit in den gendarren feldern

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Ist in dem Jumping Puzzle, dass erst am 02.07 in das Spiel kommt.

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Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Ja, aber es ist nicht in deinem Account verankert. Nur darum geht es in dieser Diskussion. Nicht ob es Glück gibt, denn das steht fest. Nicht ob jemand mal Glück gehabt hat, dass muss man, sonst gäbe es keine Precursor.

Es geht hierbei darum, dass es expliziete Accounts gibt, die mehr Glück haben, als andere. Und jeder, der ein wenig mitdenkt, weiß, dass es keine Grund, keine Logik, keinen Sinn darin gäbe, Accounts zu bevorzugen und das dem auch nicht so ist. Jeder hat mal irgendwo Glück gehabt und sei es nur ein Exo aus irgendeinem Mob.

Und da sind wir einfach an nem Punkt, wo wir neidlos anerkennen sollten: “Glück gehabt, ich hoffe, mir droppt das auch”

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"Persönlicher Spielraum" Tipps?

in Himmelspiraten von Tyria

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Es geht hierbei nur um Horriks Flächen ja.
Also seine 2 Felder, die Explosion und der pulsierende AoE, nicht um die Zwischenphase ^^

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Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

So sorry aber Wahrnehmung? Bitte Erst lesen Dann antworten!
Vergleich mal Bitte dropps von den Accounts

Beispiel 4000 truhe – 1 Ticket gegen 200 truhen – 4 tickets!
2x 1000 goldis inne schmiede 0 precurser beim kollegen 2 bei selber Anzahl + fz precurser
Soll Ich weiter machen?

Und daLiebsche nix mit Wahrnehmung zu tun, manche bekommen einfaxh mehr als andere!

Doch das ist pure Wahrnehmung. Nach wie vielen Truhen hast du dein erstes Ticket bekommen? Vielleicht nach 100? Vielleicht nach 1.000? Hättest du dann aufgehört, wären es 1000 Kisten 1 Ticket. Hätte der anderen weiter gemacht und in den nächsten 3.800 Truhen kein Ticket mehr bekommen, wären es 1000 Kisten 1 Ticket und 4000 Kisten 4 Tickets. Und siehe da, selbe Statistik und doch anderes Empfinden. Reine Wahrnehmung also^^

Übrigens zweifelt hier niemand an, dass mancher ein Ticket bekommt und mancher nicht. Was hier angezweifelt wird, ist, dass es Account-Abhängig und immer so ist. Das ist nunmal Glück. Manchmal hat man es, manchmal nicht, aber es ist eben nicht vorgeschrieben, weder im Leben, noch in Guild Wars 2, dass man es nicht hat^^

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(Zuletzt bearbeitet am von Sputti.8214)

"Lebendige" Geschichte

in Lebendige Welt

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Es gibt ja bisher durchaus zusammenhänge in der Geschichte. [Spoiler]

1. Verlorene Küste.
Angriff auf die Karka in Südlicht. Treffen mit Noll, Canach und anderen. Konsortium Grund für Karka-Aufstand.
2. Flamme und Frost.
Bündniss zwischen Flammen Legion und Schaufler. Eventuell hat das Konsortium was damit zu tun. Konsortium nimmt Flüchtlinge auf, aber nur, um Südlicht bewohnbar zu machen (Knebelverträge).
3. Südlicht
Ellen Kiel von der Löwengarde hilft. Karka werden von Canach angestachelt, damit Flüchtlinge aus Südlicht evakuiert werden. Wir nehmen Canach gefangen, Ellen Kiel versenkt die Verträge, Flüchtlinge frei, Konsortium sauer. Kennenlernen des Anführeres Magnus Blutfaust.
4. Drachen-Gepolter
Ein neue Feierlichkeit, um Sieg über Zhaitan zu feiern. Anschlag auf Magnus und die Kapitäne, versuch mit Ellen Kiel die Ätherklingen zu attackieren. Mai Trin wird gefangen genommen.

