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Neuling hat Fragen

in Waldläufer

Posted by: Luksl.4036

Luksl.4036

Kurzbogen solltest du gegen Langbogen austauschen. Schwert ist super, die Autoattackkette ist knifflig aber wer damit spielen möchte und sich damit etwas beschäftigt, sollte keine Probleme haben. Horn ist on Ordnung, allerdings sollte deine Offhandwaffe immer den Umständen entsprechend angepasst sein. Generell gilt fürs PvE „so viel defensive wie nötig, so viel Offensive wie möglich“. Daher ist das sinnvollste bei deiner Ausrüstung auf „Berserker“ oder „Assassine“-Werte zu setzen.

Waldläufer mit Großschwert/Langebogen

in Waldläufer

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Luksl.4036

Wow, klasse Build! Dank der knapp 24 000 Lebenspunkte und 2650 Rüstung bin ich nun endlich als Waldi in der Lage im Nahkampf zu überleben. Das automatische Ausweichen während der Autoattackkette, sowie Ausweichen bei Sturzangriff und der Block hat mir nie gelangt. Verwundbarkeit verteile ich auf Trashmobs fast wie ein Ingenieur, falls sie nicht schon vorher sterben. Bosskämpfe sind nun ein Witz, aufgrund meiner überkrassen Sustain roll ich meinen Kopf noch fröhlich über die Tastatur, während mein Team schon lange den Boden küsst!

[PvE] Tipps für S/S Krieger gesucht

in Krieger

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Luksl.4036

Wächter Mix Build

in Wächter

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Luksl.4036

Wie die anderen schon geschrieben haben, lohnt sich Zustandsschaden auf dem Wächter nicht. Falls du es dennoch unbedingt probieren möchtest, würde ich etwas in dieser Richtung spielen: http://gw2skills.net/editor/?fVAQRAsf7dlsApcoVDxbI8DNR8QZVHUdAkAP61/wMkDA-T1RHABVs/AvK/C4kAUnSQAeCALq+jt6HIFwdLrA-w

Dungeonkicker überall

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Luksl.4036

Gestern durch Zufall auf Youtube entdeckt. Ein Spieler crashed zusammen mit Leuten aus seiner Freundesliste mehrere dutzend Gruppen, was sie offenbar ungemein belustigt. Account Namen sind dem Video zu entnehmen. Ich bitte um schnellstmögliche Konsequenzen gegenüber besagten Spielern, um ein harmonisches Miteinander zu gewährleisten. Vielen Dank im Voraus!

allround build

in Waldläufer

Posted by: Luksl.4036

Luksl.4036

Meistens geh ich blau zum Fußball, dabei trag ich zu kleine Schuhe, ignoriere mein Team und zieh straight mein Ding durch. Es funktioniert. Irgendwie schafft es mein Team auch manchmal Tore zu schießen. Aber vor allem hab ich sehr viel Spaß!

GW2 ist zum größten Teil gruppenorientiert, daher sollte man auch sein bestmögliches dazu beitragen. Behindert man sich selbst, behindert man auch andere Spieler, denen gegenüber es unfair und unsozial ist.

Vielleicht wissen es einige noch nicht, aber man kann seit mehreren Monaten immer und überall sein Build anpassen und das ganze ist auch noch völlig umsonst! Ausrüstung bekommt man in diesem Spiel so gut wie hinterher geworfen und PvP verfügt über ein separates Build, wo man gegebenenfalls nur noch die Waffen abstimmen muss.

Traurigerweise ist der Unmut zur Veränderung und Teamfähigkeit bei den meisten Waldläufern sehr verbreitet, was sicher auch die meisten Spieler zur Abneigung gegenüber dieser Klasse geprägt hat.

neuer versuch meines waldis

in Waldläufer

Posted by: Luksl.4036

Luksl.4036

Tut mir leid aber dein Build ist ein Paradebeispiel für den Warum mag keiner Waldläufer Thread.

Deine Attributkombinationen sind absolut unstimmig. Heilkraft skaliert in GW2 unglaublich schlecht und dein Zustandsschaden ist so gering, dass es hinsichtlich deinen begrenzten Möglichkeiten Zustände aufzutragen kaum einen Unterschied machen wird.

