[LaT]
Drakkar See
… glatt 50g in einem Monat zusammen haben…
50g / Monat bei wieviel Stunden Spielzeit / Tag?
Also für mich hört sich das echt sehr wenig an…
Einmal Katakomben, alle 3 Wege… dauert etwa 45mins und bringt ~5g…. zudem marken (für die man exos kauft und die ggfs zerlegt, aektos zB weiterverkauft)…
Ich habe nicht explizit darauf geachtet, aber ich glaube durch Ini-Runs geht’s noch am schnellsten… jedenfalls bis man ein “Startkapital” zusammen hat und dann anfängt im HP zu pokern…
[LaT]
Stimme dem zu:
Nicht zu schwer, sondern einfach nur extrem zeitraubend….
[LaT]
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Mendrik.5814
“:http://smrrd.de/static/gw2/precursor.html”
zum thema schmieden gibts nix bessres
100% der spieler die ich kenne schmieden weil sies sich leisten können und das geld nich so nötig haben, weil sie spaß daran haben und sich gern überraschen lassen würden. Ich persönlich kenne keinen der sich besonders viel von erhofft.
Sehr gute Quelle! Danke.
Und das “Epic-Fail”-Video ist auch prima^^
http://www.youtube.com/watch?v=Mj1ew3Jv6dE
[LaT]
[…]
- Wenn wir die Flammenkuss-Rüstung mit dem neuen Aussehen updaten, können alle Spieler, die diese bereits gekauft haben und mit dem neuen Aussehen unzufrieden sind, eine vollständige Kostenrückerstattung vom Support erhalten.
[…]
Bitte definiert doch mal “vollständige Kostenrückerstattung”!
Heißt das, ich bekomme NUR die Gems zurück? Was ist mit den vorherigen Skins der Rüstung? Muss ich mir die erst wieder anschaffen??
“vollständige Kostenrückerstattung” MUSS dann heißen, dass nicht nur die GEMS zurück erstattet werden, sondern die Rüstungsteile auf den Stand vor dem “skinnen” zurückgesetzt werden.
Ist das überhaupt möglich??
Ach ja, noch was. Mein Mesmer (Mensch) trägt T3, wird aber selten gespielt.
Mein Main ist Norn, und es hat mich gefreut, diese Rüstung erwerben zu können.
Angepisst fühlte ich mich in keinster Weise… bis jetzt -.-
[LaT]
(Zuletzt bearbeitet am von Mendrik.5814)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Mendrik.5814
Schließe mich meinen Vor-Postern an…
Login-Fehler
Fehlercode: 21:6:3:2205 (manchmal auch der 42.x Fehlercode)
Gestern ging’s noch, heute nicht mehr. Nix an Software geändert, pc ist nur für gw2 da
[LaT]
Hallo…
dasselbe habe ich gestern bei meinem Ele auch beobachtet…. :/
Bei mir war`s so, dass ich einen Drachenzahn auf den Gegner wirkte, kurz darauf benommen gemacht wurde, und der Zahn daraufhin beim Einschlag keinen Schaden machte. Das war früher nicht so, und ich bezweifele, dass des so gedacht ist…
Grüsse
[LaT]
Generell ist es in gw2 so, dass Fernkampf IMMER weniger Schaden macht als ein vergleichbarer Nahkämpfer der gut spielen kann und nicht nach einen Angriff das zeitliche segnet
Wenn Nahkampfangriffe immer merh Schaden machen als Nahkampfangriffe
das würde dann bedeuten das ein Dieb oder Wächter im dierekten Vergleich immer mehr Schaden macht als ein Nekro oder MAgier mit seine Zaubern?!
Vielleicht sollte man es so ausdrücken:
Jede Klasse macht mit ihren Nahkampfwaffen mehr Schaden als mit ihren Fernkampfwaffen.
Aber dass dadurch automatisch ein Nahkämpfer stärker ist als ein Fernkämpfer ist nicht gesagt…
[LaT]
Zur Bestätigung, und dass es vielleicht aus der Vergessenheit kommt, nochmal:
Die Elite-Glyphe des Elementarmagiers löst nicht die “Inschrift”-Eigenschaft des Luft-Traits aus…
[LaT]
Hallo zusammen.
Ich schließe mich ebenfalls meinen Vorpostern und Ihren Meinungen an:
Mit hat das Verlies sehr gut gefallen.
Mehr muss nicht gesagt werden^^
Grüße
[LaT]
Huhu. Hatte ein ähnliches Problem…
Zur Zeit ist des so, dass mysteriöse Gegenstände und Fundstücke nur in dem Gebiet zu finden sind, in welchem das neue Verlies ist….
