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Matchmaking müll!

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Wenn du aus dem Bronzesumpf entfliehen willst, dann musst du als Druide Folgendes machen:

Ich spiele keinen Druiden sondern CondiRanger

Lauf auf Far und gewinn dein 1 vs 1 !

Kein Problem damit, ausser es kommen 2 auf far dann lieg ich nach ca 20 sec

Close sollte bei euch gecapped sein.

Manchmal schafft das team nicht mal das xD

Ziehst du zwei Gegner auf dich und hältst das für eine Weile, sollte dein Team aufgrund der Überzahl in der Lage sein, den Rest zu cappen. Irgendwann wirst du aber auch mal sterben Dann läufst du wieder neu an und schaust, wo du rotieren kannst.

Nützt ja nichts wenn ich 1 vs 2 eine Zeit lang durchhalte wenn der Rest des Teams nicht im Stand ist 1 Ing zu packen! Bei sowas ginge ich gern AFK, tue ich aber nie!

@ Tornupto: Das ein Lord Helseth ein 4 vs 5 in Bronze carrien kann, ist jetzt nicht außergewöhnlich. Wer 10k Spiele aufm Mesmer hat und nichts anderes außer PvP spielt und damit seinen Lebensunterhalt bestreitet, der sollte auf diesem Niveau alles wegrubbeln.

Die Aussage von ihm, dass es jeder mit Skill easy schaffen kann (bei nem W/L-Verhältnis von ca. 100 – 10) ist schon stark überzogen…

Genau das meine ich, es werden immer wieder Top-Spieler für derartige Vergleiche herangezogen, das nervt!

Matchmaking müll!

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elRitmo.7869

Ach ja?
Staub abklopf
Ich hab da mal was aus den Tiefen des PvP-Forums ausgegraben:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/pvp/Helseth-carries-bronze-4v5/

Sie dir das Video an und behaupte dann nochmal, dass die guten Spieler einen Afkler nicht ausgleichen können.

Ausnahmen bestätigen die Regel! Heisst es so schön!
Im Regelfall bist du durch AFKs und DCs im Team schwerst benachteiligt! Wenn dann der Rest auch nicht hinhaut…………..

Matchmaking müll!

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elRitmo.7869

200-300 Punkte Unterschied sind auch bei gleich starken Teams nichts Ungewöhnliches. Der Screenshot beweist also gar nichts. Bei wirklich unausgeglichenen Matches sähe das ganz anders aus (am Anfang von Season 2, wo wirklich komplett unterschiedlich starke Teams gegeneinander gespielt haben, hatte so ziemlich jedes Match mehr als 400 Punkte Differenz, oft sogar 500-0).

Schau mal unten die letzten 3 zb.
Ausserdem weisst du nicht wie die Spiele verliefen, so ein Screen kann leider nicht alles sagen!
Des weiteren hat eine Unausgeglichenheit nicht nur mit dem Spielstand zu tun!

Matchmaking müll!

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elRitmo.7869

Mich würde mal interessieren, was die so stark benachteiligten Leute im PvP denn für Klassen spielen und welche Rolle in den untersten Ligen einnehmen / gern einnehmen würden. Wenn ich bei elRitmo nur Ranger sehe, dann kannste aktuell mit dieser Klasse doch schon so einiges anstellen.

Ja, ich komme recht gut damit zurecht

Schöpft ihr denn tatsächlich alles aus eurer Klasse aus?

Nein, wahrscheinlich nicht. Würde ihn gerne anders spielen, jedoch bei dem Sauhaufen (verzeihung) der in Bronze zeitweise unterwegs ist geht das nicht .

Gewinnt ihr eure 1vs1 oder meidet solche Kämpfe?

Ja, lediglich mit Messmer, Bunkerele und Dieb von hinten im laufen hab ich Probleme.

Rotiert ihr sonnig, gebt euren Team Anweisungen oder schreibt lediglich GG, sobald ihr 200 Punkte zurückliegt und ist das damit eure einzige Konversation mit dem Team?

Ja, ich bin immer sehr bestrebt mit den Teammitgliedern zu kommunizieren, jedoch kommt in den seltensten Fällen was retour, bzw. hab ich immer wieder das Gefühl sie wollen nicht!

Klassen und Team balance

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Und dein Build, das auf einem Screenshot, den du neulich gepostets hast, zu sehen ist, ist weder metaähnlich noch sonst irgendwie gut – und ja, das lässt sich anhand des Screens durchaus beurteilen. Ich weiß zwar nicht, ob du das Build wirklich immer/meistens spielst (ich hoffe mal nicht), doch gerade wenn man gerne ein höheres Rating hätte als man derzeit hat, sollte man die eigene Buildwahl durchaus mal hinterfragen und dabei Vor- bzw. Ratschläge anderer Spieler nicht unbedingt ignorieren.

1. Ist es sehr wohl ein Meta nach meinen Bedürfnissen abgeändert
2. Habe ich nie Ratschläge abgelehnt

Ich kann durchaus verstehen, dass eine unausgeglichene Klassenverteilung ärgerlich und mitunter auch ein Grund für unausgeglichene Matches sein kann. Dabei sollte man aber bedenken, dass die Klassenverteilung nicht nur durchs Matchmaking-System bestimmt wird, sonder gleichzeitig auch in der Hand der Spieler liegt. Es steht grundsätzlich jedem frei, mehrere Klassen zu spielen und sich dann bei der Klassenwahl dem Team anzupassen. Dass diese Möglichkeit nicht häufiger genutzt wird, kann man kaum den Entwicklern anlasten.

