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Flamme und Frost: Eine Flamme der Zusammenkunft (Siegesfeuer)

in Lebendige Welt

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

ganz toll find ich die Ankündigung, dass es bis zum 28. juni möglich sei den letzten titel abzuschließen….jetzt ist der 28. und es geht nicht mehr.

Daumen runter

Bug-fix darf nicht monatlich passieren

in Vorschläge

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

danke forest für die info, good 2 know

Zustanddauer was bringts eigentlich?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Im State of the Game hieß es: Die Granaten sind immer noch ein Tick zu stark aber sie möchten lieber andere Dinge beim Engineer pushen. Speziell für das Bombenkit wurde fürs sPvP ein Buff angesprochen. Es hieß auch, dass es in Ordnung ist, dass das Granatenkit das stärkste Kit ist und bleibt: denn es ist ein reines Skill shot -kit.

Wo wir beim Problem wären, dass die Skills demnächst wohl, wie angekündigt, im PVP und PVE unterschiedlich sein werden. z.B. Wurde auch gesagt, dass Bomben im PVE schon zu stark seien (wegen der Möglichkeit des Kitens).

@Seramiel: kann aus deinen Posts nicht so richtig erkennen, ob du im Moment auf Conditionsschaden setzt oder genau du deinen Ingi spielst kannst mir ja mal ne kurze PN schicken würde mich interessieren.

Zustanddauer was bringts eigentlich?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Und haben sie nicht noch vor, die Granaten noch weiter zu nerfen und dafür andere Fähigkeiten zu pushen? :O

Wenn sie die Granaten des Ingi im PVE nerfen wär das in etwas so als würde man dem Krieger sein Großschwert wegnehmen, also würd ich mir (im PVE) da keine Sorgen machen

Patch-Notes 30th April

in PvP

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

wofür?
wenn ein team ne gute absprache hat ist das total überflüssig, ich weiß auch so meistens wer auf welchen punkt steht und wer bisschen aufpasst und ordentliche ansagen gemacht werden ist das wirklich nicht nötig. und ich wüsste auch nicht wieso man teams die eingespielt sind oder leute die damit klar kommen diesen vorteil nehmen sollte.

überspitzt heißt das wohl du willst diese spielerfreundliche Neuerung nicht, weil du Angst hast dadurch mit einer eingespielten, vorher zusammengestellten Gruppe gegen zusammengewürfelte Randomgruppen ohne TS zu verlieren
im ernst jetzt?

Neue Pyro-Waffen

in Flamme und Frost

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Hab schon nen Großschwert und nen Bogen getauscht, hätte aber gern noch 2 Äxte. Werde jetzt aber keinen meiner Schlüssel mehr investieren. Ich hoffe, dass in der neuen Ini heute auch Tickets droppen.

da ich keine Schlüssel gekauft hab fänd ich das toll, aber ich denke einige (wie z.B 1 <post über dir) würden dann am liebsten direkt ins ANet Hauptquartier fahren und den Verantwortlichen den Kopf abbeisen und das zurecht ^^

Veränderungen 30. April

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

jo passt, meinte das selbe sollte nur eine erweiterung zu deinem text sein

Veränderungen 30. April

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Nein, du hast nix übersehen in dem Link wird nix von einer Änderung an HGH gesagt, wäre auch ziemlich sinnlos erst einen Trait zu pushen um ihn anschließend wieder zu nerfen!

Der Trait HGH wird nicht generft, mit Elexir S und Brandpulver jedoch 2 wesentlich Bestandteile des bisherigen HGH Builds. Was mit den Granaten an sich geschieht wird man sehen.

State of Game - Was kommt am 30. April

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

danke für die Anmerkungen Forestnator der Eintrag wurde bei den angesprochenen Punkten angepasst.

[edit]
- grade in den Englischen Foren gestöbert, wo beim Dieb von “mug” die Rede ist, was dafür spricht, dass es der Trait Ausrauben sein müsste.
- Wäre es hart wenn der Ele seine Einstellung wechseln könnte Ingi jedoch nicht seinen Werkzeuggürtel .
- Wenn Heilskills nutzbar sind, kann man Medikit dann wiederum anlegen?

