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Da geht noch mehr! :)

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ok, jetzt komplett gelesen, an dieser Stelle auch nochmal sry für vorhin^^"

1) Also auf Kodasch sind die kleinen Gebiete auch immer recht gut besucht, ich habe sehr selten das Gefühl allein zu sein deswegen kann ich beim ersten Punkt nicht mit dir konform gehen

2) Bei den Quests stimme ich dir allerdings zu, diese könnten gerne mehr Einfluss nehmen und weitergreifende Folgen haben auch auf anderen Gebieten. Zum Beispiel in straits of devastation am rally Point hab ich das Spiel sehr genossen.. Sowas sollte es viel häufiger geben

3) Endgame gibt es mehr als genug, es wird nur nicht auf einen Servierteller gelegt^^

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
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Leere Verliese wieder füllen

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Anubarak.3012

ebenso^^

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Rassenunterschiede

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Die Story die sie haben :P und die normalen Hilfsfertigkeiten (nicht nur Elite)
Ansonsten gibt es zum Glück keinen

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Da geht noch mehr! :)

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

ist doch erst 3h her…
Habs aber um ehrlich zu sein auch nicht gelesen bzw nur kurz überflogen aus 2 Gründen
1) Zu wenig Absätze… du hast zwar nicht durchgehend Blocksatz geschrieben aber ein paar häufigere Verwendungen der Enter Taste wären toll gewesen 2) Das erste was mir aufgefallen ist war “Bitte bitte Raids!!” – da ich komplett gegen Raids bin hab ich es gelassen detaillierter zu lesen…

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Kurze Fragen - Schnelle Antworten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

wie du schon gesagt hast ist es ein Handelsposten und kein Auktionshaus. Das heißt man bietet nicht sondern kauft… stell es dir wie in einen Geschäft deiner Wahl vor, wer zuerst zugreift bekommt am Ende den Gegenstand → Direktkauf

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Schwert & Dolch nach "Kutsus" Vorbild

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wieso bei dir die PM nicht geht, weiß ich nicht
weils ne 48h sperre für jeden Account hier im Forum gibt, da mal ne spam welle entstand von Goldsellern

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Welcome to the Wickerwind Carnival

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

What server is the event taking place on?
Aurora Glade (EU)

Deutsch: Auf welchen Server wird dies stattfinden?
Aurora Glade (EU) <- Englischer Client, hab kein Plan welcher Server das ist auf Deutsch

Can I guest there?
Yes, if you are on an EU server and haven’t used your guesting allowance

Deutsch: Kann ich dort “Guesten”
Ja, wenn du auf nen EU Server bist und noch nicht wo anders Guestest

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Welcome to the Wickerwind Carnival

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Anubarak.3012

http://wickerwind.jade-reapers.com/

falls es jemand von euch noch nicht weiß und gern teilnehmen würde
ist eigentlich recht lustig, alle Infos stehen auf der Seite

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Schwert & Dolch nach "Kutsus" Vorbild

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

noch eine interessante Sache:
Bei dem Build:
http://gw2buildcraft.com/calculator/thief/?7.0|8.1g.h2.8.1g.h17|5.1g.h4|1p.a7.1p.a7.1n.a7.1p.a7.1n.a7.1p.a7|3u.e17.2s.e13.3v.e17.2v.e13.3v.e17.2v.e13|0.u36c.k45.k12.0|39.1|0.0.0.0.0|e

ist die Schadensreduzierung besser als bei diesem:

http://gw2buildcraft.com/calculator/thief/?7.0|8.1p.h2.8.1p.h17|5.1p.h4|1p.a7.1p.a7.1p.a7.1p.a7.1p.a7.1p.a7|2u.0.2t.0.3t.0.2t.0.3t.0.2v.0|0.u600.k00.k00.0|39.7|0.0.0.0.0|e

obwohl er eine höhere Zähigkeit besitzt und auch effektiv mehr Kraft hat.
Das widerlegt gerade meine aufgestellte These, dass Vita generell besser ist als Zähigkeit beim Dieb.

anscheinend gibt es einen Schwellwert, wo dies umspringt.