Naja, allerdings kann es passieren das die Wechselzeit ins Spiel reicht! Dann kriegst du Unehre, was die wenigsten wollen!

Die Alternative – jede Klasse maximal 1x pro Team, was dann auch heißt, dass Spieler die Klasse nicht mehr nachträglich ändern können – mag zwar auf den ersten Blick eine gute Lösung bieten, hat aber auch einige Nachteile.
Erstens wird es schwieriger, passende Spieler für ein Match zu finden, was zu deutlich höheren Wartezeiten und evtl. schlechterer Matchqualität führen kann, und zweitens kann die Klassenzustammenstellung immer noch unausgeglichen werden, nur dass die Spieler selbst dann nichts mehr dran ändern können. Da ziehe ich dann doch das derzeitige System vor.

Wenn die Klassen selbst besser ausgeglichen wären und die dämlichen Daylies aus dem Ranked verschwinden würden, wären die Klassen besser zu verteilen und auch die Wartezeiten angemessen.
Allerdings haben wir ja sowieso teilweise 5Min Wartezeit aufwärts!
Es kommt bei mir jedoch sehr oft auch vor das die Wartezeit unter 2-3 sec nur liegt, allerdings kannst du die Matches dann total vergessen. Da hast du dann Ergebnisse ala 500 : 50, nein kein Tippfehler.

Matchmaking müll!

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Es haben bereits mehrere Spieler bewiesen (Video/Stream), dass man problemlos aus Bronze rauskommt, wenn man gut genug spielt.

Ich habe von einem gelesen und der hat eindrucksvoll gezeigt wieviel Glück man haben kann! Keine AFKs in den Matches, beinahe jedes ein Blow-Out (ca 5xx:1xx und dgl.) Ist für mich kein Beweis! Des weiteren gab er an Gold zu sein, was nicht nachgewiesen wurde ob er nicht höher ist!

Von denen, die behaupten, sie würden nur wegen des Matchmakings in Bronze feststecken, obwohl sie eigentlich in höhere Divisionen gehören, gibt es hingegen nichts außer Rumgeheule.

Schon mal was von Glück gehört? Das habe ich z.B. absolut nicht!
Als Beispiel: 5 Matches schon gehabt die Unentschieden wären , jedoch durch Zeitverlängerung entschieden werden, alle 5 500 : 501 verloren! Die Wahrscheinlichkeit dazu ist höchst gering, aber mir passiert das nun mal!
Ich könnte da noch x Beispiele nennen! Bin halt der absolute Pechvogel, immer schon gewesen.
Wahrscheinlich trifft mich dieser Bug was Finn glaub ich ansprach mit dem Glück auch sehr häufig, was ich schon gemerkt habe.[/quote]

Solange da nichts Handfestes kommt, bleib ich bei der Meinung – wer nicht aus Bronze rauskommt, gehört dort hin. Erst Recht, wenn man nichtmal ansatzweise Interesse daran zeigt, an sich selbst zu arbeiten.

Ist das Beweis genug für die Unausgeglichenheit?

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Erfolg Pfad II täglich 3 Matches, buggy?

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elRitmo.7869

Hatte da aber auch so ein Problem, jedoch 2 oder 3 Seasons zuvor!

Klassen und Team balance

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Spätestens bei dem Satz “Aber nix ist so schlimm wie im Moment die Klassenbalance, das ist ja unter aller Sau. Statt es ausgeglichen zu machen wie es am Anfang war.” merkt man, dass du kein erfahrener PvP-Spieler bist und wahrscheinlich gerade ein paar Matches verloren hast und hier deinen Frust ablässt.
Die Klassenbalance war nämlich noch nie so gut wie jetzt! Jede Klasse ist Viable!

Hab ich so nicht gesagt, aber es stimmt!
Ja, es kommt tatsächlich hin und wiedr vor das die Klassenbalance da ist, so bei < 10 Prozent der Matches, jedoch das war früher genauso und es hat sich somit nichts, aber auch gar nichts gebessert!
Des weiteren glaube ich nicht das ich mit über 4000 Matches zu den unerfahrenen Spielern gehöre.

Schau dir Streams, Guides usw. an und ganz wichtig: spiel ein Meta-Build! deine eigenes build ist 100%ig schwächer! ich habe selbst früher oft eigene builds gemacht und die waren immer schwächer! Bau kein build das zu “deinem style” passt, sondern spiel das metabuild so wie es sich gehört, ansonsten wirst du immer einen riesengroßen Nachteil haben.

Reine Metas zu spielen glaub ich nicht das es klug ist, jedoch sind auch meine Builds diesen ähnlich, mit der einen oder anderen Abänderung was nicht schadet!
Das ich deshalb unterlegen bin kann ich nicht feststellen.

Klassen und Team balance

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

So, schön langsam zurück zum Thema!
Es solte ja um Klassen und Teambalance gehen.
Beides ist definitiv seit geraumer Zeit nicht vorhanden!
Auch in der neuen Season ist nichts, aber auch gar nichts davon zu spüren!
4x gleiche Klasse im Team und dergleichen keine Seltenheit!
Die Teams sind derart unausgeglichen was echt schon extrem nervt.
Wenn 10 von 10 Spiele mit einer Punktedifferenz von 300 Punkten aufwärts enden kann man nicht von Balance sprechen.
Wenn ich manchmal “NUR” 1-2 sec in der Warteschlange bin, was will das System da Balancen? Das ist willkürliches zusammenstoppeln von Teams, man merkt es dann auch sehr schnell im Spiel!…………….Oder ist das wieder mal ein Bug? Gibts ja wie Sand am Meer in diesem Spiel!

