http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Öhm… Rechtsklick?
So schön ich auch Events wie den Verrückten König finde… meiner Meinung nach wäre es wesentlich wichtiger, zunächst kritische Spielbugs (und dazu zählen definitiv Story-Blocker wie dieser) zu beseitigen, bevor neuer Content erstellt wird. Zumal der ja auch nicht gerade Bugfrei war.
Es wurde schon x mal erklärt: es gibt verschiedene Teams die an verschiedenen Sachen arbeiten. Sprich: es ist sehr wahrscheinlich, dass keine einzige Person die am Mad King-Event gebastelt hat irgendwas mit dem Bugfix für die Brutstätte zu tun hatte.
So viel Spass GW2 auch macht, manche dieser Bugs sind doch extrem peinlich und lassen das Qualitätsmanagement doch ein wenig mhh… alt aussehen.
Stimmt. Wobei mich die extrem offensichtlichen Sachen wie FP-NPCs die sterben obwohl sie es nicht sollen viel mehr aufregen als relativ komplexe Sachen die unter irgendwelchen Bedingungen Story-Quests zerhauen.
Aber reproduzierbare, permanent vorhandene Storyblocker in der Charaktergeschichte? Das ist schlicht inakzeptabel und hätte bei Tests definitiv auffallen müssen
Mal ne blöde Frage: das ist doch eines der Quests aus der Durmond-Skritt-Reihe , oder? Da wo man in diese Skritthöhle geht, die Zerstörereier plättet bis die “Mutter” kommt, dann danach in eine andere Höhle geht, Skritt-Späher findet und sich durch die Höhle kloppt, oder?
Dann ist das nämlich definitiv einer dieser Blinker-Fehler (geht, geht nicht, geht, geht nicht) weil diese Quests hab ich zusammen mit einer Freundin vor ca. 1-2 Wochen problemlos erledigt.
und sollte in der Prioritätenliste auf jeden Fall vor neuem Content stehen. WEIT vor neuem Content!
Siehe oben.
Viel, viel wichtiger wäre eine vernünftige Kommunikation bei Fehlern. Sowas wie eine Art Bug-Tracker wo bekannte Bugs vom Team eingetragen werden und der jeweilige Fortschritt zu sehen ist.
Wie angedroht gibt es eine neue Version mit einigen Änderungen.
Eines ist mir aber aufgefallen: eine in Deutschland gehostete Seite mit .de-Domain ohne vollständiges Impressum kann unter Umständen böse nach hinten losgehen, wenn sich da ein Abmahnanwalt draufstürzt.
Naja, ganz so einfach ist das mit den Abmahnungen nicht :-) Aber ich hatte es eh schon eingebaut. trotzdem Danke für den Hinweis.
in Vorschläge
Posted by: Tiscan.8345
Wo IMHO auch Optimierungsbedarf herrscht ist bei der Anzeige der noch nicht erkundeten Gebiete einer Map. Manchmal ist auf den ersten Blick kaum ersichtlich ob man in einer Gegend noch nicht war oder ob die Karte da einfach generell so matschig aussieht.
am anderen pc blinkt der Boden und der Himmel immer wieder blau auf
Was heisst “immer wieder” ?
Fakt ist, dass es bestimmte Stellen im Spiel gibt, wo das auf verschiedenen Rechnern reproduzierbar ist. Man läuft hin, dreht die Kamera und schon verschwindet die Landschaft und man sieht nur noch blau (ging z.B. wenn man sich vor das Portal nach Arah stellte und die Kamera ins Tor dreht → keine Ahnung obs jetzt immernoch so ist).
Die letzten Aussagen dazu sind “Hat im Moment keine Prio” und “Wir werden ‘bald’ 3rd-Party-Entwicklern die Möglichkeit geben über Schnittstellen auf diverse Daten zuzugreifen, so dass sie coole Sachen entwickeln können”.
Danke für die Hinweise :-)
Ich meine auch die Banner werden freigeschaltet, wenn man im Orden vollwertiges Mitglied ist. In der Story ist das dort wo … hm, wie sag ich es ohne zu spoilern … naja, ab da, wo man Trahearne zum ersten mal begegnet.
