Posts von Eisenhamster.1473 anzeigen:

SAB + Festival

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Gewinn kann man nebenbei nur machen, wenn man Glück hat. Die Truhen sind Acc-Bound, d. h. man hat nur 6x/Tag die Chance auf einen Skin, den man verkaufen kann. Und naja wenn man 1x/Tag Welt 1 und 2 durchrennt (solo) frisst das ca. 20 Minuten der Spielzeit.

Du kannst aber auch noch die Wege verkaufen. Für die Gegenstände, die man für die Waffen braucht kann man auch durch Bugusing den bockschweren Modus verkaufen.
Und keine Angst. Arenanet hat Bugusing offiziell erlaubt.

Nightfury - Vollständiges Rezept

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Die 4000 Gold Kosten sind doch bereits total veraltet. Da wurde mit einem Preis von rund 10 Gold für Leinsamenöl gerechnet, wovon man 300 benötigt. Im Sofortkauf bekommt man dies jetzt schon für 2,90 Gold.
Senkt die Gesamtkosten um gut 2000 Gold und schwieriger als Legendary isses somit schon lang nicht mehr und Lebensaufgabe auch nur wenn man sich nur einloggt und sonst nix macht.

Suche einen Platz mit vielen weißen Kreaturen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

In der persönlichen Geschichte gab es auch einen guten part. In der Kanalisation konnte man massenweise weiße Viecher killen. Ich weiß aber nicht mehr genau wann die war und welchem Orden man beitreten musste.

Update zum Mordrem Invasions Event

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Ich habe jetzt an mehreren Events teilgenommen ( nur wegen dem Moa seufz )…. ich muss sagen diese Art von Event fördert leider nicht grad den Zusammenhalt, im Chat fliegen die fetzen, weil einige anhitten, weiterdackeln, den Rest die Arbeit machen lassen, nur um später dann zu posten wie viel Blüten sie doch auf die Art und Weise erhalten haben.( dafür sollte man einigen ins Genick springen) Scarletts Event war witziger man bekam zwar heftig einen auf die Glocke, dafür aber auch Loot, EP und es ging vor allem länger. Es bleibt ein Fader Beigeschmack auf das Addon. Auf das nachreichen bin ich gespannt, wenn es 5 Blüten sind….ach was solls. Leider sehr, sehr enttäuschend das ganze

Ja den Mao mag ich auch haben, aber da ich nicht das ganze We in GW verbringen kann und will, muss ich auch schauen das ich möglichst viel durchkomme und über die Karte hetzen, lieber wäre es mir schön einen nach dem anderen zu plätten, Gemeinsam mit anderen Spielern. Ich versuche deshalb eine Mischform, am Anfang renn ich mal über die Karte und dann helf ich mit.

Einloggen – Handelsposten öffnen – Moa kaufen – abholen

Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Zum them community, es laufen gefuehlt 20commander auf der map warum auch immer und zeigen allen vor wie man ein event nicht abschliesst. Hit und port und das mit lampe an.

Und das macht doch gute Kommis aus – sie zeigen den Neulingen wie man am meisten aus dem Event rausholt.

Teamplay ist bei dem Event halt wichtig. Ich stelle mich zum Beispiel afk ins Gebiet und mache ein Event damit ich die Dailymapbelohnung bekomme und lasse die Arbeit vom Team erledigen.

Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Über 6000 Spielstunden, davon das wenigste faul rumgestunden. Jeden Tag seit fast 2 Jahren alle Weltenbosse gemacht. Sehr viele Fraktale und Dungeons gelaufen. Einen Pre gab es dort nie. Aus der Schmiede zwar was gezogen, aber sicherlich doppelt so viel rein gehauen.

Und dann höre ich gestern wie jemand aus meiner Gilde den 4ten Tag in Folge nen Pre aus der Schmiede zieht. Von Gelbis. Aber wenigstens waren es auch nur Funke, 2x Schockangriff und Dämmerung. Also quasi das was andere in 2000 Stunden erarbeiten.
Und er hat an keinem Tag über 100 gelbis reingeworfen.
Das Gleiche hatte er schon mal aber da waren es nur 3 Tage in Folge.
Nebenbei in seiner Zeit schon 2 Pres gedroppt. Luckaccount? Gibts ja nicht.
Ok, eine Sache hatte er auch Pech: über 100k Taschen und kein Wolf.

Aber da ist die Frage: Ist es Glück wenn man nach etwa 3500 Gold und 400k ToT Taschen nen Wolf bekommt? In meinen Augen ist das einfach nur ein völlig durchgedrehtes RNG-System.

Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Ich würde es ja gerne glauben, aber die Lootverteilung übertrifft die Grenzen der Stochastik um weiten. Ich glaube gern, dass Anet keine Glücks- oder Pechaccounts mit Absicht herstellt, aber ich denke das System ist einfach viel zu schlecht programmiert und es deshalb doch dazu kommt.

Persönliche Story - Überarbeitung erforderlich !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Anstelle ein Skript zu schreiben, welches prüft was man schon gemacht hat, hätte mal lieber irgendjemand die Story so spielen sollen wie sie jetzt ist. Dann wäre auch sicherlich aufgefallen, dass die Story nicht mehr schlüssig und völlig durcheinander ist.

