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Liebsche

in Übersetzung / Lokalisierung

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Jacky Brownsteen.5289

Das lustigste ist ja noch, dass Beiträge von Arenanet zensiert werden. Ein Beispiel ist in den Update-Notes zum Spiel – 3. Juni 2014 unter dem Punkt Waldläufer zu finden: “GeißelLiebsche-Verschlinger” xD Ich musste so lachen, als ich das sah. Das klingt jetzt mehr nach Geißelnahme einer Frau und deren… naja Vergewohltätigung ^^

Threads sind nicht mehr editierbar

in Foren-Probleme und -Fehler

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Jacky Brownsteen.5289

Da hierzu noch immer keine Reaktion abzusehen ist, werde ich ab sofort einfach nach jeder Änderung einen neuen Thread für meine Gilde erstellen. Danke

Threads sind nicht mehr editierbar

in Foren-Probleme und -Fehler

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Jacky Brownsteen.5289

Ich kann seit einigen Tagen meinen Gildenrekrutierungsthread nicht mehr editieren. Wenn ich das tue und auf Absenden gehe, dann wird mir nur ein weisses Kästchen angezeigt bis ich die Seite neu lade. Änderungen werden aber nicht durchgeführt und der alte Inhalt wird weiterhin angezeigt.
Mir ist schon seit längerem aufgefallen, dass man nach absenden einer Änderung den Inhalt des Fensters bis zum Neu laden der Seite nicht angezeigt bekommt, allerdings wurden Änderungen bislang dennoch übernommen.
Was mache ich hier falsch? Ich habe keine Fehlermeldung o.ä. bekommen.

Screenshotprotest gegen Griefing im WvW

in WvW

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Jacky Brownsteen.5289

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Thema bitte löschen

in Suche nach …

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Jacky Brownsteen.5289

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Rezept: Sternkuchen für das Drachenfest

in Himmelspiraten von Tyria

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Jacky Brownsteen.5289

Ich finde das Rezept gar nicht so “op”…liegt das jetzt nur an mir….? ö.ö

Ich finde auch, es gibt besseres.
Klar, der Sternkuchen deckt ziemlich alle Attribute ab und er hat einen zusätzlichen Magiefundbonus, aber ich persönlich spezialisiere mich lieber auf 2 oder 3 Attribute, als einen ich-kann-alles-ein-bisschen-aber-nix-wirklich-gut-Charakter zu haben (MF interessiert mich btw auch nicht).
Allerdings liegt dies natürlich im Auge des Betrachters und ich möchte hiermit nicht andeuten, dass Spieler die ihre Charaktere auf Basis eines solchen Skillspreading aufbauen schlecht wären

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Account unrechtmäßig gesperrt

in Technische und account-spezifische Fragen

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Jacky Brownsteen.5289

Guten Tag,
heute dasselbe bei einem Freund von mir. Waren um ca 1 Uhr morgens noch in einer Ini und auf einmal war er off. Hm ja DC war die Vermutung , bis er dann im TS erklärte, er habe eine NAchricht bekommen, sein Account sei wegen Goldverkauf/kauf/handel gesperrt worden.
Das ganze aus unserer Sicht völlig unbegründet.

Aber was soll man machen? Support wurde angeschrieben und nun wird auf Antwort gewartet. Ich bin sehr gespannt, wie es sich weiter entwickelt.
lg Kilala

Halte uns auf dem laufenden – sowas darf man sich nicht gefallen lassen!

Ich kenne die betroffene Person ebenfalls. Sein Account wurde wieder entsperrt, allerdings ohne Angabe von Gründen für den Bann.
Er bekam lediglich eine Mail, dass sein Passwort nun zurückgesetzt sei und er sich ein neues aussuchen könne (so in der Art hab ich das mitbekommen).
Die Methoden Anets um echte Regelverstöße etc. zu erkennen scheinen also noch nicht so ausgefeilt zu sein, wie sie es gerne behaupten.
Allerdings finde ich es wirklich gut, dass sie sich dann zumindest zeitnah um das Problem gekümmert haben, sodass die betroffene Person ihren Account nach wenigen Tagen wieder benutzen konnte.

GILDEN: Rekrutierungsforum aktuell halten / BUMPs?

in Foren-Probleme und -Fehler

Posted by: Jacky Brownsteen.5289

Jacky Brownsteen.5289

Yldrania, da kann dir keiner helfen außer die Forenadministration. Wurde ja extra so eingestellt, dass man seine Gildenbeiträge nicht bearbeiten, kommentieren oder löschen kann. Hast du’s einmal drin, dann steht’s auch unveränderlich so da.
Hab ja das gleiche Problem wie du… seufz =/

GILDEN: Rekrutierungsforum aktuell halten / BUMPs?

in Foren-Probleme und -Fehler

Posted by: Jacky Brownsteen.5289

Jacky Brownsteen.5289

Ich wäre ebenfalls für eine Änderung dahingehend, dass Bearbeitungen durch die Ersteller der Rekrutierungs- und Gildensuchnachrichten wieder möglich sind, da sich beispielsweise in meiner Gilde regelmäßig Dinge ändern (sei es die Mitgliederanzahl, die Ansprechpartner für Bewerbungen, die angebotenen Aktivitäten, etc) und ich es äußerst ärgerlich finde, dass ich die Rekrutierungsnachricht nicht aktualisieren kann.

