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Was ist passiert denn nun mit der Südlichen Bucht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Verglichen mit Malchors Sprung und der Fluchküste ist die Insel eine Augenweide (und auch sonst finde ich persönlich die vom design her ziemlich gut).

Und ansonsten würde ich mal raten: Umfrage anschauen und 2+2 zusammenzählen.

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Das Wiki aus dem Spiel heraus starten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Man könnte ja auch einfach mal http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Emote verlinken.

Da stehen dann auch die “lustigen” Befehle wie /alter oder /tode :-)

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Bug in der Umfrage zur verlorenen Küste

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wobei das grundlegende Problem bleibt, dass die Umfrage rein garkeinen Sinn macht.

Man kann nicht hergehen und in EINER Frage nach der Meinung zu 5 Themen fragen (Karka, einmaliges Event, PvP-Map, etc.) und danach in EINER anderen Frage wissen wollen wieso man die 5 Themen aus der Frage z.B. schlecht findet.

Einfaches Beispiel: jemand gefiel das einmalige Event wegen dem Schwierigkeitsgrad nicht und die Fraktale nicht weil es technische Probleme gab -> dann gibt es KEINERLEI Möglichkeit für euch das aus den Antworten herauszulesen (aisser ihr habt Glück und derjenige schreibt es explizit ins “Sonstiges”-Feld). Denn ihr könnt nicht sagen worauf sich die Auswahl bei “Bitte beschreibe, was dir an den verschiedene Features nicht gefallen hat.” konkret bezieht.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Kein Loot von Champions und Lösungsvorschläge

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Dass Champs nun garantiert etwas droppen, bedeutet nicht, dass diese zu 100% grüne, gelbe oder orangene Ausrüstung fallen lassen. Es kann auch einfach nur graues Zeug sein – ist ja auch ein Drop.

Wenn denn wenigstens mal was weisses droppen würde.

Meiner Meinung nach sollten sowohl Veteranen als auch Champions immer irgendwas droppen (und ich meine nicht Exotics, sondern halt irgendwas).

Aber das ist ja eh schon öfter Thema gewesen, dass das Loot-System von GW2 ziemlich bekloppt ist (z.B. beim Event hab ich min. ca. 150-200 Karka (mit) umgehauen und so ca. 4 Items bekommen (die lustigerweise richtig gut waren) und so gut wie nie XP → und das trotz “Karka töten”-Erfolg und konstantem Damage auf die Mobs).

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ANet-Umfrage zur Verlorenen Küste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Falls ihr es noch nicht mitbekommen habt… unter

http://newsletters.ncsoft.com/emp/gw2/announcement/2012-11-21/de.html

gibt es eine Umfrage zur Verlorenen Küste.

Meiner Meinung nach ist die Umfrage genauso schlecht wie alle Umfragen von ANet die ich kenne (viel zu schwammig / allgemein formuliert -> wie z.B. schon damals bei der Umfrage zur Übersetzung wo man nichtmal einzelen Sprecher bewerten konnte, etc.) … aber vielleicht wollt ihr ja trotzdem dran teilnehmen.

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Bug in der Umfrage zur verlorenen Küste

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Tiscan.8345

Da es hier vielleicht von einem der ANet-Mitarbeiter gelesen wird:

Die Umfrage die ihr auf

https://www.surveymonkey.com/s/eGW2LostShores_de

gestartet habt fängt gleich mit einer verbuggten Frage an. Man soll ALLE (Hervorhebung von ANet! lol) Wege ankreuzen über die man davon erfahren hat…. und kann nur EINEN auswählen.

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Löwenhandel Suche verbesserung

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Angriff auf den uralten Karka

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wir haben ein Team dass sich momentan die Verbindungsprobleme anschaut, die dazu geführt haben, dass einige Spieler die Event Belohnungen nicht erhalten haben.

Wir werden eine Lösung anbieten, so dass Spieler die an dem Event teilgenommen haben ihre Belohnungen erhalten werden, aber wir müssen diese erst implementieren, es wird also nicht heute geschehen.

Behaltet ein Auge auf dem Forum und unseren anderen Kanälen, wir lassen euch wissen, wenn wir die Lösung bereit haben.

Danke für eure Geduld, und wir entschuldigen uns dafür, dass ihr eure Belohnungen nicht erhalten habt.

Quelle: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/info/news/Verbindungsabruch-beim-Finale-des-Verlorene-K-ste-Event-Bitte-lesen/first#post163652

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unpassende Namen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich hatte das schonmal irgendwo vorgeschlagen: es sollte nicht so schwer sein, einen einfachen Namensgenerator für Unkreative in die Erstellung einzubauen.

Der User klickt auf einen Button, der server würfelt 5-10 Namen aus die noch nicht in der Datenbank stehen und liefert sie an den User.

Es gibt ja Regeln für Namen im GW2-Universum. Z.B. haben Charr immer Nachnamen wie [Edit: Namecalling] etc. – Asura haben in der Regel einen Doppel-Buchstaben, enden auf a oder i bei Frauen, auf einen Konsonanten bei Männern… usw.