Wenn du unbedingt einen Direkt/Zustandsschaden Hybrid spielen möchtest, solltest du komplett auf Finstere Werte setzen und den Langbogen gegen einen Kurzbogen oder Dolch tauschen, sowie den Trait „Gewetzte Schneiden“ mitnehmen, um überhaupt „annehmbaren“ Schaden zu fahren.

Ansonsten würde ich dir dieses hier ans Herz legen, wo du einfach so viele Berserker Ausrüstungsteile durch defensivere ersetzt bist du konform damit bist.

"LF1M R60+ yoloQ abfarmen!"

in PvP

Posted by: Luksl.4036

Luksl.4036

omg dein ernst wie unnötig vielleicht spielste einfach zu schlechtDDD

hä, mit wem schreibst du hier?

Ich nehme mal an mit mir:DDDD

Jedem sollte wohl klar sein, dass eine Premade Gruppe (die versteht was sie tut), einer vom System zusammengewürfelten Gruppen, wo niemand das Build/Erfahrung/Spielstil usw. des anderen kennt und einschätzen kann, in allen Bereichen überlegen sein wird.

Hinzukommt, dass das neue Layout des PvP Browsers mit dem riesigen “Spielen”-Button viele Neulinge in die Arena lockt, die dann allerdings nicht gleichmäßig auf die beiden Parteien verteilt werden, sondern in der selben Gruppe landen, da in der Premade kein Platz mehr ist. Dadurch ensteht ein mehr als unfaires Teamverhältnis.

Bitte führt wieder eine Solo Arena ein, im Moment haben wir einen unzumutbaren Zustand!

"LF1M R60+ yoloQ abfarmen!"

in PvP

Posted by: Luksl.4036

Luksl.4036

Ich beschwere mich über Spieler die meinen mit ihrer Premade-Gruppe, zusammengewürfelte Casuals wegfarmen zu müssen. Mit Training oder Herrausforderung hat das wohl kaum etwas zu tun. Wie wäre es mal mit Ranked Arena um auf Gleichgesinnte zu treffen? Dafür langt es wohl nicht und kompensiert die eigenen Komplexe nicht gut genug.

"LF1M R60+ yoloQ abfarmen!"

in PvP

Posted by: Luksl.4036

Luksl.4036

Merkt ihr eigentlich noch was? Als ob das Matchmaking nicht schon Liebsche genug ist, nein da muss man noch mit seiner Celestial Ele/Ing/Krieger Gruppe kommen und die Gegner im besten Falle am Spawn wegfarmen, bis die ersten ragequitten und man sicher 500 zu u50 gewinnt.

Ungebundene Geister

in Waldläufer

Posted by: Luksl.4036

Luksl.4036

Grüßt euch meine Katzen und Naturgeistfreunde!

Anscheinend lässt der besagte Trait die Geister immun gegen die meisten AOE-Angriffe in Donjons werden. Keine Ahnung ob es bekannt ist oder nicht, ich hab zumindest noch nie etwas davon gehört.

PVE Build Verbesserungsvorschläge nach dem Patch

in Krieger

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Luksl.4036

Hat also volle Breitseite der Nerfs erwischt:
- “Für höhere Gerechtigkeit” und “Siegel der Rage” Nerf

PVE Build Verbesserungsvorschläge nach dem Patch

in Krieger

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Luksl.4036

Was wurde denn an FGJ generft?

Frostgeist ist zurück

in Waldläufer

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Luksl.4036

Müssen die Waldi Kollegen nurnoch lernen das Ding einzusetzen und wir haben einen Grund weniger uns zu ärgern, sobald die kleine Pfote im Gruppenfenster erscheint

Stiller, geheimer Frostgeist Nerf!

in Waldläufer

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Luksl.4036

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Ranger-Frost-Spirit-bugged-w-maths/page/2#post4414811

This is a bug and we are looking into a fix presently. We’ll get it in as soon as we can get it tested and in a build.

Serie-7 Golem OP!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Luksl.4036

Luksl.4036

Bei den 80-90k Angriffen hab ich leider versäumt Screenshots zu machen.
Immerhin hat der ungebuffte Golem im WvW einen Krieger in gefühlten 2 Sekunden zerlegt. Habt euren Spaß, dauert sicher keine 24 Stunden bis der Nerf kommt!

