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WvW-Krieger Solo, Duo und Trio Fragen.

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Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Danke für die schnelle Antwort!

Bin grade im Nachtdienst und grad keine Zeit ausführlich zu antworten. Werde ich wenn ich zu Hause bin nachholen.

Aber vorab ein Danke für das Kompliment “Ansonsten hast du schon sehr schön mitgedacht”, denn ich bin was Krieger betrifft grad am Anfang was mein Wissen betrifft und habe noch keine gespielt.

“Du kannst den Trait wählen, dass Bewegungsfähigkeiten Immobilisation aufhebt, davon hast du nämlich eine Menge. GS 3, Gs 5, Axt f1 und der Schildschlag”

Super Tipp! Den Zusammenhang hab ich nicht gesehen / übersehen.

Meine Kriegerin ist Level 2 und wenn meine Nachtdienstwoche Montag um ist habe ich durch eure Hilfe für uns Skillungen herausgearbeitet und wir können endlich starten!

Ok, etwas bremsen Ziorah. Erst noch Level 80 werden…

Ein Treffen sehr gerne. Aber dann ein friedliches. Wir sind lange noch nicht so weit und müssen Erfahrungen sammeln…

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

(Zuletzt bearbeitet am von Ziorah.9750)

WvW-Krieger Solo, Duo und Trio Fragen.

in Krieger

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Vielen Dank für dich ausführlichen sehr gut beschriebenen Antworten!

Werde später mal zwei Skillungen im Planer erstellen und diese dann hier posten. Vielleicht könnt ihr diese dann nochmals ansehen und eure Kritik + Verbesserungen äußern.

Nachtrag:

Um nochmal was über unseren Freund, denn wir waren heute bei ihn und ich habe ihn vorgelesen was ich hier geschrieben habe + eure Antworten. Er selbst hat mir erlaubt hier offen zu sein: Er ist behindert, also nicht körperlich oder geistig, schreiben und lesen fallen ihn sehr schwer und allgemein auch Zusammenhänge zu erkennen. Er ist wie wir auch mit Intelligenz gesegnet aber auf eine etwas andere Art und Weise. Es fällt ihn sehr schwer bestimmte Zusammenhänge zu verstehen und es dauert seine Zeit. Er spielt GW2 sehr gerne aber es geht nur mit viel Unterstützung von meiner Seite die ich ihn auch sehr gerne gebe. Er geht mit dem Thema seiner “Behinderung” sehr locker um muss man dazu noch sagen. Skillungen und die Theorie dahinter ist einfach zu viel deshalb übernehme ich diesen Part für ihn. Er hat weiterhin viel Spaß am Spiel und meine Achtung so oder so verdient, denn ohne lesen und schreiben zu können hat er trotzdem schon sehr viel erreicht!

Er gesteht sich selbst ein, dass ca. mehr als maximal 5 Tasten sein Limit sind ohne das er in Hektik verfällt. Die Siegel benutzt er stets alle auf einmal ohne sie situationsbezogen zu nutzen. Tab-Anvisieren kann er nicht und tut dies mit der Maus, Heilen Hand von der Maus runter und die 6 drücken usw., wobei ein umlegen der tasten oder umgewöhnen nicht im Rahmen seiner kognitiven Möglichkeiten gegeben sind. Er steht mehr vor dem Gegner als das er sich bewegt und Schaden macht. Es sind so einige Dinge die er nur umständlich ausführen kann und deshalb habe ich ihn auch damals geraten einen Krieger zu spielen statt anderen Klassen die viel schwerer zu beherrschen sind. Nicht falsch verstehen, denn Krieger können mit viel Skill sehr gut gespielt werden aber ich wollte ihn eine einfache Einstiegsmöglichkeit bieten und denk mal die Wahl war gut. Und vor allem mag er seine Klasse sehr und will auch keine andere spielen.

Also zurück zum Thema. Vielleicht ist es doch keine so gute Idee wenn er mit Hammer Crowd Control betreibt. Haben uns gemeinsam mit ihn geeinigt, dass er mit uns zusammen gespielt so was wie ein entweder Schadensbonus oder Boon ist.

Wie beim Dieb die Diebesgilde. Hoffe ihr versteht wie ich das meine….

Jetzt wo ihr mehr über ihn wisst vielleicht Ideen für eine Skillung?

Meine Idee:

Buildvorschlag

Alle Siegel sind so ausgelegt, das er sie drücken kann wann er will ohne sonderlich taktisch orientiert vorgehen zu müssen. Horn unterstützt uns als Gruppe und GS für Schaden + Viel Zähigkeit und HP durch Rüstung, Runen + passabler Schaden.

Ist mal so auf die schnelle zusammengebaut. Eigentlich will ihn ihn auch nicht “beschneiden” was seine Vielfältigkeit betrifft, also auf etwas reduzieren, denn er ist ja auch öfter mal alleine im PvE unterwegs ohne uns und WvW nur mit uns. Wird sicherlich nicht einfach etwas zu basteln mit folgenden Kriterien:

- Nicht zu viele Tasten
- Siegelnutzung ohne Taktik
- Boost für uns in der Gruppe ob Schaden, Zustandsentfernung etc.
- Passabler Schaden ohne Stackaufbau
- PvE tauglich (Keine Dungeons)

Jetzt zum Thema meine Verlobte und ich:

Buildvorschlag

Was haltet ihr davon?

Problem könnte dabei sein, dass wir beide sehr gerne Axt / Schild auch aus optischen Gründen spielen wollen. War einer der Gründe für die Kriegerauswahl. Könnte einer von uns nicht Axt / Schild + Hammer spielen, da einer von uns CC haben sollte wie ich verstanden habe.

Ich selbst bin fast für alle Waffen offen, nur keine für Fernkampf und ein Waffenset sollte bestehend aus 2 Waffen sein dann dazu Schwert oder Hammer.

MfG

Ziorah

@Wulfheart, wir sind seit paar Monaten verlobt. Muss mich noch gewöhnen immer Verlobte zu sagen / schreiben statt Freundin.

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

(Zuletzt bearbeitet am von Ziorah.9750)

WvW-Krieger Solo, Duo und Trio Fragen.

in Krieger

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Danke für die Antwort dominik,

kannst du das mit dem “Deine komplette Gruppe kann leicht und schnell entkommen” etwas genauer erklären? Ist das auf GS3 und GS5 bezogen. Als Rune hab ich auch “Rune des Reisenden” bedacht gehabt aber wahrscheinlich brauchen wir nicht so viel Speed.

Nun ja, zwischen 1 und 10 wäre bei mir Ausweichen und Animationen der anderen Klasse mit 5-6 einzuordnen. Deshalb vielleicht doch Knight-Schmuck zum kompensieren bis ich besser werde?

Freuen uns weiterhin über weitere Ideen. Also bei mir ist Axt und Schild zwar auch Favorit aber kein muss.

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

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WvW-Krieger Solo, Duo und Trio Fragen.

in Krieger

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Hallo Guild Wars 2 Community,

ich gehöre zu den Spielern die seit der Prerelease begeistert spielen und spielte bisher vor kurzem nur die Diebesklasse 3x auf Level 80 und zeigte keinerlei Interesse an anderen Klassen. Dann konnte ich meine Verlobte von GW2 überzeugen und wir beide zogen als Diebesduo durch das WvW. Mit der Zeit wurde es für mich etwas eintönig und mir gefallen die Patches die unsere Klasse ziemlich hart getroffen haben nicht.

Versteht mich nicht falsch, denn ich mag die Diebesklasse immer noch sehr gerne und würde egal was noch kommt durch “dick und dünn” mit der Klasse alles erdulden. Jedoch wollten wir beiden einfach mal was neues ausprobieren und etwas Abwechslung in unseren GW2 Spielalltag reinbringen.

