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Storyquest "Quelle von Orr"

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Im englischen Forum gibt es dazu (wie üblich) mehr zu erfahren… z.B. https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Story-The-Source-of-Orr-Merged/1036909 und noch ein anderes offizielles Posting. Sie können den Bug wohl nicht wirklich reproduzieren und haben schon daran rumgebastelt um das Quest “stabiler” zu machen.

Ausserdem gab es dort auch den Aufruf Bugs in Orr zu melden weil man sich da verstärkt drum kümmern will: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Bug-Request-Orr-Bugs-and-Exploits/975330 (wäre schön, wenn sowas hier auch mal erwähnt wird, damit man sich da beteiligen kann -> aber das überfordert wohl die ANet-Support-Kapazitäten)

Ich hab das Quest übrigens mittlerweile auch ein paarmal mit Freunden gemacht und hatte den Bug bisher noch nie. Es scheint also ein typischer Blinker-Bug zu sein (geht… geht nicht… geht… geht nicht ;-)) -> und die zu finden ist nicht wirklich einfach.

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Items verlagern ohne zigfaches Charakterumloggen

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Beispiel als Lösung:

Charakter X will Roherze vom Sammeln auf Charakter Y übertragen, der diese items sofort weiterverarbeiten kann, ohne Umloggen, ohne Accounttruhenzwischenlagerung.

Schlechtes Beispiel. Um genau zu sein sogar das schlechteste aller möglichen Beispiele weil gerade das bei GW2 nahezu perfekt gelöst ist (besser ginge es nur noch, wenn man Lager-Erweiterungen kaufen könnte die die max. Stackgrösse z.B. in 250er Schritten erhöhen) weil man per Mausklick alle Rohmaterialien die man für das Crafting braucht in die Bank schicken kann ohne das es eine Rolle spielt wo man sich gerade befindet und auch aus der Bank heraus die Materialien fürs Crafting nutzen kann (und dabei spielt es nichtmal eine Rolle ob die Items in des “speziellen” Sammel-Slots stecken oder in normalen Bank-Slots).

Bei Farben und sonstigem Equipment hast Du durchaus nicht ganz Unrecht (wobei man in der Regel ja auch nicht dauernd Zeug zum hin- und herschicken hat → seien wir doch mal realistisch: Farben droppen kaum noch und wer trägt schon Items unter “gelb” ? Bleiben bei mir z.B. also nur noch Schwartlöwentruhen, Karma-Kannen und etwas Kleinkram übrig → alles andere wird eh gleich verkauft/zerlegt) aber man darf auch nicht vergessen, dass in vielen Maps Bank-NPCs oder Craftingstationen rumstehen. Man also sehr oft schnell Zugang zur Bank hat. Ausserdem kann man sich mit ein wenig Arbeit auch eine Lager-Gilde basteln (Strichwort: Tresortransport & Gildenbank), sich das Bankzugriffs-Express-Item für Gems holen oder probieren über die Schwarzlöwentruhen einen permanenten Bankzugriffs-Express zu bekommen, usw.

Zusammenfassend glaube ich nicht, dass ANet da viel dran ändern wird, weil es potentiell schlecht für ihr Geschäft wäre weil es die Nützlichkeit von freigeschalteten Inventar-/Bankreitern und dem Bankzugriffs-Express reduziert.

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Account-Wiederherstellung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Hmmm…

Lässt bei mir die Frage aufkommen, warums bei mir schon über 13-14 Tage Dauert?

Ich wurde gehacked, mein Equip wurde gelöscht und mein Account wegen Bottings gebannt. (war lange inaktiv)

Die Frage ist: wie lange warst Du inaktiv und wann wurde der Account gehackt? 8.1.2013-14 Tage = 25.12.2012 … wenn man jetzt Deine Aussage dazupackt, dass Du lange inaktiv warst wird es interessant, weil eine Account-Wiederherstellung sowieso erst seit dem 12.12.2012 (oder 13.12 !? weiss ich gerade nicht genau) machbar ist.

Wurde Dein Account also einige Tage vor diesem Datum gehackt wirst du mit etwas Pech rein garnichts wiederbekommen weil der Account garnicht wiederherstellbar ist (wobei es ein Armutszeugnis für den Support wäre, wenn sie das nicht schneller erkennen).

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Bezüglich Exploits

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

EDIT: Ich hoffe es ist okay den “Exploit” hier jetzt en detail zu diskutieren, da er ja laut Angaben von ArenaNet nicht mehr durchführbar ist. falls nicht, bitte rauseditieren.

Nö, ist es offenbar nicht. Zumindest wurde mein Thread zu dem Thema gelöscht obwohl ich nichtmal soviele Details erwähnt habe wie Du. Wundere Dich also nicht, wenn Dein Beitrag gleich verschwindet.