(Zuletzt bearbeitet am von Kazza.9720)

Veränderungen 30. April

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Im letzten State of Game Interview wurden verschiedene Veränderungen am Ingi angekündigt. Zwei davon betreffen den HGH Ingi:

In Elexir S können keine Fähigkeiten genutzt werden und Brandpulver wird auf 4 sek erhöht, hat aber einen 10 sek Cooldown.

Somit wurden Granaten (mit dem man vorher durchgehend Brennen verursachen konnte und unverwundbar Granaten spammen konnte) etwas generft.

Soweit so gut, das war wohl auch mal nötig.
Jedoch wurde angekündigt, dass Granaten in Zukunft wohl nochmals etwas genervt, dafür türme, gadgets und bomben etwas verbessert werden, damit der Ingenieur vielseitiger wird.
Meine Meinung ist jedoch, dass die Granaten eigentlich so bleiben könnten das sie gegenüber Fähigkeiten anderer Klassen nicht übermächtig sind.
Warum 99% aller Ingis in HGH rumlaufen ist einfach dass die meisten restlichen Fähigkeiten grottig sind.

Frage: Findet ihr Granaten gehören auch noch genervt oder einfach alles andere stark gepusht, damit auch anders gespielt wird?

PS: hier die Neuerungen die bisher bekannt sind
http://insightgw2.blogspot.de/2013/04/gw2-april-patch-balancing-news.html

State of Game - Was kommt am 30. April

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Vor ein paar Tagen wurde das State of Game Interview veröffentlicht,
in dem Änderungen beim Balancing aufgezeigt wurden.

Hier findet ihr die Übersetzung davon

http://insightgw2.blogspot.de/2013/04/gw2-april-patch-balancing-news.html

Was haltet ihr von den Ankündigungen?
Meiner Meinung nach hätte die Waldläufer-Pets vor allem im PVP nicht noch verbessert werden müssen…die anderen Sachen sind jedoch meist sinnvoll, wenn dieser Weg dann auch zügig vorangeschritten wird.

Patch-Notes 30th April

in PvP

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Dadurch sind reine PvP-Spieler gezwungen entweder echtes Geld zu investieren oder im PvE Gold zu farmen um im PvP eine eigene Arena ihr Eigen nennen zu dürfen.
[…]In Shootern kann man zwar auch auf Publicservern üben, da übt man aber i.d.R. nur die Treffsicherheit und Reaktion. Bei einem solch komplexen Game wie GW2 ist richtiges Üben und ausloten von Schwächen im Build nur in Ruhe möglich. Und Ruhe ist auf einem Publicserver wohl kaum gegeben.

Außerdem stellt sich für mich halt wirklich die Frage: Wieso mann dafür zahlen muss?
Im PvE muss ich mir ja auch nicht ein FZ-ticket im Gemstore kaufen, wenn ich in die Instanz will.

1. ja es ist ärgerlich dass man Gold/Geld Investieren muss.

2. Wenn man es mit Shootern vergleicht fallen eben doch die Parallelen auf:
Denn im PvE Teil (wenn es einen gibt) ist immer alles inklusive.
Will man jedoch nen Server für “Ruhiges Training” zahlt man Geld (und da kann man nicht mal mit Ingamewährung zahlen). Und jede Gilde (bzw Clan) die Turniere etc. spielen will kauft sich so einen Server, nicht um Treffsicherheit/Reaktion, sondern Taktiken, Spielweisen etc zu verbessern – genau das, was man in Custome Arenen auch machen kann.

PS:
Wenn man die Einstellungen der Instanz (Schwierigkeit, Loot, Bosse) selbst einstellen könnte würde es sich sicher lohnen ein paar Gold für zu Zahlen

Zustanddauer was bringts eigentlich?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

würde sagen, bei diesem skill ist zustandsdauer buggy.

