@ Thara: soo schlecht kann es eigentlich kaum sein es gibt Reittiere da -wobei die Steuerung der Charaktere irritiert..^^
Zum Thema / Vorpost .. Was das mit den Wegmarken auf den Maps soll weiss keiner genau .. kann man nur raten.
Soll dadurch ein Anreiz geschaffen werden gegnerische Maps zu bespielen ?
Schwankende Spielerzahlen sollten wirklich endlich mal ausgeglichen werden weil man wenn man Interesse am Spielmodus WvW hat sonst eigentlich Langfristig nur auf einen anderen Server wechseln kann.
Immerhin wird damit Geld verdient … entweder soviel dass eine Änderung !unwirtschaftlich" ist oder sowenig dass es sich nicht lohnt der Sache weitere Bedeutung beizumesen.
Allerdings muss ich nach den letzten änderungen in wvw und dem Umstand dass mich auf den Ewigen gerade paar Gegner durch ein geschlossenes Tor hindurch getötet haben – da unterstelle ich jetzt mal dass es Absicht war- annehmen dass die PvE Inhalte höher Priorisiert sind. Ende.
Maßgebend sollte ja immer sein was die Menschen TUN nicht was sie sagen
Dankeschön erst mal für Eure Vorschläge / Überlegungen.
Ich habe derzeit partout keinerlei Bedürfnis eine evtl. kommende Entwicklung abzuwarten, seitens Anet erwarte ich die WvW-Bevölkerung betreffend nichts
-zumal sie vermutlich derzeit ganz andere Probleme haben- außerdem schätze ich dass derzeit auf Abaddon eine Bewegung statt findet die sich nicht umkehren wird.
Derzeit steht wohl erst mal noch eine weitere Entscheidung an die ich abwarte, anschließend kann es dann konret werden
Warum man nicht beides zur Verfügung stellt ? Das ist einfach : die neuen Grenzländer wären leer wohingegen die alten überfüllt wären .. und eine Einstellung für die Meldung wer gerade was eingeommen oder beansprucht hat gibt es tatsächlich nicht
.. auf dem WvW gespielt wird..
Auf Abaddon mag ich nicht mehr spielen .. die Beteiligung in WvW ist -wie gehabt- stark schwankend mit einer neuen Untergrenze die ich nicht für möglich gehalten hätte.. ich habe kein Problem damit gegen stärkere Gegner zu verlieren, derzeit allerdings geht es primär um Abdeckung und die ist bei uns wie gesagt mitunter nicht vorhanden.
Sollte Idealerweise ein Deutschsprachiger Server sein und nette Leute sollten vorhanden sein
Jemand eine Idee ?
Für jeden hilfreichen Vorschlag im Voraus dankend, primatos
Nicht nur im PvP.. auch in wvw keine chance gegen die fallen alberner kram so wie das derzeit ist ..allerdings meine ich durchaus dass man ohne HoT eh kaum mithält gegen die neuen elite spezialisierungen …
(Zuletzt bearbeitet am von primatos.5413)
Sehr gut finde ich dass nun befestigte Türme / Festungen nicht mehr mal eben so im vorbeigehen eingenommen werden können .. der Weg dahin allerdings macht die Sache -für mich gefühlt- unpersönlich .. da steckt kein “Herzblut” mehr drin .. somit wie einige ja vorher schon sagten : im Zweifel eher mal fallen lassen denke ich.
Wobei die neuen Karten im Grunde durchaus sehr viel Potential bieten m.M nach allerdings bleibt abzuwarten wie sich das im “regulären” Spielbetrieb entwickelt .. davon kann ja derzeit keine Rede sein bei der Beteiligung in WvW.
.. ist Sinnfrei richtig ? Mal von diversen Bugs in WvW abgeshen kann man ohne HoT m.M. nach im Grunde nichts wirklich anstellen da man chancenlos ist. Vielen Dank an der Stelle auch nochmal für die großartige Entwicklungsarbeit und gute Besserung.
Auf den neuen WvW Grenzländern gibt es meines Kenntnisstandes nach keine Ruinen in welchen die von dir benannte Quest zu erledigen wäre. Auf den alten gab es sie.
