Posts von Masshypnosis.9367 anzeigen:
Mhm,
eine genauere Beschreibung was du genau suchst wäre sehr sehr hilfreich.
Willst du Glaskanone spielen und alles im 1 hit legen (so das der gegner nichtmal einen knopf drücken kann, ja sowas geht) → nachdem biste aber nen freekill oder willst du mehr aushalten aber weniger schaden machen. Oder willst du, so wie ich momentan spiele alle 1on1 gewinnen, außer gegen manche mesmer und zusätzlich durch den Gegner Zerg surfen ohne zu sterben. Einigermaßen bis guten schaden austeilen und ziemlich bis mega viel aushalten. (Wenn du nicht willst das du stirbst dann wirste das auch nicht durch diverse Fluchtmöglichkeiten).
Wenn du sagst was du genau suchst und dein Equip genau postest, sowie deine Skillung kann ich dir sagen was du wie tauschen könntest um mehr aus deinem Ele raus zu holen.
Ein guter Bunker Ranger ist noch viel heftiger als ein Ele, dieser ist übrigens auch recht locker in der lage allen Ele dmg zu überleben und den Ele im normfall sogar zu besiegen.
Sag mir mal Equip / Skillung etc. von so nem Bunker Ranger.
Hab mitunter einen Ranger auf 80, sowie noch nen paar andere Klassen. Und wenn ich von allen Klassen die ich sozusagen gespielt habe (im wvw und spvp) ein Ranking machen müsste , ja dann wär der Ranger fast letzter Platz.
Ich zieh mein kleines internes Ranking (wieviel spass und wie wirksam die klasse ist) nicht nach dem Faktor welche Klasse der Killer ist, sondern welche Klasse in welchen Disziplinen gewinnt. Ein Ranger der fast nur durch sein Pet dmg macht, ist im Zerg überflüssig, weil das pet verreckt wie ne fliege.
Und wenn diese eigenschaften zusammengezählt werden, macht mir persönlich der Ele am meisten Spass. Das er nebenbei ne 1on1 maschine ist, ist eigentlich nebensächlich.
Wenn die den Ele zerstören, gibts ja noch die möglichkeit auf nen neuen Charakter oder? Ich meine in 8 Stunden biste max level mit berufe auf 400, dann kaufste oder craftest dir deine wunschrüstung und schon gehts ab ins WvW. Also wen interessierts ^^.
Mhm….
Sigill des Blutes.
Lebensfresser macht keinen Sinn da: Sigill des Kampfes ist fast Pflicht und dort bekommste Machtstacks pro Waffenwechsel, ergo bringt dir Lebensfresser nix.
Und zu den anderen. Ich nutze 4 Waffen (4 Dolche). Davon sind 2x mit Blutgier + 1x Blutes + 1x Kampfes, wenn ich die Blutgier auf 25 hab, wechsel ich meine beiden Dolche.
Krieger, Ingi, Wächter, Nekro, Waldi, Ele (ist unentschieden und wir gehen getrennte wege), Dieb
Läufst du nur im WvW oder r1-10 hotjoin rum?
Bei einer Begegnung Mesmer vs Ele gewinnt bei gleich hohem Skilllevel (r40+, durch free’s oder paids, nicht irgendwelche r40 hotjoinler) der Ele. Mesmer machen ihren Schaden meistens in Abständen von etwa 10 Sekunden und versuchen dich damit umzubringen, alternativ kann man noch F1 (und F2) reinhauen um etwas Schaden zu machen. Dem kann man aber allem gut ausweichen, da es halt nur in den Abständen von 10-15 Sekunden kommt und recht eindeutig ist (Klone rennen auf dich zu/ein Klon springt dich an) nimmt man dem Mesmer damit ungefähr 85% seines Schadens, wenn nicht mehr. Alles was noch übrigbleibt sind die Hits vom Hexenmeister und Duellanten. Hexenmeister greift ziemlich langsam an, die Animation ist eindeutig und das Projektil noch mehr, dem weicht man einfach aus. Einzig der Duellant ist wirklich nervig, kann aber selbst ohne Wassereinstimmung weggeheilt werden. Außerdem: Kühle = Win. Kaum Mesmer haben Conditionremove und wenn dann nur durch Null-Feld. Mit Frostrüstung und Frostexplosion kommen da schonmal 10+ Sekunden Kühle zusammen in denen der Mesmer zwangsläufig weglaufen/porten muss um nicht umgehauen zu werden.
Desweiteren dürften Wächter, Nekros und vor allem Waldis Probleme für einen Ele darstellen. Wächter kann man meistens halten, kriegt sie aber auch nicht down, Nekros sind unsterblich und machen guten Schaden und Waldis sind unsterblich und hauen dich dank 4k Autohits vom Pets und 3 Autoattacks vom Bogen pro Sekunde einfach nur weg.
Mhm, also spvp zocke ich fast nie. Macht mir fast keinen Spass und die Items gehen mir ab. Ich meine damit auswählen zu können welche Stats ich auf der Brust / Schmuck etc. habe. Das fehlt dort definitiv. Ich meine dieser “Einheitsbrei” und Auswahl zwischen diesen verschiedenen begrenzten Möglichkeiten ist halt doof. Habe aber einige Tuniere gespielt, glaub zwischen 200-400. Jeden Sonntag machen wir halt Tuniere mit ner 5er Gildentruppe. Dort bin ich Spotholder und da haut mich nur ein guter Memser weg, alles andere geht mir am socken vorbei.