Klassen und Team balance

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Also ehrlich gesagt der Umgangston generell in den unteren Regionen hat sich sehr arg verschlechtert bzw. ist ins uferlose gesunken! Es ist echt schlimm wie es da verbal manchmal zugeht!
Ich wäre ja sogar für besonders arge Beleidigungen und der gleichen für IP-Bann was in anderen Games so gemacht wird!
Das gleiche für angekündigtes AFK usw. ( im Wiederholungsfall)
Es sollte mit einem Wort das Game von “Unrat” gesäubert werden, schliesslich spielen da auch Kids!

Klassen und Team balance

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Naja dann muss man für Team vs Team Anreize finden und nicht Aufgestiegenes Zeugs verschenken!

Matchmaking müll!

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Im Großen und Ganzen finde ich, dass die aktuelle Season ziemlich gut funktioniert. Meine Matches sind überwiegend sehr ausgeglichen.

Von ausgeglichen bei mir keine Spur. Entweder gewinne ich haushoch oder verliere haushoch!

Mein MMR bleibt ziemlich stabil in Silber t3, daher denke ich, dass die Einstufung auch gut bei mir passt. Zudem sind die Queues sehr kurz (meist unter einer Min.).

Welch ein Glück für dich, bei mir sind es bis zu 6-8 Minuten, obwohl durchschnittlich 56 sec angezeigt wird!

Von den bisherigen Seasons gefällt mir diese am Besten.

Meine Meinung ist gerade umgekehrt!

Gründe hierfür sind das total komische und wertlose Wertungssystem, als Beispiel zu nennen :
2 Spieler, gleicher Punktestand werden total kontrer mit Punkten belohnt/bestraft.
Spieler 1 für Loose Minus 16 Spieler 2 Minus 10
Spieler 1 für Win Plus 10 Spieler 2 Plus 15
Das ganze obwohl sie laut Wertung nur “2 Punkte” trennen…………wieso? Wo ist da die Fairnes?
Somit ist dieses Wertungssystem nur absoluter Schrott und diese Wertung sagt absolut nichts aus!
Das überzogene Belohnungssystem, welches nur Leute anzieht die im PVP so überhaupt nichts zu suchen haben und Leute zum AFK gehn animieren, weil Belohnung kriegst ja sowieso, ist der nächste Punkt!
Als nächstes die total wahllosen Teamzusammenstellungen! 3 Diebe vs 3 Wächter z.B enbehrt jeglichem Kommentar!
Ja, man kann wechseln, jedoch bist du zu spät drann und Wechselzeit fällt in Spiel hinein hast ud Unehre und bist gewisse Zeit gesperrt! Voll sinnig!
Teambalance? Was ist das ?
Wenn ich 10 Spiele hintereinander eine Punktedifferenz (Wins genauso wie Loose) von mind. 300 habe kann hier nicht von Balance gesprochen werden, ich bezeichne das eher als Satire oder Vollversagen!
Kommunikation! Dies ist ein heikles Thema!
Wie sollen Teams die nicht selten aus 5 Nationen bestehen kommunizieren? Geht nicht, oder besser in den seltensten Fällen!
Vielleicht in 3-4 Sprachen aufteilen (engl., ger. span., franz.) aber ich denke nicht das das irgendwie möglich sein kann, ausser man kann es beim einwählen ins Match so wie man Bezwingung oder Festung wählt ankreuzen!
Es gäbe da noch so einiges, jedoch denke ich reicht das hier mal!

Klassen und Team balance

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

wo wir bei einfachen lösungen wären, es gibt da eine die das pvp spielenswerter macht, einfach die belohnung entfernen und schon fehlen spieler die einem das pvp zur höllisch schlechten erfahrung machen ..

Das wäre ja auch wieder zu einfach! Sie wollen ja diese Leute die da nicht hingehören um jeden Preis da reinpressen! Bis das Spiel hin is!

Klassen und Team balance

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Hi Finnkitkit.8304

Außerdem hab ich jetzt knapp 2300 PvP Matchs und der Anteil an den spielen wo ich gegen eine Ganze Gruppe spielen musst ist mega klein. Würde ich jetzt raten keine 200 . Also unnötig wie ich finde.

Also würde ein weiterer Glücksfaktor hinzukommen.

Ich wäre eher dafür den Hebel wo anders ansetzen! Dieses PVP ist auf Grund der Komplexität auf ein Teamplay aufgebaut! Warum setzt man es nicht um? Warum lässt man nicht einfach NUR Teams gegen Teams antreten? In der Gildenübersicht kann man sich ja als Team anmelden! Warum wird das nicht irgendwie direkt ins PVP übernommen? Natürlich gibt es auch Spieler die nur alleine laufen wollen, also macht man eine Wertung nur für Singleplayer.
Es gäbe dann eine Rangliste für Teams und eine für Singles, ganz einfach!
2er, 3er und 4er Teams werden einfach nicht erstellt, bzw. zugelassen, da für Teamanmeldung ein volles Team erstellt werden muss!