Ramon? Hast du die mal nach dem Patch gespielt? Man verteidigt Sachen von denen man nichts weiß, trifft alte Freunde, die man erst später kennenlernt, rettet die Welt bevor das Ende in Sicht ist usw……

Rüstung hat keinen Qualwiderstandslot

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Halloween 2014

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Ok, das akzeptiere ich als ganz schlechten Grund
Denn exklusiv bleibt es auch wenn es handelbar wäre.

Da könnte man ja auch Precurser accountgebunden machen. Was die Leute dann wohl sagen würden.

Halloween 2014

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Und noch eine Info bezüglich des Gwynefyrdd Halloween Minipets:

  • Die Miniatur ist sehr selten und dazu noch Zufällig. das heißt es kann immer passieren, dass ein Spieler sie sofort bekommt und ein anderer sie gar nicht bekommt, obwohl er tausende von Taschen öffnet.
  • Einer unserer Statistiker hat die Droprate nochmals untersucht und festgestellt, dass sie wie beabsichtigt droppt.

Und daher ist bei dieser Miniatur die Accountbindung völlig fehl am Platz. Es gibt nicht einen halbwegs guten Grund dafür. Mir fällt grad nicht mal ein schlechter ein.

Halloween 2014

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Es werden die Taschen wie Kamelle über die Spielerschaft ausgeschüttet, badewannenweise, wagenweise, und jemand hat in die Gesamtheit der Kamelle einen Beutel mit 20 Pralinen reingemischt. Niemand aus dem Publikum kann irgendwie erwarten oder gar beeinflussen, aus dem Kamelle-Regen eine Praline zu erhalten. Aber irgendwelche 20 Leute werden am Ende des Umzugs eine Praline bekommen haben. Vermutlich alles Leute, die einfach nur die Hand aufgemacht haben und einmal eine Handvoll Kamelle aufgefangen haben. So läuft das auch mit diesem Minipet.

Aber die 20 Leute werden nicht gezwungen, die Praline selbst zu essen und es wird ihnen nicht verboten, die Praline an jemand anderen weiterzugeben.
Außerdem können die Leute, die keine Praline bekommen haben sich einfach woanders Pralinen kaufen gehen.
Wie du siehst hängt dein Vergleich an allen Ecken.

also am besten ab in den shop damit zum kaufen für 3000 gems

Wäre für mich sogar gut gewesen. Dann hätte ich die Miniatur wenigstens und noch 1500 Gold mehr:)

Edit: Hab jetzt nochmal 50000 Taschen aufgemacht und natürlich war auch hier kein Wolf dazwischen. Bin insgesamt bei 280000 Taschen und bei nem Minus von ungefähr 2400 Gold.
Bin ja schon gespannt mit welcher Überraschung Arenanet uns das Wintertagsevent vermiest. Ein accountgebundenes Mini aus Schwarzlöwentruhen wäre doch mal der Hit. Natürlich mit der gleichen Droprate wie Gwynefyrrd, damit nicht jeder damit rumläuft.

(Zuletzt bearbeitet am von Eisenhamster.1473)

Halloween 2014

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Gwynnefyrrd – accountgebunden und dann so eine Droprate.
230000 Taschen geöffnet ohne Erfolg.

Die Minis waren in der letzten Zeit meine einzige Motivation in GW. Ich habe mir sogar extra GW1 gekauft, damit ich auch die paar in der Halle der Monumente freischalten kann.

Meine Meinung dazu lässt sich leider nicht ohne Verstoß gegen die Forenregeln wiedergeben.

Motivation jetzt noch weiterzuspielen ist jedenfalls bei 0.

Ich hatte übrigens 3 Halsketten mit dem schwarzen und 2 mit dem grünen Juwel.
Aber auch trotz der Juwelen liegt der Verlust bei 2000 Gold.

Welten-Boss-Synchronisierung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Ich habe vor dem Patch ganz gerne alle Weltenbosse und Tempel abgegrast. Das ganze geht nun aber leider nicht mehr. Durch die festen Zeiten braucht man schon viel länger, was ich aber auch ganz ok finde.
Schlimm finde ich aber dass wie du schon sagst manche Sachen garnicht mehr gemacht werden können. Die Tempel werden ständig gedefft und will man mal einen machen findet man eh immer nur unumkämpfte.
Um das Augenevent zu machen muss man sich auch gern mal 2 Stunden Zeit nehmen, da man alle Pres durchzocken muss und zwischendurch nicht die Karte verlassen darf, weil man ja nicht weiß ob man auch wieder auf die selbe Karte kommt.
Schauflerrespawnzeit ist entweder mindestens verdreifacht worden oder der buggt rum und startet nicht mehr.
Das gleiche Gefühl hab ich auch beim Faulbär.
Einzig auf den Feuerschamanen ist noch Verlass. Bei dem muss man nur bis zu 30 Minuten blöd rumstehen bis er wieder auftaucht.

-Faulbär, Schaufler, Feuerschamane und Auge sollten auch feste Zeiten kriegen
-Defevents bei Tempeln sollten abgeschafft werden
-Tempel sollten nicht mehr so lange frei sein

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Ich mag die Idee des Megaserversystems immernoch. Die Umsetzung aber überhaupt nicht.
Die voreingestellte Option mit den fremden Sprachen ausschalten hilft bei der Sprachkontoverse auch überhaupt nicht, sie schafft eigentlich nur neue Probleme.

