http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Ach ja und Charr essen nicht nur Fleisch. Zumindest Erdbeeren essen sie auch. (wer vom Versteck weiss, der weiss wovon ich rede!
)
Äpfel… ich sag nur Äpfel…
Hach ja… das Internet… ich dachte eigentlich, dass
Ist ein Sylvari der einen Salat isst nicht irgendwo schon fast ein Kannibale? :-)
als Witz zu erkennen wäre. So wegen der Salat-Anspielung, dem Smiley und so.
Ja, mehr Details wären nett. Gab aber dazu wenigstens ein Interview wo ein bisschen mehr erzählt wurde.
Aha… hab mal gesucht…
While sylvari can seemingly absorb sunlight and become rejuvenated, they still must eat and drink to survive.
→ GW2 Wiki
“They can eat anything, they can eat other plants, they can eat salad, they can eat meat if they want to – much like a venus fly trap.”
→ Ree Soesbee, Wartower Interview
Mal eine andere Frage…. was essen eigentlich Sylvari? Ist ein Sylvari der einen Salat isst nicht irgendwo schon fast ein Kannibale? :-)
Quaggan sind doch keine Frösche… eher die Hylek.
Wäre doch was für die Franzosen: Hylek-Schenkel :-)
Quaggan gehen eher Richtung Seekühe / Robben. Wären also eher bei den Inuit auf dem Speisezettel
Da bin ich ja froh, meistens einen Asura zu spielen – wir sind eh ungeniessbar :-)
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Hmmm….
Gegrilltes Charr-Steak mit Pommes und frischem Sylvari-Geschnetzelten… dazu dann noch Sauce Hollandaise :-)
Ach der Raum mit den Kätzchen. Der ist doch schon seit Monaten bekannt. Aber er ist auf jeden Fall ein lustiges Easteregg ;-)
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Naja das nicht gleich morgen eins kommt war mir schon klar XD nur ich habe bis jetzt auch nicht wirklich was gelesen drüber…vielleicht auch überlesen… Lese im Forum nur immer es wird eins geben und ich denke es halten sich alle an GW1 fest, was GW2 nun mal ncht ist. könnte ja auch sein das Arenanet sagt “nö es gibt kein addon” >:/
Ähm… wieso sollte ANet sich eine Möglichkeit nehmen lassen Geld zu verdienen? Aber davon mal ab… Du kannst das z.B. hier nachlesen:
http://venturebeat.com/2012/05/21/guild-wars-2-interview-monetization/
GB: Subscription MMOs like World of Warcraft and Star Wars: The Old Republic offer free content updates besides paid-for expansion packs. What are your plans for expanding and improving Guild Wars 2 long-term? Can customers expect any content additions for free, or will they only come in the form of expansion packs?
O’Brien: We’ll have both. Players can expect the same level of ongoing support from Guild Wars 2 as they would expect from any top-tier MMO.
Speaking of the updating process- that’s one of the beauties of making a game that’s based in online, that you can constantly be updating it. But aside from continual updates for Guild Wars 2, are there any plans for bigger expansions that are kind of in the works?
Yeah, yeah, we are actively working on a bigger expansion as well. But that’s something we don’t have a real timetable set on yet. Our major focus now, like most of the companies, is live updates. But we do have a small group of people that is working on expansions and stuff down the road as well. But our big goal, what we wanted to do, is really kind of do something that no one’s ever done before in an MMO after it came out. And that’s every single month, adding giant updates to our game and do a huge release that really gives the players the sense that they’re paying their monthly fee, and every four to five months, they’re getting free expansions’ worth of content as part of logging into our game.
oder hier: http://www.guildwars2guru.com/arenanet-tracker/topic/253070-gw2-expansion-targeted-for-2013/
It is also true that we have said in the past that we will do an expansion at one point. But currently we are fully committed to expand the world of Guild Wars 2 through our Living Story (you can read more about it in this blog post by narrative designer Angel McCoy)
Ausserdem gab es vor einigen Wochen einen Artikel auf Massively wo es um die Einschätzung eines Finanzanaylsten ging: http://massively.joystiq.com/2012/12/30/korean-analysts-predict-guild-wars-2-expansion-in-2013/
The firm notes that Q4 was an excellent quarter for the company, with a big upswing in operational profits mostly credited to Guild Wars 2. The firm goes on to predict that the market in North America and Europe will be the most lucrative for the company, and based on a recent visit to NCsoft’s headquarters, the analysts believe there are signs that the game may be due for its first expansion before too long. It’s not an official update from ArenaNet, but fans of the game can feel free to start speculating on what the new year will bring.