Matchmaking müll!

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Das funktioniert in Randomgruppen nur selten. Zumindest nach meiner Erfahrung in den unteren Reihen ^_~. Selbst wenn man das ansagt rennen die meistn stur weiter in ihren Tod und sind dann Happy darüber wenn sie 1sek länger überlegen.
Ich hatte oft Matches wo ich Far gelaufen bin weil Mitte alle starben, mir inklusive und die anderen aber stur weiter in die Mitte gelaufen sind.

Genau das mache ich in so einem Fall auch, jedoch zu 90 Prozent geht dann auch schon das geflame und geschimpfen los und das wars dann.

Matchmaking müll!

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Das bestätigt doch auch das Forum.
Im gegensatz zu den Seasons davor, ist es diese Season recht leise hier im Forum und auch wenn ich in der PVP-Lobby stehe, höre ich nur selten Gespräche alá buhu böses Matchmaking.

Schon mal daran gedacht das es vielleicht viel weniger Spieler als in den Seasons zuvor gibt? Wann ich mich auf der Karte umsehe, sehe ich weit weniger Spieler als zuvor! Woran das wohl liegt? Die Leute haben die Nase voll von Rumstehern, DCs und der gleichen.
Und die Gespräche über das misslungene Matchmaking, bzw. Wertungssystem sind auch allgegenwärtig….. man kann es ja auch ignorieren wie man sieht!

Und die Leute die hier schreiben, siehe elRitmo, lesen doch eh nur das was sie lesen wollen.

Im übrigen schreibe nicht nur ich und ich lese mehr als du glaubst!

Umfrage: Staffel 5 PvP klassifiziert Bewertung?

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Hier wird um + – 2 Spiele diskutiert? Bei mir beträgt die Differenz “44” Spiele bei ca 300 Spielen gesamt! xD

Matchmaking müll!

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Das das Matchmaking noch nicht perfekt ist sollte nun schon jedem aufgefallen sein, auch denen die auf der Gewinnerstraße sind.

Welch ein Armutszeugnis, wir sind in der 5. Season und sie schaffen es immer noch nicht?

Umfrage: Staffel 5 PvP klassifiziert Bewertung?

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Naja, das geht ja noch, bei mir wurde schon des öfteren ein Spiel, wo einer im Team AFK war bzw. dadurch dc hatte und dadurch aus dem Spiel entfernt wurde und wir verloren, gewertet.

Unehre verbuggt?

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Kann es sein das es bezüglich dieser Unehre einen Bug gibt?
Es passiertn nun schon zu wiederholten male das ich aus der Warteschlange entfernt werde und Unehre bekomme, obwohl keine OK Eingabe für das Match kommt.
Während ich in der Warteschlange bin bekomme ich direkt Unehre!
Bin alleine unterwegs nicht mit 2er Team!

Matchmaking müll!

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elRitmo.7869

Naja, und Spieler die gerne wirklich spielen wollen sind die Leidtragenden, denn denen wird, wenn sie kein Glück mit der Gruppe haben der Aufstieg verwährt!

Matchmaking müll!

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Selbst bei halbwegs gleich starken Teams kann es zu großen Punktedifferenzen kommen, gerade wenn Spieler früh aufgeben, bzw keine Ahnung haben, wie man nach einem schlechten Start weitermacht, manchmal natürlich auch aufgrund der Klassenverteilung. Aber es ist natürlich einfacher, alles aufs Matchmaking zu schieben.

Das widerspricht allerdings wieder deine Aussage von zuvor es gäbe kein Anfänger gegen Profis! Aber das es gleich 90% Blowouts sind ist nicht " es kann mal vorkommen"
Ausserdem dieses AFK und Aufgeben und dergleichen siehst du am ehesten in den unteren Reihen. Diejenigen die keine Ahnung haben und nur wegen der Belohnungen im PVP sind, die sind das Problem und ANet ist der Meinung das sie auf diese setzen müssen, ganz toll gemacht!

Wie kommt man bei gleich starken Gegnern voran?

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Naja, solange man für AFK mit aufgestiegenen Gegenständen und reichlich Gold belohnt wird, wird sich nichts ändern …. im Gegenteil!
Für mich sieht es so aus als ob PVP zu Grabe getragen werden soll, denn genau darauf wird mit diesem System hingearbeitet!

Matchmaking müll!

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elRitmo.7869

Das Spiel matcht Spieler mit ähnlichem MMR mit- und gegeneinander, wobei versucht wird, die Spieler möglichst fair auf die beiden Teams zu verteilen. Dein vermeintliches 5 Profis vs 5 Anfänger gibt es also nicht.

Selten so Blödsinn gelesen!
Gerade eben wieder 3 Matches mit totalen Blow out (in etwa 50:500) in Serie verloren mit Gruppierungen von 4 Wächter im Gegenteam, usw. Da brauchst du gar nicht versuchen den Punkt zu nehmen. Ausserdem sind hierbei meine 4 anderen Teamkollegen irgendwie planlos rumgelaufen, so als ob sie das erste mal im PVP wären. Das sollen in deinen Augen faire Gruppierungen sein? Bei derartigen Matches ist es klar das so manchem die Lust an PVP vergeht!
Denn auf eine faire Aufteilung wird definitiv keine Rücksicht genommen.
Und die Gruppierungen 5 Profis gegen 5 Anfänger ist auch ganz sicher da!

