Top-Stats sind nicht aussagekräftig, es ist daher gut, dass diese nicht in die Bewertung einfließen.
Finde ich nicht, denn wenn das System zb. sagt ich habe 70% Kills des Teams ist dann schon eine aussagekräftige Bewertung für evtl. eine einberechnung dieser Werte.
Also mir reichts! Wenn ANet es nicht auf die Reihe kriegt ein vernünftiges faires Wertungssystem auf die Beine zu stellen wars das für mich bald.
Durch dieses dämliche Belohnungssystem machen die alles kaputt.
Was nützt es mir wenn ich in den ganzen Wertungen 50-70% habe und trotzdem verliere weil zb. 2 auf Close rumstehen und warten bis das Game zu Ende ist, nur weil sie die Belohnungen wollen!
Und dann verlierst du wieder mehr Punkte als du für einen Sieg bekommst!
Ein derartiges Verhalten ist sowas von unsportlich und unfair anderen gegenüber!
Naja, vielleicht ist es der Wille von ANet das sich die ernsthaften Spieler verabschieden!
Denn genau das wird passieren, denn wenn die niedrigen willentlichen Spieler weg sind müssen immer bessere Spieler dran glauben und irgendwann war es das mit PVP.
Also ganz verstehe ich das ja nicht! Dieses System stuft also ein ganzes Team ein? LOL
Da werde ich ja doppelt bestraft oder belohnt! xD
Das kann es aber jetzt wirklich nicht sein!
@ Hair Comp
Danke für den Link, doch bezweifle ich das das alle verstehen.
Dachte das ist ein Deutschsprachiges Forum, warum wird es uns nicht verständlich und eben in Deutsch mitgeteilt? Nicht jeder ist Programmierer.
Cinderella.2790:
Ich versteh nicht ganz wie das system dein eigenen wert ermittelt, wenn das ganze ein Teamspiel ist und nur Sieg oder Niederlage zählt.
Wozu dann überhaupt einen komplizierten Logarithmus?
Ich denke mal das mit Strafen kann auch nach hinten losgehen.
ANet kann nicht unterscheiden ob Absicht oder technisches Versagen.
Es kann immer wieder mal vorkommen das ein Provider in Spitzenzeiten, oder auch zu anderer Zeit, Probleme hat mit der Netzstabilität!
Willst du jemanden hart bestrafen der in Folge 3x DC hat? Da wird er dann gleich doppelt bestraft.
Was ANet aber könnte eine verteilte Strafe zurücknehmen!
Beispiel:
Ich hatte in einem game mal ein DC mitten im Match, startete Klient neu und kam nach ca. 2 min wieder ins Match und wir gewannen es sogar! —> Trotzdem 30 min Strafe.
So etwas verstehe ich nicht!
Das bei DC nicht gewertet wird kann ich nicht bestätigen, im Gegenteil!
Das man nicht weiterkommen darf find ich fies, den man kann sich ja spielerisch verbessern, doch das System sagt aber dann nein du bleibst wo du bist? Fände ich aber bescheuert und ist sicher nicht gewollt!
Warum wird eigentlich nicht erwähnt wie sich diese Wertungen genau ergeben?
Das erklärt keiner, warum auch! Die Spieler hat das nicht zu interessieren.
Wäre aber sehr interessant, vielleicht kann ANet sich dazu äussern, den ich denke das interessiert viele.
@Lou
Das Problem mit den Spielern kann ich ebenfalls nur beipflichten, jedoch ist es für Spieler die gerne Teamplay spielen möchten dann noch frustrierender.
Meist fehlt die Kommunikation völlig, da ist es schon fast ein Lotto 6er wen man ein “hi” oder dergleichen bekommt. —> Anfänger
Spieler mit Erfahrung sprechen sich ab, spielen taktisch und nicht wie planlose!
Ich finde das System muss grundlegend überdacht werden, sonst wird das nie etwas Gescheites!
Warum führt man nicht 1 vs 1 wieder ein und bewertet da?