Es gibt ja sogar einfache Online-Generatoren wie http://www.porfl.de/guildwars-namegenerator,en.html

Mehr Infos gibt es z.B. auch hier: http://guildwars2roleplay.wikispaces.com/Naming+Conventions

[Edit: Namecalling]

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unpassende Namen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Naja… beleidigende/anstössige Namen haben meiner Meinung nach auch extrem nachgelassen (vermutlich weil ANet da wohl absolut nicht mit sich hat Reden lassen – es hagelte Anfangs ziemlich viele 72h Banns).

Btw. schaut mal in [Edit] rein ;-) Das ist der “Richtig beknackte Namen – Guild Wars 2 Version”-Thread bei Wartower.

[Edit: Link zu Namecalling]

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unpassende Namen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Tja…

Das ist halt das Problem… ANet macht nichts gegen dämliche Namen sondern nur gegen beleidigende, anstössige, etc. -> [Edit] und Ähnliche würde also vermutlich sofort rausfliegen. Anders sieht die Sache aber mit bescheuerten Namen aus… [Edit] mögen vollkommen, 100%ig Kotzkrampf-auslösend sein… aber sie sind erlaubt.

[Edit: Namecalling]

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(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Was ANet aus dem Schlussevent lernen sollte

in Die Verlorene Küste

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Passend zum Thema “Recycling”: Anfangs gab es noch Spieler die sowas posteten im Sinne von “Jaaaa!!!! Gebt mir mehr Karka!!!!” und je länger das dauerte desto mehr driftete das Ganze in Richtung Sarkasmus, Ironie und Genervtheit. Aber ich denke das war einfach eher der Menge an Gegner geschuldet als der Tatsache, dass es nur gegen die Karka ging. Schade war auch das verschenkte Potential beim Endgegner. Das der finale Gegner ja letztlich nur ein grosser Karka war ist Schade gewesen → da hätte man am Ende doch ein fieses Riesen-Tentakel-Monstervieh aus dem Boden brechen lassen können wo man nacheinander die Tentakel hätte wegbomben müssen…

Aber das passt halt auch zu dem was ich ja schrieb: die Höhepunkte waren die guten Ideen mit den Gasföntänen, den Felsen, etc. und nicht der Karka-Genozid.

Die Hoffnung bleibt aber, dass sie was daraus lernen :-)

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Morgans Spirale

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Zwei Kisten? Also genau genommen eher drei :-)

  1. wenn man den 1. Teil abgeschlossen hat bevor man in den Berg / die Enklave reingeht
  2. unten am Boden in der Enklave
  3. oben in der Enklave am Ende des dortigen Jumping-Puzzles
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Was ANet aus dem Schlussevent lernen sollte

in Die Verlorene Küste

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Die Eventkette gestern Abend war meiner Meinung nach ein perfektes Beispiel von dem ANet lernen kann wo sie momentan Probleme haben und wo sie ihre Stärken haben.

Das offensichtliche Thema “Lags” will ich garnicht ansprechen -> dafür gibt es ja schon ein Thema. Und für mich persönlich war das nach 2 Reconnects auch kein Thema mehr (danach lief es für mich zu 95% super).

Viel entscheidender sind IMHO folgende Sachen:

Das Event als Solches

Ich muss sagen: das Event hat Spass gemacht… zeitweise -> und genau das ist der Knackpunkt. Während die Teile des Events wirklich toll waren bei denen man eine “spannende” Aufgabe hatte (Sprengstoff platzieren, den Baum umhauen, die Gasfontänen zünden, die Steine auf den Kraka werfen, usw.) fand ich diese “Tötet einige Hundert einfache Kraka, Dutzende Veteranen und ein paar Champions” bis sich der Uralte Kraka weiterbewegt unglaublich langweilig, ermüdent und schlecht ausbalanciert (wenn ein Karka hochspringt und plötzlich 40 Leute tot rumliegen ist das IMHO “etwas” heftig, von der Giftsuppe mal ganz zu schweigen wo man in dem Moment wo sie auftauchte auch schon zu 95% tot war). Irgendwie machten ein paar Abschnitte massiv den Eindruck “Wir müssen hier mal ein wenig Zeit schinden, damit wir wirklich auf mehrere Spielstunden für das Event kommen wie wir angekündigt haben”. Anders kann ich mir die Veteranen und Champion-Schwemme nicht erklären. Und wenn die Beiden “Haut die Verstärkung um”-Abschnitte sich so endlos ziehen, dass die Leute ernsthaft darüber nachdenken auszuloggen (oder es sogar tun) finde ich das Schade. Meiner persönlichen Meinung nach hätten diese Abschnitte wesentlich kürzer sein dürfen und man ggf. noch 2-3 zusätzliche “Tut irgendwas damit was passiert”-Abschnitte einbauen sollen. Es darf ja gerne schwer sein, aber Eintönigkeit / Langeweile sollte eher nicht vorkommen.