Und der Verlies-Ort ändert sich ja (täglich?)….
Nachtrag:
Als Work-Around könnte man auch vorübergehend auf einen Gast-Server gehen. Der Aufenthaltsort des Verlieses ist da nämlich unterschiedlich. Mit ein bissl Glückj ist’s auf der anderen Karte und man kann die Fundstücke sammeln.
[LaT]
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Mendrik.5814
Nachtrag:
Als Work-Around könnte man auch vorübergehend auf einen Gast-Server gehen. Der Aufenthaltsort des Verlieses ist da nämlich unterschiedlich. Mit ein bissl Glückj ist’s auf der anderen Karte und man kann die Fundstücke sammeln.
@Morgaine le Fey:
Der Bug kam erst mit dem letzten Update dazu, davor lief alles problemlos…
Ich glaube nicht, dass das von anet so geplant war…
Und des mit den Audio-einträgen weiß i ned, hatte des schon fertig. Vortsellen könnt ich’s mir aber schon…
[LaT]
(Zuletzt bearbeitet am von Mendrik.5814)
Huhu. Hatte ein ähnliches Problem…
Zur Zeit ist des so, dass mysteriöse Gegenstände und Fundstücke nur in dem Gebiet zu finden sind, in welchem das neue Verlies ist….
Und der Verlies-Ort ändert sich ja (täglich?)….
Nachtrag:
Als Work-Around könnte man auch vorübergehend auf einen Gast-Server gehen. Der Aufenthaltsort des Verlieses ist da nämlich unterschiedlich. Mit ein bissl Glückj ist’s auf der anderen Karte und man kann die Fundstücke sammeln.
[LaT]
(Zuletzt bearbeitet am von Mendrik.5814)
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Mendrik.5814
Zur Zeit ist des so, dass mysteriöse Gegenstände und Fundstücke nur in dem Gebiet zu finden sind, in welchem das neue Verlies ist….
Und der Verlies-Ort ändert sich ja (täglich?)….
[LaT]
Mh, bei mir (und anderen in diversen Threads) werden auf dem Diessa-Plateau keine mysteriösen Geräte (für “Stille Post”) und auch keine Fundstücke mehr angezeigt….
[LaT]
schließe mich dem an…
Keine Mysteriösen Geräte im Diessa-Plateau
[LaT]
[Ironie]
Na in der Überschrift war`s Jahr ned angeben…
[/Ironie]
Selbstverständlich die Uhrzeit… am besten mit Zeitzone…
(Ich wüßte gern, ob der Gilden-Bug mit dem Aufpielen zu tun haben könnte…)
[LaT]
Wann genau wird der Patch aufgespielt?
[LaT]
Und auch hier reihe ich mich mal ein….
Server: Drakker See [DE]
Gilde: Streiter Tyrias [BHC]
[LaT]
Ich reihe mich hier mal ein…
Drakkar See – Streiter Tyrias
[LaT]
Mh, okay, obwohl ich mir ziemlich sicher bin, sowas gelesen zu haben. Werd’s später ingame mal testen.
Weißt denn, wie’s dann gemacht wird?
Wer zuerst kommt malt zuerst, oder was?
[LaT]
Ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube es wurde irgendwo von offizieller Seite gesagt, dass “stärkere” Zustände vorrang bekommen.
Bei Blutungen kommen diejeningen auf den Stapel, die am stärksten ticken. Beim Brennen brennt zuerst das “heißeste” Feuer… (Wenn i einen brennenden Gegner verbrenne und mein Brennen stärker ist, tickt erstmal mein Brennen….)
Das müsste sich aber auch ingame prüfen lassen. Einfach mal mit nem Kollegen zusammen nen Mob bearbeiten. Wenn man mit dem Mauszeiger über’s Icon fährt, lässt sich ja die Quelle ermitteln…
[LaT]
Hallo zusammen.
Zur eigentlichen Fragestellung des Openers
Anzeigebugs bezüglich der Zustandsdauer (ebenso Segensdauer) existieren immer noch im Spiel. Tatsächlich ist es so, dass verlängerte Zustände den Schaden nicht einfach auf längere Zeit strecken (was hätte das für nen Sinn?), sondern mit Ihrer “Stärke” einfach länger laufen und dementsprechend auch mehr Schaden machen…
Zur Überschrift des Openers:
Ich schließe mich Pindelfix Meinung an, daß Zustandsdauer besonders bei Debuffs gut zur Geltung kommt.