500 Spiele 1vs1 und man ist super genau eingestuft und dann reif für Ranked.
In diesen 500 Spielen hat man auch Zeit zu lernen und sich zu steigern usw.
Häufen ist gut! Bei mir zu 70%!
@Xibalbar
Also Kämpfe ausserhalb der Punkte sind meiner Meinung nach absoluter Unfug, besonders wenn der Gegner all Punkte hält und dadurch logischerweise haushoch gewinnt!
Ich habe mich als Durchschnittsspieler bezeichnet! Der ich mit dzt rund 3800 gespielter Matches sicher bin!
Zum Spielverständnis gehört auch taktisches Verständnids und Flexibilität, was vielen Anfängern komplett fehlt!
Und genau mit denen habe ich die Ehre!
Es fängt ja schon mit der Zuweisung der Karte an!
Manch ein Spieler ist evtl. sauer weil er diese Karte nicht gewählt hat und sie trotzdem spielen MUSS!
Also schon hier kann mal angesetzt werden.
Einfach diese Wahlmöglichkeit weg, spart Zeit und Bytes!
Zufallsgenerator und aus!
Der nächste Punkt ist die Kommunikation!
Manch einer verzweifelt an der mangelnden Kommunikation!
Wie sollen auch ein Team das vielleicht aus Franzosen, Italienern, Polen und Deutschen bestehen kommunizieren( nicht jeder kann englisch). Auf amerikanischen Servern ist das wahrscheinlich kein Problem.
Zuletzt sind da dann noch die Aufgeber.
Hier muss angesetzt werden um die Leute dazu motivieren nicht aufzugeben!
Mit dem momentanen Belohnungssystem erreicht man allerdings genau das Gegenteil!
Solange man auch bei verlorenen Spielen alles bekommt werden AFKler also immer da sein, weil es ihnen egal ist ob sie verlieren!
Ich wäre eher dafür eine klare Linie zwischen LIGA-PVP und ich nenne es mal FARMING-PVP ziehen.
Liga-PVP eben für die Ehre und eventuell einen Titel den ich dann anzeigen kann und Farming-PVP wo ich meine Belohnungen absahnen kann und aus.
Aber das wird so manchen nicht gefallen, denn sie wollen beides. Somit wird sich nichts ändern und es ist nur halbe Sache.
Ich kann ja auch nicht sagen ich will Tag und Nacht——————entweder oder!
Also ich muss sagen ich war in der letzten Saison D5 (bezeichne mich als Durchschnittsspieler), in der ich zuletzt wirklich grossteils gute Matches hatte die relativ ausgeglichen waren, doch als ich die neue Saison begann dachte ich, ich steh im Wald!
Im Team nur Rumsteher, Schreibwütige Rumschimpfer, Kämpfe ausserhalb der Punkte, usw.
Sprich ich habe mich wie bei den allerersten Anfängern gefühlt!
Und das soll nun meine Einstufung sein?
Da läuft was schief, und zwar gewaltig!
Da muss ich Hoshinohi rechtgeben, es wurde wieder alles zusammengewürfelt!
Zitiere:
Erst die Divisionen als Grundlage zu nehmen und dann durch kommende Spiele das Rating anzugleichen wäre viel aussagekräftiger gewesen als das Preranking und hätte von vornherein für zuverlässigere Matches gesorgt.
Genau der Meinung bin ich auch!
@ UmbraNoctis
Das es in den niedrigeren Divisionen umgekehrt ist kann ich nicht bestätigen!
Ich hatte das super “Glück” das meine ersten 10 Spiele Dank AFKler voll in die Hose gingen (7 Niederlagen und 3 Siege) und wurde in die letzte Division gereiht.
Derweilen hat sich die Gewinnrate gebessert, jedoch bekomme ich trotzdem bei Niederlage ca. 20-30 Punkte abgezogen und bei Sieg nur ca 10 dazu. Logischerweise falle ich immer mehr!
Ich müsste also um zu steigen eine Ratio von 4:1 haben.
Somit ist dieses System voll für die Tonne und einzig für Topspieler da.
Am fehlerhaften System hat sich meiner Meinung nach nichts geändert, man hat es einfach anders verpackt und aus!