Ich bin auch der Meinung, dass die Megaserver erstmal einen Stamm von jeder unterstützten Sprache haben sollten, also je einen deutschen, französischen, englischen und spanischen. Das wäre eine ordentliche Lösung für dieses Problem. Wenn man dann doch mal international spielen möchte bliebe ja die Gastfunktion.

Ein weiteres Problem: Durch Megaserver sind die Karten bei den Weltenbossen jetzt zu voll. Durch die festen Zeiten der Bosse wird es immer bestimmte Karten geben, die nur durch Leute belegt sind, die die Weltenbosse machen wollen. Das führt dazu, dass alle auf der Karte bei diesen Bossen rumlungern. Die meisten Bosse sind für solche Massen aber nicht ausgelegt. Und kleiner Tipp: Mehr HP ist hier keine Lösung.
Hier also Softcap runtersetzen. Würde dazu führen, dass bei den Bossen nicht mehr ganz so viele Leute rumrennen und es auch unwahrscheinlicher machen, dass Gruppen auseinander gerissen werden.

Und noch etwas zu den Gildenmissionen. Hier konnte man ja auch bereits lesen, dass es Probleme gab, dass nicht alle Gildenmember joinen konnten. Da fänd ich es sinnvoll, wenn in diesem Fall beim Start einer Gildenmission das System erkennt wieviele Leute aus der Gilde Online sind und wenn nun einer aus der Gilde eine Karte betritt für die Anzahl der Mitglieder aus der Gilde Plätze auf der Map blockiert, so dass auch alle teilnehmen können.
Außerdem würde ich mir wünschen, dass man auch im Gildenmenü den Maps beitreten können sollte und dies nicht nur in der Gruppe möglich ist.

Welten-Boss-Synchronisierung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

und laut meinem API Timer kann man dies sogar sehen wenn Gilden die Bosse spawnen, habe mich selbst gewundert.

Das geht aber nur solange es auf den Maps noch keinen Megaserver gibt.

Ausserdem erhöht dies die seltenheit der bei diesen Gegnern gefundenen spezialgegenstände. Man kann es nunmal nicht jedem recht machen, war schon immer so.

Jo dann gibts die Teq Miniatur für mich halt 0 mal statt 0 mal.
Man kann es nicht jedem recht machen. Das ist richtig, aber das ist kein Grund es weniger Leuten recht zu machen als es vorher war.

Welten-Boss-Synchronisierung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Wobei ich mich immernoch frage warum die Karkaqueen vom Aufwand mit dem Wurm und Teq gleichgesetzt werden. Für die Karkaqueen muss nichts organisiert werden, einfach fix die Lager drehen, Queen verhauen fertig.
Und das Gilden die Events starten können ist zwar gut und schön, jedoch auch saumäßig “teuer”. Wirklich täglich ist das für keine Gilde machbar und man wird somit zu einem System (Gildenbündnisse) gedrängt, dass es im Spiel nicht gibt und man es selbst organisieren darf.

Welten-Boss-Synchronisierung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Das schlimmste ist doch eigentlich, dass die Bosse viel zu selten erscheinen.
Man hatte mal die Wahl, wenn man Lust auf Weltenbosse hatte, welchen man mal machen kann. Jetzt ist es fast vorgeschrieben.

Man könnte die 4 Startgebietbosse doch einfach im viertelstundentakt starten lassen.
X.00 Feuerele, X.15 Behe, X.30, Schlund, X.45 Wurm

Mit den weiteren Bossen könnte man ähnlich weitermachen.
Zum Beispiel:
X.00 Golem und Karka
X.20 Faulbär und Modniir
X.40 Schaufler und Feuerschamane

Dann vielleicht noch stündlich abwechselnd Taidha und Auge.
Genauso würde ich Megazerstörer, den Zerschmetterer und Jormags Klaue abwechselnd im Stundentakt bringen.

Ein paar Bosse sind ja schon dabei, die noch keine feste Zeit haben. Warum nicht?
Ich finds bischen blöd, dass grad ein Bosse wie der Faulbär und das Auge keinen Termin hat aber auf nem Megaserver laufen. Jedes mal hinreisen um zu gucken ob man die Events machen kann, finde ich etwas blöd.

Bei den Tempeln steht auch noch nix fest. Bisher altes System. Soweit so gut. Der Balthasar Tempel ist aber im Megaservergebiet. Also hier sieht und hört man auch erstmal nicht ob er frei ist, oder gemacht wird. Auch hier hinreisen nachschauen, nachfragen, spanisch lernen…
Das ist doch alles nichts Halbes und nichts Ganzes.

Farm Zug... Sinnfrei geworden..!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Wenn jemand nen champ ohne den Zerg legt, ist der Zerg einfach zu langsam;)

Nee, spaß beiseite. Ich verstehe ja die Farmer ein wenig und es ist ärgerlich, wenn mal so ein Champ schon tot ist, wenn man ankommt. Allerdings find ich es teilweise frech, wie die Leute gleich beleidigt werden.
Wenn Leute dort trollen und ständig die Champs vorher verhauen kann ich es verstehen wenn es im Chat mal etwas unanständiger wird, aber nicht wenn da mal einer vorher gelegt wurde. Ich würd mir denken: Mist, aber in 5 Minuten isser wieder da, weiter mit nem anderen Champ.