Darüber hinaus ist es nicht einmal mehr möglich seinen Beitrag zu löschen. Ich hatte es versucht, da mir aufgefallen war, dass der Beitrag den ich dort hinsetzte, leider noch eine veraltete Version der Rekrutierungsnachricht enthält und es ja nicht bearbeitbar ist…

Und was das Uppen angeht, so wäre es wirklich wunderbar, wenn dies wieder möglich wäre. Marv hat dazu ja gute Argumente geliefert.

Eine zusätzliche Aufteilung der Rekrutierungs- und Gildensuchnachrichten auf Server wäre auch nett. Das könnte man evtl. durch einen voreingestellten Filter lösen in welchem man z.B. den Server auswählen kann, sodass ausschließlich Nachrichten in Zusammenhang mit diesem Server angezeigt werden. Oder eben durch Einrichtung zusätzlicher Unterforen, was aber möglicherweise wieder etwas zu viel wäre.

Thema bitte löschen

in Suche nach …

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Jacky Brownsteen.5289

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::: Elonafels [DE] ::: Agents Of Destiny [AoD] :::

in Gilden

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Jacky Brownsteen.5289

Es sind weitere Spieler zur Gilde gestoßen und es wird noch immer fleißig am Ausbau der restlichen Gildenmissionen gearbeitet.

Die Tore für Neuzugänge sind weiterhin geöffnet!

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::: Elonafels [DE] ::: Agents Of Destiny [AoD] :::

in Gilden

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Jacky Brownsteen.5289

Seit Kurzem ist nun auch der Gilden-Sprint für uns freigeschaltet und es werden weiterhin, neben anderen Aktivitäten, regelmäßig Gildenmissionen durchgeführt-
Das nächste Ziel ist die Freischaltung der Gilden-Herausforderung.

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Build: Der Crit Dieb

in Dieb

Posted by: Jacky Brownsteen.5289

Jacky Brownsteen.5289

Hey, Zyroz. Ich habe vor Kurzem erst mit dem PvP begonnen (bisher nur PvE und ein wenig WvW) und fand dein Video sehr hilfreich. Bisher habe ich Dieb im PvP immer nur defensiv mithilfe von viel Tarnung gespielt, aber ich freue mich darauf, dein Build einmal zu testen. Es scheint ja sehr gut zu funktionieren :)
Das Video an sich ist wirklich gut gemacht. Wie Anubarak schon sagte, hast du deutlich gesprochen und alles gut erklärt. Fand ich schön. Wäre echt klasse, wenn du mehr Sachen in dieser Richtung zeigst.

Schaufler-Fraktal seit Patch zu schwer

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Jacky Brownsteen.5289

Jacky Brownsteen.5289

Dafür gibt es doch das Level-System. Wofür dann einen leichteren Modus? Wenn euch level 18 zu schwer wird macht doch wieder niedrigere Level.

Soweit ich aber hörte, steigt der wahre Schwierigkeitsgrad nur alle 10 Level, also sollte es egal sein, ob man Stufe 10 oder 19 macht, oder?

Schaufler-Fraktal seit Patch zu schwer

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Jacky Brownsteen.5289

Jacky Brownsteen.5289

@Anubarak: Danke für die Tipps. Die sind wirklich hilfreich

Das Schauflerfrak ist nicht schwerer als vorher, aber vll sollten eure 3 Krieger nicht alle als GC rumrennen.

Ganz im Gegenteil. Zwei Krieger trugen Soldaten-Equipment und der andere Ritter-Equipment, während der Def-Phasen.

Gestern auf lvl 57 gemacht. Ging ohne Probleme. Die Schaufler haben wir in in den höheren leveln eh nie rausgezogen zum kämpfen, dies würde viel zu lange dauern. Unser Team besteht aus Dieb, 2 Ele, Guard, Krieger. Alle recht defensiv geskillt.

Das einzig schwierige in dem Fraktal ist die Qualwelle vom Schaufleranzug, diese lässt sich recht schwer ausweichen.

Wir hatten keine feste Teamaufstellung. Es ist einfach jeder mit dem Char und dem Equip/der Skillung mitgegangen worauf er grade Bock hatte. Daher eben kein perfekt aufeinander abgestimmtes Team. Allerdings denke ich, sollte es auch ohne abgesprochene, festgelegte Team-/Farmbuilds funktionieren, weshalb ich es halt schade finde, dass A-net das offensichtlich anders sieht. Mir ist aber natürlich auch klar, dass man nicht einfach Random irgendetwas spielen kann, ohne Berücksichtigung der Teammitglieder.
Was die Qualwelle beim Endboss angeht, so war dies kein Problem für uns, da ja alle 10+ Qual Resistenz hatten und somit der Schaden sehr gering gehalten werden konnte. Ich denke, unser Problem beim Endboss war eher, dass er sich so häufig selbst heilte und die Bomben schon ziemlich tödlich sein konnten, wenn man sowieso schon etwas angeschlagen war.