@Soltar
Is schon klar, aber trotzdem gehört eine gehörige Portion Glück dazu um dort hin zu gelangen wo man seiner Meinung nach hin gehört!
Ich sage absichtlich seiner Meinung nach, da das nicht immer so ist wie man es selbst fühlt!
Ich kann nicht “Skill” beweisen wenn das System nur Sieg oder Niederlage kennt.
Wie schon ewähnt, alleine kann man ein Spiel nicht gewinnen.
Das System ist in der Lage Kills , Damage usw. in % auszuwerten, warum nicht auch für das Ranking?
Ich habe z.B. vom Team 80% Kills bei einem Match, verliere jedoch weil ich nur 1 Punkt halte und die anderen schaffen es nicht einen zu dritt zu finischen, bin ich deshalb schlecht?
Für das System ja!
Und genau hier liegt der Fehler!
Und ein anderer hat minimale Wertungen (2% kills, 2% Damage, 1% irgendwas, usw. und das Team gewinnt, deshalb ist er top?
ANet hat zeigt nun was wertungsmässig (% von dies und das) möglich ist, warum verwerten sie es nicht?
Diese % Werte könnten z.B. mit Schulnoten von 1-5 bewertet werden und mit einem definierten Schlüssel in die Berechnung einbezogen werden!
Wäre fairer wie dieses momentane System!
Das Problem meiner Meinung nach ist, das dieses MMR auf alle 10 Spieler des Matches angewandt werden muss!
Die Fehler dieses MMR-Systemes lass ich da mal raus!
Besonders nach diesem (Soft)Reset wäre das unabdingbar!
In der letzten Season war es so, das du dich bei Start wieder in der Division befunden hast, die du zuletzt hattest.—Warum wurde das wieder verworfen?
Sry, blöde Frage, aber war das nicht Preranking?
Die Änderung das man Divisionen absteigen kann hätte man ja trotzdem anwenden können.
Nicht böse sein, aber ich hab diese Saison erst begonnen und blick mich momentan gar nicht durch!
Warum werden bei so Änderungen immer vereinzelte Klassen benachteiligt bzw. vernachlässigt?
2 Minuten geht ja noch, habe gerade 30 min bekommen weil Client abstürzte, was bei mir das letzte mal vor ca. 1 Jahr passierte. Habe sonst so gut wie nie DCs.
1. Beleidige ich nicht, ich frage!
2. Sehe ich in dem Post keinerlei Freundlichkeit
3. ist es eine Tatsache, das eine Wertung so nicht sein dürfte!
Is eben ein Bug-Game!
1 Bug wird ausgemerzt und 2 kommen dazu!
Jo, da sieht man die Unfähigkeit!
Lieber weniger Updates, dafür ordentliche!
Ich habe auf allen Screenshots die Zeit belassen, damit man sieht es war das gleiche Match!
Wenn du dich mit derartigem am Laufenden Band rumzuschlagen hast ist ein vernünftiges, faires PVP nicht möglich!
Die kehrseite jedoch ist, ich hatte ein Match, in dem ich dc hatte, loggte sofort wieder ein ( war ca 30s nicht im Match) und das Spiel wurde nicht gewertet, es stand weder Sieg noch Niederlage dort. Das PVP nannte es Desertation, obwohl das Spiel trotzdem nach Punkten gewonnen war!
Man sieht also, das dieses PVP das mieseste an Gameplay im ganzen www hat.
Selbst sämtliche Gratisgames bieten mehr!
@xp eke xp
Ja, bin ich! Mit beiden von 0 weg gestartet ( in der gleichen Saison ).
Einziger Unterschied: Char 1 war MMR Vorbelastet Char 2 nicht!
Liebes PVP-Team!
Soll das nun heissen der Schrott an MMR-System bleibt wie er ist?
Dieser MMR Schmarrn sollte nach jeder Saison resettet werden, nicht so wie ihr das handhabt!
Beispiel:
2 Idente Builds wurden von mir gespielt!
Habe mir dazu extra einen 2. Account gemacht!
