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Ingi Skillung und Spielweise

in Ingenieur

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Kazza.9720

Eine 2. Alternative zu dem built von Darkwater ist die Granatenvariante.

Granaten haben 1500 Range, machen AOE Schaden und Zustände, das einzige Problem dabei ist es, sich bewegende Gegner zu treffen (erfordert etwas Übung, dann klappts ganz gut)
Unter Wasser sind Granaten> Allem, da sie sich dort wie normale Fernkampfwaffen verhalten (also ohne Zielbereich) und so streuen, dass sie alles im Bereich treffen.

Dabei gibts 2 Arten zu Spielen:
1. Granaten auf Kraft/Krit spielen und zusätzlich Zustandsdauer erhöhen für Kühle, Verwundbarkeit (klar auch Gift, Bluten aber das ist nicht der Hauptschaden)

2. Granaten voll auf Zustandsschaden+Zustandsdauer spielen, dazu 2xPistole (in manchen Situationen nen Schild)
Ein relativ ausführlicher Guide zu 2. findet sich hier, Vorschläge gern gesehen:
http://insightgw2.blogspot.de/2013/02/gw2-guide-pve-ingenieur-mit-granaten.html

Legendäre Waffen mit Infusionen, wann?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

kann ruhig noch etwas dauern ^^

Weiß jemand wann die Anpassung der Legendäre Waffen kommen soll?
(also Infusion und die Werte erhöhung)

welche werte haben den aufgestiegende waffen?
ich kenne bisher keins

die Anpassung der Legendären Waffen kommt genau dann, wenn Aufgestiegene Waffen ins Spiel eingeführt werden und dann mit genau den gleichen Werten, schätzungsweise 7% mehr als Exotics

Gilden Missionen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Kazza.9720

Datenbank für Skins?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

ich hab mal die einzigartigen Skins der Mystischen Schmiede und die Legendären Skins aufgelistet und mit dem deutschen Wiki verknüpft wegen den benötigten Materialien.

http://insightgw2.blogspot.de/p/alle-waffenskins.html

falls jemand schöne bilder dieser Skins hat (vor allem von Waffen bei der die Qualität der Bilder bisher nicht so gut ist , wie Dolche) nehme ich die gerne mit auf.
PS: eine ungefähre Preisvorschau, für die Items soll in den nächsten Tagen hinzugefügt werden.

Millisekunden-Tot-Dauerzustände-Dauerstun-Frust

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Kazza.9720

unabhängig vom rest: gegen dauerstun→ tot helfen stunbreaker

Neue Infos zum Februar Patch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Darf/Kann ich die zusammenfasstung in meinem Thread mit einbringen? Kann ja dann zusätzlich auf den Link verweisen.

klaro gerne

Neue Infos zum Februar Patch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Kazza.9720

InsightGW2-Blog

in Fan-Inhalte

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Hi Leute, ich hatte zur Beta von Gw2 einen Blog insightgw2 erstellt und diesen jetzt reanimiert.

Neben dem Blog in dem es um alles rund um Gw2 geht, hab ich eine Waffenübersicht (augeteilt in Legendäre, Mystische Schmiede und Instanzskins) und ne (bisher noch spartanische) Rüstungsübersicht erstellt

würde mich freuen wenn der eine oder andere mal vorbeischaut und bin auch nicht abgeneigt dort eure Meinungen dazu zu lesen
Hier ist der Link dazu, viel Spaß!

http://insightgw2.blogspot.de/

Ist GW2 ein Pay to win?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Fakt ist GW2 ist KEIN Pay2Win wer was anderes behauptet sollte mal ein richtiges F2P Game spielen dann reden wir weiter

Ich sage nur das wenn man Geld im Itemshop investiert dadurch auch Vorteile hat. Und das ist Pay2Win.

Jop und das ist schlichtweg falsch. Der Sinn eines F2P Spieles ist es, mit Geld eine Zeitersparnis zu erkaufen.
P2Win heißt, sich mit Geld einen spielerischen Vorteil zu erkaufen, ohne den man das “High-End” des Spiels nicht erreichen kann. (Deshalb ja Bezahlen um zu GEWINNEN)

1.Welchen spielerischen Vorteil, also bessere Ausrüstung etc. kann man in GW2 für nur mit Gems kaufen? Keinen.
(Gäbe es nun eine Rüstung für Gems, die z.B 10-20% stärker wäre als alles andere, würd ich dir zustimmen.)