Wir beide fingen an Mesmer zu spielen, verloren aber schnell den Spaß da uns die Klasse überhaupt nicht liegt. Wir wurden einfach nicht vollends warm damit! Probieren geht über studieren also wird die Klasse verworfen.

In der engeren Auswahl standen Mesmer und Krieger zur Auswahl, woraus als Resultat jetzt der Krieger eine Chance von uns bekommt. Lese seit einigen Tagen alles mögliche zum Thema Krieger um uns etwas Vorwissen anzueignen, dennoch stehen für uns viele Fragen offen die wir hier als Antwort nicht gefunden haben.

Meine Verlobte und ich werden zu 100% immer im Duo spielen + ab und an ca. 2-4 Abende in der Woche mit einem gemeinsamen Freund von uns, der bereits einen Krieger hat. Auf einer Skala von 1-10, wobei die 1 Bestnote und 10 schlechteste Note ist, unsere eigene subjektive Skilleinschätzung klassenunabhängig:

Meine Velobte: 5
Unser Freund: 8
Und ich: 4,5

Ach ja, falls ich es nicht erwähnt habe => Es dreht sich alles um das WvW!

20% Zerg
50% Meine Verlobte und ich im Duo
30% im Trio

Dadurch das wir Diebe gespielt haben sind wir es gewohnt gegnerischen Attacken und Animationen auszuweichen. Unser Freund spielt ziemlich schlecht und nutzt die Ausweichmöglichkeiten kaum, warum möchte ich an dieser Stelle nicht genau beantwortet da es etwas sehr persönliches ist und er auch nicht wirklich was dafür kann. Spielmechaniken seiner Klasse und von anderen sind für ihn nur schwer begreifbar.

Dass die Action-Elemente wie das Ausweichen in Guild Wars 2 nicht allen Spielern leicht fallen, und dass viele dies durch defensivere Skillungen wettmachen müssen, ist leider für Leute mit der Hand-Auge-Koordination eines Akrobaten und den Reflexen eines Jetpiloten so schwer zu verstehen wie ein Vogel sich kaum vorstellen könnte, nicht fliegen zu können.

Nun ja, kommen wir mal zu unseren wichtigsten Fragen:

Da wir wie eine kleine “Armee” sind, wie könnten wir uns gut ergänzen (Skillungen)?

Für unseren Freund leicht zu beherrschende Skillung (Wenig Ausweichen)?

Könnt ich auch full Berserker spielen, da ich als full Berserker Diebin gespielt habe und ganz gut zurechtkam oder ist davon eher abzuraten da ganz andere Spielweise?

Meine Verlobte und ich sind 70% im Duo unterwegs, könnten wir dann nicht Wut stacken?

Für einen Krieger eine gute Skillung zu finden ist nicht so das Problem denk ich mal. Bei 2-3 Kriegern in einer Gruppe könnten die Skillungen sicherlich so optimiert werden, dass wir uns ideal zusammen ergänzen…

Und noch was… . Meine verlobte spielt noch nicht so lange und ich will ihr den Spielspaß nicht nehmen und in eine bestimmte Waffenwahl zwingen da sie Meta ist. Wir beide möchten gerne weiterhin wie mit unseren Dieben schön Schaden machen Sie würde als Waffenwahl gerne Axt / Schild spielen, wobei dies auch mein Favorit wäre. Wie diese Skillung von Vash:

Eviscerate-Build

Build von Vash

Scholar,Divinity,Ruby Orbs,Sigil auf Axt mit Einschlag Sigil im WvW ,Berserker Gear und Knight Schmuck, (Draufgänger full Berserker)
Effizienz durch:
-Schildstun + F1 extremer DMG – der klassische Dieb Onehit
-guter ChopChop DMG (Autohits)
-Alternativ auch mit GS Trait spielbar

Freuen uns über Kritik, Anregungen und über jedes Kommentar was uns behilflich ist.

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

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Krieger von Tyria, zeigt euch!

in Krieger

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Meine Level 2 Kriegerin “Ziorah” nach Vorbild von “exii” ein paar Beiträge über mir. Ein dickes Danke an dich exii!

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WvW Mesmer in Kleingruppenkampf

in Mesmer

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Erstmal vielen Dank an Wulfhearth! Die Tipps von dir klingen gut und ich werde sie mir verinnerlichen. Wahrscheinlich hast du Recht mit der Rotation, denn falls es eine gibt, dann kann sie nicht auf alle gegnerischen Klassen übersetzt werden.

Schattenlied, japp, das englische Forum ist echt top und sehr gut beschrieben. War auch mein Anhaltspunkt für unsere Skillungen. Momentan bin ich aber noch auf der Suche was meine Skillung betrifft, um darüber mehr zu erfahren. Vids gibt’s unzählige dazu, nur ist es für mich dort oft schwer erkennbar was wann benutzt wird und warum. Aber ich werde gleich mal dort weitersuchen…

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WvW Mesmer in Kleingruppenkampf

in Mesmer

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Danke für die ersten Tipps! Weiterhin würde ich mich sehr über mehr freuen und vor allem etwas zur Klassenrotation / Spielmechanik. Ist das Mesmerforum so schlecht besucht? Bin da anderes aus dem Diebesforum gewöhnt / verwöhnt…

MfG

Zioah

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WvW Mesmer in Kleingruppenkampf

in Mesmer

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Hallo Community,

meine Freundin und ich haben es gestern geschafft unsere Mesmer auf Level 80 zu bringen. Bisher haben wir stets die Diebesklasse gespielt und wollten mal einen anderen Charakter spielen, um etwas Abwechslung ins Spiel reinzubekommen. Wir müssen beide zugeben: Wir sind begeistert!

Wir beide sind ziemliche Anfänger und grade dabei die Klasse besser kennenzulernen! Wir beide spielen zu 100% immer im Duo und wollen unsere Kämpfe zu 50% im Duo, 30% Kleingruppen und die restlichen 20% im Zerg bestreiten. Also ist unsere Spielweise mehr auf Roaming ausgelegt.

Gestern haben wir uns von Rüstung, Waffen und Schmuck komplett ausgestattet und sind jetzt pleite. Vielleicht hätten wir den Thread erst starten sollen, bevor wir im Handelsposten einkaufen waren.

Meine Freundin spielt mit diesem Build:

Build

Denke mal es ist ein gängiges “Scatterbuild” und sie kommt damit gut zurecht. Sie spielt sehr gerne GS und ist ganz auf Berserker ausgestattet was das Equipment betrifft. Habt ihr eventuell ein paar Tipps zum Kampf? Also nicht unbedingt gegen jede Klasse aber so was wie eine standarisierte Spielmechanik?

Ich spiele diesen Build:

Build

Was meine Spielweise betrifft, da bin ich selbst völlig überfragt. Das ich möglichst viel Konfusion auftragen möchte + Zustände mit Stab 1 ist klar. Konfusion mit Zepter 3 und einen meiner Klone ist auch klar. Soll ich die Klone und Illusionen zerrstören oder stehenlassen mit F3 um noch mehr Konfusion aufzutragen? Unsichtbarkeit durch vier Unsichtbarkeitsmöglichkeiten ist ziemlich viel gegeben, damit ich den Kampf für mich etwas passiver gestalten kann und ich eigentlich die Klone die Arbeit machen lassen kann.

Ich würde mich sehr freuen, wenn ihr mir mehr über die Spielweise mit meinem Build schreiben könntet, denn ich habe bis auf einige Vids kaum Erfahrungen wie der Kampf aussehen sollte. Auch hier meine ich nicht gegen jede einzelne Klasse, sondern auch eine Standartrotation.

