http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Find ich Klasse von Dir und dem Typen der sich “verschickt” hat
Je nach Server → WvW gehen und mit dem Zerg laufen. Man stirbt zwar öfters mal, aber dafür geht das leveln ziemlich fix. Allerdings verpasst man dabei alles was GW2 ausmacht. Aussserdem könnte man ein kleines Defizit an Fertigkeitspunkten und Geld haben Aber das kann man ja nachholen.
Vor dem 1. Checkpoint in Welt 1, Zone 3 gibt es ja links unter der Wurzel einen Eingang zu einem Labyrinth an dessem Eine eine Bienenhund-Königin ist.
Da das ding etwas verwirrend ist gibt es im Anhang eine kleine Karte. Aber seid vorsichtig und passt auf die Kröten auf :-) die habe ich nämlich mit Absicht nicht eingezeichnet – soll ja nicht zu einfach werden ;-)
Kleiner Tipp: man kann Kröten durch die Wand hindurch treffen (sie aber auch den Spieler!)
Wird nicht passieren. ANet hat meines Wissens nach noch nie “Fehlkäufe” zurückerstattet oder getauscht.
Update: 7 neue Infos hinzugefügt.
1. Ist verboten. Sinnloses Vorräteverschwenden ist Griefplay und wird von Anet nicht geduldet. Jedoch ist so was leider schwer nachzuweisen
Offenbar steht ANet (bzw. zumindest der deutsche Support) auf dem Standpunkt, dass es egal ist wenn irgendwelche (hier bitte deftiges Schimpfwort einfügen) anderen das Spiel versauen. Habe die Tage einen dieser Deppen gemeldet und bekam nur vom Support zu hören, dass das nunmal zum Spiel gehört. Was umso lustiger ist, als das ja z.B. im englischen Forum von ANet-Mitarbeitern dazu aufgefordert wurde solche Spieler zu melden. Dummerweise weiss bei ANet die linke Hand offensichtlich nicht was die rechte tut und damit interessiert es dann wohl keinen.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
http://www.gw2spidy.com/search/super/2?rarity_filter=4&min_level=&max_level=
Wenn man sich da die Preisentwicklung der Items anschaut sieht man, dass da von Tag zu Tag relativ heftige Schwankungen auftreten. Man sieht aber auch, dass es immer mehr Skins im HP werden. In den letzten 7 Tagen ist die Anzahl der Grossschwerter z.B. um ~50% gestiegen (von 230 auf 370). Wenn das so weitergeht kann der Preis auch relativ schnell wieder fallen.
Allerdings sollte man im Hinterkopf behalten was Josh gesagt hat (einer der SAB-Designer) → das sie darüber nachdenken, das Super-Set in Zukunft in diesem Design nicht mehr anzubieten.
Eher das Gegenteil. Wenn man seinem Level entsprechend ausgerüstet ist (also nicht als 80er mit 50 Equip rumgurkt) dann ist man in Low-Level Gebieten in der Regel merklich stärker als Chars auf dem entsprechenden Level. Ist zumindest meine Erfahrung. ANet hat da zwar in letzter Zeit dran rumgebastelt aber wirklich merken tut man das kaum.
Zu den Lags: das kann auch mit Deiner Internet-Anbindung zusammenhängen. Gerade bei grossen Schlachten werden nun viel mehr Daten übertragen als früher. Wer z.B. DSL-Light hat wird bei Massenschlachten jetzt öfter Probleme bekommen.
Ist es eigentlich normal, dass der NPC General einfach so in die feindliche Festung kann.
Nein, ist es nicht. Ab und zu “bugged” der sich aber durchs Tor.
Eben… die meisten wissen garnicht, dass man einem Squad beitreten kann
Aber ANet hat ja eh angekündigt, dass sie da noch einiges ändern wollen.