2. Da man mit Ingamegold Gems kaufen kann wird der Vorteil von Echtgeld nochmal reduziert – wer unbedingt nen Schwarzlöwenverwertungskit haben will der kann es sich auch in Gold kaufen.

PS:
Ich spielte ein Spiel mit dem Namen der Italienischen Hauptstadt, nennt sich F2P.
Ohne Echtgeld kommt man dort auf vllt. 1/10 (wenn überhaupt) der Maximalstärke, die mit Diamanten erreicht werden kann… DAS ist P2Win

(Zuletzt bearbeitet am von Kazza.9720)

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Wenn sie nämlich bislang ohne oder mit wenig Ausweichen klar gekommen sind und nicht völlig frustriert sind, dann scheint es so dramatisch dann doch nicht zu sein.

wer bisher ohne ausweichen ausgekommen ist, den wird es auch nicht umbringen ohne Aufgestiegenes Amulett durch die Gegend zu laufen und ist somit auch nicht “gezwungen” Tagesquests zu erledigen.
Sämtliche Argumente, welche einen Nachteil, aufgrund des Nichtbesitzen eines solchen Amuletts, aufführen, werden dadurch negiert…

Ausweichen (und auch Combos) > 8% Mehr Stats auf einem Item

PS: Natürlich kann man keinem vorschreiben wie er zu spielen hat – Spielt wie ihr wollt, sollte dann keinen stören wenn die Tagesquests dann “unereichbar” sind, solange ihm sein Spielen Spaß macht.

Waffenschaden für die Kits

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Permanbrennen, 20-25 Stacks Blutung und permagift. Alles AoE. Verwundbarkeit,Kühle und Blenden gibts noch gratis dazu.

Ja das geht durchaus. Mir fällt kaum eine andere Klassen ein die mehr Zuständen Flächendeckend auftragen kann.

in etwa das meinte ich, wobei das “gratis” besser als permakühle, 25 stacks verwundbarkeit und aoe cripple/immobilize bezeichnet werden sollte

Erfolgspunkte [merged]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Ich denke die Erfolgspunkte für die Dailies waren als Anreiz gedacht, sie jeden Tag zu machen, da es sonst quasi keine Vergütung dafür gab.

Durch die Einführung der Lorbeerkränze könnte diese eigentlich wegfallen oder verringert werden, 25 ist auf jeden Fall ein bisschen hoch angesetzt, 5 insgesamt wäre wohl angemessener.
→ Monatserfolg gibt 35

Warum entfernt man sowas?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Als Wächter funzte z.b. anscheind keiner der Kombo-Finisher.

hab mitm ingi combofelder gelegt, gildie hatte nen wächter dabei = nix geklappt
dann hab ich aufn nekro gewechselt, er wieder mitm wächter → wunderbar funktioniert

teilweise verbuggt wars aber auf jeden fall

Waffenschaden für die Kits

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

@xjamesx

Es gibt Hybrid-Builds mit den Granaten, da sie Zustände als auch direkten Schaden gut austeilen.

es gibt auch full condition-builds die nur mit Zuständen gut austeilen XD

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Was ich einfach nicht verstehe an die die hier rumjammern man wäre gezwungen Dailies zu machen:
was macht ihr wenn ihr spielt?
80% der Dailies ergeben sich während des Spielens, egal ob Lvln, Instanzen, Fraktale, WvW. Wenn man dazu noch 10 Kupferbarren schmieden muss um nach einem Monat was schönes zu bekommen um so besser oder nicht ?

Keine gewohnten Stats bei aufgestiegene Items

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

das schöne ist, das Anet noch mind. 30 Tage Zeit hat was zu ändern, wenn sie denn wollen

Waffenschaden für die Kits

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

jop, jetzt nur noch hoffen dass das auch so klappt, dann freu ich mich schonmal auf meine +10% zustandsdauerwaffen für die granaten

kein wiederbeleben am WP im Kampf mehr

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

also wer aus dir schlau wird hat nen Orden verdient :-)

Nochmal zum Verständnis:
Da man nicht mehr im Kampf rezzen kann, werden einige Stellen etwas erleichtert, damit man es trotzdem schafft.
Vielleicht wird z.B vor Lupicus auch ein Port/Checkpoint sein, bei dem man nach einem Wipe wieder anfangen darf. So macht man z.B. Lupicus eben so lange bis jeder die Bossmechanik verstanden hat, wie in anderen Spielen auch.