Wie gesagt, wir beide sind jetzt pleite und würden gerne Waffen, Rüstung und Schmuck erstmal nicht ändern wollen, es sei dem es gibt was auszusetzen! Sie möchte definitiv GS auf Schaden und ich definitiv mit Stab auf Konfusion / Zustände spielen…

Viel mehr sind die Fragen auf den Kampf bezogen und ob unsere Traits optimal verteilt sind.

MfG

Ziorah

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(Zuletzt bearbeitet am von Ziorah.9750)

Runen für Bersi-Shatter

in Mesmer

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Oder Rune des Reisenden mit Berserkerstats und 25% perma Movespeed.

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2x Thief als WvW-Team

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Hallo und Danke für deine Antwort Meridius,

seit dem wir vor einiger Zeit im TS geredet haben, lege ich großen Wert auf deine Meinung. Natürlich aber auch von allen Anderen hier!

Also die Rune des Reisenden habe ich übersehen, sie bietet bessere Werte an als die des Zentauren für meine Skillung und ich habe dadurch einen Slotplatz mehr für andere Fertigkeiten übrig.

Ok, statt Walküre- schlägst du jetzt Berserkerrüstung an, wobei ich zugeben muss, dass ich bereits die Berserkerrüstung trage statt der Walküre, da ich in den letzten Wochen besser geworden bin was Ausweichen betrifft und mit weniges HP relativ gut fahre.

Die Traits hast du geändert wie ich sehen kann. Im kritischen Schadenbaum hielt ich “Wütender Konter” als sehr wichtig. Denn in Verbindung mit “Kitzel des Verbrechens” und Runen des Adlers (die ich noch nicht habe) habe ich doch sehr viel Damageboost durch die beiden Traits + Rune bei Gegnern unter 50% HP. Oder habe ich da einen Denkfehler drin?

Und jetzt noch zu meiner wichtigsten Frage:

Durch die Änderung 10. Dezember “Infusion der Schatten” ist Permastealth nicht mehr möglich. Aber Initiativeprobleme sehe ich sonst bei dem Build nicht, denn durch richtiges Management müsste ich doch noch genug haben und ich spamme auch nicht ständig HS oder so.

Ich lese wirklich sehr viel in diversen Foren und beschäftige mich auch viel mehr mit Skillungen, auch im WvW bin ich jetzt mehr vertreten um an die nötige Praxis zu kommen, trotzdem fehlt es mir noch oft an Wissen und ich mache mir zur Zeit wirklich Sorgen / viele Gedanken wie ich nach dem Patch D/P weiterspielen könnte. Deshalb auch der Thread (Hat noch keiner geantwortet):

D/P mit Berücksichtigung 10. Dezember Patch

Letztendlich würde ich mich sehr freuen einige Tipps oder eine gute Skillung unter Berücksichtigung des kommenden Patches von euch zu bekommen. Und nein, es hat nichts im Faulheit oder “nicht Können” zu tun. Viel mehr geht es dabei um ein starkes Grundgerüst auf dem ich aufbauen kann und dann an meine Spielweise anpassen kann. Bin ein durchschnittlicher Spieler der aber lernbereit ist und gerne zum Thema Dieb hier im Forum mit euch gemeinsam Diskussionen führt. Und durch jeden neuen Thread, jede Antwort von euch und Kritik lerne ich täglich etwas neues dazu und erweitere meinen Horizont.

So viel zu dem Thema, falls ich bereits einigen auf den Geist gehen sollte.

Also, schreibt mal eure Skillungsvorschläge auch für andere Waffensets in dem Link den gepostet habe, den ich gleich in “Skillungen mit Berücksichtigung 10. Dezember Patch” umtaufen werde.

MfG

Ziorah

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

(Zuletzt bearbeitet am von Ziorah.9750)

2x Thief als WvW-Team

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Ok, danke euch für die zahlreichen Tipps, wurde an meine Freundin weitergeleitet. Habe an meinem Build zur Zeit noch etwas weitergearbeitet:

Build

Da ich auf den Akrobatikbaum jetzt doch ganz verzichte und dadurch die HP unter die 15.000 Punkte sank, habe ich sie durch Buff-Food wieder etwas erhören können. Auf den Omnonbeeren -Geist musste ich dadurch verzeichten (66% Chanze auf Lebensentzug bei krit. Treffern), denn dieses Buff-Food macht wahrscheinlich mehr Sinn in Verbindung mit dem überlegenen Sigill des Blutes, wobei jetzt wieder das Sigill der Luft gesockelt ist.

In der Rüstung steckt jetzt 6x Zentaurenrunen für die Eile die ich bei Heilfertigkeiten bekomme, was mir einen netten Speedboost gibt um ran oder weg vom Gegner zu kommen. Als andere Alternative kommen die Adlerrunen in Frage, doch durch die fehlenden Punkte im Akrobatikbaum kann ich auch nicht den Trait Flinker Schatten(50% schneller unsichtbar) mehr nutzen, was mir oft geholfen besser meinen Backstab landen zu können bei flüchtenden Gegnern.

Was haltet ihr davon?

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Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Dann haben wir jetzt ab Dezember ein neues Metabuild: S/P & D/D…

Nein, Spaß bei Seite…

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

(Zuletzt bearbeitet am von Ziorah.9750)

Skillungen mit Berücksichtigung 10. Dezember Patch

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Hier ein Buildvorschlag von mir für den Dezemberpatch:

Build

Es handelt sich weiterhin um einen D/P + SB Build. Auf Initiativeregeneration habe ich diesmal bewusst verzichtet damit es kein “Permastealthbuild” wird und BP + 3x HS eher für Flucht, gleichzeitige HP-Regeneration und Zustandsentfernung genutzt wird. Die Runen des Adlers ergänzen sich sehr gut mit den Trait “Wütender Konter” und “Kitzel des Verbrechens”, so dass ich mit den Autoattacken genug Burstschaden fahre und Druck aufbauen kann.

Klar muss man bei diesem Build auf seine Initiative sehr achten, da auf die Regeneration durch Traits ganz verzichtet wird. Die Kampferöffnung findet mit BP + HS statt für den Backstab aber auch nur BP um die ziemlich starke Autoattacke des Dolches durchführen zu lassen um dann mit HS für den Backstab wieder raus ohne dabei selbst Schaden zu nehmen.

Schattenversteck und Schattenschritt sind ideal zum Flüchten und wenn beide auf CD sind, würd ich erst garnicht einen Kampf eröffnen.

Das Infiltatorsiegel ist ein weiterer Gapcloser, gut zum Stompen von Gegnern in Verbindung mit Schattenschuss und Stehlen erreiche ich gut fliehende Gegner.

Da Wut nur alle 45 Sekunden genutzt werden kann, sollte diese natürlich möglichst genutzt werden um den höchsten Burstschaden machen zu können, da ich auf Meuchelmörder in diesem Build verzichte und die Backstabs nicht immer landen werden.

Nachteil ist die gesunkene HP da im Kritbaum statt “Geübte Toleranz” die ja nach dem Patch erhöht wird Seitenstoß drin ist und da keine Punkte in Akrobatik drin sind die auch sonst noch die HP pushen. In Schattenkünste überlege ich noch, ob ich nicht “In Schatten Gehüllt” statt “Infusion der Schatten” reinnehme da ich nicht mehr so von der Initiative abhängig bin und diese mit dem Patch ja eh erhöht wird.

Vorteil ist das diese Permastealthfingerakrobatik entfällt oder seltener genutzt wird und für mich persönlich die Kämpfe etwas entspannter sind.

Zu den anderen Fertigkeiten und Traits muss ich nichts zu sagen denke ich. Was haltet ihr von dieser Buildvariante?

Wie gesagt, es ist kein Permastealthbuild und ich selbst finde das wir mit D/P und SB viel mehr machen können als nur BP + HS dann BS!