Loot & Erfahrung

(( Es geht hier NICHT um den Truhen-Drop -> der war IMHO ziemlich anständig ))

Das ist der Punkt wo mir gestern irgendwann Zwischendurch dann mal der Kragen platzte. Ich habe während dem Event den Monatserfolg für die Kraka bekommen und bin mir daher sicher, dass ich mindestens bei 150-250 Kraka-Toden beteiligt war. Nur: Erfahrungspunkte oder Loot gab es praktisch garnicht. Ich habe glaub ich insgesamt 4 Items bekommen und ca. bei jedem 20. Mob mal XP (wenn überhaupt). Und das ist meiner Meinung nach ein riesiger Frustfaktor. Und das gilt für GW2 ganz allgemein. Gerade wenn viele Spieler beteiligt sind kann es vorkommen, dass man ganze Armeen von Gegner umhaut ohne irgendeine Belohnung zu bekommen (und nein, ich erwarte keine gelben Drops am Fliessband -> aber wenigstens mal eine handvoll XP wären nett). Kombiniert man das dann noch mit der epischen Länge der Questkette (auf dem Server wo ich war, war so gegen 23:30 Schluss) ist das ein nicht zu verachtender Frustfaktor. Keine Ahnung ob es eine Obergrenze bei der Anzahl von Leuten gibt die pro Mob XP bekommen können oder ob es an einem Mindestschaden liegt den man machen muss -> meiner Meinung nach hat das System Verbesserungspotential.


Lange Rede kurzer Sinn: wenn ANet es hinbekommt von diesem “Wir kloppen jetzt mit 200 Leuten 30 Minuten lang auf eine nicht endende Flut von Gegnern ein” Schema abzuweichen sind sie toll und Events machen Spass (mir zumindest). Und wenn dann auch noch die Belohnung stimmt wird es grandios :-)

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[Wunsch] Weltfortschritt in der Charakter Auswahl

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Den Weltfortschritt sieht man doch schon? Bei jedem char wird Dir eingeblendet wie weit er insgesamt ist.

Oder meinst Du ein Feature wo man bei der Auswahl schon z.B. sowas sieht wie:

Provinz Metrica: 78%
Brisban-Wildnis: 90%
Götterfels: 100%

???

Fände ich persönlich überflüssig. So lange dauert ein Login nicht und die bisherige Anzeige reicht mir um zu wissen wo noch was zu tun ist. Im Spiel selber fände ich das hingegen wieder sehr praktisch (genauso wie ein Hinweis wie weit man mit den Gebieten für die Explorer-Erfolge ist → also z.B. “Ascalon: xx/yy Gebiete entdeckt”).

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Der endlose Fortschritt/The endless Progress

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

In dem Zusammenhang wäre eventuell eine Hellgate/Torchlight-Mechanik bzgl. zufälliger Dungeons interessant.

Beide Spiele können Areale “zufällig” erzeugen. Dabei werden verschiedene Bausteine in immer unterschiedlicher Reihenfolge aneinandergereiht. Das funktioniert natürlich nicht so wirklich gut mit weiten, offenen Bereichen, aber Areale wie z.B. der Zwielichtgarten oder auch die Katakomben sind ja heute schon relativ “eng” und “eingeschränkt” (von dem her was man sieht und wie weit man sieht). Da würde es nicht auffallen wenn man immerwieder verschiedene Versatzstücke aneinanderreiht. Ein Beispiel aus Torchlight 1 sieht man hier: http://www.youtube.com/watch?v=sMqkJD7fQq8

Die Frage ist dann nur, ob die Engine von GW2 das hinbekommt (gibt viele Engines bei denen extrem viel vorberechnet werden muss → wie Beleuchtung, etc. da wäre dann eine dynamisch erzeugte Karte ein Problem). Wenn es geht könnte man neben den Fraktalen dann z.B. sowas machen wie den “Chaos-Nexus”. Ähnliches Spielprinzip wie die Fraktale aber mit zufällig generierten Dungeons um die Sache abwechslungsreicher zu machen.

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gw2news - der kleine GW2 News-"Aggregator"

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Tiscan, du bist mein vollkommen ernstgemeinter Monatsheld :-)

Danke dir für deine Mühe!
Die Newsseite ist einfach perfekt. sticky beantrag

Immer gerne, war ja auch für mich selber :-)

Liest du die RSS-Feeds von den verscheidenen Seiten aus? Geht zwar mit nem Feed Reader auch, aber ich finds trotzdem gut. Bis man nen guten Reader gefunden hat und den dann auch noch eingestellt hat kann so manche Stunde vergehen.

Im Moment lese ich garkeine RSS-Feeds aus. Wie auch auf der “Über gw2news”-Seite beschrieben basiert das Momentan hauptsächlich auf einem Twitter-Account den ich gemacht habe der den diversen Twitter-Accounts von gw2guru, GW2, GW2_DE, usw. folgt.

Per Script hole ich da alle 15 Minuten die neuesten Tweets ab und schreibe sie in eine Datenbank von wo aus ich sie dann auf der Seite anzeige. Zusätzlich hole ich mir jede Stunde die “News & Ankündigungen”-Bretter von dem Forum hier (DE und EN) und schaue ob es da was neues gibt.

Edit: Ich finde guildwarsinsider.com noch ganz gut. Wie ich finde werden dort die News sehr zeitnah und objektiv präsentiert (Kolumnen ausgenommen, die natürlich die Meinung des Autors darstellen). Halt auf Englisch, wie Guru auch.

Ich schau es mir mal an.