Wo steht der Ingi atm?

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Wer immernoch glaubt es geht in sPvP oder tPvP um schnelle Kills, der hat bisher was falsch gemacht.

weil es leider rein belohungstechnisch (ruhm) fast nichts nutzt ein sPvP Spiel zu gewinnen und gar nichts nutzt das Team Taktisch zu unterstützen (wie z.B. 2-3 Gegner zu beschäftigen) außer dass es einen riesen Spaß macht

Nach meinen Erfahrungen steigt man die sPvP lvl am schnellsten nach oben, wenn man in 5er oder am besten 8er zergs durch die karte rennt und einen Punkt nach dem anderen einnimmt und nebenher die Gegner umhaut.
Macht keinen Spaß und ist auch der Grund warum ich auf hohe PVP lvl nicht achte…

Außerdem hab ich nur von sPVP geredet, nicht von tPVP, das ist was anderes.

MMORPG versus AH... oder die Frage nach dem Sinn!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

das Ah lohnt sich für dich nur, weil andere damit nicht so gut umgehen können, freu dich doch

Ingeneur auf support

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Die gute Nachricht ist, gerade in hohen Fraktalleveln profitiert die Gruppe sogar eher mehr von “Zustandsbomber”-Ingis wie sie Norjena nennt als in den Lowlevel Bereichen. 25 Stacks Verwundbarkeit, 20+ Stacks Blutung, Permagift und -brennen, 2 Sekunden Immobilisieren bei Kampfbeginn, 4x Blindheit in den ersten 20 Kampfsekunden und 5/6 der Zeit Kühle – all diese Zustände natürlich AoE. Das ist ein Argument.

exakt meine Meinung, meine Gruppe freut sich meist über mich

Wo steht der Ingi atm?

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Es gibt hier immer verschiedene Ansichte, welche Klasse stark oder nicht so stark ist (PVP vor allem) da man unterscheiden muss zwischen:
1. Random sPVP,
2. Turnier sPVP
3. WvW

Im ersten sind sowohl Krieger als auch Waldläufer stark, da es hauptsächtlich um kills geht und nicht um taktik und es genug Leute gibt die dem Krieger nicht ausweichen können bevor er stunt und 10k dmg macht
Wenn es jedoch im Turnier um Punkte halten und gewinnen geht, kann der Waldläufer seine Kite-Fähigkeiten nicht ausnutzen und im niedergeschlagen Modus kann er gar nix. Der Krieger ist zu variantenlos und zu gut zu kontern, also spielen (anscheinend) nur wenige diese Klassen in z.B bezahlten Turnieren.

WvW is AOE einfach sowieso > alles ….

Zum Ingi:
Ich spiele den Ingi im PVE auf Granaten/Pistolen/Zustände, is etwas stressig da keine Autoattacke. Zum Lvln fand ich ihn stressig, bis man das Bombenkit bekam, danach kann man so viele nicht fernkampf mobs auf einmal killen wie man will
PVP is anspruchsvoll aber macht spaß

(Zuletzt bearbeitet am von Kazza.9720)

Waffenschaden für die Kits

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

kann dir bei bedarf gerne morgen ein Video hochladen…

http://youtu.be/2MEp__lPvSc

Waffenschaden für die Kits

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

jo ich fänds auch nice, wenn die stats der waffen auf die kits aufgerechnet werden würden, sobald ich von pistole auf granaten wechsel machen meine zustände 10% weniger schaden….

Stats wie Zustandsschaden werden übernommen. Egal ob ich einen Zustand mit den Pistolen (beide Zustansschaden) oder einem Kit auftrage. Er bleibt gleich hoch. Auch das wechseln währen der Zustand tickt erhöht oder veringert den Schaden nicht.