Hab mir aus einige so einige Kombinationen aus Guides rausgesucht, die wirklich gut zeigen wie vielseitig diese Waffenkombination genutzt werden kann und die Gegner einen nicht so schnell durchschauen können.

BP, dann HS, Waffenwechsel, Überraschungsschuss, dann Infisiegel oder Stehlen und Splitterbombe.

BP, dann HS, dann Infisiegel, Stehlen oder Schattenschuss und BS.

Unsichtbarkeit, dann Überraschungsschuss, Infisiegel oder Stehlen und Splitterbombe

Basiliskengift —> Infisiegel, Stehlen oder Schattenschuss, dann Autoattacke Dolch

Habt ihr Ideen und andere Vorschläge? Schreibt auch für andere Waffensets…

MfG

Ziorah

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

(Zuletzt bearbeitet am von Ziorah.9750)

Eure besten Dieb-Outfits

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Aktuelles Bild meiner Ziorah, was mir noch fehlen würde sind Waffen die leicht gelblich / Gold leuchten… . Jemand eine Ahnung woher?

Attachments:

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Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

@Elyxia,

GW2 ist für mich das erste Onlinegame in dem Diebe nicht Permastealth haben. Aber den Games die ich bisher gespielt habe, gab es immer Rederei über die “Imba-Klasse” überhaupt = Dieb!

Finde ein gut gespielter Magier ist “Imba”, habe einen lange gespielt / getestet und trotzdem komm ich zum Gleichstand. Ob Dieb oder Magier, beide haben Nervs bekommen aber trotzdem empfinde ich es wirklich zur Zeit, als ob der Dieb wirklich nicht nur genervt wird, sondern wie leicht verkrüppelt wird.

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Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

@Black Teagan,

ich wollte es anfangs auch nicht wirklich wahrhaben mit dem jede Klasse mal gespielt haben. Ob nur im PvP oder PvE auf Level 80 bringen… . Es bringt definitiv sehr viel!

Gut, ich zähle mich nicht zu den “Pro-Spielern” aber gestehe mir auch selbst ein, dass es OK ist so wie es ist. Jemand der wirklich seine Klasse spielt, sie wirklich spielen kann, sie beherrscht und sich wirklich mit seiner gewählten Klasse gut auseinandergesetzt hat, ist immer noch kein Pro für mich. Eger ein guter Spieler der etwas mehr Zeit investiert hat, der schnell und vor allem gerne lernt und die Mechanik die dahinter steckt zu benutzen weiß und auch drüber hinaus diese ausspielen kann…

Finde den Vergleich in der IT-Branche sehr hilfreich:

Es gibt so viele Programmierer, es gibt aber um so weniger “Hacker & Cracker” oder pro Programmierer, die über die Programmiersprache hinaus wissen wie eben diese Programmiersprache so ausgehebelt werden kann, dass sie zu eigenen Zweck genutzt werden kann oder zum Nachteil der anderen. Also halt Skill = Theorie und Praxis

Um zum Thema zurück zu kommen. Equipment macht bei GW2 nicht den besseren Spieler aus, so wie im Leben nicht immer der Intelligenzfaktor zum Efrolg führen muss.

Ok sry Community, war eine lange alkoholreiche Nacht gewesen bis eben hin, also sry für mein Geschfaffel

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

2x Thief als WvW-Team

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Meinte eigentlich mehr andere “Fertigkeiten”. Sprich Schattenversteck, Klingenwirbel, die einzelnen Siegel und so weiter.

Sind uns bei der Wahl zu der Skillung noch ziemlich unsicher…

@Meridius, meine Freundin und ich habe jetzt mitlerweile 4 verschiedene Rüstungstypen, diverse Waffen usw., sie bevorzugt, besser gesagt ist begeistert vom Conditionbuild.

Haben gemeinsam einige Abende damit echt Fun gehabt aber Probleme bei fliehenden Gegnern. Als zweite Waffe nutzen wir statt D/D doch SB als Gapcloser was leider nicht immer so hinhaut und Shadowstep mit seinem CD. Irgendeine Idee bei fliehenden Gegnern?

Sie ist so begeistert von dieser Spielweise, dass ich sie nicht mehr zu D/D motivieren kann, was aber letztendlich OK ist da sie spielen soll wie es ihr gefällt und was ihr zur Zeit am besten liegt.

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

(Zuletzt bearbeitet am von Ziorah.9750)

Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Und aufgestiegene Items machen den Kohl auch nicht fett finde ich. Zwischen exotischen- und aufgestiegenen Items ist der Unterschied sehr gering. Dein Frust kann ich sicherlich nachvollziehen, sehe ich es aber von der Seite eines Diebesspielers kann ich auch meckern, denn auf dem weg zum Roamen werd ich auch ab und an gelegt von einzelnen Gegnern auf dem Weg zum Zerg.

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

2x Thief als WvW-Team

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Wollte doch noch einige Fragen bezüglich der Fertigkeiten stellen. Also Skillung ist die 9 Posts weiter oben von Meridius, nur das wir Heilung in Schattenkünste dabei haben, da wir zur Zeit noch kräftig am Üben sind, was das Ausweichen mit Dogde betrifft.

Siegel der Beweglichkeit und Blendendes Pulver sehen wir keine Vorteile. Könnt ihr darauf nochmal genauer eingehen?

Und was meint ihr mit “Run Siegel”? Das Siegel der Schatten?

Also Skillung so wie sie ist kommen wir zur Zeit recht gut klar. Meine Freundin spielt D/D +SB und ich D/P + S/D. Wo bei uns wirklich noch Unsicherheit besteht sind noch die Fertigkeiten…

Würd mich freuen über Tipps und Anregungen.

MfG

Ziorah und Nevjah

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

2x Thief als WvW-Team

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Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Danke @AK, @Meridius und @Elyxia,

ALso mehr Leben durch die Beryllkugeln und weniger Präzision leuchtet mir ein. 15 Punkte in Akrobatik oder 30 Punkte in Schattenkünste wird ich / wir noch im WvW austetsten was uns da besser liegt.

Das Sigill des Blutes und das Buffood zusammen ergeben wenn ich das so richtig verstehe: 30% Lebensentzug + 66% Lebensentzug, also 96% Lebensentzug bei kritischen Treffern.

Also haben wir zur Zeit nach dem Planer 55% Präzision + 7% durch Seitenstoß + ?

Habe ich da noch was ausgelassen?

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

2x Thief als WvW-Team

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Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

@AK Vier,

mit der kritischen Trefferchance war Quatsch was ich geschrieben habe, kommt davon wenn man 12 verschiedene Talentplaner nebenbei auf hat und dann in den falschen schaut;). Aber einige Fragen kommen bei mir doch noch auf:

Warum hast du dort unter “Kritische Stöße” den Trait “Wütender Konter” statt “Seitenstoß” drin? Könntest du mir die Vorteile etwas genauer erläutern?

Du hast das Siegel des Infiltrators und den Trait “Siegeleinsatz”, bekommst 2x Intiative dafür. Hast du den Trait für die extra Intiative dabei oder weil du das Siegel so oft nutzt?

Beim Dolch “Siegel der Luft” leuchtet mir ein, da wir ja auch oft auf gegen single Targets spielen werden und kein AoE brauchen.

1. Nachtrag:

Sehe grad du hast bereits geantwortet! Ja, schick mir eine PM. Und ein Tipp beim Talentplaner, oben rechts hast du 3 Symbole für PvP, WvW und PvE, dort musst weg von PvP Button damit du Rüstungen im Planer austatten kannst. Nur unter WvW und PvE ist es möglich Rüstung einzusetzten.