Als Ingi muss ich sagen, dass ich Zustandsdauer dem Zustandsschaden vorziehe.
Warum?
Kühle, Verkrüppeln, Verwundbarkeit, Immobilize, Schwäche wird gleichzeitig auch verbessert.

Patch-Notes 30th April

in PvP

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

weshalb es schon irgendwie dreist ist, für das bissl neuen “Content” zahlen zu müssen.

Um den Content zu nutzen musst du gar nichts zahlen, spielen kann dort jeder.
Nur wenn du eine eigene Arena aufmachen willst zahlst du.
Im Endeffekt ist es so, als würdest du dir bei Counter Strike einen Spielserver mieten.

Unsinnigkeit des GS F1 Stärke des Waffentraits X

in Krieger

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Keine Sorge bin ganz ruhig
Um mal auf einen gemeinsamen Nenner zu kommen,
ja die Bosskämpfe könnten generell interessanter gestaltet sein und die Dungeonmechanik ist auf den Krieger zugeschnitten. -> Dass sich das (zumindest in nächster Zeit) nicht ändert können wir wohl annehmen.
Egal auch dass das GS “viel zu stark” ist, trotzdem man nur 2 Skills nutzt.
Auch bin ich kein Freund von unnützen Skills

Um was es mir geht ist folgendes:
Warum genau DIE Waffe, mit der 99,99% aller Krieger rumlaufen NOCH stärker machen, egal ob mehr Schaden, Verteidigung, Support, CC rauskommt.

Um auf das Dosenbeispiel zurückzukommen, welches echt gut gewählt war btw, musste schmunzeln:

4 Leute müssen eine Dose aufmachen, der Ingi hat nen Zahnstocher, der Wächter nen gebrauchtes Taschentuch, der Nekro der alter Weberknecht hat nen 5 Meter Bindfaden und des Krieger hat nen Hand-Dosenöffner.

Der Ingi muss mühsam jedes kleine Loch extra in die Dose stoßen.
Der Mesmer wickelt sich das Taschentuch um die Hand und versucht sie mit Gewalt aufzuschlagen.
Der Nekro wickelt den Faden um die Dose und zieht an beiden Enden um die Dose so aufzuschlitzen.
Der Krieger aber schreit nach einem elektrischen Dosenöffner, da die Dose von Hand zu schwer aufgeht

(Zuletzt bearbeitet am von Kazza.9720)

Waffenwunsch =)

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Hey Leute,
Dann merkt man, dass man 0 Condi-remove hat, wenn man die Gadgets verwendet, also muss mindestens ein Elexier mit, damit ich mir damit Condi’s removen kann.. und schon hat man nur noch 1 Gadget zur Verfügung, womit man kein Gadged-Build mehr hat / es sich nicht lohnt, die Gadget’s mit den Trait’s zu pushen.

Ich glaube das, die hohen CD Zeiten und vor allem die mangelnde Spezialisierbarkeit der Traits sind das Problem.
Was ist Mangelnde Spezialisierbarkeit? Was ich damit meine ist das hier:

Elexire:
- 20% CD runter
- 20% länger halten
- Bei Werfen und Trinken 1 Zustand entfernen
- Macht bei Trinken oder Werfen von Elexiren
- Geworfene Elexire machen Schaden (okay der is immo sinnlos, wenn er aber mit viel Berserker 2k dmg machen würde wär er nicht schlecht)

Gadgets:
- 20% CD runter

Deshalb fänd ich es sinnvoll wenn es Traits geben würde, welche die Gadgets verbessern, z.B nen trait dass jedes Gadget (incl. F-Skills) noch einen kleinen Extra Effekt hat. Vielleicht sollte man das mal in einem eigenen Thema ausführen…

PS:
Türme haben zwar viele Traits zum Verbessern, jedoch außer AOE Knockback bei Explosion (der einen viel zu kleinen Radius hat) nicht wirklich toll.
20% CD runtersetzen würde sie vielleich sinnvoll machen (öfter Heilung, öfter AOE Knockback), gibt es aber nicht.