Und ne Frage: Was wurde denn genau generft? Ist es nur die geringere Beute aus den Taschen oder sind Champs nicht da oder dauern länger oder spawnen seltener?

Reduzierte Beute finde ich wie schon erwähnt gut. Mich interessiert jetzt noch der andere Kram um die Aufregung zu verstehen.

Welten-Boss-Synchronisierung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Das finde ich an dem Patch auch mehr als schlecht.
Vorher gab es auch schon feste Zeiten und das hat gut geklappt.
Für die meisten ist es nur noch möglich um 19 Uhr Tew zu legen, für manche garnicht mehr.
Ich hatte heute das Glück beim 13:30 Try eine Minute vorher rauszufliegen, danach Überlauf, nix organisiert = Fail.
19 Uhr Try: Überlauf, bischen organisiert, knapp gescheitert.

So ein DC ist jetzt noch ärgerlicher. Gestern konnte man noch sagen: ach mach ich in 2 Stunden nochmal. Von nun an heißt es dann meist: heute kein Teq.

Auch die festen Zeiten für die anderen Bosse sind schlecht. Es gibt Leute, die können nur zu festen Zeiten zocken. Die werden jetzt immer nur die gleichen Bosse sehen, andere garnicht mehr.

Megaserver-System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Es ist einfach nur aus meiner Sicht wirklich schlecht gelöst dieses Mega Server System.

Bin gerade auf der Südlichtbucht und warte auf die Karka Queen und man wird im Chat förmlich dazu gedrängt englisch zu schreiben.

So wie es jetzt ist, ist es nur schlecht. Und es macht keinen Spaß.

Ändert das bitte, wo bitte sind die deutschen Spieler mit denen man zusammen gewürfelt werden soll ?

Ich erinnere mal daran, das ich genau dieses Problem lange vor dem Update gepostet habe!
Ein großteil der Spieler hier, hat sich drüber lächerlich gemacht und geprahlt “nein, das wird nicht so sein”, “Nein, die werden auf die Sprache achten” usw.
Und nu?? Nu haben wir die Englische Grütze im Chat, echt klasse

Das macht die Idee des Megaserver aber nicht schlecht, nur die Umsetzung bisher. Und aus dem Grunde wurde es auch noch nicht auf allen Maps eingeführt.
Die Arbeit daran ist also noch nicht abgeschlossen und es bleibt die Hoffnung, dass es da noch Verbesserungen geben wird.

Megaserver-System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Lies mal richtig. Steht keine Server oder Überlaufangabe hinter dem Gebiet deines Gruppenmitglieds / Freundeslisteninhabers gibt es das Gebiet nur noch als Megaserver. Das sagt dir zwar noch immer nicht auf welcher Megaservermap dui bist aber immerhin recht sicher dass es “nur noch” ein Megaserver ist.

Und hier sage ich dir, du irrst dich. Manchmal steht hinter dem Namen in der Freundesliste nämlich nichts, auch wenn es auf der Map noch keinen Megaerver gibt.
Wenn du mit jemandem in der Gruppe bist siehst du es dann aber.

Hab es auch grad noch getestet. Hatte einen in der Freundesliste, der in der Brisban Wildnis stand. Dahinter stand nichts. Also wäre es laut deiner Aussage bereits ein Megaservergebiet.
Hab ihn dann mal in die Gruppe eingeladen und schon stand auch in der FL hinter Brisban Wildnis, dass er sich auf Flussufer befindet.

Deine Theorie passt also nur für Gruppenmitglieder, nicht aber unbedingt für Leute auf deiner Freundesliste. Könnte sein dass das bei der FL nur passt, wenn du auch auf der FL des anderen bist.

Megaserver-System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Ein guter Weg raus zu finden WO man sich gerade befindet wenn der Mapchat schweigt: Freundesliste gucken, Gruppe gucken (zur Not jemand kurz auf die FL knallen der wild rumrennt) steht da nichts hinter der Map isses ne Megaservermap, steht das Überlauf – erklärt sich von selbst. Steht ein Server dahinter dann ist die Map noch nicht betroffen von der Seuche.

Das ist kein guter Weg, weil da manchmal einfach nichts steht.
Wenn du weißt welcher Tempel auf deinem Server frei ist, dann schau auf der Map ob er auch als frei angezeigt wird. Tut er das nicht bist du auf einem Megaserver oder Überlauf.

Megaserver-System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Du liegst falsch. Mahlstromgipfel und Startgebiete gehören noch nicht dazu.
Aus nem anderen Thread:

Hier auch noch ein Thread zu dem Thema welche Zonen denn aktuell betroffen sind :

http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/235kyx/question_anyone_have_a_list_of_what_zones_are/

LIST thus far
Black Citadel
The Grove
Rata Sum
Heart of the Mist
Timberline falls
Straits of Devastation
Fields of Ruin
Southsun

Farm Zug... Sinnfrei geworden..!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Der Zuspruch des Nerfs meinerseits bezieht sich nur auf die Reduzierung der Silberlinge in den Championbeuteln. Wo und wieviele Champs wegfallen weiß ich nicht. Das fand ich auch nicht nötig.
Da ich mich nun aber nur auf die Kohle aus diesen Taschen beziehe trifft es keine Minderheit, sondern alle Spieler, auch Dungeonläufer, auch WvW Spieler, auch Rand der Nebel Grinder, usw…
Ich hatte nie was gegen die Farmtrains. Naja, außer Königintal, da ist der Mapchat ja kaum auszuhalten gewesen^^

Es ist aber richtig, dass es grad die Farmtrains heftig erwischt, da die Kohle aus den Beuteln einen großen Teil ihres Einkommens ausgemacht hat.