2. Nachtrag:

Überarbeiteter Build

- HP mit Walküre-Rüstung wieder von ca. 15.000, ein muss mein für fehlenden Skill
- Im Maindolch ist das Sigil der Luft gesockelt für single Targets
- Ca. 67% kritische Trefferchance (7% mehr durch Trait "Seitenstoß)
- Durch die erhöhte kritische Trefferchance nicht so abhängig von Hidden Killer
- Rune des Adlers + Trait “Henker” = 25% mehr Schaden bei angeschlagenen Gegnern
- Gut mit D/D +SB und D/P + SB spielbar

Was meint ihr dazu?

Letztendlich weiß ich aber noch nicht was wichtiger ist. Irgendwie lege ich beim Planen immer viel Wert darauf eine hohe kritische Chance zu haben. Mir persönlich ist es sehr wichtig nicht immer vom Backstabschaden abhängig zu sein. Die drei Faktoren Kraft, kritische Chance und kritischer Schaden gehören zusammen nur bin ich mir nicht sicher in welchen Verhältnis ich planen soll. Kritischer Schaden auf jeden Fall Minimum 100%. Ist Kraft wichtiger als eine hohe kritische Chance? Wenn dem so sei, dann würde ich doch lieber ein sehr kleine kritische Chance einplanen (unter 50%) und mit “Hidden Killer” spielen, so dass ich andere Werte besser pushen kann.

MfG

Ziorah

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

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2x Thief als WvW-Team

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Danke erstmal für eure ausführlichen Antworten!

@Domey, eigentlich wollte ich mit diesem Build D/D, S/D und D/P + SB spielen. Merke aber selbst nach das der Build wohl doch eher auf D/P ausgelegt ist. Vielleicht liegt es daran, dass ich unbewusst diese Waffenkombination bevorzuge.

0/30/30/10/0 mit D/D sehe ich als zweiter Buildvorschlag von AK Vier aber dort besteht auch die Möglichkeit die anderen Waffen zu nutzen, weshalb mir der Build sehr gut gefällt! Also was die Skillung betrifft habe ich deine Antwort verstanden, dennoch würde ich mich sehr freuen, wenn du noch etwas zur Equipmentwahl schreiben könntest bei einer 0/30/30/10/0 Skillung, die aber nicht “Full Berserker” ist. Würde mich freuen…

@AK Vier Siebn Rudi, auch dir ein dickes Danke für die drei Buildvorschläge. Der zweite Build den du verlinkt hast gefällt mir gut!

Warum hast du dort unter “Kritische Stöße” den Trait “Wütender Konter” statt Seitenstoß" drin? Könntest du mir die Vorteile etwas genauer erläutern?

Du hast ein Siegel drin “Infiltrator” und den Trait “Siegeleinsatz”, bekommst 2x Intiative dafür. Hast du den Trait für die extra Intiative dabei oder weil du das Siegel so oft nutzt?

Beim Dolch Siegel der Luft leuchtet mir ein, da wir ja auch oft auf gegen single Targets spielen werden und kein AoE brauchen.

Letztendlich werde ich wie es zur Zeit aussieht den zweiten Build nehmen und diesen dann was das Equipment betrifft anpassen. Mitlerweile habe ich drei verschieden Rüstungs- und Waffensets, will aber ein als Main haben. Geld und Lorbeeren dafür habe ich mir hart erspart und will einfach keine kostspieligen Fehler machen, was ihr sicherlich nachvollziehen könnt.

Versteht mich nicht falsch oder urteilt nicht über mich in dem ihr evtl. denkt ich bin faul und kann nicht selbst nachdenken aber ich würde mich sehr freuen, wenn ihr mir eure Ideen in einem Talentplaner zeigen könntet mit allen drum und dran + aufgestiegenen Schmuck.

Es gibt für mich halt noch einige Fragen, die für mich noch nicht so ganz klar sind:

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

(Zuletzt bearbeitet am von Ziorah.9750)

2x Thief als WvW-Team

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Zu meinen “Main Build” mit aufgestiegenen Schmuck, habe ich mir jetzt den ganzen Abend Gedanken gemacht und dabei ist folgendes rausgekommen:

Mein neuer Build

Dazu noch ein paar Gedankengänge:

Meine Freundin und ich sind uns zur Zeit beide sicher, dass wir vorerst dem Zerg ausweichen werden und als Duo oder in kleinen Gruppen bis zu 10 Spielern unterwegs sein werden.

Hier noch ein Zitat aus einem anderen Thread von Meridius:

Der Build ist zwar für den Zergkampf ausgelegt, aber trotzdem ein “All-Around-WvW-Build”, wenn man das so nennen möchte. Speziell fürs SOlo und Kleingruppen gibt es zwar effektivere Builds, aber auf einer Skala von 1 (niedrig) bis 10 (hoch), würde ich das so bewerten (in Sachen Effektivität):

Zerg: 9,5/10
5er Gruppe: 8/10
Solo: 7/10

Mit diesem Build will ich die Punkteverteilung kippen:

Solo / Duo: 9,5/10
5er Gruppe: 8/10
Zerg: 4/10

Aus diesem Grund habe ich im Build ganz auf Zähigkeit verzichtet und statt dessen eine sehr hohe kritische Trefferchance von 68,9%. Mache mich damit weniger abhängig von dem Trait “Meuchelmörder” der natürlich weiterhin sehr stark ist aber die Autoattacken hauen auch sehr gut rein in der Zeit in der ich nicht im Stealth bin.

Effective Health = 17761
Health = 14958

Bei den Werten bin ich mir nicht ganz sicher welcher im Spiel angezeigt wird aber ich gehe mal von dem unteren aus. Mit knapLiebsche000 HP komme ich eigentlich relativ gut in kleineren Kämpfen klar und bin nicht mit 10.000 HP wie bei “Full Berserker” unterwegs, denn dafür reicht mein Skill im WvW noch lang nicht aus geschweige denn der von meiner Freundin.

Effective Power 5636.19
Effective Health (EHP) 17761
Damage Reduction 15.78%
Reference Armor 1836

Diese Werte sagen mir leider noch nicht genau was sie zu bedeuten haben. Vielleicht könnt ihr sie uns erklären?

Was haltet ihr von dem Build? Würden uns über Kritik, Anregungen und Verbesserungsvorschläge eurerseits sehr freuen.

MfG

Ziorah / Nevjah

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

Eure besten Dieb-Outfits

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Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Dann mal wieder ein Update von mir. Habe meine Asuradame auf Eis gelegt und spiele jetzt grade Mensch hoch. Mir gefiel mit der Zeit dann die Asuraoptik doch nicht mehr so gut wie vor längerer Zeit.

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“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

2x Thief als WvW-Team

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Ziorah.9750

Danke weiterhin für die Tipps. Mehrere Rüstungen werde ich mir auf jeden Fall zulegen und was die neun betrifft die Ende des Jahres kommen sollen, da warte ich noch ab. Hab im Internet noch nichts genaues zu den Stats usw. gefunden…

Ein anderes Problem sehe ich jedoch welches alle anderen überwiegt. Der aufgestiegene Schmuck ist relativ teuer, sprich sehr aufwendig durch Lorbeeren, WvW und Gildenmissionen zu beschaffen. Würde dann dort alles Berserker nehmen und müsste dann alles anderen Stats über Rüstung & Waffen so anpassen, dass es zu jeden Rüstungsset passt, bis auf das Conditionset.

Also was ich damit sagen will ist, dass es einfacher wäre ein Schmuckset (Ganz Berserker) zu haben und an den anderen Werten wie HP oder Zähigkeit, dann nur noch über die Rüstung und Waffen optimieren / anpassen zu können. Ich hoffe ihr versteht was ich damit meine.
Oder wie handhabt ihr das?

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

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2x Thief als WvW-Team

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Ziorah.9750

Also einige Rüstungssets habe ich bereits und meine Freundin und ich werden alles an Gold zusammenlegen, damit wir noch einige andere kaufen können.