Alles in Allem heisst das: es wird wohl im Laufe des Jahres weitere kleinere und grössere monatliche Erweiterungen geben und die Chancen stehen gut, dass gegen Ende des Jahres eine “richtige” Erweiterung kommt. In Stein gemeisselt ist es aber halt nicht.
Das “warum nicht?” wird wohl nur ANet klären können → und die werden sich dazu wohl kaum äussern. Vermutlich ist es als weiterer Money-Sink gedacht oder man wollte den Leuten was zu tun geben. Angekündigt waren sie eh mal als accountgebunden. Und ansonsten darfste dich gerne an den Thread hier ranhängen: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Vorschlag-Farben-wieder-accountweit-gestalten/first
Wobei mir aufgefallen ist, dass im Moment auch wieder mehr Farben droppen und man mit den Lorbeeren ja zusätzlich recht einfach an 10er-Stapel kommt.
Eine alternativ Vorschlag in einem Vorschlag ist etwas seltsam..
entweder stimmt man dafür oder dagegen
Ahja. Und ich dachte immer, es würde Sinn machen wenn man sich auf eine konstruktive Diskussion einlässt um einen Kompromiss zu finden mit dem Alle leben können statt einfach ein “Nö, Deine Idee ist Mist” rauszuhauen.
(zwei) Unumkämpfte Wegmarken wurden an der Fluchküste und der Meerenge der Verwüstung hinzugefügt. Spieler, die den Kartenabschluss bereits erreicht haben, erhalten diese Wegmarken, ohne sie erst entdecken zu müssen.
Ohne Garantie:
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
WoddenPotatoes rockt ;-) Gibt kaum lustigere JumpingPuzzle-Videos als die wo er und MagicMike rumturnen (und oftmals nicht so wirklich Plan haben – was die Sache aber sehr lustig macht) ;-) Und auch die sonstigen Video von ihm sind sehr sehenswert (bzgl. GW-Lore, etc.)
Davon mal ab… es geht in dem Video um folgendes:
Er erklärt am Beispiel des Gladium Kanton-Gebiets in der Schwarzen Zitadelle (http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Gladium-Kanton) was ihm so durch den Kopf geht bezüglich GW2 und seinem Event-System. Er kritisiert, dass die Spieler im Grunde keinerlei Grund haben in Gebiete zu gehen von denen sie wissen, dass sie dort die Herz-Quests und die dynamischen Events gemacht haben. Und dadurch fühlt sich die Welt etwas “leer” an. Und er sagt halt, dass es doch toll wäre wenn es (zusätzlich!) ein etwas traditionelleres Quest-System in GW geben würde. Z.B. in der Art, dass man dort mit Leuten spricht (keine “!” über dem Kopf! Man muss selber suchen) und dann jemand sagt “Oh, ich habe meinen Schlüssel verloren” … und wenn man nun entscheidet zu helfen bekommt man ein kleines Quest wo man den Schlüssel suchen muss (inkl. eines eigenem Quest-Log wo man die Quests nachschlagen kann). Man könnte dann z.B. auf eine zwielichtige Gestalt treffen und es stellt sich dann raus → der hat den Schlüssel geklaut. Und seine Argumentation ist halt: würde man bei ANet quasi in Alle Gebiete so kleine Quests einbauen würde das die Welt sehr bereichern und zum Spielspass beitragen.
Und er hat IMHO absolut recht. Ich hatte vor einiger Zeit auch schonmal ein Thema dazu gestartet (und dann gelöscht weil die Diskussion gleich in Flamerei ausartete) das GW2 viel Potential verschenkt weil es so viele Gegenden und Spielmechaniken gibt die wenig bis garnicht genutzt werden.
Bleibt nur das Problem, waser auch anspricht: die Belohnungen für solche Quests damit die Leute sie auch machen. Perfekt wären natürlich einzigartige Sachen wie besondere Skins. Aber das wäre halt extrem viel Aufwand.