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Geändertes Sprungverhalten von Chars?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Nach ein wenig Recherche würde ich behaupten, dass ANet massiv an dem Code rumfummelt oder auch schon rumgefummelt hat weil es wohl Leute gab, die senkrechte Wände hochhüpfen konnten. Das würde dann auch erklären, warum ich seit neuestem Probleme an der beschriebenen Stelle habe. Laufe ich direkt an der Kante zwischen Plattform und Berg entlang kann ich nicht springen, gehe ich ein Stück vom Berg weg ist alles in Ordnung. Ich denke mal, dass da ein zusätzlicher Check eingebaut wurde um dieses “an Wänden hochhüpfen” zu verhindern und das triggert dann wenn man beim Absprung direkt an der Kante zwischen Plattform und Berg steht und verhindert den Sprung.

Muss man dann wohl mit leben :-(

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Trahearne irgendwie los werden!

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

IMHO hat ANet bei Traherne “ziemlich tief ins Klo gegriffen”. Beim ersten durchspielen war sein dauerndes pseudo-philosophisches Gelaber/Gejammer ja noch irgendwie ertragbar… aber mit jedem weiteren auftauchen ging der mir einfach nur noch mehr und noch unsagbarer auf den Keks. Er ist nicht lustig, er ist nicht interessant und seine Fähigkeiten sind extrem unlogisch (in einer Mission ruft er ein Rudel Elitediener herbei das ordentlich austeilt… nur um dann kurz darauf in einer Mission eine gefühlte halbe Stunde mit seinem ach so legendären Schwert auf einen normalen Mob einzuprügeln ohne das was passiert).

Wobei meiner persönlichen Meinung nach so ziemlich alle NPCs denen man im Laufe der PS begegnet eher von der Sorte “uninteressant, langweilig und zum Vergessen” sind. Einzige Ausnahme ist Tybalt Leftpaw → DA hat ANet meiner Meiung nach alles richtig gemacht. Er ist lustig, nervt nicht und man freut sich schon auf die jeweils nächste Quest mit ihm (weil die Quests mit ihm generell eher von der spassigen Sorte sind → im Sinne von “sie machen Spass” nicht zwangsläufig im Sinne von “sie sind lustig”). Sein Tod war dann entsprechend auch der einzige Mentoren-Tod wo ich dachte “Schade, das hätte jetzt nicht sein müssen”.

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[Umfrage] Sunrise oder Twilight

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Meiner persönlichen Meinung nach nerven Beide durch den Nachzieheffekt ziemlich.

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Skillpunkte für Fähigkeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich zitiere mal http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Fertigkeitspunkt :

Außerdem können bei Miyani mystische Gegenstände für die mystische Schmiede mit Fertigkeitspunkten gekauft werden.

Mit anderen Worten: Geh mal nach Löwenstein und sprich mit Miyani und Du siehst wofür die “überzähligen” FP da sind :-)

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Tresortransport

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wenn du auf den Button klickst passieren zwei Dinge:

  1. die Aufwertung wird “verbraucht” (verschwindet also, so dass man 1 neue produzieren muss wenn man es wieder benutzen will)
  2. an Deiner Position erscheint ein Dolyak welches Zugriff auf die Gildenbank erlaubt
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Zintl-Heiligtum verbuggt !?

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Auf Abbadons Mund ist scheinbar momentan das Dorf an der Wegmarke Zintl Heiligtum im Funkenschwärmersumpf verbuggt.

Das Dorf ist nicht umkämpft, trotzdem spawnen an den Eingängen pausenlos Auferstandene (wenn man die vorhandenen umhaut) die das Gebiet direkt an den Eingängen einnehmen und dann stehen bleiben. Alles andere ist “normal” – die Wegmarke funktioniert, es stehen diverse Händer und Handwerksstationen rum. Wobei momentan einige der Handwerksmeister tot sind und nicht wiederbelebt werden können (was IMHO auch ein Zeichen dafür ist, dass da irgendwas absolut nicht stimmt).

Meiner Meinung nach ist das Dorf irgendwie halb im 58 [Gruppen-Event] Erobert den heiligen Grund der Zintl zurück – Zustand hängengeblieben.

Es spielt übrigens auch keine Rolle ob die anderen Events dort laufen oder nicht. Ich habe schon Beides gesehen (die Wachposten rund um das Dorf waren von Untoten besetzt oder auch nicht) und die Situation im Dorf war immer gleich.