Im WvW bin ich jeden Tag unterwegs, meistens alleine höchstens zu zweit da meine Gilde leider nur Sonntag da ist und nur zum Training einloggt. Deshalb suche ich derzeit paar Leute die gerne und viel im WvW machen. Serverwechsel wär kein Problem da die Gilde momentan sowieso offiziell auf “Eis” liegt in diesem Game.
Wie gesagt im WvW hab ich ne größere auswahl an items, alleine das Triforge + Fraktal Ringe mit allen stats + Karka Ohrring. Das sind alles sachen die meinen Dmg + Life usw. pushen. Und da hab ich wirklich nur probleme mit nem Mesmer. Sonst hat mich im wvw noch keiner im 1on1 besiegt. Auch im spvp als spotholder hat mich noch keiner umgeschlagen als es nen 1on1 gab, außer es kam halt noch nen kollege dazu und es war nen 2on1.
Das meine ich jetzt nicht überheblich, bin weder unbesiegbar noch sonst was. Aber der Ele ist halt ne gute 1on1 Maschine und wenn du nen CC oder Knockback falsch ansetzt heil ich mich halt so einfach ist das.
(Zuletzt bearbeitet am von Masshypnosis.9367)
Mhm, also ich komme schon ins schwitzen wenn ich in nen 10-30 Mann Zerg reinhüpfe und dort meine Skills ziehe (Feuer und Erde). Aber wenn ich meine Zergfertigkeiten drinnen habe (Erdrüstung / Nebelform / Lichtblitz) ist das wenig problematisch bis halt die Skills durch sind, danach heißts verduften.
Aber zu deiner Frage.
Du meist sicherlich den D/D Ele (welchen ich auch spiele seit monaten). Hin und wieder wird auf Zepter/Dolch gewechselt, das ist aber eher nicht soooo stark im 1on1 als der D/D (finde ich). Das finde ich manchmal sehr angenehm in richtig großen Zergs.
Wie kannst du das kontern: konstanter Schaden, sehr sehr viele Zustände, einen guten Liferegg + den Ele NACHDEM er auf Wasser war enormen Schaden zu drücken bzw. genau dann musste zuschlagen. Aber da ich in meiner Laufbahn noch kein einziges Duell verloren hab gegen die Klassen: Krieger, Ingi, Wächter, Nekro, Waldi, Ele (ist unentschieden und wir gehen getrennte wege), Dieb wirste es da gegen nen richtig gespielten Ele schwer haben. Ich finde die härtesten sind die Mesmer, gegen einen richtig gut gespielten seh ich z.B. nicht wirklich Land. Da heißts dann entweder abhauen oder sterben.
Was ich aber noch zu sagen ist. Mit reinem Condition siehst du alt aus gegen nen Ele der weiß wann und wie er Wasser / Reg etc. einsetzen muss um das wegzukriegen. Laufe sehr gerne alleine im WvW rum und suche mir 1-3 Gegner an denen ich mich versuche. Nebelform wird hier durch Reinigendes Feuer ersetzt (wegen Condition entfernen).
Heyho,
ich weiß ja nicht ob deine Frage noch aktuell ist aber da ich eigentlich immer ziemlich viel im Forum lese und auch in diverse Foren was schreibe (nicht unbedingt hier), sage ich dir mal eine andere Art und Weise wie du definitiv besser fährst.
Rüstung / Waffen / Rücken (Koss von Koss) -> Zähigkeit / Vitalität / Kraft
1x Ohrschmuck -> Kraft / Zähigkeit / Heilkraft
1x Ohrschmuck / 2x Ringe / 1x Amulett -> +alle Werte.
Juwele zum sockeln (2x Ohrschmuck +1x Amulett) -> Kraft / Zähigkeit / Heilkraft
Die Sachen mit + alles heißen:
Triforge Amulett +40 auf jeden Wert +Kritischer Schaden
2x Ringe aus Fraktalen
1x Karka Ohrschmuck
Warum fährt man damit besser:
Als Ele D/D spielt man zu 90% die Standard 10/30/30 Skillung.
Also auf Tanky / Heal / Support und Schaden.
Dadurch haben wir mehr Zustandsschaden, mehr Heal, mehr Crit, mehr Critchance, mehr Leben und bischen weniger Zähigkeit als sonst. (vorher hatte ich mehr Zähigkeit).
Habe das Equip nun endlich zusammen (seit 2 Tagen) und ich kann nur sagen das rockt weit mehr als die einzelnen Stats vorher. Gesetzt den Fall Runen/Sigill/Food stimmen, dann biste fast unkillbar durch Heal / Regg und Dmg.
Macht Spass definitiv
Meine Werte aktuell im WvW (buffed):
21.000 Leben (fast)
2476 Verteidigung
28% Critchance -> mit Wut was ich immer habe -> 48%
32% Critdmg
168 Condition Dmg--> das könnte höher sein, (Bufffood z.b. ändern)
644 Heal
2951 Kraft
Dazu kommen noch die zwischen 10-15 Stacks Macht die fast permanent drauf sind. Also 350-525 mehr Dmg/Condition.
Sigill habe ich zum Stacks aufbauen Blutgier, dann wechsel ich auf Sigill des Kampfes + Blutes.
Food hab ich derzeit Wartungsöl + Omnombeerenkuchen (mehr Critchance).
(Zuletzt bearbeitet am von Masshypnosis.9367)
Mhm, vielleicht kennt der eine oder andere das. Immer wenn man es eilig hat sind alle Ampeln rot. Bedeutet es gibt überall genügend Klassen und es laufen auch alle gemischt rum. Nur achtet man genauer auf diverse Klassen, wenn man so eine selber spielt.