Einfaches Beispiel warum die Idee Sinn macht:
Stellt euch folgendes im Chat vor:
“Bitte ein ‘L’ posten wenn ihr Lager cappen wollt. Die ersten 5 dann bitte zum grünen Kommander, der Rest geht weiter mit dem blauen Kommander.”
oder
“Bitte sofort alle Mesmer zum lila Kommander! Hopp Hopp!”
Sowas lässt sich viel leichter kommunizieren und umsetzen als das bisherige System.
Teampunkte gibt’s für das umhauen von Mobs. Im Moment haben sie meines Wissens nachkeinerlei Bedeutung (Im englischen Forum gibt’s dazu auch ein paar Threads und da ist ebenfalls die Meinung, dass sie die Droprate nicht beeinflussen).
Josh (einer der Köpfe hinter der SAB) hat aber wohl irgendwo geschrieben, dass mal angedacht war die Anzahl der Blasen an die Punkte zu binden.
Ansonsten ist die einzige offizielle Aussage zur Drop-Rate, dass Super-Skins in ca. “1 von 50” Fällen droppen.
Die Droprate der Super-Skins ist “1 von 50” (laut Designer). Hinzu kommt aber das was schon mehrfach angesprochen wurde → letztlich ist es Glück/Pech. Ich hab meinen ersten Skin-Drop nach ca. 60-65 geöffneten Truhen gehabt. Ein Kumpel von mir beim ersten mal wo er die SAB gespielt hat bei der Truhe vom Froschkönig.
Ich hab mal ein paar Infos zusammengetragen. Vielleicht interessiert es ja den Einen oder Anderen.
Update #1:
Update #2:
Update #3:
Persönliche Meinungen & Tipps :-)
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Da ich gerade den anderen Post von Tiscan gelesen habe:
Wie groß ist die Zeitdifferenz an der Westküste der USA nach Europa? 7 Stunden? Und da lässt sich kein Zeitfenster bestimmen wo sowohl auf den europäischen als auch den amerikanischen Servern möglichst wenig los ist?
6 bis 9 Stunden. Wobei ANet bei aktuell -9h liegt. Das heisst: wenn die zu arbeiten anfangen ist es so 17/18 Uhr unserer Zeit. Und das dürfte auch eine Rolle spielen, weil man Patches eher ungern gleich am Arbeitsbeginn oder zum Feierabend hin einspielt.
Gastsystem … Es gibt folgende Einschränkungen:
… Man kann nur in einer Welt der Region Gast sein, in der man selbst auch spielt (Europa oder Amerika). …Stimmt dies, oder ist das Wiki insoweit überholt?
Stimmt. Das hatte ich vergessen. Man kann nur “normal” zwischen EU und US transferieren.
Und das kann man nicht mal in Europa so gegen 2 bis 6 Uhr in der Frühe durchführen , wo vielleicht ein paar Spieler weniger beeinträchtigt sind?
Du meinst also so zur Haupt-spielzeit der Amis?
Updates werden weltweit gleichzeitig eingespielt (müssen sie alleine schon wegen dem Guesting-Feature). Und irgendwo ist immer Hauptspielzeit.
Das kann man nicht mal ein Stündchen vorher mitteilen und sich dann an die eigene vorgegebene Zeit halten? Ich habe absolut nichts gegen regelmäßige Wartungen. Gerne auch zu festen Zeiten an festen Tagen, wo sich der Spieler dann freuen kann wenn entgegen dem (gesperrten) Zeitfenster ein Spielen schon wieder früher möglich ist.
Das würde ich allerdings auch unterschreiben.
Das diese Updates aber gefühlt immer mitten zur Hauptspielzeit stattfinden ist kein gelungener Scherz.
Siehe oben. Wir haben halt das Problem das unsere “Hauptspielzeit” die Zeit ist, wo ANet nunmal arbeitet.
Über Gaschmack sollte man nicht streiten und so wie ich das auf dem Bild erkennen kann liegt das Problem an der Sache, dass da lediglich der untere Teil des Umhangs “editierbar” ist, ansonsten geht das linke und rechte Bild.