Char 1 miese MMR —> keine Chance auf Aufstieg wegen Paarungen (Massiv Offliner, Noobs, usw.)
Char 2 frisch erstellt steigt auf mit Siegesserien von 5-10 Spielen hintereinander.
Ich spiele die Builds genau ident mit gleichem Einsatz!
Das heisst Neueinsteiger in das Spiel oder Leute die es erst lernen dieses PVP zu spielen werden endlos abgewertet ohne Chance eines Aufstieges.
Manche müssen dieses PVP Monate lang lernen, da es doch sehr komplex ist!
Mit diesem System bringt man sie höchstens zum Aufgeben!
Ausserdem sollte dieser MMR-Schwachsinn anders rechnen.
Wie wäre es den Durchschnitt von 20 Spielen ermitteln und dann werten?
Ich kann ja mal schlecht drauf sein oder mal unkonzentriert!
Heisst ja nicht das ich deshalb schlechter bin!
Zitat " Sie sind sich bewusst, dass es einige frustrierende Match-Ups während der Startphase der zweiten Staffel gab und arbeiten daran Verbesserungen für Staffel 3 zu gewährleisten."
Soll als Scherz gewertet werden? Gab?
Der Zustand hält nach wie vor an!
Und das allerschönste, jetzt sind dem System auch Divisionen egal!
Grad erst wieder ein Match gehabt 3xD3+2xD2 vs 3xD2+2xD1
Von den Klassen red ich jetzt garnicht! Waren auch für den A.
Aber wie beknackt dieses MMR System überhaupt ist, zeigt Folgendes:
Weil es mich so dermasen geärgert hat, hab ich mir nen Gratisacc gemacht und mal ausprobiert!
Gleiche Build
Mit Hauptaccount keine Chance aufzusteigen!
Neuer Gratisaccount, 20!!! Siege in Serie!!!
Wo bitte wird hier mein " KÖNNEN" gewertet?
Was sagt nun diese MMR aus?
Sie sagt einzig meinen Glücksfaktor aus!
Habe ich Glück oder nicht!
Bekomme ich beim ersten Einstieg gute Spieler ins Team so steige ich ganz easy!
Habe ich das Pech gleich mal die xxxx in den ersten Spielen ins Team zu kriegen (“Selbstzensur”) hab ich wenig Chancen aufzusteigen, ausser ich bin vielleicht wirklich sehr gut!
Der Fehler ist meiner Meinung nach, das System reagiert anscheinend sofort!
Es müsste ein Tages, oder 3-Tages Schnitt für eine MMR Einstufung hergenommen werden!
Also für mich steht fest, ein Würfel wäre einfacher!
Denn mehr ist es, so wie es momentan ist, nicht!
@NitroApe
Wo hast du das Suboptimal herausgelesen?
Meiner Meinung nach ist er für mich optimal, weil es kein Standardbuild ist!
Und ich habe sehr wohl die ganzen Posts gelesen und lese heraus ihr hattet unnatürliche Siegesserien oder etwa jetzt auf einmal nicht?!
Ich finde es immer wieder witzig, das Leute, wenn sie mal oben sind, andere von ober herab behandeln und belehrend sein wollen!
Euch scheint es einen Furz zu interessieren, was wirkliche Topspieler zu dem System sagen! Sie zeigen die Fehler genau auf!
Geh mal ins englische Forum, falls du der Sprache mächtig sein solltest!
Du willst meinen Fehler wissen? Whisper me in Game oder lies alle Beiträge von mir!
Ausserdem ist das Spiel bekanntlich bei 500 zu Ende!
Ich habe schon Spiele mit 200 Punkten Rückstand noch gewonnen!
Hab den shot beim 2. Anlauf gemacht, waren ab 300 afk!
Soll nur aufzeigen wie das System " WIRKT"
@NitroApe
Is erstens kein Meta-Build und kein reiner MM und zweitens weiss ich das ich nicht weis Gott wie hoch rauf kommen werde, weil mir dazu auch die Zeit fehlt!
Für mich passt er und mit genau diesem Build bin ich in S1 auch solo bis D4 gekommen.
