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Mit WUMS gut ins wochenende!
Die deutsche Wurmschlächter-Community [WUMS] feiert am 12. Juni 2015 ab 17:30 Uhr auf dem TeamSpeak-Server ts.gw2community.com (Kanal DE Tri-Wurm) ihren 350ten Triple-Wurm-Kill.
Alle Freunde des gepflegten Wurmschlachtens (und solche, die es werden wollen) sind dazu herzlich eingeladen. Findet euch dazu einfach rechtzeitig (also spätestens 18:15 Uhr) bei uns im TS ein und unsere Kommis erklären wie immer den Rest.
Um 17:30 Uhr geht es mit einem entspannten Tequatl los, dann geht es auf zum Wurm, welcher unter einem besonderem Überraschungs Thema stattfinden wird, und im Anschluss gibt es noch eine Silberwüste mit Quiz-Chestfarm, bei dem euch tolle Preise erwarten.
Wir freuen uns auf Euch.
Gibt uns unser gvg und ha zurück .. Passt es einfach and gw2 an und GG
24/25 Erfolge done .. Achja und alle 3 krebes Erfolge funktionierten nicht( Sprich ich sollte min den fürs mitspielen kriegen) + das event mit den verbrennen ging auch nicht auf flußufer .. Gibt mit meine Belohnung!!!!!!
Guild Wars 2 braucht einen Gruppen Finder,weil...
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: kobi.5236
Einfach wieder das alte gruppensuch fenster einführen welches server übergreifend war ! .. Ich meine okay , sie müssen nicht anbieten zwischen den gebieten wechseln zu können aber wenigstens ein server übergreifender chat . Aber hey arena net wird es ja bald merken wenn Hoffentlich alle leute hier im forum "lfg fractale lvl X or lfg ac dungeon ) als threads erstellen . Also ein aufruf an Alle , bevor ihr stundenlang auf eueren server steht , wartet bis jemand kommt probiert es lieber im forum ! .. Ich habe damit bessere erfahrung gemacht als entweder durch die überläufe reisen (falls möglich) oder stundenlang warten !. also bitte ! spamt das forum mit lfg thread zu damit anet endlich mal wach wird !
Gruß !
Hey liebe Community , Als heute die Nachricht bekam , Wenn ihr euer Spiel nicht aktiv fortsetzt, werdet ihr in 20 sekunden hinausgeworfen , dachte ich mir nur WTF ich jetzt melde ich mich nochmal zu Wort ! Ich habe jetzt lange genug das englische und deutsche forum angeschaut und nun platzt die bombe ..
Also punkt 1) Inaktivitet
Warum wird man aus dem Spiel geworfen wegen “inaktivitet” wenn man die Kamera bewegt oder sogar mit leuten schreibt , dass sollte doch wohl keine inaktivitet dastellen . Ich genieße es im herz der Nebel auf “meinen” stein zu hocken und einfach bischen zu gucken oder mit leuten zu schreiben und deswegen ist evt bischen störend gekickt zu werden. Für leute die aktiv adh in gw1 gespielt haben , hier sind die tanzenden monks die auch kult status gehabt haben ! http://www.google.com/imgres?um=1&hl=de&client=opera&hs=8JB&sa=N&channel=suggest&tbm=isch&tbnid=uB2hRetGra1esM:&imgrefurl=http://www.wartower.de/forum/showthread.php%3Fp%3D6646716&docid=9TGv7VTBqFWnSM&imgurl=http://img687.imageshack.us/img687/6356/mctigger.jpg&w=646&h=409&ei=zWyZULCzKobStAankYDwBA&zoom=1&iact=rc&dur=279&sig=114481507475078392704&page=1&tbnh=136&tbnw=248&start=0&ndsp=78&ved=1t:429,r:30,s:20,i:222&tx=110&ty=88&biw=1920&bih=957 . Nun stellt euch vor de wurden gekickt wegen inaktivitet !!!!!