Attachments:

(Zuletzt bearbeitet am von Luksl.4036)

Serie-7 Golem OP!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Luksl.4036

Die Asura Elitefertigkeit Serie-7 Golem herbeirufen scheint einen superultramega Buff erhalten zu haben!

“Gatling Fists – Ranged attack. The golem shoots 12 shots, dealing ~300-500 damage ~7300-7500 damageper shot to medium armor at level 80.”

Die Zeit der Asura hat geschlagen!

Stiller, geheimer Frostgeist Nerf!

in Waldläufer

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Luksl.4036

Schade am Frostgeist, hat sich leider nichts geändert. Der Effekt wird weiterhin nur alle 10 Sekunden ausgelöst. Good Job Balance Team!

Das meiste aus einem Nekro rausholen!

in Nekromant

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Luksl.4036

Stiller, geheimer Frostgeist Nerf!

in Waldläufer

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Luksl.4036

In diesem Video erklärt ein Mitarbeiter des Balance Teams, dass der Frostgeist etwa +7% Schaden bringen sollte. Das der damlige, fehlende 10 Sekunden ICD nicht geplant war kann ich mir auch nicht vorstellen, da jeder nach etwas Überlegung erkennen sollte, dass es absoluter Blödsinn ist.

Ich vermute eher, dass jemand bei der Beschreibungsfehlersuche im Tooltip auf die widersprüchliche Eigenschaft des Frostgeites gestoßen ist und diese ohne Absprache mit den Balance Leuten per Copy&Paste von einen der anderen Geister übernommen hat.

Da kein Verantwortlicher zu diesem, für den Waldi fatalen Fehler, Stellungnahme abgibt, kann man nur hoffen, dass der Nerf im Feature-Patch genauso heimlich wieder geht, wie er gekommen ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Luksl.4036)

Stiller, geheimer Frostgeist Nerf!

in Waldläufer

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Luksl.4036

Seems like the previous patch gave the frost spirit the 10 second recharge that other spirits have. I’ll quote myself from another topic.

Based on my 10 minute pony spam session against indestructible golems I’m 90% certain that they’ve put the 10s recharge on FS.

Without amulet, sigils, runes, and traits my auto attack on SB ranged from 123 to 136 and when frost spirit procced (usually off CD ) I got about 140-146 ticks at the same intervals as i got the effect from other spirits which we know to have 10 second recharge.

And on LB 2 and axe offhand 5 I only got one proc per cast.

PS. They really need to put back the steady weapons to pvp so people can test properly. >_>

If it is true then one of the few reasons to have a ranger for dungeons is now gone and even with the upcoming buffs we’ll still be left in the dust with necros.

Quelle

Sehr schön, muss man die Bearbows immerhin nicht mehr bitten eines ihrer Siegel gegen den Frostgeist zu tauschen!!!!!11

Instances selling am 9.9. beendet

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luksl.4036

Luksl.4036

Der einzige Schutz vorm kicken ist eine Schutzgruppe. Und der bleibt.

Eben nicht, das gleiche Beispiel hab ich schon auf der ersten Seite gebracht:

Angenommen Spieler XYZ macht Dungeon ABC Weg 0815 Solo. Reguläre Belohnung 3g pro Spieler. Nun beschließt er aber den Weg für je 4g zu verkaufen. Schnell treten ihm 2 Scherzkekse bei und kicken ihn im selben Augenblick. Beim nächsten mal ist XYZ klüger und nimmt 3 Freunde als Platzhalter. Der erste Käufer kommt schnell, bezahlt und ein Freund verlässt die Gruppe. Der zweite Käufer kommt nach und sie kicken XYZ zusammen mit seinen 2 Freunden. Die Scherzkekse haben wenn sie den Dungeon zu zweit abschließen trotz der Bezahlung 2g Profit gemacht.

Es kommt nurnoch darauf an, wer am schnellsten drücken kann.

Instances selling am 9.9. beendet

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luksl.4036

Luksl.4036

Welches ach so schlimme Verhalten versuche ich denn hier schön zu reden?
Alle Wege die ich verkaufe sind legale solo/duo läufe ohne exploits oder gekicke Dritter, was so bestätigt durch Anet Mitarbeiter völlig legitim ist.
Ich rege mich einzig und allein darüber auf, dass uns der einzige Schutz genommen wird aus Instanzen nicht gekickt zu werden. Das betrifft nicht nur Dungeonseller sondern auch alle Spieler die regelmäßig mit Randoms unterwegs sind.