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In 4-6 Tagen 80...da läuft wohl was falsch bei mir

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Hier mal ein paar Punkte zu dem Thema:

  1. Erkunden bringt Punkte -> geh z.B. in die Hauptstadt Deines Volkes, erkunde dort Alles, gehe dann durchs Asura-Portal nach Löwenstein und erkunde es und die anderen Hauptstädte (nicht zu vergessen ist auch die Tatsache, dass Du für jede abgeschlossene Karte Belohnungen bekommst -> dabei sind auch öfter mal EP-Boosts, etc.)
  2. Hab immer ausreichend Sammelwerkzeuge dabei und sammle ALLES ein was so rumliegt (Pflanzen, Holz, Erze) -> gibt EP und man kann es fürs Crafting nutzen was auch EP bringt
  3. Orientiere dich an den Herzen um Levelgebiete zu finden -> gehst du mit der Maus über ein Herz auf der Karte wird Dir auch immer angezeigt welches Level das Herz hat -> in der Regel sind die Gegner und dynamischen Events in der Nähe ebenfalls grob in dem Levelbereich (in dem Zusammenhang wichtig: sprich mit Spähern, sie zeigen Dir noch “versteckte” Herzen)
  4. Belebe alles wieder was tot rumliegt (NPCs, Spieler -> gibt einen Erfolg und EP)
  5. Bleibe bei Ende eines dynamischen Events ruhig kurz da und hör zu was die NPCs erzählen statt wegzulaufen -> oft starten kurze Zeit später Folgeevents oder man kann sie selber starten indem man die NPCs nochmal anspricht (wird fast immer durch dieses orange Symbol über den NPCs angezeigt)
  6. Erkunde die (Start-)gebiete der anderen Rassen -> alles Quests/Herzchen stehen allen Rassen offen, Du könntest also z.B. in das 1-15 Gebiet einer anderen Rasse gehen und dort die niedrigen Herzchen und dyn. Events machen

Ansonsten kann ich mich nur dem anschliessen was schon gesagt wurde: geniess das Spiel Es gibt soviele interessante Ecken/Geschichten/Details die man beim durchrushen verpasst.

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Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Zum Support kann ich nichts sagen, aber zum Foren-Team:

Es wurden Threads von mir gelöscht/bearbeitet wegen “Namecalling” von ERFUNDENEN Namen die in GW2 nichtmal möglich sind. Es wurden Threads gelöscht weil ich bereits gefixte Exploits erklärt habe (die z.B. auf Wartower nachzulesen sind -> aber hey, Wartower ist ja nur eine der grössten deutschen Seiten zu GW2 -> da wird das BESTIMMT KEINEM auffallen wenn sowas gepostet wird), es wurden Beiträge zusammengelegt die nichts miteinander zu tun haben, Threads geschlossen weil es angeblich schon Threads zu dem Thema gab (was schlicht falsch war), usw.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

zusätzliche fähigkeiten leiste(hilfsleiste)

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Schau Dir die Bot-Horden an und lies die “Szene”-Foren wo es um Hacks/Exploits geht und Du siehst wie erschreckend ineffektiv ANet leider im Moment zu sein scheint. Aber wie gesagt: das ist ein anderes Thema, dass nicht wirklich hier in den Thread gehört. Du hast Recht, dass es gegen die Regeln wäre so ein Makro zu nutzen und ich rate (genau wie Du) jedem davon ab sowas zu nutzen.

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Kuhkatapult ich hasse es -.-

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Versuch es am Besten mal nach dem nächsten Patch / Server-Reboot. Der sollte wahrscheinlich heute Nacht kommen wenn das Wintertag-Event beendet wird.

Habs sowohl auf Abbadon’s Mund als auch Flussufer schon gemacht. Ist aber schon ein paar Wochen (Flussufer) bzw. Tage (Abbadon) her.

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Tiscan.8345

So ein Macro währe aber ein Banngrund Tiscan ^^

Sicher, aber da ANet nichtmal bei den Teleport-Hacks, Radar-Tools, etc. was macht halte ich es für unwahrscheinlich, dass sie gerade sowas mitbekommen :-) Aber das ist ein anderes Thema und war eigentlich nur eine Randnotiz.

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Tiscan.8345

Ele’s können einen Quasi-Instant-Waffenwechsel durchführen wenn man bereit ist ein wenig Bildschirmplatz zu opfern. Dann packt man nämlich einfach die Waffen oben links in die Inventarslots und schiebt das geöffnete Inventarfenster unten rechts so weit aus dem Screen bis nur noch diese Slots zu sehen sind. Dann reicht eine kleine Mausbewegung und max. 2 Klicks zum “umschalten”. Und wer Ahnung hat kann sich bestimmt auch noch ein Makro basteln was den Wechsel per Hotkey erledigt (Maus an bestimmte Koordinaten setzen, Klicken) und dann ist er sogar richtig “Instant”.

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Kuhkatapult ich hasse es -.-

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Im Normalfall funktioniert das so: nach dem Event wo man die Rinder vor den Harpyien beschützen muss kann man sich neben das Katapult stellen und es ansprechen, dann wird man hoch auf den Turm teleportiert. Funktioniert eigentlich schon seit etlichen Wochen wieder.

