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Fortschritt in der Charaktergeschichte unmöglich

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Take.1970

Take.1970

Hab den Bug auch. Hat nichts mit deinem Spiel zu tun der Fehler liegt bei Anet.

Kannst die nächsten Plattformen auch noch clearen aber sobald du danach wieder in die Mitte musst triggered Traherene nicht mehr und man muss die Mission abbrechen.
Solange das net gefixed ist kannst es aber nen paar mal machen, da in den Kisten die die Champions droppen eigentlich in jedem run (~15-20min um alle 3 plattformen zu clearen) mindestens eine Skillpunkt Scroll drin ist :P

(Zuletzt bearbeitet am von Take.1970)

PvP Guide?

in PvP

Posted by: Take.1970

Take.1970

Das beste was du machen kannst ist dir ne 2t Gilde die auf PvP spezialisiert ist zu suchen und dort auf dem TS das Wissen der erfahreneren Spieler “anzuzapfen”.
Nach ein paar Runden in der Teamarena werden sie dir schon sagen was du falsch machst :P

Was mir auch sehr beim lernen meiner Klasse geholfen hat ist die inoffizielle 1n1 Arena im ObsidianRefugium wo sich Spieler treffen um sich zu duellieren. Nicht nur kannst du dort deine Klasse gegen jede andere Klasse ausprobieren und dir Spielweisen aneignen sondern lernst nebenbei auch noch die spezifischen Skillsets der anderen Klassen und kannst dann in der “richtigen” Arena angemessen reagieren.

GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

in Die Verlorene Küste

Posted by: Take.1970

Take.1970

Man hätte die Angriffe einfach an mehreren Orten Gleichzeitig wie zB in allen Hauptstädten stattfinden lassen müssen … dann hätten sich die spieler besser verteilt und es wäre nicht so unfassbar laggy gewesen weil die ganze Zeit alle spieler versuchen nach Löwenstein zu kommen und sich auf einem Platz sammeln …

Geteiltes Karma zwischen Charakteren auf dem selben Account

in Vorschläge

Posted by: Take.1970

Take.1970

Das Karma accountgebunden sein sollte finde ich auch ( auch wenn dann die Preise bei den Karmahändlern meiner Meinung nach angehoben werden sollten).
Zu dem andern Punkt denke ich das Lucy Recht hat, also das man die Items soulbound macht damit es zu keiner inflation von Exotics kommt ( die es ja de facto schon gibt kriegst ja für exotics solange es sich net um die Voritems für die Legendarys handelst auch jetzt schon nicht viel).

Mein Vorschlag: Rassen- und Namensänderungen

in Vorschläge

Posted by: Take.1970

Take.1970

Da Verweise ich doch mal auf diese News http://www.guildwars2guru.com/news/824-new-items-coming-soon/

Aber wie gesagt einen Racechange wird es wohl nicht geben.

(Zuletzt bearbeitet am von Take.1970)

Eigene Unterforen für Server zur Organisation im WvW

in Vorschläge

Posted by: Take.1970

Take.1970

Also ich würds echt klasse finden wenn es zumindest für das WvW eigene Unterforen für die einzelnen Server geben würde damit diese sich dort organisieren können. Es gibt glaub ich auf jedem Server Gilden die sich auf WvW spezialisiert haben und Public TS server für WvW am laufen haben nur das viele Spieler dies halt nicht wissen da es halt ausser dem allgemeinen WvW Bereich leider keinen Ort gibt wo man sich über so etwas informieren kann.
Optimal wäre natürlich wenn man die Foren dann auch nur Spielern zugänglich machen würde die auch auf dem Server spielen ( was ja irgendwo in den Daten auf dieser Seite bei jedem Account angezeigt werden müsste) damit man dann zum Beispiel Taktiken und Zeiten für organisiertes spielen abmachen kann.

Warum Verliese gehen ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Take.1970

Take.1970

Wenn kein Gelbes droppt bist nach einer Runde Explorer, immer vorrausgesetzt es ist dein erster Run am Tag und du kriegst die vollen 26Silber, abzüglich der Repkosten die wir mal zwischen 5-10 Silber für ne Ini die du kennst ansetzen, vielleicht bei so ~40-50 Silber aber ganz sicher nicht bei 1G pro run Vom Zeit/Gold verhältnis sind Inis also alles andere als optimal und damit für Leute die möglichst schnell Gold machen wollen eher ungeeignet. Da würd ich eher in Orr die Eventchain paarmal abfarmen da kriegst mehr raus.