Und überhaupt, da steht nirgends das ein gekickter Spieler die Instanz “verliert”. Wenn die nicht mehr an einen speziellen Spieler gebunden ist würde ich da nicht von ausgehen.

Einmal gespielt, drölf mal ver­viel­fa­cht. Glaubste doch nicht ernsthaft?

(Zuletzt bearbeitet am von Luksl.4036)

Instances selling am 9.9. beendet

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luksl.4036

Luksl.4036

Bots farmen und verkaufen Mats, um das dadurch verdiente Gold gegen Echtgeld zu verkaufen. Dungeonseller leisten hingegen wirklichen Dienst am Spieler, indem sie ihnen Level, Marken und Erfolge beschaffen helfen. Jeder Spieler der kauft oder verkauft wird seine Beweggründe dafür haben. Niemand zwingt euch diese Dienste in Anspruch zu nehmen. Falls ihr mal betrogen wurdet oder sonst etwas in der Art tut es mir für euch Leid, aber alle Verkäufer mit Bots/Exploitern/usw. gleichzustellen halte ich für absolut daneben und klingt für mich nach Neid und Missgunst

Instances selling am 9.9. beendet

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luksl.4036

Luksl.4036

du willst also exploiter belohnen das sie sich in wände buggen oder boss in ecken ziehen wo sie kein dmg bekommen vom boss ihm aber dmg machen könne? selling verbieten ist die einzigste möglichkeit alles zu unterbinden was im moment sehr oft passiert ob es seller kicken, gruppenmitgleider kicken um zu verkaufen oder eben durch den verkauf entstehende mangel an spieler für inis ist

Was stimmt denn mit dir nicht? Kannst du dir nicht vorstellen, dass die Wege völlig legal, ohne irgendwelche Exploits, Wandbugs, was auch immer du dir da vorstellst, solo abgeschlossen werden können? Wenn du dir das nicht vorstellen kannst, bin ich gerne dazu bereit dich in Arah mal mitzunehmen.

du solltest nochmal genau lesen auf was ich geantwortet hab da ging es nicht darum ob es möglich ist sondern das man damit nicht nur die “legalen” solo runner belohnt sondern auch die exploiter. mal davon abgesehen bin ich der meinung das ne 5 mann ini auch 5 leute braucht was bei einigen wege ja der fall ist zb fz w1, arah w1, zg äther (mehr fallen mir grade nicht ein) alle nicht zu 100% solo machbar.
mal ganz davon abgesehen das ich nicht verstehe wie leute ac w1 solo machen mit den bauten da die mobs sehr schnell da raus kommen selbst mit fgs kommen 1-2 immer raus dann gibs sowas wie cooldown auf skills und ein wenig zeit von bau zu bau braucht man auch in der zeit sind mindestens 15 mobs beim npc.
genau so witz find ich das wenn ich den einzelen mob im ac ganz am anfang solo mache ich 3-4 sek brauch wenn ich auf die gruppe warte und den mit 5 leuten mache brauchen wir 10sek was ja ein anzeichen dafür ist das der irgendwie skaliert da ich ja nix anderes mache als wenn ich solo den mach.

“durch den verkauf entstehende mangel an spieler für inis ist” – halte ich für absoluten Blödsinn. Wer kaufen möchte, der kauft. Wer spielen will, der spielt.

Das die Exploits behoben werden müssen, sollte jedem klar sein. Selbst wenn man nicht alle Ecken in AC zum unter die Map buggen fixen kann, sollte es möglich sein den Boss nicht ohne das " Helft Hodgins dabei die Flammenzepter zu finden."-Event triggern zu lassen, woran die Exploiter dann scheitern sollten. Das es auf legale Weise möglich ist, kann man sehr gut hier sehen http://youtu.be/8loznS38Xg8?t=4m37s .

Mein Vorschlag mit der höheren Belohnung für Solospieler bzw. kleine GrupLiebschet enstanden um das LFG-Tool “sauber” zu halten und den Spielern trotzdem eine angemessene Blohnung und Schutz vor potentiellen Kickern zu bieten.