Für viele macht es keinen unterschied, ob sie Canach schon aus dem November kannten oder nicht. Für mich schon. Sein Charakter hat sich gewandelt. Ehemaliger ABgezocktes Mitglied des Konsortiums, wird zum Rächer der Unterdrückten und übt Selbstjustiz. Was könnte da aus Mai Trin werden? Verräterin am eigenen Volk? Freiheitskämpferin für Cantha? Ich würde diesen Wandel ungern verpassen, weswegen ich die Story mitnehmen muss

Ich möchte niemanden überreden, jeden Popel Erfolg zu machen. Aber den Kern, den sollte man immer mitnehmen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Sputti.8214)

Ohmacht Lager

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Der Erfolg ist doch echt chillig, stellt euch nicht so an. Ausserdem hat fast jeder Server Mesmer im Jumping Puzzle, die einen genau dahin bringen. Naja, man findet überall was zu meckern ^^

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Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

du wiedersprichst dir selber falls dir das nich auffällt. zum einen sagst du es gibt keine lucker accs. zum anderen sagst du aber das es einfach glück ist das die soviel bekommen. wenn es keine lucker accs gibt warum haben in einem SPIEL was PROGRAMMIERT ist einige leute alles obwohl die kaum spielen und andere die den ganz tag spielen nix.

Nö. Ich sage, dass es keine Glücks-Accounts gibt, sondern nur Glück. Es liegt weder am Charakter, noch am Account. Wenn ich 7.000 Truhen mit einem Account öffne und bei der letzten einTicket bekomme, dann ist es ein Pech-Account. Wenn ich mit nem andern Account bei der ersten Truhe ein Ticket kriege, es der zweite Account dann ein Glücks-Account? Nein, wenn ich danach weitere 6.999 Truhen aufmache und kein Ticket ist darin, habe beide das selbe Ergebnis. Sollte ich mit dem zweiten Account aber keine weiteren Truhen öffnen, würde ich das nie herausfinden…

Deswegen Glück ja, Glücks-Account nein.

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Custom Arena Rechtevergabe

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Nein, bisher nciht…leider

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Zu viele Patches - Wie ist eure Meinung dazu?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Du hattest 2.000 Spielstunden. Ganz ehrlich, geh doch mal Assassins Creed, Tomb Raider, Grid 2, FarCry3 oder was auch immer zocken und frag dich, wie du in diesem Spiel 2.000 Stunden verbracht hast
Knapp 4 Stunden jeden Tag seit Release, das ist schon ne Nummer ^^

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Zu viele Patches - Wie ist eure Meinung dazu?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Also mit den zu vielen Patches bin ich mir nicht sicher. Monatlich würde mir ausreichen.

Was mir bei jedem Patch fehlt ist richtiger PvE Content und bleibende Veränderungen in der Welt. Sieht ja immer noch alles gleich aus.

Zum Thema, es sieht noch alles gleich aus.
Schau dir die anderen MMOs an. WaLiebsche sich in WoW seit Pandaria getan? Es kamen 4 Raids dazu und eine neue Pokemon-Arena.
Wir haben Fraktale, Tägliche Erfolge, Gildenmissionen, Lebendige Geschichte, Erweiterungen im WvW und neue Maps, Custom Arena und Spectator im PvP. In GW2 tut sich viel mehr als in den meisten MMOs (für viele ja auch mehr, als sie schaffen können, siehe diesen Thread) und trotzdem meckern viele über nicht bleibenden Content =)
Ausserdem ist nicht bleibend ja gelogen. Weihnachten kommt jedes Jahr, Halloween kommt jedes Jahr, die SAB kommt wieder, Die jetzigen Dungeons kommen als Fraktale wieder usw usw.

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Unendliche Holzfälleraxt

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

http://www.guildnews.de/unendliche-axt-und-hotfix/

bin gespannt, wann sie kommt ^^

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Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Ja, ArenaNet würde ihr eigenes SPiel zerstören, wenn bestimmte Spieler immer einen nachteil hätten. Ausserdem müsste dann für jeden Spieler eine Zufallszahl generiert werden, anstatt für alle die selbe. Warum sollte man also so einen schwachsinn einfügen? Jeder noch so dumme Depp sieht, dass sowas einfach total dämlich wäre.