Matchmaking müll!

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elRitmo.7869

Insgesamt sind die Spiele wohl wesentlich besser und ausgeglichener als in den Ligen zuvor.

Mit nichten! Vielleicht in den oberen Gruppen, nicht in den unteren, da jagt ein Blow Out das nächste!

Wie kommt man bei gleich starken Gegnern voran?

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Die Flames und afk Spieler werden halt immer mehr. Vielleicht ist die Motivation im oberen Bereich höher und jeder konzentriert sich um aufzusteigen.

Ganau das sage ich ja dauernd! Dadurch das der Bronze-Rang eine derart grosse Range hat (0-1050), das sind fast 50% der gesamten Skala, hast du 90% aller AFKler, Flamer, usw. da unten und ein vernünftiges Spiel ist fast nicht möglich!
Alle super Meldungen das dies nicht zutrifft kommen von Leuten die oberhalb Bronze spielen! Bzw. das Glück haben nicht da unten spielen zu müssen.
Abgesehen davon war dieses Preranking mit den ersten 10 Matches für die Einstufung der “Fail des Jahres”.

Wie kommt man bei gleich starken Gegnern voran?

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

@Finnkitkit
Ich habe nie behauptet ich sei so super toll! Ich selbst stufe mich als Durchschnittsspieler ein, der ich nach über 4000 Matches sicher bin!
Zugegeben, ich könnte vielleicht besser sein, jedoch fehlt mir die Zeit dazu!
Nur dieses System bewertet nicht mein Können sondern mein Glück, jedoch davon hab ich nie viel gehabt!
Ein System das ein Team bewertet und mir in 10 Matches hintereinander fast die gleichen Mitspieler im Team beschert kann mich gar nicht bewerten, weil er ja das Team wertet und das ändert sich unmerklich!
Liegt wahrscheinlich daran das dieses PVP schön langsam den Bach runter geht, denn wenn ich mich da drinnen so umsehe kommen mir die Leute sehr wenige vor im Gegensatz zu früher!

Wie kommt man bei gleich starken Gegnern voran?

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Doch wenn dieser “Goldi” kein Glück hat wird er nicht aufsteigen!
Solange dieses System nicht jeden Spieler einzeln bewertet wird und kann es nie fair sein!
Ausserdem kann es nicht sein das ich bei zb. 50/50 Win/Loose stetig absteige. Demnach wäre jedes Team gegen das ich verliere stärker und jedes gegen das ich gewinne schwächer als das eigene, was nach der Wahrscheinlichkeit nie so sein kann!
Das dieses System der absolute Fail ist spüre ich am eigenen Leib!
Zuvor immer in Diamant gewesen, doch durch dieses absolut vermurkste Wertungssystem wurde ich nach den ersten 10 Matches in Bronze3 knapp unter Silber eingestuft und auf Grund einer laaaaangen Serie wirklicher scheinbarer Anfänger bis auf “450” abgestuft. Dabei habe ich bis zu 30 Punkte für eine Niederlage abgezogen bekommen und nur 5-9 Punkte für einen Sieg bekommen, was ein echt krasses Verhältnis ist! Mittlerweile hab ich mich wieder etwas hinaufgespielt, jedoch krieg ich immer noch zeitweise richtige Vollpfosten, Schimpfer, Schreibwütige, usw. ins Team.
In den vorherigen Seasons war es anfangs genauso, jedoch wenn man höher kam war dann ein vernünftiges Spielen möglich. Jedoch auf Grund der Tatsache das man in Bronze 1050 Punkte machen muss und in den nächsten nur 350, kommt man nur sehr schwer hoch und hat auch immer die Anfänger im Team.

Der Frustablass Thread

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elRitmo.7869

Ähm, ich glaube nicht das das hier hin gehört! xD

Hilfe zur Selbsthilfe

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Ebenfalls ein Gutes Neues Jahr!
Tipps? Ja die gibt es!
Ich z.B. melde ohne mit der Wimper zu zucken jeden der in irgend einer Weise Beleidigt!
Nur so kann man es hin bekommen das derartiges abgestellt wird. Leute die beleidigen und dgl. haben in diesem Spiel nichts verloren!

Wieso es jeder in die Goldliga schaffen kann

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Kann mich dem Post von Geburah nur anschliessen!
Eigentlich ist ja dieses PVP schon auf Grund des Schadensystems, damit meine ich Kombos und der gleichen ein reines Teamspiel, warum behandelt man es nicht als solches? Stattdessen kann man sich nur als Duo anmelden usw.
Auch dieses Wertungssystem wie es momentan ist, ist das schlechteste was an Wertungssystem möglich ist!
Dieses Wertungssystem setzt voraus das es eine breite Masse an Spielern gibt, doch diese fehlt und somit kann dieses Wertungssystem nicht funktionieren! Es artet damit in ein reines Glücksspiel aus!
Begründung:
Wenn ich, egal welche Abstände ich bei den einzelnen Spielen halte, immer die gleichen Mitspieler bekomme und mit diesen verliere wird in keinster Weise mein Können bewertet, sondern einfach nur das Team.
Das zu wenig Spieler vorhanden sind zeigt auch die Tatsache, das ich z.B bei einer Durchschnittlichen Wartezeit von 1 Min bis zu 5-8 Minuten auf ein Match warten muss. Naja klar, wenn keine Spieler vorhanden und dann bekomme ich die gleichen wieder—————Sinn gleich Null.
LOL verwendet meines Wissens das gleiche System, jedoch ist dort die Spielerschaft ungleich höher! Da funktioniert es einigermasen. Doch der Glücksfaktor kann selbst hier nicht ausgeschalten werden.
Was also heisst, je weniger Spieler umso mehr Glück brauchst du!