Naja, du kannst einfach das Spoiler-Tag benutzen :-)
Mich persönlich kannst Du eh nicht mehr spoilern weil ich die PS bis auf die letzte Mission kenne ;-)
Es gibt aber ein Bug, von dem ich gelesen habe. Wenn Du im Orden X bist, aber jemand anderes die Instanz für Orden Y aufmacht, kann das sein, dass Dein Orden überschrieben wird. Habe ich nur gelesen, keine Ahnung, ob das stimmt.
Yup, den Bug kenne ich.
Wenn Du schon Aufgaben über Stufe 40 hast und das Banner Deines Ordnens nicht freigeschaltet hast, stimmt etwas nicht.
Bin mittlerweile bei den 60er Quests. Also wohl verbuggt… was unpraktisch wäre.
Freitagabend kommt ein grösseres Update:
Ausserdem habe ich einiges im Hintergrund geändert um mir das Leben einfacher zu machen ;-)
Die einfachste Lösung wäre die, die es in unzähligen Spielen gibt und die ja teilweise auch schon im Spiel ist.
Momentan gibt es eine normale Rüstung, das Stadtset (dessen Sinn sich mir nicht wirklich erschliesst) und die PvP-Version. Wieso fügt man also nicht eine weitere Registerkarte “Kostüm” ein bei der man einerseits an jedem einzelnen Item die Checkbox zum Anzeigen/Verstecken hat und eine generelle “Kostüm aktiv”-Checkbox. Ist diese Checkbox angehakt überlagern die Items im Kostüm-Reiter die Items der anderen Reiter.
Hat man also z.B. einen Piratenhut aus dem Cash-Shop und den im “Kostüm”-Reiter angelegt, dann spielt es keine Rolle welches Kopfteil man ausrüstet, es wird immer nur der Piratenhut angezeigt.
Problem gelöst.
So wie es jetzt ist, kassiert ANet gleich doppelt ab. Einmal für das Kostüm und einmal für die Transmutationssteine.
Wobei ich persönlich es als Milchmädchenrechnung betrachten würde, dass dadurch mehr Umsatz entsteht. Zumindest ich werde mir keine Cash-Shop Kostüme kaufen weil ich keine Lust habe dauernd Transmutationssteine zu verballern wenn ich mal neues Equip finde oder mich am Kostüm sattgesehen habe.
Könnte ich die allerdings beliebig benutzen wenn ich Lust darauf habe sähe die Sache anders aus. Und ich wette, dass das viele so sehen.
(( Oops, jetzt hat Lucy in der Zwischenzeit fast das gleiche vorgeschlagen g Ich muss schneller tippen ;-) ))
Ganz einfach: Es ist Automatisierung und Belegung einer Taste mit 2 Aktionen
Definiere “Aktion” -> auch wenn ich die Multiboxer bestimmt nicht verteidigen will: Man drückt eine Taste und jeder Char/Client führt exakt eine Aktion aus.
Das heisst: es werden eben nicht zwei Aktionen im Client ausgeführt sondern nur eine Aktion auf verschiedenen Rechnern.
Das ist halt genau das Problem wenn man sich nicht klar zu solchen Themen äussert.
Das ist wie mit SweetFX. Statt das ANet hergeht und eine klare Aussage macht (z.B. im Sinne von “Ja, ihr dürft SweetFX benutzen” oder “Nein, ihr dürft es nicht benutzen”) wird nur mit Phrasen und Andeutungen um sich geworfen und jeder darf auf eigene Gefahr das Teil benutzen und hat dann halt Pech wenn er gebannt wird.
Und das ist halt was mich persönlich extrem annervt -> immer dieses “Guck in unsere super schwammig formulierten Richtlinien und entscheide selber” statt klare Ansagen zu machen. SweetFX macht nichts was gegen die Richtlinien verstösst ABER es nutzt definitiv Techniken (DirectX-Hooking) die andere Tools zum Betrügen nutzen könnten (z.B. indem im PvP bestimmte Texturen leuchtend rot dargestellt werden, etc.). Baut ANet also mal eine Routine ein die DirectX-Hooking erkennt ist man plötzlich ganz schnell unter Verdacht zu betrügen obwohl man rein garnichts Böses tut.
Tolle Sache.