Also wozu ändern? Reaper hab ich probiert, gefällt mir nicht und ausserdem spielt den 9 von 10.
Na klar das Leute die ein Spiel nach dem anderen gewinnen das verkackeierte System nicht checken, bzw. nicht checken wollen!
Ich bin selbst schuld! Ja! Weil ich das MMR-System zum Start nicht kannte und einen fatalen Fehler begann, aber das will ich nicht wieder breittreten, weil es niemanden interessiert!
Jetz ist es so, das ich durch dieses MMR-System (vermutlich) ganz unten gereiht bin.
Und genau durch dieses verkackte System krieg ich nur Deppen, die nicht kommunizieren, bei 100 Punkten Rückstand rumstehen, seitenweise Chatten im Match, irgendwo planlos rumlaufen und der Gleichen ins Team!
90% aller Matches sind Blowouts, weil das System nicht fähig ist, Teams mit gleicher oder ähnlicher MMR gegeneinander zu stellen!.
Und ich weiss das ich mit über 3000 PVP-Matches nicht soo schlecht bin!
Das ich mit meinem Build nicht zur Legende werde ist mir klar!
Aber in D2 gehör ich mit Sicherheit auch nicht hin!
Schliesslich war ich in S1 auch D5, ohne ausnutzen des Bugs (war fast nur solo).
Dann Meldemöglichkeit mit Screenshot, nach 20 Meldungen 2 Wochen Sperre für Ranked
Ach mich k o t z t es einfach nur mehr an!
Grad eben wieder 3x hintereinander das gleiche 3er Team in meiner Gruppe gehabt und alle 3 zusammen 3x hintereinander AFK!
Verrottete, grottenschlechtes, unfaires MMR-System!
UND ICH WERDE ABGESTUFT!
Hoffe diesen gehirnamputierten Programmierern von ANet fällt da bald was ein!
Naja, wenn man sich den Titel ansieht ist auch klar das es nicht auf einmal geht!
Heisst ja auch Jahr des Aufstiegs und nicht Tage des Aufstiegs!
xD
Und du denkst in D2 ist das besser?
Meiner Meinung nach ist dieser MMR-Schmarrn reine Glückssache.
Hab ich einen guten Start gehabt (Glückssache) bekam ich bessere Teammitglieder und kam weiter, weil ich immer die als Gegner (90%) bekam die nicht so hohe MMR hatten!
Das Problem bei dem System ist, glaube ich, das die Kluft zwischen gut und schlecht imme grösser wird!
Es fehlt somit das Medium Team, welches auch mal gegen ein nicht so gutes Team verlieren kann, oder dasc auch mal gegen ein besseres Team gewinnen kann!
Was dieses System auch unfair macht, das es 4er gegen Randoms stellt und dann sagt ihr Randoms seid alle schlecht!
Es geht allen Ernstes davon aus, das 4er und Randoms gleichgestellt sind!
Das wäre das gleiche wenn ich Bayern München gegen 11 wild zusammengestellte Fussballer spielen lasse und sage :" Was is, seid ja auch 11, also könnts ja gewinnen!"
Das lustige ist, das es jetzt nicht mehr möglich ist 5er gegen 5 Randoms, jedoch 2er+3 Randoms geht!
Und genau deshalb sieht man auch nur mehr wenige 5er!
Aber 4er oder 5er ist auch schon egal.
Die Dauer der Abwesenheit war gering, da mein Sys top is
Durch 32 GB DDR4 und dual SSD bin ich in sekunden wieder drinnen!
Sonst wär ich nicht bester im Team gewesen!
@ Bambula
Ich spiele auch regelmässig nur 3 im PVP!
Aber ich kenne fast alle, das meinte ich!
@KrHome
Nett das sie dort sind! Aber grade eben wars dem System egal das sie Rubin sind und setzt sie (5 Randoms) gegen D2, das ist Schrott!
Da ist verlieren vorprogrammiert!
Dem System gehen die Spieler aus, weil es alle verkrämt!