Auch bleibt der Zustanddschaden um erweiterten Tooltip unter “Angriff” gleich. Selbst wenn man nochmals drüber fährt mit der Maus zum aktualisieren. Ebenfalls Präzision scheint gleich zu bleiben. Nur beim Angriffschaden bringen sie ihren eigenen mit.

sorry aber das ist definitiv einfach nur falsch. Egal ob ich mit Granaten eine Blutung mache und auf Pistole wechsel oder andersrum, der Schaden pro tick verändert sich immer.
Auch meine Stats auf “h” verändern sich dadurch. Genau das ist ja das Problem…

kann dir bei bedarf gerne morgen ein Video hochladen…

Waffen Skills

in Vorschläge

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Fände ich richtig nice, würde noch mehr Tiefe,Taktik und eine großere Vielfalt an Builds ins Spiel bringen.
Dabei müsste man jedoch sehr aufpassen, dass die Skills sehr variieren und keine davon mega overpowert sind.
Man könnte dann auch 1 Waffe mit niedrigeren Cds “bauen” und die 2. mit starken Skills und hohem CD.

Verteidigung so viel Unterschiede

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Mir geht es hier nicht um Balancingfragen, sondern nur um das Grundsätzliche.

genau! und warum heißt Löwenstein nicht Löwenfels? wer hat denn eigentlich entschieden, dass man unter Wasser atmen kann und warum muss ein Charakter nichts essen um zu überleben? ….

Grundsätzlich sind die GW Klassen in Rüstungsklassen unterteilt, das ist hat sich eben wer ausgedacht und umgesetzt….

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Ich möchte mehr Variabilität bei den Skills. Zum einen MEHR Skills, zum anderen will ich wieder Elite-Fertigkeiten von Bossen klauen und zuletzt wünsche ich mir einen Pool aus Waffenskill, aus dem ich auswählen darf.
Also nicht z.B. Stab = 5 Skills, sondern ich möchte Stab = 8 Skills, aus denen ich 5 in meinem aktiven Build verwenden darf.

der vorschlag wäre es wert, ein eigenes Thema damit auf zu machen, fänd ich ne super idee, vor allem weil wir uns im ts vor kurzem unterhalten haben wie man die fähigkeiten/traits etc von gw2 sinnvoll erweitern könnte ohne das lvl cap zu erhöhen

AOE Nerf - Unklarheiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Man sollte wohl auch die 100-Blades des Kriegers drastisch buffen.

da haste aber recht, die tun mir immer so leid wenn ich dem knockdown ausweiche und süffisant zuschauen kann wie sie sich 5 meter von mir wie ein brummkreisel drehen

trotzdem ich selbst viel auf aoe spiele (granaten), bin ich auch fürn aoe nerv bzw single target dmg buff, denn außer im 1 vs 1 gibt es fast keinen grund diese zu nutzen…

PS: und ja der ele ist ja sooo schwach sowohl pvp als auch pve^^

(Zuletzt bearbeitet am von Kazza.9720)

Umgestaltung des 'Verkaufens' im Handelsposten!

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

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Kazza.9720

ich hab immer 60-80% meines goldes in der bank…..

Was die Entwickler sagen! KW. 3

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Kazza.9720

vielen dank, hört sich eigentlich alles super an

"Der Herr des Rings"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Kazza.9720

das bild ist laut der HP übrigens von der LTM der Leipzig Tourismus und Marketing GmbH http://www.leipzig.travel/blog/?cat=16

ganz große leistung

Reichhaltige Oriader (Südlicht-Bucht)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Es geht um ori, das bekommt man sowieso nur 1 x pro Tag, egal ob normal oder reichhaltig..
Was ich nur gern wissen würde ist: wie kommen die twinks da jedes mal heran? Zieht ihr den Boss mitn Main weg, logt um, baut ab und loggt aus?

Der Typ killt meinen Dieb Instant, daher muss das für nen twink verdammt schwer sein, selbst mit spy Kit und flame elementals

also mitm ingi zieh ich ihn zur rampe und lass ihn dann gegen alle türme kämpfen→ bleibt stehen
mitm nekro kämpft er gegen meine pets und kommt wenn ich glück hab danach nicht zu mir

Waffenschaden für die Kits

in Ingenieur

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Kazza.9720

jo ich fänds auch nice, wenn die stats der waffen auf die kits aufgerechnet werden würden, sobald ich von pistole auf granaten wechsel machen meine zustände 10% weniger schaden….