Punkt 2) Der Minus Button(aufjendefall im pvp)
Fügt doch endlich den Minus Button für die Traits ein , dieses KLEINE Feature wurde von der PVP community schon seit der Beta bemängel und bis heute gibt es kein statement .. Da die PVP community sowieso ans hungerbrett gestellt wird , Ganz besonders im deutschen forum würden wir uns über mehr unterstützung vom deutschen community manager sehr freuen .
Punkt 3 ) Templates speichern(Not must have , wäre aber nice .)
Dieses feature würden sowohl im pve und pvp .im pve könnte man für eine kleine gebühr die traits changen und im PvP wird eben keine Gebühr verlangt.
Punkt 4 ) Der PVP-locker .
Wohin mit den todesstößen , Tunier tickets , TONNEN von arkane pulver ? Meine characktere werden alleine von diesen “items” unnötig besetzt . Bitte erweitert den Pvp Locker sehr schnell .. Es nervt von karackter zu karackter zu switchen um z.b seine 5 tunier tickets zu haben um endlich sich beim paid anzumelden.
Punkt 5 ) Condition on buildings :
Ja ich weiß ich habe es irgendwo schonmal gelesen dass dies wohl kommen soll aber wie sieht der momentane status aus ?
Punkt 6 ) Schwarzlöwen-handelsgesellschafft :
Ich weiß nicht ob es nur mich stört aber beim währungs umtausch wird immer der Gem-gold graf am anfang gezeigt und nicht der Gold-gem umtausch..
Ich denke mir einfach dass ingame mehr gold in gems verwandelt wird als gems in gold , aber arenanet hat da sicherlich mehr daten.
Punkt 7 ) Der wasserfilter .
Auf den wasserfilter kann man eine rune drauf packen und dadurch auf 7/6 runen kommen . Was bringt das eine rune auf den wasserfilter zu packen wenn sie sowieso kein nutzen hat ??? Dies ist mir jedoch bisher nur in PVP aufgefallen , keine ahnung ob es auch in pve möglich ist .
Punkt 8 ) Daily Quest
Wie einige vllt schon mitbekommen haben bin ich eher ein pvp player der jedoch auch schon sein lvl 80 char hat . Die daily soll für spieler die aktiv und nicht so aktiv spielen eine belohnung sein – irgendwie so ein satzt schwirrt mir noch von arenanet im head. Als Pvp Spieler kriege ich keine belohnung – warum ? Ich kille am tag 8 verschiedene gegner (thief,ranger ,ele , guardian , war , mesmer , ingi and necro) + svanir , thieftank , 1 soldier auf der zweiten map + ein mage und ein guildlord sprich ich komme schon auf 13 verschiedene gegner im pvp . Falls man die haie auf der “neuen” map dazu zählt immer 14 von 15 verschiedene gegner typen. Dazu schaffe ich sicherlich 50 kills . Zählen truhen als "matrial "welches man abbaut ? naja gut 20 schafft man nicht als cassual und events sind doch “cappe die mine” also auf 5 würde ich da easy kommen.. Ich finde das die PVP spieler auch ein kleines stück vom kuchen kriegen sollte
punkt 9 ) Kommunikation mit der PVP lastigen community , schaut mal ins deutsche structure pvp forum und guckt wieviel unser community manager oder arbeiter dort schreiben , okay ja die meisten Devs sind nicht deutsch sprachig aber im englischen forum siehts leider nicht anders aus . Die pvp community fühlt sich schlicht weg hin Verarscht.! Keine communication zwischen den deutschen pvp forum und den devs und generll zu wenig pvp devs. Wenn einige mitarbeiter von anet das forum oder das englishe lesen würden und evt mal mehr feedback geben würde wäre vllt wenigier verärgert. Momentan fühlt es sich so an als gäbe es 1 pvp entwickler und 49 pve arbeiter.