@Daskanier: Wieso sollte es denn keine Automatisierung sein, wenn ich mit einem Knopfdruck 2 Chars steuere? Kannst du mit einem Mausklick in 2 Fenstern agieren, bzw. ohne Zusatzprogramme mit einem Tastendruck in 2 Fenstern eine Aktion auslösen? Bei mir funzt das irgendwie nicht…
Wenn die Software das möchte → sicher. Nur macht es im Allgemeinen keinen Sinn weshalb Anwendungen “in der Regel” nur dann reagieren wenn sie den Fokus haben.
Einfaches Gegenbeispiel: diverse Texteditoren (UltraEdit, etc.) zeigen den Status von Num-Lock / Caps-Lock und der “Rollen / Bildlauf”-Taste an. Tippst du auf eine der Tasten wird der Status in x Programmen geändert.
Das Betriebssystem gibt das Problemlos her.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Mich würde mal interessieren wann die Banner für die einzelnen Orden auf dem Login-Screen freigeschaltet werden (also nach welchen Missionen).
Ich bin nämlich mit einem Char im Orden der Gerüchte, aber das Banner erscheint nicht. Und ich bin mir ziemlich sicher, dass ich mit dem Char in der PS weiter bin als mit meinen anderen Chars in den anderen Orden wo ich die Banner mittlerweile habe.
Ich tippe darauf, dass das verbuggt ist weil ich die PS komplett mit einer Freundin gemacht habe wobei sie immer die Inis aufgemacht hat.
Persönlich ist mir das ja egal weil ich Multiboxing eh als “von Haus aus unfair” definiere… aber: genau das ist ja der Punkt. Ist das wirklich “Automatisierung” ?
Immerhin sitzt ja jemand davor und drückt die Tasten. Einziger “Automatismus” wäre, dass die Mausbewegungen/Tastendrücke an 1-x andere Rechner weitergeleitet werden. Und das ist ja auch das Lieblingsargument der Multiboxer.
Warum geht ANet nicht einfach her und macht ein ganz klares Statement im Sinne von “Aus Gründen der Fairness ist Multiboxing unerwünscht und daher nicht gestattet” !?
Und wo ich dich schonmal hier im Thread habe, Ramon: ist eigentlich in absehbarer Zukunft damit zu rechnen, dass ihr endlich mal einen gewissen Speed/Fly/Wall/Teleport-Hack bekämpft (der mit den 5 Buchstaben und dem “g” am Anfang) der frei im Internet zu bekommen ist und schon seit Monaten funktionsfähig ist?
Edit: Wobei man kann sich ja auch einfachn Lesezeichen aufn Homescreen legen….also App is dann doch zu vernachlässigen
Wie gesagt: die Website ist “responsive” – das heisst: sie passt sich im Layout an den vorhandenen Platz an und ist daher auch auf Smartphones benutzbar. eine eigene App wäre da absoluter Overkill ;-)
Mein Vorschlag:
Deutsch und Englisch trennen, also dasman entscheiden kann ob
“Deutsch”, “Englisch”, “Alles”
Eine Trennung von Deutsch und Englisch möchte ich eigentlich nicht einbauen. Der einfache Grund dafür: die Twitter-Feeds sind inhaltlich nicht wirklich synchron.
Z.B. kam die Info das die (verzögerten) Wartungsarbeiten am Zahlungssystem vorbei sind nur auf dem englischen Twitter-Kanal. Die Meldung gestern, dass die Verbindungsprobleme zum Spiel gelöst wurden nur auf dem deutschen, usw.
Mal sehen. Vielleicht als optionale Versionen. die Hauptseite will ich aber eigentlich so lassen.
und noch ein RSS-Feed
Mal sehen – ist ja einfach zu machen.
Ich hab eh schon eine neue Version in Arbeit die auch noch Infos zu Patches anzeigt (gw2status.com hat auch einen Twitter-Account -> dessen Feed binde ich jetzt auch ein und kennzeichne Updates die darüber kommen in der Liste mit einem Icon).
Im Anhang findet ihr einen kleinen Teaser ;-) Enthält ein Tweet von GW2 oder GW2_DE die Worte “maintenance” oder “Wartung” bekommt er in der Liste ein eigenes Icon.
(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
Es kommt immer auf das System an.