War eh am überlegen ob ich das Ganze noch so erweitere, dass es RSS-Feeds lesen kann. Ist ja nicht schwer.

Hmm… ich hab da gerade noch eine Idee… aber wenn ich das einbaue mache ich daraus ein komplett neues Projekt mit eigener Domain… Stichwort wäre hier: personalisierte News-Seite mit Benutzeraccounts wo man nur die Quellen sieht, die man auch sehen will. Sprich: man registriert sich, wählt die Accounts aus die man sehen will und bekommt eine eigene URL unter der man nur diese Daten sieht (bzw. einen eigenen RSS-Feed). Aber das ist schon ziemlicher Overkill :-)

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Fehlende(r) Punkt(e) in den Patchnotes!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ist ja nicht wirklich nennenswert. Ist nur ja optisch…

Ja, sag ich ja.

Aber z.B. wurde vor einiger Zeit gefixt, dass Pet-Namen nicht gespeichert wurden ohne das es in den Patchnotes auftauchte. Und der HP hatte zeitweise komplett falsche Preise bei Suchergebnissen angezeigt, was auch heimlich still und leise gefixt wurde.

Und da frage ich mich halt, was die sonst noch so Alles vergessen.

Dazu passt ja auch, dass bei jeder Wartung immer 8 Dateien runtergeladen werden… was seltsam ist wenn doch nichts gefixt wurde.

Oder der fehlende PvP-Menüpunkt im “H”-Dialog der neulich nach oben ins Menü gewandert ist.

Aha, und mir ist nochwas aufgefallen: geht mal in die Blutstrom-Küste. Da wird rechts momentan “Verlorene Küste” als “Event” angezeigt (so wie im Königintal die Anzeige wegen dem Sumpf). Da ist glaub ich der graublaue Hintergrund neu.

Die basteln also auch am Interface rum.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Fehlende(r) Punkt(e) in den Patchnotes!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ist zwar nur kosmetisch, aber kann es sein, dass in der Charakterauswahl die Charakterinfo links am Bildschirmrand (mal wieder) neu gestaltet wurde ?

Oder war die schon länger so?

Da kommt schon die Frage auf was die sonst noch Alles so vergessen… neulich fehlten ja auch Infos zu den Pet-Namen und Fixes im Handelsposten.

Ist euch noch was aufgefallen?

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Probleme mit Türmen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ohne Gewähr:

Ich meine ich hätte da mal im Teamspeak was mitbekommen… ändere mal die Einstellung “Schnelles Wirken bei bodengerichteten Fertigkeiten” in den Optionen (direkt im ersten Reiter, 2. Einstellung von unten).

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Nach Loginfehler Geld weg im Auktionshaus

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wenn die Items verkauft wurden, du aber kein Geld dafür bekommst wirst Du wenn überhaupt nur mit einem Support-Ticket weiterkommen.

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Mehr Interessante Orte /Großstädte

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Schau mal bei http://zoom.it/TWLx rein. Da sind “alte” Orte auf der neuen Karte eingezeichnet. Dann wird auch klar warum manche Sachen nicht mehr da sind. Wenn die Karte stimmt (keine Ahnung ob sie es tut → hab GW1 nie gespielt) ist Droknars Schmiede vermutlich abgesoffen :-) (die Stadt war wohl rechts unten in dem Gebiet rechts vom Vulkan !?)

Auf jeden Fall sieht man auch schön, wieviel noch fehlt (und vermutlich mit Content-Updates kommen wird).

Das bestimmte Metropolen erst im Laufe der Zeit erreichbar werden fände ich garnicht mal schlecht… sorgt für mehr Spass beim Erforschen.

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Für Serveraktivitäten

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Passt das nicht besser nach hier: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/community/links ?

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Benachteiligungen beseitigen

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

OK, vielleicht hätte ich das noch dazuschreiben sollen ;-) Ich bin dagegen jeden Content für Alle zugänglich zu machen.

Der Hintergrund ist ein ganz einfacher: tut man das, landet man zwangsläufig in der Situation wo man schlechte Kompromisse eingehen muss. Z.B. indem man so viele Gegner wegnehmen muss (oder sie extrem simpel machen muss), dass eine Instanz in sich “unglaubwürdig” wird.

Nehmen wir mal den finalen Kampf im Spiel… wenn man den als Solo-Aktion machen würde… wäre das einerseits toll für Leute die nicht gerne in Gruppen spielen (zu denen ich auch gehöre)… aber ist es dann noch glaubwürdig? Ich dneke nicht… dann müsste man die Rolle des Spielers ebenfalls “runtersetzen”. Er dürfte dann nur noch Handlanger sein… denn ganz alleine gegen einen Drachen kämpfen? Schwierig…

Und so ist das halt bei anderen Instanzen dann auch…

Da fände ich persönlich angepasste Aufgaben / Instanzen besser. Warum also nicht z.B. hergehen und ein altes Asura-Labor einbauen welches nun von der Inquestur benutzt wird und durch das man sich alleine durchrätseln und kämpfen muss und wo man die gleichen Marken bekommt wie im Schmelztigel? Wer gerne in der Gruppe spielt kann sich durch den Schmelztigel kloppen um an die Rüstung zu kommen… und jemand der alleine spielt durch das Labor.