(Zuletzt bearbeitet am von Kazza.9720)

Waffenwunsch =)

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Also grundsätzlich bin ich der Meinung das Ingenieure zuwenig verschiedene Waffen ausrüsten dürfen, auch die Beschränkung das man keinen Waffenwechsel hat finde ich nicht nachvollziehbar. Die KITS sind für mein keine Lösung der geringen Waffenauswahl.

Mir einem Kit hat der Ingi etwas so viele Skills wie der Durchschnitt der anderen (gaaanz grob) mit zweien hat er vllt abgesehen vom Elementarmagier, der jedoch nicht so schnell durchwechseln kann am meisten, mit dreien sinds eigentlich schon zu viele Skills.
Dazu soll noch ein Waffenwechsel+ neue Waffen? Wäre etwas übertrieben denke ich

Mir würde es reichen als “Skin” sozusagen neue Granaten (bzw Animationen für Granaten) kaufen/looten zu können. Außerdem vllt mal einiger der Utility+Turm-Sachen etwas anpassen, seh nicht soo viele mit Türmen oder Rammböcken rumlaufen

(Zuletzt bearbeitet am von Kazza.9720)

Patch-Notes 30th April

in PvP

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

einziger Wermutstropfen ist das komplette “Bloßstellen” des Charakters:
Das einem gleich die komplette PvP-Skillung gezeigt wird finde ich etwas übertrieben.
Meine andere Sorge ist, dass wenn Dieb XY mit seiner Skillung super spielen kann, diese Skillung 1 zu 1 übernommen wird; dann haben wir zig Diebe mit derselben Skillung und das kann auch nicht das gelbe vom Ei sein.

das stimmt einerseits schon, andererseits verbreiten viele Topspieler ihre Skillungen über YouTube an alle, die es interessiert und danach rennt die halbe Welt damit rum. Siehe HGH Build vom Ingi. (Oder das Dieb build, bei dem man quasi instant tot is…)

Patch-Notes 30th April

in PvP

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Du sagst ja selber, dass du den Spectator-Mode kaum nutzen wirst, genauso wie 99% der restlichen GW-Community. Natürlich gibt es eine handvoll Suchthaufen die den ganzen Tag nichts besseres zu tun haben, als anderen beim Spielen zuzusehen, aber die Mehrheit der Spieler hier wird dieses Feature nicht interessieren.
Vielmehr wäre es intelligent gewesen mal an anderen Spielmodi zu arbeiten oder weiter am Balancing zu schrauben. Das sollte oberste Priorität haben um die Leute am spielen zu halten – denn wenns keinen gibt der PvP spielt, kann man auch niemandem zusehen …

ich habe geschrieben, dass ich nicht weiß ob ich ihn nutzen werde, als alle begonnen haben counter strike zu spielen wär mir auch nicht in den sinn gekommen mir spiele von anderen anzuschauen, das hat sich mit der esl jedoch geändert

ich denke nicht dass die selben leute, die den Spektatormode entwickeln (was ja kein neuer Inhalt sondern eigentlich nur eine andere Ansicht des bisherigen Inhalts ist) auch für das Erstellen neuer PVP Karten oder Modis verantwortlich sind.

Was ich noch sagen wollte:
Anstatt sich zu freuen, dass es doch mal weitergeht werden Veränderungen wieder schlecht gemacht bevor sie getestet werden, ist wohl eine MMORPG-Spieler-Mentalität…

Patch-Notes 30th April

in PvP

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Was will ich denn bitte mit nem Spectator-Mode? Ewig gleiche Kämpfe ansehen – nein danke … wieso sollte ich anderen beim Spielen zusehen, wenn ich selbst spielen kann?

fällt dir da wirklich kein grund ein, oder flamest du einfach gerne?
Auch wenn ich net weiß ob ich mir wirklich Spiele anschauen würde, drei Gründe:
1. um was zu lernen
2. falls es wirklich mal besondere Turniere geben sollte aus Interesse wer gewinnt.
3. um zu schauen wie dämlich oder gut sich manche Mitspieler anstellen, die von sich behaupten sie wären die tollsten