Im Spiel gibt es übrigens noch ein paar andere Largos Wenn ich mich richtig erinnere, dann läuft z.B. auf der gleichen Karte im Osten irgendwo ein Attentäter rum der aus dem nichts auftaucht und Dich angreift (ist ein Event). Kann auch sein, dass das in den Baumgrenzfällen war… weiss ich leider nicht mehr. Ein weiterer ist auf der Schneekuhlenhöhen bei der Wegmarke Exil / POI Talaspitze. Da gibts öfters ein Event wo ein Largos einen Kodan angreift dem man dann helfen muss (also dem Kodan). Das hier: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Defeat_the_largos_before_it_kills_Ice_Raking
Falsches Brett… aber davon unabhängig: hast du denn mal in Deine Post geschaut und den Brief von Almorra gelesen? (ggf. ausloggen, neu einloggen oder kurz die Karte wechseln – irgendwann sollte der Brief kommen – falls Du den nicht hast)
Soweit ich weiss gibt es ein Pre-Event das erledigt werden muss → “Help the ogres defend Bronzeglade Crossing from the Flame Legion” erst danach verkauft er die.
Davon unabhängig scheint es im Moment Probleme mit dem Event auf verschiedenen Servern zu geben: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Do-the-Gortho
tera hat zb einiges knackigere texturen und sieht trotzdem mehr aus wie ein manga. allerdings sieht man auch gerade an tera das texturen nicht alles sind, wenn man dort zb eine wiese anschaut merkt man extremes copy&paste wohingegen in gw2 sowas einfach nur wild und natürlich wirkt. und texturen mit “specialeffects” hab ich in so einer häufung noch nie in einem mmo gesehen, ich sag nur polierter marmor oder eis.
TERA ist für mich ein perfektes Beispiel für ein Spiel wo die Art-Designer teilweise massiv versagt haben. Man hat auf der einen Seite wirklich atemberaubend tolle Gegenden (z.B. gibts da so Gegenden wo man sich wie in Avatar vorkommt – leuchtende Pflanzen, etc.) … aber es gibt auch Gegenden wie z.B. das Umland von Velika (der ersten grossen Stadt die man betritt) die einfach nur lieblos hingerotzt aussehen. Keine Details, öde Texturtapeten auf dem Boden, usw. – das wirkt wie ein Billig-F2P von vor 5 Jahren. Gleiches bei den Animationen: ich hab z.B. vor einigen Tagen da Krieger-Mobs durch die Gegend gehen sehen wo ich dachte: “WOW! Das sind mit die besten Animationen die ich je in einem Spiel gesehen habe” – weil das butterweich und perfekt animiert war wie die da den Gang langliefen. Und dann schaut euch mal die Laufanimation von den Spieler-Chars an. Ganz extrem z.B. weibliche Castanic. Das ist lächerlich und mies. Und dieses extrem gut & extrem schlecht zieht sich bei TERA leider durchs ganze Spiel.
Und hinzu kommt natürlich noch die katastrophalen Probleme mit der Sichtweite. Normale Mobs / NPCs ploppen quasi ständig irgendwo in ~100m Umkreis aus dem Nichts auf (zumindest bei Mobs und NPCs bekommt GW2 das um Längen besser hin) und ganz übel ist es, wenn gigantische Bergketten plötzlich irgendwo auftauchen wo gerade noch nichts war – man reitet also irgendwo lang und am Horizont taucht aus dem Nichts quasi das Matterhorn auf :-)
also prinzipiell nichts gegen schärfere texturen aber wer die grafikqualität nur daran festmacht beurteilt musik auch nur nach der lautstärke
Sehe ich genauso und …. LOL – guter Vergleich :-)
wieso das den wenn ich fragen darf?
was passiert den dann?
Ich bin mir nicht sichter, aber ich glaube mich erinnern zu können, dass beim Mesmer nur der Charakter den Stern hat, nicht aber die Klone. Du kannst also sehen wer der “Echte” ist.
Gilden sind prinzipiell serverübergreifend.
Allerdings gilt das nicht für die Gildenbank und für alles was mit Einfluss zu tun hat. Das heisst:
Alles in Allem kann man sagen: Gilden sind nur was die Mitglieder angeht serverübergreifend. Alles andere ist serverbezogen.