Sollte das “Jeder ist nach Lust und Laune kickbar” Update kommen, vermute ich nämlich solche Szenarien:

Angenommen Spieler XYZ macht Dungeon ABC Weg 0815 Solo. Reguläre Belohnung 3g pro Spieler. Nun beschließt er aber den Weg für je 4g zu verkaufen. Schnell treten ihm 2 Scherzkekse bei und kicken ihn im selben Augenblick. Beim nächsten mal ist XYZ klüger und nimmt 3 Freunde als Platzhalter. Der erste Käufer kommt schnell, bezahlt und ein Freund verlässt die Gruppe. Der zweite Käufer kommt nach und sie kicken XYZ zusammen mit seinen 2 Freunden. Die Scherzkekse haben wenn sie den Dungeon zu zweit abschließen trotz der Bezahlung 2g Profit gemacht.

Instances selling am 9.9. beendet

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luksl.4036

Luksl.4036

Juhu, Chaos und Anarchie! Als ob das ganze Gesindel jemals gebannt werden würde.
Meine Blockliste ist voll mit Leuten, die Seller kicken oder Schutzgeld erpressen. Alles bekannte Namen die von mehreren Spielern gemeldet wurden, trotzdem ist jeder von ihnen regelmäßig online. Mit dem LFG-Update werden sie für ihr Verhalten auch noch regelrecht “belohnt” indem sie fast fertige Instanz abgreifen. Wieso sollte der fleißige GM plötzlich den Banhammer rausholen, wenn er offensichtlich jetzt schon vollkommen überfordert ist?

Einfachste Lösung wäre ein System, wo der Dungeoneröffner als Einziger das Kickprivileg hätte. Hat dieser einen DC oder geht offline/AFK, springt der Gruppenführer auf den nächsten Spieler weiter.

Gegen das Selling-“Problem” wie es hier von einigen Dargestellt wird, könnte man die Dungeon Belohnung dementsprechend anspassen, dass ein Solist die selbe Belohnung wie eine volle 5er Gruppe erhalten würde (Duo 50% usw.).

(Zuletzt bearbeitet am von Luksl.4036)

Level Guide

in Elementarmagier

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Luksl.4036

Zum leveln solltest du dir die Glyphen anschauen. Die Erdelementare eignen sich sehr gut zum tanken, Sandsturm um deine Gegner zu blenden und die Glyphe der Elementarkraft um situationsbedingt Zustände aufzutragen. Stab oder Dolch/Fokus sollte hier die beste Waffenwahl sein.

Spielbalance im Feature-Release September 2014

in Elementarmagier

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Luksl.4036

Elementarmagier:

Die Schwarzmagien des Elementarmagiers sind im ganzen Spiel beliebt, daher wollen wir das Feature-Release nutzen, um an anderen Arten von Hilfsfertigkeiten zu arbeiten und die Vielfalt der Builds noch zu erhöhen. Beispielsweise werden der Feuersturm und das Gewitter der Glyphe der Stürme nun auch selbst Zustände verursachen. Zusätzlich werden wir einige der Eigenschaften aus dem Rang Großmeister überarbeiten, da ihre Anwendung im Moment einfach zu kompliziert ist oder sich schlicht nicht lohnt. Zum Schluss wenden wir uns noch den Elite-Fertigkeiten Tornado und Feuriges Großschwert zu. Wir nehmen einige Verbesserungen bei der Anwendung vor und fahren ihre unbeabsichtigten Funktionen etwas zurück.

Quelle

Verlies-Verkäufe und Scammer

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Luksl.4036

Jetzt erpressen sogar schon zwei Witzbolde “Schutzgeld” von Verkäufern, die ansonsten bei nicht Zahlung des Betrages gekickt werden. Meiner Meinung nach das Höchstmaß an Dreistigkeit, da man in dem Moment auch absolut nichts dagegen tun kann. Hoffentlich sind die Chats nachvollziehbar und einige mehr Geschädigte reporten diese Dirnenkinder. Wer selbst Opfer wurde oder einfach prä­ven­tiv Reporten möchte, kann gern die Accountnamen von mir erhalten!