WoW erlaubt(e) z.B. sehr viel über die AddOn-Schnittstelle. Dadurch können professionelle Multibox-Tools die Chars problemlos synchronisieren. Wird da einer geslowt, etc. läuft er automatisch zu den anderen hin.
Gleiches geht im Prinzip auch mit GW2 – da halt nur über direkte Speicherzugriffe. Bots lesen schon heute die Position des Chars in der Welt aus. Das dann so zu erweitern, dass mehrere Chars ihre Position permanent synchronisieren ist kein wirkliches Problem.
Wenn das jeweilige Tool das aber nicht erlaubt wird es allerdings problematisch. Ich hab mal gesucht und es gibt einen Haufen Threads in Multiboxing-Foren wo die Leute rumheulen, dass ihre Charaktere"out of sync" sind ;-)
Übrigens @CC Meinke:
In einem der Foren hat jemand mal wegen Multiboxing beim Support nachgefragt:
Is Multiboxing allowed?
I tried to search the forums but couldn’t find anything related to this.
First, let’s understand what we’re talking about so these terms are defined below.
1. Multiboxing is defined as playing several accounts at the same time by one player. The player is at the keyboard playing the game just like any other player except the player controls several characters on separate accounts. The multiboxer is the player conkitten the characters by pressing keys and using the mouse.
2. Multiboxing software – This is defined as software that sends the players keystrokes and/or mouse to all Guild Wars 2 clients for separate accounts. The same key pressed goes to all of the clients at the same time. A mouse button pressed goes to all of the clients at the same time in the same location.There is no automation. There is only keys and mouse commands being sent to all of the game clients at the same time by the player that pressed or pushed the mouse button. The player makes the decision about what key to press to activate which skill at the time decided by the player. If the player wants to have all characters dodge at the same time, the player presses the key to execute that action.
Because Guild Wars 2 does not have a follow command, the process of conkitten the direction for the characters is difficult but not impossible.
So the question is, is this allowed or will there be a ban to any players playing multiple accounts at the same time? The Guild Wars 2 User Agreement appears to state that more than one account can be used. Section 4.a states: “The Game requires at least one Account from NCsoft. You acknowledge that it is Your responsibility to establish any Account needed for the Game and to comply with any NCsoft provisions for establishing and maintaining such Account(s)”
und die Antwort war:
Hello,
Thanks for contacting us! Owning and using more than one Guild Wars 2 account is not against the user agreement, as long as there is no automation. If you have any other questions or concerns about this or any other issues, please let us know.
Best Regards,
GM Mourdyth
Guild Wars Support Team
Was ist denn nun richtig ?
Den Link kann man sich schon abspeicher oder? Der Pfad bleibt ja jetzt der selbe?
Öhm…. gute Frage… sollte sich der Pfad jemals ändern wird es auf jeden Fall von da aus eine Weiterleitung geben ;-) Die URL wird also nicht einfach verschwinden.
Mal sehen wie erfolgreich das Ding ist :-)
Ich mach ja, ich mach ja…
Alpha-Version: http://gw2.tagdocs.de/
Ist auch “mobile-friendly” -> sollte also auch auf Tablets und Smartphones lesbar sein ;-)
Aktuell wird das Forum jede Stunde und die Tweets alle 15 Minuten abgerufen.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Aber am wichtigsten ist es endlich mal die vorhandenen bugs, besonders den ARAH auf manchen servern zu beheben (möglichst noch heute und nicht erst am 15.11.12)!!
Die Wahrscheinlichkeit, dass die Leute, die für die Entwicklung des Forums zuständig sind auch was mit der Entwicklung des Spiels zu tun haben dürfte eher gering sein. Das einzige Team bei dem ich da eventuelle Überschneidungen sehe sind die Leute die den Handelsposten betreuen weil das neben dem Forum die einzige von ANet entwickelte und auf Web-Techniken basierende Komponente ist die bei GW2 eingesetzt wird.
Jemand der z.B. eine 3D-Engine schreiben kann, kann noch lange kein gutes Forum programmieren.
wäre das gleiche wie multiboxing….und multiboxing ist meines Wissens nach in JEDEM MMO verboten.
Nein. In WoW ist es z.B. erlaubt/geduldet.
Das was du vorhast ist Multiboxing und das ist laut ANet nicht erlaubt.