Nur bei “Full Bereserker” habe ich zur Zeit nicht so die Ahnung, wie da die Skillung und Schmuck aussehen könnte. Also Statt Rune of Scholar oder Lyssa wären da Rubinkugeln besser oder? Und wie sieht es mit aufgestiegenen Schmuck aus?

Also für S/D finde ich den Build von Meridius der für Zerg und Gruppenkäpfe ist sehr gut. Laufe damit seit längerer Zeit im WvW rum. Wie gesagt, “Full Berserker” würde ich mir als Rüstung gerne anschaffen, dann natürlich ausgiebig ausprobieren und wäre über Tipps sehr dankbar.

Meine Freundin wird aber nicht “Full Berserker” zu Anfang spielen, denn den Frust will ich ihr lieber ersparen.

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

2x Thief als WvW-Team

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Ziorah.9750

Also zum Thema Aussehen habe ich unten als Anhang ein Bild hinzugefügt. Wir sehen zu 100% gleich aus. Sind wie Zwillinge!

Danke für eure Tipps. @Meridius, so wie es aussieht werden wir uns mehrere Waffen-, Rüstungs- und Schmucksets zulegen.

Definitiv wird es:

- 1x auf Conditions für uns beide
- 1x dein Build für Zerg und kleine Gruppen für uns beide
- 1x beide als DD

Werden dann mal rumprobieren in welcher Konstellation wir je nach Skill spielen können und mit der Zeit sicherlich unseren Favoriten finden.

Meinst du mit DD eigentlich beide ganz auf Bereserker? Dabei glaub ich, werden wir es von Skill noch nicht meistern. Dein Vergleich ist in deinem Post sehr gut.

Vielleicht könnten wir deinen Zergbuild ja etwas umstellen, also erwas mehr Schaden und dennoch noch genug HP statt Zähigkeit, weil Zerg ja erstmal für uns wegfallen wird. HAst du da evtl. eine Idee Meridius?

@NitroApe, Trait “Regeneration bei Stealth” werden wir noch heute ausprobieren!

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“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

2x Thief als WvW-Team

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Ziorah.9750

Hallo Gleichgesinnte,

endlich ist es so weit und ich habe es geschafft aus meiner Freundin eine begeisterte GW2-Spielerin zu machen. Sie spielt liebend gern und hat einige Charakterklassen bereits ausprobiert, ist aber letztendlich wie ich, bei der Diebesklasse gelandet und damit mehr als zufrieden.

Zu Zeit spielt sie ihre Diebin mit meiner Unterstützung auf Level 80 und möchte dann mit mir zu 80% im Endgame WvW betreiben. Wir beide legen dabei weniger Wert auf den Zerg, wollen eher in kleinen Gruppenkämpfen unseren Spaß haben.

Dabei zielen wir beide auf diesen Build im Endgame ab:

Build von Meridius

Dennoch stellt sich mir / uns dabei die Frage, ob es Vorschläge gibt, wie wir uns mit zwei Dieben optimal ergänzen könnten? Sprich evtl. zwei verschiedene Builds die aufeinander abgestimmt sind. Von Vorteil wäre natürlich, wenn diese Builds auch in PvE und Dungeons nutzbar wären, ohne großartig beim Switch von WvW zu PvE jedes Mal umskillen zu müssen.

Vielleicht habt ihr bereits Erfahrungen im WvW mit einem Diebesteam gemacht und könnt eure Ideen, Eindrücke und Kritik hier äussern, was Waffensets, Skillung und Ausrüstung betrifft.

MfG

Ziorah & Neviah

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

Mein Dieb - Was mache ich falsch ;_;

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Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Ja stimmt wohl Anubarak, 100% Crit Chance wenn unsichtbar und von hinten. Grad nicht dran gedacht. Trotzdem würd ich die Rüstung anders wählen wenn er sich mit seinem Thread auf WvW bezieht.

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

Zielbuild nicht erreichbar?

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Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

“Solo kannst du damit auch ganz gut herumlaufne, auch wenn es natürlich etwas weniger Schaden als ein zugeschnittenes Roamingbuild macht”

Wie würde denn einer bei dir mit “Aufgestiegenen” aussehen Meridius? Also für kleine GrupLiebsche Mann?

Frage da ich in nächster Zeit mit meiner Freundin und Kumpel viel alleine im WvW unterwegs sein werde und wir den Zerg vernachlässigen wollen.

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

Mein Dieb - Was mache ich falsch ;_;

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Dein Rüstung ist sehr Defensiv ausgelegt. Schau dich mal am besten hier um! Dort hast du viele verschiedene Möglichkeiten für PVP, WVW und PVE / Dungeons.

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

Probleme mit Backstab-Build

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Sehr schön erklärt Anubarak! Vor allem wie du die Anfangszeit bis jetzt mit deinem Dieb schilderst. Das erinnert mich an viele Situationen über die ich jetzt lächeln kann da ich besser geworden bin, erinnert mich aber auch an jetzt, an Situationen wo ich oft heulen / verzweifeln kann.

Und Vazy, lese hier viel in dem Forum aber vor allem finde ich diese Sektionen in einem anderen Forum sehr gut:

Dieb: PvE + Dungeons

und

Dieb: PvP + WvW

Denk mal grünes Equipment macht sicherlich viel aus im negativen Sinne, dennoch wirst du noch an besseres kommen und deine Spielweise mit der Zeit verbessern. Equipment ist ziemlich teuer und der Spass beginnt damit, wenn du mehrere Rüstung- & Waffensets haben willst und dann noch evtl eine bestimmte Optik die du dir noch durch Dungeons erfarmen musst / willst. Oder du investierst Euro gegen Diamanten und dann gegen Gold.

Also ich selbst zähliche mich nicht zu den sehr guten Spielern, trotzdem find ich das bestimmte Waffensets einfach ihre Zeit brauchen, um mit diesen gut spielen zu können (S/D z.B.). Bei mir im Durchschnitt ein Monat bis ich relativ gut damit umgehen kann. Alles darüber hinaus routiniert einige Bewegungs- und Waffenspielabläufe bis zur Perfektion.

Das ist aber auf Pve bezogen, denn im WvW oder PvP wirst du auch wenn du die Routine hast immer auf den Faktor “X” treffen, sprich deinen Gegner der dich oft aus dem Konzept werfen wird, weil du sehr individuell sein musst und nicht in deiner Routine bleiben darfst, da du sonst vorhersehbar wirst.

Ok, hab auch viel zu viel geschrieben

MfG

Ziorah

MfG

Ziorah

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

Eure besten Dieb-Outfits

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

So sieht meine Ziorah zur Zeit aus und wird es was meinen Geschmack betrifft auch lange bleiben. Habe endlich meine Rüstung zu 100%.

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“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

WvW-Dieb-Roaming

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Schau mal hier nach. Geht um das Thema S/D aber wenn du runterscrollst, irgendwo kommen dann die Infos die du gerne von Meridius haben willst.

MfG

Ziorah

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

WvW-Dieb-Roaming

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Bei D/P fängst schon mit Autoattack auf “aus” an, ist schonmal eine Umgewöhnungssache. Ja, es stimmt wohl, Übung macht den Meister, für mich persönlich bei D/P zu 100%. Finde die Combi am schwersten zu spielen, aqs mich aber nicht abschrecken würde die Erfahrung damit anzueignen.

