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Klassen und Team balance

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Wie gut man im 1vs1 ist, sagt nichts darüber aus, wie gut man im 5vs5 Conquest ist. Das wäre quasi ein eigener Spielmodus, und damit für das aktuelle Ranking irrelevant.

Jedoch jemand der 1vs1 komplett versagt, wird im Team deshalb nicht zum Überspieler.
Erst wenn ich 1 vs 1 ein gewisses Niveau habe kann ich, was Strategie und Teamplay angeht, darauf aufbauen. Soll heissen das ich erst meine Klasse (und auch die Gegner) genau kennen lernen muss!

Das ganze basiert auf Statistiken bzw. Wahrscheinlichkeitsrechung und bei genügend großem "Stichprobenumfang (Anzahl an gespielten Spielen) kann man eben auch trotz gewisser “Zufallsfaktoren” (Teammitglieder) den Wert eines einzelnen Faktors (MMR eines Spielers) annäherungsweise berechnen.

Genau hier liegt der Wurm begraben!
bei “genügend grossem Stichprobenumfang”
dieser setzt aber auch “eine genügend grosse Spieleranzahl”
voraus.
Und diese genügend grosse Spieleranzahl gibt es definitiv nicht!

Wer der Meinung ist, dass das MMR eines einzelnen Spielers in einem Teamspiel rein zufällig und nicht aussagekräftig ist, muss auch der Meinung sein, dass das Matchmaking (das schließlich auf dem MMR basiert) rein zufällig und damit quasi nicht existent ist und schon immer war. Hotjoin-Niveau quasi. Und das seit Release des Spiels! Da frag ich mich dann doch, warum erst jetzt die Beschwerden?

Die Anwort hierauf steht eigentlich schon oberhalb!
Nicht seit Release des Spieles!
Seit Release von HOT geht das Niveau wie auch die Spielerzahl der echten PVPler immer mehr zurück!
Schuld daran sind 8diverse Irrwege möglichst viel PVEler in das PVP zu locken.
Für viele PVEler ist das PVP nur mehr ein Weg schnellst möglich seine Aufgestiegene Ausrüstung zum Nulltarif zu bekommen und danach verabschieden sie sich wieder.
Dadurch ist die Spielerbase doch recht klein geworden, was zur Folge hat, das dieser Algoritmus auf dem dieses Wertungssystem basiert mehr als ungenau wird!
Soll heissen:
Habe ich einen Spielerpool von 100 000 Spielern ist die Wahrscheinlichkeit um das x-1000 fache niedriger das sich in einem Match widerholt die gleichen Spieler treffen als wenn der Spielerpool 1000 Spieler hat.
Somit wird dieses System bei der grösseren Spieleranzahl natürlich viel genauer als bei weniger Spielern.

PvP Punkteverteilung *UNFAIR* für Ranked

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Woher weißt du das sie damit 90% ausgrenzen?

Immer wieder das gleiche hier und vor allem DIE gleichen(ich sehe nur ein paar Leute die sich ständig wiederholen und keine Massen an scharr die hier ausrasten ^^) und keiner von euch kann wirklich richtig lesen, oder will vielleicht gar nicht verstehen was die Verfasser vor euch schreiben.

Wahrscheinlich gibt es keine Massen an Spielern mehr, weil alle verkrault wurden. xD

PvP Punkteverteilung *UNFAIR* für Ranked

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Du kannst die Divisionen Bernstein-Legendär nicht mit den Divisionen Bronze-Legendär vergleichen. Das sind völlig unterschiedliche Systeme.
Bei den frühreren Seasons konnte man auch als schlechter Spieler mit genügend Spielen ohne weiters auf Rubin kommen, mit etwas Ausdauer und etwas Talent auch auf Diamant.

Richtig, du sagst es! Die Systeme sind komplett unterschiedlich!
ABER:
Du sagst aber auch zugleich das mit etwas Talent Diamant möglich war!

Warum jedoch wurden dann diese mit Talent wie du es sagst mit allen Anfängern nun zusammengaschmissen?
Einer brauchte länger und einer kürzer für seinen Aufstieg “JE NACH GLÜCK”.

Die aktuelle Season macht einfach das MMR (das es schon immer gab) sichtbar. Das MMR ändert sich, wenn man regelmäßig spielt, nur sehr wenig und geht nur langsam nach oben, wenn man sich auch wirklich verbessert. Auch das +/- im Ranking gab es schon immer, ist also nichts Neues dieser Season.
Je mehr und regelemäßiger man spielt, desto besser/genauer kann das System dich auch einschätzen.

Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, das der angezeigte Wert die MMR sein soll!
Das kann nicht sein, denn wenn 2 Spieler annähernd gleichen Wertes im 2er Team spielend komplett unterschiedliche Gewinn und Verlustpunkte erhalten ist da was “oberfaul!”
Denn wenn das die MMR ist die angezeigt wird, wäre das nicht möglich!

Ich bin zwar kein Mathematiker und kann den Logarithmus nicht deuten.
Jedoch weis ich, das ein anderes Onlinegame diesen verwendet, oder eine annähernd gleiche!
Dieses Onlinegame hat aber eine ungleich höhere Spielerbase wie GW2, wodurch dieser Logarithmus funktioniert. Der Faktor Glück bleibt jedoch trotzdem!
Ausserdem kommt es aufb Grund dieser weitaus höheren Spielerbase äusserst selten bis gar nicht vor, das man die selber Teamplayer erhält!
Bei GW2 jedoch kann es durchaus vorkommen das man die selben Teamplayer mehrmals hintereinander erhält!
Aus diesem Grund versagt dieses Wertungssystem komplett!
Es wertet dadurch nicht das Individuum sondern das Team! Und nur das Team!