Noch einmal, wir sind keine Dauer-Fraktal-Spieler. Wenn wir es wären, dann hätten wir dieses Fraktal sicherlich auch in kürzester Zeit abgeschlossen. Es geht mir einfach darum, dass eben Gelegenheitsspieler mit mäßiger Übung hier massive Probleme kriegen können, wie man anhand meiner Beschreibung oben erkennen kann.
Mir ist bewusst, dass sich viele Spieler nach mehr Herausforderung sehnen und das ist auch völlig okay. Dann fände ich es allerdings sinnvoller, wenn noch ein zusätzlicher Modus eingefügt wird. Bisher gibt es in den Fraktalen ja nur den Forschungsmodus. Warum also nicht noch einen Story-Modus (oder wie auch immer man es nennen mag) einführen? Der Forschungsmodus kann dann für die Vielspieler herausfordernder gestaltet werden und der neue Modus wird auf das alte Level vor dem Patch abgeschwächt, sodass hier die Gelegenheitsspieler auch auf ihre Kosten kommen.

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Schaufler-Fraktal seit Patch zu schwer

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Jacky Brownsteen.5289

Jacky Brownsteen.5289

Hallo Leute!

Ich möchte hier meinem Unmut über die Änderungen am Schaufler-Fraktal seit dem Patch am 30.04.13 etwas Luft machen.
Bereits zuvor habe ich hin und wieder einmal Fraktale gespielt und das Schaufler-Fraktal war an manchen Stellen zwar nicht immer ganz einfach, aber zumindest schaffbar.
Soeben war ich mit meinen Gildenmitgliedern mal wieder drin und das Schaufler-Fraktal kam als zweites.

Gruppenzusammenstellung: 1 Wächter, 3 Krieger und 1 Nekro
Fraktalstufe: 18 mit jeweils 10-20 Qualresistenz

Ich wusste zuvor nichts von den Änderungen und versuchte, das Fraktal wie gewohnt durchzuspielen, d.h. anfangs auf die Bodenschalter, Schaufler ablenken, während einer den Schalter an der Wand betätigt. Hier gab es schon massive Probleme, da es plötzlich viel mehr Schaufler waren als ich in Erinnerung hatte und wir trotz der oben genannten Gruppenzusammenstellung und Fraktalstufe ca. 4 oder 5mal wipen mussten.
Irgendwann schafften wir es schließlich doch um Biegen und Brechen und waren an diesem Punkt schon äußerst demotiviert und genervt.

Anschließend hatten wir den Weg mit den Bomben, welcher ja ebenfalls dahingehend geändert wurde, dass man nicht mehr durchlaufen, unterwegs die Bomben aufnehmen, sie vors Tor legen und wieder zurücklaufen kann, da unten am Ausgangspunkt neue Schaufler auftauchen.
Liebes Arenanet… was habt ihr euch dabei gedacht? Wenn wir es schon mit 4 schweren Rüstungscharakteren und einem Stoffi nicht schaffen, wie soll es dann als Casual-Gamer gehen? Auch hier mussten wir schließlich 3mal komplett sterben um endlich dieses Tor aufzubekommen. Durchkämpfen ist ja nach wie vor sinnlos, da die Schaufler ziemlich schnell zurückkehren. Nebenbei, danke für die Rüstungskosten…

Danach Rabsovich, der scheinbar nicht gepatched wurde (immerhin etwas!!) und als Endboss kam schließlich der Schaufler-Anzug dran.
So, bis hierhin hatten wir schon über eine Stunde gebraucht. Etwas arg viel für ein einziges Fraktal, oder? Trotzdem wir sicherlich keine unfähigen Spieler sind, ganz im Gegenteil. Allerdings sind wir eben auch keine Hardcore-Dauerfarmer, die mal eben AC Solo machen können. Ganz Casual halt.

Ich finde es völlig in Ordnung, wenn gegen das Hardcore-Farming angegangen wird, aber doch bitte nicht auf Kosten der normalen Spieler. Fraktale war zuvor schon nicht sonderlich nach meinem Geschmack, aber ich habs trotzdem ab und an mit Gildenmitgliedern gemacht, um mir Fraktalrelikte für 20er Taschen zusammenzusparen. Jetzt wurde es leider so geändert, dass man als normaler Spieler schon Fraktale neustarten muss, sobald das Schauflerfraktal drankommt, weil man weiß, dass man es sowieso nicht wirklich hinbekommt bzw. es einfach mehr Zeit in Anspruch nehmen würde, als es wert ist.

Beim Endboss knautschten wir uns ca. 15 Minuten durch, ehe wir abbrachen, da u.a. ein Gruppenmitglied die Verbindung verlor, es zu fünft schon schwierig war, aber zu viert dann letztlich unmöglich wurde.

Wie auch immer, lange Rede, kurzer Sinn: Der Patch ist zu hart. Auch wenn ich für ein Gegenwirken zu Farmern bin, so bin ich doch auch dafür, dass der Gelegenheitsspieler nicht aus dem Spiel gedrängt bzw. auf Gebiete und Story beschränkt wird, da alles andere nur noch für Hardcore-Zocker in super eingespielten Teams möglich ist.
Jemand, der z.B. nur am Wochenende zwei oder drei Stunden Zeit zum Spielen hat, wird im Grunde völlig von Aktivitäten wie dieser ausgeschlossen. Das finde ich wirklich unheimlich schade und kann nur darauf hoffen, dass die Änderungen bald wieder etwas abgeschwächt werden.