Von meinem Bekanntenkreis haben 95% schon drauf gepfiffen!
Jetzt stell dir vor, was über bleibt wenn 90% des “Fussvolkes” drauf pfeift!
Wer frustet sich bitte gerne zu Grunde!
Wird ja immer netter!
Damit diese Abwärtsspirale anhält, setzt der Server jetzt schon unterschiedliche Divisionen (komplette 5 Randoms) gegeneinander!
Also diese Programmierer sind die grössten Vollpfosten die es gibt!
Logisch, wirst ja dann noch weiter abgewertet!
In meiner Freundesliste ist gar keiner mehr online und da sind etliche Leute dabei mit 20000-30000 Punkten!
Weiter so und das Spiel ist tot!
Gratulation!
Ja, nur komme ich nach Neustart wieder ins Spiel!
Bin nebenbei bester im Team!
Gewinne und werde gesperrt !
Voll logisch!!!!!!
@Sithfire
Ist es ein Wunder das die Leute davonlaufen?
Muss ja bei diesem System und dem damit verbundenen Frustfaktor!
Eine viel bessere Lösung wäre diesen MMR-Schmarrn zu kippen, keine Belohnungspfade und ein Ligasystem .
1. Liga Profis
2. Liga Amateure
3. Liga Newbies
Weiters sollte man zwischen den Ligen auf und absteigen können, wie in der Bundesliga!
Beende ich eine Saison in Liga 2 , starte ich die neue wieder dort!
Noobs und Pros können nicht aufeinander treffen!
Frust wird minimiert! Pros werden von nicht so guten nicht aufgehalten !
Wäre vernünftiger wie dieses System
Pro Liga 3 Divisionen, auch bei 1. sollte Punkteverlust möglich sein!
So müsste sich jeder erst hochspielen!
@elyxia
Beratungsresistent? Leg die Drogen zur Seite, siehst ja was rauskommt!
Ich wollte halt nicht alles breittreten!
Und es ist trotzdem Fakt, das dieses MMR-System sehr gravierende Fehler hat.
Hochrangige Spieler schreiben das, scheint dich nicht zu interessieren!
Das System wird sich nicht einpendeln, weil es falsch ist!
Durch dieses falsche System sind eine ganze Menge Spieler demoralisiert und die kriegst du dann, wenn du mal unten bist ins Team!
Ich bin mit über 3000 PVP-Matches, davon ca 700 Ranked sicher kein Anfänger!
Ich spiele 8 Klassen!
Also bitte belehre mich nicht! Ich weis das ich kein Top-Spieler bin und werde es nie sein!
Kannst du mir sagen wie man da vernünftig spielen soll?
Teamplay gibts da zu 99% keines mehr, es wird ausserhalb der Punkte 2 vs1 gekämpft, rumgestanden, im Chat geschimpft, usw.
Logischerweise verlierst du und kriegst noch mehr Deppen ins Team.
Was bitte nutzt es mir, wenn ich 1xx Punkte mache und die anderen gerademal 10-20!
Das System sieht nicht das isch trotzdem Kills mache und zweikämpfe zu 80% gewinne!
Es sieht nur verloren —> abstufung! Und das ist falsch!
Wenn ein MMR-System in dieser Form, dann muss jedes Spiel genau analysiert werden, was nicht möglich ist!
Andere Möglichkeit:
Weg mit den Belohnungspfaden und Prämien nach Punkten.
Dann kann ich, auch wenn ich verliere noch was bekommen.
z.B.: Pro 100 Punkte 50 Silber, oder so!
Dann ist die Motivation da auch bei Aussichtslos sein Bestes zu geben!
Wenn ich selber rausgehe muss ich ja sogar besätigen!
Also sollte es das leichteste sein das zu programmieren!
Aber andererseits kriegen sie die einfachsten Dinge nicht auf die Reihe!
Nur leider wurde sie nur zum Teil reduziert! Hatte auch in Season 2 schon Wartezeiten von 8 Minuten! xD
@ Nitroape
Ergrinden?
Wirf nicht alle in einen Topf!
Ich selbst bin in Season 1 bis Diamant gekommen!