Farm Zug... Sinnfrei geworden..!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Und in Bezug auf Magnetsteine hat man das zumindest sehr gut gesehen wie die Preise gefallen sind nachdem die Champion Bags eingeführt wurden.

Das weiß ich sehr wohl und da gibt es auch keine zwei Meinungen.
Die Champbags gibt es aber nicht nur im Champfarmzerg.
Ich meine dass in der Zeit, in der bei den Farmzergs 100 Beutel gefarmt werden in anderen Teilen des Spiels von anderen Spielern mindestens 10 mal so viele erbeutet werden. Daher meine Meinung dass die Auswirkung die du befürchtest nicht so groß sein wird.

Farm Zug... Sinnfrei geworden..!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Mit Enführung der Championbeutel kam viel zu viel Kohle ins Spiel. Alle Preise stiegen.
Außer natürlich, die der Exos aus den Champbeuteln, die sind nix wert.

Blödsinn .. ihr werdet euch noch wundern wenn ihr demnächst Magnetsteine oder sowas braucht und die dann wieder auf die alten Preise steigen. Und ich hoffe das T6 Mats wie Blut und Klauen irgendwann dann auf 1g oder so gehen

Ich würde dir recht geben, wenn in den Champfarmtrains der größere Anteil der Champbeuteln droppen würde. Das ist meiner Meinung aber nicht der Fall. Champbeutel gibts weiterhin in Inis, bei Weltenbossen, im WvW, im Rand der Nebel.
Die Champfarmtrains waren ein Teil vom Ganzen, aber kein sehr großer.
Die Sachen aus den Beuteln droppen weiter, aber das Geld wird weniger. Weniger Geld im Umlauf fürt auch irgendwann zu fallenden Preisen.

Farm Zug... Sinnfrei geworden..!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Mit Enführung der Championbeutel kam viel zu viel Kohle ins Spiel. Alle Preise stiegen.
Außer natürlich, die der Exos aus den Champbeuteln, die sind nix wert.

Ich finde es gut, dass da reduziert wurde.

Und mal ne andere Frage: Wenn es so viel Spaß gemacht hat im Kreis zu laufen und Champs zu töten. Warum macht ihr es nicht weiter?

Neue Worldbosszeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Ich frage mich immernoch wie man sich die Weltbosszeiten so schlecht ausdenken konnte. Mir kommt es irgendwie so vor, als ob man sich überlegt hat, wie man es für die Server mit weniger Leute hinbekommen könnte, dass die Bosse auch geschafft werden und man zwei Ideen hatte. Die Megaserver und die festen, selteren Zeiten der Bosse. Am ende hat man sich für beide entschieden.

Die Aussage "Natürlich wäre es ein bisschen zuviel und würde die Spieler auch zu sehr verteilen, wenn wirklich jedes Welt-Event jede Stunde beginnen würde. Daher haben wir ein Rotationssystem eingeführt, um Welt-Event-Aktivierungen in diesem neuen System zu steuern " macht das Megaserversystem in meinen Augen total überflüssig.
Es gibt momentan zu fast jeder Zeit irgendwo einen Server, auf dem Weltenbosse gemacht werden, auch nachts. Somit wäre mit Megaserversystem auch immer irgendetwas los.

Jetzt kommt aber noch schlimmer dazu, dass das Megaserversystem nicht gleich auf allen Maps eingeführt wird. Die Weltenbosse aber schon ihre festen Zeiten kriegen.

Das mal am Beispiel Tequatl, der auch bisher schon feste Zeiten hatte. Der kommt jetzt nicht mehr 12 mal, sondern 3 mal am Tag.
Wenn im Funkenschwärmersumpf nun noch kein Megaserver kommt hat es zur Folge, dass grad auf den Maps auf denen er täglich jetzt schon öfter gelegt wird sehr sehr viele Leute um 19 Uhr den Versuch wagen. Da wirds dann erstmal schön 20 Überläufe geben und nichts ist nach bevorzugter Sprache oder so sortiert, prima.
Leere Server werden da vermutlich auch keinen Vorteil draus ziehen, da eine ganz einfache Planung bisher schon möglich war, dass man sagt, unser Server machts um 20 Uhr, kommt dann alle hin und gut.
Desweiteren wird es Leute geben, die nicht mehr die Möglichkeit haben Teq überhaupt zu machen. 4 und 13:30 Uhr fällt für die meisten durch Arbeit weg, 19 Uhr ist auch noch keine optimale Zeit.
Eine Änderung der Zeit wäre also überhaupt nicht nötig gewesen.

Das gleiche gilt auch fast genauso bei der Karkaqueen. Wobei hier der Organisationsaufwand für das Event von A-Net anscheinend vollkommen überschätzt wird. Da muss man einfach mit nem Mob hingehen und fix die Lager eins nach dem anderen räumen und schon ist das Viech da.