Da der Durchschnitt beim MMR bei 1200 liegt, ist es natürlich selbstverständlich, dass sich in diesem Bereich auch die meisten Spieler befinden.

Stimmt aber nicht!
Die meissten Spieler befinden sich auf Grund dieses komischen Wertungssystems unterhalb der 1050er Marke!

Ich wiederhole es sicherheitshalber nochmals:
In dieser Season ist es nicht vorgesehen, sich bis Legendär grinden zu können. “Legendär” in dieser Season bedeutet, dass man sich mit den top 100 Spielern messen kann.

Die grungsätzliche Idee dahinter ist vollkommen OK.
Jedoch die Umsetzung der Divisionsauffteilung und das Wertungssystem ein totaler FAIL.

PvP: Abstimmung über Warteschlange für Matches mit Rangwertung für Saison 5 (Ergebnisse)

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

ich wäre für eine erneute umfrage.
weil,

1: man die frage grundlegend falsch verstehen konnte:

79,1 % – Ja. Beschränkt in Saison 5 die Warteschlange auf Gruppen aus einem oder zwei Spielern.
20,9 % – Nein. Beschränkt in Saison 5 die Warteschlange nicht auf Gruppen aus einem oder zwei Spielern.

es ist nicht ersichtlich ,dass sich aus diesem grund keine 5 er gruppen mehr bilden können ,da der bezug eher auf die warteschlange zu vermuten lässt und stetig über 2 er gruppen geschrieben wird—-also irreführend!

2: saison 5

diese saison ist im vergleich zu den vorherigen eine komplett andere und man kann sich nicht sicher sein, ob eben dies zu einem anderen wahlergebnis geführt hätte.
daher ist diese wahl unzulässig, da mehrere neue komponente ins spiel eingebaut wurden /bzw die Divisionsrechnung sich für euch änderte und /oder das allgemeine spielerlebnis angepasst wurde.

Da bin ich ganz deiner Meinung!

Klassen und Team balance

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Ganz so ist es auch nicht!
Was für Wertungen sind das die angezeigt werden?
Weiss jetzt aus dem Kopf nicht genau, aber es sind 7 Wertungen die hier angezeigt werden!
Die Höchstwertung ist dann jeweils TopStat
Aber diese Top-Stats sind nicht so wichtig!
Die Anteile jeder Wertung müsste halt mit einer Art Schlüssel bewertet werden.
Diese Wertung finde ich persönlich aussagekräftiger als ein Team zu bewerten!
Ja, sicher, Sieg und Niederlage gehören sicher auch gewertet, aber eben nicht nur!
Man muss es eben nur ändern wollen!
Aber bitte nicht wieder eine Diskusion darüber, ist das falsche Thema hierfür!

Klassen und Team balance

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Ein System das statt des Teams den einzelnen Spieler werten würde könnte nicht versagen, weil es ja nur eine einzige Person bewertet.

dadurch würde man erstrecht immer wieder mit den selben personen gematch gerade weil die spielerbase zu klein ist^^

Stimmt nicht, denn dann würde ja jeder Spieler einzeln gewertet werden!
Was ist genauer? 10 5er-Teams zu werten , oder 50 Spieler zu werten?
Gerade weil die Spielerbase so klein ist läge der Vorteil bei der Einzelwertung und obendrein wäre der Glücks/Pech-Faktor wen ich ins Team bekomme eliminiert!
Ein AFKler würde sich somit selbst ins aus schiessen nicht ein ganzes Team!

Klassen und Team balance

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

das gefühl bekommst im ranked leider auch nicht mehr, viele spiele fühlen sich wie hotjoin zu alten zeiten an….

Ist leider die Wahrheit! Dadurch das:
1. keine Teams mehr möglich sind ist Teamplay leider grossteils Fehlanzeige!
2. Ein total überzogenes Belohnungssystem vorhanden ist, werden zu viele PVEler davon angezogen, wodurch die Spielqualität leidet!
3. Man fast geschenkt seine Aufgestiegene bekommt, die ja im PVP sowieso nichts nutzt!

Summa sumarum muss man sagen das Ranked hat seit Season 1 bis jetzt MASSIVST an Qualität verloren!

Klassen und Team balance

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

@elRitmo

Gerade weil die Spielerbase derart klein ist versagt dieses System total.
Denn für dieses System ist Voraussetzung das ich mit hoher Wahrscheinlichkeit beim nächsten Match nicht die gleichen Mitspieler bekomme.

und ist dir ein System bekannt das dies umgehen kann? soweit ich weis würden alle scheitern sobald die spielerbase zu klein ist xD

Ein System das statt des Teams den einzelnen Spieler werten würde könnte nicht versagen, weil es ja nur eine einzige Person bewertet.

@elRitmo

Durch diese Dailys sind speziell in den unteren Regionen massiv Leute unterwegs die diese Klassen absolut nicht beherrschen und dadurch massives Ungleichgewicht entsteht.

da sie ihre klasse eh nicht beherschen ist die dayli sogar ein anreger um anderes auszutesten und sein eigenen Spielstil überhaupt zu finden und man lern nebenbei die fähigkeitden der anderen klassen zumindest im groben.