Scheint den Entwicklern “durch die Lappen” gegangen zu sein diese Daily entsprechend zu deaktivieren oder anzupassen.
Also derzeit gefühlt ist Abaddon leeeeeer (mit echo) hatten zwar am Reset mal ne WS allerdings nur auf einer map. Und ja es spielen viele Pve mist derzeit aber auf den Gegnerischen Servern wohl nicht oder wie ? Bei uns geht auf jeden Fall mal sogut wie nichts derzeit .. war die ganze Zeit schon mau aber seit HoT ist iwie total tote Hose. Hoffe das wirkt sich mal auf unseren Bevölkerungs status aus langsam ^^
(Zuletzt bearbeitet am von primatos.5413)
Er meint vermutlich dass sobald (paar) mehr Leute auf der Map unterwegs sind es genau wie auf den ewigen auch immer mal 1-4 sekunden dauern kann bis ein skill auslöst nachdem man die Taste gedrückt hat 
Hatte das Heute als 2 Gilden mit je vlt. 25-30 auf einem Grenzland unterwegs waren (ka wieviele von den anderen beiden Fraktionen) wobei sich die Grenzländer für mich eigentlich sonst sehr gut spielen.
Bleibt abzuwarten wie sich das im “Alltagsbetrieb” entwickelt denke ich.
Ewige am Reset unspielbar für mich allerdings waren auch je ca. 70 Leute von 2 Fraktionen im Schloss .. ^^
Ja viel Potential bieten die maps aber dass sie ausgerechnet smallscale so “nerfen” müssen ? Oder was habe ich nu wieder verpasst ? 
Account gebannt nach HoT Kauf mit GiroPay
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: primatos.5413
Schon traurig so Geschichten, zeigen aber vlt. einfach auf wie gut die Firma es tatsächlich mit ihren Kunden meint.
Es sagt ja sicher keiner was wenn mal Fehler passieren, aber dieses “wir können da nichts machen, sorry” ist doch wohl an Lächerlichkeit kaum zu überbieten.
Schade nur dass das offensichtlich so wenige Interessiert.
Warum sollte man nicht nach einem Tag darüber sprechen ? Erste Eindrücke hat man ja allemal.. Ich finde im Grunde auch, dass die neuen Maps viel Potential bieten, bezweilfe jedoch dass Aba es zu nutzen im Stande sein wird wenn ich mir so die ersten Stimmen dazu anhöre :P
Roaming / Smallscale kann man wohl eher nicht mehr wie gehabt spielen zumal die Gildenkatas z.B. nun 50 statt -vorher-25 Vorräte kosten und man ja anscheinend leider auch kein +5 mehr aktivieren kann in Lagern was ich sehr schade finde.
Wenn man sich darum kümmert die neuen Karten entsprechend sinnig, strategisch zu bespielen kann das denke ich durchaus viel Spass machen.
(Zuletzt bearbeitet am von primatos.5413)
[Sammelthread] Bugs und Fehler in Heart of Thorns
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: primatos.5413
Hatte bereits ein Ticket geschrieben, sicherheitshalber hier aber auch nochmal : auf den WvW grenzlanden sind -zumindest vereinzelt- Wegmarken in Festungen noch zu benutzen auch wenn eine Gegnerische Fraktion diese besitzt. Also wir “bauen” eine WM, Gegner nimmt die Festung ein, wir porten rein und drehen zurück. Oder muss das so sein ?
Ahso und ist das wirklich gewollt dass man auf den neuen Maps keine Wegmarken mehr in die Festungen auf Höhe ehemals Bucht /Hügel bekommt ?
(Zuletzt bearbeitet am von primatos.5413)
Kein stealth ja.. das ist vlt. ein Grund dann vermute ich einen weiteren Grund darin dass Zustandsschaden meinem Eindruck nach extrem stark geworden ist .. gerade gegen einige Mesmer habe ich gefühlt nicht mal ansatzweise eine Chance.