Kann man z.B. hier nachlesen: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Multi-Boxing/first#post427869
So wie in diesem Posting von vor 18 Stunden?
(( Wobei es natürlich super wäre wenn das im Forenindex rechts unter Ankündigungen auftauchen würde ))
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Tiscan.8345
Ein Moderator war ja schon hier wie man sieht denn Dargonets Beitrag würde verschönert, Antwort hat er aber keine da gelassen.
Du meinst vermutlich das “(edited vor 3 Stunden by Moderator)” → das hat keinerlei Bedeutung sondern ist nur ein weiterer lustiger Foren-Bug. Manchmal wenn man seine eigenen Postings verändert steht da nicht mehr der Name des Users sondern “Moderator”.
Ich tippe auf irgendeine Variante von http://www.gw2db.com/items/54660-whisperer-staff (oben rechts auf “View in 3D” klicken -> bis auf die fehlenden Partikeleffekte sieht der mir ziemlich identisch aus ;-))
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Ist ein neues Feature.
Man kann ja Netzwerke als “vertrauenswürdig” einstufen. Wenn man das tut kommt die Authenticator-Abfrage nur noch wenn sich jemand aus einem fremden Netzwerk heraus anmeldet.
Hi all,
First and foremost: please be aware that your accounts are still protected by the mobile authenticator at this time.
Here’s what has happened:
- We have been developing a “remember this network” feature for the mobile authenticator in line with the same feature used by email authentication
- This feature became active tonight during the planned maintenance updates
- For any account which has already selected to remember a network, the mobile authenticator will respect your existing settings
- This means that if you are logging in from a location that you permitted via email authentication, the mobile authenticator will not currently prompt you for a secondary code
Your account is still covered by the authenticator for logins from unverified locations.
This is the result of an oversight on my part and I’d like to apologize for any uncertainty and worry. We’ve double checked the systems and authentication is working correctly for unverified logins.
Unlinking the authenticator was temporarily disabled due to a configuration accident; this has been corrected and should work again.
For the moment we do not have a user interface for editing your “remembered” network locations. As a result, please be very cautious when selecting to allow new locations from the emails (or, in the near future, from the mobile authenticator login screen).
Thanks for bearing with us while we get the rest of the mobile authenticator features ready to go.
UPDATE!!!!! NEUE VERSION !!!!
Nachdem die Alpha-Version ja ganz gut ankam habe ich mal eine neue Version hochgeladen.
Features:
Updates:
09.11.2012 (18:30) -> komplett neue Version hochgeladen ;-) Jede Menge neue Features (Icons für wichtige Tweets, RSS-Feeds, Favicon, usw.)
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Keine Ahnung wie die “Ankündigungen”-Box im Forenindex gefüllt wird, aber da fehlen ein paar aktuelle Threads drin:
was ich irgendwie suboptimal finde.
Glück für Dich….
Ich habe den Zeitpunkt verpasst, und der Punkt ist immer noch bei mir offen.
Und das seit fast 3 Monaten…..xD
Ich warte einfach noch einige Monate…..
Wann warst du zuletzt da?
Ich hab da nicht explizit drauf geachtet, aber soweit ich mich erinnern kann war der in den letzten 1 bis 1 1/2 Wochen immer wenn ich daran vorbeigelaufen bin (auf Flussufer → ich war in der Zeit ca. 5-6 mal da in der Gegend) in Ordnung und im Chat hat auch keiner rumgeheult.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
In denen steht nix nur das die Droprate der Nichtidentifiziertenfarbe gesenkt wurde.
Oh, stimmt → https://forum-de.gw2archive.eu/forum/info/news/Update-Notes-zum-Spiel-5-November-2012/first#post149019
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
Yo, gleichfalls. Und im englischen Forum häufen sich auch die Meldungen zu dem Thema.
Vielleicht steht ja was in den Patchnotes – wenn sie irgendwann kommen.
“DANGER
Enter on your own risk
lion’s arch authorities cannot be held responsible for missing / stolen / damaged and/or devoured appendages, "
DANGER
Enter at your own risk
Lion’s Arch Authorities cannot be held responsible for missing/stolen/damaged and/or devoured appendages, small children, dinghies, fruit baskets, skritt, pumpkin flavored marshmellows, spoons, goofy hats, ascalonian salads, pocket watches, earrings, in-laws, spirits of the wild, eye patches, war machines, seraph, rhubarb pies, mystical artifacts of unquestionable power, mystical artifacts of questionable power, seeing-eye squirrels and carp."