Spricht man es zum falschen Zeitpunkt an, kann die “Dieser Inhalt ist vorübergehend deaktiviert” Meldung kommen.

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Permanenter DC bei Mob-Boss

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Falls der Tipp von Silberdolch nicht hilft → in der Beta hatte ich einen ähnlichen Bug, dass ich immer an der gleichen Stelle geflogen bin. Laut Log-Files trat da irgendein Problem mit einem der 3D-Modelle auf. Lösung für mich war seinerzeit, die Daten neu runterzuladen (was leider ein ziemlicher Akt ist). Evtl. kannst Du ja mal die dat-Datei von Deinem Kumpel auf USB-Stick packen und bei Dir ins Verzeichnis kopieren. Vielleicht bringt es ja was.

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Verliese ermöglichen

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Tiscan.8345

GW2 ist schon so leicht genug also mal finger weg von den Dungeons das einzige was schwerer ist.

Und wer hat hier irgendwas davon gesagt, dass die “leicht” sein sollen?

Es gibt einen Unterschied zwischen “da klarkommen” und “durchspazieren”. Man muss das ganze halt so gestalten, dass Solo-Runs nicht leichter sind als Gruppen-runs (relativ betrachtet), bzw. die Belohnungen entsprechend anpassen.

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Verliese ermöglichen

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Tiscan.8345

Absolut dafür (Dungeons zu skalieren, bzw. spezielle Varianten für kleine 2/3-Mann Gruppen einzuführen).

Denn ich finde schon, dass es etwas schade ist, dass es bei GW2 im Moment so ist, dass Inhalte in der Regel entweder für Solo-Spieler oder 5er-Gruppen ausgelegt sind und es kein “dazwischen” gibt (zumindest kein offizielles → gibt ja Leute die Ascalon zu Zweit machen, etc. → nur das hat IMHO nichts mit Dungeons für 2er/3er-Gruppen zu tun).

Das ist selbst im ziemlich schlechten Forsaken World oder dem ganz netten AION besser gelöst. Nehmen wir z.B. mal die Haramel-Instanz aus AION. Das ist eine Solo-Instanz die man von Level 18-22 betreten kann und bei der man als Belohnung nach und nach ein Rüstungsset zusammenbekommt (dafür musste man glaub ich 6 oder 7 mal da durch). Dabei ist die Instanz so gemacht, dass man selbst als mittelmässig ausgerüsteter Char da klarkommt wenn man nicht total hirnlos riesige Gegnergruppen pullt (tut man es doch ist man ziemlich schnell ziemlich tot :-)) Und sowas fände ich auch in GW2 toll …

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Monatliche Erfolge Januar - Jumping Puzzle

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Diessa Plateau:

  1. “Wallbrecherblitz” → Es reicht bei der [Wegmarke Bruchwall] südwestlich die Treppe zu betreten wo das JP beginnt.
  2. “Grendich-Spiel” (das JP in den Ödmooren) → Unten am Turm irgendwo triggert das als “entdeckt”
  3. “Purpur-Plateau” (nördlich vom Wallbrecherblitz) → hier bin ich mir leider nicht sicher, ich meine es hätte irgendwo am Anfang schon getriggert.

Südlicht-Bucht:

  1. “Unter neuer Leitung” (Perlen-Inselchen) → das Betreten der Holzplattform rechts neben der Treppe reicht schon
  2. “Steine hüpfen lassen” (WP Löwenpunkt) → man muss nur auf den Felsen gehen von wo aus man normalerweise auf den 1. Geysir springt
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Monatlicher Erfolg - JP`s

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Tiscan.8345

Wie viele andere auch, habe ich sämtl. JP durch… noch einmal gezwungen zu werden in aller Welt JP zu bereisen ist einfach nur “nicht nachgedacht”. Bitte einfach diesen schwachsinn entfernen damit man sich nicht weiter aufregen muss.

Vielen Dank Anet!

Genau. Kann ja keiner verlangen, dass man für 10 Kannen Karma und 50 Silber mal 15 Minuten investiert und ein paar JP-Gebiete betritt. Die sollen gefälligst das Zeug einfach so hergeben, ohne irgendeine Gegenleistung.

(( Ja, obiges war leicht ironisch gemeint ))

Der Erfolg zählt nicht ausschliesslich fürs beenden sondern bei den meisten JPs schon für das betreten. Das heisst: gehe nach Löwenstein, betritt da kurz die Jumping-Puzzles (was ca. 5 Minuten dauert wenn man sich Zeit lässt) und schon sind 3 erledigt, ohne das Du bis zur Kiste musst.

Mehr Infos gibt es z.B. hier : https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Monatliche-Erfolge-Januar-Jumping-Puzzle

Da finde ich den Fraktale-Erfolg wesentlich unfairer, da man den nicht alleine erledigen kann. Aber was solls. Muss man halt mit leben.