Stehe da u.U. ständig unter dem Einfluss von Pein und/oder Konfusion ( ja meist beides und sobald ich es entferne kriege ich es gleich wieder drauf ). Da ist für mich derzeit einfach irgendwie nichts zu kontern teilweise…
Und stimmt schon dass zepter/fokus auf fresh-air im PvE stärker ist iwie – gefühlt zumindest- nur hilft mir das insofern nicht wirklich als dass ich eben kaum (seltenst mal mittlwerweile ) PVE spiele
Edith sagt: vlt eine Rune / Sigill womit ich noch mehr Zustände runter bekomme ? ^^
Samstag um die Zeit ? Aufgrund welcher Umstände -wenn man fragen darf- wird das geändert ? War es bisher nicht gut ? Wer hat sich beschwert ? Wer wurde gefragt ? Was soll das ? Würde es gerne verstehen, befürchte nur dass da mal wieder nichts zu verstehen ist
Ist es wieder das alte Thema wie in … https://www.youtube.com/watch?v=ezVy-zLUq6g
(Zuletzt bearbeitet am von primatos.5413)
Liebe mit-eles .. hoffe es kann mir hier jemand weiter helfen ich habe das Gefühl dass das bislang “klasische” fresh-air build ziemlich nutzlos geworden ist in wvw .. oder habe ich das spielen verlernt ? Gegen die meisten klassen sehe ich ( egal ob bersi / condi- oder sonstiges build kein Land mehr … jemand mit ähnlichen eindrücken der mir bisschen was dazu sagen kann ? würde mich freuen
Beste Grüße und Dank im voraus.
Schlachtzüge vorübergehend deaktiviert
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: primatos.5413
Klasse dass da so schnell eine entsprechende Info kam. Dankeschön.
Bleibt die Daumen zu drücken dass der Fehler behoben werden kann damit wir bissl probieren können. Ist im übrigen eine sehr gute Idee finde ich
Ich kann es leider nicht so genau sagen aber ich muss an der Stelle Fragen : Was ist mit aba passiert ? .. oder anders : leiden nicht viele (Deutsche) Server unter stetem (WvW-) Spieler schwund ?
Ok vlt werden durch neue -casual freundliche- Spielmodi neue Spieler dazu gemogelt aber ob sich das alles mit den alt hergebrachten Spielweisen vereinbaren lässt bleibt abzuwarten
Ich für meinen Teil denke manchmal Anet mutet einem nicht unerheblichen Teil der Gemeinschaft da eine ständige Gratwanderung zu aber … ob die Antworten hier zu finden sind ?
Hm… kenne das vom TE benannte Phänomen aus einer schilderung eines Mitspielers im TS .. dort wurde die Vermutung geäußert dass ein zusammenhang mit einer Waldläufer fertigkeit (oder deren Begleiter) besteht …. Provozieren hiess sie glaube ich.
ok dann existiert es nur ich bekomme es nicht mit ……. nun ja .. wo ist der unterschied ? und andere f2p Spiele sollen jetzt als Maßstab her halten ? Na dann ist vermutlich alles super, die Kollegen aus den Runden Tisch versammlungen beweihräuchern sich zurecht und dass man die Erweiterung nicht ohne das Grundspiel bekommt für sagen wir mal .. 30 Euro ist auch eine hervorragende Lösung.
Achso welches f2p SPiel verkauft erweiterungen (die dann unnützer Weise auch nochmal das Grundspiel enthalten)?- das nur für mein Verständnis des ganzen-
Was meinst du denn mit “Schwachsinn”? Du hättest Dein Problem etwas beschreiben sollen. Aber soviel schonmal vorweg. Es gibt KEIN Balancing in GW2. Der Beweis dafür ist das existierende DPS-Ranking, das es in diesem Ausmaß nicht geben dürfte. Die im Voraus versprochene Gleichheit/Ersetzbarkeit der Klassen ist demnach nicht vorhanden. Traurig ist auch, das man NICHTS dagegen tut. Wenn es so bleibt werden DPS-starke Klassen verstärkt gespielt und schwache hingegen fast vollständig aus dem Spiel verschwinden.