Vielleicht gibt es hier Leute, die der gleichen Meinung sind, oder möglicherweise auch welche, die meine Argumente entkräften und aufzeigen können, wie dieses Fraktal wieder schaffbar wird. Ich würde mich über eure Antworten freuen.

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::: Elonafels [DE] ::: Agents Of Destiny [AoD] :::

in Gilden

Posted by: Jacky Brownsteen.5289

Jacky Brownsteen.5289

Seit gestern hat sich wieder einiges in unserer Mitgliederstruktur getan. Da wir immer bestrebt sind die AoD aktiv zu halten, mussten leider einige langzeitinaktive “Karteileichen”, welche das Interesse am Spiel vollends verloren haben, gehen gelassen werden (was bei uns jedoch nicht endgültig ist! Wer später wieder aktiv werden möchte, ist jederzeit herzlich eingeladen, wiederzukommen).
Im Gegenzug konnten wir wieder einige neue Spieler in unseren Reihen willkommen heißen und freuen uns außerdem über die Beförderung dreier Mitglieder.

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::: Elonafels [DE] ::: Agents Of Destiny [AoD] :::

in Gilden

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Jacky Brownsteen.5289

Vier weitere Mitglieder sind zu uns gestoßen und unsere selbstgesetzte maximale Mitgliederzahl ist fast erreicht. Wer also noch beitreten möchte, sollte dies bald tun.

Die Gildenreise ist nun schon seit ca. 2 Wochen freigeschaltet und wurde bereits mehrmals in Verbindung mit der Gildenkopfgeldjagd praktiziert. Auch weiterhin werden diese und in Zukunft freigeschaltete Gildenmissionen neben den üblichen Aktivitäten und Unternehmungen regelmäßig durchgeführt.

Was das Rollenspiel angeht, so würden wir uns weiterhin über eine rege Teilnahme freuen und der Bereich soll auch noch etwas weiter ausgedehnt werden. Rollenspieler sind also sehr gerne gesehen.

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::: Elonafels [DE] ::: Agents Of Destiny [AoD] :::

in Gilden

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Jacky Brownsteen.5289

Heute wurde nach langer Zeit wieder ein erster Rollenspiel-Abend gemacht und aufgrund der positiven Reaktionen wird dies wohl in Zukunft auch noch öfter vorkommen.

Desweiteren haben wieder ein paar neue Mitglieder zu uns gefunden, die Tore stehen aber noch immer offen.

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in Gilden

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Jacky Brownsteen.5289

Der Aufnahmestopp wurde nun vorerst wieder aufgehoben.

Seit Einführung wird fleißig die Gildenkopfgeldjagd praktiziert und auch die Gilden-Reise wird bereits erforscht. Weitere Gildenmissionen folgen nach und nach.

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::: Elonafels [DE] ::: Agents Of Destiny [AoD] :::

in Gilden

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Jacky Brownsteen.5289

Bald soll ein festes Karma-Bonussystem in der Gilde eingeführt werden, in welchem Karmaboni jeweils zweimal monatlich aktiviert werden, um allen Mitgliedern einen möglichst großen Nutzen gewährleisten zu können. Sobald mehr Kapazitäten geschaffen wurden, werden möglicherweise auch weitere Boni, wie Magiefund- und Sammlerboni, in Betracht gezogen.

Desweiteren ist die Gilde innerhalb der letzten Woche wieder einmal gewachsen und es wurde beschlossen vorübergehend einen AUFNAHMESTOPP zu verhängen, da sich die vielen neuen Mitglieder erst einmal einleben müssen.
Sobald der Aufnahmestopp aufgehoben ist, erfolgt hier wieder eine kurze Meldung.

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in Gilden

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Jacky Brownsteen.5289

Ein neues Projekt steht an: Das Bilden eines gildeninternen Charr-Trupps, welcher von Level 1 ab gemeinsam auf 80 und durch möglichst viele Gebiete und Verliese gebracht wird.
Desweiteren durften wir einige neue Mitglieder begrüßen und freuen uns über die weiterhin steigende Aktivität im Forum und InGame.
Interessenten für die Gilde sind noch immer willkommen, bis wir unser eigens gesetztes Maximum erreicht haben.

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::: Elonafels [DE] ::: Agents Of Destiny [AoD] :::

in Gilden

Posted by: Jacky Brownsteen.5289

Jacky Brownsteen.5289

Die Gilde wächst… so durften wir vor kurzem sieben neue Mitglieder in unseren Reihen begrüßen, welche sich bisher schon recht gut eingelebt haben.
Allgemein ist die Aktivität innerhalb der Gilde spürbar gestiegen.

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[Sammelthema] Poste deinen Build/Skillung

in Mesmer

Posted by: Jacky Brownsteen.5289

Jacky Brownsteen.5289

Hallo Jacky Brownsteen.5289 ich hab ma nen screen gemacht. Hab nur noch bissi umgesockelt deshalb 3% critt weniger.