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Bitte schwere Dungeons

in Vorschläge

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Ich will ne wahre Herausforderung.. die nur wenige schaffen.. die man nur schaffen kann wenn man seine Möglichkeiten ausreizt. Sowas gibts halt bisher nicht. Spielt mal sowas und ich erwarte einen noch höheren Schwierigkeitsgrad.

Unterwelt, Tiefe?
Wo war das denn schwer??
Wir haben vor 3 Monaten nochmal UW Hardmode mit 5 Leuten und 3 Helden gemacht. Tiefe haben wir am Ende auch mit Helden aufgefüllt, was es am Anfang sogar einfacher macht, da man sich so nur in 2 Räume aufteilen muss, da Helden hinterher Porten. Schwer ist was deutlich anderes =)

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Ätherklingen-Zuflucht eure Eindrücke

in Himmelspiraten von Tyria

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Dungeon gefällt mir gut. Leider konnte ich gestern den Endboss nicht angehen, da Ellen gebugt hat. Frizz ist sicher nicht für jeden was, aber Leute, die ein wenig Ausweichen und Laufen beherrschen, sollten keine größeren Probleme haben.
Freu mich schon darauf, das Dungeon heute Abend abzuschließen.

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Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Was wirklich dahinter steckt, werden wir wohl nie wirklich erfahren… Aber dass es gewaltige Unterschiede gibt ist weder “Quatsch” noch “lächerlich”, und dass es diese riesigen Differenzen gibt, kann jeder hier an zig Stellen im Forum nachlesen, und manche habens auch selber schon erlebt.
Ich kanns einfach nicht glauben, dass das alles Zufall ist.

Oh Nein!!
Du willst mir ernsthaft erklären, dass es unregelmäßigkeiten im Glück gibt?
Hätten das doch mal Ernst und Franz gewusst, die gestern in der Spielhalle waren. Ernst hat alles verloren und hatte schon überlegt, ob Gott sein Leben falsch programmiert hat, da Franz doch seinen Einsatz verdoppelt hat.
Vielleicht ist Gott auch Mitarbeiter bei ArenaNet. Oha! Das würde erklären, warum ich so viel Klee gebraucht habe, da ich ja aus der Kirche ausgetreten bin. Verdammt!

/ Dieser Text enthielt einen Hauch von Ironie und soll nicht dazu missbraucht werden, eine Diskussion über die Kirche zu Beginnen. Danke =)

Es gibt weder Glücks-Accounts, noch Glücks-Charaktere. Die Chance iim Lotto zu gewinnen liegt bei 1 zu 512 Mio. Selbst wenn ich 512.000.000 Mal am Lotto teilnehme, bin ich nicht automatisch ein Lotto-Gewinner. Genauso gibt es auch Leute, die 2 Mal im Lotto gewonnen haben, ohne 1.024.000.000 Mal teilgenommen zu haben.
So ist nunmal das Leben ^^

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(Zuletzt bearbeitet am von Sputti.8214)

Wo ist die Individualität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Leider hat das Gw2 Team einen Fehler gemacht. Durch die hohe selbstheilung, lohnt es sich nicht sich unter irgendwelche Schilde zu stellen, oder mal in der Nähe eines Heilers zu bleiben, so gehen fast alle Leute auf schaden weil ein heiler so unnütz ist. Mit selbstheilung kann man seine Gesundheit fast komplett wieder herstellen, ein heiler dagegen kommt mit klecker werten daher. Darum gehen die meisten auf damage oder machen sich Hybrid chars. In welt gegen welt bekommt auch der die meisten marken der die meisten kills hat und somit dann zu guten items, ausserdem bekommt man mit viel schaden beim Farmen dann schneller an Gold. Kann mich da nur anschliessen, es ist zu sehr casual. Ich war in 3 Gilden, insgesamt ca 110 Leute, davon sind bis auf 3 alle weg, weil alle klassen quasi alles können. Hätte man einen Feuermagier, wassermagier, Erd, Luftmagier als 4 einzelne klassen gemacht, wäre das schon mal prima gewesen und man hätte mehr individualität gehabt.