Zwielichtgarten fehler oder gewollt?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Take.1970

Take.1970

Oh ja TA Hab die ini wochenlang jeden tag alle 3 wege explorer gefarmed also :

Es ist nen Bug ((Also das Targeting)passiert mir mit meinem Ele wenn ich Luft gestimmt bin auch öfters) und die Blümchen nach den Wegmarken despawnen sobald ihr den nächsten Boss gelegt habt.
Einfachster weg gegen die Blumen ist nen Wächter mit Stab der nichts anderes macht als hinter der Gruppe zu stehen und 1 zu spammen und damit die Blümchen kaputt zu machen.
Zur Schwierigkeit der Bosse ist nicht dein Ernst oder ? TA ist nach FZ die wohl einfachste Ini ingame beim Boss mit den Treants kitest die einfach um den Boss und machst dauer dmg und falls du mal down gehen solltest kannst dich einfach durch ne blendende Wurzel die mit einem Skill down geht wieder auf die Füsse stellen. Zu dem Boss mit den Spinnen und den mit den Pflanzen sag ich jetzt mal garnichts, denn jeder der schonmal drin war wird dir bestätigen das die selbst bei der letzten rdm-lowbob gruppe beim ersten try liegen.
Wie gesagt TA ist echt ne einfache ini und das ist auch der Grund warum sie momentan neben FZ die beliebteste ist und du fast zu jeder Tag und Nachtzeit Gruppen dafür findest. Ich sag nicht das sie so einfach ist das man sie ohne Vorkenntnisse gleich beim ersten mal durchrennen kann oder nicht wipen kann aber wenn man erstmal mit den encountern vertraut ist ist sie im Vergleich zu anderen Inis fast schon zu einfach

Levelerhöhung der 60er/70er Tokenwaffen?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Take.1970

Take.1970

da würd ich doch mal stark von ausgehen. Ansonsten pack den Skin halt auf nen 80er Exotic ist halt Liebsche um die paar Gold die dafür lassen musst aber immer noch besser als sich die Waffen nomma neu zu farmen

Sinn? endgame?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Take.1970

Take.1970

so habe nun alle verliese (forschung und story)

Screenshot or didnt happen. Ganz ehrlich wenn du mir erzählen willst das du alle Dungeons alle wege im Explorer durch hast glaub ich dir kein Wort

Und das Endgame ist halt wie in jedem MMO Mats für irgend nen überseltenen stuff grinden, PvP, und Instanzen in nem schwereren Modus. Dazu hast dann noch die Mapcompletion und die Weltevents an denen du teilnehmen kannst. Alles in allem ist das Endgame von GW2 also sogar größer als in den meisten andern MMOs es kommt den Leuten die von WoW oder vergleichbaren spielen kommen halt nur einfach nicht so vor da sie jetzt seit jahren darauf koordiniert worden sind dass es keinen Sinn mehr hat ein Spiel zu spielen wenn man das beste mögliche Gear hat. Was in GW2 da alle 80er exotics die gleichen Grundstats haben relativ schnell der Fall ist.

Ich für meinen Teil habe einfach Spaß am erleben der Spielwelt, dem PvP und dem gemeinsamen machen von Dungeons mit Freunden und dass wird auch noch längere Zeit so bleiben denk ich.

Warum Verliese gehen ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Take.1970

Take.1970

Naja die Inis sind erstmal dafür da damit spieler die das Max Level erreicht und evtl die komplette Karte schon aufgedeckt haben neben den Worldevents noch ne PvE beschäftigung haben. Wie du dich dazu motivierst diese zu machen hängt von jedem individuell ab. Manche machen die Dungeons für die Erfolge manche um Marken zu farmen aber im Endeffekt ist es einfach nen guter weg um mit Kollegen n paar Stunden ne anspruchsvollere Aufgabe im PvE zu haben, Boss mechaniken auszuknobeln und wenn du Luck hast droppen dann auch mal ein paar exotics für dich im Explorer mode. Der Loot ist allerdings schon recht mickrig in den Dungeons mal von den 26 Silber abgesehen die man beim erstmaligen erledigen am Tag bei Dungeonabschluss kriegt. Am meisten Profit wirst allerdings aus gelben Items machen die im AH verkaufst damit andere Leute da versuchen können ihre Ektos für die Legendarys rauszuziehen oder durch Magnetsteine der jeweiligen Ini die auch je nach Dungeon ~ 20 Silber im AH bringen. Overall sind dungeons also nicht das Optimum wenn es darum geht schnell geld zu machen, sollte es dir allerdings alleine darum gehen gibt es halt andere Methoden relativ schnell an Geld zu kommen und dafür musst keine Dungeonruns machen.