Im Bezug auf WvW kämpfen wir auf Miller auch seit Monaten gegen zahlenmäßige Übermacht. Der für unterlege Server geschaffene U-Buff ist einfach lächerlich, wenn man 24 Stunden am Tag mit einer Hand voll Leute gegen Blopps kämpft. Das führt dazu das frustierte Spieler entweder dem WvW fernbleiben, den Server wechseln oder gleich offline bleiben. Aber wenn man schon keine faire Balance unter den Klassen hinbekommt, dann erst Recht keine unter den Servern.
Na im Ansatz scheint ja verständlich zu sein worauf ich anspiele. Und Nein ich bin nicht von einem Zerg überrannt worden .. dass es in einem solchen Falle keine große Hilfe gibt ist mir schon klar, aber danke der Nachfrage. Anscheinend bin ich auch einer der wenigen die bemerken was für eine unausgeglichenheit seit den latzen Patches vorherrscht. Elementarmagier mit Zepter/Fokus auf “Fresh-Air” brauchst im Grunde nicht mehr spielen. Stab oder D/D meta bockmist hingegen ist lächerlich einfach (brennen…)zumal wenn man so ein unsägliches Blutgier-Sigill nutzt ….
Das war vorher alles ein wenig anders meine ich mich erinnern zu können dass anzumerken darum geht es mir und dass mich der Umstand dass es so ist ziemlich nervt was ich mit obigem Thread einmal kund tun wollte. Das war mein Anliegen.
Die abgebrühte Politik mal zu benennen die m.M nach derzeit betrieben wird seitens des Spielbetreibers (vorbereitend alles soweit einzubauen dass es erst mit dem Erscheinen und natürlich Kauf der neuen Erweiterung sowie der damit einhergehenden Implementierung neuer Fertigkeiten wieder etwas ausgeglichener sein wird ? ) Nur eine Vermutung aber .. Kundennah ist anders meine ich.
Dass mir das zur falschen Tageszeit zu tun eingefallen ist bedauere ich sehr und meine Wortwahl natürlich auch weil man das so sicher wieder nicht schreiben darf da die Kundendienst spezialisten dann nicht schlafen können deshalb -im übrigen blanker Hohn Mitarbeiter so zu bezeichnen und sie dann eine dermaßen dünne Nummer an nachhaltigem Dienstleistungsgebaren abliefern zu lassen, aber jedem das seine-
-Im übrigen.. nach wie vor einfach nur ausserordentlich bedauerlich welches Potential mit dem im Grunde hervorragenden Spiel und der Möglichkeiten des WvW ständig verschenkt wird, nicht zuletzt wie im zitierten Post angemerkt: das Balancing nicht vorhanden-
(Zuletzt bearbeitet am von primatos.5413)
Tach zusammen .. vlt gibt es ja mal von den “Customer-Care-Specialists” ( gab glaub auch mal ein Deutsches Wort dafür) ein Statement ob der Hochgradige Schwachsinn der derzeit in WvW vorherrscht Ernst gemeint ist ? Hat das Balancing Team ne Woche durchgesoffen ? Nehmt Ihr Drogen ? Oder wer denkt sich so einen Liebsche aus ? Mit den besten Besserungswünschen und <3lichst
Gildenkatas verschwinden wenn Inventar voll...
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: primatos.5413
Hi zusammen .. hatte diesen -vermutlichen- bug bereits einmal gemeldet über die INgame Funktion leider ist bislang nichts passiert deshalb dieser neuerliche Anlauf.
Wenn man ein volles Inventar hat und eine “fertige Aufwertung” (hier Gildenkatapult) aktivieren will (also entnehmen) verschwindet dieses einfach anstatt dass z.B. eine Meldung erscheint dass man sie nicht nehmen kann wegen des vollen Inventars… vlt schaut sich das nun endlich mal jmd an und sorgt für eine Korrektur es ist nämlich ziemlich ätzend wenn solche Sachen einfach verschwinden.
Danke im Voraus.
Guild Wars 2 Account meines Freundes Suspendiert
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: primatos.5413
Customer Care heisst doch auf Deutsch soviel wie Kundendienst oder ? Wenn der Dienst am Kunden darin besteht bei -evtl sogar erstmaligen- “irritationen” in den Abläufen innerhalb einer Geschäftsbeziehung einen Acc zu schliessen kann man nur gute Besserung wünschen und hoffen dass sich das System langfristig nicht durchsetzt allerdings wird unsere Welt im Schnitt eh immer kälter und Kapitalorientierter .. also was solls.