Selbst wenn die Designs über den ganzen Umhang gehen würden → sie würden trotzdem nicht zum Stil des Spiels passen (man kann in AION übrigens auch vernünftige Designs zusammenbauen → wenn man sich mit der Technik beschäftigt und z.B. Transparenz in seiner Vorlage nutzt, etc. – das tun halt nur die Meisten nicht).
Und ich finde schon einige der jetzigen Symbole grenzwertig in Sachen “Stil” (ich sag nur “winkender Bieber”).
Dann lieber den jetzigen Editor um einige Features erweitern (mehr Symbole, ggf. 3-4 “Layer” auf denen man Symbole ausrichten kann, mehr Farben) aber den Upload von eigenen Bildern weiterhin nicht anbieten. Ich mag z.B. den Ansatz, den Allods für seine Gildenbanner nutzt (Online-Editor: http://guilds.en.allods.gpotato.eu/page/allods-guild-emblem) da hat man einen Hintergrund, einen “Rahmen” und 3 weitere “Ebenen” (Charge / Honour / Emblem → das sind Begriffe aus der Heraldik die für verschiedene Teile eines Wappens stehen) wo man Designelemente auswählen kann.
Und sowas könnte man für GW2 übernehmen. Wobei ich z.B. auch gerne verschiedene Varianten des Wappens hätte. Einmal die “kleine” Version ohne Rand und Hintergrund für die kleinen Bonus-Banner, die Gildenrüstung und den Gilden-Screen. Und eine Variante mit Rand und Hintergrund für die grossen Banner im WvW wenn eine Gilde eine Festung, einen Turm oder ein Lager “claimt”.
Schau mal hier: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Catalyst-13-2-13-3-Freeze-bei-Screenshots
Wegen verpixelt,naja wer so rumlaufen will xD Denke der grosse Teil würde sich da schon Mühe machen das dass Banner gut aussieht.
Das halte ich für Wunschdenken.
Erstens gibt es zuviele Leute die meinen sie hätten Talent und in Wirklichkeit haben sie ungefähr soviel Talent zum zeichnen wie ein Flugzeugträger zum Ballett. Und zweitens gibt es zuviele Leute die Dinge “cool” finden die 90% aller anderen Leute lächerlich und unpassend finden.
Im Anhang gibts mal ein paar Beispiele aus AION wo die freie Gestaltung ja erlaubt ist.
Sowas will ich in GW2 ganz sicher nicht sehen.
Was ist denn dann aber mit den WvW Spielern, deren Schloss bspw. gerade von 2 Seiten angegriffen wird und die schwer am deffen sind. Zack: Sie werden nach Löwenstein weitergeleitet…
Das war übrigens gestern die Situation auf Abaddon. Ranik und Zittergipfel waren mit grossen Zergs in der Mittelfeste und wir waren am Deffen… und es sah nicht unbedingt nach einer erfolgreichen Verteidigung aus… bis der Patch kam und uns gerettet hat :-)
Aber davon mal ab: Ich denke, dass es technisch ziemlich aufwändig wäre das so zu regeln wie der TE sagt. Eben weil die Drachenkarten sich massiv von Dungeons unterscheiden -> sie verbrauchen wesentlich mehr Ressourcen (grösser, für mehr Spieler ausgelegt, usw.) und gehören zur offenen Welt und sind damit immer frei zugänglich. Das heisst: es müssten also Overflows der Karten angelegt werden auf die alle Leute gezwungen werden die versuchen auf die jeweiligen Karten zu springen solange noch eine Version auf der alten Version existiert. Parallel dazu müssen Leute die versuchen von der Karte runterzuporten aus dem Spiel geschmissen werden (um den Patch zu laden). So einfach dürfte die Lösung da also nicht sein.
Es ist laut ANet kein “Bug” sondern funktioniert so wie beabsichtigt (auch wenn es total bescheuert ist).
Tl;dr: we may change this some day, but it’s not going to happen in the near future, and it’s not a bug.