Ich persönlich mache die Dungeonruns zum einen um mir die Story reinzuziehen, die Dungeonerfolge voll zu machen und um mit Freunden ne Herausforderung im ansonsten doch recht einfachen GW2 PvE zu haben (Dungeonsets hab ich jetzt schon 2 komplette also sind die Marken mir mittlerweile relativ egal obwohl ich sie seitdem sie Accountgebunden sind natürlich gerne für etwaige Twinks mitnehme )

Arah - Komplettdurchlauf (sammle Erfahrungen/Vorschläge)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Take.1970

Take.1970

Erster Tip den ich geben würde ist nehmt erstmal nicht den Menschenweg da dieser glaub ich von allen den schwersten Endboss hat. ( würd euch Illyra als erstes empfehlen da der Endboss einfach ist )
Zweiter Tip: Lupicus ist nen echter gearcheck. Equipped euch vorher full exotic oder zumindest fast full exotic damit ihr nicht stundenlang bei Lupicus wiped und dann irgendwann entnervt aufgeben müsst (und ja ich spreche da aus erfahrung )
Zur Phase mit den Raupen: teilt euch am besten in 2 Gruppen ein Range immer schön dmg auf Lupicus damit er unter 80% dropt und in die nächste Phase geht und die Meelee wirbeln ganze zeit um euch rum und töten mit dem AoE die Raupen ( welche auch auf pets, Elementaren und NPCs spawnen weshalb es sinnvoll ist bei den ersten Trys keinen der Meelee NPCs am anfang auszuwählen und die Elementare/Pets während des fight wegzulassen) und Heuschrecken.

Zur zweiten und dritten Phase hat Leadros eigtl schon alles gesagt
Außer vielleicht, dass ihr bei Lupicus immer schön rezzen solltet am besten mit mehr als einer Person damit immer möglichst viele Ziele für seinen Port da sind zwischen denen er wählen kann.
Bei allen wegen bis auf den Menschenweg ist der Endboss nicht das Problem nachdem ihr Lupicus erlegt habt also will ich euch mal die encounter nicht spoilern (n bissl sollt ihr ja auch noch selbst ausknobeln ).

Am Ende vielleicht noch Arah ist ne lange Ini also plant Zeit ein 2-3h braucht man meist schon mit ner eingespielten Gruppe die die ini kennt, da ihr jetzt zum ersten Mal nen fullrun macht sollte jedem klar sein das dafür Zeit draufgeht, denn es gibt nichts frustrierenderes als mitten drin aufhören zu müssen weil eines der Gruppenmitglieder kurz vor oder beim kampf gegen lupicus auf einmal weg muss weil er nicht gedacht hat das die ini so lange dauert (ja und auch hier spreche ich leider aus erfahrung )

Dungeons zu schwer? Ernsthaft?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Take.1970

Take.1970

Da wir jetzt in der Gilde soweit sind das jetzt die Nachügler (bzw halt nicht die ersten 5 80er) in die EXPLORER Modes nehmen fällt auf jeden Fall eines auf was eigentlich logisch ist aber wo evtl. Spieler die von anfang an probleme haben beim lesen der foren nen falschen Eindruck gewinnen.

Klar ist der Spieler wichtig in GW2 und natürlich eine ordentliche taktik elementar.

Das heisst aber nicht das man es schaffen wird mit jeglichen equip jegliche Encounter zu legen.

Auch in GW2 ist der Unterschied zwischen grün/blau und exotisch equippt deutlich spürbar und kann den Unterschied zwischen “locker durch” und “grausam” sein

Deswegen wer grosse probleme hat equippt euch und wenn ihr noch nicht 80 seit levelt einfach weiter und probiert es später nochmal.