Denke das Gleichgewicht ist ziemlich gegeben,
Find ich gut. Gestern noch paar Duelle im sPvP gemacht (leeren Server gesucht). Dort nen Kollegen umgeknallt (def Wächter) der meinte er haut mich mal eben weg. Danach gegen nen Krieger gezockt von Gilder der zwar mehr dmg gefahren ist aber trotzdem down ging. Danach unterhalten und alle zwei: JA DER D/D ELE BRAUCHT NEN NERF!!!!
Ich sagte nur: er hat schon einige Nerfs bekommen, wird mal wieder zeit für nen Buff und siehe da. Endlich wieder paar Stacks mehr “Macht” Hahahaha^^.
Ich finde das Match sehr spannend und auch sehr nice. Ich meine 3 deutsche Server, was will man mehr. Endlich mal.
Ok Elonafels wird gewinnen, aber wen störts. Mir reicht es vollkommen gegen deutsche spielen zu können und nicht gegen International unbekannt. Die Hauptzeit ist nun mal von ca. 17.00 – 22.00. Ob jetzt gerade Elona alles hat ist mir zum glück schnuppe, sitze ja auf der Arbeit. Wenn man Urlaub hat ist das zwar blöde macht aber trotzdem spass, denn egal ob man defft / angreift in deren Ecke oder unserer. Überall macht es Spass. Sind nicht genügend Spieler für Türme / Burgen da, läuft man halt einzeln bischen rum und macht paar kleine fights. Überall geht was, man muss nur wollen und nicht nur WTJ sein. Und egal ob jetzt Kodasch, Elonafels oder Millersund. Sind alles top Server. Manche die hier meckern versteh ich nicht. Schon mal woanders gespielt. Ich war vor Millersund auf nem anderen Server und das Gameplay dort war nen witz.
Er meinte Flussufer und nicht Millersund. Wer unsere Gildenhomepage angeschaut hat sieht auch bei den News das wir vorher auf Abaddon waren und wir sind heute gewechselt, blödes Missverständnis gg
Ich finds super. Diese Items sind zwar ein bischen besser aber ok wen interessierts. Ich meine bischen Upgraden geht ja immer, es darf nur halt nicht farm-like sein oder gear > skill.
Ich meine die Items haben MINIMAL bessere Stats, als ob die Stats den Charakter unkillbar machen.
Ich finde das gut solange:
-Die Items Craftbar sind
-Durch WvW erspielbar sind
-Maybe durch Karma?
-Man KEINE DUNGEON machen muss
Ich finds gut, ist ja keine Itemsspirale wenn ein neues Gebiet kommt ein paar neue Dungeon Items zu machen. Sowas regt doch die leute an in das Gebiet zu gehen oder?
Sigill ist für Ele meines erachtens mit Macht bei Waffenwechsel, glaube das ding heißt der Stärke. Richtig mächtig.
Meine Meinung. Die Rune ist gut, habe 4 Stück in der Rüstung. 2 Runenplätze habe ich mit +heal und +segendauer (Rune des Wasser). Finde die +15% Segensdauer richtig gut.
Denke die fast beste Lösung wäre:
2x Göttlichkeit
2x Mönch
2x Wasser
Obwohl man das richtig abwiegen muss. Ich spiele meinen Ele auf Heal / Tank und “guten” Schaden. Damit kann man richtig fein rocken im WvWvW.
Blöd ist nur wenn man einem anderen Ele begegnet der das gleiche geskillt hat. Hatte da gestern ein Duell von ca. 30 Minuten bis wir aufgehört haben weil keiner unter 70% Leben gefallen ist. Danach (als wir gechattet haben) kamen dann noch diverse Verbündete / Feinde die wir nebenbei weggehauen haben. Meine Gegner waren Ranger / Ingi / Krieger. Seine waren: Dieb / Wächter / Krieger. Alles gut verschluckt und danach noch gechattet und spass gehabt, verbeugt und getrennte wege gelaufen.
Wenn du viel Schaden rausknallen möchtest würde ich jedoch zu der Rune der Stärke tendieren. Habe das in meinem Berserker Equip verbaut und das haut gut rein, vorallem weil du permanent Macht auf die hast.
Das klingt jetzt zwar hart aber:
Es gibt definitiv 2-3 Commander die es gut können und auch die Masse zu überzeugen wissen und sich mühe geben. Aber 2-3 Commander auf dem kompletten Abaddon server, alle anderen die ihr Zeichen anmachen sind ein WITZ. Wenn ich schon manche Namen lese und was da im Chat so abläuft ist es wohl kein Wunder das der ganze Zerg abgeschlachtet wird, außerdem gibt es Aktionen die zum brüllen sind. Wenn ich schon einen Commander sehe der beim Gegnerischen Spawn den Turm versucht einzunehmen unter heftigem Beschuss. Spieler die Golems bauen vor den Gegnerischen Burgen also unter vollem Beschuss. Spieler die Trebuchets 10 meter vor dem Turm platzieren etc.
Da frag ich mich ob die zuviel Gold / Marken haben, oder was zum Teufel mit denen abgeht. Da müsste mir schon wer was zahlen damit ich mich so einem Selbstmord Kommando anschließe.
Das gibts zum Glück auch bei Gunnars und Piken. Ehrlich, wenn wir zu 6 in einen 12+ Pikenhaufen reinlaufen, ist das wie im Hühnerstall. Alle laufen aufgescheucht rum und bis die gecheckt haben das die deutlich in überzahl sind, haben sie schon 5 Mann verloren. Aber dieses Beispiel kann man auch drehen wie man will. Es gibt halt viele 5-15 Mann starke Truppen egal auf welchem Server. Diese Gruppen sind wendig, schnell und kennen sich alle beim Namen = Gutes Team.