Den meisten wird das hier geschriebene vermutlich schon bekannt sein, ich will dennoch mal ein bißchen detailierter die Auswirkungen von Zustandsdauer auf bestimmte Zustände aufzeigen…
Schadensverursachende Zustände:
Blutung:
Da Blutungen nur bei vollen Sekunden ticken und in Intensität stapeln, sollte man eine Blutungsdauer immer auf eine “ganze” Zahl bringen, also 2s, 3s…
Jeder Bruchteil ist wirklich verschwendet (zB 3,5s – die 0,5s verpuffen einfach).
Brennen / Gift:
Hier ist Zustandsdauer schon nützlicher.
Brennen / Gift tickt zwar auch nur sekündlich, jedoch stapelt es in der Dauer.
Angenommen ich belege einen Gegner mit 1s Brennen, und das jede Sekunde aufs neue (zB machen das manche Auto-Attacks)
Ohne Zustandsdauer:
Sobald ich keine Auto-Attack mehr ausführe, läuft das Brennen aus…
Mit Zustandsdauer:
Nach ein paar Auto-Attacks hab ich schon was Brenndauer angesammelt, so dass quasi ein Puffer entsteht. Auch wenn ich dann mal nicht die Auto-Attack ausführe bleibt der Zustand erhalten… und je nach Puffergröße tickt er weiter…
Gift ist zudem ein Debuff, Bruchteile werden also nicht komplett verschwendet, die reduzierte Heilwirkung hält auch den Bruchteil über an.
Konfusion:
Stapelt zwar auch in Intensität, jedoch tickt Konfusion nicht sekündlich sondern beim Nutzen einer Fertigkeit. Daher finde ich Zustandsdauer hier sehr praktisch. Bruchteile verpuffen nicht einfach.
Debuffs:
Blindheit:
Hier finde ich Zustandsdauer am schwächsten, da nach einem verfehlten Angriff der Zustand sowieso entfernt wird. Bei Blindheit ist es sinnvoller dafür zu sorgen, dass sie häufig aufgetragen wird als deren Dauer zu verlängern…
Immobilisieren, Kühle, Schwäche, Verkrüppelung:
Diese Zustände stapeln in Dauer. Längere Zustandsdauer heißt einfach, der Debuff hält länger an…
Zustandsdauer macht sich hier gut bezahlt.
Verwundbarkeit:
Stapelt in Intensität, tickt aber nicht. Hier verpufft verlängerte Dauer nicht… Ähnlich wie bei Konfusion.
Letztendlich muss man aber noch andere Faktoren berücksichtigen…
-Welche Zustände kann man überhaupt verteilen?
-Wie häufig kann man den Zustand auftragen? Cooldowns von Fertigkeiten…
-Gibt es Effekte, die bei bestimmten Zuständen ausgelöst werden?
(mehr Schaden an Gegnern, die brennen, vergiftet sind, bluten etc… Verlängerte Zustandsdauer wirkt sich positiv aus)
[LaT]
(Zuletzt bearbeitet am von Mendrik.5814)
Hi. Hab auch einen Erfolg, der nicht abschließt.
Hab’ alle Gegenstandsaufwertungen erhalten, laut Erfolg-Log fehlt mir aber eine… (6/7)
[LaT]
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Mendrik.5814
Hi.
Also laut Beschreibung sollte er mit Feuereinstimmung und Verwendung der Glyphe 3 Stapel Macht bekommen, auf Wasser bekommt er Regeneration.
Und genauso funktioniert es.
Ich nutze selber die Glyphe und die Runen…
In Feuereinstimmung bekomm i beim Heilen 6 Stapel Macht, meine Gruppe 3 Stapel (durch die Runen).
Btw… Mit Luft VIII verdoppelt man sogar noch den Segen der Glyphe, also beim Heilen 9 Stapel Macht (mit den Runen), oder doppelt solang Regeneration, Schutz oder Eile…
[LaT]
Arenanet ist leider machtlos… ändert die Telekom nichts, wird das Problem permanent bestehen bleiben. Klingt hart, ist aber so
[LaT]
Mittlerweile räume ich die Möglichkeit ein, dass es vielleicht wirklich was mit dem Provider zu tun hat (insbesondere denen, die das T-Netz nutzen). Dauraufhin hab ich mich mal im Forum der Telekom umgeschaut. Das GW2-Lag Problem ist da mMn nicht gerade häufig anzutreffen. Vielleicht könnten auch andere dort Ihren Unmut äußern, so daßß vllt auch die Telekom etwas mehr in diese Richtung forscht…
[LaT]
~18:55Uhr Lags. Wie jeden Tag seit dem 26.02…
Gerade in ac gewesen, war auch noch der Unglückliche der geöffnet hatte…. muss i mehr sagen?!