Ausserdem gibt es noch Plakate mit:
Avast! Ahoy all ye landlubbers!
The hardworking members of the consortium are proud to announce the upcoming unveiling of your dream vacation! coming soon we will open the gate – the asura gate – connecting Lion’s Arch to a veritable tropical paradise of magnificent proportions!
swim in the radiant waters*!
relax on the beach*!
dance the night away*!
Prepare to hoist your jolly roger and to embark on a most majestic adventure with your favorite band of salty dogs!
Arr You Ready?
*Towels not included. The consortium cannot be held responsible for aquatic-related and rythmic-related injuries(or other injuries related to misadventure or otherwise general buffonery). Our medical staff will be on-call to happily ignore your needs should they inevitable arise.
Warning
Dangerous sea monsters
Lion’s Arch Authorities kindly remind all visitors that sea monsters have rendered our beaches unsafe for the general public. Should you choose to ignore this warning then upon your inevitable, grisly demise members of our local pirate population will insure the fair division of your remaining, worldly possessions. Despite your potential horrible end, find comfort in the knowledge that you will soon no longer care and that you will have made a generous contribution to those who, ironically, have more respect of the rules than you do.
Beware
Flesh-eating swarms
Lion’s Arch Authorities are diligently combating an unstoppable onslaught of flesh-eating swarms. We apologize for the inconvience. We ask that, for your own safety, to stand close and to let our professionals die horribly so that you may continue to live. If you rank yourself among the righteous then by all means assist in the extermination process. We are certain that somewhere, someone at some time will be grateful for your heroic, if not pointless, sacrifice.
Quelle: http://dulfy.net/2012/11/02/gw2-the-lost-shores-pre-events-and-teaser/#more-20182 (inkl. einem HAUFEN zusätzlicher Infos was jetzt schon im Spiel zu finden ist und was mit dem neuen Content zu tun hat.
Und leider weiss ich den Namen von der guten Frau nicht… aber auch sie gehört offenbar zum Kifferson-Clan.
Und weiter gehts :-)
Der letzte König von Orr hat das Problem, dass man die Kugeln die die Augen darstellen durch den Kopf scheinen sieht…
(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
Was ist eigentlich an diesem Gerücht dran, dass es ein einmaliges Event geben soll beim Start? Also so ähnlich wie an Halloween!?
Das würde dann ja nichts Gutes für uns Europäer bedeuten wenn es an einem Wochentag starten soll (ANet würde dann sehr wahrscheinlich das Event auf die Abendstunden legen → also bei uns vermutlich irgendwann zwischen 5-9 Uhr morgens → zumindest wenn es wieder weltweit zeitgleich sein soll).
Das mit der rechten Maustaste ist echt besch…eiden. Das sollte ANet auf jeden Fall ändern oder optional machen.
Es wäre ein lustiges Feature, aber es hat ein paar Nachteile. Dadurch wird z.B. eine Menge unnötiger Traffic erzeugt (besonders wenn die Infos in “Echtzeit” kommen sollen wie bei Gruppenmitgliedern) -> es müssten dann grob
(Anzahl der Gildenmitglieder) * X Bytes (X ist abhängig davon wie die Positionen übermittelt werden – ich würde mal min. 16-30 Bytes pro “Positionsdatensatz” schätzen) * Z (Z = Updates pro Sekunde)
an den User geschickt werden. Füllen wir die Formel mal mit Werten:
300 * 25 * 3 = 22500
Das wären also grob 22 KB/s -> 1,32 MB / Minute -> 79 MB / Stunde. Nun sind aber nicht alle mit 5 MBit DSL-Flatrates “gesegnet”. Sondern dummerweise gibt es auch viele Leute mit DSL-Light (~40 KB/s Downstream -> der wäre zur Hälfte weg) oder Volumentarifen (bei 2h Spielzeit pro Tag wären das fast 5GB pro Monat -> das sprengt so ziemlich alle gängigen Mobil-“Flatrates”).