Probiert Gegenstände im Handelsposten aus
Zuerst ausprobieren, dann kaufen! Ihr könnt Gegenstände im Handelsposten ansehen, bevor ihr sie kauft. Klickt dazu einfach mit der rechten Maustaste das Gegenstandssymbol an und wählt „Vorschau“, um euch den Gegenstand an eurem Charakter anzusehen. Nehmt die Waffe selbst unter die Lupe, seht euch an, wie sie weggesteckt aussieht und überprüft ihren Look, wenn sie von eurem Charakter geführt wird.
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/february-2013/#new-features-2
Und noch besser… wenn man sich den Screenshot anschaut: http://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/02/5e1d2German-weapon-preview.jpg sieht man nun auch die folgenden Optionen unten links:
[ ] Verstaut
[ ] Geführt
[ ] Nur Waffen
Also wird man ENDLICH auch die Waffen in der Vorschau vernünftig sehen können ;-)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Gibt doch überall unmarkierte Höhlen…
Selbst auf der Schauflereck-Klippen-Karte…
Selbst mit HD-Texturen würden die Bäume nicht realistisch aussehen, weil Realismus nie das Ziel beim Art-Design war. Ziel ist ein Look der Richtung “gemalt” / Aquarell / Wasserfarben geht. Das beginnt schon beim Auswahlscreen für Charaktere und findet sich mal mehr und mal weniger offensichtlich im ganzen Spiel. Gerade bei den Landschaften merkt man das extrem.
Und ansonsten: unsachliche Kritik ist irgendwie witzlos. Und Sätze wie "Und ich kann als Spieler die Spieler oder NPC´s nicht mal von einer Wand unterscheiden " sind genau das.
Steht im Wiki: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Map_completion
Wenn Du den Titel freischaltest wird auch die Medaille und der kleine Stern neben Deinem Namen freigeschaltet.
Hast du alle WvW Gebiete (4 Karten → je ein Grenzland pro “Farbe” plus die Eigwn Schlachtfelder) ? Ansonsten: Karte aufrufen, über die Gebietsnamen mit der Maus gehen und schauen was fehlt.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Dürfen darfst Du das. Aber vermutlich wirst Du ein massives Problem bekommen wenn Du betrogen wirst. ANet wird dann vermutlich wenig bis garnichts machen um Dir zu helfen.
Posting von Ramon zu dem Thema: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Patchnotes-vom-13-02-2013/217943
Mir persönlich geht weniger um die Erfolge als einfach um die Informationspolitik von ANet. Aber hast Recht. Wozu aufregen…
Mit Ausnahme eines Bugfixes an den Erfolgen wurde in diesem Update nichts verändert. Der Erfolg “Bezwinger” konnte auf einigen Systemen zu Abstürzen führen. Da dieser Bug bei bereits maximierten Titeln auftrat mussten für machen Spieler diese bereits erreichten Erfolge auf einen Punkt unter maximal reduziert werden.
Aha… und sowas kann man nicht ankündigen oder spätestens mit dem Patch irgendwo veröffentlichen ??? Weil die grundsätzliche Bezwinger-Reduzierung war ja scheinbar so gewollt.
Stattdessen zerhaut man Leuten die nie ein Problem damit hatten mal kurz kommentarlos die Erfolge!?
Sorry, aber ihr verhaltet euch echt manchmal wie die Axt im Walde.
Eventuell http://wiki.guildwars2.com/wiki/Blessing_Of_Bear ?
Und es gibt halt einen Haufen Zeug das alle möglichen Effekte auslöst: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Category:Consumables
@BruceBenner: Tröste Dich. Auch ich bin zwei Tage zwischen der Gildenbank und anderen Händlern hin und hergelaufen und hab’s nicht gerafft. Ausserdem steht in Architektur nichts von einer Bank, sondern von der “Gildenschatztruhe”. Ich gehe mal davon aus, dass es das ist ?! :-)
Ähm. Da steht (falls sie es nicht in letzter Zeit geändert haben):
Gildengeheimvorrat → Gewährt Zugriff auf einen Gildentresor und Goldspeicher mit 50 Plätzen.
bzw.
Gildenschatzgrube → Gewährt Zugriff auf einen Gildentresor mit 100 Plätzen.
oder
Tiefe Höhle → Die Tiefe Höhle erweitert Eure Schatzgrube um 100 Plätze.