Ansonsten , Schönes halloween event , im akt 1 war ich noch skeptisch aber ich fandim zweiten akt habt ihr die bombe platzen lassen .. Richtig gut gelungen
Ich werde die liste demnächst noch erweitern ! Aber gerade gehts aufgrund der zeit nit :/ , sicherlich auch mit mehr pve aspekten !
*sorry für mein schlechtes deutsch aber ich hoffe alle verstehen was ich gemeint habe
Sie sollten einfach den vorhandenen PvP-locker erweitern , todesstöße , tickets und dass man waffen endlich stacken kann.. was auch sinnvol wäre dass man mehr arkane pulver etc stacken könnte
Sry aber das klingt wie eine unüberlegte Ausrede. Denn die größen der Teilbereiche werden von euch festgelegt und der Bereich “Halloween-Event” oder neuer PvE-Content ist verdammt groß. Anscheinend besteht das PvP-Team eher aus 2 Entwicklern, die wohl auch gerade Urlaub im PvE-Team machen.
Warum die Spieler den PvP-Bereich verlassen und warum es zu keinem E-Sport kommen wird:
— Der PvP Bereich ist unfertig und unzureichend Vielschichtig.
— Die Belohnungen sind mangelhaft und Anreize wie Listen gibt es nicht.
— Bis auf 2-3 Klassen stecken die anderen in einem Schlammbad aus Unbalance und Bugs.
— Seitens der Entwickler kommt das implizite Signal, dass am PvP-Bereich auch in naher Zukunkt nichts kommen wird.
Ich gebe dir vollkommen recht und ich finde du solltest deine Meinung mal ins englihe Forum schreiben weil diese botschafft sonst wohl nie die entwickler erreichen wird
Cant quote :/ Also wird bischen abgehackt:
Quote" Von daher:
1.) Fix Stealth, sodass ranged attacks verfehlen und Jäger Pets und Illus/Klone von einem ablassen.
2.) Die Illus/Klone des Mesmers sollten verschwinden sobald der Mesmer in den Downed Modus kommt.
3.) Hunter Pet Dmg OK oder OP?
4.) Verringert die Reichweiter der Pets und Illus/Klone."
Punk .1 ) Genau das gleiche regt mich als dieb auch auf !.. Ich wollte dies eigentlich ins english sprachige forum schreiben weil hier wird sich sowieso kein dev verrirren der es seinen english sprachigen kollegen weiter erzählt.
Punkt 2 ) Ne , ich finde sie fürfen ruhig bleiben . Ansonsten müsstest du , beschworene einheiten von nec, dieb und ele z.b auch entfernen & das würde die balance der builds durch einander bringen .
Punkt 3 ) Der dmg ist okay , was mich aber aufregt ist der fakt , Obwohl man das ranger pet vorher tötet kann es ihn im downmode heilen ! WTF ?? Da nutz man seine zeit das pet zu töten um als dieb noch ne chance im downed modus zu haben und dann kann es trotzdem noch heilen ??? Dass muss umbedingt gefixed werden. Mal davon ab das der dieb JEDES 1 vs 1 im downmodus verliert , da kann mir der beste dieb ankommen aber er wird nie ein Krieger,necro , ele ,guardian, waldi oder mesmer im downmode besiegen selbst wenn er ein wenig schaden vor sein dead auf den typpen in downmode macht .
Zwar QQ´n viele dass der dieb zu stark ist , aber da backstab bald ja sowieso genervt wird hoffe ich mal dass sie ihn nicht zu tode nerven :!
@BrutusW:
Ja vielleicht macht es vielen Spaß, wie gesagt es ist für mich wie Müll runter bringen. Ich spring nicht vor Freude, aber ich muss deswegen auch keine Beschwerde verfassen.Interessant finde ich allerdings, dass – wenn ich das richtig gesehen habe – Spieler, die GW1 bereits gespielt haben, keine sonderliche Freude daran haben. Vielleicht liegt da der Hund bei mir begraben.