Lustigerweise wirbt das Spiel damit, dass Heiler nicht benötigt werden. Merkste was?^^

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Update: Der kommende Patch - Alle Infos +Guide

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Jop. Eventuell habt ihr sie auch nur gesprengt, nachdem ich “Guide” in den Titel gesetzt habe =)

Hab den Support bereits kontaktiert ^^

Edit: Läuft wieder =)

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(Zuletzt bearbeitet am von Sputti.8214)

Update: Der kommende Patch - Alle Infos +Guide

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Sputti.8214

oha, den Fehler hatte ich noch nie. Scheint an meinem Hoster zu liegen. Vor 2 Min war die Seite noch up^^

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Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

mich stört das viele gute Sachen aus GW1 nicht in GW2 eingebaut wurden:

- Gildenhallen
- Gildenbündnisse
- Build speichern und schnell wechseln
- Spiel (durch NPCs) auch mit kleinen Gilden spielbar. Die Ausrichtung auf 5 Leute ist… schwierig… wir sind nur eine kleine Gilde… wenn mal nur 4 oder 6 Leute online sind ist’s einfach bescheiden… mit PUGs haben wir leider sehr schlechte Erfahrung gemacht.
(ich will nicht wirklich wieder NPCs in der Gruppe haben, aber Dungeons die von 1 bis 8 Spielern skalieren wären doch sehr schön…)
- das (Gruppen)Build bauen ist fast nicht existent/wichtig. Die Synergien sind gefühlt minimal, wenn überhaupt vorhanden

Auch wenn hier keine Diskussion entstehen soll, äußer ich mich mal schnell dazu.

1. Sollen/werden kommen
2. Passen sich leider nur schwer dem jetzigen Gildensystem an
3. Wird sehr schnell kommen und muss es auch. Für Esports ist es eine Pflicht und sie haben bereits bestätigt, dass es kommt
4. 96% des Spiels ist auf 1-5 Spieler ausgelegt. Lediglich teile der Gildenmission (selbst Reise und Sprint kann man zu 5t machen) erfordern mehr als 5 Spieler. Dieser Kritikpunkt ist damit einfach falsch ^^
5. Dann spielt ihr auch nur bedingt zusammen. Gruppenspiel und Gruppenbuilds sind durchaus vorhanden, ob es nun um Speedruns oder um gemeinsames Spielen geht, ist dabei irrelevant. Und frag mal PvPler wie wichtig das Gruppenbuild ist ^^

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"Lebendige" Geschichte

in Lebendige Welt

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

@blume

Ich würde den Content nicht auslassen. Die fehlt sonst der Bezug zur Geschichte. Ich halte dich da zwar gerne auf dem laufenden, aber es wäre schon wichtig, die DInge mitzunehmen. Du hast mindestens 2 Wochen Zeit dafür^^

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Update: Der kommende Patch - Alle Infos +Guide

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Sputti.8214

Ich habe einen ersten vorläufigen Guide erstellt.

http://www.guildnews.de/der-himmels-piraten-guide/

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"Lebendige" Geschichte

in Lebendige Welt

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Klare Defizite die momentan wichtiger sind:
- alles was mit PvP-Vielfalt zu tun hat, ein Modus ist einfach VIEL ZU WENIG
- bugfixen bzw überarbeiten von Dungeons über Items bis hin zu Skills
- im WvW gibt es auch Dinge die überarbeitet werden müssen, z.B. der Commander und seine Funktionen/Fähigkeiten