(( Und das ist nur die Client-Seite EINES Users aus EINER Gilde -> die Server müssten die Info aber an Tausende von Gildenmitglieder von hunderten Gilden senden -> es entstehen also etliche Terrabyte zusätzliche Daten die ANet durch die Welt schicken muss ))
Ausserdem glaube ich, dass auf Karten wie Löwenstein eine ziemliche Häufung von Punkten auftreten würde die sich auf der Minimap nicht unbedingt positiv auf die Übersichtlichkeit auswirken würde.
Wenn also sowas käme, dann nur mit Einschränkungen:
Das sind nur mal so grob ein paar Gedanken zu dem Thema.
Du meinst vermutlich diese Seite: http://perfectdoodle.blogspot.de/2012/05/guild-warsguild-wars-2-comparison.html
Da ich immer vergesse wohin die Portale führen und ANet es ja nicht hinbekommt die Info auf der Karte einzublenden habe ich mal eine kleine Grafik erstellt die auflistet wohin welches Tor führt.
Ich habe dabei die Tore in Rata-Sum im Uhrzeigersinn nummeriert (inkl. dem Tor auf der zweiten Ebene, welches im Moment noch inaktiv ist und zu den Polymock-Arenen führt):
1 – Löwenstein
2 – Polymock-Arenen
3 – Provinz Metrica
4 – Labor für Ideengeburten
5 – Morgenrot-Kai
6 – Gegenabend-Ankerplatz
7 – Snaff-Gedenk-Labor
8 – Labor für angewandte Entwicklung (Heim)
(steht aber auch nochmal auf der Karte :-))
Vielleicht hilft es ja jemandem.
Die GW2-Entwickler haben teilweise schon einen komischen Humor ;-)
Habt ihr euch mal die Texte durchgelesen die kommen wenn man mit der Maus über die verschiedenen Erfolge geht?
Meine Favoriten sind:
Und mal ganz abgesehen davon, dass es auch zum Scamming benutzt werden könnte.
Einfaches Beispiel: Hacker bekommen einen Commander-Account in die Hände und laufen dann rum und tun so als wären sie ANet Mitarbeiter → so nach dem Motto: "Hallo, ich bin ANet-Mitarbeiter – siehst Du ja an meinem Icon → bei GW2 heissen die GMs “Commander” – echt! wirklich! Achja, es gibt ein Problem mit Deinem Account! Gib mir mal Dein Passwort damit ich das prüfen kann!"
Ich hab auch nur einmal kurz wvw gespielt, mag es auch ganz und gar nicht aber ich werde trotzdem bald das Buch kaufen einfach weil es cool ist xD
Danke für dieses sehr anschauliche Beispiel dafür, warum das Symbol dringendst im PvE komplett ausgeblendet werden sollte und der Erwerb an WvW-Erfahrung gekoppelt sein sollte.
Südwestlich beim Herz kannst du in der Höhle tauchen. von dort führt ein Tunnel rüber.
Ich glaube die schielenden Sylvari wurden ja schon gemeldet…
Aber “Augenprobleme” scheint es irgendwie öfter zu geben.
Z.B. schielt auch Almorra Seelenhüter teilweise heftigst.
Und auch die Augenfarbe von Forgal Kerrison würde ich eher bei Forgal Kiffersson erwarten (die rosa Augen gibt es übrigens noch bei anderen Story-Quest Chars -> oder sind die Orden in Wirklichkeit Kommunen die die Drachen nur umhauen wollen weil sie die Hanfplantagen abgebrannt haben!?)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
Kluge User drucken sich den QR-Code oder das Secret (den Code der angezeigt wird) aus. Dann kann man problemlos den Authenticator auf einem neuen Handy nutzen (oder ggf. die Tokens über ein Programm am PC berechnen lassen).
Ansonsten man muss vermutlich das Gleiche machen wie wenn man gehackt wurde (Support anschreiben, die Fragen nach Seriennummer, charaktername, usw.)
Piratin & Geist…
Die beiden sind sooooo goldig!
auch haben mag
Mich hats bei dem kleinen Asura-Kannibalen vor lachen fast zerrissen… der ist der Hammer. Aber der Pirat und das Gespenst sind auch sehr lustig :-)
Auch wenn ihr mich jetzt steinigt: aber wen interessiert bei den Klassen ernsthaft die Glaubwürdigkeit?