Quelle: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Ranger-pet-names-resetting-Merged/1392229
Wie? Man darf keine Bilder im Forum posten, wenn da Spieler Namen drauf stehen? Also auch nicht wenn im Chat nichts schlimmes stehen würde wie “Hi” ?
In der Regel werden alle Postings wo irgendwelche Namen enthalten sind gelöscht (es wurden sogar schon Postings von mir gelöscht wo erfundene Namen in einem neutralen Zusammenhang drin standen → ging um Beispiele für die Benennung von Charrs, Asuras, etc. nach den Regeln die von ANet selber verwendet werden → z.B. das Asura meist Doppel-Buchstaben im Namen haben und die z.B. bei männlichen Asura meist auf einen Konsonanten enden, etc.)
Das mit dem “Namecalling” ist übrigens lustig weil es laut den Regeln eigentlich nicht verboten ist → https://www.guildwars2.com/de/legal/forum-code-of-conduct/ – da steht nur was von “persönlichen Daten” die man nicht von anderne Spielern veröffentlichen darf und das man andere Spieler z.B. nicht öffentlich als cheater anprangern soll. Die Nennung in einem neutralen oder positiven Kontext wäre also laut der Regeln nicht verboten wenn ich nichts übersehen habe. Aber wie gesagt → erfahrungsgemäss löschen die ANet-Leute alles wo Namen drin vorkommen.
Davor hatte ANet auch gestern Abend schon über Facebook und Twitter gewarnt (~2h vor Deinem Beitrag).
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Tiscan.8345
Hab mal das Startposting editiert und ein paar Infos hinzugefügt.
Seltsame Norn-Hobbies…
In Hoelbrak stehen oben an einer grossen Rampe 3 NPCs -> ein Viehzüchter, ein Gärtner und ein Bürger.
Viehzüchter: Wieviele Äxte habt ihr in Eurer Sammlung?
Gärtner: Dreizehn. Vierzehn, wenn man die von dem Skritt mitzählt, aber das ist eher ein Beil.
Viehzüchter: Dreizehn? (verbeugt sich) Sehr beeindruckend, ich habe nur neun!
(etwas später)
Viehzüchter: Was ist mit Euch? Wie gross ist Eure Axtsammlung?
Bürger: Ich hab keine.
Viehzüchter: Aha. Also hab ich mehr als ihr.
Bürger: Ich sammle Schusswaffen.
Viehzüchter: (kleinlaut) Oh.
Auch lustig ist das Gespräch von ein paar Kindern im Caledon-Wald. Wenn ich mich richtig erinnere erklärt da ein Asura-Kind was für Hyleks es gibt (rote, blaue, etc.). Daraufhin sagt das andere Kind irgendwas darüber welche gut/böse sind und der kleine Asura haut dann so einen Satz im Sinne von “So einfach ist das nicht. Wir sind hier schliesslich nicht in einer Fantasiewelt, das hier ist das richtige Leben” . Ich musste mich bei dem Dialog so wegschmeissen.
Spieler-Dialog im Kartenchat, alle beteiligten waren irgendwo auf der Karte und kannten sich nicht:
Spieler 1: Wie kommt man hier zum Aussichtspunkt?
Ich: Hier?
Spieler 1: Na da oben^^
Spieler 2: Da vorne gehts hoch
Spieler 1: Also nach Norden?
Spieler 2: Da Du “hier” bist und “da oben” hinwillst ist die Chance 25%, dass es nach Norden richtig ist.
Spieler 1: Hm stimmt ^^ Aber ich glaub ich bin richtig.
Das war der Punkt wo ich dann lachend zusammengebrochen bin :-)
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Im englischen Forum wurde ja schon gesagt, dass man auch in Zukunft neue Welten veröffentlichen wird (aber wohl nicht mehr im April – aber in “näherer” Zukunft) und die bestehenden aus-/umbauen will. Das heisst für mich, dass die SAB in irgendeiner Form “öfters” oder auch “langfristiger” auftauchen wird.