Und der aufwand ist für mich kein Argument… schau Dir die Jumping Puzzles an… z.B. der verborgene Garten ist riesig… und den werden 100%ig eine Menge Leute niemals machen weil es ausser dem Achivement in der Regel eh nur Mist als Belohnung gibt. Gleiches gilt (in kleinerem Rahmen) für Spekks Labor… das ist meiner Meinung nach grandios gemacht und viele werden es niemals sehen.

Dann können sie auch mal Aufwand in kleine Instanzen investieren die 100%ig begehrter wären als die JPs.

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Interesse an GW2 News-Aggregator?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Der Thread hier kann im Prinzip geschlossen werden, alle zukünftigen Infos zu dem Projekt landen ab jetzt in einem neuen Thread im richtigen Brett (Linkland):

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/community/links/gw2news-der-kleine-GW2-News-Aggregator

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gw2news - der kleine GW2 News-"Aggregator"

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich habe mal einen kleinen News-Aggregator zusammengebaut der News aus verschiedenen Quellen an einer Stelle zusammenführt.

Zu finden ist das Ganze unter: http://gw2.tagdocs.de

Aktuelle Features:

  1. Zeigt die 100 neuesten Meldungen aus 8 Quellen an (mit dabei: das offizielle Forum (DE/EN), die offiziellen Twitter-Accounts (DE/EN), Wartower, gw2guru, etc.)
  2. RSS-Feed mit den neuesten Meldungen (experimentell)
  3. Twitter-Updates alle 15 Minuten, Forenupdates alle 60 Minuten
  4. besondere Markierung von Meldungen für offizielle Wartungs-Meldungen und Patch-Releases mit Icons

Updates:

09.11.2012 (18:30) -> komplett neue Version hochgeladen ;-) Jede Menge neue Features (Icons für wichtige Tweets, RSS-Feeds, Favicon, usw.)

Attachments:

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GW2 Datenbank

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wäre mir neu.

Die haben z.B. vorhin die neuen Items und Rezepte vom aktuellen Patch eingespielt: http://t.co/tlb1p2Xr → sieht man auch an den Ringen: http://www.gw2db.com/items/trinkets/rings

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Benachteiligungen beseitigen

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das ist in gewisser Weise eine Sache die mich generell an GW stört. Content ist entweder Solo machbar oder für 5er Gruppen ausgelegt. Ein “dazwischen” gibt es eigentlich nicht wirklich. Klar kann man Solo-Content (sprich: so ziemlich die ganze persönliche Story → die man aber halt immer nur einmal spielen kann) auch mit 2,3,4 Leuten spielen, aber was mir fehlt sind richtige Instanzen die für weniger Spieler ausgelegt sind. Warum nicht Instanzen die explizit als Solo-Instanzen ausgelegt sind? Oder für 2er/3er Gruppen? Die geben dann halt weniger Loot als 5er Instanzen oder sind länger bei gleichem Loot (so, dass es relativ fair ist und man sich nicht “mal kurz” das Supergear in einer einfachen Solo-Instanz zusammenspielen kann).

Mir hat es z.B. in AION Spass gemacht mich alleine x mal durch Kromedes Prozess oder Haramel zu spielen um die jeweiligen Sets zu bekommen. Und sowas würde ich mir hier auch wünschen.

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Server Reboot Zeit

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wurdet ihr aus der story geworfen oder erst nach der story? in instanzierten bereichen ist die restart zeit höher, damit man diese auch abschliesen kann (nur Arah könnte etwas schwer werden). Sobald ihr aber den instanzierten Bereich verlasst, startet das spiel sofort neu und zieht den patch.

OK, das erklärt die Sache einigermassen.

Bei mir war es so, dass die finale Filmsequenz ablief, die endete dann und es kam der Dialog ob ich den Fortschritt übernehmen will (ich hatte die Instanz nicht aufgemacht) und bevor ich was anklicken konnte bin ich geflogen. Nach dem Relogin kam der Dialog aber nochmal und alles war “OK”.

Bei der Freundin mit der ich spiele war es wohl ähnlich.

Ist IMHO etwas unglücklich gelöst weil es erstmal einen Schrecken gibt, dass das nicht geklappt hat bis man wieder einloggt. Da wäre ein “Der Client startet jetzt neu, es geht aber nichts verloren” Dialog irgendwie die bessere Lösung.

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Größe der Updates..

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Übrigens zur Info: der neue Patch sind etwas über 700 MB.

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GW2 Datenbank

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

http://www.gw2db.com

Soweit ich weiss gibts aber nichts auf deutsch.

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Materialien aus Inventar nach Update verschwunden

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wann hast Du gesammelt?

Es gab wohl gestern Abend einen Rollback. Sprich: alles was so 30 Minuten (manche sprechen auch von 1h) vor dem Patch passiertist wurde zurückgesetzt. Unter anderem hier nachzulesen: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/15-11-23Uhr-MEZ-Rollback-von-30-Minuten

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Infos ins Forum setzen, nicht auf Twitter und Co.

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Tiscan.8345

http://gw2.tagdocs.de

Aber Recht haste.