Zugegeben, ich bin kein Topspieler, aber ich habe es Solo geschafft so weit zu kommen!
Ohne diesen Bug ( hab davon nur kurz gelesen).
Aber durch meinen total vermurksten Saisonstart (will jetzt nicht näher eingehen drauf) komm ich über D2 nicht hinaus.
Ich selbst hab immer Kills, massig Punkte, bis mehr als bester Gegner, jedoch verliere ich wegen AFKler, 0ffliner usw.
Alleine kann ich ein Spiel nicht gewinnen!
Und genau da liegt der grosse Fehler! Dieses MMR-System rechnet nur mit Sieg oder Niederlage!
Um es fair zu machen, müsste jedes Spiel genau analysiert werden! Doch dazu würde die Rechenleistung des Servers mit Sicherheit bei weitem nicht ausreichen.
Klar, wenn ich ein Spiel nach dem anderen gewinne gebe ich auch nicht zu das da was nicht stimmt!
Komischerweise sagen sogar Profispieler das dieses MMR-System massive Fehler aufweist!
Auch glaube kaum das die nicht wissen wovon sie reden!
Sie wollten das die guten sich nicht immer hochkämpfen müssen?
Das sie schneller aufsteigen?
Also ich empfinde das als diskriminierung der nicht Top-Spieler!
Es war nicht gewollt das Spieler Siegesserien von 20,30,40 Spielen haben, aber auch nicht genau das Gegenteil!
Der Frust ist da enorm!
Und geht am Sinn eines Spieles voll vorbei!
Viel mehr Sinn würde ein Ligasystem machen, bei dem ich auf und ab steigen kann!
Mit 3 Ligen, beende ich eine Saison in Liga 1 fange ich dort wieder an!
Die ganzen blöden Belohnungen weg, ein klein wenig mehr für Kills oder dergleichen und aus!
Die enorme Rechenleistung die der Server sich bei wegfall des MMR- Murks erspart kann ohne Probleme in 3 Ligen parallel investiert werden!
Die kleinen müssen es sich erst verdienen aufzusteigen und die guten müssen es sich verdienen zu bleiben!
So sollte es sein!
@ xp
hab mich selbst zensuriert, wegen dem Ausdruck!
MMR nicht wichtig? Soll eich Spass von dir sein, oder?
Ich verliere Spiele bei denen ich selbst zb. 130 Points mache und alle anderen max. 20 bis zu 0.
Denen bin ich spielerisch weit überlegen, lt Punkte, dennoch werde ich abgestuft weil ich verloren habe! Das ist das unfaire an dem System!
Das habe ich gemeint, das die Spiele nicht analysiert werden!
Somit ist zwangsläufig das System falsch!
@NitroApe
Warum sollte ich meinen Build ändern? Der ist perfekt für mich!
Ich habe zu Anfang der Saison einen schweren Fehler gemacht und durch dieses verkackte MMR-System komm ich da nimma raus.
Will das hier nicht nochmal breittreten.
Toll gemacht ANet!
Bald habt ihr es geschafft, das die halbe Community auf euer PVP pfeift!
Durch das neue MMR System ist für nicht Profispieler nichts zu holen!
So einen Schrott auf den Markt zu werfen grenzt an Verbrechen (an den Spielern)
Kriegt ihr gehirnamputierten irgendwas mal gebacken?
Ihr habt es tatsächlich geschaft, PVP in GW2 noch schlechter zu machen als es schon war!
Ist eigentlich eine ausserordentlich tolle Leistung, weil das ja eigentlich nicht möglich war!
Aber ihr seid ja immer für eine negative Überraschung gut!
Schön langsam wird dieses PVP zur Zumutung!
Durch dieses verdammte verpfuschte MMR Drecks Zeug sind die Leute schon derart demotiviert, dass ich gerade eben wieder 4, ja ihr lest richtig, 4 Leute ab 200 Punkte AFK hatte!
Bitte wie soll man da spielen?
Hab schon Leute gehabt, die haben sich einfach hingesetzt!
Offensichtlicher gehts nicht!