Wenn du jetzt einen 40+ Mann Zerg hast voller unbekannter, kannst du das nicht super leiten. Du bist langsamer und kennst nicht alle. Nichtmal ob ein Mesmer oder sonstige wichtige Klasse dabei ist. Du hast keine Übersicht ob jemand afk / off geht usw.
Ja dieser Zerg überrollt zwar vieles ist aber wie ein großer haufen hühner. Kommt da ein guter 20 Mann Zerg der sich gut kennt und eingespielt ist mit guten Klassenkombinationen etc. dann haut der alle 40 aus den Socken.
Ich hoffe manche hier bekommen das nicht in den falschen Hals, aber so siehts nunmal aus. Die Allianz ist gut und schön aber die Organisation wird irgendwie falsch angepackt. Gute Ideen vorhanden, Umsetzung nicht so pralle.
Es wäre viel Sinnvoller das anders anzugehen, wäre viel komplizierter und aufwändiger und ein riesen projekt, deswegen eher unwahrscheinlich.
Aber es ist klar das es auf dauer nicht so pralle laufen kann, denn auf einer Homepage Events eintragen, jeden Spieler auf der Map aufzusaugen und ins TS zu locken = nicht das optimum. Ok der Zerg wächst, aber was passiert wenn alle dort mitlaufen? Jeder Turm, jede Burg ist ungedeckt.
Viel erfolgreicher wäre man mit 10-20 Mann Gruppen die sich gut kennen und auch immer zusammen zocken. Diese tragen sich z.B. ein das die von 17.00 – 23.00 auf z.B. Abaddon unterwegs sind und dort den linken Bereich abdecken werden. Andere 20 den rechten und schon hat man die Karte abgedeckt. (In der Mitte einfach einen Strich ziehen). Die Spieler ohne TS “Randoms” laufen sowieso kreuz und quer durch die Gegend. Aber das gehört glaube woanders rein also sry für Offtopic
Ja bin mir sicher das ich auf abaddon bin. Ich finds gut so wie es ist momentan. Mit der Gildentruppe überlaufen wir auch doppelt so viel Spieler als wir selber sind, das seh ich jeden Tag. Mir hats gestern auf jedenfall spass gemacht auf Piken Platz. Uns hat zwar nichts gehört wir waren aber auch nicht beim Zerg dabei der komplett “planlos” rumgelaufen ist. Wir waren eher nördlich unterwegs paar Lager einnehmen und eben die anderen vermöbeln. Danach sind wir wieder zum Spawnpunkt von uns und haben noch vor unserem Turm, der glaube ich Piken gehörte gekämpft. Wir wurden zwar weniger, glaube als ich off bin (23.00) waren wir nurnoch 8-10 Mann, davon 3 aus der Gilde. Aber naja wir haben Links die Gunnars und rechts die Piken abgewehrt.
Taktik war eher: Rein mit Gebrüll, egal ob da vorne 10+ standen zurückgedrängt und gekillt haben wir sie. Danach gabs halt dann wieder nen taktischen rückzug und das gleiche nochmal.
Das im englischen Forum ist super. Ja die haben sich gut verbündet, nicht alle aber einige dort und das reicht schon.
Aber wisst ihr, wen interessierts? So ist das nun mal, ich spiel zum Spass und für den Sieg.
Durch diese kleine Allianz der beiden server ist der Sieg zwar nichtmehr möglich aber hey, dann gibts für uns mehr zum verkloppen. ist doch auch super wenn man überall Gegner hat und die umhauen kann.
Wir waren gestern auf Pikenplatz und haben 1 Stunde deren Spawn Versorgungslager gehalten und die richtig gut abgefarmt. Wir waren nur zu 6 und die waren so etwa 15, haben es aber nicht auf die Reihe gebracht uns gefährlich zu werden.
Es hat Spass gemacht und so solls ja auch sein oder?
Ich meine wenn ich einen guten WvW Server haben möchte und es mir nur um den Sieg geht, meine Türme nicht unbedingt jede Nacht verlieren will etc. dann würde ich NICHT auf Abaddon spielen. Da sind aber die Piken und Gunnars auch nicht besser denn die werden es nicht viel weiter schaffen, ich würde da dann eher auf Server die im oberen Ranking angesiedelt sind gehen.
Fast alle aus unserer Gilde zocken Abends, Primetime von 15.00 / 16.00 – 23.00 / 24.00.
In dieser Zeit ist auf den Grenzlanden und in den Ewigen die Schlacht im Gange. Wir halten zu dieser zeit auch gut was und es macht Spass.
Ich meine, Abaddon ist ein “Primetime” Server, wir haben Nachts zu wenig Spieler und daran wird sich auch schwer was ändern. Also ganz ehrlich mir macht es mehr Spass gegen eine größere Fraktion anzulaufen und gedeffte Türme einzunehmen als nur die Wachen zu kloppen.
Glaubt mir es gibt nichts langweiligeres als ein Grenzland auf dem nichts los ist oder alles der eigenen Fraktion gehört. Vor 2 Wochen in der Reset Nacht als wir komplett die Ewigen übernommen haben, was war dann? Genau, es wurde langweilig. Türme / Burgen ausbauen, ok aber ohne Gegenwehr? Mir macht das keinen Spass, ich will Kämpfe, Verteidigungen und keine NPC kloppen. Im Grunde genommen ist das Ranking mitlerweile gut wie es ist. Wir haben keine Gegner die in der Primetime nicht machbar sind.
Der Schaden vom Ranger ist auf die 1500 Meter enorm das meinte ich eher damit. Ich weiß das Diebe und Krieger einfach viel mehr austeilen und das der Schaden echt sehr sehr übel ist und es somit auch möglich ist jemanden binnen Sekunden zu töten. Aber ich weiß auch das diebe und krieger keine 1500 Meter Range haben und bei Belagerungen nicht ganz bequem von hinten hochschießen / runterschießen können.