Finde ich jetzt nicht sooooo zweideutig oder unklar. Und wer eine Gilde gründet sollte sich IMHO die 5 Minuten Zeit nehmen und mal ein wenig im Gildeninterface rumklicken oder http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Gilde lesen.
Dieses Thema hier hat mindestens zu 50% dazu beigetragen, das die Dailys wählbar sind.
Wohl kaum – die Auswahlmöglichkeit war von Anfang an angekündigt → um mal https://www.guildwars2.com/de/news/new-rewards-and-the-achievements-system/ zu zitieren:
Für die Zukunft planen wir, euch beim Abschluss eurer täglichen Erfolge zu helfen, indem ihr einen Teil einer umfassenderen Liste abschließen könnt.
Den Kreis hab ich auch schon öfter in den Gendarren-Feldern gehabt, bin aber bis heute nicht dahintergekommen was den verursacht. Scheint ein öfter mal auftretendes Phänomen zu sein wenn man diversen englischen Forenpostings glaubt.
Man kann so einen Ping übrigens auch selber auslösen (oder auch Gruppenmitglieder) wenn man bei gedrückter Shift-Taste in die Karte klickt (mit der linken Maustaste).
Durch das Tor in der Festung kann man meines Wissens nach nur wenn man auch Mitglied bei den Wachsamen ist und das fort der Dreifaltigkeit verteidigt hat. Das Dir Deine PS da angezeigt wird ist ein Bug der dadurch entsteht, dass Dir das Spiel immer den “kürzesten” Weg zur PS anzeigt. Und je nachdem wo Du bist wäre der kürzeste Weg halt durch das dortige Asura-Portal.
Wie wäre es mit einem Häkchen (Aller Aion usw.) in den Optionen, die solche Fragen automatisch ablehnen ?!
Problem gelöst – da funktionierte das auch super.
Das Problem sind weniger die Anfragen an sich als die Leute die sich dauernd da duellieren wo sie viele unbeteiligte Leute nerven. Ich persönlich habe keinen Bock darauf an der Bank zu stehen und um mich rum hauen sich X Leute die Skills um die Ohren.
/dafür
Duelle sind gut, wenn man sich mit einer bestimmten Klasse messen will. Man kann so besser Taktiken gegen die jeweilige Klasse probieren.
Im PvE? Wo man ggf. komplett anderes Equipment hat als im PvP? Schon deswegen machen Duelle im PvE bei GW2 wenig Sinn.
Die Türe ist leider immer noch verbuggt :-(
Ich probier es schon seit monaten, bitte unbeding schnell fixen!
Ich brauche die Kohlköpfe dringend für meine Kohlsuppe :-))
(Ihr wisst ja, nur durch die “Blähungen” kommt man an auserirdische ran).
Am Ende des Trollgasse JP stehen übrigens auch Kohlköpfe ;-)
Bin voll dafür.. andere Spiele haben das schon von Anbeginn zur Verfügung gestellt !
Ich kann nicht einmal verstehen warum diese Funktion in einem auch pvp basierenden Onlinespiel Spiel noch nicht existiert ?!
Weil GW2 PvP und PvE ziemlich strikt trennt was auch gut so ist. Von mir aus können sich die Leute in den Nebeln (oder in klar definierten Gebieten im PvE → Hauptsache weit weg von der Zivilisation) so lange auf die Birne hauen (auch in freien Duellen) bis sie rosa Einhörner sehen. Aber bitte nicht überall frei im PvE. Mir ging schon die Kostümrauferei ziemlich auf den Keks und Duelle sind das gleiche in grün.
Ähm. Ist die nicht automatisch aktiv?
Finde ich super das hier Tag für Tag nichts passiert! Danke!
Hast Du wirklich erwartet, dass Dir hier jemand von ANet was dazu sagt? Ich meine: Du wirst hier bei fast Keinem der über 2500 Threads eine Antwort von ANet finden. Die hüllen sich gerne in Schweigen – besonders bei solchen “unwichtigen” Problemen.