Auch bei den kleinen Bossen ist es garnicht nötig, sie so selten anzulegen. Feuerele kommt momentan in etwa alle 45 Minute und wird auf den meisten Servern immer sofort gemacht und da laufen nebenbei auch noch Weltenbosse, die gemacht werden. Den nur alle 2 Stunden kommen zu lassen bringt nichts.

Jetzt noch zu den Events, die wirklich in die Karten integriert sind, wie Modniir. Warum zur Hölle wird da eine feste Zeit festgelegt? Das ist echt eine schöne Eventkette, die auch Spaß macht. Eine feste Zeit ist nicht nötig. Durch den Megaserver würden da auch immer genügend Leute rumlaufen um dieses Event zu machen.
Und nur für Leute, die darauf warten, dass das Event im Timer aufblinkt und es eine Bosstruhe zum abstauben gibt muss man da nun wirklich nix fest machen.
Da könnt ihr gleich einfach ne Karte aufmachen auf der jeder Boss nacheinander antritt.

Was ich noch an den festen Zeiten kritisch sehe ist, dass das Megaserversystem dadurch auch noch extra Probleme bekommen wird, weil einfach zu viele Leute gleichzeitig die Karten betreten würden und so eine Verteilung wie sie geplant ist ganz schnell kaputtgemacht werden kann.

Ich hatte eigentlich bei den meisten Bossen gehofft, dass sie von nun an öfter erscheinen. Durch Megaserver wäre das auch möglich gewesen.
Der Schritt mit den Weltbosszeiten führt dazu, dass maximal 2 Weltenbosse parallel laufen, auf diesen Karten tummeln sich dann sehr viele Leute. Der Rest bleibt leer wie vorher und auf den Maps, die noch kein Megaserversystem haben wird es nun auch noch mehr Überläufe auch bei kleinen Bossen geben.

In kurz: Megaserver gut, Weltbosszeiten Mist.

Gibts bei uns was ähnliches wie Desolation?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Deso ist halt mittlerweile der Server geworden auf den fast jeder guestet. Ich mache dort auch die meisten Weltenbosse, da ich oft genug nachts spiele und dort halt noch alle Events gemacht werden. Wie viele Leute dort von anderen Servern sind merkt man wenn man mal in den Gruppen fragt in denen man landet von welchen Servern sie kommen, da hab ich so gut wie nie jemanden, der tatsächlich von Ödnis ist.

Teq wird dort ohne TS gemacht, das ist richtig, aber in letzter Zeit ist es dort auch immer sehr knapp. Auf Flussufer wird noch im TS organisiert und das hat auch schon das eine oder andere mal nen Versuch gerettet. Ich denke es würde auch ohne gehen, aber dann würde es desöfteren auch mal nen Fail geben und da hat ja nun keiner was von.
Ein weiterer Vorteil vom TS ist es, dass man auch neuen auf die Schnelle die Mechaniken erklären kann und erzählen kann wie man welche Erfolge packt.
Und Spaß macht es auch noch dazu, wieso also dagegen sträuben.

Sturmritter in 6 Minuten, aber wie soll das gehen?

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Wie ich bereits erwähnte: Für den Erfolg die Ritter in unter 6 Minuten zu besiegen hilft dies nicht. Da hätten Anet die HP der Ritter auch um 99% senken können.
Den Erfolg kriegt man auch bei unter 6 Minuten nicht.
Vereinzelt haben im Mapchat welche geschrieben, dass sie den Erfolg bekommen haben, aber das war auch schon so als man 12 Minuten gebraucht hat.
Bin mal gespannt ob Anet den Erfolg noch vor Ende des Events fixen kann.

Sturmritter in 6 Minuten, aber wie soll das gehen?

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Nach dem Patch isses auf jeden Fall möglich, die in unter 6 Minuten zu schaffen. Auf Ödnis haben wir beim letzten Versuch 5:05 gebraucht.
Den Erfolg gab es aber trotzdem nicht, der ist immernoch verbuggt.

Die Belohnung zum Ende der Lebendigen Welt Teil 1

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

befreier von löwenstein truhe gibts noch

xD

Ja und die ist echt super^^


5 Obsidianscherben, 200 Glück, 5 Fertigkeitspunkte, 50 Klingenscherben, nen begrenzten Todesstoß und ein gelbes Item

Return to Grindenstein ...

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

So oft, wie es immernoch fehlschlägt die 1200 zu retten, denke ich schon dass es noch schlimm ist. Zu den Leuten die im Zerg keine Leute retten kommen ja noch die AFKler und Erbstücksammler. Das kommt alles zusammen.
Eine Gruppe von 10 Mann nenne ich übrigens noch nicht Zerk und solche Gruppen sollte es auf jeden Fall geben für die Miasmaevents, Defevents und den Champs zum Ende. Nur braucht es keine 30 Leute um Kinder zu retten und da turnen sehr oft sehr sehr viele Spieler rum.

Return to Grindenstein ...

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Tja, dass es andere und vor allem bessere Möglichkeiten zum Farmen gibt weiß ich selber. Ändert aber nix daran, dass manche in LS trotzdem farmen.
Die Zergs sind vielleicht nicht mehr so groß, aber sie sind noch da.

Return to Grindenstein ...