[LaT]
Hallo, bei mir auch wieder Lags en masse… wie jeden abend zur selben Zeit.
Hab mir derweil mal ein paar NetworkDiag.log’s angeschaut…. Beim Trace-Route…Kann es sein, dass in sehr vielen Fällen der Server nach dem Telekom-Server(xxx.NET.DTAG.DE) für Probleme sorgt? Hoher Paketverlust… Kann da jemand was zu sagen?
[LaT]
~18:05 Uhr….
Mega Lags, wie auch am Vortag. Nu wieder bis ~21Uhr ned spielen können…. :/
Server: Drakkar See
[LaT]
Hallo zusammen…
habe vor kurzem dasselbe in einem anderen Thread (3! Threads unter diesem) schonmal geschrieben:
Jedes Verlies hat 1-2 (vielleicht sogar immer 2?) Rezepte, in denen die jeweiligen Verliesmarken zu exotischen Schmuckstücken verarbeitet werden können (Amulett & Ring).
Dafür werden jeweils 200Verliesmarken benötigt. (Keine Ektos )
Diese Rezepte können nicht gehandelt werden, sondern sind Zufallsdropps in den jeweiligen Verliesen und beim Aufheben sofort account gebunden.
Hoffe, ich konnt’ ein bissl helfen.
[LaT]
(Zuletzt bearbeitet am von Mendrik.5814)
Hallo zusammen…
Jedes Verlies hat 1-2 (vielleicht sogar immer 2?) Rezepte, in denen die jeweiligen Verliesmarken zu exotischen Schmuckstücken verarbeitet werden können (Amulett & Ring).
Dafür werden jeweils 200Verliesmarken benötigt. (Keine Ektos )
Diese Rezepte können nicht gehandelt werden, sondern sind Zufallsdropps in den jeweiligen Verliesen und beim Aufheben sofort gebunden.
Hoffe, ich konnt’ ein bissl helfen.
[LaT]
(Zuletzt bearbeitet am von Mendrik.5814)
Zur Not kann man im Heldenfenster (H) auch das Waffenwechsel-Icon anklicken… (der kleine Kreis )
Das funktioniert im Kampf (im Gegensatz zu Waffe kurz ab- und wieder anlegen)
[LaT]
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Mendrik.5814
Ich kann jetzt wieder rein… mal schau’n, wie lang es hält….
[LaT]
Mh, bei mir hat sich noch nix verändert, bleib weiterhin ausgesperrt…
Hab auch wechselnde Fehlermeldungen (xx.4105 & xx.4103)…
[LaT]
Hallo.
Ich gesell’ mich mal dazu….
Vor 30mins kurz ausgeloggt, einloggen danach nicht mehr möglich (Fehlercode 42…..).
Auch ins Forum kam i bis jetzt nicht.
[LaT]
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Mendrik.5814
@Seramiel
Tolles Beispiel, so und genau so ist’s
[LaT]
Dieses Problem wurde schon mehrfach im Forum angesprochen. Ich selbst hatte es auch mal.
Der Problem lag daran, dass die Systemzeit unter Windows falsch eingestellt war (also das Datum). Nach Korrektur funktionierten die Dailies wie geplant…
[LaT]
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Mendrik.5814
Die Verlängerung wird weder im Info-Screen noch in den Fertigkeits-Infos angezeigt, ist jedoch wirksam. Hab’s an ’ner Übungspuppe getestet.
[LaT]
Hallo zusammen.
Kann das bestätigen. Manchmal muss man immer wieder “F” drücken, weil das Wiederbeleben einfach abbricht, manchmal stimmen Spielerposition und Rezz-Ort nicht überein und gestern konnte ich sogar garnicht wiederbeleben (Gruppenmitglieder konnten den betroffenen wiederbeleben, ich garnicht).
[LaT]
Je nach Vorgehensweise kann es schon sein, daß man nicht ganz bis zur 400 kommt – obwohl man alle Rezepte hat. Bei mir war’s ähnlich, hab am Ende dann doch 2 seltene gebaut und bin somit auf 400 gekommen…
[LaT]
Hallo zusammen.
Ich kann das auch bestätigen. Nach Elementwechsel greift mein Ele automatsich das Ziel an. Liegt nicht an irgendwelchen Eigenschaften. Ist auch egal, auf welches Element ich wechsel.