Ich meinte damit:
Was nutzt es den leuten jedes 1on1 zu gewinnen wenn der eigentlich krieg verloren geht? Was bringt mir so ein Spieler der zwar alles im 1on1 oder vielleicht 1on2 kaputt schlägt aber nichts aushält und somit nie in die nähe einer Belagerungswaffe z.B. Pfeilwagen laufen kann.
Im WvW ist es halt so: Nahkampf < Fernkampf. Bei jeder Belagerung oder wenn du von oben beschossen wirst, haste nur die möglichkeit der Flucht als 100 Blades Krieger oder Dolch Dieb. Ja es gibt zwar verschiedene Waffensets aber Krieger hat nur das Gewehr mit 1200 Meter Reichweite und der Dieb hat nur 1 Skill mit 1200 Meter. Rest von denen hat 900 Meter.
Also ist es gut so wie es ist. Die gewinnen ihre 1on1 oder 1on2 können aber zusehen wie Ranger / Nekros / Eles etc. von oben runterschießen und dort verhindern das die Festung eingenommen wird. Wenn unten nichtmehr so viel los ist, dann können die Krieger / Diebe etc. runter und aufräumen. Ich rede hier rein von den Critbuilds also minimal leben, maximal Schaden. Und das die ca. 5000 Schaden mit einem Pfeil von mir fressen auf 1500 Meter Reichweite mal ganz davon abgesehen ^^.
Edit: Mir kommts eher so vor als ob mehr Range-DD im WvW rumlaufen als nahkämpfer, denn 90% der Schlachten sind Zergs die sich gegenüber stehen und bomben. Also ist es mir nur Recht wenn dort viele Nahkämpfer rumlaufen die vorne stehen und abgeknallt werden. Es ist zwar häufig so das Nahkämpfer rushen und meistens ein paar killen in unseren Reihen, jedoch dann selber sterben was zu folge hat das die eigenen Leute gerezzt werden und die Gegner neu laufen können weil die in unseren Reihen gestorben sind.
Ich persönlich finde da Deff-Nahkämpfer eckliger, da man sie nicht schnell genug tot bekommt und somit der Gegner mehr drücken kann. Die paar Glaskanonen sind dann sowieso schon tot und helfen ihrem team auch nichtmehr.
(Zuletzt bearbeitet am von Masshypnosis.9367)
Also ich spiele zwei verschiedene Klassen und auch diese verschieden ausgerüstet. Ich kann das nicht nachvollziehen was hier einige schreiben….
Mein Ranger hat enormen Burst incl. enormen Crit, mein Nekro hat Vita / Cond / Toughness. Beide 80, beide komplett ausgestattet und beide haben mehrere Waffen sets für diverse + Buffs etc.
So, mein Ranger hat bischen mehr als 15.000 Leben, er haut zwar viel weg und auch ziemlich schnell aber ist er nur 1x fokus ist er tot, dann wars das.
Mein Nekro lebt mit fast 23.000 Leben und enorm viel Zähigkeit Ewigenkeiten und drückt schön konstant Schaden. Kann gut deffen und nervt die Gegner permanent, denn die Bleeding Dauer hab ich auf über 90%, also stackt das ganz gut.
Ganz ehrlich, das ganze system ist einigermaßen fair. Ich meine es juckt doch keine Sau wenn ich mit “hier beliebige Burstklasse einsetzen” jemanden wegbombe und danach von nur ein paar Spielern überrollt werde.
Wem es vielleicht schonmal aufgefallen ist, das ganze endet meistens sowieso in einem AOE Gewitter. Da ist es besser man hält nen bischen mehr aus kann dafür aber näher an der Front sein um auch die hinteren zu erwischen.
Würde der Ranger nicht die 1500 Meter mit Langbogen haben und den AOE auf 1500 Meter, würd ich den auch wahrscheinlich nicht so offensiv spielen. Kaum hat man 25 Stacks von Blutgier aufgebaut und ist bereit zum Waffenwechsel, liegt man meist schon wieder im Downmodus, dass passiert mit meinem Nekro nicht. Der Stackt ganz bequem und geht auch nicht down.
Mhm….
Aufm Horn hast du das Sigill der Präzision gehabt und hast auf dem Kurzbogen eines der Macht. Also Langbogen hast du nicht gespielt? Wäre echt zäh wenn ich dann auf dem Horn Blutgier (in meinem Fall) habe, das stacken muss um dann Shortbow / Longbow zu spielen. Für WvW ist mir der Longbow sehr wichtig, AOE und Reichweite 1500.
Schade das man nicht Präzision und Blutgier nehmen kann um somit beides auf 250 zu stacken, das wäre zu fein um wahr zu sein ^^.
Edit: Mhm wäre jetzt rechnerisch nurnoch relevant wie gut Blutgier im Vergleich zu Präzision ist, denn 250 Präzi sind auch ne Menge Crit…
(Zuletzt bearbeitet am von Masshypnosis.9367)
Mahlzeit zusammen,
ich spiele derzeit meinen Waldi mit Berserker Equip im WvW.
Ohne Buffs komme ich derzeit auf:
51% Crit
99 Critdmg
3461 Angriff
Waffen benutze ich für große Aktionen Langbogen / Kurzbogen, wenn ich alleine rumlaufe Axt/Horn + Kurzbogen.