Nun nach diesem, ich sage es mal freundlich mageren Start, sind meine Erwartungen zumindest bei Null und so kann es nur noch besser werden
Naja dies solle ja keine beschwerde sein , ich wollte gerne mal wissen wie der rest der community denkt . Ich war auch ein sehr aktiver gw1 spieler und wie schon gesagt die minigames dort haben immer spaß gemacht, man hatte spaß, wurde wenn man gut war belohnt & es gab ein schönen Titel, dies war motivation genug ein paar stunden ein kleines minigame zu zocken. Guck dir einfach mal Snowball AT´s auf youtube an oder maskenknall video
Zum Mini-Spiel kann ich sagen, dass ich es eine vollkommen gelungene und lustige Idee finde, die frischen Wind ins ganze bringt. Wer keine Lust hat, geht dem aus dem Weg, wer es mag, prügelt sich um die Krone.
Dabei ist mir völlig egal ob ich nun Punkte oder eine Belohnung bekomme, der Spass, den man durch das Mini-Spiel hat, ist mehr als Belohnung genug.Ich stelle mir das witzig vor, dass später (sollte das Mini-Spiel bleiben), die Community bestimmt so einige Events damit planen könnten. Wie z.B. eine kleine Prügelfete, oder doch ein kleines Prügel-Tunier?
Jedenfalls hoffe ich, dass noch viele andere den Spass darin erkannt haben und man das nette Mini-Spiel im Spiel lässt, auch nach Halloween.
Ich glaube nicht das dieses minigame bestehen bleibt & ehrlich gesagt ich hoffe auch dass es wieder verschwindet. Falls es bestehn bleibt und dort wirklich ein "tunier"modus kommen sollte , finde ich dass sie die priorität falsch gesetzt haben. Das andere minigame in der norn hauptstadt ist hingegen richtig gut gemacht . Es macht spaß , erfordert skill und naja gibt genug archiments obwohl dort auch etwas faul ist. Warum zum henker kann man nicht mit seiner gruppe rein joinen ? Es war teilweise schwer zusammen auf gleiche eis zu kommen aber naja zurück zum anderen event.
Nur zur Information, falls das noch nicht so richtig aufgenommen wurde
.
Das neue “Minispiel” Kostümrauferei ist nicht wegen Halloween da … das wird auch nach Halloween bleiben. Das erkennt ihr schon alleine daran, dass der Erfolg dafür unter dem Reiter “Gemeinschaft” und nicht unter “Sonderevent” wie die Halloween Erfolge zu finden ist. Die richtig witzigen Halloween Events werden schon noch kommen, davon könnt ihr ausgehen. Lest euch doch nur mal die Beschreibungen der Halloweenerfolge durch…das ist jetzt nur noch nicht zugänglich in Akt1.Erst wenn man ins Reich des verrückten Königs (Thorn) kann, sind die Events und das Glockenturm Jumping Puzzle zugänglich.
Erinnert ihr euch nichtmehr, wie das in GW1 war? Das hat sich auch gesteigert…bis zum letzten Tag wenn dann Thorn kam. So wird das hier auch sein. Ich bin mir zu 100% sicher dass AKT 4 der Oberhammer wird
.
Jetzt nörgelt doch bitte nicht schon in Akt1 rum, bevor es richtig losgegangen ist
.
Die Kostümrauferei ist einfach ein witziges Spiel im Spiel, so wie es die Polymock Arenen und so auch noch werden
. Außerdem wird die Kostümrauferei ja immer vielfältiger, je mehr Kostüme es geben wird. Denn jedes Kostüm (Thorn, die Hexe, die Tränke,…) haben unterschiedliche Fertigkeiten, und ich bin mir sicher, dass es zu jedem großen Event (Winterhauch,….) neue Kostüme gibt
.