Wobei ich durchaus der Meinung bin, dass man das Ganze irgendwie begrenzen sollte. Die meisten Leute machen ja eh nur noch Speedruns bis zum 2. Boss um die Blasen zu sammeln. Und das sollte nicht unbedingt Sinn der Sache sein… meiner Meinung nach zumindest.
Nein, die Interfacegrösse hab ich noch nie angefasst.
Der Witz ist ja, dass bei allen anderen Spielern die Namen in dem Moment normal angezeigt wurden. Vielleicht wars auch einfach nur ein Bug bei mir im Client in dem Moment mit diesem einen Char.
Sagen wir mal so: ich find die Gegener im JP nervig… aber nicht so wirklich schlimm. Wo die Sache aber meiner Meinung nach zum Problem wird ist da, wo man schlicht keine Chance zur Gegenwehr hat. Typisch ist doch, dass irgendwelche Idioten einen direkt hinter dem Wasserall abfangen wo man dank der tollen Kamera kurz eh nichts sieht und halb tot ist.
gw2db extrahiert die Daten aus den Client-Files. Da sind auch jede Menge noch nicht veröffentlichter Items, Test-Items, usw. drin. Kann also sein, dass die irgendwann kommen oder auch nie.
Manchmal frage ich mich, wieso Threads zum gleichen Thema mal gelöscht werden und mal nicht. Ich hatte den Fehler auch gemeldet und der Thread wurde von den “Moderatoren” wegen der Exploit-Gefahr in ein unsichtbares, internes Brett verschoben.
Mhmm da hätt ich lieber das Orginalbild, weil auf diesem hier schon soviel bearbeitet wurde, dass ich dass nicht ernst nehmen kann.
Die einzige “Bearbeitung” ist das Ersetzen der Originalnamen durch “unverfängliche” in ähnlicher Farbe und Grösse (und die Ersetzung des jeweiligen Hintergrundes) an entsprechender Stelle.
Oder du schreibst mir eine PM und ich versuch mir das im Ingame anzusehen.
Du hast Post.
Aktuell wohl 403 (bzw 404 wobei 1 Farbe entfernt wurde -> Abyss Red).
Hier kannst Du sie alle anschauen: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Dye
Einen Titel gibt es dafür meines Wissens nach nicht.
Ich bin gerade ein wenig verwirrt.
In Rata Sum stand gerade ein Char rum, dessen Charaktername in weiss geschrieben war und der fast die doppelte Schriftgrösse hatte wie normale Namen.
Ich hab mal einen Screenshot angehängt wo ich 2 erfundene Namen (die so eh nicht in GW2 erstellt werden können -> also KEIN Namecalling, liebe Moderatoren) in der entsprechenden Grösse eingebaut habe. Links der seltsame Name, rechts ein “normaler” Name in normaler Grösse.
Habe ich es einfach geschafft irgendein Feature von GW2 komplett zu übersehen oder hat da jemand mittels Sonderzeichen im Namen irgendwie getrickst???
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Tiscan.8345
Seit einer der 13.2er Beta-Versionen (ich weiss leider nicht ab welcher Version genau) kann man nicht mehr mehrere Screenshots hintereinander aufnehmen wenn GW2 im “Vollbild im Fenster”-Modus läuft (das Problem trat bei 13.2 Beta 7 auf und ist auch nach Update auf 13.3 Beta 3 noch vorhanden)
Das Problem haben (nach einer kleinen Suche von mir) wohl auch Andere. Das Ganze äussert sich so, dass man einen Screenshot machen kann, aber dann beginnen die Seltsamkeiten….
Ist man auf der Karte und nimmt mehrere Screenshots auf, bleibt in der Regel die Ansicht der Karte hängen und nichts geht mehr. Das Spiel läuft aber wohl weiter – man hört den Sound von NPCs, etc. -> scheinbar friert nur das Bild ein.