In den Waffen habe ich derzeit:
Langbogen: Überlegenes Sigill des Feuers
Kurzbogen: Überlegenes Sigill der Luft
Das procct super und auch jede 5 Sekunden kommt eine Explosion bzw. ein Blitz, jedoch bin ich derzeit am überlegen ob nicht “Überlegenes Sigill der Blutgier” besser ist.
Grund dafür sind eigentlich die großen Schlachten und Verteidigungen. 25 Stacks hat man sehr sehr oft, sehe ich an meinem 80er Nekro, was mich auch zum überlegen gebracht hat.
Wie seht ihr das? Ist 30% Chance auf Blitz bzw. Explosion besser / schlechter als immer 250+ Kraft zu haben? Betrachtet macht die Explosion zusammen mit dem AOE vom Langbogen einen sehr sehr guten Schaden und wirklich jede 5 Sekunden procct das. Aber wie gesagt 250+ Kraft ist ja ein overall besser dmg und skaliert dann auch mit critdmg was ja auch eine heftige Erhöhung des Schadens ist.
Hätte das ganze System nicht so viele Lücken, müssten wir nicht nochmal gegen Millersund spielen. Denke es geht vielen so wie mir. Die Motivation ist weg bzw. lieber Twinks zocken und spvp machen bis die woche rum ist.
Ich war um 2.00 morgens als der Serverreset war dabei und habe mir das ganze Schauspiel angeschaut als ich dann demotiviert um 3.30 ins bett bin. Sorry aber ausgeglichen seh ich anders.
Man bedenkt das es hier um Spass geht und ich nicht 24 Stunden dort reinstecken kann. Und Spass ist für mich alles andere als sich ummähen zu lassen.
Zu verlieren ist keine Schande in dem Spiel, auch das kann verkraftet werden, aber noch eine Woche umknallen lassen, naja da fehlt mir irgendwie du lust drauf.
Die Allianz ist gut und auch die Stimmung dort gefällt mir. Es macht spass dort mitzulaufen und sich zu bemühen. Jetzt fehlt es bei Abaddon nurnoch an einem einzigen Punkt. Die Gegner die auch passend sind. Millersund kämpft nich unfair, will ich auch keinem unterstellen, sind faire kämpfe wenn man sie von ganz weit weg beobachtet. Es fehlt uns halt leider an mehr Spielern spät abends / nachts / morgens / vormittag. Nachmittag – Abends haben wir “genug” um auch was zu bewegen, aber halt leider zu wenig. Wir hatten mal viele Spieler und warteschlangen bevor uns: -Gandara, Jade Sea, Fort Ranik, Seafarer’s Rest und wie sie auch alle geheißen haben weggebombt haben. Wir halten zwar immer schön Platz 2 aber was bringts wenn Platz 1 besser ist als Platz 2&3 zusammen.
Denke nächste Woche wirds auf Abaddon auch nochmal witzig wenn ich mir jetzt gerade so die statistik anschaue und sehe wie gut Drakkar See unterwegs ist. Wahrscheinlich dürfen wir da nächste woche nochmal den kopf ranhalten…. Da kommt freude auf.
Mhm naja….. Ich würde mal sagen:
Du hast Crap-Equip, also verreckst du oft = mehr Repkosten weil du durch das Müll-Gear die ganze Zeit stirbst. Aber das ist nicht schlimm, denn das Crapequip kostet nicht so viel beim Reppen.
Stell dir mal vor du hast Endgame Gear und stirbst, dann zahlste noch mehr, ist doch mies oder?
Also ich finds gut das die Bögen so abnormal hässlich sind. Schaut euch doch mal die Liste an was man dafür alles braucht. Das ist nicht witzig monatelang zu farmen für nen Bogenskin. Es gibt außerdem genügend klassische und schöne bögen die mir besser gefallen als so ein blümchen teil. Ich spiele sehr viel GW2 aber farmen war und ist langweilig. Also mach ich das nicht, jedem selber überlassen. Die ollen Ini´s werde ich nie spielen, dafür ist das wvwvw und spvp einfach zu gut. Mit spvp und wvw geht soviel zeit drauf, das ich nichtmal meinen twink zocken kann um den auch mal auf 80 zu bekommen, obwohl ich täglich ca. 5-6 Stunden spiele.
Ich benutze die Zentaurenwaffen, hat mich zwischen 1000-2000 Karma gekostet und sieht super passend zu meinem Outfit aus. Also Axt / Horn / Shortbow / Longbow. Dazu noch das Outfit vom Edelsteinshop für ca. 2 Gold getauscht und schwups schon war mein Outfit fertig. Schöne Farben die nochmal 1-2 Gold gekostet dürfen natürlich nicht fehlen = kein farmen mehr = mehr kohle / Karma etc. fürs WvW übrig.
Aber das Outfit habe ich erst seit ca. 5 Wochen, als ich eben wusste wie hässlich die Legendary sind. Und das gecraftete Zeug ist ja auch mal richtig “ugly”. Das konnte ich nicht ertragen jeden tag zu sehen.
Hmhm der Dmg ist gut. Aber stimmt schon, ein Hack ist das nicht. Mit Kugelbuff 3x, Bufffood, weiches target schafft man einiges.
Ich weiß es nur von meinem Ranger, der macht Autohits von 5000+ (langbogen). Das Schnellfeuer mit allen CD´s gezogen hat schonmal 25k gemacht, bin aber wie gesagt Glaskanone und wie oben erwähnt, Kugeln + Bufffood.
Naja ich will ja garnichts leiten bzw. ansagen, bequem daddeln, mit Gilde oder eben anderen Spielern und gemeinsam den Gegnern gegenübertreten ist meine Einstellung. Also auf lange Sicht im Ranking steigen und punkte gut machen und vorallem Spass haben. Das Ansagen bzw. organisatorische überlasse ich den richtigen aus unserer Gilde die das auch gut und gerne machen. Und ja wir waren mal fast 30 Gildeninterne auf den Ewigen und haben dort einiges zerlegt, das war aber 2 Wochen nach release und da war noch nicht so viel los.