BTW: Wer es lieber auf Deutsch ließt hier eine Zusammenfassung:
http://insightgw2.blogspot.de/2013/04/news-patch-30-april-spvp-custom-arenas.html

(Zuletzt bearbeitet am von Kazza.9720)

Kraft, Präz und Crit Skillungen

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Zustand entfernen des Heilturms weiß ich nicht genau, meine Vermutung ist, dass das überladen kurze Zeit dauert (ich zerstör ihn immer zu früh glaube ich)

Das Beschwören des Heilturms verursacht ein Wasserfeld, was mit dem F1 Skill der Grund ist, warum er in vielen Builds vorkommt (2 AoE Heilungen)

Unsinnigkeit des GS F1 Stärke des Waffentraits X

in Krieger

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Das das GS viel zu stark ist, hat nichts damit zu tun, dass der F1 Skill unnütz ist. Und was soll das überhaupt für ein blöder Kommentar sein? Ein einziger Block wär doch nicht OP.

Und mal ganz ehrlich. Die interessanten Dungeons (okay okay, die Dungeons die ich interessant finde) sind mit einem 3-4 Krieger + Utility-Team sehr angenehm zu spielen. Der Trash fühlt sich wie Trash an und die Bosse fallen schnell genug, damit sie aufgrund ihrer meist eintönigen Mechaniken nicht langweilig werden.

Ich würde nicht sagen, dass im PvE GS op ist, sondern eher, dass alle anderen Klassen einen Buff brauchen.

1. Der F1-Skill einer Waffe hat also nix mit der Waffe an sich zu tun? Alles klar…

2. Die Dungeons die DU interessant findest sind die, die schnell gehen und deren Bosse eintönige Mechaniken haben? Alles Klar…

3. Alle Klassen außer der Krieger mit GS brauchen einen Buff, aber GS ist nicht OP? Alles klar….

Soviel zum blöden Kommentar

Unsinnigkeit des GS F1 Stärke des Waffentraits X

in Krieger

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Das es halt gerade Wut ist, die man sowie so 24/7 drauf hat, ist schon ärgerlich. Aber noch einen Skill, den man drückt, sobald die Leiste voll ist, finde ich unnötig. Wie wäre es mit einem Utilityskill? Ein starker Block, der zB auch von sich aus Geschosse reflektiert? Ein Stun der durch Trotzig durchgeht?

am besten ein block, der bei einkommenden Geschossen zu einer Wall of Refelction wird und bei einkommenden Nahkampfangriffen zu einem AoE Knockdown, der durch alle Unverwundbar/Stunbreaker/Trotzig-Sachen durchgeht und der Gruppe 10 Stacks macht verleiht
ganz ehrlich gs ist vor allem im pve jetzt schon viel zustark

(Zuletzt bearbeitet am von Kazza.9720)

Precursor macht dich pleite!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

wenn 12g =5% sind dann hat er ihn für 240gold reingestellt.
danach ist der preis runtergegangen also würd ich sagen sturm oder energetisierer.
richtig?

Neue Farbstoffkits reine Abzocke?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

alle die gerne ein bessere und schlechtere edelsteine haben wollen→ Ladet euch RoM runter, da könnt ihr schön für Echtes Geld Vorteile kaufen, die sonst keiner bekommt, viel Spaß
alle die denken, Gw2 ist Pay2Win→ Ladet euch RoM runter und versucht die höchste Instanz zu erreichen, viel Spaß

zum Thema: die Sachen im Gemsshop sind meist genau beschrieben, einfach genau lesen und entscheiden ob man 25g (wieviele €?) für ne Hacke oder nen paar Gold für ne Chance auf ne Farbe ausgeben will oder nicht…keiner ist dazu gezwungen.