Heilende Bomben

in Ingenieur

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Luksl.4036

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Elixir-Infused_Bombs

Fire Bomb, Smoke Bomb, and Glue Bomb only trigger this trait on their first pulse.

Exploitende Verließe Seller

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Luksl.4036

Da die Exploits seit Jahren bestehen und größtenteils nichts dagegen unternommen wird, ist das verkaufen dieser Wege wohl von ANet geduldet.
Den LFG-Tool-Sheriff zu spielen, um die Inkompetenz der Entwickler auszubügeln, sollte nun wirklich nicht die Aufgabe der Spieler werden.
Letzten Endes bist nur du der durchgepeitschte und kassierst eher einen Ban, weil du die Zeit zwischen deinen Kicks produktiv mit Holzfällen überbrückst.

CM P1 - Blutige Victoria - Solo?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Luksl.4036

Hey, kennt jemand eine gute solo Taktik gegen die Blutige Victoria?
Einzige Möglichkeit die ich gefunden habe war, im Kreis zu laufen, Krähenfüße und Bogen AOE zu spammen, was allerdings eine gefühlte Ewigkeit dauert.
Vielen Dank für die Hilfe!

Nomadische Orichalcumdurchzogene Inschrift

in Handwerk

Posted by: Luksl.4036

Luksl.4036

Tu dir und deinem Umfeld einen Gefallen und zerstöre die Inschrift.
Zähigkeit/Heilkraft/Vitalität ist mit Abstand die schlechteste Attributskombination im Spiel.

Waffen Sigill ???

in Waldläufer

Posted by: Luksl.4036

Luksl.4036

Hey Leute,

spiel meinen Waldi schon seit geraumer Zeit auf Full Zerk mit 1h/Horn und LB (für open World; zum Blutgier stacken usw.)

Welche Sigille würdet ihr mir für das Schwert und das Horn empfehlen um möglichst viel damage rauszuholen? Und welches Zweitsigill wäre für den Bogen sinnvoll?

Danke im Vorraus

Heftigkeit + Gebrechlichkeit/Nacht/XXXXvernichtung, sollten im Gruppenspiel am Meisten rausholen. Feuer könnte sich in der offenen Welt mehr lohnen.

10% bei kannst du dabei vergessen da du kaum Nachts spielst

5 von 8 Dungeons und 5 von 14 Fraktalen sind bei Nacht. Ist also nicht verkehrt eine Waffe mit dem Sigill in der Tasche zu haben.

(Zuletzt bearbeitet am von Luksl.4036)

Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Luksl.4036

Luksl.4036

Ich hab mal spaßeshalber eine Liste zu den Waldläufern aus meinen PuG läufen geführt. Von 50 Rangern in den letzten Wochen waren:

- 37 der typische 3-Siegel Bearbow
- 5 haben den Bären durch einen Verschlinger/Schwein oder sonstiges Getier ersetzt
- 5 haben Späher, ein DPS-Pet, Großschwert und/oder Schwert benutzt
- und Gott segne sie, waren sogar 3 in der Lage einen Frostgeist zu beschwören

Die Liste ist bei gezielten Suchen nach Leuten entstanden die sowohl Dungeon als auch ihre Klasse beherrschen und in der Lage sind Schaden zu fahren.

(Zuletzt bearbeitet am von Luksl.4036)

Machtbuffkrieger neues Meta ?

in Krieger

Posted by: Luksl.4036

Luksl.4036

Habs heute mal getestet. Ob Trash oder Bosse, 20-25 dauerhafte Gruppen Macht sind locker drin. Meiner Meinung nach im Moment die beste Möglichkeit um den Schaden in nicht optimalen Gruppen hoch zu pushen.

Knaller

in Ingenieur

Posted by: Luksl.4036

Luksl.4036

Hey Leute,

ich wollte mir eventuell den Knaller zulegen und vorher fragen wie es im Moment mit den Effekten aussieht. Leider konnte ich nur Monate alte Threads zum Thema finden, in denen steht, dass bei angelegtem Kit keine Aura und Fußspuren sichtbar sind.
Des Weiteren interessiert mich ob der Konfettieffekt beim ziehen der Waffe auch jedes Mal beim Wechsel von Knaller auf Kit oder Kit auf Kit ausgelöst wird.

Vielen Dank!