Ich denke um seine oder eine andere Klasse kennen zu lernen ist das Unranked da, wo diese Dailys auch hingehören.

Klassen und Team balance

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Wenn ich ahnung mit sowas hätte und wüsste welches programm, desweiteren ob das mein PC/Kraka mitmachen würde, hätte ich schon einige vid davon zum bereitstellen.
Da für mich diese Sas. eh erledigt hat, sparr ich mir das.

Aufnahme geht mit Fraps ( Achtung Dateigrösse eines Spieles 6-10 GB)
Rendern tue ich mit Sony Vegas Pro
Das machst du in MP4 und ladest es einfach auf Youtube hoch! Achtung Chatfenster abdecken!

Klassen und Team balance

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Lieber UmbraNoctis!
Ist ja nett wie du über andere lästern kannst!
Aber , ja vielleicht wäre das für mich, aber leider interessiert es mich nicht, da
1. Mein Englisch nicht vom feinsten ist und mich somit das englische Forum nicht interessiert.
2. Mir 500 Gold so was von egal sind, das kannst du dir nicht vorstellen!
3. ich in den seltensten Fällen 3 Matches in Serie verliere
4. Ich auf Grund dieses dämlichen Wertungssystemes nur äusserst zaghaft Aufsteige, weil ich, wie gerade wieder für eine Niederlage satte 31 Punkte abgezogen bekomme und für einen Win gerade mal max. 11-13 Punkte erhalte!
5. Wird hier davon ausgegangen das jeder ein super Spieler ist, was jedoch nicht der Fall ist und ich auch nie behauptet habe.

Klassen und Team balance

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Es ist fakt weil du es sagst? Aha ^^

Nicht ich habe es gesagt

(Vorschlag ) Ersatz in Unterzahl !

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Wie kommst auf Rima? xD

Ich denke das System macht schon Ähnliches!
Denn des öfteren bin ich nur 1-3 sec in der Warteschlange.
Ich denke hier greift das System auf ERSATZ zurück!

(Vorschlag ) Ersatz in Unterzahl !

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Problem 1
Das System check nicht ob DC absichtlich oder unabsichtlich war.

Problem 2
Durch diesen Ersatzspieler entsteht erst recht wieder ein Nachteil!
Und wozu soll man sich als Ersatzspieler melden wenn man nichts davon hat!

Klassen und Team balance

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

hier wiederhole ich mich: es gibt in den anderen Spielbereichen größeren Loot!

Das bezweifle ich, zeige mir einen anderen Bereich wo man quasi schon fast geschenkt eine komplette Aufgestiegene Rüstung bekommt.
Im PVE ist das nämlich mit imensen Aufwand (mehrere Tage) verbunden, geschweige der benötigten Materialien.

zum MMR: es ist auch da wieder egal, sollange die Spielerbase sehr klein ist. Auserdem erzeugen Duos oder größeren Teams besser Synergieren und können auch besser ausgleichen als im Solo . Somit eigendlich ein duo-Q insgesammt auch höher bewertet gehört und genau das passiert auch! eben weil die Winn-rate höher wird, auch bei duos, die in den selben MMRs sind

Gerade weil die Spielerbase derart klein ist versagt dieses System total.
Denn für dieses System ist Voraussetzung das ich mit hoher Wahrscheinlichkeit beim nächsten Match nicht die gleichen Mitspieler bekomme.
Jedoch bekomme ich, auf Grund zu weniger Spieler 5x hintereinander (selbst erlebt) die gleichen 2er Teams bzw. Mitspieler ins Team.
Und genau hier ist der Fehler ! Dass System wertet das Team, nicht den Einzelnen!
Ausserdem, wie erklärst du dir das in einem 2er Team, welches selbige Wertung hat, die Punkte total ungleich verteilt werden?

Die daylies sind für wins und looses egal, wenn man mit sollchen spielern gematcht wird, geht das spiel davon aus, dass es ausgeglichene kämpfe sind. Das sich Spieler von sollchen kleinigkeiten demotivieren lassen ist das System egal und das die Mentalität ebenfalls zum teil eines compeditiv spieles gehört ist soweit ich weis bekannt.

Dem ist jedoch auch nicht so!
Durch diese Dailys sind speziell in den unteren Regionen massiv Leute unterwegs die diese Klassen absolut nicht beherrschen und dadurch massives Ungleichgewicht entsteht.
In den oberen Divisionen spürt man das sicher nicht so sehr!

Auch wenn es hart klingt, die Matchups sind ausgeglichen und ja im lowranked haben viele Spieler allerlei schwächen, gerade als guter spieler wird man deshalb diese zu nutzen wissen und weiter kommen, ansonnsten ist man richtig eingestuft worden, da man mindestens ähnlich gravierende fehler macht.

Ich kann es nicht mehr hören! " ALS GUTER SPIELER, BLABLA
Das System gibt mir ja auf Grund der geringen Spieleranzahl des Öfteren immer die gleichen Mitspieler und als Durchschnittsspieler kann man nun mal ein Team das aus Spielern besteht, die Augenscheinlich das erste mal auf der Map stehen und nicht wissen was zu tun ist, nicht zum Sieg bringen! Das hatten wir schon x mal besprochen und ist somit FAKT.
Es nützt mir nämlich nichts, wenn ich zwar die Fehler der anderen auszunutzen weiss, jedoch andererseits die Fehler 4er Mitspieler ausgenutzt werden!