Precursor macht dich pleite!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

ArenaNet möchte allerdings den direkten Handel ohne Gebühren verhindern. Und das mit gutem Grund, wenn man sich mal die aktuellen Gempreise (34 Gems = 1 Gold) vor Augen führt, kann man klar die Inflation erkennen. Um dem vorzubeugen muss Gold aus dem Spiel genommen werden, was eben größtenteils durch den Handelsposten geschieht.

Inflation? warum nur ^^
“effzett” hust

btw: gems = gold preis kommt eigentlich dadurch zustande dass mehr Leute Gold zu Gems tauschen als andersrum und kann daher eigentlich als Indikator für ne Inflation gesehen werden. (Könnte z.B. auch durch mehr Interesse an Gemsgegenständen oder an einer Wirtschaftskrise im RL hervorgerufen werden)

Precursor macht dich pleite!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

finde eher einen Precurser zu kaufen macht einen pleite… naja man kann über alles jammern, im sommer ists zu heiß, sonne scheint zu viel. der winter hingegen ist zu kalt, zu trüb und zu dunkel…..

Bug oder einfach totales Pech ?

in Super Adventure Box

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

ich geh eigentlich jeden tag mit 4-6 chars rein , zone 1+2
was witzig ist:
hab 3 waffen gelootet, aber alle mit dem selben Char

zufall ist eben manchmal komisch ^^

GW2 das best verpackte Wartespiel der Welt!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Für was genau wartetst du jetzt? Um Spaß zu haben oder um seltene Gegenstände zu erlangen?
Um Spaß zu haben gibt es sicher besser Möglichkeiten als Brainafk mit ner Fernkampfwaffe auf Drachen zu feuern.
Um am schnellsten seltene Gegenstände (selten sind für mich die gelben) zu erlangen macht man Instanzen die schnell gehen (fz z.B.) und kauft dann mit marken (30) einen seltenen Gegenstand…

Ingi Skillungen

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

man kann furcht jedoch mit einem stunbreaker entfernen (z.B elexir s)

Wird es ein GW2 Factions geben?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

es wird definitiv addons geben, alleine schon weil Anet gerne Geld verdient…

Permanente Verschlechterung des sPvP

in PvP

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Danke für den Käse.

Leider hat der Rang absolut nichts auszusagen über die Fähigkeiten des Spielers, der Rang zeigt nur an das der Jenige viel gespielt hat. Ein gescheites Rankingsystem sieht anders aus, mit Punkte System für jeden Death Minuspunkte für jeden Kill + Punkte.

Was genau sagt es über mein können aus, wenn ich im 5/8er zerg durch die Karte zieh und die Punkte einnehmenden, “richtig” spielenden Gegner einzeln niedermetzle?
Man verliert bei einigermaßen intelligenten Gegnern zwar das Spiel macht damit aber am meisten Kills und am wenigsten Deaths und muss nichts können…

Lorbeeren: Wie kann man sich beschweren, dass man was umsonst bekommt? Kenne genug Leute die quasi nur PVP spielen würden, wenn sie dafür Gold bekommen würden (um Gems zu kaufen ab und zu)

Super-Skins: Hätte es die Skins nur für PVE gegeben hätten alle gejammert, jetzt gibts die Skins auch für PVP.
Die so genannte “PVE” Super Adventure Box hat einfach NICHTS mit dem normalem PVE zu tun, man braucht kein Equip und kein Level. Es ist ein Minispiel nicht mehr und nicht weniger. Jeden Tag einmal durch Zone 1 und 2 laufen dauert vllt. 8 min und nach 12 Tagen hat man einen Skin….

PS: jeder der mit dem Argument kommt “ich bin PVP Spieler hab keine Lust auf die Box” → es gibt genug PVE Spieler, den es genauso geht.

Legendäre Waffen-Ändert bitte die Stats

in Vorschläge

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

ändern der stats vielleicht, jedoch nicht erhöhen sondern bei Herstellung eine Auswahl an verschiedenen Stats möglich machen (Berserker, Ritter etc)…

Super Adventure Box

in Super Adventure Box

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

ich hab mal die ersten infos zusammengetragen, falls jemand ergänzungen hat einfach dort posten, danke!

http://insightgw2.blogspot.de/p/guide-super-adventure-box.html

Super Adventure Box

in Super Adventure Box

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

omg gehts noch geiler ….. vote für dauerhaftes existieren !!!