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Wartungsarbeiten am Zahlungsystem

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Folgende Meldung kam vor ein paar Stunden über Twitter:

Es gibt derzeit ein Problem mit dem Einkaufen von Edelsteinen. Wir arbeiten an einer Lösung. Herzlichen Dank für eure Geduld. ^RD

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Server Reboot Zeit

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Es wäre schon genug wenn sie sich an ihre Ansagen halten würden…

Wir waren gerade in einem Story-Quest… kommt plötzlich die Meldung “In 1 STUNDE werden die Server neu gestartet” und wir denken uns noch so “Hey, super! Die sagen aber heute mal zeitig Bescheid” … ca. 2 Minuten danach: BÄM …. Alles fliegt vom Server. Super Leistung.

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Farben

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Tiscan.8345

@tiscan
ich denke auch diese daten zu sammeln und zu vergleichen würde kein nachvollziehbares ergebnis liefern

Stimmt. Und genau das ist halt (wie gesagt) das Problem.

Keiner weiss die Dropchance von Farben. Wüsste man die, könnte man berechnen wieviele Mobs man durchschnittlich hauen muss bis eine droppt. Siehe z.B. → http://ah-web.at/mobs.php

Aber wie gesagt: gerade bei GW2 spielt aber auch der Farmschutz eine Rolle. Und ich glaube das in den Story-Quests auch anders gedroppt wird.

Wenn Angelus nun also schreibt er spielt Abends 3 Stunden ohne gross zu farmen → spielt er im Grunde genauso wie ich (ich spiele meist von 18:30 bis 22:00 mit einer Abendessen-Pause zwischendurch ;-)). Und bei mir droppen die Farben halt im Grossen und Ganzen so wie immer. Das lässt nun 2 mögliche Schlüsse zu: ich habe Lack-Luck (Glück dabei Farben zu finden → und das ohne MF-Equipment ;-)) oder Angelus hat Pech.

Was nun die Wahrheit ist… keine Ahnung.

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Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Eines würde mich aber interessieren, wo sind die Patsch-notes? Wird man endlich im AH eine Vorschau bekommen?

Patchnotes kommen hier in der Regel nach einem Patch.

Und wie freue ich mich schon auf das geflame wegen den unzähligen Klassenänderungen die auch noch kommen…

DAS wird hier noch richtig “lustig”.

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Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Was auch bedeutet; Ein Vorteil im PvP! Einfach ausgedrückt heißt das soviel wie,

…das Du nicht richtig gelesen hast. Denn im Posting von Ramon steht klipp und klar:

Das PvP wird von diesen Veränderungen unberührt bleiben. Es ist nach wie vor unsere Absicht die Ausgewogenheit im PvP zu wahren.

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"Die Brutstätte" Bug [Sammelthread]

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

der quest “Die Brutstätte” immernoch nicht fortsetzen obwohl es ja angeblich schon behoben worden ist. Denkt ihr da wird nochmal irgendwann, irgendwas dran gemacht?

Vorher war zwar ein Patch, aber das hat scheinbar auch nichts gebracht. Schade eigentlich. Hatte echt wieder Spaß mit dem Spiel

Wer lesen kann ist klar im Vorteil.

  1. der Bug wird im grossen Patch zum neuen Content behoben (der, wenn ich mich nicht irre, irgendwann heute oder morgen Nacht kommt)
  2. heute gab es keinen Patch sondern nur eine Wartung (warum auch immer dann die 8 Dateien installiert werden wird wohl auf ewig ANets Geheimnis bleiben)

Ersteres steht hier im Thread, letzteres findet sich z.B. rechts unter “Ankündigungen” im Forenindex: https://forum-de.gw2archive.eu/forum oder auch auf Twitter (und damit auch auf meinem News-Aggregator -> http://gw2.tagdocs.de).

Bevor also nicht die Info kommt “Es wurde der Content Patch eingespielt” (vermutlich daran zu sehen, dass euer Client ein paar Hundert MB zieht) braucht ihr das quest also garnicht nochmal zu probieren.

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Datenbank für Skins?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

http://gw2db.com/

Anscheinend doch kein Google benutzt.

Aha. Dumm nur, dass man da darauf angewiesen ist, dass irgendjemand irgendwann mal einen Screenshot hochgeladen hat was nur bei wenigen Items der Fall ist. Und das in den Comments steht wie man rankommt (was noch seltener der Fall ist) oder das ein Rezept damit verknüpft ist. Von daher: für die Frage oben ist gw2db definitiv die falsche Antwort.

Riamond: wenn Du den englischen Namen eines Sets weisst (im Spiel z.B. die rechte STRG-Taste drücken und halten um auf englisch umzuschalten) dann kannst Du

  1. im englischen Wiki nachschauen (da gibts Details zu einer Menge Sets – auch wo man sie herbekommt, etc.) → http://wiki.guildwars2.com/wiki/List_of_armor_sets
  2. bei http://www.dulfy.net vorbeischauen – da gibts einige Infos (http://dulfy.net/2012/07/21/gw2-armor-previews/, http://dulfy.net/2012/08/11/skimpy-armors-in-gw2a-list/ , etc. )
  3. http://www.gw2armor.com/
  4. die Bildersuche in google nutzen um ggf. über Umwege zum Ziel zu kommen

usw.