P.S. : Sollte ich damit mal wieder jemandem Unrecht getan haben weil ich das System nicht verstanden habe bedaure ich das und gelobe Besserung.
Connection lost [50mb down/10mb up]
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: primatos.5413
nuja fakt ist mal dass sie massive Problem e mit ihren servern haben .. offizielles statement ? Weit gefehlt . also wissen sie selbst nicht was los ist, haben es noch garnicht gemerkt oder das gerücht mit den gehackten servern stimmt . aber wer würde das zugeben .. dazu müsste man chuzpe haben .. hat da nur keiner denke ich zumal die richtlinien für das vorgehen in einem solchen falle das eh ausschliesen dürften .. alberner haufen ^^
Vlt. sollte ich einfach meinen TESO Test vorziehen .. in gw ist die balance derzeit unter aller kanone in wvw und andere spielmodi interessieren mich nicht wirklich .. die Probleme mit Lags / DCs bestehen auch seit monaten bei vielen Spielern… aber hauptsache wir bekommen eine tolle neue Klasse :P
Ich habe derzeit genau dasselbe Problem mit dieser Fehlermeldung seit ca. 20 min keine chance ins Spiel zu kommen -.- versuche jetzt mal die repair funktion .. im TS komischerweise keinerlei Probleme . ..
Erst klingt alles nach “Ich werd` mich ändern” :https://www.youtube.com/watch?v=JBU5MnjMiew aber wenn die Erweiterung gekauft ist klingts nach … naja dem Ende des Liedes halt :P
Die Investorengruppe um Ncsoft wird vermutlich nicht zu 100% aus wvw`lern bestehen das kann schonmal zu verwechslungen -oder .. irritationen- führen
Zu den Türmen und Festungen… gemessen an der Zeit die dafür benötigt wird um sie auszubauen und Verteidigungswaffen zu stellen die dann zum Teil auch noch -blanker Hohn- locker von aussen abgeräumt werden können
…Ist es lächerlich dass Sie bei einer entsprechenden Anzahl angreifender Gegerischer Spieler u.U. so schnell weg sind dass Man kaum die Wegmarke nutzen kann.
Zumindest wenn man nicht gerade an jedem Festungstor einen Späher stehen hat
Vlt würden höhere strategische Anforderungen casuals zu sehr verwirren und es soll schliesslich jeder alles spielen können in gw2 -im zweifel auch ohne nachzudenken dabei-
Wofür soll das gut sein ? Hochgradig schwachsinnige Aktion in meinen Augen. Wenn ihr mit BullLiebsche experimentieren müsst macht es doch in … ka Löwenstein ?
Anstelle sich mal einigen nützlichen Dingen zu widmen bekommt man so einen Mist präsentiert ? Es ist vermutlich immer noch nichts passiert mit dem Bug welcher verhindert dass man bei Vollem inventar ein Gildenkatapult aus den aktiven Aufwertungen entnimmt. Das Katapult verschwindet zwar bei den Aufwertungen steht aber im Inventar (natürlich) nicht zu Verfügung, ohne dass etwa eine meldung dazu erschiene.
Besten Dank. Ein deutlicheres “Liebsche you” community kann man sich ,glaube ich, nicht wünschen.
Vielen Dank dafür und bitte um nachsicht ober der harschen Ausdrucksweise.
Oder patcht sie wenigstens so rein dass sie dann konsequenter Weise auch gleich die Türme einnehmen. Oder darf man Aussagen über euren Bezug zu WvW künftig ignorieren ? 
Is kein bug. Feindliche spieler waren zu verwirrend für neue spieler.
made my day
Zum Thema WvW und kaputt… und klar gibt es andere Dinge die mal geregelt werden müssten in WvW als ausgerechnet neue maps mit -sofern ich es richtig verstanden habe- einem höheren PvE-Anteil ..oder .. einem Bereich in welchem Gilden sich bekämpfen können.. Serverübergreifend und instanziert vlt. oder die Coverage mal anzugehen .. kluges, strategisches Handeln und zusammenarbeit belohenen ?