Und denkt an die farbliche Skalierung dh wenn ihr beim leveln instanzen gehen wollt achtet auch auf die seltenheitsstufe.

/sign
vor allem Lupicus ist nachher nen guter gearcheck.

Dungeons zu schwer? Ernsthaft?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Take.1970

Take.1970

Find die Dungeons net zu schwer, hab ne zeitlang gedacht sie wären genau richtig mittlerweile neige ich eher dazu zu sagen das die Mechaniken in den Dungeons größtenteils zu einfach sind dafür aber die Schwierigkeit durch viele hp und dadurch ne künstliche Streckung der Kampfdauer erreicht werden soll, was ich wiederum nicht gut finde. Hätte mir lieber n paar mehr ausgefeilte Bossmechaniken gewünscht. Ich mein von der Komplexität der Bossencounter liegt GW2 allerhöchstens im mittelmaß der aktuellen MMO Landschaft und selbst die meisten Hardmode encounter von WoW sind schwerer als Arah im explorer mode. Vielleicht ist dies dem Gedanken geschuldet das man es wirklich jedem ermöglichen will jeden Dungeon zu meistern aber meiner Meinung nach sollten zumindest die Bossencounter in den letzten 2-3 Instanzen so sein, dass man sie eben nicht mal schnell mit ner rdm Gruppe machen kann. Hoffe Anet arbeitet daran und dass wir in den nächsten Expansions auch mal richtig schwere Encounter kriegen die durch ihre Mechaniken schwer sind und nicht nur weil sie 5Millionen HP haben.

Partydesign und Verliese

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Posted by: Take.1970

Take.1970

Ist ein Problem welches eigtl schon behoben worden war aber Anet dann mit dem Patch vom 25ten irgendwie wieder hingekriegt hat reinzupatchen. Passiert auch nur bei manchen Anwesen wie Caudecus AC und glaub Arah ist atm auch betroffen davon. Da kannst nur abwarten und dich erstmal auf andere Instanzen die dieses Problem nicht haben wie FZ oder TA verlegen bis Anet das wieder hinkriegt

bossfights

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Take.1970

Take.1970

Naja kommt halt auf das Dungeon an. Bei Lupicus zB ist die Gruppe meist down bevor du wieder da bist wenn du dich versuchst durchzusterben und immer wieder neu zu laufen. Von daher wirst du da ja sozusagen schon gezwungen zu versuchen spieler die down sind zu rezzen ( was aber eigtl auch in den meisten andern Dungeons der Fall ist).
Ich würd mich persönlich mehr darüber aufregen wenn ich als Spieler zB mit Lupicus relativ gut klarkomme den Aoe gut ausweiche und meine def fähigkeiten richtig einsetze aber dann dazu gezwungen werde mich sterben zu lassen weil der großteil der gruppe tod ist und die Tür hinter mir zu und damit ein reset nicht möglich ist.

Developer sollten mal die Dungeons probieren

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Take.1970

Take.1970

@ Brutus aber mit immer den gleichen Belohnungen Und ich sag ja auch nicht das alle Inis gleich schwer sein sollen sondern das die Wege innerhalb einer Ini ungefähr gleich schwer sein sollten. Oder halt die schwereren Wege am ende ne bessere Belohnung haben sollten (was weiss ich ne 1% chance beim boss nen exotic zu kriegen die es auf andern wegen nicht gibt oder einfach mehr marken)

WvW "diplomatische imunität" oder map ausgliederung

in Vorschläge

Posted by: Take.1970

Take.1970

Stell mir gerade Mesmer mit dieser diplomatischen Immunität vor … gruselig

Developer sollten mal die Dungeons probieren

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Take.1970

Take.1970

@Brutus
Naja es sollte trotzdem ungefähr das gleiche Schwierigkeitsniveau auf allen Wegen herrschen und das tut es besonders in FZ net.

@Soranu

Krieg glaub ich atm 60/40/20 daher bin ich auf 120 gekommen aber 60/20/15 könnte schon richtig wie gesagt system ist ohne ende buggy und die wirklichen zahlen werden wir wohl erst wissen wenn sie es gefixed haben kommen dann ja auch noch die rdm drop marken dazu.
Hab mein Dungeonset mittlerweile voll von daher interessiert es mich grad auch nicht mehr so ^^ Mach atm die Dungeonerfolge voll und krieg pro ersten run meine 60 marken ich reg mich wieder drüber auf wenn ich damit durch bin und meinen twink hochspiele

Preise für Dungeonskins zu günstig

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Posted by: Take.1970

Take.1970

wtf wurd wirklich in meinem Post das wort häßlich durch Liebsche ersetzt ?? woot ? Der Legendary Stab ist häßlich häßlich häßlich häßlich! so !