Der Frustablass Thread

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

@Elyxia
Das ist es was ich immer sage! Man braucht eine gehörige Portion Glück!
Ohne Glück geht bei einer Teamwertung gar nichts! Dieses System welches sagt es stuft dich auf Grund der Tatsache das das Team immer wechselt ein versagt, wenn das Team jedoch nicht wechselt. Gerade wieder 3 Matches in Serie verloren weil die gleichen 2 plötzlich am Feld stehen und NICHTS tun. Und 3 vs 5 ist gewinnen nicht möglich! Und promt bekomme ich die gleichen nach 10 Min Pause ( nicht Warteschlange) wieder ins Team. Was wird hier dann gewertet? Sicher nicht mein Können! Es sagt höchstens aus wieviel Glück oder Pech man hat!
Wie gesagt, wenn ANet es nicht schafft den Glücksfaktor auszuschalten ist dieses ganze Wertungssystem sowieso nur eine Farce!

Der Frustablass Thread

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Sorry, anscheinend habe ich mich falsch ausgedrückt! 5 Minuten Pause, + 8 Minuten Warteschlange und die gleichen wieder im Team! xD
Gibt Leute wie mich, die haben scheinbar das Pech gepachtet!

Der Frustablass Thread

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Bei sowas einfach mal 5-10 min Pause machen, dann sollte sich das klären. Wenn man immer sofort wieder in die Warteschlange geht ist die Wahrscheinlichkeit hoch die selben Leute wieder zu treffen, wenn die das selbe tun.

Schön wäre es! Hab ich auch schon gemacht und nach 8! min in der Warteschlange 3x hintereinander die gleichen 2 AFKler wieder ins Team gekriegt!

Umfrage: Staffel 5 PvP klassifiziert Bewertung?

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Naja, Sinn macht es trotzdem gleich Null, in diesem Fall geht es ja noch, doch ich sah schon 4 Diebe vs 3Wächter und 2 Krieger! Das Spiel war somit entschieden bevor es begonnen hat, denn in den unteren Regionen ist so gut wie niemand der einen Dieb spielen kann.
Ausserdem hatte ich schon nen Relogg vor dem Spiel und wurde darauf hin, da der Change in die Spielzeit reichte mit Zeitstrafe belegt, gewann das Match und es wurde nicht gewertet.
Das Problem mit dem Change lag jedoch nicht an mir, sondern an ANet.
Das weiss ich deshalb, weil 1. im anderen Raum problemlos gespielt wurde, 2. ich eine 150 MB Leitung habe und 3. an meinen Pingzeiten auch nichts auffälliges war.

Umfrage: Staffel 5 PvP klassifiziert Bewertung?

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

4x gleiche Klasse, am Gameplay hat sich also nichts geändert. Leider kein Einzelfall.

Attachments:

Wieso es jeder in die Goldliga schaffen kann

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Dieses Matchmaking ist ja sowieso ein Hohn!
3x selbe Klasse im Team……… keine Seltenheit sondern schon fast Dauerzustand!
Das einzige das zählt ist Glück!
Bin ich wirklich so schlecht wenn ich z.B. mit meinen Waldi einen Punkt gegen 2 Krieger halte und das Team es nicht auf die Reihe bekommt einen 2. Punkt zu kappen? Dann wird herumgeschimpft warum ich nicht Mitte komme und diese Schimpfer hast du dann 3-4 x hintereinander im Team. Gibt es keine Spieler mehr?

Da kann der Threadersteller noch 100 Videos hochladen, wenn du kein Glück hast war es das! Denn mit 1 Punkt kannst nicht gewinnen!

Genau aus diesem Grund ist ein System das ein ganzes Team anhand Sieg oder Niederlage beurteilt ein nichtssagendes System.

Man sollte sich einmal ein System überlegen welches das Können bewertet und nicht das Glück!
Warum gibt es kein PVP 1vs1? Hier kann man das System anwenden, aber doch nicht auf ein ganzes Team! Schon gar nicht wenn dir dieses System dann noch mehrmals hintereinander die gleichen oder fast die gleichen Mitspieler beschert!

Wieso es jeder in die Goldliga schaffen kann

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

@ Exquisa
Kann dir sagen was los ist, dieses absolut unnötige Belohnungssystem lockt das komplett falsche Klientel an.
Auch ich spiele nach der Devise " Aufgegeben wird lediglich ein Brief" , aber wie du es sehr gut ausdrückst " Da hab ich keinen Bock drauf".
Und das beweist wieder einmal mehr, es kommt sehr auf das Glück an was du in das Team kriegst!
Meiner Meinung nach geht schimpfen, egal in welcher Art, gar nicht und es gehört hier mit aller Strenge durchgegriffen! Soll auch dem Schutz jüngerer Spieler dienen!
An jener Stell, sorry OT, möchte ich noch anmerken, das man die Namen der Pets nicht melden kann, da habe ich schon wirklich arge und perverse Namen gelesen!