Probier es halt nach dem nächsten Server-Neustart aus (also spätestens am 13.2) – dann sollte es (zumindest zeitweise) gehen. Kann ja kein allgemeines Problem sein, da es auf anderen Servern funktioniert :-)
Natürlich mag es für GW1-Veteranen interessant sein, alte Gebiete zu besuchen… aber bei komplett neuen Regionen hätte man komplett freie Hand. Von daher würde es mich nicht wundern, wenn ein grosses Add-On in eine komplett andere Richtung geht. Die Welt ist ja gross genug :-)
Auch wenn es nichts direkt mit dem Thema zu tun hat:
[Spoiler] Oder hat wer von euch Tybalt ne Träne nachgeweint, Bambis Mutter ging einem da doch wesentlich näher
Du wirst lachen: Tybalt war in der Tat der einzige Charakter in der ganzen Story dem ich “nachgetrauert” habe weil er IMHO die einzige Figur ist der man begegnet die eine nennenswerte Persönlichkeit hat.
Sowas hatte hier noch jemand. Probier mal für die Mission die Grafik auf das absolute Minimum zu stellen.
Und leider les ich nix von weiteren Verbesserungen im WvW im nächsten Update. Das Culling sollte langsam wirklich ganz oben auf die 2Do-Liste.
Was vermutlich daran liegt, dass es ein grosses Posting zum Thema WvWvW gab in dem erklärt wurde, dass sie den grossen WvWvW-Patch auf März verschoben haben:
Offizielle Seite:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Kommende-Updates-f-r-das-WvW/
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Upcoming-WvW-Updates/first#post1385839
Nicht ganz so offizielle Quellen:
http://www.guildwars2guru.com/news/1009-colin-johanson-on-upcoming-wvw-changes/
http://www.gw2pro.net/index.html/_/allgemein/gw2/wvwvw-update-verschiebt-sich-auf-m%c3%a4rz-r405
http://www.wartower.de/news/news.php?id=5361
usw.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Mal sehen, wer jetzt immer noch was zu meckern hat .. :p
Warts ab… ich seh schon die “Argumente”…
Ja, aber es ist doch voll unfair, dass der tägliche Handwerker 5 EP bringt wenn der tägliche Veteranen-Killer auch nur 5 EP bringt
oder
Super, verschenkt den Krempel doch gleich, wenn ihr das jetzt so einfach macht
etc.
Und die Gildenquests werden natürlich auch sowas wie
mimimi … jetzt MUSS man schon in einer Gilde sein um die Belohnungen zu bekommen! … das ist so beliebschen und UNFAIR … ich höre jetzt SOFORT auf GW" zu spielen!!!
auslösen :-)
Interessant ist das ja vor allem wenn es dann auch ohne eine der G-Tastaturen geht.
Yup. Wenns auch ohne geht wäre das ein schönes Spielzeug für Leute ohne G-Tastatur die 2 Monitore haben :-)
Ich habe in den letzten Wochen so ziemlich alles gelesen in den Foren was es so gab. Ich will weder “heulen” noch will ich “ankreiden” !
Aber eine "vernünftige Kritik muss erlaubt sein :
Immer doch. Vor Allem wenn sie konstruktiv ist.
2. Da sind die “aufgestiegenen Gegenstände” die die Dailies “momentan” zur begehrten Ware machen. Wenn Ihr (ANet) Euch mehr Mühe geben würdet die Ascended “überall” einzuführen, dann gäbe es diese Diskussionen garnicht. Sondern nur noch die über die Preise/Aufwand !
Aha. Also kurz gesagt: es passt Dir nicht, dass sich die Dailies jetzt lohnen!? Auch wenn Du es nicht hören willst: man sollte bereit sein für entsprechende Belohnungen auch was zu tun.