Developer sollten mal die Dungeons probieren

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Posted by: Take.1970

Take.1970

@Brutus
3x Magg sind 120 Marken jeder Weg einmal sind 180
für 3x Magg brauchst mit ner guten Gruppe max 1 1/2h wenn überhaupt.
für alle 3 wege in fz bestimmt ne stunde länger
Also rechnet sich das schon und viele leute machen halt mittlerweile 3 mal magg am tag und gehen dann andere Ini. Klar verhindert es das die Leute den ganzen Tag nur einen Weg machen trotzdem find ich es ätzend das manche Wege so viel einfacher und kürzer sind als andere

Developer sollten mal die Dungeons probieren

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Take.1970

Take.1970

Wenn FZ wirklich so gedacht ist das du bei Magg die gruppen umklatschen und nicht kiten sollst dann isses (wieder mal) fail von Anet was das testen angeht denn ich bin der Meinung es geht nicht ohne das man sie kitet allerdings ist das auch nach dem Patch immer noch wesentlich zu einfach. Und ich messe die Schwierigkeit hauptsächlich daran wie lange man für einen weg braucht wenn man Glatt durchkommt und da ist Magg immer noch der einfachste bzw schnellste und sollte somit meiner Meinung nach entweder weniger Marken geben oder halt erschwert werden. Sinn und Zweck des ganzen soll ja im Endeffekt sein dass jeder Weg gleich frequentiert wird und man die anderen beiden Wege nicht nur wegen dem Dungeonerfolg einmalig macht sondern sie immer eine viable Alternativen zu den andern Pfaden sind. In der Hinsicht finde ich zB ta am besten gelungen, da dort alle wege ungefähr gleichlang dauern wenn man beim weg oben oben den trash net auslässt. Dafür sind dort dann aber die Endbosse einfach zu einfach.
Bin einfach der Meinung dass man die Dungeons von anfang an anders hätte gestalten können wenn man ne ordentliche open beta für die Dungeons gemacht hätte. So haben wir jetzt die Situation die wir haben nämlich das manche spieler sich ihre Dungeonsets auf dem “einfachen” prepatch weg zusammenexploited haben und andere sich jetzt ungerecht behandelt fühlen weil so offensichtliche Exploits wie Arah oder FZ über die Wand springen u.Ä. nach und nach getweaked werden während das Spiel Final ist. Gleiches gilt für das verbuggte Markenverteilungssystem. Wer auch immer den Content bei Anet vor implementierung testet gehört meiner meinung nach gefeuert, denn viele der Exploits waren offensichtlich und relativ einfach zu beheben. Ich mein wie sie zB in FZ den weg über die wall patchen konnten aber dafür nen riesen Loch in die Tür gekriegt haben durch das man jetzt die Ewige Flamme wieder vor dem Bombenencounter machen kann ist mir ein absolutes Rätsel.
Und was die Belohnung für nicht abgeschlossene Runs angeht haben sie ja schon gesagt das Marken als seltene rdm drops in der Ini spawnen werden und Leute die einen Run abbrechen so nicht komplett leer ausgehen werden.

Und btw ich hab nie gesagt das du die Runs nie zuende spielst, was ich gesagt habe ist das der erste und dritte Weg in FZ wesentlich anspruchsvoller ist als der zweite und du bs erzählst wenn du sagst “Meiner Meinung nach ist die Flammenzitadelle immer noch einfach, egal welchen Weg”, denn es ist eben nicht egal welcher weg.