Ingi Skillungen

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Es gibt übrigens auch noch eine Elexir-Pistolen Skillung, welche ganz ohne Kits auskommt.
Den habe ich aus einem anderen Forum übernommen und in meine Guideseite eingegliedert

Elexir-Pistolen-Guide

Designe deine eigene Ingamewaffe

in Vorschläge

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

guter vorschlag und los

Welche Rüstung passt zu mir? ( ;

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

ich spiele ähnlich wie philipp und bin ganz glücklich darüber (obwohl ich mir auch nen bersekerequip gemacht habe)

hier mein guide→ http://insightgw2.blogspot.de/2013/02/gw2-guide-pve-ingenieur-mit-granaten.html

Bequeme Makros ohne Vorteil erlaubt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Stell dir mal vor jmd kommt im PvP außer Kampf und hat Instant neue majortraits und Ausrüstung.
(alleine Neue Waffen währen schon “OP”)

naja….inventar aufmachen, zur seite schieben, dass nur noch nen kleiner teil davon sichtbar ist, waffe auf einen der sichbtaren plätze schieben, dann dauerts 1 sek, die zu wechseln.

Ingi Skillungen

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Hier ist ne Skillung, welche nur mit einem Kit: Granatenkit funktioniert:
Sollte wie angekündigt ein AOE Nerv (Granaten zwar AOE aber hier wird durch Zustände schaden verteilt) oder die Verbesserung von Zuständen kommen, wird die Skillung noch interessanter als sie jetzt schon ist:

http://insightgw2.blogspot.de/2013/02/gw2-guide-pve-ingenieur-mit-granaten.html

Kann man das Endlvl erreichen ohne zu sterben?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

eine viel interessantere Frage ist:
Schafft man Lvl 80 nur mit Rohstoffe abbauen? ^^

Gilden und Gildenbank Hack

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Würd mal aufpassen ob eine der Gildenräte in den nächsten Tagen plötzlich ne Legendäre Waffe hat :-) g

Ernsthaft jetzt: Wenn das die Antwort vom Support ist, dann werdet ihr euer Gold wohl nicht wiedersehen

PS: kenn die Regeln hier nicht genau aber ich rate mal Name-Posting nicht erlaubt

Zeigt euch Ingenieure!

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Hier ist mein Ingi.
Normalerweise spiele ich mit Pistolen aber ich finde den Gewehrskin so nice

Attachments:

5 Grüne Waffen zu 1 Seltenen Wo?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Du meintest wohl mit gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanz viel Glück.

http://youtu.be/47865FYdQjw

Änderung der Drops bei Weltenbossen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Das einzige, was sich ändern wird, ist, dass der garantierte seltene Drop nun accountgebunden ist. Alles andere bleibt gleich.
Ganz großes Kino!
Als hätte ich nicht schon genug accountgebundenes Zeug aus den Fraktalen auf der Bank liegen.

Gute Schlussfolgerung, könnte von Bild sein…. wo steht das denn bitte?^^

Freundesliste - Notiz

in Vorschläge

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Die Spitznamen wären (wenn sie sich nicht öfters mal löschen würden) ein Anfang.
Jedoch kann die Möglichkeit zu jedem Freund einen kleinen Text schreiben zu können eigentlich nicht so schwer zu implementieren sein.

Alternativ das Freundeslistesystem komplett überarbeiten, damit man bei klick auf einen Namen (bei gegenseitiger Freundschaft) ein Bild des Chars mit selbst gestalteten Informationen und z.B. wann oder wo man zuletzt zusammen in einer Gruppe war oder was man schon zusammen gemacht hat.