PvP Punkteverteilung *UNFAIR* für Ranked

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Na dann leg mal los! Denn das System wie es ist, ist eine reine Katastrophe.

Matchmaking müll!

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Naja, 5 Waldläufer in einem Team ist schon heftig, obwohl Möglichkeit zu wechseln besteht!
Das mit diesen dämlichen Dailys läuft aber schon länger, warum sie das aus dem Ranked nicht rausnehmen oder besser gesagt nicht raus nehmen wollen ist mir persönlich unbegreiflich!

PvP Punkteverteilung *UNFAIR* für Ranked

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Wäre aber interessant zu hören welche Vorschläge das wären.

DC führt zu 0 Wertung, aber nicht immer

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

LOL, hab ich mir das doch nicht eingebildet!

Klassen und Team balance

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

kannst du dir vorstellen, das pvp orientierte spieler auch wvw spielen, nun weißt wozu man eine belohnung braucht oder auch nicht … das ist nicht für pve spieler gedacht … im ursprünglichen sinne… die haben eigentlich ihren pve part..

Und genau das ist der springende Punkt!
PVE-Spieler haben ihren eigenen Part, haben ihre eigenen Belohnungspfade und dgl.
Warum muss man sie dann mit Gewalt in das PVP locken, wo sie Rüstungen usw. als Belohnung erhalten, die ihnen im PVP sowieso nicht nutzen und die ja sowieso nur für das PVE brauchbar sind?
Ich befürchte nur das so das PVP immer mehr an Bedeutung verlieren wird.

Matchmaking müll!

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Eure kleinen Hatereien außen vorgelassen, finde ich es super, dass Kiki nen Video gepostet hat.

Ich habe lediglich darauf hingewiesen das dieser Beitrag in das falsche Thema gepostet wurde, was ja zum wiederholten Male vorkommt Das hat nichts mit Haterei zu tun!

Es wäre ja auch möglich gewesen ein neues Thema zu erstellen oder nachzusehen ob es ein ähnliches Thema bereits gibt und es dort zu posten. Ich bin mir fast sicher die Hilfestellung wäre die gleiche gewesen!

Wenn nun jeder irgendwelche Posts in irgendwelche Themen postet, hätten wir in Kürze ein ziemliches Chaos!

Ja, ich finde es auch gut das er/sie den Mut bewiesen hat dieses Video zu posten und kann mir auch die Meinungen dazu ansehen und dgl.
Danke für deinen Mut!

PvP Punkteverteilung *UNFAIR* für Ranked

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Naja, ich habe das nicht böse gemeint, jedoch finde ich das Kiki’s Beitrag eigentlich hier hin gehört

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/pvp/Umfrage-Staffel-5-PvP-klassifiziert-Bewertung/first#post513291

Denn in diesem Fred geht es eigentlich um Staffel5 oder habe ich hier was falsch verstanden?

@Finnkitkit, danke für den persönlichen Angriff, aber ich sehe nichts falsches daran seine Meinung zu äussern.

Matchmaking müll!

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

ist von vorhin:

was hätte ich besser machen können?
http://sendvid.com/x2gki4ca

(sry für musik,aber ich hör halt musik beim spielen.)
p.s. das ist nicht aggressiv oder böse gemeint ,sondern nur eine frage!

Postest du aus prinzip im falschen Thema?
Hier geht es um das Matchmaking!

PvP Punkteverteilung *UNFAIR* für Ranked

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

In dem Thema geht es um die Punktewertung und nicht darum ob diese Season oder andere gut oder schlecht ist!

PvP Punkteverteilung *UNFAIR* für Ranked

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

im vergleich zu der 1 ten saison ( 2,3,4 net gespielt ) ist diese saison aus meiner sicht deutlich besser.
ich hab mich auch in dieser saison noch nie übers matchmaking, über die liga oder die belohnung aufgeregt .
ich weiss aber aus saison 1 wie es ist ,wenn man ne enorme anzahl an spielen verliert und es anfängt zu nerven, wenn man sich unfair behandelt fühlt und man dann noch lesen muss, lern doch in dem teamspiel ein spiel alleine zu dominieren!
das kann dann nerven!

belohnungsmäßig war es der hammer, ich hab soviele aufgestiegene sachen auf meine chars verteilen können, für wirklich nur en paar spiele, die hätt ich im Pve bei der herstellung sehr teuer bezahlen müssen.
die belohnungen sind im vergleich zur erarbeitung im pve schon beinahe fragwürdig ,aber ich habe sie gerne mitgenommen.

mein fazit zu der saison, auch wenn diese noch läuft und es nicht jedem so geht…

absolut positiv!

wenns so ist ,werde ich auch gerne die nächste Liga Saison mitspielen !

Irgendwie am Thema vorbei!

PvP Punkteverteilung *UNFAIR* für Ranked

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Ziel dieser Season ist es nicht “weiterzukommen” im Sinne von Aufstieg bis Legendary wie in der anderen Seasons. Du kommst nur weiter wenn dein Können besser wird.

Falsch, du kommst nur weiter wenn sich dein Glück verbessert! xD

Das MMR Ranking war schon immer im Hintergrund vorhanden. Es gab schon immer Spieler mit einem 2000er MMR und andere mit 600. Dies wurde nun einfach in Form einer Rangliste und Gliederung in Divisionen sichtbar gemacht.