Sieht aber mehr nach Ritter-Rüstung aus, da es jetzt fast die gleichen Werte sind wie bei mir, was krit.Chance und Angriffsschaden, sowie Leben angeht, aber dafür mehr Zähigkeit vorhanden ist. Hab mal einen Screen meines Mesmers in Soldaten Rüstung (Kraft, Vita, Zähigkeit) mit Saphir-Halskette und Berserker-Ringen und-Ohrringen, sowie nem Berserker-Großschwert angehängt. Deine Lebenspunkte entsprechen dem nicht, daher gehe ich tatsächlich von einer Ritterrüstung deinerseits aus.
(Sieh das hier bitte net als Angriff, oder als unbedingt-recht-haben-wollen-Beitrag. Bin nur neugierig, da du so ziemlich die Werte aufweist die ich unheimlich gerne hätte, aber weder mit meinerm kompletten Berserker-Outfit, noch mit meinem kompletten Soldaten-Outfit erreiche)
Welche Rune verwendest du denn?

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[Sammelthema] Poste deinen Build/Skillung

in Mesmer

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Jacky Brownsteen.5289

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::: Elonafels [DE] ::: Agents Of Destiny [AoD] :::

in Gilden

Posted by: Jacky Brownsteen.5289

Jacky Brownsteen.5289

[Stand: 01.06.2013]

Hallo an alle Guild Wars 2 Spieler!

Die Agenten des Schicksals suchen neue Mitstreiter!

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~ WER WIR SIND ~
Die Agents Of Destiny [AoD] wurde im August 2008, zu Guild Wars 1 Zeiten, von Edain Nandor gegründet und seither recht erfolgreich betrieben. Der harte Kern aus treuen GW1-Mitgliedern ist der Gilde auch noch nach Guild Wars 2 gefolgt und durfte hier viele neue, humorvolle und sympathische Mitglieder willkommen heißen.

Allgemein lässt sich sagen: Wir sind eine PvX-Gilde mit Sitz auf Elonafels [DE], also grundsätzlich für alles zu haben. Vorzugsweise spielen wir PvE (regelmäßig Verliese, Gebiete, Events, Gildenmissionen, o.ä.), sind allerdings auch ab und an im WvWvW und PvP zu finden.
Ansonsten machen wir auch andere Dinge. So werden ab und zu, je nach Interesse, Rollenspielabende geplant, wir haben außerdem ein Gildenmagazin, an dem auch mitgearbeitet werden darf und es sind (endlich wieder) neue Youtube-Videos in Planung.

TeamSpeak³ ist selbstredend vorhanden und jedes Mitglied ist herzlich dazu eingeladen, dieses ausgiebig zu nutzen! Auch unser Forum, welches zur Eventplanung und zum Austausch gedacht ist, wird jedem Mitglied ans Herz gelegt, da ein gemeinsames Spiel mit ordentlicher Organisation viel leichter umzusetzen ist. Dennoch wird natürlich auch vieles spontan und je nach Lust und Laune unternommen.

Wir sind im Schnitt um die 25 Jahre alt, grundsätzlich eine 18+ Gilde (mit wenigen Ausnahmen) und spielen hauptsächlich in den Nachmittags- und Abendstunden, da unsere Mitglieder überwiegend Berufstätige, Studenten und Auszubildende sind. Bei uns gilt ganz klar: RL geht vor!
Die Gilde ist von mittlerer Größe (~35 aktive Mitglieder) und wir haben auch nicht das Bedürfnis ungeheuer groß zu werden (~50 ist absolutes Maximum), stattdessen kennt man lieber diejenigen, mit denen man spielt.

Desweiteren ist noch erwähnenswert, dass die Gilde bereits in allen Aufwertungsbereichen sehr weit ausgebaut wurde. So sind Gildengeheimvorrat und Schatztruhe vorhanden, Gildenmissionen wie Kopfgeld, Gildenreise und -Sprint bereits freigeschaltet (weitere werden angestrebt), WvWvW-Verstärkungen erforscht und einsatzbereit, regelmäßig Karma-Boni verfügbar und auch eine Gildenhalle ist geplant, sobald diese ins Spiel eingeführt wurde.

Kurzum: Wir wollen alles tun, was eine Gilde so tun kann, ohne aber die Mitglieder zu etwas zu drängen, sie auszunutzen oder in der Anonymität einer großen Masse verschwinden zu lassen.

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~ WAS WIR SUCHEN ~
Leute, die passen. Bestenfalls 18 oder älter (Ausnahmen sind möglich), auf der Suche nach einer mittelgroßen, familiären Gilde. Egal ob Anfänger, Profi oder irgendeine der unzähligen Stufen dazwischen, bei uns ist jeder willkommen, solange er sich wohlfühlt und humane Umgangsformen an den Tag legen kann.

Was wir allerdings nicht suchen, sind Leute, die uns als Listenfüller benutzen. Wir verbieten niemandem, in einer Zweit- oder Drittgilde zu sein bzw. die [AoD] als solche zu betrachten. Es ist uns trotzdem wichtig, dass sich mit uns befasst wird, bei uns reingeschaut wird und eine regelmäßige Kommunikation stattfindet (über Gildenchat, TS³, Forum, etc.). Wir vertreten die Einstellung, dass ein normales Gildenleben schwer möglich ist, wenn man in vielen Gilden gleichzeitig ist.

Es wäre außerdem von Vorteil, wenn euer Heimatserver Elonafels [DE] ist, aber auch Spieler von anderen Servern sind willkommen. Diese müssen dann allerdings damit klarkommen, dass die Einflusspunkte dort nicht verwendet werden und kein gemeinsames WvWvW stattfinden kann.