Denke die richtigen aus unserer Gilde sind sowieso bei der Besprechung dabei und haben schon einiges gemacht in diese Richtung. Ich wollte mit meiner Aussage auch niemanden beleidigen oder als dumm verkaufen etc. das war kein Angriff gegen den Server, ich wollte nur mal die von mir derzeitige Ansicht beschreiben da es ja auch ein diskusionsthread ist oder? Und das es eben wenig Sinn macht in dem Ranking nach oben zu steigen sondern eher noch eine ebene tiefer zu gehen, damit wir mal angemessene gegner bekommen, die uns mal nicht in der Nacht platt fahren.
Weil wenn wir ehrlich sind existiert auf unserem Server kein Nachtbetrieb, außer ich habe in der letzten Woche etwas verpasst und es sind hunderte neue Spieler gekommen. Was ich derzeit aber eher sehe ist ein Server der leerer wird, keine Warteschlangen mehr hat (zocken weniger WvWvW). Und das ist ein Zeichen das es im WvW auf die Mütze gibt, denn wenn wir im WvW den gegnern auf die Mütze hauen würden, hätten ja nicht soviele die Lust daran verloren oder?
Edit: Werde heute sobald ich Online bin mal auf dem TS vorbeischauen (sitze noch auf der Arbeit).
Das Problem liegt ja jetzt nicht daran das ich im Teamspeak fehle. Nein war ich noch nie, viele meiner Gilde jedoch schon. Und einige haben versucht etwas zu unternehmen, und ja wir waren am Anfang mit großen Truppen unterwegs als das WvW noch nicht so dermaßen ausgelastet war. 2-3 Wochen nach Release. Und dort konnten wir was reißen aber Kreisraiden ist ja auch nicht sinn der sache.
Aber das ist nicht das Problem. Das Kernproblem liegt an vielen Randoms die wie in meinem Beispiel 4 Türme einreißen lassen und danach noch das gedeffte verlieren, diese Beispiele gibt es zu genüge. z.B. Anstelle die Kugel zu deffen wird ein Turm angegriffen → Kugel/Burg weg → Wipe am Turm → beides nicht bekommen → totaler verlust → derzeitge Situation auf allen Maps.
Eine Loose / Win Situation gibt es hier derzeit zu selten, meistens verliert man im Angriff und die Burg hinter einem fällt bzw. wird von Gegner Nr. 2 eingenommen.
Ich habe noch nie im Chat geflamt, ich bin entspannt beim zocken, auch wenn man so verhauen wird das es schon richtig weh tut und ich noch eine Zigarette am Abend mehr brauche.
Beispiel: Seemännerzerg kommt in den Ewigen an und rollt über unsere Heimatfestung. Unser Zerg steht aber wie immer am Schloss und versucht dort sein “Glück”. Dort werden sie natürlich auseinandergenommen. —> Seemänner haben längst unseren Punkt (Heimatfeste) mit xxx+ Supply im inneren (hat ja keiner gedefft, war nur voll ausgebaut). So jetzt bauen die Seemänner erstmal richtig los Pfeilwägen etc. soweit das Auge reicht. Jeder der nun beim Schloss stirbt, spawnt nun hinten und kann einzeln von den Seemännern abgegrast werden. Man könnt jetzt geschlossen die Burg wieder einnehmen, aber nein, 30% laufen links vorbei, 30% rechts. 40% zergen vor der Burg ohne aussicht auf Erfolg. (denn 5+ Pfeilwägen ballern von oben runter). Ich daraufhin woanders gejoint, Grenzlande. Dort !!3!! Stunden das selbe Spiel gehabt, wieder Ewige gegangen ca. 23.00 (nur um zu sehen wie sie wipen)-→ sind die immernoch vor der eigenen Burg am wipen… einmal gelacht und ausgeloggt gg. Morgens kurz vor der arbeit eingeloggt, alles beim alten und noch vieeel schlimmer als am vortag.
Ich habe 25.8 – 3.9 und 10.9 – 17.9 fast 24/7 WvW gemacht und dort auch in 3 Tagen 80 gemacht (was ein anderes Thema ist), derzeit bin ich eigentlich täglich von 18.00 – 23.00 im WvW, meist mit kleinen Gildentruppen. Und ich sehe auch am Wochenende eine “Klatsche nach der anderen” . Die Gegnertrupps überwalzen uns, egal ob im Ranking unter oder über uns. Jeder Server hatte sicherlich mal ein erfolgserlebnis im Sinne von wir führen und das mit Abstand, wir NICHT.
Ich will auch kein Basecampen des Gegners, ich will eine einigermaßen ausgeglichene Schlacht mit aussicht auf Erfolg und Rückschlägen etc. so wie im krieg halt. Einmal führt gegner, einmal wir, türme ausbauen macht sinn → denn man defft. usw. Das kann man aber nur gegen Gegner die weiter unten liegen im Ranking. Denke 4. oder 5. letzter wäre der richtige Platz für uns.
Mhm…… was soll man hier schreiben. Allianz auf Abaddon kriegt aufs Maul ist sicherlich sinnvoll, denn noch schlimmer gehts kaum mehr.
Ich will hier niemanden beschuldigen, auch niemanden verteidigen oder beleidigen sondern einfach mal die Meinung zu der derzeitigen Situation beschreiben (so wie ich das empfinde).