Aber das soll ja das Thema garnicht werden.. sondern: Warrruuuumm spiele ich auf einem Server der jetzt zu Abaddons Maul umbenannt werden musste? Um in Zeiten der Megaserver jegliches etwaig verloren geglaubte Server / Heimatwelt-zugehörigkeitsgefühl restlos und unwiederbringlich zu zerstören? Nein das war bestimmt vorher geschafft. Ah moment ich weiss es: Weil ihr es könnt, Richtig? Sollte ich was gewonnen haben möchte ich den Gewinn an die Ideenschmiede für den WvW bereich spenden. So konsequent an den Belangen von Spielern vorbei zu agieren muss belohnt werden. Oder hatten die einfach nur keinen der mal die ein oder andere Mail vorgelesen hätte? Brauchen sie mehr Freizeit um mal selbst zu testen was sie fabrizieren ? Haben sie keine Lobby? Und unter uns: Ich kaufe ab dem Tag wo WvW das wird was es bei euch bislang nicht hat werden dürfen (Ihr verschenkt da unglaublich viel Potential meine ich) Jeden Monat für 10 Euro Gems das mache ich 2 Jahre lang und bin bereit das im Voraus zu entrichten. Wer rechnet das mal eben durch ? Vlt finden sich ja noch paar die mitmachen
Das beste wünschend und hoffend sowie herzlichst, Primatos [ehem. Abaddons Mund]
In Zukunft wäre es sicher hilfreich um eine solche Situation zu vermeiden etwaig “fehlerhafte” Angaben direkt im Rahmen der Anmeldung ab zu arbeiten um dann für den Turnierverlauf zweifelsfreie Zuordnungen zu haben.
Plan B: Eine Änderung des Anmeldevorganges vlt. Ingame .. oder zumindest so in die GW2 Seiten eingebunden dass man nix mehr falsch machen kann .. ? (bsp.: Wie hier im Forum da kann ich auch nichts machen wenn ich mich bei meinem Acc Namen vertippt haben sollte, dann einen Button auf welchem geschrieben steht etwa: “Anmeldung zu xy”
Und ansonsten: Gebt doch bitte das Lama raus .. immerhin spart ihr ja dann auch noch Geld weil ihr es nicht weiter füttern müsst … 
Bitte lasst die “Scherze” Anet ihr habt in wvw genug andere “Scherze” eingebaut die ihr vlt mal beheben solltet. Kein Verständnis dafür.
Wo kann ich bitte dieses Lagfreie WvW kaufen ? Neeeed !!
Hallo zusammen. Nachdem das Event “Überraschungsangriff” nun bereits ein Weilchen läuft wollte ich mich mal umhören wie denn so die Eindrücke anderer Spieler sind zu der Entfernung der weissen Schwerter in WvW.
Ich für meinen Teil sehe den Vorteil darin, nur überwiegen in meinen Augen die Nachteile: Auf die Spielermengen betreffend dünner besiedelten Servern -wo eh schon Schwierigkeiten vorhanden sind regelmäßig Späher Positionen zu besetzen kann man es mittlerweile geradezu vergessen, da man allein um die 3 Hauptfesten sinnvoll ausbauen zu können Mindestens einen Späher braucht pro Position ( bei dem Schaden den die ü-rammen an Toren machen eigentlich am besten einen pro tor -somit 10 Spieler) sonst ist das erste tor u.U. offen bevor man sieht woher der Angriff kommt) sowie ferner am besten je einen weiteren Spieler der sich um umliegende Lager kümmert.
Macht wenigstens 6 (13) Spieler.
Zu manchen (Nacht-)Zeiten haben wir damit auf Abaddon leider massive Probleme da sich mit den “fehlenden” 6 Spielern unser “Zerg” halbiert :P
Einen auf z.B. dem Home GL zu belassen der ansagen kann sobald sich an Türmen / Lagern etwas tut reicht nicht mehr wenn man den Anspruch hat ausgebaute Türme Festungen zu verteidigen und solange man nicht aus einem ausreichend großen Pool an potentiellen Scouts schöpfen kann ist man u.U ziemlich schnell aufgeschmissen.