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Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Also ich hab ja gehört, dass demnächst eine neue Item-Klasse Namens “Uber-Legendary” kommt … dabei sehen ALLE Rüstungen wie rosa Kleidchen aus. Ausserdem sollen alle Lieder im Spiel durch Dubstep-Versionen von DJ Ötzi-Songs ersetzt werden. Weiterhin will man das komplette Voice-Acting neu machen → zukünftig spricht Daniel Kübelböck alle männlichen Figuren und Nina Hagen alle weiblichen. Und sämtliche Mobs sollen noch von Santiago Ziesmer (Synchronsprecher von Spongebob) neu vertont werden. Dadurch will ANet in Zukunft Kosten sparen.

Obs stimmt? Keine Ahnung… aber ich habs halt irgendwo gehört. Und es ist für mich ziemlich genauso glaubwürdig wie viele der Spekulationen die man hier so liest.

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So werdet ihr die Bots los

in Vorschläge

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Es wurde schon x mal durchgekaut warum diese Art von “Bot-Schutz” totaler Schwachsinn ist. Aber hier nochmal in Kurzform: Chat wird gerne übersehen, Captcha kommt während eines Kampfes, Events, etc. → Alles in Allem: jeder “Bot-Schutz” der normale Spieler belästigt ist ein besch…eidener Schutz.

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Rückgaberecht wegen falscher Werbung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

@thara, tyr, roperi, tiscan
mal ehrlich wenn ihr zufrieden seid, schön. aber dann haltet euch doch wenigstens vom thread fern. der TE hat eine berechtigte FRage gestellt.

Und ich habe ihm dazu eine umfassende Antwort gegeben und zusätzlich noch einen Denkanstoss wie er die Sache vielleicht auch sehen könnte. Und das habe ich glaub ich sogar recht plausibel und nett getan ohne ihn zu beleidigen oder schräg von der Seite anzumachen.

Relevant sind eher folgende Paragraphen:

Ҥ 434
Sachmangel
(1) Die Sache ist frei von Sachmängeln, wenn sie bei Gefahrübergang die vereinbarte Beschaffenheit hat. (…)”
Wie die konkrete Subsumtion aussieht ist eine andere Frage. Es mag noch weitere Regelungen geben die ich nicht kenne, aber das Widerrufsrecht ist doch ein wenig weit vom Schuss…

Der “Gefahrübergang” war der Zeitpunkt des Kaufs. Damit ist das für den vorliegenden Fall absolut irrelevant, da die beanstandete Funktion zu Zeitpunkt des “Gefahrenübergangs” garnicht im Spiel war.

Und selbst wenn wäre das kein Mangel. Das wäre es höchstens dann, wenn z.B. Features die auf der Packung stehen nicht im Spiel wären.

Hinzu kommt noch, dass man dann feststellen müsste was nur Werbe-Blahblah war und was eine zugesicherte Eigenschaft der Software beim Abschluss des Kaufvertrages.

Ganz zu Schweigen davon, dass man sowieso nur ein Nutzungsrecht an der Software erwirbt und nicht die Software als solche. Dadurch wird die rechtliche Grundlage nochmal unsagbar viel komplexer (nicht umsonst gibt es z.B. spezielle Haftpflicht-Versicherung für Software-Entwickler, etc.

Genauso wie die Aussage “Die AGBs gelten eh nicht” so alles mögliche ist… nur nicht pauschal richtig. Das hängt davon ab wo die Software gekauft wurde, ob die Nutzungsbedingungen vor dem Kauf einsehbar waren (wie z.b. hier auf der Website), usw.

Aber wir kommen hier ziemlich vom Thema ab.

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Farben

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Naja.

Das Problem ist halt, dass keiner verlässliche Daten hat. Da spielen halt diverse Faktoren rein → wieviel spielt man, was treibt man dabei (schnetzelt man sich durch Unmengen von Mobs oder questes man nur mit wenigen Mobs?), usw.

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Rückgaberecht wegen falscher Werbung?

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

https://www.guildwars2.com/de/legal/guild-wars-2-user-agreement/ → 3 d)

Wenn Sie weiter unten „ICH STIMME ZU“ angeklickt haben, ist eine Rückerstattung lediglich im Rahmen geltender gesetzlicher Bestimmungen oder in dem Maße möglich, in dem Sie durch die Bestimmungen dieser Vereinbarungen dazu berechtigt sind, einen Antrag auf Rückerstattung zu stellen.

Relevant dürfte dabei http://dejure.org/gesetze/BGB/312d.html sein.

BGB §312d 4 sagt

(4) Das Widerrufsrecht besteht, soweit nicht ein anderes bestimmt ist, nicht bei Fernabsatzverträgen

2. zur Lieferung von Audio- oder Videoaufzeichnungen oder von Software, sofern die gelieferten Datenträger vom Verbraucher entsiegelt worden sind,

Laut Landgericht Frankfurt ist eine Software als “entsiegelt” anzusehen, wenn “im Menü einer Software das Zustandekommen einer Lizenzvereinbarung zu den Bedingungen des Herstellers der Software bestätigt wird.” (http://www.it-recht-kanzlei.de/Urteil/5293/LG_Frankfurt/201_S_2002/%20.html)

Wenn, dann könnte ANet also wohl höchstens aus Kulanz Geld zurückerstatten – sie dazu zu zwingen dürfte nicht funktionieren.