Reichhaltige Oriader (Südlicht-Bucht)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Kazza.9720

@robin: Nachdenken bevor man etwas schreibt. Man kann Ori auch schon vor Level 60 abbauen, mit einer Meisterspitzhacke kann das sogar ein Level 2er.

Erstmal selbst denken bzw. testen. Ich habs mit ner grünen Meisterspitzhacke probiert. —-> Ruinierter Erzbrocken.

Bitte erst Informieren, dann posten, danke.

habs ebenfalls nicht hinbekommen Oris raus zu bekommen…. wie soll das gehen?

Dann halt mit Schwarzlöwen-Spitzhacke ist doch egal, fakt ist nunmal, es geht mit lvl 2 das Ori abzubauen.

jo dann machs doch, wenns sichs so lohnt

Lohnt es sich zurück zu kommen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

wenn du große veränderungen willst dann schau ende januar- mitte februar nochmal rein da kommt nen großer patch

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

250 ectos für den rücken

der köcher, der wirklich im moment den einzigen wirklichen Statvorteil bringt kostet:
50 ectos, 240x antike knochen, nen paar skillpunkte und nen paar fraktalabzeichen.

wer also fraktale macht bis er alle mal gesehn hat und nen paar skillpunkte über hat den kostets im Moment zwischen 20-25 gold

is in der heutigen Zeit nicht sooo viel , bei mir meine Ersparnisse, aber was genau soll ich in dem Spiel sonst damit machen ? (außer dias kaufen vllt)

Vielen Dank für die "Fixes" !

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

keine ahnung den burst build kenne ich ausm spvp und wollte ihn mal hier ausprobieren funktioniert wunderbar, glaube aber das der ursprünglich von wem anders komtm weil teldo glaub nur defender oder auf jeden full condition spielt und keinen burster

mfg Loki

schauste hier: http://www.youtube.com/watch?v=8jDeqmEpqhs&list=UUXOD8AuOQxlDD8ORiiXrMkw&index=4&feature=plcp
im beta hat er noch burst gespielt

Vielen Dank für die "Fixes" !

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Und ich dachte immer nur Krieger und Diebe spielen im im PvE einen auf Glaskanone, aber wenn es klappt ists ja wunderbar

PS: Is das nicht das Burst sPVP-Build, das Teldor in der Beta gespielt hat?^^

Fire in the hole!

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

hi, ich lauf mit Q und E nach link/rechts, das erlaubt mir während des zur Seite rennen mit den restlichen fingern die 1-5 (wobei 5 schon fast zu weit rechts ist) doppelzuklicken.
gleichzeitig dreh ich mit der maus meine sicht damit ich auch was seh

Waffenwunsch =)

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

jawohl. finde das schild auch ziemlich doof. Und den schraubenschluessel als melee auch… irgendwie ist da kein wums hinter und schon fast laecherlich. Wir brauchen nen fetzigen baseballschlaeger oder sowas =)

aber who cares. bezweifle stark das Anet was darauf gibt :/

witzig ich find das schild einer der besten sachen vom Ingi
bitte so lassen und lieber die bugs fixen bitte ^^

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

8% auf 2x Ring + Rücken, rechnet mal kurz einer aus was das für den gesamten Char bedeutet bitte? 1% bessere stats?

jetzt mal ehrlich:
ich war auch überrascht& etwas enttäuscht zu hören, dass es plötzlich bessere Items geben soll.

Fraktale angetestet, für interessant befunden, vielleicht werde ich öfters reingehen vllt. hab ich auch besseres zu tun.
Welchen Nachteil hab ich wenn nicht? 1%? weniger stats, da werden mich meine Feinde im WvW wohl so richtig aufmischen!!

Bisher gibt es noch keine anderen Items, trotzdem regt sich jeder drüber auf, was wir nicht wissen:
- gibt es die anderen Items in anderen Inis als den Fraktalen ? Gut möglich
- gibt es die anderen Items auf anderen Wegen z.B. WvW ? Wurde so angekündigt ( und wenn jetzt einer kommt er muss 3-4 Chars dann durch WvW ausrüsten…der soll sich mal 3-4 sets anders zusammen farmen^^)

was wir BISHER wissen:
- es können sich die Item und Herausforderungshungrigen in den Fraktalen austoben und dem Rest kann es getrost am Gesäß vorbeigehen und weiter machen was ihnen gefällt – und müssen auf ultra-gigantische 1%? verzichten.