Ist man normal im Spielgeschehen und macht Screenshots, bleibt die Anzeige irgendwann auch dort hängen… dort kann ich aber lustigerweise mehrere Screenshots aufnehmen bevor das passiert. Spannend sind die daraus resultierenden Screenshots die gespeichert werden. Mal sieht man nur das Interface, dann sieht man alles bis auf den Chat normal… nur das Chatfenster ist riesig gross hochskaliert über den Screenshot gelegt… usw.
Schalte ich auf den normalen “Vollbild”-Modus um scheint das Problem bei mir zu verschwinden. -> auch im Vollbild-Modus taucht das Problem auf, hab mich leider geirrt.
Ausserdem kann ich beliebig viele Screenshots machen wenn ich Zwischendurch in die Charakterauswahl wechsel (vermutlich weil dann der Grafikmodus neu initiailisiert wird oder so).
Neben diesem Report hier habe ich parallel auch einen an AMD geschickt. Vielleicht hilft es ja.
Update: durch die vermurkste Screenshot-Funktion ist es mir auch nicht mehr möglich, In-Game Bug-Reports zu schreiben. Das Spiel erstellt beim Aufruf des Support-Fensters wohl auch immer einen Screenshot (den man dann ggf. mitschicken kann). Habe ich also schon einen Screenshot erstellt und will dann den Support-Dialog öffnen schmiert das Spiel ab.
Ausserdem kann ich teilweise weiterspielen wenn ich kurz per Alt+Tab auf den Desktop wechsel und dann wieder ins Spiel zurückgehe.
Englische Postings wo andere das Problem erwähnen:
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Jep, das war’s! Vielen Dank!
PS: Wer soll da denn auch drauf kommen?
Freut mich, dass ich helfen konnte. Und ich kann Dich beruhigen… bei mir war es auch ein ziemlicher Zufall.
Wollte eigentlich nur einen Screenshot der Karte für meinen “neue Wegpunkte / Sehenswürdigkeiten”-Thread machen und da fiel mir auf, dass da die Beschriftung fehlte. Bin hinteleportiert, rumgelaufen und dann kam die Meldung das ich ein neues Gebiet erkundet hab.
Als schneller Workaround, um den Char wieder spielbar zu machen, funktioniert das auch.
Dafür wars gedacht Gildenmissionen kann man wohl momentan erstmal vergessen bis ANet aufwacht und den Bug behebt.
Probiert mal folgendes:
Es scheint so, dass im Moment nicht auf allen Servern die gleichen Karten Murks sind. Klappt der Login, könnt ihr entweder auf dem Server erstmal im entsprechenden Gebiet weiterspielen oder dort auf eine andere Karte wechseln und dann wieder auf euren Heimatserver zurückwechseln.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
Siehe: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Gebiet-nicht-mehr-betretbar/first#post248046
Man kann auch bis ans Tor laufen. Man muss nicht unbedingt in die Instanz wechseln.
Kurze Frage ist der Typ wirklich so schlimm?
Kurze Antwort: Ja.
Lange Antwort: Geh per Guesting Abends mal nach Flussufer und schau es Dir selber an. Die meisten Leute aus meinem Freundeskreis haben in LS ihren Chat auf irgendeinen anderen Kanal gestellt um den Müll nicht lesen zu müssen. Mittlerweile sind wir von Flussufer nach Abaddon gewechselt – da isses ruhiger ;-) (KB war aber nicht der Wechsel-Grund)
Bitte stoppt die weitere Einführung von immer wieder neuen Titeln und Erfolgen. Kaum jemand hat hier noch die Übersicht und kennt deren Bedeutung. Ein angezeigter Titel, den kaum jemand deuten kann, verliert seinen Sinn. Weniger ist hier deutlich mehr. Wenige aber dafür deutliche Titel, Ränge, Erfolge, die in Spieler- und Gildenranglisten zusammengefasst werden wären besser.