Lg
Ich rede ja nicht von irgendwelchen anderen sachen die womöglich in akt 2-3-4 kommen werden, ich rede hier wirklich nur vom minigame und nein ich hoffe es bleibt nicht bestehen ! aber vllt hast du ja recht und ein richtiges minigame kommt noch in den weiteren akten , abwarten.
Das ist ja erst Akt 1 von 3en. Warte bis alle 3 Akte vorbei sind und wenn es bis dahin nichts gegeben hat kann man darüber diskutieren
Vier Akte… Erst informieren, dann schimpfen -.-
Nur weil es die Aussicht auf noch weitere 3 Akte gibt, darf man trotzdem sagen, dass der aktuelle Akt total langweilig und teilweise sinnfrei ist…
Außerdem wird sich doch das Minigame nicht durch die akte verändern , ich glaube nicht das Anet so einLiebschein Ärmel hat . Custom brawl ist das dies jährige Minigame, da bin ich mir relativ sicher
Spass ist überbewertet oder ? Spiel Schach da gibts nur Skill…… oder du gehst in die PvP Area… :-)
Die Rauferei ist eine reine Joke Sache für JEDEN, egal ob Anfänger oder nicht. Ich habe zwar Hexenkostüm, habe aber großteil gestern als Quagan oder Schleim verbracht weils lustiger ist ^^
Du hast sicherlich nicht gw1 gespielt oder ? Ja die minigames sollen spaß machen , aber dieses minigame macht mir persönlich 0 spaß. Viele pvp spieler hatten sich sehr auf ein richtiges maskenknall gefreut aber mag sein dass wir in der unterzahl sind ,deshalb würde ich ja gerne ein paar meinungen hören
Viele werden dieses Minispiel wahrscheinlich schon im Herz der Nebel oder den größeren städten gesehen haben – Custom Brawl – . Viele Spieler stehen um Tische oder Kessel und schlagen sich die Rübe ein. Ganz ehrlich gesagt, ich bin sehr entäuscht von diesen Mini-game.
Es erfordert 0 Skill , gibt keine belohnung außer das Archievment und ist echt langweilig . Spieler die ein kostüm besitzen stellen sich mitten rein ,spammen ihre skills und kriegen ihre “lvl”. Ich selbst bin kurz vorm Max rang und bezweifle dass man auf Max rang irgendwas besonders kriegt. Es herrscht monotonie und wenn man mal vergleicht wieviele “schlachten” es am anfang gab und jetzt sieht man deutlich dass es seeeehr schnell abgenommen hat , mit wem soll man sich den prügeln? und nur ein 1 vs 1 ist auch lw.
Ich vermisse die Instansierten Minigames wie in gw1 (maskenknall oder schneeball arena z.b ) Falls A-net plant dass schneeball werfen nach draußen zu verlegen in jede stadt ,wo leute schneebälle machen können und damit dann die anderen abwerfen, na dann, gute nacht ..
Bin ich der einzige der so denkt ? Gefällt euch das minigame oder empfandet ihr die alten minigames als spaßiger ?
(Zuletzt bearbeitet am von kobi.5236)
Update 24.10.2012:
Ein Fehler wurde behoben der zu häufigen Abstürzen im PvP führte. Dies war der verliebene Bug, der darfür sorgte, dass bezahlte Turniere aktiviert werden konnten. Wir werden einen weiteren Tag mit Test verbringen um sicherzustellen, dass das System stabil und fehlerfrei läuft, ehe Spieler Edelsteine dafür ausgeben. Sollten keine unvorhergesehenen Probleme auftauchen werden wir bezahlte Turniere im Laufe des kommenden Tages veröffentlichen.
In Amerika wurde dieser post gestern Abend veröffentlicht (cirka um 23 uhr) , können wir nun damit rechnen heute Abend in den genuss der Paid Tournaments zu kommen?