Wieso es jeder in die Goldliga schaffen kann

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Für mich ist das lediglich ein Beweis für die schlechte Spielbalance (fast nur Blowouts) und das Glück das man haben kann (keine AFKs).
Nebenbei glaube ich kaum das es viele gibt die mehr als 2 Klassen wirklich beherrschen.

Prädestination im PvP

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Ich habe nicht gesagt das es nur Glück ist, aber es gehört nun mal eine gehörige Portion Glück dazu zu diesem System.
Bitte aber jetzt nicht wieder eine Seitenlange Diskussion über Glück!
Und ja, das System hat enorme Mankos.
Diese Mankos bestehen nun ohne jegliche Änderung schon seit geraumer Zeit!
Lediglich die Visualisierung wurde geändert.
Seit dieser Season kann man (falls ich mich da irre bitte korrigieren) diese MMR auch sehen.

Prädestination im PvP

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Jemand gehört in den MMR-Bereich in dem er spieltechnisch liegt, wenn er sich verbessert gehört er in einen etwas höheren und wird mit der Zeit aufsteigen.

Was jedoch auf Grund dieses Systems das nur Win/Loose kennt “nicht” möglich gemacht wird. Ausser er hat wirklich Glück! Und da liegt der Haken, es hat nicht jeder Glück!

Hat ein Mitglied ein zu niedriges MMR (also ist besser als sein MMR vorgibt), ist es wahrscheinlicher, dass sein Team gewinnt -> Er steigt mit der Zeit auf.

Wahrscheinlich und nicht sicher, also Glück!

Was viele Leute aber offenvar nicht verstehen wollen: Wer nicht an seinen Fehlern arbeitet wird nicht besser! Wenn man mehr Spiele spielt bedeutet das nicht automatisch, dass man besser wird. Man muss dann schon noch seine eigenen Fehler erkennen und beheben. Sei es durch besseres Teamplay oder mehr Klassenbeherrschung!*

Da gebe ich dir vollkommen recht, jedoch versuche mal mit niedriger MMR mit allen Neueinsteigern Teamplay, Fehlanzeige. Da laufen alle irgendwie planlos am Spielfeld rum und dann wars das natürlich. Die Tatsache das man sich nurmehr als 2er anmelden kann erhöht dieses Chaos natürlich, eh klar!

Prädestination im PvP

in PvP

Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

*Fazit ist, dass es einem einzelnen Spieler nicht möglich ist – auch nach Verbesserung – aufzusteigen.

Das kann ich mit meinem Versuch eines 2. unbelasteten Account bestätigen:
Ich lies mich von diesem Jahr des Aufstiegs zu Anfang blenden, spielte Klassen die mir im PVP eigentlich gar nicht lagen und verschlechterte meine MMR gewaltig (näher möchte ich hier nicht darauf eingehen da OT).
Fühlbar im Keller angelangt versuchte ich da heraus zu kommen, Fehlanzeige!
Daraufhin erstellte ich einen neuen Account, spielte einen identen Build und achtete von Beginn an darauf bewusst keine Fehler zu machen!
Siehe da, ich hatte einen Sieg nach dem anderen. Innerhalb eines Tages war ich D4, bzw. am nächsten Diamant!
Mein anderer Charakter steckte indessen in D3 fest.

Ob dies auch für DuoQ zutrifft, lasse ich an dieser Stelle bewusst offen, da ich keine Erfahrung bezüglich dessen besitze.

Im Vergleich zu Solo stehen die Chancen um einiges besser, vorausgesetzt der 2. ist nicht zu stark!

Ein weiterer Vorschlag meinerseits, um das System zu verbessern, ist, dass es nicht länger möglich ist, dass sich ein Spieler nach nur einigen wenigen Spielen gleich in der Platin- und legendären Divison wiederfindet, sodass er sich auch in genannten unausgeglichenen Spielen als würdig erweisen muss.*

Ist das tatsächlich so?

Prädestination im PvP

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Mag sein das ich es nicht kapiere, doch auch Top-Spieler haben schon an anderer Stelle massive Kritik an dem System geäussert und zugegeben das es höchst Fehlerhaft ist.
Habe aber momentan keine Lust das zu suchen.

Prädestination im PvP

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Je länger ein Kampf, desto höher der Gesamtschaden. Jemand, der für schnelle Kills sorgt, ein guter Dieb zB wird weniger Gesamtschaden verurschachen, als eine Klasse mit mittelmäßigem (AOE-)Schaden. Und ob 1vs1 oder 1vs2 kann einen entscheidenden Unterschied machen.

Das zeigt mir du hast es immer noch nicht verstanden hast was ich meine.
Ein Dieb, der für schnelle Kills sorgt macht wenig dmg (gesamt), richtig, jedoch macht er, wenn er gut ist massig Kills!
Bedeutet also Dmg niedrigere Wertung, Kills höhere Wertung.
Das wird z.B. gegenübergestellt.
Beispiel:
3.Bester in Dmg = 0 Punkte
1.Bester in Kills = Plus 5
Stellt man diese gegenüber ergibt das Gesamt Plus 5
Bedeutet der Dieb hat gut gespielt, relativ wenig Dmg aber viele Kills!
Hat er aber nur die 3.Besten Kills = 0 Punkte
0+0=0
Und genau nach diesem System könnten alls Stats bewertet werden, woraus sich also eine Wertung ergibt!

Das ist es was ich meine, das niemand überall Top-Stats haben kann!
Bei dem einen hat man mehr beim anderen weniger, ergo ergibt sich daraus eine Wertung, die auf das Spielgeschehen rückschliessen lässt!