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Natürlich spiele ich auch um Spaß zu haben. Den Loot hab ich trotzdem im Hinterkopf.
Bürger retten macht mehr Spaß. Loot war da bei mir aber weniger. Etwa 50 Beutel beim Bürger retten stehen 100+ beim zergen gegenüber.

Hier sehe ich das Problem. Würde man beim Bürger retten tatsächlich mehr bekommen würden das auch noch mehr Leute machen und es könnten alle ihren Spaß haben. Und zu sagen, fürs Bürger retten gibts die ultimative Tasche reicht auch nicht. Die kriegen bei Gelingen alle, auch die Leute, die im Zerg kämpfen und sogar die, die einfach nur AFK in LS rumstehen.

Und zu dem muss ich mich beim Bürger retten immer wieder über die Erbstücksammler aufregen. Hab ja nix dagegen, dass die ihre 250 oder 500 für die Tränke sammeln wollen, aber ist es denn zu viel verlangt im Vorbeilaufen bei den Bürgern mal F zu drücken oder mal kurz bei einer Gruppe mit Veteranen oder Eliten auszuhelfen?

Return to Grindenstein ...

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Insofern scheint Anet da von Update zu Update zu experimentieren und zu versuchen, die “Anti-Zerg-Mechaniken” tatsächlich weiter zu verbessern. Mit Erfolg.

Das sehe ich etwas anders. Um wirklich eine Verbesserung zu bekommen müsste auch an den Belohnungen geschraubt werden. Wenn man nämlich nicht tierisches Glück hat, bekommt man für die Zergmethode immernoch am meisten Loot raus. Aus etwa 10 ultimativen Taschen hab ich zum Beispiel nix rausgekriegt.
Hätte ich in den 20 Versuchen dafür stumpf im Zerg mitgekämpft hätte ich wahrscheinlich um die 1000 Beutel + paar Champbeutel mehr rausgekriegt.

Konsequent wäre es gewesen nur für das ermutigen und rezzen der NPCs Beutel als Belohnung zu bekommen. So wird man aber leider dazu verleitet doch wieder zu zergen.

fraktale Zwickmühle/Fragen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Wenn du einen aufgestiegenen Ring und ein Amulett kannst du dir Qualresistenz verpassen.
Jedoch geht auf die Infusionsplätze, die du da hast nicht die qualvolle Infusion, die man jetzt immer am Ende der Fraktale bekommt, sondern du musst dir eine vielseitige einfache Infusion für 75 Fraktalrelikte holen. Kriegste im Eingangsbereich der Fraktale.

So kannst du ohne etwas aufzuwerten auf das Amulett, die Ringe und Accesoires jeweils 5 Qualwiderstand kriegen.

Mit 25 Widerstand kannste dann problemlos bis Lvl 29 spieln und dann wirste auch sicherlich genug Zeugs gesammelt haben um deine Ringe zu infundieren. Dafür brauchste 5 Phiolen, 3 Klumpen und 1 Scherbe kondensierter Nebelessenz.
Auf die infundierten Ringe kannste dann die neuen Infusionen packen. Da wäre ich aber nicht zu voreilig, weil sollte man da später bessere drauf tun wollen wäre es erstmal nur Verschwendung wenn man es noch nicht unbedingt braucht.

Falls du aufgestiegene Waffen hast kannste auch da die vielseitige einfache Infusion einsetzen.

Für das Aufwerten des Rückenteils brauchst du noch eine Gabe des Aufstiegs (500 Fraktal-Relikte), eine Phiole kondensierter Nebelessenz und entweder 40 Kristalle oder 240 Steine der Weisen, die man für Fertigkeitspunkte bekommt. Dann hat der Rücken auch einen Platz in den eine vielseitige einfache Infusion mit 5 Qualwiderstand passt.

Für 250 Ektoplasma, 1 Klumpen Nebelessenz und einer weiteren Gabe des Aufstiegs kannste den Rücken dann noch infundieren und kriegst wieder einen Platz für die neuen qualvollen Infusionen dazu.

Karte zu den Monstern gesucht

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Solltest du die genannten Gegner dort nicht finden, bist du wahrscheinlich im Königintal unterwegs gewesen sein. Dort werden gerne die Champions wie der Troll,Spinne usw. gefarmt. Für die gibt es keinen Timer, da sie eh sehr schnell wieder neu spawnen. Frag dort einfach mal im Kartenchat nach und dir wird sicherlich wo du hinmusst und in welcher Reihenfolge die armen Champs erledigt werden.

Fraktalbelohnungen zu niedrig um zu motivieren

in Fraktur

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Vor der Änderung war Fraktale übrigens auchnoch zum Karmafarmen ganz gut, da es am Ende vom Bonusfraktal Karma als Belohnung gab, aber das wurde ja auch rausgenommen.

Karma gibts doch noch genauso wie vorher

Kauft Edelsteine und erhaltet exklusive Geschenke!

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Bisschen lasch was es da gibt für Gems Kaufen :P

Froh sein, dass man überhaupt was dazu bekommt.

Gibt es die Belohnung auch, wenn ich die Gems über die Gem Cards kaufe?

Ja, auch dann gibts die Belohnung.