Wie erlebt Ihr das ganze im Moment ?
Aus aktuellem Anlass: Der Besagte Spieler scheint immer noch auf Baruch zu spielen. Heute Früh auf Aba hat er verschiedene Türme gedreht und Bucht aufgegeben als wir ihn im Lordraum gestellt haben.. dafür hat er allerdings anschließend auf den ewigen einiges weg gedreht bevor wir reagieren konnten.
Schade wenn man sich von solchen Figuren das Spiel vermiesen lassen muss und schade für den Gedanken des Fairplay.
Bugusing as usual .. gibt sicher außer diesem noch viele weitere (bekannte) Fehler, hat nur den Anschein als kämen die Jungs mit dem beheben nicht nach. Wilde die sie ausnutzen wird es immer geben. Immerhin da braucht sich Millersund nichts vor zu werfen : wir tun es nicht!
Ansonsten melden und im Weiteren ignorieren / umgehen sofern möglich, wenn die aussagen der Spielemacher stimmen leveln die Kollegen dann nächstens erst mal neu auf 80
Zu den letzten beiden Texten: Die Skills welche man zu verfügung hat ersetzen beileibe nicht eine “echte” Fernkampfwaffe. Selbst wenn einzelne Skills mittlere und sogar einer Hohe (“Den Blitz reiten” Reichweite1200 ) Reichweite haben sind diese jeweils mit Cds versehen die ich allerspätestens bei dem letztgenannten Skill nicht nachvollziehen kann.
Ein Krieger mit Großschwert lacht da nur drüber und wenn die 2-3 Skills gerade auf CD sind, der Gegner außer der regulären Reichweite (ausgehend von Dolch/Dolch-Ele geht das schneller als einem Lieb ist) kann ich mit den Tasten F1-F4 so ziemlich garnichts anfangen da ja die Stunnbreaker und Movement fertigkeiten erheblich eingeschränkt werden mussten.
Die meisten anderen Klassen stehen da im Schnitt -was Stunnbreaker und Reichweitenwechsel mit Waffen angeht- bei weitem besser da. Warum wird also bitte beim Ele kein echter Waffenwechsel eingeführt ?
Ich finde die Tatsache dass man zumindest in WvW kaum noch Elementarmagiere sieht spricht für sich.
Also tut bitte was und erzählt nicht das sei alles gut so :P
Liebe Mitstreiter, gestern am Reset Abend musste ich mit erschrecken feststellen dass es immer noch möglich ist durch eine so sicher nicht gewollte Ausnutzung eines Umstandes im Spiel (Pfeilwagen vor dem Tor schießt auf auf ein gutes Stück dahinter befindliche Trebs) von vor einem Tor dahinter befindliche Belagerungs-/ Verteidigungswaffen zu zerstören. Was in dem von mir erlebten Fall sicher dazu geführt hat dass die Gegnerische Fraktion überhaupt erst in eine von uns gehaltene Festung hat eindringen können.
Daher liebes GW2-Team sei die Frage erlaubt : liegt euch wirklich so wenig daran? Sicher ist: ohne die Ausnutzung des Fehlers wäre diese Aktion NICHT möglich gewesen und nun frage ich mich deshalb ernsthaft wo eure Prioritäten liegen?
Ich muss leider annehmen dass Euch nicht daran gelegen ist den WvW-Spielern ein einwandfreies Spielerlebnis zu bieten, nachdem es offensichtlich nicht gelingt einen seit langem bekannten Fehler zu beheben. Genauso wie Ihr m.M nach den Ele weitgehend uninteressant gemacht habt -es sind kaum noch welche zu sehen in WvW-.
Also macht doch bitte mal etwas damit die Leute wieder Freude finden können an diesem Spielinhalt der für mich der einzige ist der mich bislang noch am Spielen hält außer etwa weitere unnütze Dinge ins Spiel zu implementieren wie “Wachenschinder”- Buffs o.Ä
Trotz allem mit Hoffnungsvollen Grüßen
Wo kann ich da bitte unterschreiben ?