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Geändertes Sprungverhalten von Chars?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Tritt eigentlich “überall” immer mal wieder auf und Lag hab ich keins gehabt dabei. Eine typische Stelle ist z.B. in der Südlicht-Bucht beim Skipping Stones JP. Ich hab mal kurz einen Screenshot davon gemacht. Bei dem Sprung passiert es mir oft, dass mein char trotz druck auf Space einfach weiterläuft und runterfällt. Ich vermute, dass das damit zu tun hat wenn ich zu nah an der Schräge vom Berg (unten rechts im Screenshot ist die Szene nochmal aus einem anderen Winkel wo man das besser sieht) stehe beim Absprung. Und ich bin mir zu mindestens 95% sicher, dass mir das an der stelle sonst nie passiert ist (ich mache das JP jeden Tag mit 1 oder 2 Chars – war also schon “öfters” da ;-))

Aber… das hier scheint meine Vermutung zu bestätigen, dass ANet generell irgendwas am Springen rumfummelt: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Did-the-patch-break-jumping/first#post914725 bzw. http://www.guildwars2guru.com/topic/76781-jumping-bugged/ wobei sie die Änderung angeblich wieder komplett rückgängig gemacht haben.

Wobei kein Mensch weiss was die seither daran geschraubt haben weil die Patchnotes ja eher so als “vorsichtige Vorschläge” zu verstehen sind so oft wie da Zeug drin fehlt.

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Itemprogression mehr splitten - Epische Waffen

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wozu drölfzig neue Stufen einführen (weinrot, sandbraun, lila-getupft, was weiss ich) wenn es letztlich nur auf zwei Dinge hinausläuft: andere Stats, andere Effekte?

Das kann man problemlos über die bestehenden Stufen abwickeln. Es spricht ja nichts dagegen, dass es in Zukunft Waffen mit anderen Stats gibt, die aber z.B. weiterhin “Exotisch”, “Legendär”, etc. sind. Solange ANet keine Überschneidungen macht (sprich: eine Lv80 Exotic die besser ist als eine Lv80 Legendary oder ähnlicher Blödsinn) sehe ich keinerlei Rechtfertigung für neue Stufen.

Und für besondere Effekte wie Animationen, etc. braucht man auch keine neue Itemklasse, das wird auch heute schon über bestimmte Suffixe/Prefixe erledigt (“Ghastly”-Waffen die bei Nacht leuchten, “…der Luft” – “…des Reisenden” – “…des Klerikers” → die bestimmte Boni geben oder z.B. bei Crits eine Blitzschlag-Chance haben, usw.)

Klar führt das zu teilweise bekloppten Namen, aber wer einmal das Prinzip mit den Pre- und Suffixen verstanden hat kann problemlos am Namen ablesen was die Waffe/Rüstung kann.

Und das System macht für mich mehr Sinn als eines wo grundsätzlich jede rosa-gestreifte Waffe einen Hello Kitty-Verwandlungs-Effekt hat.

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Geändertes Sprungverhalten von Chars?

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Mich würde mal interessieren ob ich mir das nur einbilde, oder ob ANet irgendwas am Sprungverhalten geändert hat.

Ich habe das Gefühl, dass man seit einigen Tagen öfters “am Boden hängen bleibt”. Was ich damit meine ist folgendes: man drückt Space und der Char springt einfach nicht. Das scheint vor Allem ein Problem nahe an schrägen Flächen zu sein. Und das ist mir vorher nie so extrem aufgefallen.

Geht es Euch auch so?

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Transsexualität?!?

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Tiscan.8345

Es wird ein eigenes Item für die Namensänderung geben. Das tauchte schon im Handelsposten auf und nannte sich (wenn ich mich richtig erinnere) “Vertrag zur Namensänderung”.

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Itemprogression mehr splitten - Epische Waffen

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Tiscan.8345

Viel zu umständlich.

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Über das Botten – und was wir dagegen tun

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Oh, die Bots die ich immer in der Südlicht-Bucht sehe waren an Weihnachten fleissig und haben Nachwuchs bekommen. Sie haben nochmal ein paar Kinder bekommen. So dass da jetzt so ca. 15 Bots rumwuseln. Wohlgemerkt: die Hälfte davon hampelt da schon min. eine Woche rum → sogar eher noch länger.

Und ich habe keinerlei Verständnis mehr für ANet’s Verhalten. Würden sie wirklich nur 20 Reports pro Stunde bekommen (wie ja in dem Artikel zur Bannwelle “behauptet” wird), dann könnten die die Bots sofort bannen. Gerade den Teleport-Bots muss man ja nur 2 Minuten zuschauen um 100% sicher zu sein, dass es Bots sind. Und das könnte ein Mitarbeiter problemlos erledigen.