Ein wichtiger Punkt noch, der mir persönlich sehr am Herzen liegt:
Wir können keine Spieler bei uns gebrauchen, die hereinkommen und von uns erwarten, dass wir sie unterhalten und belustigen. Wer passiv bleibt und glaubt, es sei UNSERE Aufgabe ihn in der Gilde und bei Laune zu halten und ihm mit allem hinterherzurennen, der sollte diesen Thread hier ganz schnell schließen und unseren Gildennamen vergessen.
Es ist wichtig, dass ihr selbst aktiv werdet, euch einbringt, selbst mal was plant und vor allem auch das TS³ und das Forum nutzt. Nur so könnt ihr euch wohlfühlen und nette Bekanntschaften innerhalb der Gilde schließen, ebenso wie es im RL der Fall ist. Wer sich in einer Bar nur in die Ecke setzt und still sein Getränk trinkt, wird selten sonderlich lange dort verharren wollen, geschweige denn nette Bekanntschaften schließen.
Wir schätzen unsere Mitglieder wegen ihrer Offenheit und Freundlichkeit. Niemand ist gezwungen, mehr von sich preiszugeben, als er es möchte, aber wer sich völlig distanziert wird bei uns wenig Spaß haben.
Außerdem sollten unsere Mitglieder dazu fähig sein, offen zu sagen, wenn sie etwas stört, sie bestimmte Unternehmenswünsche und Anliegen haben, o.ä.

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~ WIE IHR EUCH BEWERBEN KÖNNT ~
Bei Interesse würden wir uns freuen, wenn ihr unseren Anführer (Nandor.9815) oder einen der Offiziere (Daschi.2364Jacky Brownsteen.5289odin.3142Unholy Mox.1569) InGame kontaktiert oder hier eine PN hinterlasst. Wir werden uns dann mit euch in Verbindung setzen und euch zu einem zwanglosen TS³-Gespräch einladen, in welchem Fragen geklärt werden können und geschaut wird, ob wir zueinander passen. Ihr müsst euch auch nicht sofort entscheiden, sondern könnt euch die Sache ganz in Ruhe durch den Kopf gehen lassen und euch dann später melden.
Es gibt zudem keine offizielle Probezeit: wenn’s doch nicht passt steht es jedem jederzeit zu zu gehen und auch wir können jederzeit von unserem Gesprächsvermögen Gebrauch machen und Dinge klären. Wer der Gilde beitritt akzeptiert gleichzeitig die Gildenregeln.

Wir freuen uns auf eure Bewerbung :)

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~ KURZE ZUSAMMENFASSUNG ~

  • PvX-Gilde mit ca. 35 aktiven Mitgliedern
  • Mindestalter ist 18 Jahre
  • Heimatserver ist Elonafels [DE]
  • TS³ vorhanden: Anwesenheitspflicht während besonderer Unternehmungen, ansonsten freiwillig
  • Forum vorhanden: Registrierungs- und Informationspflicht, aber keine Schreibpflicht
  • Grobe Anforderungen an Mitglieder: selbst aktiv werden, an Unternehmungen beteiligen, Kommunikationsfähigkeit beweisen, Kritik und Wünsche konstruktiv vorbringen können;
  • Bewerbung nach Kenntnisnahme der Gildenregeln InGame an Nandor.9815, Daschi.2364, odin.3142, Unholy Mox.1569 oder Jacky Brownsteen.5289

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Wie Katzig sind Charr?

in Charr

Posted by: Jacky Brownsteen.5289

Jacky Brownsteen.5289

Was ich beim Charr zwar vom Aussehen her echt cool, aber von der Katzenrelation her irritierend finde, sind die Hörner. Habt ihr schonmal eine Katze mit Hörnern gesehen?
Aber ansonsten kann ich Leuchtturm nur beipflichten. Etwas mehr katzenartige Bewegungen und Angewohnheiten wären wirklich schön, zumal ich ein leidenschaftlicher Katzenfan bin <3

Nur wenige Charr (Spieler)

in Charr

Posted by: Jacky Brownsteen.5289

Jacky Brownsteen.5289

Ich muss sagen, dass ich die Charr-Gebiete auch nur sehr ungern spiele. An sich sind die Quests etc. durchaus in Ordnung, aber ich mag einfach das Aussehen und das Flair dort nicht.
Dennoch habe ich 2 Charr und spiele diese Rasse auch sehr gerne. Aber Sylvarie und Menschen, sowie Norn spiele ich ebenfalls unheimlich gern. Die einzige Rasse, die ich zwar ganz ok finde, mit der ich mich aber dennoch nicht habe anfreunden können, sind die Asura.
Abgesehen davon denke ich, dass die Statistik die vor 3 oder 4 Monaten gezeigt wurde längst nicht mehr dem heutigen Stand entspricht. Ich sehe überwiegend Charr, Norn und Menschen herumlaufen. Sylvarie sind noch einen Tick seltener, aber Asura sehe ich so gut wie nie. In jeder Gruppe, ob Gilde/Freunde oder Randoms, war bei mir bisher immer mindestens ein Charr dabei.
Ich habe auch schon in Skyrim fast nur Khajiit gespielt und finde Charr einfach unheimlich toll, zumindest männliche (bei den weiblichen fällt es mir schwer ein schönes Aussehen zu finden).