Im Ernst: Dass der Ele früher sehr stark war rechtfertigt doch in keinster weise dass man ihn mittlerweile kaum noch zu Gesicht bekommt.
Wächter, Krieger, Nekros, Diebe, Mesmer ja.. Eles .. selten.
Mit Stab im Zerg für die Statik-/ Heilfelder, aber als roaming Klasse m.M. nach nicht wirklich zu gebrauchen.
Vor allem fällt mir mittlerweile seit D/D stark in der Mobilität bzw. den Stunnbreakern eingeschränkt wurde auf dass der fehlende Waffenwechsel also eine Möglichkeit von Nah. auf Fernkampf zu wechseln extrem stört. Wovon sonst als von hoher Beweglichkeit lebt ein Nahkämpfer denn dann noch ?
Mit den Allerbesten Besserungswünschen, euer Primatos.
Da ich mir vorgenommen habe mich nicht von Bugusern /Hackern auf der einen, einer extremen Überzahl an Spielern auf der anderen Seite und dem Umstand dass Miller sich gerade mal wieder in der “Sammlungsphase” befindet stören zu lassen möchte ich allen die nicht aufgeben an das Gute zu glauben und sich an die Regeln der Fairness halten eine gute Restwoche wünschen. Haut Rein
Tag zusammen. Wollte mal fragen was genau ich falsch mache mit meinem Ele. Ich kriege im 1on1 sogut wie nichts mehr down. Keine Mesmer, Diebe, Ingis, Krieger .. Wächter und andere Eles in seltenen Fällen. Und nicht nur dass ich sie nicht besiegen kann ich habe auch dem extremen Burst fast nichts entgegen zu setzen sodass es immer extrem unausgeglichene Kämpfe sind. Diebe heilen sich eh in sekunden voll wenn sie in stealth gehen.. Wächter genauso.. Krieger verlieren sowieso kaum HP ..
Ist der Ele so extrem abgeschwächt worden oder was ist los ? Bin meist mit 0/10/0/30/30 build unterwegs und komplett exotisch ausgerüstet bis auf 3 aufgestiegene Teile ausserdem dachte ich bislang dass ich sooo schlecht nicht sei … die Begegnungen in wvw belehren mich eines bessern. Für jede Hilfe Dankbar und mit besten Grüßen.
Warum nochmal gehen wir eigentlich nicht gemeinsam gegen Zitter vor ? U-welt und Miller vlt. gelingt es dann wenigstens die deutlich stärkere Fraktion gescheit unter Druck zu setzen
Genau das ist doch gewollt von den Entwicklern oder nicht ? Ich bin dafür. ahso und Offtopic : der Blutgier-Buff ist die letzte Liebsche!
Mit Verlaub : Das Matchup ist ein Witz. Wenn ZG ihr Aufgebot an Spielern mal um 50 % reduziert könnte es vlt. was werden.
Warum sollten die Spieler zahlenmäßig überlegener Server ein Interesse daran haben sich gleichmäßig irgendwohin zu verteilen ? Damit der Gegner besser agieren kann und es ihnen nur “unnötig” schwer macht ? Sehe ich nicht.
Was es braucht ist eine gescheite Systemseitige Lösung.
Ich meine mich erinnern zu können dass die Npcs in WvW einer Systematik unterliegen welche die Menge an angreifenden Spielern berücksichtigt und entsprechend die Schadenswerte reguliert werden. Warum dieses nicht auch für die Spieler einführen ? Das wäre dann m.M. nach endlich mal ein gescheiter “u-buff” was bringt er mir bis dato ? Mehr Karma und “Magic-Find” ? Keine Repkosten ? Toll.
Darauf kann ich nun wirklich gut und gerne verzichten. Wenn ich aber mit einer Regulierung der Schadenswerte einen echten angleich zwischen 10 auf der einen und 4 auf der anderen Seite Spielern sehen würde wäre das ziemlich Klasse.
Aber im Ernst : Wenn die Anet Entwickler ein Ernsthaftes! Interesse daran hätten etwas an der Chancenungleichheit zu ändern, hätten sie es bereits getan. Haben sie aber nicht. Sagt das nicht alles ? Allzeit gute Besserung wünscht euer Primatos.