Und es gibt auch keinerlei Rechtfertigung dafür, die Bots länger da rumlaufen zu lassen. Jede Stunde die die Bots laufen zerstören sie die Ökonomie im Spiel weil sie immer mehr und mehr Mats/Gold ins Spiel pumpen und die ehrlichen Spieler sind die ge-liebscht-en weil die Kurse ins Bodenlose fallen.

Und Sorry, aber wenn ich hier diesen “Schuld sind die Leute die Gold kaufen”-Spruch lese bekomme ich einen Lachkrampf. Nein, diese Leute tragen allerhöchstens eine Mitschuld. Die Hauptschuld liegt bei ANet weil sie dutzendfach oder hundertfach gemeldete Bots unbehelligt tage-/wochenlang ihre Runden ziehen lassen. Es ist einfachste Mathematik → je schneller Bots gebannt werden, desto weniger profitabel sind sie, desto weniger Sinn macht es sie zu betreiben.

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Erfahrung von 50 bis 80

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Anspielung, Widmung, Hommage, Analogien

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Posted by: Tiscan.8345

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Achja… da fällt mir noch was ein…

Ein Lied aus der Oper “The Pirates of Penzance” von “Gilbert und Sullivan” (http://de.wikipedia.org/wiki/Gilbert_und_Sullivan) gibt es auch in einer Guild Wars 2 Variante… es geht dabei um das Lied hier: https://www.youtube.com/watch?v=nVFiRXch7Pk (ab 0:30 rum)

In der Blutstromküste gibt es “Captain Penzan” (der schon vom Namen her eine direkte Hommage an die Oper ist) … aber die Sache wird noch von dem Lied getoppt das er ab und zu singt: https://www.youtube.com/watch?v=y0ch1No7298

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Anspielung, Widmung, Hommage, Analogien

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Es gibt auch einen Asura-Elementarmagier-Trainer mit dem Namen “Smeddrik” der wohl eine Anspielung auf Schmendrick aus “Das letzte Einhorn” sein dürfte: http://de.wikipedia.org/wiki/Das_letzte_Einhorn

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Gildenbank auf verschiedenen Servern

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Habe es selber noch nicht getestet, aber soweit ich weiß und gelesen habe : ja und ja.

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Grafik was auch immer

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Posted by: Tiscan.8345

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Ähm ? Meinst Du diesen schwarzen ausgefransten Rand ? Der gehört zum “Interface-Design” und ist schon immer da.

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Gildenbank auf verschiedenen Servern

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Eine neue leere Gildenbank.

Im Grunde ist alles bis auf die Mitglieder serverbezogen. Sprich: eine Gildenbank auf Server A gilt nur auf Server A, Einfluss der auf Server B erspielt wurde gilt nur für B, Erweiterungen auf Server C gelten nur für Server C.

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Jumping Puzzle Ideen

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Fände ich auch lustig → funktioniert nur nicht besonders gut.

Zu 1.

Die Vorraussetzungen der einzelnen Klassen sind dafür viel zu unterschiedlich. Manche Klassen haben wesentlich mehr Wege schnell grosse Strecken zu überbrücken als andere. Hinzu kommen diverse Abkürzungen durch die man massiv Zeit sparen kann und einfache “Tricks” wie Mesmer-Portale mit denen man Freunde zur Kiste teleportieren kann, etc.

Man müsste also im Grunde alle Skills und Traits deaktivieren. Was wiederrum dazu führen würde, dass bestimmte JPs keinerlei Herausforderung mehr sind weil man keine Gegner mehr haben dürfte da man ja nicht mehr kämpfen kann. Oder man müsste spezielle Faustkampf-Skills einführen für die Strecke und die Mobs anpassen. Was vermutlich ein Haufen Arbeit wäre.

MYTHOS hatte so ein System für Dungeons bei dem es nur auf Geschwindigkeit ankam. Wer am schnellsten war gewann jede Menge Gold. Das Ende vom Lied war dann, dass eine bestimmte Klasse extrem dominierte weil es Leute gab die extrem auf +Movement-Speed gegangen sind und zusätzlich einen Haufen Pets hatten die den Weg frei geräumt haben.

Zu 2.

Wäre praktikabler, ist aber halt ein Problem durch die Mesmer-Portale und die Abkürzungen.

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Über das Botten – und was wir dagegen tun

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

War gerade auf Abbadon’s Mund in der Südlicht-Bucht unterwegs und bin zum ersten Mal über die hier auch schon mehrfach erwähnten Bot-Horden gestolpert. 4 konnte ich reporten, dann hatte ich keine Lust mehr die restlichen 6-7 auch noch zu reporten weil die dauernd rumteleportiert sind.