Wenn es ein Problem gibt, dass GW2 nicht hat, dann zuviele Titel. Es gibt keine 70 und 3/4 davon setzen einen GW1-Account oder PvP vorraus. Ganz zu schweigen von den unschaffbaren WvW-Erfolgen (1 Mio Dollies töten, etc.) durch die diese Titel eh nie jemand haben wird.
d) Ranglisten
f) Gruppensuche
g) Gildenhäuser
Alles für die nähere (Ranglisten) oder fernere Zukunft angekündigt.
d) Ranglisten
e) Gildensuche
Wie willst du Erfolg bei den Ranglisten oder der Gildenübersicht definieren? Nur weil jemand (oder eine Gilde) X Arah-Runs gemacht hat, sagt das nichts über ihr allgemeines können aus.
Ähnlich wie im WvW, wo eine Gilde an einer Burg ihr Banner befestigen kann, wäre es toll, wenn Gilden Immobilien in den virtuellen Städten des Spiels erwerben könnten bzw. für die Dauer ihres Bestehens in einer Rangliste für sich reservieren könnten. Stellt euch vor, ihr geht durch Löwenstein, und von den Häusern hängen viele bunte Gildenbanner. Gildenmitglieder könnten in das Haus reingehen und dieses ein wenig customizen, andere Spieler könnten an einer Anschlagtafel am Hauseingang die Erfolge und Statistik der Gilde nachlesen. Dies wäre toller als eine instanzierte sterile Gildeninsel im virtuellen Nirvana.
Dafür müsste Löwenstein massiv vergrössert werden. Oder wo willst Du da die Häuser von 100-200 Gilden unterbringen?
h) Währungen
i) Belohnungssystem
j) Statussymbole
Weiss nicht. Klingt für mich irgendwie so als würdest du einen Zwang durch einen anderen ersetzen wollen.
Ausserdem beschwerst Du Dich, dass ANet Leute in bestimmten Content “zwingt” und tust durch die Vorschläge genau das Gleiche indem Du bestimmte Items/Rüstungen an bestimmte Bereiche koppeln willst.
k) PVP
Hab ich noch nie gespielt und werde ich nie spielen → keine Meinung dazu ausser, dass ich die strikte Trennung von PvP und PvE sehr gut finde.
n) Balancing
Wird doch eh dauernd dran geschraubt.
Wenn sich in einem Zweikampf ein Spieler zwischen verschiedenen Höhenebenen hin- und herporten kann, der andere aber nicht, ist das arg unausgeglichen.
Weswegen es auch nicht uneingeschränkt funktioniert. Porten über Abgründe oder Felskanten geht nicht. Ein Spieler kann sich höchstens in irgendeine Richtung wegporten wo kein Hindernis im Weg ist. Und je nach Klasse kann man ihm dann problemlos folgen. einzige Ausnahme ist das Mesmer-Portal das der Mesmer aber auch erstmal setzen muss und das einen hohen Cooldown hat.
Mal abgesehen davon, ist die Teleportiererei auch ein Aushebeln des Sinns von Sprungrätseln. Teilweise lassen sich ganze Spielergruppen durch Sprungrätsel teleportieren.
Das funktioniert auch nur mit dem Mesmer-Portal und da gebe ich Dir teilweise Recht. Das Problem ist aber, dass man das kaum sinnvoll lösen kann ausser das man alle Skills in JPs verbietet (Sprung-Skills sind ja z.b. auch ein klarer Vorteil). Das würde aber vermutlich einiges an Überarbeitung der JPs erfordern → Mobs im JP wären nämlich sonst meistens das Todesurteil wenn man keine Skills mehr nutzen kann.
o) Duellfunktion
Nein, Danke. Ich will keine x Mesmer die sich mit x Eles vor der Bank kloppen. Wenn, dann nur in streng abgegrenzten Gebieten irgendwo “ausserhalb”. Am Besten in den Nebeln.
q) Gildenwettkämpfe
Gildenmissionen sind als “Open World”-Content konzipiert. Ein Vergleich darüber wäre also sinnfrei weil theoretisch immer “gildenfremde Aussenseiter” einsteigen können.