Mein grösster Wunsch

in Vorschläge

Posted by: Jacky Brownsteen.5289

Jacky Brownsteen.5289

Zhaitan = Dunkel (Tod)
Primordus = Feuer
Kralkatorrik = Blitz
Jormag = Eis
Mordremoth = Erde
Tiefsee = Wasser

Ich schätze also, in der großen Welt von Tyria könnte man grob geschätzt nach diesem Schema mindestens noch 2 weitere Drachen einfügen – Wind und Licht fehlen sogesehen nämlich

Ich bezweifle stark, dass es jemals einen lichten Drachen geben wird, gegen den man kämpfen müsste. Es sei denn, er gehört zu den Guten und hilft uns gegen die anderen Drachen. Ansonsten würde ich aber auch sagen, dass man Primordus das Licht zugestehen kann, immerhin verursacht Feuer unweigerlich Licht und Licht an sich hat ohne Feuer keine Angriffsmöglichkeit, oder?

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Überlegene Rune der Rage - Effekt nicht ausgelöst

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Jacky Brownsteen.5289

Jacky Brownsteen.5289

Hast du nur im Tooltip geschaut oder auch in der Buffleiste die Dauer überprüft? Oft sind es einfach nur Anzeigefehler, dass Verlängerungen zwar wirken, aber nicht im Tooltip abgezeigt werden, besonders dann, wenn man mehrere Boni aus verschiedenen Quellen zum gleichen Effekt bezieht

Ich habe sowohl die Veränderung in der Skillbeschreibung beobachtet, als auch die Segensdauer getestet. Die Segensdauer entsprach immer der angegebenen Dauer in der Skillbeschreibung.

(Zuletzt bearbeitet am von Jacky Brownsteen.5289)

Macht die Nacht bitte dunkel

in Vorschläge

Posted by: Jacky Brownsteen.5289

Jacky Brownsteen.5289

Ich fände es auch ziemlich cool, wenn die Nacht in GW2 dunkler gemacht werden würde, sodass man z.B. wirklich nur ein paar Meter Sichtweite hat und eine Fackel benötigt um den Sichtradius zu erweitern. Das würde so ein wunderschönes Flair mit sich bringen und auch den RPlern sicherlich Spaß bereiten. Es ist einfach ein größerer Nervenkitzel durch ein Gebiet zu laufen, wenn man nicht schon in kilometerweiter Entfernung jeden einzelnen noch so kleinen Gegner sieht, sondern vllt etwas vorsichtiger vorgehen muss um nicht in einen reinzulaufen.
Und für die Leute, die sowas nicht mögen, könnte man eine Funktion einfügen, die die Nacht wieder heller für sie selbst macht.

(Zuletzt bearbeitet am von Jacky Brownsteen.5289)

Ordensquests

in Vorschläge

Posted by: Jacky Brownsteen.5289

Jacky Brownsteen.5289

Ich wäre auch sehr dafür! In Skyrim ist dies beispielsweise so, dass man auch nach Beendigung der Gilden-Storyline noch nach Lust und Laune Gildenaufträge entgegennehmen und ausführen kann. Ich fände es wirklich wunderbar, wenn dies in GW2 ebenfalls möglich wäre, denn es ist schon irgendwie schade, dass man nach dem Ende der Storyline eigentlich nichts mehr mit dem gewählten Orden zu tun hat. Man könnte kleinere Questreihen und Einzelquests einfügen.


Beim Orden der Gerüchte könnte man beispielsweise, ähnlich wie in der einen Storyquest, in welcher man einen Trinkwettbewerb mitmachen soll um Demmi Beetlestone zu retten, Verkleidungsquests, u.ä. machen.

Bei den Wachsamen würden Säuberungs- und Befreiungsquests naheliegen.
Und für die Abtei könnte man Erkundungsquests in Ruinen, Verliesen u.ä. ermöglichen.
Natürlich alles auf freiwilliger Basis. Wer diese Quests machen möchte, erhält als Belohnung z.B. etwas Geld oder auch besondere Ordensmarken die man gegen Rüstungen, Waffen, o.ä. eintauschen könnte.

Das wäre so wunderbar, wenn ihr sowas noch einfügen könntet :)

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Letztes Login Datum zeigen

in Vorschläge

Posted by: Jacky Brownsteen.5289

Jacky Brownsteen.5289

Ich kann Coretraxxx da nur zustimmen und die Frage von oRbb nur wiedergeben. Warum ist es so unglaublich schwierig, Dinge, die in GW1 super funktioniert und sich lange bewährt haben, in GW2 ebenfalls einzuführen? Habt ihr das schlicht und ergreifend vergessen, oder war das Absicht und wenn ja, was habt ihr euch dabei gedacht, A-net (ist jetzt nicht böse gemeint, aber mich würde interessieren, welche Intention dahinterstand)?
Bitte fügt diese Funktion so schnell wie möglich ein. Ich will endlich Klarheit darüber haben, was in meiner Gilde vor sich geht!