Precursorwaffen nach dem Event

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Finds ja ganz nett gemeint, dass diese Items droppen….

….leider kann ich bestätigen, dass bei mir auf dem Überlauf kein einziges Precursoritems gedroppt sind….bei mir is wenigstens ne 20er tasche rausgesprungen, aber son legendary wär mir lieber gewesen ^^

Erfolgspunkte (Merged)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

wurde schon als bug bestätigt:
http://kotaku.com/5960951/the-lead-designer-of-guild-wars-2-is-answering-your-questions-right-now

dshadow an hour ago SHARE
My achievement points went from 2998 to 2,033 or so. what happened?

IsaiahCartwright @dshadow an hour ago SHARE
There does appear to be a bug people are looking into it as we speak!

~30 Änderungen im nächsten Patch

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Muss sagen, fürs PVP find ich die Änderungen etwas bitter.
Def/AOE-Blindness Taktik wurde genervt, Granatenkit gefühlt auch (wobei man die schnellere Fluggeschw. mal testen muss)
Leider steht da nix von Heilturm überladen- Zustände entfernen gefixt …

Erfolgspunkte (Merged)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

jo schreibt alle rein wieviele Punkte euch fehlen (kann grade nicht on gehen also ka), damit wirds sicher besser
Werdens schon fixen oder begründen.
Vorstellbar, dass TQ und MQ – Erfolge im Moment nicht mehr angerechnet werden oder ähnliches.

wie meine Gildenkollegin so gerne sagt, wenns im TS rund geht:
“ATMEN !”

[PvE Build-Sammlung] Wie spielt ihr euren Ingenieur im PvE?

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Interessant, dass der Großteil mit Elexiren spielt, hätt ich nicht gedacht.
Ich hab mir jetzt für inis erstmal ne universal-skillung gemacht.
Ingenieur Build
Fester Bestandteil darin ist das Granatenkit.
Die 2 anderen Utilities sind je nach Ini und Situation austauschbar.
Zum Heilen nutze ich gerne das Medikit (oder turm), das in Verbindung mit dem 15er trait in Werkzeug ziemlich nice ist zum überleben.

Meine Ausrüstung ist relativ ausgewogen (eig. alles außer Heilkraft). Ich mach weder viel Schaden, noch kann super supporten.
Aber:
Ich lebe relativ lange (durch Elexir S +heal bei 25% und durch fast immer Eile).
Was aber noch besser ist:
Meine Granaten machen aufgrund 3×2 Kühle Runen fast durchgehend Kühle und zig Stacks Verwundbarkeit, was jeden Kampf merklich einfacher macht.

Instanzfrust - Keine lust mehr

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Ich hoffe dass die Entwickler nicht auf dieses Geweine hören, keine der Inis ist unschaffbar, viele jedoch bei den ersten paar mal richtig knackig und das ist gut so!

Beispiel: Vorgestern in FZ Weg 2 sind wir ca 10 mal gestorben, während der Gnom versucht den Weg zum Endboss freizusprengen
Nach 5-6 mal haben wir die Taktik verändert, dann wars schon besser, nach dem 7-8 mal haben ich und 2 andere leute die traits auf mehr def verändert, dann hats funktioniert.
Heute drin gewesen, 1. Try geschafft!

Ich bin froh dass es vorher nicht geklappt hat, mein Ingi ist meiner Ansicht nach dadurch sehr viel besser für Inis gewappnet.

Was ich damit sagen will: Ini zu schwer? Taktik und Skillung überdenken !

Verschiedene Munitionen

in Ingenieur

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Hm, für sowas gibts doch entsprechende Sigill für die Waffen.

jop 30% bei nem kritischen treffer 2 sek kühle zu veruhrsachen (10sek abklingzeit) wenn ich mich nicht täusche.
leider funktioniert das meines wissens nicht, wenn man nen anderes kit drin hat

Beste/meist gebrauchteste Klasse für dungeons?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

mitm wächter kannste wohl nix verkehrt machen, Utilities wie wall of reflection oder hollowed ground kann man immer gut gebrauchen.
Andererseits muss ich sagen, versteh ich nicht warum du mit dem Nekro probleme hast ne Gruppe zu finden. jede Klasse hat seine vor und nachteile, man sollte das spielen was einem Spaß macht.