Grundlegende TIPPS für den Dungeonbesuch

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Posted by: Take.1970

Take.1970

@Therius durch Zwielichtgarten kommst auch mit jeder rdm Gruppe durch ^^ versuch ma ZF dritter oder erster weg oder Arah ohne ne richtige klassenkombo
Ist meiner Meinung nach schon wichtig das die Klassen gut aufeinander abgestimmt sind und man nicht nur range und stoffies dabei hat.
Desweiteren sollte man auch vor bossen kurz innehalten und gucken ob man nicht skills tauscht die für den Boss nicht notwendig sind oder durch bessergeeignete ersetzt.

und btw Intelligent wird ohne ie geschrieben (sry aber musste sein )

Verliese für ProGamer

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Posted by: Take.1970

Take.1970

An die Levelbegrenzungen für den Expl Modus würd ich mich an deiner Stelle nicht halten die meisten Expl Modi sind nunma für lvl70-80 (wobei ich nicht bezweifel das man sie auch mit dem angegebenen Level schaffen könnte aber wer will sich das durchsterben schon antun ^^ )

Preise für Dungeonskins zu günstig

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Posted by: Take.1970

Take.1970

Wenn der Legendary Stab nicht so unglaublich Liebsche aussehen würde wär das echt ne motivation den zu holen aber so… ^^

@Topic
Sehs genauso nen Dungeonset sollte irgendwo schon nen prestige Item sein und mit den 60 marken und bald auch noch rdm markendrops werden manche sets (wie das ZF-Set) in Zukunft noch öfter zu sehen sein,da es das markenfarmen eher erleichtert als erschwert hat.

Developer sollten mal die Dungeons probieren

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Posted by: Take.1970

Take.1970

“Meiner Meinung nach ist die Flammenzitadelle immer noch einfach, egal welchen Weg”

Soranu Screen das alle 3 wege gemacht hast or didnt happen Wenn du mir erzählen willst das der erste und dritte Weg in FZ leicht und mit ner nennen wir es mal “normalen” rdm Gruppe einfach ist zweifel ich ehrlich daran das du vor allen den ersten Weg gemacht hast. Ham uns am ersten weg 5h die Zähne ausgebissen bis wir den mit ner Gildengruppe gelegt haben. Der erste Weg ist einfach mal das perfekte Beispiel dafür das du in GW deine Skills an die Bosse anpassen musst und gerade deshalb legen ihn die meisten rdm Gruppen eben nicht.

Und bei uns auf Abbadonsmund isses so das wirklich jeder bob mit ner FZ rüssi rumrennt, die ohne Zweifel viele prepatch mit exploit oder nach dem patch mit magg rausporten gekriegt haben.
Kann verstehen wenn wegen dem buggy markenverteilsystem angepisst bist trotzdem hört sich dein Post eher so an als würdest du sagen “die konnten sich das noch easy zusammenfarmen und ich muss jetzt jedes mal durch die gesamte Ini” Find das System wies jetzt ist wie gesagt ne starke Verbesserung und würd mir für Instanzen wie ta und fz (für den 2ten weg) in Zukunft sogar noch ne Erschwerung wünschen (oder zumindest das die Exploits und das dieser “wir stehn einfach auf 2 wegen nur max range und machen dmg auf endboss” mist gefixed wird). Wie ich oben schon geschrieben hab expl modus soll fordernd und schwer sein und wer kein bock hat koordiniert an die sache ranzugehen sollte auch nichts aus den Instanzen kriegen.

Bank wie im PVP

in Vorschläge

Posted by: Take.1970

Take.1970

Naja Anet möchte halt auchn bissl Geld mit den Bankerweiterungen machen Was meinst warum du am Anfang mit irgendwelchen Verwandlungstränken oder anderem nutzlosen Zeug zugeschüttet wirst ^^

Developer sollten mal die Dungeons probieren

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Take.1970

Take.1970

Brülle ich deswegen rum das diese Leute aufhören sollen zu spielen? Sie mir durch ihre Aussage das Spiel kaputt machen?
Nein! Wieso? Weil ich es nicht nötig habe und beide Ansichten akzeptieren kann.
Was ich allerdings nicht akzeptiere, sind arrogante Aussagen wie, ich hatte keine Probleme also darfst du auch keine Probleme haben.