Ein wahrer Genuss war es wie du schon SCHEROS schreibst, die vielen Möglichkeiten durch viele Möglichkeiten in den Stealth zu kommen. Letztendlich find ich das der Skill um wirklich gut zu werden sehr hoch ist, was aber eigentlich bei jeder Combi wenn man wirklich gut sein will ist. Gefühlt ist das Set einfach ganz anderes, eine völlig andere Spielweise, die recht gewöhnungsbedürftig ist, wenn man davor nur andere Waffensets gespielt hat. Die anderen sind einem dann so ins “Fleisch und Blut” übergegangen, dass diese Konstellation wirklich was mit Lernen zu tun hat…

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

WvW-Dieb-Roaming

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Also ich verweise Mal was D/P betrifft zu diesem Thread:

D/P

Eine gewisse Zeit habe ich auch mit D/P Roaming betrieben und muss ganz ehrlich zugeben, es ist was die Anforderungen betrifft nicht einfach. Muss da Meridius einfach Recht geben!

Habe den verlinkten Thread selbst verfasst, dennoch nach längerer Zeit sehe ich persönlich für mich ein, dass mir die Spielweise einfach zu hektisch ist, Stichwort “Permastealth”, was wirklich viel Übung und viel Skill benötigt. Nach langer Übungszeit bekomme ich den jetzt hin, trotzdem wird es für mich in 1 vs 2-3 sowas von hetisch, das mein Skill einfach in den Keller sinkt und ohne den 100% zu beherrschen, will ich mir D/P nicht mehr antun. Ist aber meine persönliche Meinung und jeder wird sich nach einiger Zeit seine eigene bilden können.

Mitlerweile spiel ich S/D und D/D im Wechsel und komm mit der Spielweise super gut voran ohne die ganze Hektik.

MfG

Ziorah

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Zustandsdieb

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Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Schau mal hier in die Buildsammlung falls du weiterhin auf Condition spielen willst.

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

Alleine mit meinem Dieb im WvW Teil 2

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Nun ja, sieht es doch mal so, er hat sich Mühe gegeben und hier ein Vid reingestellt. Die Fehler die er begeht sind für uns sichtbar und somit kann er durch unsere Hilfe / Tipps seine Spielweise verbessern. Oft bemerkt man selbst nicht während man spielt was man selbst falsch macht oder besser machen könnte. Deshalb find ich’s sehr gut das er seine Vids hier reinstellt und wir Kritik äussern können.

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D/D, P/D Theorycrafting: Ein himmlisches Build

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Bisher keine Antwort für den Thread! Also zum Thema himmlische Rüstung, finde ich diese zum Beispiel besser bei einem Ele.

Schreibt nicht einfach " ololololol omgwtfbbqsandwich! DAS SET IST SCHLECHT! WEIL DA NICH SO VIEL SCHADEN, WIE BEI FULL-ZERKER RÜBERKOMMT! omgwtfololoroflmao"
Denn ich weiß, was das Set kann. Außerdem ist das hier das Dieb-Forum und wurde auch absichtlich hier gepostet. Es ist mir schnuppe, was andere Klassen mit diesem Build anfangen. Ich Frage nach Dieben. Danke

Was das Set kann und nicht hast du ausführlich beschrieben was die Theorie betrifft, betreffend der Praxis denk ich eher nicht. Vielleicht liege ich falsch was die Praxis betrifft aber ich glaube das es auch Möglichkeiten gibt einen “Allround Dieb” zu spielen ohne die himmlische Komponente. Glaube auch das die bisherigen Möglichkeiten was das Gear betrifft überlegen sein werden, denn sie bieten zwar sowas wie ein Mittelding, trotzdem oft einige Werte miteinander gut kombinieren.

Vielleicht als Tipp um den Thread interessanter zu machen:

  1. nutze ein Paar mehr Absätze
  2. versuche mit Stichpunkten zu arbeiten um Vor- oder Nachteile hervorzuheben

Ist nicht bös gemeint, dennoch willst du uns etwas präsentieren und eine Diskussion entfachen, der viele viele Text schreckt sicherlich viele Forumuser ab. Trotzdem muss ich ein Lob an dich aussprechen, denn du hast dir wirklich Gedanken zum Thema gemacht und hast diese in Worten hier gepostet.

Hast du denn mit der Rüstung bereits Erfahrungen gesammelt?

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

(Zuletzt bearbeitet am von Ziorah.9750)

Dolch & Pistole WvW Solo, Gruppen und Zerg.

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Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Finde es einfach verdammt schwer und verzwickt . Bisherige Erfahrungen zeigen mir eigentlich kaum ein Unterschied was besser wäre.

Bei 30 in kritische Stöße mit Hidden Killer:

Unterstrichener Text

Die 100% Chance des Backstabs, also die Garantie das er trifft sind ein Vorteil. trotzdem bekomme ich den Gegner nicht down damit, fahre Schaden ein und starte nach einem Dodge vom Gegner weg wieder Black Podwer & Heartseeker, denn hier brauche ich den Heal nicht unbedingt durch Schadowarts, denn der zweite Backstab töten den Gegner wenn alles gut geht und er nicht weiss wie ein D/P Dieb spielt meisst.

Bei 30 im Schattenbaum:

Oft landet der Backstab nicht, bin sichtbar und für kurzen Moment fahre ich Schaden ein, Dodge weg oder Rolle für Intiative, dann wieder die Combo Blackpowder & Heartseeker im Blackpowderfeld nur diesmal 3x und in der Zeit habe ich meine HP wieder rauf + Condiremove und wieder ran an den Gegner.

Vielleicht übertreibe ich ja auch etwas, dennoch will ich gerne das Beste rausholen was ich kann. Persönlich sehe ich noch keinen Vorteil bei beiden Spielarten, ausser dass die 30 in Shadowarts mehr Überlebenschance bei mehreren Gegnern bieten.

Wie findest du Meridius D/P als Waffenwahl eigentlich? Hast du damit Erfahrungen gemacht?

An deiner Stelle wäre es also am besten beides ausgiebig zu testen und dann das zu nehmen, was besser für dich funktioniert.

Letztendlich ist es dann wirklich eine persönliche Entscheidung.

Mal sehen wer noch was zu dem Thema schreibt, bin mal gespannt.

MfG

Ziorah

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

(Zuletzt bearbeitet am von Ziorah.9750)

Sammelthread: Diebesbuilds

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Hi Meridius,

vielleicht kannst du ja aus diesem Thread diesen Build zu posten.

Ist ein WvW- Build der nach deinem Vorbild ist, den ich aber so verändert habe, dass er mit P/D +SB spielbar ist.

MfG

Ziorah

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

Dolch & Pistole WvW Solo, Gruppen und Zerg.

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Es ist jetzt schon etwas her aber ich schaffe es jetzt mit dem Heartseeker im Blackpowderfeld zu bleiben. Glaube ich habe fast 2 Wochen dafür gebraucht. Finde es schwieriger mitlerweile da raus, rein, raus u. nochmal rein… .

Zur Zeit stellt sich mir aber eine andere Frage bezüglich der Traitpunkteverteilung.

Lieber 30 Punkte in den “Kritischer Schaden” Baum rein für den Hidden Killer oder 10 Punkte weniger und in den Schattenbaum rein für Heal bei Unsichtbarkeit. In meinem Build versuche ich den fehlenden Hidden Killer über viel Präzision zu kompensieren und komme so auf 52% kritische Chance.

Oder ich versuch’s anders zu erklären (6. Nacht Nachtdienst, bissen sehr sehr müde).

Durch 30 Punkte in Kritischer Schaden bekomme ich bei meinem Build 10% mehr kritischen Schaden und 4% mehr kritische Chance + 100% Backstab mit Hidden Killer. Dieser Garant dafür ist ein Kriterium was für die letzten 10 Punkte in dem Baum sprechen.