Ich denke nicht, das diese Rangliste die MMR aussagt, ausserdem ist dieses Zählsystem tatsächlich massiv unfair das kann ich an Hand einem super tollen, wahren Beispiel aufzeigen!
Beispiel:
Zwei Spieler mit gleichen(1 Punkt Unterschied) Rangpunkten spielen als Duo ein Match.
1. Spiel Niederlage
Spieler 1 werden 11 Punkte abgezogen und Spieler 2 werdehn15 Punkte abgezogen.
Dadurch überholt Spieler 1 Spieler 2 (Differenz 4 Punkte).
2. Spiel Sieg
Spieler 1 bekommt 16! Punkte und Spieler 2 nur 10.
Durch diese Zählweise liegen die 2 Spieler nach 2 Matches auf enmal 10 Punkte auseinander.

Wie man an dem Beispiel sieht, ein höchst fragliches Wertungssystem und kann mit MMR so überhaupt nichts zu tun haben!

Klassen und Team balance

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Dann wäre das PVP aber auch sehr viel leerer könnte ich wetten, da GW2 jetzt nicht DAS Pvp-spiel ist. Ich z.b. kenne niemanden der nicht wenigstens wegen den Dailys, oder Pfaden ins PVP geht.

Ich weiss nicht ob es wirklich so viel leerer wäre. Kann ja rühig alles im PVP bleiben, aber bitte im Unranked! Da ist es egal ob paar …………. ihre Dailies oder Pfade machen.

Win/Loose Anzeigefehler

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Und wieder ein Anzeigefehler xD

Gesamt sollten es 619 Matches sein und nicht 617
Und es wurden 293 gewonnen und nicht 292 xD

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Klassen und Team balance

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Kann mich hier an dieser Stelle nur Elyxia anschliessen, denn mein Build ist auch nur Meta -ähnlich und für meine Zwecke nach meiner Meinung ideal.

Naja nach deinen Screen zu urteilen spielst du Condi Ranger und ist nicht wirklich dem Meta Build ähnlich da du ja nicht mal den Druid drin hast. Dann warscheinlich auch komplett anderes Amu und Rune genauso wie Waffenset und Sigile.

Ist sehr wohl an Metabuild angelehnt und ja, is ein Condiranger.
Warum er so von mir gespielt wird? Weil in Bronze so viele “Selbstzensur xD” rumlaufen das du keinen echten Condi Ranger spielen kannst!
Und wie es schon geschrieben wurde, ein reiner Meta ist viel zu leicht zu berechnen und so hab ich meine eigenen Überraschungen bereit.
Den Druiden hab ich in dem Build desshalb nicht drinnen da ich auch einen F2P- Account spiele und keinen Bock habe meine Tasten jedesmal um zu programmieren!
Das ist übrigens auch der Grund warum ich bei einem Switch vor einem Match nicht sehr flexibel bin!

PvP Punkteverteilung *UNFAIR* für Ranked

in PvP

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elRitmo.7869

Also wenn sich das mit dem höheren Punkteverlust, bzw. niedrigeren Punktegewinn bist in Gold und laut Höhrensagen sogar bis Legendary rauf hinzieht ist dieses Punktesystem eindeutig ein Mega-Fail!

Klassen und Team balance

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elRitmo.7869

Kann mich hier an dieser Stelle nur Elyxia anschliessen, denn mein Build ist auch nur Meta -ähnlich und für meine Zwecke nach meiner Meinung ideal.

Win/Loose Anzeigefehler

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Na toll, seit dem letzten Update sieht man nicht mehr wie das gewertete Win/Loose Verhältnis ist, weil die nicht gewerteten dazugezählt werden!

Matchmaking müll!

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Loot gibts im PvE genug. PvP sollte man spielen, weil man es mag.

Genau was ich sage, deshalb, warum belässt man es nicht dort!

Anet möchte ja, dass jeder mehr PvP spielt und sich damit beschäftigt. Aber wenn ihr bisher nie großartig PvP gespielt habt und keine Zeit investiert, dann darf man auch keine großen Sprünge erwarten.

Ich habe mit PVP ca. vor 1 1/2 Jahren begonnen weil mir das PVE zu anspruchslos war.
Damals konnte man auch sehr gut spielen, jedoch was da jetzt rumläuft ist… Kein Kommentar sonst riskier ich wieder eine Sperre xD
Zugegeben, ich könnte mich noch mehr mit der Materie ausernandersetzen, nur momentan bin ich von dem Ligasystem seit Season1 einfach nur genervt und enttäuscht und habe deshalb keinen Bock dazu!

(Zuletzt bearbeitet am von elRitmo.7869)

Matchmaking müll!

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Wer hat gesagt ich bin Platin? xD

Matchmaking müll!

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Na dachte ich mir das es das nicht gibt!
Jetzt kann man sich vorstellen was dieses vermurkste System mit mit FERTIGKEITSWERTUNG 350 angetan hat!
Mit dieser Fertigungswertung bist du am verzweifeln! Bin fast ausgezuckt und konnte aber nichts dafür! Ich bekam z.B. 5x in Serie die gleichen AFKler ins Team usw.

Matchmaking müll!

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

In welchen Divissionen spielt ihr selbst denn?
Ich würde schätzen weder Bronze noch Silber was dann auch die höhere Qualität der Matches erklären würde.