[LaT]
Hallo zusammen.
Hatte dasselbe Problem vor etwa einer Woche auch. Bei manchen meiner Chars wurde der Hut angezeigt, bei manchen nicht.
Hatte dann den Hut öfters an- & ausgezogen (ich glaube, auch mal ein anderes Kopfteil benutzt) und plötzlich war er sichtbar.
Vielleicht mal ein bissl ausprobieren, buggy ist’s auf jeden Fall.
[LaT]
Hallo zusammen.
Ich gesell’ mich mal dazu….
Gestern nacht (~0Uhr) massive Lags in AC gehabt. Davon war nicht nur ich betroffen sondern auch andere Gruppenmitglieder (i glaub, alle).
[LaT]
Nachtrag:
Alsooooo, Patulli hatte doch recht.
Aus irgendwelchen Gründen war der Wochentag unter Windows falsch eingestellt (Sonntag statt Montag). Hab’s geändert, nun funktioniert alles wie es soll.
Danke Patulli
[LaT]
Ist das vielleicht wieder der Spaß mit der verstellten Systemuhr? Wodurch schon die Tagesaufgabe für den nächsten Tag angezeigt wird?
Könntet ihr ja mal überprüfen ob euer Datum stimmt.
Nein, die Systemzeit stimmt.
Bei der heutigen Daily gab es wieder Schwierigkeiten:
Mein Sohn spielte 2 Stunden an meinem Rechner, konnte erfolgreich in den einzelnen Aufgaben fortschreiten (~80%), manche sogar abschließen.
Dann musste ich an meinen Rechner, er logte sich auf seinem ein. Plötzlich waren die Aufgaben anders, bisherige Fortschritte waren weg und 2 der Aufgaben (wieder die 1. und 3. !!) konnten nicht bearbeitet werden (kein Fortschritt, ständig 0%).
Alles sehr merkwürdig…
[LaT]
Hallo zusammen.
Mein Sohn hat mit seinem Account das Problem, dass sich 2 Aufgaben der Täglichen nicht abschließen lassen.
Dabei handelt es sich immer (!) um die erste und dritte Aufgabe, egal worum es sich handelt. Es ist dann kein Fortschritt zu beobachten, es bleibt bei 0%.
Zum Beispiel die Unterwasser-Tötungen: Mit verschiedenen Chars an verschiedenen Orten verschiedene Unterwasser-Mobs erledigt. Fotschritt dennnoch 0%…
Dadurch ist es nicht möglich, an die täglichen Lorbeeren zu kommen.
Sehr ärgerlich.
[LaT]
Hallo.
Im PvE spiel ich auch mit Schwert & Fokus / Stab. Bin mit meinem Mesmer schon einige Zeit 80, kann bestätigen, dass er mit zunehmenden Level mehr Laune macht.
Im Dreck lieg’ ich trotzdem noch manchmal… meist jedoch durch Übermut^^
Als Tipp zum Überleben empfehl ich, den Stab (und evtl Eigenschaften dazu) nochmal genauer zu betrachten. Chaos-Rüstung ist sehr fein, Chaos-Sturm ebenfalls, Phasenrückzug durch den Sturm und du hast wieder C-Rüstung…
Btw, hatte vor zwei Tagen Jubiläum: “Ihr seid 1.000Mal gestorben”.
Gehört halt einfach dazu…
[LaT]
Hallo zusammen.
Das Siegel erzeugt alle 10Sekunden einen zufälligen Segen – auch außerhalb des Kampfes, ja. Soll wohl nicht so sein.
Es erzeugt aber keine 2 Segen. Was allerdings sein könnte ist, daß man Eigenschafts-bedingt beim Erhalt von Schutz auch Regeneration erhält (Chaos 15, Illusionäre Membran).
Ein weiterer Bug:
“Eile”, die man beim durchschreiten des “Temporären Vorhangs” erhält, wird nicht zu vorhandener Eile hinzugezählt, also die Dauer verlängert sich nicht.
[LaT]
Es werden keine “Ausweichklone” erzeugt, wenn man nicht in der eigenen “Haut” steckt.
(zB Ascalon, Weg 3, die Geisterform; Charr-Fraktal…)
[LaT]
Hallo zusammen.
Dem Mesmer fehlen keine AoE-Skills, jedenfalls nicht meinem. Probiert mal ‘en Shatter-Build, bei richtiger Spielweise hat man da entweder fast permanent Konfusion auf einer Gegnergruppe oder kurzzeitig sogar abartig viel, wie man’s grad braucht.
[LaT]
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