Wäre es anders würde es keine Asura Krieger oder Wächter geben. Es ist nämlich nicht wirklich plausibel zu erklären wie ein Volk von ca. 50kg schweren (wenn sie nass sind und Rüstung tragen), 1m irgendwas grossen Gelehrten und Denkern dazu kommt sich als Krieger durch die Gegend zu schlagen.
Und spätestens wenn sie mit ihren Grossschwertern (die in der Regel grösser sind als sie selbst) vor einem Ettin stehen (die vermutlich morgens einen Haufen machen der grösser ist als der Durchschnittsasura) und den niederknüppeln ist es vorbei mit der Glaubwürdigkeit… oder? (( Und nein, ich habe nichts gegen Asura. Ganz im Gegenteil! ))
Macht euch das Leben doch nicht unnötig schwer und bleibt doch einfach bei dem wirklich entscheidenen Punkt: würde die Klasse im Klassengefüge und der Spielmechanik von GW2 überhaupt Sinn machen?
Alles Andere ist erstmal zweitrangig. Die Klasse Lore-technisch einzubauen wäre dann eh kein echtes Problem – man kann das immer irgendwie rechtfertigen und benennen ( nur mal so als Beispiel: es gibt im Spiel auch jede Menge Chars der verschiedenen Völker die ein “Akolyth” im Namen tragen -> http://de.wikipedia.org/wiki/Akolyth )
Mehr Formatierungen ? Die sollten vielleicht erstmal die unzähligen Bugs fixen die seit Monaten bekannt sind. Z.B. das die Buttons fürs zitieren/editieren verschwinden, dass teilweise englische Boards angezeigt werden statt der deutschen, das jede Menge Übersetzungen fehlen, usw.
Das ist umso peinlicher als das das Forum hier eh extrem simpel gestrickt ist.
Zur Not greift man halt auf vBulletin oder sonstwas zurück. Da hat man dann ggf. professionellen rundum-sorglos Support und ANet müsste sich nichtmal mehr um die Technik kümmern.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
Ich war mal so frei und hab ein paar Screenshots zusammenkopiert die den Effekt deutlich zeigen.
Dabei gilt: links ist jeweils die alte Version und rechts die neue Version.
Maximal reingezoomt:
http://www.abload.de/img/new_fov_zoomed_inaaeiv.jpg
Maximal rausgezoomt:
http://www.abload.de/img/new_fov_zoomed_outxacm3.jpg
(( Es wäre übrigens super wenn dieses §$(§")%()!="§ Forum wenigstens in IRGENDEINEM Brett mal erlauben würde das man Bilder in ein Posting einbindet. So kann man z.B. keine vernünftigen Guides für irgendwas machen ))
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
@Trix: Laut diverser Postings im englischen Forum ist der Titel unabhängig vom Jumping Puzzle machbar.
Ich hab jetzt 4 Erfolge (ohne Uhrturm) und es sieht so aus als ob man 5 braucht. Und das wäre dann vermutlich mit der Party abgeschlossen.
Das ist halt das Problem wenn man “Open World” Events an die Memoiren bindet. Die runterskalierten Chars sind unterfordert und die Kleinen sind überfordert.
Wobei man auch sagen muss, dass es ja 95% der Zeit damit getan ist, hinzulaufen, den NPC anzuquatschen und die Sache ist erledigt weil schon andere Leute drumherum aufgeräumt haben.
Bei den Gebieten südlich von Löwenstein könnt ihr es ja mal mit schwimmen versuchen (ernst gemeint!). Nehmt einen Kumpel mit der weiss wo es hingeht und schwimmt. Meist hat man im Wasser mehr Platz zum Ausweichen.
Und schaltet die Mob-Namen in den Optionen dauerhaft an. Rote Schrift fällt halt mehr auf als ein Mob der hinter einem Stein steht ;-)
Hahaha… an Nebulus musste ich auch denken… das hab ich damals auf dem C64 gespielt… mein Gott, bin ich alt :-(
Wer es mal auf Windows spielen will… gibt ein Remake das sogar noch auf Win7 läuft: http://toppler.sourceforge.net/index_de.html (Site mit Screenshots, Download, etc.)
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