Ich persönlich bin in Bronze. Würde sogar sagen unterstes feld mit meinen knapp 200er score derzeit.
Habe mich die letzten wochen von 165 auf jetzige 230 hochgespielt.

Das glaubst du aber jetzt selbst nicht. Das halte ich für eine glatte Lüge!
Wie lange spielst du? 1 Jahr? 2 Jahre?
Nachdem mich das System derart (350) abgewertet hatte, habe ich versucht tiefer zu sinken xD ……..es ging nicht! LOL
Da willst du mir erklären du seist 200?
Das pack ich jetzt gar nicht!

Matchmaking müll!

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Dass solche Probleme nicht existieren, bzw in niedrigeren Divisionen nicht gehäuft auftreten, behauptet aber auch keiner (fraglich ist nur, ob diese wirklich immer nur zum eigenen Nachteil sind, aber egal, auf das Thema Glück und Pech will ich nicht wieder eingehen). Sollte ANet dagegen etwas unternehmen? Natürlich.

Werden sie aber nicht!

In welchen Divissionen spielt ihr selbst denn?

Mittlerweile Platinum 1/2, nach eher schlechtem Start in Silber 3 (mehrmals Disconnects in den ersten 10 Matches).[/quote]

Wie willst du dann eine Aussage über das Matchmaking und dgl. in der unteren Division machen?

Klassen und Team balance

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Nur noch ein Screen, sonst heissts wieder “stimmt nicht”

Attachments:

Klassen und Team balance

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Die Balance desr Teams könnte ganz einfach hergestellt werden!
Es müssten lediglich 10 Spieler gleicher MMR in 2 Teams aufgeteilt werden und nicht 2 MMR angepasste Teams gegeneinander stellen!

Genau das macht das Matchmaking-System bereits. Es sucht 10 Spieler mit möglichst ähnlichem MMR und verteilt die dann möglichst fair auf 2 Teams. Je länger Spieler warten, desto größer die möglichen MMR Differenzen, um stundenlage Wartezeiten, gerade außerhalb der Primetime und für Spieler an den Rändern der MMR-Skala, zu vermeiden.

Dann passt irgend etwas nicht! Je kürzer die Wartezeit um so geringer die MMR-Differenz?
Und wie erklärst du dir das ich sehr oft nur 1-3 sec Wartezeit habe und die Matches dann massive Blow-Outs sind? So ala 50:500 (Wins wie auch Loose)? Dann ist das ein Bug, oder wie?
Des weiteren habe ich auch zeitweise Wartezeiten von mehr als 5 Minuten bei durchschnittlicher Angabe von 50 sec und diese Matches sind ausgeglichener.
Also, entweder das stimmt nicht was du sagst oder dieses Matchmaking hat massive Fehler!

Matchmaking müll!

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Euch wollen die Leute hier helfen, ich habe selten so einen tollen und hilfebietenden Thread in diesem Forum gesehen, vorneweg Tornupto und UmbraNoctis die sich für nix die Finger wund schreiben.

Ich weiss das auch zu schätzen und finde es toll, nur sie sollten vielleicht die Dinge von der anderen Seite auch betrachten und nicht nur von sich aus zu gehen.

Btw, geht doch mal ins Internet und sucht euch andere Spiele mit PVP und schaut euch mal an, ob es eure Forderungen, des Perfekten PVP irgendwo anders gibt. Ein PVP wo man kein GLück haben muss was die Teamverteilung angeht, afkler angeht und welches euer können Perfekt einschätzt.

Hab ich, Danke und bin darauf gestossen das andere Games z.B. gegen AFKs viel schärfer durchgreifen! (nach 5. AFK Meldung z.B. IP-Bann)

sigh, in jedem Thread hier das gleiche und immer die gleichen Personen.
Ich könnt ja verstehen wenn das Forum wie die letzten Season von einigen vielen überrant wird, aber das hier …

Wahrscheinlich sind es die meisten schon Leid, bzw. haben sich aus dem Spiel verabschiedet, denn ich finde es sind schon fühlbar weniger im Herz der Nebel.

Und übrigens müssen Leute wie Tornupto kein Video einstellen, weil sie nicht diejenigen sind die sich über etwas beschweren und irgendwelche behauptungen in den Raum stellen, alá in 1k Matches ist immer nur mein Team Liebsche, ich hab immer afkler und im gegnerteam sind natürlich immer 4 DHs und 1 Dieb …

Ein Video hab ich nicht verlangt. Was AFKs und alle anderen Probleme betrifft, nur weil du es nicht hast, heisst das aber nicht das diese Probleme nicht da sind!

Für mich persönlich ist diese Season zumindest nice. Ich habe mich die letzten Wochen so verbessert wie noch nie zuvor.
Aber diese Season macht spaß, weil ich zu 90% nur ausgeglichene Spiele habe, die ich zwar in mehrzahl auch verliere, aber merkbar aus eigener schuld, denn die Punkte sind meist immer 400+.

Ersteres schön für dich und Gratuliere
Zweiteres, nicht bei allen ist es so. Das es bei mir so gut wie immer unausgeglichen ist habe ich mit Screen aufgezeigt!

Matchmaking müll!

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Das fängt an wenn niemand antwortet wer auf close geht oder wenn sich der Wächter entscheidet zu Beginn auf far zu gehen aber nichts sagt und schwups steht man zu dritt in mid und der loose beginnt. Was will ich mit diesen Leuten?