Hast wohl nie WoW gespielt hm ? das ham die Whiner durch ständiges rumgeheule im Forum vom Schwierigkeitsgrad her auch kaputt gekriegt.
Und natürlich bedeutet es was wenn jemand das Dungeon schafft nämlich das es schaffbar ist wenn man sich n bissl abspricht und die Skills die man mitnimmt den Bossen anpasst. Die Dungeons sind eigtl so wie sie sind alle schaffbar auf allen wegen (bis auf vielleicht Arah der Menschenweg obwohl ich mir da auch relativ sicher bin das bis jetzt einfach nur die richtige Taktik für den Boss noch nicht gefunden wurde). Und klar kann ich verstehen, dass man frustriert ist wenn man zB 2-3h in Arah hockt und dann am ende aufgeben muss weil man den Endboss nicht schafft und sozusagen mit leeren Händen abbrechen muss. Finds auf der anderen Seite halt aber auch gut so da es so nicht zu einer inflationären Markenverteilung wie in FZ kommt wo jeder Lappen mittlerweile mit Setteilen rumrennt.
Expl Modus soll schwer sein und man sollte den Dungeonerfolg auch nur dann kriegen wenn man mit einer organisierten Gruppe reingeht. Für alle die keine Lust haben sich gedanken über ihre Skillungen und Gearchoices zu machen hab ich von daher auch wenig Mitleid und finde es gut das Anet versucht alle Wege, die es bis jetzt rdm zusammengewürfelten Gruppen erlaubt haben durch Exploits oder immer wieder den gleichen leichten Weg zu machen Marken abzugreifen, zu fixen oder schwerer zu machen.

kanadier auf fr sever bzw eurpäischen sever in WvWvW

in WvW

Posted by: Take.1970

Take.1970

Kann mich der Topic nur anschließen.
Es ist einfach ein unfairer Vorteil dass die Franzosen und Spanier unterstützung aus Übersee bekommen und sozusagen 24/7 aktiv sein können.
Einfachste Lösung FR und SP Server in NA aufmachen, kann mir nämlich nicht vorstellen das die Kanadier und Südamerikaner glücklich über ihre hohen Pings auf den EU Servern sind . Die würden wahrscheinlich auch viel lieber auf amerikanischen Servern daddeln

Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

in WvW

Posted by: Take.1970

Take.1970

Meiner Meinung nach haben Jumping Puzzles im WvW nichts zu suchen … Die Leute die diese machen nehmen einfach nur PvP Spielern die wirklich WvW spielen wollen die Spots weg. Den Zugang über ein Portal in einen instanzierten Bereich der dann den Platz für den nächsten Spieler frei macht sobald man durchgeht würde ich ja noch einsehen aber so wie es momentan in den Grenzlanden ist ist es einfach nur nervig und die Leute die versuchen im Chat noch mehr Leute dafür zu rekrutieren weil sie es alleine nicht schaffen gehören zurecht geflamed …

Kartenspiel Minigame

in Vorschläge

Posted by: Take.1970

Take.1970

Erstmal die Polymock Arena eröffnen dann kann man gerne mehr Minispiele einbauen.
Denke aber das es zB zu den Feiertagen wieder eigene Minispiele wie in GW1 geben wird also einfach abwarten, dass mehr minispiele ins Spiel kommen halte ich für unabwendbar (Hunger Games aus der Beta werden wir bestimmt auch irgendwann wiedersehen )

Rüstung im Sack kaufen, wtf ?

in Vorschläge

Posted by: Take.1970

Take.1970

gibt dazu schon unzählige Threads im Forum aber stimme dir voll und ganz zu das es keine Vorschau im AH gibt ist n Unding.

offizielle Informationen

in Vorschläge

Posted by: Take.1970

Take.1970

Wie wärs wenn man es einfach ins Forum schreibt ~ zB gibt es jetzt 100k Threads wegen des Tokenverteilungsbugs bzw dem nicht funktionierenden System und es gibt doch definitv irgendwo dazu schon ein offizielles Statement. Warum kein “Ankündigungs” oder “Stellungnahme zu aktuellen Problemen” Unterforum wo dann offizielle Aussagen zu dem Thema gebündelt reinkommen um so einen Threadspam zu vermeiden.
Ich für meinen Teil nutze weder Facebook noch Twitter und möchte als Spieler trotzdem über alle aktuellen Aussagen seitens Anet auf dem laufenden sein und halte das Forum daher für die beste Option (oder man bindet den Twitterfeed falls die hauptaussagen über Twitter laufen in den Launcher ein so dass man es gleich sieht wenn man das Spiel startet.)

Unterschiedliche TOKEN Vergabe

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Take.1970

Take.1970

100% nicht ^^ ihr glaubt doch net im Ernst das Anet jetzt für mehrere Tage bei jedem Account nachvollzieht ob dieser noch Tokens bekommt.