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Tötet die Hydra-Königin - kein Erfolg bekommen

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Posted by: Tiscan.8345

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Das hier dürfte das doch sein, oder? http://wiki.guildwars2.com/wiki/Kill_the_Hydra_Queen → Blutstromküste

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Ist GW2 ein Pay to win?

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Noch kurz zur erkauften Legendary. Die Frage ist, was als “Win” definiert ist. Wenn es zum Gewinnen gehört eine Legendary zu besitzen – und ich denke, dem ist so – dann ist der Kauf der Legendary (bzw. der Materialien dafür) über den Weg Echtgeld -> Gems -> Gold reines Pay-to-Win.

Ein Legendary über den HP zu kaufen kostet ca. 9000G (gab zumindest schonTwilights für den Preis +/-500G). Das heisst, Du musst ca. 2700€ bezahlen wenn Du das Gold bei einem bekannten Goldseller kaufst.

Laut gw2spidy kostet 1 G über den offiziellen Weg im Moment 0,86$ → obiges Beispiel also 7740 Dollar / 5800 €.

Es mag eine handvoll Gestörte geben, die das Geld ausgeben, aber das dürfte nicht die Regel sein.

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Rüstungsvorschau bei nicht anlegbaren Rüstungen

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

solche Infos so zu bekommen wie hier zu bestaunen ist:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Armor-preview-change-is-NOT-permanent wünschte ich mir auch.

Siehe meine Signatur :-)

Ne, mal ernsthaft… es gibt wirklich ein ziemliches Kommunikationsproblem seitens ANet mit der nicht-englischen Community :-(

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Rüstungsvorschau bei nicht anlegbaren Rüstungen

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Posted by: Tiscan.8345

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https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Why-was-armor-preview-disabled/first#post1034371 oder http://www.guildwars2guru.com/topic/77761-equipment-preview-status/

Die Funktion wurde vorübergehend deaktiviert, kommt aber wieder.

Angeblich, weil sie momentan überarbeitet/verbessert wird.

GANZ vielleicht bedeutet das, dass endlich auch die Vorschau im HP kommt.

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Ist GW2 ein Pay to win?

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Die meisten Leute definieren pay2win doch ungefähr so, dass ein Spiel dann p2w ist, wenn man sich mit echtem Geld Vorteile erkaufen kann, die so gravierend sind, dass ein normaler Spieler entweder monatelang farmen muss um mithalten zu können oder sogar nie die Vorteile des zahlenden Spielers kompensieren kann.

Klassisches Beispiel: Waffen die aufgelevelt werden können und wo die Aufwertung nur über Shop-Items möglich ist, oder aber die Aufrüstung in 99% aller Fälle schief geht wenn man nicht eine “Magieverstärkung” oder sonstwas aus dem Shop kauft (RoM, Allods, etc. fahren z.B. diese Strategie mehr oder weniger).

Anderes Beispiel: bei Dragons Nest können Spieler für echtes Geld Equipment kaufen welches bessere Stats hat als alles was im Spiel vorkommt.

Das sind typische Beispiele für “p2w” weil man in diesen Spielen rein durch Kaufkraft einen entscheidenen Vorteil erkaufen kann.

Und das gibt es in GW2 nunmal nicht. Du kannst Dir maximal Equipment erkaufen (wenn Du nen halben Monatslohn in Gold investierst) welches gleichwertig zu dem Equip der “normalen” Spieler ist.

Du kannst Dir im Grunde nur einen Zeitvorteil erkaufen (sei es über Boosts oder halt indem du Dir dann Equip kaufen kannst) der Dir im Spiel aber keinen echten Vorteil gegenüber anderen Spielern bringt.

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GuildWars 2 App für Mobilgeräte

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Hier hast Du dazu eine offizielle Aussage: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/What-happened-to-extended-experience

Und das ist im Grunde der Stand der Dinge der auch später noch woanders wiederholt wurde (finde den Beitrag leider nicht – kann sein, dass es auch in den News war). Man will der Community etwas zur Verfügung stellen, das soll “bald” passieren, aber die Aussage, dass es “bald” kommt ist auch schon etliche Wochen her.

ANet scheint irgendwie nicht zu verstehen, dass man damit massive Community-Bindung betreiben kann. Was möglich ist zeigt ja z.B. gw2spidy.com – und die nutzen nichtmal eine offizielle Schnittstelle.

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Preise des Auktionshauses Topaktuell

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Da ANet ja leider nicht aus dem Quark kommt hat der Macher von http://gw2spidy.com netterweise mittlerweile sogar eine eigene API zur Verfügung gestellt: https://github.com/rubensayshi/gw2spidy/wiki/API-v0.9

Über die kann man alles was mit dem Handelsposten zu tun hat über einfache HTTP-Requests abfragen und bekommt das Ergebnis schön als CSV oder JSON zurückgeliefert.