Sinnvoller wäre es zu fragen “Wie gewinne ich mit diesen Leuten?”

Das ist eine gute Frage, die du uns jetzt sicher beantworten wirst! xD

Aber mal angenommen, es wäre doch möglich, mit solchen Leuten zu gewinnen?

Ach, ist es das nicht?

Klassen und Team balance

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Hui wie schnell das Thema von den Klassen zu den Matchmacking balance rübergewechselt ist x)

Geht um beides, siehe Thema

-Klassenbalancing: Die Klassen selbst sind sehr ausgeglichen wenn man die “Besten” Builds vergleicht. Bei den alternativen jeder klasse merkt man es gibt kleine Variablen die möglich sind, im großen Rahmen nicht. Da hat man bei allen Spielen keine geeignete Lösung finden können, auser die Spiele zu vereinfachen.

Warum werden dann regelmässig bei jeder " ANPASSUNG" einzelne Klassen benachteiligt?

Farmer: Die werden immer existieren, auch wenn der Loot im PvE besser ist. Selbiges zählt für Cassuals, Noobs, Pros usw.

A-Net bietet ja durch dieses unnötige Belohnungssystem genug Anreiz.

Teambalance: ist zurzeit nicht möglich, da die einzelnen Grupierungen einfach zu klein sind. Compeditiv Teams kann man mit der Hand zählen, ev. nimmt man sich noch eine zweite Person dafür, viel mehr sind es jedoch nicht. Spieler die in anderen Modis compeditiv sein könnten sind ebenfalls sehr wenig.

Die Balance desr Teams könnte ganz einfach hergestellt werden!
Es müssten lediglich 10 Spieler gleicher MMR in 2 Teams aufgeteilt werden und nicht 2 MMR angepasste Teams gegeneinander stellen! Dies würde auch dazu beitragen das dieses seltsame, nicht nachvollziehbare Win/Loos Punkteverhältnis wegfallen würde.
Man bekäme halt z.B. für Win +5 und für Loose-5 (oder +-10 is ja egal).
Ein weiterer Vorteil wäre das die Klassen dann auch eher gleichmässig auf die Teams aufgeteilt werden könnten.

Klassenbeschränkung: Könnte sinnvoll sein, je nachdem was noch dazu kommt. Wenn man die aktuellen modis nimmt: im Hotjoin ist es sinnlos, im Unranked währe es gut wenn sich Klassen im Team nicht wiederholen und im aktuellen Ranked eine zusätzliche Klassensperre fürs eigene Team. Beim letzten Punkt ist es so gemeint, dass man sich zb. aussuchen kann welche 2 Klassen nicht ins eigene Team kommt und somit zb. auch beim Character wechsel diese nicht anwählen kann. Dadurch kann man in allen Stufen die eigene Teamkombination und Strategien selber aussuchen, sei es dahin gestellt wie sinnvoll sie sind. Hier fehlt jedoch wieder die Comunitybase.

Eine Klassenbeschränkung bräuchte es nicht wenn :
1. Diese unnötigen Klassen-Daylies aus dem Ranked verschwinden würden und
2. Eine Aufteilung der 10 MMR gleichen Spieler unter Berücksichtigung auch der Klasse, wie oben beschrieben, erfolgen würde,

Matchmaking müll!

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Also man soll ein Video posten, das zeigt wie es geht, gleichzeitig aber keins mit gutem Gameplay raussuchen, weils feige wär? Versteh ich nicht. Oder soll man absichtlich seine Fehler zeigen? Und was soll das bringen?

Naja, ich dachte aus Fehlern soll man lernen xD

zahlen als kommunikation vor spielbeginn

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Jo, wenn da in Bronze nur Kommunikation möglich wäre! Da kannst du von Glück sprechen wenn du ein “HI” bekommst!
Wenn du schreibst " how we do? xxx close kommt “?”
Da unten spielt, gefühlt, jeder für sich, das Team ist den meisten egal!
Schuld ist das es keine Teamanmeldung gibt!

Matchmaking müll!

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

apropo
hier wird geschrieben ,man solle ein video posten ,damit man demjenigen über seine fehler was sagen kann !
ist ja ok…aber warum postet ihr keine videos und zeigt ,wie es sein kann ?
geht doch mal mit gutem beispiel voran voran und postet eure videos…wie gesagt eure..nicht die ,die ihr von youtube aufgeschnappt hat und zeigt euer teamplay.

ich bin mir so ziemlich sicher, ihr werdet euch den videos das sahnehäubchen heraussuchen und dann den den grossen macker markieren ,weil ihr selbst zu feige seid…fehler einzugestehen !

Sprichst mir aus der Seele! xD

Matchmaking müll!

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

ich bin ums meckern ja nich verlegen aber hab en beispiel von jetzt gerade!

wir sind in Führung und sogar gut und deutlich.
warum meckert dann ein spieler rum und beschimpft und demotiviert das ganze team?
nur weil er persönlich grad nix zustande gebracht hat, es aber sonst gut läuft, wie gesagt ,deutlich in führung.
das dann die leute keinen grossen bock mehr haben und eher lustlos spielen ist für mich absolut verständlich, ich auch hatte mir überlegt zu schreiben ,dann spiel doch alleine .
ende war übrigens das wir dann verloren haben weil ich mal schätze ,das so wie ich , einfach keiner mehr wirklich bock hatte en finger zu rühren.