Durch 30 Punkte in dem Schattenbaum erhalte ich noch den Heal bei Unsichtbarkeit dazu und spiele zur Zeit auch so. Weiss nicht ob ich ohne klarkommen würde…

Egal wie ich es drehe und wende, die 20 Punkte in Akrobatik sind für mich ein “Muss”, die 30 in Schatten wegen den Heal bin ich mir noch nicht sicher, denn die 10 Punkte mehr im Kritbaum und der Hidden Killer geben mir immer die Garantie durch den Backstab den Krit zu landen. Und bei beiden ist die Combo ja immer die Gleiche:

1. Stealth durch Blackpowder (Egal wie oft durch oder im Feld wegen Unsichtbarkeit stacken)

2. Heartseeker mit Inflitrator Siegel (Gab Closer + Intiative), einem Dodge oder mit Schattenschuss oder halt einfach in den Rücken des Gegners gelangen

Hier mein aktueller Build:

Build

30 in Schatten oder 30 in kritische Stösse, was bevorzugt ihr?

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(Zuletzt bearbeitet am von Ziorah.9750)

Krasses Build

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Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Nun ja, Ausrüstung, Waffen und Schmuck ist alles Berserker so wie auch die Runen und Juwelen. Mit dem Buff Food fast 20% mehr Präcision. Finde also nix ungewöhnliches an der hohen kritischen Trefferchance.

Aber da er Meuchelmörder drinne hat und dadurch die Spielweise auf den Backstab aus der Unsichtbarkeit hinauslaufen würde, würde ich eher etwas mehr Defensive reinbringen.

So sieht mein Build für WvW aber auch PVE aus:

Mein Build

Vorteil ist das ich zwischen mehreren Waffensets (D/P, D/D, S/D + SB) nach Bedarf Switchen kann ohne anderes Gear anziehen zu müssen oder umzuskillen.

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

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Dolch & Pistole WvW Solo, Gruppen und Zerg.

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Ziorah.9750

Hallo Grünschnabel,

bei Critical Damage hast du 116%, also 16% durch dein Gear zu viel. Könntest dafür etwas anderes einbauen. Oder seh ich das falsch? Alle was über die 100% geht wirkt sich doch nicht auf den Schaden zusättlich aus?

Keksvernichter, werde noch einen Stunbreaker mit reinnehmen. Habe allgemein beim Build noch garnicht auf die Slotfertigkeiten geachtet.

Also Permastealth muss ich echt noch üben. Finde ich als “grobmotoriker” sehr schwer.

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Dolch & Pistole WvW Solo, Gruppen und Zerg.

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Ziorah.9750

Sry, grade keine Zeit um ausführtlich zu Anwort (Nachtdienst und es ist was los^^) aber auf die Schnelle:

Heartseeker ohne Black Powder Feld zu verlassen

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Ziorah.9750

So, da ich grade Nachtdienst habe und nicht los ist. Habe ich noch etwas an dem Build gearbeitet und dabei sind zwei neue Varianten entstanden. Bisher haben alle drei Varianten sehr wenig Zähigkeit, also sind sie dadurch nicht so gut für den Zerg geeignet. Mal sehen, vielleicht kann ich da noch was mit “Aufgestiegenen” machen.

Letztendlich ging es mir um eine Optimierung des kritischen Schadens, den ich gerne auf 100% haben wollte, da alles darüber ja nichts bringt.

Aktuelle Build

Buildvorschlag 1

Buildvorschlag 2

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Dolch & Pistole WvW Solo, Gruppen und Zerg.

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Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Hallo Keksevernichter,

vielleicht hast du ja Lust dein Build zu posten? Würde gerne einen Einblick in andere Build haben, damit ich evtl. meins optimieren kann.

Also ich habe heute mal das Waffenset probiert. Werde noch viel viel mehr üben müssen, denn ich schaffe es nicht jedes mal ins Black Powder Feld mit Heartseeker zurückzukommen. Und der Test war ohne Stress der durch Gegner verursacht wird, sondern auf neutralen Boden. Habe mir ein Mauskürzel angelegt, welches mich um 180° per Tastendruck drehen lässt. Oft ist Black Powder dann schon bereits abgelaufen.

Habt ihr vielleicht ein paar Tipps und Anregungen?

MfG

Ziorah

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Dolch & Pistole WvW Solo, Gruppen und Zerg.

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Nein, also Pflicht ist die Waffencombo D/P + SB nicht. War mehr in den Gedanken was Gruppentauglichkeit betrifft verstrickt. Wie ich bereits am Anfang schrieb, mein Thread bezieht sich auf Theorie, denn die Waffenkombination hab ich noch nicht gespielt.

Was wären denn die Vorteile von D/P und D/P als Waffenkombination?

Wie gesagt, mein Thread ist pure Theorie! Deshalb freu ich mich über Diskussionen die das Denkspektrum diesbezüglich erweitern durch Meinungen + Erklärungen warum so oder so.

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Dolch & Pistole WvW Solo, Gruppen und Zerg.

in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Ich spiel fast genau so, bloß hab ich noch 10 Punkte in Vitalität drinnen und spiele mit zwei mal D/P wegen Initiative beim Waffentausch

2x das gleiche Waffenset hat vielleicht seine Vorteile. Aber, bei dem Waffentausch das “mehr an Intiative” , kann doch nicht die Vorteile eine anderen Waffe überwiegen. SB ist doch fast wie Pflicht. Wenn es um PVP geht kann ich mir das vorstellen aber im WvW wo das Zeitfenster während eines Kampfes relativ gross ist, haben wir doch Möglichkeit genug Intiative ohne Waffentausch aufzubauen.

@Meridius, dein Exo Build mit D/D oder S/D + SB, so wie ich das durch den Buildplaner durchgespielt habe, kann sich mit D/P sehr gut sehen lassen. Dein Build ist sehr gut durchdacht und kann auch mit D/P gut funktionieren. Das schöne an den Build theoretisch gesehen ist die Vielfalt an Waffenwahl die man verwenden kann und gleichzeitig ein Gear das die Waffenwahl fast egal wie sie ist trotzdem alltagstauglich fürs WvW macht.

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Dolch & Pistole WvW Solo, Gruppen und Zerg.

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Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Hallo Gleichgesinnte und alle Liebhaber der Diebesklasse.

Mir ist in diesem Forum aufgefallen, dass es sehr wenige, oder wenn ich mich nicht irre, keine Threads zum Thema “Dolch & Pistole -Dieb” gibt. Bisher belaufen sich meine theoretischen Erfahrungen auf Videos, die ich bei YouTube gesehen habe und aus diesem Forum:

GW2 Guru

Dieses Waffenset finde ich sehr interessant. Wie gesagt es handelt sich hier alles um meine Gedankengänge und pure Theorie, ohne jemals dieses Waffenset gespielt zu haben. Die Möglichkeit so gut wie dauerhaft im Stealth zu bleiben hat sicherlich seine Reize. Was den Skill dafür betrifft kann ich mir gut vorstellen das es sehr schwer ist.

Blinding Powder setzten, dann Hartseeker raus, mit Hartseeker wieder rein ins Blinding Powder Feld, wieder raus usw. … . Dennoch soll das Ganze kein Dauerstealht Build werden. Viel mehr würd ich gerne mehr wissen was die praktischen Möglichkeiten bei diesem Waffenset sind.

Hier erstmal mein Build:

Build

Möchte euch gleichzeitig auch einige Gedankengänge dazu erläutern mit ihren Vor- und Nachteilen die ich dabei sehe.

Vorteile:

  • Relativ gut ausgeglichene Stats
  • Genug Kritischer Schaden
  • Viel Stealth

Nachteile:

  • Wenig Mobilität
  • Wenig Ausweichmöglichkeiten
  • Intiativelästig

Soviel zur Theorie. Gehe mal davon aus das hier viele mit diesem Waffenset bereits gespielt haben oder es zur Zeit nutzen. Vielleicht könnt ihr ja eure Builds und etwas ausser Theorie, auch etwas zur Praxis schreiben. Kritik an mein Build ist erwünscht, postet auch eure und die Diskussion zu diesem Waffenset möge beginnen.

MfG

Ziorah

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”