Handicap in Fraktalen

in Vorschläge

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Finde es allerdings auch etwas blöd, dass so die Stufen übersprungen werden können.
Es hat ja den Anschein, dass viele die Stufe 33 überspringen werden. Ich hätte hier einfach ne Sperre eingebaut und man so lange auf der Belohngsstufe 33 bleibt, bis man es auch tatsächlich gemacht hat.
Geht man vorher 34, 35, 36, usw. mit, bleibt man einfach auf Stufe 33. In dem Moment wo man aber 33 nachholt werden die Stufen darüber, die man schon absolviert hat mitgezählt und man müsste sie nicht nochmal machen.

Orichalcumdurchdrungene Inschrift des Siedlers

in Handwerk

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Die Karka Königin dropt das Rezept oder manchmal auch die Inschrift.

Aufgestiegene Ausrüstung irgendwie schon im Spiel?

in Handwerk

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Das mit dem Kristallinerz kann gut hinkommen.
Bei den Xunlai-Elektrumbarren scheint das aber nicht zu passen, da die anscheinend handelbar sind. Könnte vielleicht etwas sein, das der Juwelier herstellt.

welche rüssi?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Das müsste die mittlere Ätherklingenrüstung sein, wobei aber ein anderer Helm benutzt wurde.

gilde?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Und Gildenmissionen gibt es auch noch. Rätsel, Herausforderung, Sprint, Reise und Kopfgeldjagd.
Belohnung gibt es da nur wenn man auch die Gilde repräsentiert, die diese Missionen grad macht;)

"Crashkurs" für Herstellung aufestiegene Waffe

in Handwerk

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Das ist kein Problem. Die Dinger sind nur accountgebunden bis du sie ausrüstest.

Sinnvolle Berufe _ Stand Sep13

in Handwerk

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Momentan könnten drei Berufe interessant sein. Kommt halt drauf an mit welcher Waffe du spielst.

Axt, Dolch, Speer —→ Waffenschmied

Zepter, Fokus, Stab, Dreizack —→ Konstrukteur

Kriegshorn —→ Waidmann

Das sind bisher die einzigen Berufe mit denen man aufgestiege Sachen herstellen kann.
Da das exotische Zeug nicht accountgebunden ist braucht man die anderen Berufe momentan nicht, da man eh alles ohne großen Verlust kaufen kann.
Um aber bis zu den aufgestiegenen Sachen zu kommen muss man sehr viel investieren.

Sollte die Absicht bestehen eine legendäre Waffe herzustellen, kann auch ein anderer Beruf erforderlich sein. Dies hängt dann jedoch von der Waffe ab.

In diesem Jahr sollen aber auch noch aufgestiegene Rüstungen kommen. Dann kann der Schneiderberuf auch noch nützlich werden.

Resume bezüglich Tequatl

in Tequatl Erwacht

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Also ich finde dieses Update ist das beste was wir seit langem bekommen haben.
Den Drachen finde ich spitze.

Der Überlauf ist natürlich ärgerlich und hier wäre es echt schön, dass da mal irgendwas dran gemacht würde. Spieleranzahl auf den Karten wäre aber nicht die Lösung, da dann auch Teq einfach nur mit der Masse abgefarmt werden könnte. Da wäre eine Lösung mit zweiter oder dritter Servermap besser.
Ich vermute aber mal, dass sich dieses Problem beim Tequatl mit der Zeit eh legen wird.
Jetzt ist er neu und alle wollen ihn schnell mal sehen und die Erfolge haben. Das Interesse wird aber sinken und man kann dann besser mit Gruppen zu ihm reisen.
Dass der garnicht mehr gemacht wird (wie angeblich die Karka-Queen) glaube ich auch nicht. Denn dieser Boss ist im Gegensatz zur Queen eine Herausforderung. In Zukunft werden sicher einige große Gilden und Bündnisse (bitte einführen) darum kämpfen wer ihn schneller gelegt hat.

Zu beachten ist ja auch, dass man die Erfolge nicht diese oder nächste Woche machen muss. Da hat man Zeit für. Und wenn man sie haben will muss man sich dann auch in Zukunft halt mit anderen absprechen.

Wie kriegt man Skins

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Eisenhamster.1473

Eisenhamster.1473

Ich finde die Frage ist ziemlich unpräzise.
Was für Skins meinste denn?
Waffenskins? Rüstungsskins?

Jede Waffe und jede Rüstung hat nen Skin. Einige Rückenteile auch. Manche sind selten manche fallen einem täglich 100 mal in die Hände und einige Skins hat man auch schon von Spielbeginn;)

Wie Yerwin schon schrieb gibts einige nur bei den Events.
Andere gibts aber auch auf anderen Wegen:
Karmarüstungen bei den Tempeln, Fraktalwaffenskins aus den Fraktalen, Rüstungen und Waffen der Verliese im Tausch gegen Dungeonmarken, Kulturüstungen für Gold in der Heimatstadt, Karmawaffen in den einzelnen Städten.
Da gibt es also allerhand.

Es sei aber gesagt, dass die Auswahl bei Stufe 26 noch nicht so groß ist, da die meisten Sachen erst ab Stufe 80 verfügbar sind. Man kann zwar auch einen Skin eines 80er Ausrüstungteils auf 26er Equip packen, aber dazu wird einem bei Stufe 26 das nötige Kleingeld bzw. die Marken fehlen.