1. Diese eine Modus ist genau richtig. Für den kompetetiven Teil zählt nur Balancing und das ist auf diesen Modus ausgelegt. Für andere “Modi” empfehle ich dir eine eigene Arena. Dort kannst du GvG und Deathmatch betreiben, im Turnier Bereich wird es bei Capture Points bleiben, das haben sie gesagt und das finde ich sehr gut!
2. Ja dort wäre eine Überarbeitung an vielen Stellen angebracht. Wobei ich mit Arah und Schmelztigel noch immer sehr glücklich bin.
3. Nunja es geht ja auch so im WvW und das nicht mal schlecht. Ich weiß nicht, wie viel WvW du spielst, aber meine Erfahrungen sind nicht so dramatisch, was die Möglichkeiten der Kommandeure angeht. Das meiste regelt sich eh über TS, selbst wenn der Kommandeur 100 Tolle Features hätte ^^

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Das Schattendasein von /lfg

in Vorschläge

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Sputti.8214

Ist ja nicht so, dass in naher zukunft ein ordentliches LFG-System kommt. Siehe

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Cantha-LFG-und-Raids

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Update: Der kommende Patch - Alle Infos +Guide

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Sputti.8214

Dulfy durfte sich den Patch bereits anschauen.
Ich trage gerade alle wichtigen Infos zusammen

http://www.guildnews.de/patch-preview-himmelspiraten/

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Antike Knochen farmen und andere "Gemeinheiten"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Sputti.8214

Nö, aber spiele mich gerne so auf, damit hier Ordnung herrscht

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Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Sputti.8214

Und wie soll ich das im Nachhinein beweisen?
Was du glaubst interessiert mich im Übrigen nicht.

Screenshots deiner drölfhundert Legendaries wären ein Anfang. Ein Video wie du deine Millionen Gold in der Schmiede machst, ein Video, wie du weitere 4 Tickets aus 350 Truhen ziehst usw usw. Gibt genug Möglichkeiten.

P.S. Achte auf deine Wortwahl und verhalte dich, als wärst du mindestens 12, wovon man ja ausgehen sollte

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Antike Knochen farmen und andere "Gemeinheiten"

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Sputti.8214

Bitte nutzt bereits vorhandene Threads dafür, danke ^^

Soll es eine Diskussion werden?
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Wieso-werden-alle-Farmspots-generft/

Möchtest du dich nur beschweren?
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Das-st-rt-mich-an-Guild-Wars-2

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Glückspilze und Pechvögel

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Sputti.8214

wer 80er champions regelmässig farmt statt normale hat höhere chancen auf ne pre.

Bitte hört alle auf mit diesem Unsinn!!!!!
Es gibt keine “erhöhte Chance auf einen Precursor”
Der Precursor hat immer die selbe Chance, egal ob aus einer Truhe, aus einem Champion, aus einem normalen Mob, aus den WvW-Truhen, “aus” anderen Spielern im WvW, oder beim Eierkraulen. Sie ist und bleibt immer gleich!

und woher weisst du das? es gab mal ne offizielle aussage dazu was zumindest mehr gewicht hat als ne blose meinung (da hiess es wenn mich nicht alles täuscht sogar das pres nur aus grossen kisten und champions kommen können) wird übrigens auch in dem oben geposteten stream erwähnt

Ich suche nachher mal nach nem Zitat/ einer Bestätigung dafür, mit dem Handy ist das sehr nervig ^^
Definitiv können Precursor von normalen Mobs, gegenerischen Spielern im WvW und aus Jumping Puzzle Truhen (Skipping Stones) kommen. Ich hab alles 3 schon miterlebt (wenn auch selbst kein Glück gehabt ^^)

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Glückspilze und Pechvögel

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Sputti.8214

Wie heißt es so schön, beweise oder es ist nur gelaber

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Neu und unentschlossen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Sputti.8214

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Du hast neulich erst gefragt wie man als Memser viel Schaden macht und jetzt behauptest du alles zu wissen… Just saying

Mich macht es langsam nervös, wie oft ich dir in letzter Zeit zustimme, aber seine Beiträge sind echt interessant. Auch die 2 ausserhalb des Threads, indem er nach Hilfe für seinen Mesmer fragt, sind sehr lustig =)

ja ich weiß alles über den Mesmer

Das glaube ich dir absolut nicht

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wer 80er champions regelmässig farmt statt normale hat höhere chancen auf ne pre.