Sprich Ramon hast du es einfach nur frei übersetzt?
Warum wollt ihr ein emote für ein rang der sich erfarmt werden kann ?
Ich würde sign machen wenn das emote je nach anzahl gewonner bezahlter tuniere wäre aber nicht fürs dies random erfarme
Ohja das Rollkäferrennen war auch für mich ein highlight. Da ging alles um den drehmoment und ein wenig glück . Snowball und Maskenknall haben aber finde ich ein höheres skill cap weshalb es vllt auch populärer war als rollkäfferrennen.
Falls ihr in der Beta schon gespielt habt , das abschluss event welches nachempfunden wurde nach "the hunger games " war auch genial
wird sicherlich alles noch hinzugefügt
also sparte eure gems für das Face-lifting , eine Nägel – Maniküre und brust vergrößerung !
(Zuletzt bearbeitet am von kobi.5236)
ich möchte kein emote fürs momentane pvp , mir haben selbst haben die emotes in gw1 sehr gefallen und ich hatte auch ein phöenix aber wie es intsch schon sagt:
JEDER Spieler kann zu JEDER ZEIT “farmen”, das kombiniert mit der Tatsache dass man mit besseren Rängen nichts bekommt, außer Skins die man nur im sPvP benutzen kann und Titel, die auf Grund obriger Tatsachen Null Aussagekraft haben, machen das Ganze leider uninteressant. Emotes würden einen Spieler auch nicht besser machen, es würde nur für viele das Farmen im PvP noch interessanter gestalten.
In GW1 musste man zumindest 8 bzw. 6 Leute auf die Beine stellen und tatsächlich (zumindest halbwegs) organisiert spielen um viele consecutive wins zu erreichen, was dann eben auch viel Fame bedeutete.
Jeder könnte sich ein drache erfarmen .ich finde ein emote soll etwas sein wo man noch sagt , ja ich habe es geschafft endlich habe ich mir dieses emote erspielt und voller stolz /fame eintippen .
Man kann auch einfach bevor man das event startet seine skills / waffen ändern um evt mehr cc zu haben falls man laufen möchte . oder man bekämpft die monster einfach .. Also bevor du sagst man sollte das spiel leichter machen solltest du dir mal gedanken manchen wie man es schaffen kann bevor du schreibst es wäre zu schwer. Ich habe das event neulich zu viert geschafft also von zu schwer sollte da keine rede sein
korregiere mich wenn ich falsch liege aber haben sie nicht nur die hohe rune genervt ? es gibt die überlegne und die hohe und vorm patch haben beide 50% ausdauer reg gegeben und nun hoffe ich doch das die hohe nurnoch 25% gibt und die überlegene für cirka 3g aus ha 50% aber ich habe es selbst noch nicht nach geschaut
Wie schon der Titel sagt würde ich gerne eure meinung zu den kleinen “event” spielen , z.b maskenknall und snowball arena hören, die es in gw1 gab .
Ich habe gerade eine runde fasskeilerei gespielt und dann erst so richtig bemerkt wie mir diese events fehlen und da ja bald halloween ist ,wollte ich dieses thema mal anscheiden. Mir ist aufgefallen das der skillcap um einiges höher sein wird als noch gw1 aber dass soll ja kein hinderniss sein.
In maskenknall ging es darum eine gewisse anzahl von punkten durch tötungen und cappen zu erreichen ,um zu gewinnen . Die skills die man hatte wurde durch die gewählte klasse entschieden. Da es ums cappen und töten ging, ähnelt es sehr dem normalen pvp und sollte leicht umsetztbar sein aber wollt ihr den maskenknall zurück ? Was haltet ihr von den gamer titel den man nur erreichen kann durch die speziellen minispiele.
das andere event war zu weihnachten . Es war ein schneeball event. dort ging es darum geschenke zu einer person zu bringen um so punkte zu erreichen. alle bis auf ein skill waren gleich in bezug auf unterschiedliche klassen. Es gab einmal die 5 vs 5 arena wo man random rein joinen konnte und das 8 gegen 8er tunier welches sehr populär unter vielen gilden war. Es gibt ein ähnliches event im norn startgebiet wo man schneebälle auf die kleinen kinder werfen muss und es macht verdammt spaß , deshalb kam mir der gedanke das die schneeball arena auch wieder eingeführt werden könnte.
was haltet ihr davon ?