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detailierte skillbeschreibungen

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Posted by: Jacky Brownsteen.5289

Jacky Brownsteen.5289

Ich bin ebenfalls dafür, dass die Skillbeschreibungen präziser werden. In Guild Wars 1 war das doch auch kein Problem. Da stand dann z.B. dein Schaden erhöht sich XY Sekunden um XY %. Ist doch nicht so schwer, oder?
Ich nutze schon aus Prinzip keine Skills mehr, bei denen ich nicht weiß, was sie eig wirklich bewirken, wie Zyralis bereits ein treffendes Beispiel brachte. “Erhöht den Schaden eures Tiergefährten” oder “Verbessert eure Zähigkeit” ist einfach nicht ausreichend. Ich möchte Skills doch in ihrer Effektivität miteinander vergleichen und mich für den, meiner Meinung nach, besten Skill entscheiden können. Diese Möglichkeit ist mir aber nicht gegeben, solange die Details fehlen. Und selbst ausprobieren bringt leider bei mir nichts, da der Killspeed von zu vielen Faktoren abhängt, als ich überblicken könnte und woher weiß ich, ob ich mit dem Skill nur deshalb schneller töte, weil grade jmd vorbeigerannt ist und mir einen Buff gegeben hat (den man ja oft im Kampf einfach nicht bemerkt unter vielen anderen Segen).

(Zuletzt bearbeitet am von Jacky Brownsteen.5289)

Mein grösster Wunsch

in Vorschläge

Posted by: Jacky Brownsteen.5289

Jacky Brownsteen.5289

Soviel ich gehört habe soll doch sogar schon sowas geplant sein, die UW, das TdP u.ä. wieder präsent werden zu lassen. Ich kann das zwar nicht mit schriftlichen Quellen belegen, aber zumindest vom TdP hörte ich, dass es als Fraktal in den Fraktalen der Nebel auftauchen soll. Da liegt es doch nahe, dass die UW, der Riss u.ä. auch wieder als Fraktal o.ä. auftreten. Allerdings hast du schon recht, die UW muss immernoch i-wo existent sein, daher denke ich mir, wird es vllt doch eher als eigenständiges “Dungeon” (ich hab da jetzt nicht das richtige Wort dazu) auftauchen.
Bis man allerdings noch nicht mehr als Spekulationen darüber hören durfte, was wann wie wo auftauchen soll, möchte ich hier meinem Wunsch nach einer “neuen” Unterwelt, sowie einem “neuen” Tor der Pein und einem “neuen” Riss des Kummers ebenfalls Ausdruck verleihen.

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Überlegene Rune der Rage - Effekt nicht ausgelöst

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Jacky Brownsteen.5289

Jacky Brownsteen.5289

Hallo!

Ich weiß leider nicht, ob dieser Bug schon reportet wurde, aber ich konnte weder mit der Suchfunktion, noch bei den Massen an Bugreports etwas entdecken…

Ich habe meiner Charr-Ingenieurin (lvl 80) vor kurzem 6 Überlegene Runen der Rage gekauft und sie ausgerüstet. Das Problem ist nun, dass der zweite Effekt “(2) +20% Wutdauer” nicht wirkt. Es macht keinen Unterschied, ob ich die Rüstung mit der Rune trage oder nicht. Die Wutdauer meiner Skills (z.B. Elixier B – Wutdauer norm. 10 Sekunden) wird nicht erhöht.
Zunächst habe ich angenommen, dass es daran liegen könnte, dass ich in meinen Eigenschaften die Eigenschaftslinie “Alchemie” voll belegt habe, was mir +30% Segensdauer gibt. Meine Annahme war, dass die +30% Segensdauer die +20% Wutdauer überschreiben könnten und so habe ich schließlich beim Ingenieur-Trainer alle Eigenschaftspunkte verlernen lassen. Dies änderte jedoch nichts am fehlerhaften Runen-Effekt. Zuvor dauerte die Wut bei “Elixier B” 13 Sekunden mit voll belegter Alchemie-Linie. Nachdem die Eigenschaftspunkte zurückgesetzt wurden, waren es 10 Sekunden, also die Ursprungsdauer.
Somit ist für mich nun klar: der zweite Effekt der Rune wirkt einfach nicht und ich kann mir nicht vorstellen, was ich falsch gemacht haben soll, dass es an mir liegen könnte. Dennoch habe ich weiter unten weitere Informationen über meine Ausrüstung, Eigenschaftspunktvergabe, u.ä. aufgeführt um eventuell Fehler meinerseits aufzudecken.

Da meine Skill- und Eigenschaftskonzeption darauf beruht, dass ich durch Wut meine niedrige kritische Trefferchance ausgleiche und ich mir deshalb diese wirklich teuren Runen zugelegt habe, wäre ich sehr dankbar, wenn dieser Fehler schnellstmöglich behoben wird.

Informationen zur Ausrüstung:
- maximale exotische Rüstung + Schmuckset + Waffen (Pistole, Schild) der Fäulnis
- Rückenschutz: Geisterhafter Knochenwächter
- Überlegenes Sigill der Verdorbenheit (Pistole)
- Überlegenes Sigill der Glut (Schild)
- 6 Überlegene Runen der Rage, auf die Hauptrüstung verteilt (nicht auf Wasseratmer)

Informationen zur Eigenschaftspunktvergabe:
- siehe Anhang
- Schwerpunkt: Flammenwerfer-Nutzung

Sonstige Informationen:
- Server: Elonafels [DE]

Liebe Grüße,
Jacky

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