Wenn das System fehlerhaft wäre, könnte jeder mit Glück ganz oben stehen, während Pro-Spieler mit Pech in den unteren Divisionen feststecken würden. Was ganz offensichtlich nicht der Fall ist. Warum alles andere als Win/Lose nicht funktioniert, bzw noch weniger aussagekräftig ist, habe ich ja schon zu erklären versucht, nochmal wiederholen werd ich mich nicht.

Es gibt sicher Spieler, die in Rängen stecken bleiben, obwohl sie höhere Ränge auf Grund ihres Könnens haben könnten, einfach weil sie Pech haben!
Es ergibt sich trotzdem eine Wertung! Eine die gerecht ist!
Aber trotzdem kann es nicht möglich sein das alle ganz oben stehen!
Der letzte Satz zeigt mir genau was los ist, du willst gar nicht verstehen was ich meine!

(Zuletzt bearbeitet am von elRitmo.7869)

Prädestination im PvP

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Wo ist denn da ein Widerspruch? Oder zählen für dich Mesmer-Klone und Nekro Minions auch als (separate) Gegner?

Na in der Aussage ewig lange Kämpfe liegt der Widerspruch!
Einmal sagst du was ist schlecht daran und einmal was ist gut daran!
Entscheide dich doch bitte.

Du sprichst die Top 5 an? Was haben die damit zu tun?
Es geht mir um das Wertungssystem!
Dieses Wertungssystem ist fehlerhaft hinten und vorne!
Weil es einfach nur Win/Loose kennt, und somit unfair ist!

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Was soll gut daran sein, mit einer aoe-lastigen Klasse ewig lange gegen nen MM Necro/Mesmer/etc. zu fighten um Top-Dmg zu bekommen?

Was ist schlecht daran, alleine über längere Zeit hinweg 2-3 Gegner zu beschäftigen, ohne zu sterben? Was ist … ach vergiss es.

Btw diese Aussagen sind ein Widerspruch in sich!

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Bleib du nur bei der Überzeugung, du wärst ein guter Spieler weil du Top-Stats bekommst und die wohl nicht ganz seltenen Niederlagen liegen natürlich nur am System, bzw den Mitspielern. Mein Problem isses ja nicht.

Ich habe mit keinem Wort gesagt ein super Spieler zu sein, du drehst mir hier die Worte im Mund um!
Ich finde halt ein solches System fairer.
Ein System das NUR Sieg oder Niederlage wertet bevorzugt eindeutig Spieler die reines Glück mit der Paarung haben, hingegen Spieler die Pech haben bleiben dabei auf der Strecke!
Und ich kann noch so gut sein, wenn das Team nicht “mitspielt” werde ich verlieren und somit abgewertet!

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Das würde nur dazu führen, dass Spieler innerhalb eines Teams versuchen, sich gegenseitig zu übertrumpfen, anstatt sich auf das eigentliche Gewinnen zu konzentrieren. Noch einmal: Man kann schlecht spielen und Top-Stats bekommen und man kann gut spielen ohne Top-Stats zu bekommen. Das ist Fakt! Ein paar Beispiele hab ich dir dafür ja schon geliefert, aber die ignorierst du natürlich einfach …

Nein, ich denke du bist der Ignorant!
Denn wenn jemand gut spielt, dann macht er nach dem System ja auch Punkte!
Ausserdem, was soll schlecht daran sein nicht zu sterben, die meiste Dmg zu machen oder meisste heal zu haben? Je höher die Stats im allgemeinem umso besser das Team und damit verbunden die Chance zu gewinnen!
Ausserdem nützt es nichts sich auf einen Punkt zu stellen und nicht zu sterben wenn alle anderen Wertungen Minus aufzeigen! Man erhält in Summe ebenfalls Minus!

Ich sage ja nur es ist ein Ansatz!

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Und wie will man auf 30 Minuspukte kommen, wenn Tode das einzige negative sind? -5 pro Tod? Und wenn alle in der Gegend rumzergen und gemeinsam Kills machen, bekommen dann alle +5 für Top Kills? Wenn man den einzigen Supporter im Team spielt, soll man dann automatisch +5 für Top Heal bekommen? Ne Aoe-lastige Klasse, die stundenlang gegen nen MM Nekro kämpft, ohne irgendwas zu erreichen automatisch +5 für Top-dmg? 2 Bunker, die nen Punkt gegen nen einzelnen Spieler deffen +5 Top-Verteidigung?

Na dann erkläre ich es noch einmal:
Wenn es für 6? Top-Stats je Minus 5 bis Plus 5 Punkte geben würde (-5 für den schlechtesten in dieser Wertung und 5 für den besten (-5,-3,0,3,+5) und man z.b. in allen 6 Wertungen der Schlechteste wäre ergibt 6 x-5=-30

Das sollte nur einmal ein Denkanstoss sein!
Das System wie es ist, ist nicht wirklich fair….und das wissen wir alle!

@ Cindarella

Das mit den Punkten kann ich nicht bestätigen, denn nach ca 50 Spielen bekomme ich immer noch weit mehr Punkte für ein Loose abgezogen als ich für ein Win bekomme,

Umfrage: Staffel 5 PvP klassifiziert Bewertung?

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Posted by: elRitmo.7869

elRitmo.7869

Altes fehlerhaftes System in neuem Gewand, sonst nix!