(Zuletzt bearbeitet am von kobi.5236)
ich warte immer noch auf einen wirklich gut argumentierten post der mir erklären kann warum das pvp hier Liebsche sein soll!
Möge er nun kommen !
Mir gefällt das PvP gut jedoch hat es ein großen nachteil. Es bietet mir persönlich zu wenig abwechslung , Zwar mag jedes match ein wenig anders sein aufgrund des lineups / waffen / skills der verschiedenen klassen aber es ist doch realativ wenig abwechslung . Jeder der immer sagt , gw2 braucht keinen skill ist im unnrecht aber es fehlt nunmal etwas . Wo sind deathmatch / king of the hill oder reliq run hin ? Ich war von ADH in gw1 begeistert , hatte man als 8er gruppe keine lust auf adh ging man mal ins gvg oder man spielte ta / ra , aber in gw2 gibt es nur die tuniere , die jetztige random arena ist ein witz und fällt deshalb weg.
wo wäre das problem an ein 8er deathmatch prinzip ? jede klassen kann ein wenig supporten , jede klasse hat selfheal und jeder kann rezzn .
Also ich habe gearde ein thread im englishen forum aufgemacht wo ich eine idee zu ein hardcore modus habe weil ich einfach den explore mode zu einfach finde..
wenn du eine gruppe hast die ihre klasse beherscht dann sind alle dungeons machbar, na klar ist es wesentlich schwerer wenn du mit dem entsprechenden lvl rein gehst als einfahc mit 80 , da gebe ich dir recht aber trotzdem sind sie jedenfalls mit lvl 80 einfach zu einfach
Also ich würde auch gerne nochmal meine Meinung dazu geben ;
Ich finde es sollte eine art Belohnungs-System geben , ich rede hier nicht von mengen an Goldbarren , aber eine kleine Belohnung die den Spieler das Gefühl gibt , ohja meine Arbeit hat mir persönlich auch was gebracht zudem das Server stolz hervor gehen kann. Ich habe nun die letzte Woche sehr viel World vs World gespielt und mein Fazit:
Es kann mit einer Gruppe sehr viel spaß machen , es ist sowieso gut für sein Server ,aber nun kommt das aber , ich habe cirka -2 gold gemacht , nun könnten einige Argumentieren , süß du hast -2 Gold gemacht und nun ? Aber ehrlich gesagt sind 2 gold für einige Spieler schon ziemlich viel Geld.
- Wofür hast du den bitte das geld ausgeben ? Ja , erstens wäre da die Burgen die ausgebaut werden müssen , zweitens Belagerungswaffen kaufen fürs verteidigen aber auch angreifen und drittens die reperatur kosten .
Nun werden einige sicher sagen; okay , dann lauf doch dumm mit den Zerg rum und probier so dein geld zu kriegen wenn du sowieso ein matrialist bist ;
Ich glaube nicht dass das Spiel darauf ausgelegt ist, nur stupide sein Zerg zu verfolgen und nur anzugreifen.
Mein Vorschlag ist deshalb folgendes ;
Es wird ähnlich wie die täglichen /monatlichen Herrausforderungen eine world vs world Herrausforderung hinzugefügt.