Bitte hört alle auf mit diesem Unsinn!!!!!
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Der Precursor hat immer die selbe Chance, egal ob aus einer Truhe, aus einem Champion, aus einem normalen Mob, aus den WvW-Truhen, “aus” anderen Spielern im WvW, oder beim Eierkraulen. Sie ist und bleibt immer gleich!

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Warnung vor Gefälschter Arenanet Mail

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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2vX im tpvp

in PvP

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Wir spielen Dieb + Ranger, wobei ich als Ranger halt Bunker/BM spiele und demnach den Punkt gut halten kann. Schneller Burst ist dank dem Pet (noch) da, sodass wir gemeinsam nen Punkt cappen und ich ihn auch halten kann.

Generell ist Bunker + DD ne gute kombo. Spielen beide DD besteht die Chance, dass in dem Team kein Bunker ist, so geht man auf Nummer sicher =)

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Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Die Chance auf ein Kleeblatt fürs Legendary liegt bei 33%.
Der Regel nach hätte ich die 77 Kleeblätter also nach ca 231 veruschen haben müssen.
Ich hatte es nach 357!!
Ich hab weder Jade- noch Pyro-Ticket.
Nen Precursor habe ich auch nie gesehen.
Ein wenig gemeckert habe ich im TS mal, aber das hier im Thread ist teilweise nur lächerlich

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"Lebendige" Geschichte

in Lebendige Welt

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Damit lebst du in einer ganz anderen Welt, als die meisten hier Yvie. Die Leuten wollen schnell möglichst viel Contet und die Geschichte interessiert niemanden. Dazu sollte in jedem Patch was fürs PvE, WvW, PvP, Story und am besten noch ein Item als Geschenk dabei sein. Die Umgebung und Story genießen, die Veränderungen beobachten und aus “Spaß” spielen, sind scheinbar nicht zeitgemäß.

Als ich damals meinen Lore-Teil zur Geschichte in Südlicht, der Verbindung zu Flamme und Frost und dann noch der Schritt zur Verlorenen Küste am 15 November ´vorgestellt habe, kamen ganz viele Kommentare wie “Ah, so ist das”, “daher kannte ich den Namen” und “darum greifen die uns also an”. Lore kann so schön sein^^

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Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Na ja… hoffe mal, dass der neue Zustand nicht so lange stackbar ist – ich mein ist ein neuer Zustand… und man hat nur begrenzt Skills. Da wird man jetzt sicher nicht 5,6 neue Skills haben die der abwechselnd casten kann(ausser man baut andere Skills um und die gegen dann halt andere Zustände nicht mehr) – alle 1 Minute mal 5-8 Sekunden 2-3 Stacks davon – das reicht. Mehr sollte nun nicht sein(ausser er ist darauf fokussiert und hat dann aber andere Schwächen).

Mal abwarten.

Wenn man den Patchnotes trauen darf, sind gerade mal 5 SKills auf 3 Klassen verteilt von diesem Zustand begünstigt. Den Zustand zu stacken wird also kompliziert ^^

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"Lebendige" Geschichte

in Lebendige Welt

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Es geht dabei ja nicht nur um das Buch. Es ist ein netter Nebeneffekt und auch eine gute Werbeidee, jedoch steckt ja schon Geschichte in diesem Spiel.