Genau dieses Verhalten meine ich uA, und desshalb pfeiffen auch viele drauf!
Ich glaub ich habe schon gut 100 Beleidigungsmeldungen abgegeben, denn ich finde solche Subjekte haben in diesem Spiel nichts zu suchen!

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Zum wievielten male versuchst du das nun schon zu erklären? Nur immer mit anderen Worten, und immer stößt es auf Taube Ohren ^_~

Ich bin nicht dumm, ich habe es schon verstanden, jedoch wird es immer ein unfaires System bleiben, solange nicht jeder Spieler einzeln gewertet wird, denn nur so kann Glück und Pech ausgeschalten werden!
Ich befürchte jedoch das sich A-Net da kaum die Mühe machen wird, weil es ihnen egal ist!

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Dass dem so ist, ist an den Schwankungen der Punkte recht gut erkennbar (oder bekommt hier jemand immer genau +X bei einem gewonnenen Match?).

Das ist ja das witzige an dem System! Ich bekomme immer 2-3 Punkte weniger für einen Win (9-11) als mir für ein Loose abgezogen werden (Momentan)!
Zuerst spielt mich das System auf >>350<< runter, nach kurzer Zeit schwenkte es um und ich hatte überdurchschnittlich viele Gewinne bis ich auf ca 1045 war und plötzlich schwenkt es wieder um und ich sinke ganz langsam (mom 865) weil ich trotz 58% Wins immer weiter sinke! Als ob das System irgendwo sagt du bleibst wo du bist!
Das kann es doch nicht sein, da ist sicher was faul!
Man sollte doch denken das sich dieses vermurkste System nach über 500 Matches mal einpendelt!

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Warum dann eine eigene Kreation spielen, wenn die o.g. sich bereits bewährt haben und auf dem aktuellen Stand sind/sein sollten. Condi aufm Ranger kann sicherlich für einiges an Überraschung sorgen, aber du spielst damit total egoistisch, da die Klasse viel supportfreundlicher gespielt werden könnte.

Spiel mal Supporter wenn alle planlos auf der Karte rumlaufen xD

Liegt es wirklich an 3 AFKs pro Spiel, oder ist es in der Regel doch einigermaßen ausgeglichen. Hier von persönlichem Pech usw. zu reden, halte ich für unsinnig.

OK, deiner Meinung nach gibt es keinPech? ROFL

Klassen und Team balance

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Man hat 2 Minuten vor Spielbeginn, das sollte zum Wechseln eigentlich reichen, und selbst wenns bis nach den Spielbeginn dauert, hat man nochmal 2 Minuten Zeit, bevor man Unehre bekommt, insgesamt also bis zu 4 Minuten.

Und trotzdem kam es bei mir schon vor!

Und die Klassen sind relativ ausgeglichen. Jede Klasse ist spielbar, vernünftige Builds und das Wissen, wie die entsprechende Klasse zu spielen ist, vorausgesetzt.

Der Meinung bin ich jedoch gar nicht! Und da steh ich nicht alleine da!

Matchmaking müll!

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Wenn ein sehr guter Spieler in der Lage ist ein schlechtes Team 4 vs 5 zu carrien, dann sollte es den Leuten, die meinen sie gehören nicht in die Bronze-Division doch möglich sein zumindest gelegentlich ein Team 5 vs 5 zu carrien. Es muss nicht jedes Spiel klappen, aber es verbessert die winrate genug zum Aufsteigen.
Sofern man denn wirklich besser als der Durchschnitt in dem Bereich ist!
Wenn ihr Hilfe wollt, ladet Videos o.ä. hoch, dann sieht man ob es wirklich immer nur am Team liegt. Der Mensch neigt dazu eigene Fehler (meist unabsichtlich) nicht wahrzunehmen.

Ich weiss nicht was du da sagen möchtest, jedoch kannst du einen Profispieler nicht mit einem Durchschnittsspieler vergleichen!
Ausserdem denke ich nicht das ein Durchschnittsspieler in Bronze gehört!
Ich weiss nicht wo du gelesen hast das ich besser als der Durchschnitt sei!
Und ich weiss um meine Fehler sehr wohl Bescheid! Doch sind diese nur sehr schwer zu korrigieren!
Ich habe Freunde in dem Spiel die Silber und auch Gold sind und mit diesen habe ich 0 Problem 1 vs 1, also kann es nicht an mir liegen!
Als noch Teams gebildet werden konnten war ich D5 alleine ohne Probleme! Das ganze mit 10% Spielaufwand im Vergleich zu jetzt.
Doch dieses vermurkste Pre stufte mich in Bronze 3 kurz vor Silber.
Doch dann bekam ich plötzlich nur mehr AFKler, DCs usw ins Team, bis zu 3 gleichzeitig in einem Match und als Draufgabe bekam ich die gleichen AFKs ins nächste Match wieder!
Bei sowas bist du Machtlos!
Das System stufte mich auf >>350<< in der Wertung herunter!!!!!!!!!!
Ich war wirklich kurz vorm Auszucken!
Ich hatte eine Win/Loose von 2/8!!!!!
Inzwischen bin ich wieder Bronze 2-3 mit Win/Loose 6/4 doch ich steige nicht, da ich für jeden Loose 13-15 Punkte abgezogen bekomme und im Gegenzug für einen Win max 11 Punkte kriege!
Und ich denke mit 60% Gewinnrate, trotz zeitweise sinnlos verlorenen Matches gehört man nicht in Bronze!