- Dieses World vs World prinzip umfasst beispielweise 5 Kategorieren :
- Töte 100 spieler
- Erobere 50 (Suply-camps/Türme/Festungen) ein
- Verteidige 100 (Suply-camps/Türme/Festungen)
- Kaufe 3 verschiedene Belagerungswaffen
- Verteidige 15 karawanen
Wenn dies geschafft wird kriegt man z.b 10 Ehren-medalien und 10 Silber , zudem wird eine belohnung nach beendigung der schlacht(sprich momentan eine woche)eingeführt , die spieler die oben genannte Herrausforderung gemeistert haben , kriegen einen kleinen Bonus , jenachdem welchen platz ihr Server wurde. Die belohnung könnte z.b sein fürn den ersten Platz , 50 marken fürn zweiten Platzt 20 Marken und fürn dritten Platzt 5 Marken + 1 reperatur kannister für alle.
So würde meiner Meinung nach das World vs World nicht nur spaß und kostspielig sein, sondern man würde für sein engagemant fürs Reich ein wenig belohnt werden
(Zuletzt bearbeitet am von kobi.5236)
Ich kann den ganzen nur zustimmen , doch leider habe ich noch viel “faith” in A-nets pvp team.
Ich habe mich neulich mit Jon.P unterhalten und er sagte mir dass es in naher zukunft viel mehr unterstützung ,seitens der entwickler ,fürs pvp geben wird.
Jedoch sagte er auch dass der tunier modi deren main modi sein wird , was mich persönlich etwas entäuscht hat. Und ich hoffe dass anet diesbezüglich umdenken wird, aber zuerst sollte jemand diesen thread auf english verfassen.
Dann solltest du dich evt mehr mit deiner klasse auseinander setzten
Ingenieur Eigenschaft "Bewegliche Geschütztürme" im PvE buggy
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: kobi.5236
Den heilturm kann man auch werfen wenn ich mich nicht täusche
Ein Spectator-Mode ist bereits in arbeit,genau so wie 3 weitere maps soweit ich informiert bin . Das spiel ist erst 3 wochen released also lasst anet ein wenig zeit .
anet wird es sicherlich hinkriegen ein super pvp auf die beine zustellen , mindestens sogut wie in gw1 hoffe ich
Ihr könnt doch einfach ein leeren server joinen und euch dort battlen ? Oder einfach ein server wo nur wenige drauf sind und dann trifft man sich an abgelegen orten
Könnte man, klar.. Aber sich zu behelfen ist halt nur eine provisorische Lösung, Duelle in den Mists wären ein klasse Feature!
Ich gebe dir recht dass es eine sehr sinnvolle funktion wäre, zudem weil man es mit einer rangliste verknüpfen könnte und dies ohne großen aufwand , aber ganz ehrlich , ich persönlich finde ich sie sollten sich momentan mehr auf andere sachen fokusieren. z.b andere modi´en und “more play-able” builds anstelle von einer eins gegen eins funktion.
Gw1 hatte nunmal ein der besten pvp´s und ich hoffe sehr dass sie diesen ansprüchen in zukunft wieder gerecht werden.
Also lieber sich " eine provisorische Lösung," zu nutzen machen also arbeitskraft an diese baustelle zu stellen
hahahaha ya man , ich will noch nicht aufhören zu campen lass uns gemeinsam ein wenig campen !:)
Du solltest einfach die camper töten , scheiß drauf wenn man dafür ein pfeilwagen opfern muss , irgendwie gehts immer !
Ihr könnt doch einfach ein leeren server joinen und euch dort battlen ? Oder einfach ein server wo nur wenige drauf sind und dann trifft man sich an abgelegen orten
als die bisherigen 4 dominion maps?
Erstens wir sind hier nicht in LOL , es sind 4 capture maps mit jewals anderen sekonder zielen die zum sieg helfen können.
Heilerumklatschmodus.
Vllt meinst du King of the hill , aber dass ist nur geraten .
A-net wird sicherlich neue modi bringen , aber es wird zeit brauchen .
Das spiel ist gerade erst released und soweit ich weiß arbeiten sie noch an 3 weiteren capture maps