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Haare bei Kopfrüstung

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Mysteriöse Geschenkbox-Bug

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich hab noch keine (ausser in der Instanz getroffen), die man wegputzen konnte.

Das war eh irgendwie komisch. Wir waren zu Zweit mit runterskalierten 80ern im Caledon-Wald unterwegs weil uns das Gebiet noch fehlte – und da gabs halt mal Prinzessinen die man so wegputzen konnte (die haben ordentlich Schaden bekommen und relativ wenig ausgeteilt) als auch die Psycho-Variante die wir nur mit unseren Golems als Hilfstruppe in den Griff bekommen haben (und selbst dabei sind wir ab und zu draufgegangen).

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Mysteriöse Geschenkbox-Bug

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Tiscan.8345

Die Puppen sind ’ne Lachnummer… entweder man kann sie so wegputzen (hatten wir gestern ein paar mal → sie erschienen und waren innerhalb von 10s erledigt → mit Wächter/Krieger-Kombi)… oder die hauen dermassen (und vertragen auch entsprechend) episch viel Schaden raus, dass man in kürzester Zeit down ist. Selbst als runterskalierter 80er in einem 1-15 Gebiet. Ganz zu schweigen davon, dass in gefühlten 80% der Fälle weder im Paket wo die rauskommen noch in den Prinzessinen selber was drin ist (ausser natürlich 1-2 Zahnräder :-)).

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Anpassung der Belohnungen & Kosten an das Maplevel

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das man in den Low-Level Gebieten als 80er selten stirbt ist im Prinzip richtig (ausser man trifft momentan auf eine Horde der Killer-Prinzessinnen aus den Geschenken ;-)) aber trotzdem kann man geteilter Meinung über das System als solches sein.

Ich persönlich finde es z.B. lächerlich wenn man in Sichtweite eines Port-Punktes (oder auch direkt bei einem) stirbt und dann mal kurz 1,5 Silber zahlen muss um sich wiederzubeleben.

Genauso fände ich ein System gut, bei dem man Geld spart wenn man von einem Portpunkt aus zu einem Anderen springt (sprich: statt von irgendwo aus der Botanik heraus zu springen läuft man zu einem Portpunkt, drückt F und wenn man dann einen anderen Punkt auswählt könnten die Kosten z.B. halbiert werden).

Zwar ist das System auch als Money-Sink gedacht, aber ich würde mal behaupten, dass es problemlos funktionieren würde wenn die Kosten geringer wären. Ich kenne jede Menge Leute die im Moment öfter mal Umwege in Kauf nehmen (z.B. Nebel → Löwenstein → Schiff → Südlichtbucht, oder generell der Nebel → Löwenstein-Weg) statt direkt zu einem Portal zu springen weil es halt aud die Dauer teuer wird wenn man immer und immer wieder 2 Silber und mehr zahlt um irgendwo hinzukommen. Wären die Preise niedriger würden die Leute öfter teleportieren und am Ende das Gleiche oder sogar mehr ausgeben weil sie nicht merken, wie sich das summiert.

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Musikinstrumente

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Die Mechanik ist schon lange im Spiel. Sowohl in Ebonhawk als auch im Caledon-Forest stehen Orgeln rum auf denen man spielen kann um damit Truhen freizuschalten :-)

Wobei man auch z.B. bei den Glocken aus den Geschenkpaketen merkt, dass das System im Moment nicht für richtiges spielen geeignet ist. Die Verzögerungen sind viel zu hoch.

Wenn das angepasst würde könnte es nett sein, aber selbst in LotRO, welches ja ein ziemlich brilliantes Instrumente-System hat, bekommt man kaum was vernünftiges zusammen weil das Timing oft nicht stimmt, etc.

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Wann fängt es an?

in Wintertag

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ja Tiscan, anscheind bist du ein Kunde der alles mit sich machen lässt so sind aber nicht alle.

Nö. aber da es absolut keine Rolle spielt ob das Event heute oder morgen beginnt weil es nicht wie bei der Karka-Invasion mit einem Riesen-Event losgeht ist es mir nunmal ziemlich egal. Auf jeden Fall egal genug um hier nicht epische Rumheul-Arien zu starten wie es Einige tun. Berechtigte Kritik schön und gut aber manches hier liest sich eher wie eine Mimimi-Arie.

Und alle “richtigen” Events sind mit CET-Zeiten auf der Event-Seite angegeben → und ANet hat sämtliche Events auf “für Europäer freundlichere” Zeiten gelegt → aber hey, darüber kann man ja nicht meckern, also sagt man dazu mal besser nichts, hm? Statt sich mal darüber zu freuen, dass nun keiner was verpassen “muss” weil er am nächsten Tag arbeiten geht.

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in Wintertag

Posted by: Tiscan.8345

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Hui…. man kann sich auch künstlich aufregen.

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