1.) Wir sind glaube ich der einzigste deutsche Pinata Server, bedeutet:
Wir hängen irgendwo an einem faden in der Luft und jeder der um uns herum steht (andere server) prügelt die Süßigkeiten “Spieler” aus uns raus. Wir hatten lange wartezeiten, aber je öfter Abaddon aufs Maul kriegt, desto mehr Spieler wandern ab. → macht ja so auch keinen Spass, weder als Gruppe von 5+ noch als Einzelspieler.
2.) Es kam genau 1x vor und das nur für ein paar Stunden, als wir echt mal zwei gegner dominiert haben und auch dieses Match entsprechend für uns entschieden wurde. Das war ein schönes Gefühl, nachdem uns die Spanier so dermaßen zerissen haben das echt mentaler Tiefpunkt war. (das war in den ersten zwei Wochen nach release).
3.) Seit dieser Zeit haben wir IMMER einen Gegner gegen uns der nur minimal Nachtaktiv sein muss um uns komplett zu zerstören. Ich persönlich hatte seit Release 3 Wochen Urlaub und war sehr sehr zügig auf 80, somit habe ich meinen kompletten Urlaub ins WvW steckt. Tag und Nacht, klingt zwar heftig aber stimmt. Also ich war zwischen 10.00/11.00 – 4.00/5.00 jeden Tag Online.
Also während ich massiv viel WvW gezockt habe sind mir viele Dinge aufgefallen.
1.) Nachtaktivität des Servers = Fehlanzeige
2.) Deffen = Fehlanzeige
3.) Ständig wird versucht SM einzunehmen (wozu das denn?)
4.) Angegriffen wird immer in Unterzahl
5.) Ego´s wohin man sieht.
6.) Kugeln von Grenzlanden, was ist das fragen sich viele, denn die besitzt meistens der Gegner —> hier versagt Abaddon am meisten.
Ich habe soviele dumme aktionen gesehen das mir schlecht wird.
Beispiel: Wir haben Stonemist und es wird von Unterwelt angegriffen → das Ding ist komplett ausgebaut incl. 10 Pfeilwägen / Katapulte etc. und der ganze Abaddon Zerg steht dort und defft. (bekommt den gegner aber nicht down)
Server Nr.2 (weiß leider nichtmehr wer). hat es während wir angeriffen werden auf unsere 4 Türme + heimfestung abgesehen. Wohl gemerkt: Diese TÜRME WAREN ALLE VOLL AUSGEBAUT incl. vollem Supply. Also was macht der Gegner. Er läuft bequem 20 Minuten im Kreis und reißt uns alle 4 Türme ein ohne Gegenwehr um 20.00 Abends. Nicht 3.00 morgens, nein um 20.00!!!!
Ich bin incl. 3 anderen von Turm zu Turm gehüpft um wenigstens ein bischen gegen zuhalten… Natürlich haben wir das im Chat gemeldet, die waren aber alle so beschäftigt SM zu halten, das sie das wahrscheinlich erst gelesen haben, als Unterwelt Stonemist eingenommen hat.
Also nochmal in kurzform: Ca. 50 Mann von Unterwelt hat Stonemist eingenommen, als ganz Abaddon dort gedefft hat, währenddessen hat Gegner 2, 4 voll ausgebaute türme ohne gegenwehr eingerissen. Sowas ist doch ein guter server oder? Danach hatten wir nurnoch Heimfeste rest hatte der Gegner. Gezergt wurden wir dann am Spawn. Wir werden übrigens oft am Spawn kaputt geschlagen, weil wir meistens eh nichts im WvW besitzen.
Am Anfang habe ich tonnenweise silber / kupfer in Belagerungswaffen gesteckt und habe überall was aufgestellt wo es nur ging.
Mein Resultat:
Was bringt eine Serverallianz wenn man außerhalb dieser permanent auseinandergenommen wird.
Schön dann hat man ein paar mal wöchentlich einen starken Trupp, aber hey die andere Zeit (Nachts / Morgens / Nachmittags) wird man wieder kaputt geschlagen und alles ist weg und man verliert und wird wieder Spawn gezergt.
Es bringt diesen server hier nur eine Möglichkeit weiter: Verlieren und zwar solange bis man im Ranking weit genug nach unten gefallen ist und gegen ähnlich schwache gegner trifft.
Ich finde die Wartezeit hier angenehm, denn ich logg mich ein und kann sofort WvW “zocken”, naja ich lass mich ohne Wartezeit deswegen aber nicht gern abschlachten…..
Mal abwarten wer uns ab freitag aufs Maul haut.
Stimmt…. Kann ich so unterzeichnen. Spiele seit 25.8 fast nur WvWvW und bisher fühlt sich der Server eher wie Abaddon kriegt aufs Maul an.
Von unserer Gilde wären sicherlich auch die in oder anderen dabei.
Naja Motivation ?? Hö?
Bekommst ja auch titel etc. Wenn du jedoch mit Motivation Equip meinst das du bekommst, ergo besser als die anderen wirst solltest du lieber was anderes spielen. Denn hier ist das Equip für jeden gleich und das find ich gut.
Nein hat es nicht. Denn diese Werte sind das maximal was man erreichen kann.
Wenn du 80 wirst (ich bins schon seit 29.8) hast du natürlich noch nicht das Endgame equip was das maximum ist. Du hast dann natürlich noch dein level equip etc.
Du kannst diese Werte vermischen wie du möchtest. Handwerker können diese Gegenstände bauen. Ergo musst du nichtmal in eine Instanz gehen oder ewigkeiten spielen um dein gear zu bekommen.
Am besten du schaust bei gw2db.com vorbei dort kannst du dir die berufe anzeigen lassen und das equip was daraus gebaut werden kann.