Geld machen durch mystische Schmiede!

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Take.1970

Take.1970

@rzausch hattest einfach nur pech hab aus der mystischen schmiede auch schon exotics gekriegt

Vorschau im Handelsposten

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Take.1970

Take.1970

Ich wette den Thread gabs schon 100k mal aber da ich jetzt auch zu faul zum suchen bin schreib ich einfach mal /sign

Gold - wie mach ichs richtig?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Take.1970

Take.1970

Farm Dungeons (TA oberer weg und Magg bist easy in ner stunde durch und hast pro run 26s und den trashloot sowie evtl gelbe Items die dann im AH verscherbeln kannst) oder spekulier an der Börse. Aber im Endeffekt isses so wie schon gesagt die wirklich ergiebigen Farmstellen im herkömmlichen sinne wird dir hier im Forum keiner verraten da Anet die Angewohnheit hat bei Stellen die von vielen Spielern dauergefarmed werden die Droprate zu senken.

Das neue Markensystem am Beispiel Arah, aka 60 Token's für Giganticus Lupicus

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Take.1970

Take.1970

Finds gut das es die Token jetzt erst am Ende des Dungeons gibt ( wenn das System denn mal einwandfrei funktionieren würde). Hat mich unglaublich angekotzt das man jetzt in Arah im speziellen immer nur die ersten beiden Bosse gefarmed hat und da teilweise Leute in halber Arah Dungeon Rüstung rumstanden die den Endboss noch nie gesehen haben weil sie nie über Giganticus hinaus gekommen sind. Das musste unterbunden werden und denke das Anet da den richtigen Schritt gemacht hat.
Arah ist der letzte Dungeon im aktuellen Content und es soll was bedeuten wenn man in dem Dungeon Armor set rumläuft (muss auch zugeben das ich n bissl enttäuscht war das anet nicht gleich allen die den endboss nie gesehen haben die Armor wieder abgenommen hat ).
Ich mein wie lächerlich ist es denn zB bitte das jeder Lappen mit ner FZ Rüssi rumrennen kann weil der 2te Weg (immer noch) so viel einfacher ist als jeglicher anderer Explorermode. Dungeonsets sollen etwas besonderes sein etwas worauf man Wochen und Monate lang hinarbeitet und was anzeigen soll das man den Dungeon gemeistert hat wenn jeder die Rüstungen so hinterhergeschmissen kriegt wie in FZ dann verliert das farmen für die Rüstung einfach seinen Reiz und man kann sich auch gleich exotics aus dem AH kaufen da diese mittlerweile ja fast seltener sind als die FZ dungeon teile.

Unterschiedliche TOKEN Vergabe

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Take.1970

Take.1970

mit sowas würd ich ins englische Forum gehen … da hat man wenigstens nicht das Gefühl das Anet die Community alleine lässt und dort melden sich auch wenigstens mal paar admins zu wort.

@Topic Das System ist auf jeden fall noch sehr verbugged gestern mit ner Gruppe Arah gecleared und am Ende hab ich zum Glück meine 60 Marken gekriegt aber nen Mesmer der mit uns gespielt hat nur 15 (der hat vielleicht gekotzt). Find es schon relativ dreist wie man einfach nen neues System einführt ohne es vorher richtig zu testen … Wie wärs mal mit nem TestRealm wie in eigtl jedem andern vernünftigen MMO wo man sowas erstmal n bisschen testet…

Der Ele ist so schlecht im PVP ist der Wahnsinn

in Elementarmagier

Posted by: Take.1970

Take.1970

Ich spiel momentan double dagger ele im PvP mit Erde und Feuer als Hauptskillbäume und klappt wunderbar. Klatsch eigtl alles um was sich mir im 1n1 in den weg stellt und das sowohl im tourney als auch im normalen pvp. kommt halt schon extrem drauf an welche items du führst und welche skills/traits du drin hast aber das ele underpowered im pvp sein soll halte ich für ein gerücht

Franzosenkanadier - fair oder unfair

in WvW

Posted by: Take.1970

Take.1970

Yo ist einfach unfair das die Franzen Server ne 24/7 schicht haben da nachts die kanadier spielen … bitte anet lasst euch da was einfallen denn sonst wird WvW nie wirklich kompetitiv spielbar sein da die franzen einfach nen riesenvorteil haben …