Und davon mal unabhängig sollte sich jeder, der wegen den 50€ rummoppert, mal fragen ob die vermutlich 3stellige Anzahl an Stunden die man wahrscheinlich seit Release im Spiel verbracht hat nicht so oder so das Geld wert waren. Ist zumindest meine ganz persönliche Meinung. Selbst wenn die morgen nen Patch rausbringen würden der das Spiel für mich komplett nutzlos machen würde, würde ich nicht wegen dem Kaufpreis jammern → wenn ich für 50€ 150+ Stunden Spass gehabt habe sind das ca. 33 Cent / Stunde. Dafür darf man im Kino nichtmal die Werbung gucken. Aber vermutlich bin ich mit dieser Einstellung alleine.

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Sorry, aber ich verstehe dieses ganze rumgeheule nicht.

Fakt ist, dass ein Casual-Spieler in Zukunft das gleiche Problem haben wird an die neuen Items zu kommen die er schon heute hat um an die Exotics, Legendary oder Dungeon-Items zu kommen.

Es ist IMHO exakt die gleiche Situation.

Wer heute nicht viel farmt (sei es Karma, Gold oder die Tokens) bekommt höchstens mit viel Glück ab und zu mal ein Exotic als Drop. Im AH kann er seine 80er Exotics sowieso nichts kaufen weil kein Casual-Spieler dafür das Gold, etc.

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Ich persönlich kann das nicht bestätigen. Für mich droppen die Farben so wie immer (mal den Zeitraum des kaputten Patch ausgenommen). Sprich: jeden Abend so 2-5 Farben ohne gross zu farmen.

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Tiscan.8345

Nur mal so eine ganz kleine Randnotiz:

Buffed schreibt:

Wenn Ihr weiter in den Dungeon vordringt und immer schwerere Herausforderungen meistert, steigt auch die mögliche Belohnung. Und dafür führt Arenanet nun eine neue Gegenstandsstufe ein, die “Aufgestiegenen”-Waffen rangieren eine Kategorie höher als die bisherige Spitze des Attributseisbergs, die exotischen Objekte.

Das liest sich so, als wenn da Items kommen die ungefähr so weit über den Exotics liegen wie diese über den Meisterwerken.

Und nun lesen wir mal die englischen Previews zur Fluchküste:

Massively schreibt:

The patch will introduce ascended items. Ascended armors are “slightly more powerful than exotics” and can, in some cases, hold slots for infusions. Infusions will allow you to increase your character’s power.

Aha… “slightly more powerful” -> also wohl eher so ein paar Pünktchen wie Legendary -> Exotics !?

Und was schreibt MMORPG ?

Speaking of rewards, the Fractals of the Mist Dungeon will introduce the new ‘Ascended’ item type. This type is a bit more powerful than the Exotic quality items currently found in the game. There will only be a couple of Ascended quality items available initially, but some of the rarer Ascended items will also feature a new Infusion slot that will make players even more powerful so that they can tackle new challenges that ArenaNet plans to throw at them as they continue to expand on the dungeon over the coming months and years.

“A bit more powerful” und “a couple..available” und nur noch weniger davon können “Infusions” tragen.

Alles in allem ist jegliche Diskussion über die teile im Moment reine Spekulation und bringt rein garnichts.

Erstmal abwarten was kommt (sieht man dann 100% eh zuerst auf gw2db) und dann vernünftige Kritik anbringen. Alles Andere ist im Moment (Sorry, aber ich sehe es nunmal so) lächerlich.

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ne, Brutus… du verstehst da was falsch! Das ist alles total schlimm und muss SOFORT entfernt werden!!! Echt!!!

Schau dir doch die erhältlichen Infos an! Da steht total klar und detailliert wie unglaublich Imba die neuen Items sind!!! (oder auch nicht)

Wirklich!!!!

Das z.B. im englischen Artikel gesagt wird, dass die stats kaum besser sind -> geschenkt! Da glauben wir doch VIEL, VIEL lieber irgendwelchen halbgaren Gerüchten!!!

(( Ja, da war eine gehörige Portion Sarkasmus und Ironie dabei -> mir persönlcih geht es unsagbar auf den Keks, dass die Leute offenbar nicht mal max. 3-4 Tage warten können bis sie wirklich Wissen was Sache ist sondern gleich mal den Untergang des Abendlandes raufbeschwören. ))

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"Die Brutstätte" Bug [Sammelthread]

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Tiscan.8345

Auch nach den 2.1 GB (!) Patch von gestern, keine Veränderung bei mir.

Keine Ahnung was Du runtergeladen hast (ggf. Sprache umgestellt?), aber es war nicht der “grosse” Patch. Der letzte richtige Patch (v15,971 auf v15,977) kam vor 4 Tagen und das war nicht der “Grosse”. Der wird frühestens heute Nacht/morgen früh kommen. Und vorher wird sich an dem Bug nichts tun.

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