Ich merke öfter, dass sich viele nicht für die Lore interessieren und manche auch einfach das Spiel durchziehen, ohne auf die Feinheiten und die Besonderheiten zu achten, die ArenaNet uns andauernd liefert. Wer sich also für das Guild Wars Universum interessiert, der wird an den Placketen und dem Buch seinen spaß haben

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Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Jaja, die alte MMO Legende von Licht- und Schattenaccounts, sprießt auch hier in GW2 kräftige Blüten. ;-D

Die einzige Möglichkeit einen Schattenaccount loszuwerden, ist um Mitternacht auf einem Friedhof eine tote, schwarze Katze zu vergraben. ^^

/scnr

/sign

Es ist halt einfach Glück. Das Chance wird übrigens nicht größer, nur weil man mehr Stunden spielt. Es gibt zwar mehr Situationen, aber die Chance ansich bleibt gleich ^^

Lebt einfach damit, dass nicht jeder Mensch gleich viel Glück hat. Das ist übrigens auch im echten Leben so. Ich habe letztens überlegt, ob ich mich bei der Polizei beschwere, weil jemand 50 Euro auf einer Straße gefunden hat und er deshalb nen Lucker-Leben führt, aber dann wurde mir pltzölich klar, dass er einfach Glück hatte….

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1000x Drachenkisten geöffnet (RNG Fail)

in Drachen-Gepolter

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Ich liebe Theorien wie: “Es gibt Glücks-Accounts” “Ab einer bestimmten Anzahl erhält man nichts mehr” “das Spiel betrügt mich” usw usw.

Es ist einfach ZUFALL.
Daran ändert sich nichts.
Die Chance wird nicht größer, wenn ich 2 Millionen Kisten öffne. Die Chance wird nicht kleiner, nur weil ich 1 Kiste öffne.

Es ist einfach nur GLÜCK!

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Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Es geht dabei aber um das unterbrechen mit Halting Strike und nicht durch Chaos-Sturm oder?
oder ist Halting Strike eine Eigenschaft?

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"Lebendige" Geschichte

in Lebendige Welt

Posted by: Sputti.8214

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hust Bei Guildnews wird es dann auch eine karte geben =)
Wir müssen nicht alles nur auf englischen Seiten machen

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

http://www.guildnews.de/data-mining-patchnotes/

Aber nur vermutliche Patchnotes ne ^^

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Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Nunja der Schaden ist ja nicht dramatisch hoch (75% der Blutung und 150% der Blutung beim Bewegen. Confusion arbeitet übrigens auch gegen die Mechanik des Spiels. Genau darauf muss man sich halt einstellen. So wie ich aufhöre anzugreifen, wenn ich 6 Stacks Confusion habe, so höre ich mich auf zu bewegen, wenn ich mehrere Stacks habe.
Ein Stack bringt mich ja nicht um

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Neu und unentschlossen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Was ich hier so lese ist ja interessant. Mesmer im 1 vs 1 kaum zu schlagen na dann…

Back to Topic:
Niemand hier wird dir sagen können, was dir spaß macht und niemand wird dir sagen können, was für dich am besten ist, da dich niemand kennt. Im Prinzip gilt, keine Klasse (evt der Krieger) ist nutzlos im PvP. Nahezu jede Klasse macht dabei guten DMG und jede Klasse kann in den Fernkampf gehen. Hier musst du also ein Gefühl entwickeln, für die Klassen und für die Situationen.

Das was ich dir anbieten könnte wären ein paar Standard-Builds, die zurzeit erfolgreich im PvP gespielt werden. Diese kannst du dann direkt testen (nimm dir aber mindestens 10 Spiele pro Klasse und Build Zeit) und danach entscheiden, was dir spaß macht. Ich würde mich auch mit dir heute Abend hinsetzten und ein paar Dinge durchbesprechen.

Eine garantierte Anleitung, wie das Spiel und wie welche Klasse läuft, und gleichzeitig genau das System für dich zu finden, ist über das Forum unmöglich

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Cantha, LFG und Raids?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Cantha? Es gibt nochviel zu viele leere Stellen auf der Map, die sollten erstmal nachgezogen werden…. Kristallwüste, Feuerring etc….

Die Erfahrung zeigt, dass die Gebiete auch gerne lange nach einem Addon kommen könnten. In GW1 wurden viele Gebiete auch erst lange nach Cantha und Elona aufgedeckt (Das gesamte Gebiet der Asura und Sylvari, der Norden, die Charr-Heimat, alles erst mit EotN).

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