3. Seit einer Woche habe ich (an den Tagen an denen ich konnte) die Daily erledigt. Aber es war kein Ding von wegen “geht ja nebenher”, sondern es war immer verbunden mit “ui, was brauch ich noch, mach ich eben noch…”
Da gebe ich Dir eingeschränkt recht. Einige der Achivements würde ich vermutlich beim normalen Spielen auch nicht unbedingt erledigen (Trickser z.B. → wenn ich nicht gerade in Dungeons/Fraktalen bin besteht dazu relativ wenig Notwendigkeit weil die Mobs in der Regel schneller tot sind als das ich in die Verlegenheit komme Ausweichen zu müssen. Andererseits kann man das mit einem Bogenschützen-Mob schnell erledigen. Unterwasser-Tötungen ist auch so ein Achivement welches nicht immer in meine “normale” Routine fällt → wenn ich von A nach B schwimme räume ich normalerweise nicht zwangsläufig alle Mobs ab die mir begegnen)
4. Heute war ich ungefähr 2,5 Std auf Orr unterwegs, habe Kartenabschluss mit nem Char gemacht, alle Events mitgenommen, alle Sammlergeschichten mitgenommen, und trotzdem brauchte ich fast 20 Minuten noch danach, um die 13 Gegnertypen zu bekommen. Dazu musste ich offensichtlich noch in ein anderes Gebiet porten und dort weiter machen, nur um den Erfolg voll zu bekommen.
Ja, genauso wie im alten System. Das ist höchstens ein genereller Kritikpunkt, aber nichts was spezifisch für das neue System wäre.
5. Nun habe ich ja länger gespielt als Mitternacht/1 Uhr, d.h. ich kann (wenn ich noch wach bin) auch die zweite Daily erledigen. Also versuche ich das. Jetzt muss ich wieder 5 Events machen…..plus Trickser….plus bla….! Wenn ich also morgen (heute zeitlich) nicht mehr zum Spielen komme, werde ich die Daily jetzt wohl oder übel beenden müssen und sie farmen müssen, weil ich sie morgen eben nicht fertig bekomme weil ich nicht spielen können werde !
Exakt das gleiche “Problem” hättest Du mit dem alten System auch gehabt und hättest es auch mit jedem anderen System. Um die Dailies zu erledigen muss man sie halt auch machen. Da verstehe ich Dein Problem schlicht nicht.
6. Ich habe alle vermeintlichen “Heulthreads” gelesen. Aber ich würde meinen, die meisten Leute verstehen garnicht worum es eigentlich geht, bzw. wo das Problem mancher Leute liegt. Das ist eventuell in den Punkten drüber “etwas” deutlicher geworden. Aber ich mache mir keine Hoffnungen, dass allzu viele Leute hier überhaupt zustimmen, geschweigedenn positives posten. Ich denke eher, es gibt auf diesen Thread hin wieder posts ala "Heuler, Depp, alles geschenkt, bla bla " !
Nö, das Problem wird durch Deine Ausführungen eben nicht deutlicher weil Du Dich hauptsächlich über Dinge beschwerst die nie anders waren und die nunmal rein garnichts mit dem neuen System zu tun haben.
7. Ich selbst habe mich jetzt schon 3x dabei ertappt, wie ich meine Erfolge anschaue und denke “ups, das musste noch” oder “da fehlt noch was, geh ich mal kurz in den Funkenschwärmersumpf” usw. ! Ganz erhlich gesagt: “Ich hasse das !”
Ja, so ging es mir bei den alten Erfolgen auch öfters. Gerade auf leereren Karten ist man teilweise ewig rumgelaufen ohne Events die für das “5 Events”-Achivement gegolten haben.
8. Alleine die Tatsache, dass es wohl viele gibt die sich einen Sport draus machen, die Dailies als “mach ich in 15 min” oder sonstwas hinzustellen finde ich bedenklich. Heisst ja, dass den Leuten etwas daran gelegen ist, uns allen zu zeigen, dass so ne Daily wirklich in 15 min machbar ist ! Ja ! Und das würde ich garnicht bestreiten. Aber müssen wir uns jetzt alle Gedanken darüber machen wie effektiv wir welche Bereiche des Spiels “abfarmen” damit wir noch zu dem kommen was uns Spaß macht ? Und mit Spaß meine ich: z.B. nur neue Chars oder Builds auszuprobieren ? Oder neue Regionen zu erkunden ? Oder neue Skills zu testen ? Oder usw……! Oder wie mir heute geschehen: einfach mit nem Freund den ich zu GW2 überredet habe, zu leveln ? Was bekomme ich dafür ? Nichts. Will ich was dafür ? Nein. Aber will ich bestraft werden indem ich in Stress mit meiner “Daily” gerate ? Nein !
Auch hier: ich verstehe Dein Problem nicht. Du bist nicht gezwungen die Dailies zu machen. Du bist auch nicht gezwungen sie in 14 1/2 Minuten zu machen um “besser” zu sein als irgendwer der behauptet man kann die in 15 Minuten machen.
