Guter Patch aufjedenfall, hab gestern Gemütlich die Story durch gespielt. Etwas das neue Gebiet angeguckt und die quality of life changes etwas angeguckt. Super sache alles soweit. Wird mich in nächster zeit zwar nicht im Spiel halten aber trotzdem finde ich den Patch klasse.
Kann ich nur so unterschreiben. Der Patch aus der Sicht eines Balance-Patches ist mMn sehr gelungen, da so viele Dinge in’s Spiel gekommen sind, die extrem wichtig sind und das Spiel einfach nur besser machen. Auch die Klassen-Balances sind sehr gelungen auf den ersten Blick.
Aus der Sicht der Story ist es teiweise sehr gut, teilweise aber eher ernüchternd. Sehr gut ist einfach die Erzählweise, die Charakterzeichnung und eben der Spannungsaufbau für die kommenden LS-Episoden und letztlich auch das Addon. Ernüchternd ist dagegen eher die Kürze. Ich war gerade “drin” und wurde rausgerissen, weil es zuende war. Natürlich ist das ein kostenloser Content-Patch, den man mMn aber mit dem Addon indirekt mitbezahlt hat, was kein Problem ist, aber etwas mehr Länge hätte ich mir schon gewünscht. Bspw. eine Art Abschied für Trahearne, 1-2 Missionen mehr außerhalb des Blutsteinfenn’s wären doch drin gewesen. Es geht eigentlich direkt los nach dem Abschied von Eir, was mir etwas zu abrupt erscheint. Naja, im Endeffekt aber eine deutlich bessere LS-Episode, als zuvor.
Zur Langzeitmotivation und “im Spiel halten”: Ich finde, dass sie zu wenig reingepackt haben, was den Spieler 2 Monate beschäftigen kann. Man wird nach wie vor genau das selbe machen, wie vor dem Patch, nur, dass man die Dailies des Fenn’s abklappert. Alles schön und gut, nur sind die Belohnungen mMn nicht sehr klug gewählt worden. Die Blutstein-Accesoires sind eher für Twink-Charaktere geeignet, dafür aber sehr teuer, wenn gleich ich die Idee grundsätzlich gut finde. Für einige Spieler sicherlich eine Möglichkeit, um den Main auch mit aufgestiegenen Items aufzurüsten, das will ich nicht ausschließen. Aber was bleibt dann? Mir fehlen einfach neue Achievements, die den Spieler schon fast zwingen, die Map zu machen. Wo sind die Collections, die mit dem Addon zuhauf kamen? Eine Art Silberwüste-Collection wäre hier perfekt gewesen. Eine Blutsteinrüstung oder Blutsteinwaffen sind doch in 6 Monaten zu erstellen. Stattdessen gibt es wieder ein neues Gemstore-Outfit und Backpack. Klasse.
Ich will nicht wie ein gefrusteter Spieler erscheinen, langfristig gesehen ist der Patch sehr gut und wichtig für das Spiel, dass überhaupt mal wieder Content erschienen ist, sollte jeden erstmal besänftigen. Leider hakt es aber immer noch etwas an gewissen Stellen bei Anet’s-Philosophie. Wenn sie schon die Periode von allen 10-12 Wochen wählen für die Content-Patches, dann müssen sie auch genug bleibenden Content einbauen, der die Spieler in der Zeit im Spiel hält. Das ist hier mMn nicht der Fall, zumindest sind die neuen Dinge nicht sonderlich reizvoll. Den größten Reiz, einen bestimmten Content zu spielen, löst man nun mal mit optischen Dingen aus. Und da reicht eine Maske und ein Rückenteil nun mal nicht wirklich aus. Diese beiden Items werden wir wohl auch kaum ingame sehen. Will nicht pauschalisieren, aber in Sachen optischen Items war dieser Patch schon etwas ernüchternd. Nochmal: Viele sehr gute Dinge sind dazugekommen, aber es war leider im Endeffekt etwas enttäuschend, wenn man das Spiel als Fashion-Wars sieht^^.