Gildenmissionen-Freischaltung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Man hätte sich ein anderes System überlegen können (oder die Einflusspunkte hätten zB mit der Memberzahl skalieren können), um die Gildenmissionen freizuschalten, die kleinere Gilden nicht benachteiligen.

Das erste was die größere Gilden dann gemacht hätten, wäre viel Einfluss zu farmen (wenn nicht schon im Überfluss vorhanden), dann alle außer 1 die Gilde verlassen→ Alles Aufwerten und wieder eintreten. Dann hätte man die Gildenmissionen gleich für 1000 Einfluss anbieten können damit sie auch wirklich jeder am 1. Tag benutzen kann

Wir haben 20-30 Leute in der Gilde, von fast immer online bis fast nie online alles dabei, Gründung mit Realease. Wenn ich ehrlich sein soll wussten wir nicht was wir mit Einflusspunkten tun sollten in letzter Zeit da alles ausgebaut war.
Jetzt wurde angefangen die erste Gildenmission zu aktivieren

→ Einfluss weg, gut so, jetzt hat man einen Anreiz wieder Gemeinsam auf etwas hinzuarbeiten.

Für 2-3 Mann-Gilden wirds natürlich schwer aber für alle die deshalb aufhören wollen:
Weiterspielen wie vor dem Patch, die Erweiterung war umsonst

Bleed-Cap entfernen

in Vorschläge

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

wenn es auch ganz einfach dadurch ginge dass man den Schaden von Zuständen erhöht?

das wär auch ne tolle sache aber würde das Problem des TE glaube ich nicht lösen.

Beispiel:

Ich (Ingi Granaten/Conditions) und Nekro (Conditions) sind zusammen in ner Ini.
Jeder Bossgegner hat durchgehend 25 Stacks Blutung (von Gift mal abgesehen) drauf.

Jedoch:
Geht der Nekro alleine schafft er es (mit Hilfe der Randomblutungen des Rests oder alleine) auch 25 Stacks Blutungen drauf zu machen (genau wie ich)

Folge:
Eigentlich könnte einer von uns auch die Gruppe verlassen, es würde am ausgeteilten Schaden wenig ändern. Nimmt man für mich dann nen Berseker YX (von mir aus auch die selbe Klasse) merkt man den Schaden erheblich.

Vorschlag Erhöhung des Zustandsschadens:
Der Dmg der Gruppe wird dadurch zwar insgesamt erhöht, einer von den zwei Zustandsspielern ist dennoch überflüssig.

PS: Ich hab mir für solche Fälle nen Bersekerequip zugelegt, suboptimal mit der gleichen Skillung aber was soll man machen…

Bleed-Cap entfernen

in Vorschläge

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Na erstmal muss man die 25 Solo aufrecht erhalten können, ich glaube das können nicht sonderlich viele Spieler.

richtiges equip+ richtiges bufffood hilft

Ich fänds auch toll wenn das Cap wenigstens auf 50 stacks erhöht wird. In den Fraktalen ist ne randomgrp mit 3 Conditionbuilds immer ein riesenspaß – hab für diese fälle schon extra nen berserkerequip zugelegt auch wenn meine skillung nicht darauf ausgelegt ist.

die andere idee, dass jeder Spieler seine Eigenen Blutungsstacks auf den Boss machen kann fänd ich fast noch besser, da dann auch viele reine DMG builts einen schadensschub erhalten würden wenn sie nebenher blutungen verusachen und somit der schadensoutput zwischen Cond.Dmg und Power eher gleich bleibt.

Granaten-Junkie erwacht aus seinem Winterschlaf

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

ich dafür kann dir das Granatenkit empfehlen.
Der Trait im II im Explosionsbaum wurde von 6% Chance auf Blutung auf 15% Chance auf Blutung bei Explosion erhöht.
Dmg des 1.er Skills “Granate” wurde etwas gesenkt, dafür machen alle Granaten jetzt Schaden und fliegen schneller.
Ich spiele im Mom. Granaten auf Zustandsschaden, jedoch ist auch ein Kraft/Krit Built mit direktem Schaden wohl ganz nett.