Und nehmen wir mal Dein Spass-Argument: angenommen Du willst Spass haben und nur eine neue Region erkunden. Dann kannst Du das Sammel-Achivement problemlos nebenher erledigen, die verschiedenen Gegnertypen ganz oder zum Teil erledigen, das Heiler-Achivement ganz oder teilweise erledigen, usw. → das System hindert Dich also nicht daran Spass zu haben. Das tut es nur, wenn Du eine “Ich muss jetzt erstmal die Dailies erledigen und darf nichts anderes machen”-Einstellung hast. Spiel das Spiel halt ganz normal und wenn Du merkst “Oh, ich müsste so langsam mal ins Bett” schaust du Dir Deine Dailies an und erledigst ggf. den Rest der noch offen ist… oder halt auch nicht. Zwingt dich ja keiner :-)
Worauf will ich hinaus ? Gute Frage.
Zunächst ist das mal ein “Feedback” !
Stimmt. “Feedback” ist es. Konstruktive Kritik ist es leider nicht. Du beziehst Dich primär auf Sachen die nichts mit dem neuen System zu tun haben, zählst nur negative Aspekte auf, machst keine Verbesserungsvorschläge.
Keine Ahnung ! Aber “gut” finde ich das System so wie es jetzt ist nicht. “Davor” musste ich mir zumindest um solche Dinge wenig Gedanken machen….
Sehe ich anders. Auch früher gab es meiner Meinung nach genau die gleichen Probleme. Auch da “musste” man schon darauf achten was man umgehauen hat, welche Events man macht, etc. → ich wette einfach mal, dass ein Grossteil aller Spieler auch da schon so Gedankengänge wie “Oh, da hinten steht ja ein Geier Raptor → und sowas hab ich noch nicht gekillt → also hau ich ihn mal für die Dailies um” oder “Oh, da unten ist ein Event welches ich schon 5 mal gemacht habe … aber ich machs jetzt schnell noch ein sechstes mal für die Dailies!” hatte als das alte System noch aktiv war.
Nur “früher” gab es dafür keine wirklich nennenswerten Belohnungen wenn man nicht gerade Karma oder Mystische Münzen brauchte.
Bei sowas wäre hilfreich den Server dazuzuschreiben.
Du meinst doch die Questkette mit dem Gelehrten “Brogun”, oder? http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Der_gefrorene_Schlund → zumindest auf Abbadons Mund läuft die problemlos (hab die erst gestern und vorgestern gemacht).
Und auch das andere Svanir Champion-Event was ich da noch kenne → http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Angriff_auf_den_Svanir-Dom → klappt problemlos.
Also mein Nekro Norn is 80 und bei der Story eben auch soweit (Letzte Aufgabe ist doch logischerweise bei Story Level 80?). Fort Trinity sollte eigentlich alles doch dann abgeschlossen sein? Trotzdem ist das Asura Gate bei mir nicht zugänglich. Irgendeine Idee?
EDIT: Die Wachen in der Abtei Durmand und Heiligen Hallen der Geheimnisse lassen mich durch.
Soweit ich weiss ist der Zugang zum Tor an die Ordenszugehörigkeit gebunden. Wenn Du nicht bei den Wachsamen bist werden die Dich auch nicht zum Tor lassen.
also ich würde eher sagen, das die freigeschaltet wird mit den neuem content der iwann kommen soll^^
Nein. Wurde doch hier schon mehrmals erklärt: das Tor führt nach Fort Trinity und kann dann benutzt werden wenn man die Quest “Die Schlacht um das Fort der Dreifaltigkeit” (“The Battle of Fort Trinity”) abgeschlossen hat.
Bei mir musste ich das nichtmal einstellen. Sobald ich GW2 starte kommt die Anzeige von selbst.
Du meinst aber die anzeige auf der Tastatur, oder? Das ist ja auch normal :-)
Aber so kann man halt auf dem Monitor ein Fenster mit den Infos einblenden.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Download ist hier: http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/AMDCatalyst132BetaDriver.aspx
Die 7800er-Reihe wird wohl auch unterstützt:
Hardware:
•AMD Radeon HD 7900 Series
•AMD Radeon HD 7800 Series
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