Ich habe es gerade geschafft so zu sterben, dass garnichts mehr ging ;-)
Folgendes ist passiert:
Beim Boss der zweiten Zone wo man den Käfig oben auf dem Baumstamm in der grünen Suppe zerstören muss, habe ich den Boss besiegt, die Kiste gelootet und bin danach in der grünen Suppe gestorben. Gerade als ich tot war sprang der Timer auf 0. Das Ergebnis sieht man im angehängten Screenshot. Ich wurde in Zone 3 teleportiert, war aber tot und konnte nichts mehr machen :-) Ich glaube das ist nicht so ganz im Sinne des Erfinders, oder? (und ich hatte zu dem Zeitpunkt sowohl genug Sphären um mir ggf. eine Dauermünze in der Hölle zu kaufen als auch noch ein paar Leben).
Hm… der einfachste Test wäre vermutlich, das Spiel komplett auf englisch umzuschalten, zur Blutstromküste zu gehen und zu schauen ob es dort die leeren Zeilen dann auch gibt. Wenn nicht, fehlt die Übersetzung.
Die Frage hätte dir die Suchfunktion beantworten können. Ist ein Bug:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Fertigkeitspunkt-Wanderer-H-gel
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Skill-Challenge-bugged
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Skillpunkt-NPC-reagiert-nicht
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Fehler-bei-Fertigkeitsherausforderung
Bei mir scheint das irgendwie Gebietsabhängig zu sein. Sehr oft habe ich das z.B. an der Blutstromküste.
Vielleicht fehlt da die Übersetzung einiger Dialogzeilen von NPCs !?
Wer die Skins mag hat sicher auch einen Flugbesen, Plueschrucksack und Reitklamotten^^
Nö, hab ich alles nicht. Und ansonsten… wie der Kölner so sagt: Jede Jeck ist anders.
Wenns jemand nicht gefällt braucht er es ja auch nicht zu erspielen.
Wenn es tatsächlich zu einem Konflikt mit eurem großen Nachbarn kommt, könnt ihr für die Sicherheit eurer Angestellten, evtl. auch deren Familien sorgen? Ich glaube nicht, dass es euer Land kann – wie auch kein anderes Land!
Abgesehen davon, dass das mit fast 100%iger wahrscheinlichkeit alles nur Säbelrasselei nach dem Motto “Guckt mal, ihr müsst mich voll Ernst nehmen!” von Kim Jong Un ist… was soll NCSoft machen? Nen Bunker bauen? Alle ausfliegen?
Wie sieht es mit der Verfügbarkeit eurer Server aus?
Wird es eventuell zu Einschränkungen im Spiel kommen können?
Meinst du nicht, dass das unsere kleinste Sorge sein sollte (Prioritäten? Wen interessiert in so einer Situation ein Onlinespiel???) → und ansonsten: die Server stehen nicht in Südkorea sondern in den USA und Europa. Aber wie gesagt → wen interessiert das in dem Zusammenhang?
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Keine Ursache
Auch wenn Du schon da warst, schau mal bitte auf der Karte wie die Wanderer-Hügel bei Dir aussehen. Steht oben rechts beim neuen Gebiet “Schroffstetten” oder fehlt der Text?
Das wäre so meine Schuss ins Blaue weil das Gebiet bei mir erst gezählt hat als ich ausserhalb der Lebendigen Geschichte-Questreihe nochmal da war und die Tatsache, dass der Schriftzug auf der Karte auftaucht darauf hindeutet, dass es zum Erfolg zählt.
Das sind die Waffen, die man als “Grundlage” für eine Legendary benötigt (erschliesst sich im Grunde schon aus der Übersetzung → http://www.dict.cc/englisch-deutsch/precursor.html).
Will man z.B. “Twilight” (eines der legendären Grosschwerter) herstellen, benötigt man z.B. “Dusk” (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Dusk) als Zutat zum Herstellen.
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