Wieso? Build 1 hat mehr Zähigkeit als Build 2, dafür aber weniger Vitalität….
Wobei mir gerade auffällt…. man nehme einen Schaden von 10000, Build 1 macht daraus 6619 dmg -> noch 9054 Leben -> 57,768% Leben

Bei Build 2 werden aus den 10000 Schaden 7910 Schaden -> noch 10777 Leben -> 57,671%
was allerdings vermutlich an den Werten der Rüstung liegt… ist zwar nur wenig aber Build 1 hat 120 HP zu viel wegen den Infusionen :P Da es sich um Kleinbeträge handelt und Nachkommestellen kann das schon was ausmachen

Edit: Generell ist ne Mischung der beiden Werte immer optimal^^
Allerdings nicht immer zu bewerkstelligen, vor allem wenn man komplett Berserker gehen möchte xD
Meine Antwort oben bezog sich halt darauf wenn man voll auf Bersi gehen will, dass dort Vita besser ist… wenn man beide Werte mischt ist das wieder etwas völlig anderes, vor allem wenn man noch Ascended Items dazu kommen weil diese gemischte Stats haben oftmals

Edit2: Theoretisch könnte ich nen Rechner basteln genauso wie ich es mit Kraft/Präzision getan habe bei welchen Festen Wert an vergebenen Punkte in Defensive man den besten Nutzen hat -> man würde gern 1000 Punkte in Zähigkeit/Vita verteilen, wo steckt man diese hin (zb 300/700 oder 400/600 oder 600/400 usw) Nur das man hierbei die Heilung/Zustandsentfernung mit beachten müsste was die ganze Sache schon wieder etwas erschwert^^

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Katakomben von Ascalon eideutig zu schwer

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

ok – eine eher… langsame Variante
wobei ich ehrlich gesagt den Bauten Part bei weg 1 schwerer finde als alles andere in Ascalon.. Zumindest in ner Gruppe ist der w3 Endboss nicht soooooo hart, der Bauten Part ist und bleibt ein Fluch <.<
liegt vielleicht auch daran weil ich mit meinen Dieb da so unheimlich nutzlos bin

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Katakomben von Ascalon eideutig zu schwer

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

was war dein Problem beim Endboss Weg 2?
Mein Problem beim ersten Versuch war, dass er nicht erschien und beim 2. mal, dass er verbuggt war und nur still da stand… ein 3. mal wollte ich es nicht versuchen xD

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Katakomben von Ascalon eideutig zu schwer

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Es gibt Leute die diesen Dungeon Solo schaffen^^
ist also nicht zu schwer xD
btw schau mal weiter herunter da gibts noch mehr Topics dazu bei dem herum geheult wird

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Daily und Rangliste der Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Ups, dann tut mir Leid für die Fehlinformation… hab da um die 150 Punkte und da dort ein unendlichzeichen steht dachte ich das :P

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Beutelchen im WvW

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Nein noch nicht, aber es freut mich das du wieder aktiv hier am Geschehen teilnimmst

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Build: Der Crit Dieb

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Rubinkugeln sind Kugeln die man im PvE auf die Rüstung machen kann, diese haben dann wie das Amulett einfach nur Werteboni und keine besonderen Effekte…
Das heißt 6 von den Teilen erhöhen die wichtigsten Werte nochmals → im PvE wird gesagt wer nicht so gut spielt nimmt lieber die Teile statt die Gelehrtenrune (haben dann eben +12% Krit Schaden egal bei welchen Leben)

Freut mich das du da noch mehr machen willst

Achja: nur kurz da das Wiki gerade down ist… Sigill der Kraft ist das mit +5% Schaden? Weil das im PvE Sigil der Heftigkeit heißt und ich bei Google kein Sigill der Kraft gefunden habe

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Aufwertungs-Systeme überarbeiten

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Anubarak.3012

Du hast geschrieben " der Gegner von einem weg stößt und sie zu Boden wirft." Wegstoßen ist ein verdammt starker Stun, da er afaik nicht gebrochen werden kann. Zu Boden werfen ist definitiv ein Stun.

Und zu behaupten, ein Stun hätte nicht so extreme Auswirkungen wie ich vorhersage, weil man ja einen Stunbreaker dabei hat, ist ja wohl nicht dein Ernst. Was glaubst du warum man einen stunbreaker dabei hat? Gerade weil ein Stun so extrem stark ist.

Pokemon war kein Vergleich, sondern ein Extremum um meinen Standpunkt zu verdeutlichen.

Denkst du was ich denke? Stunbreak auf cd…
Basilisk Venom → Steal → Cloak’n Dagger → Backstab → Heartseeker → BAAAM Sigil triggert → tot

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Build: Der Crit Dieb

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Heyho

recht gut gemacht, deutlich gesprochen und auch gut erklärt^^
Deine Stimme erinnert mich zwar leicht wie eine Sekte, die mich bekehren will aber das liegt wahrscheinlich nur an den vielen schlimmen Filmen die ich so schaue :P (ich sollte mir abgewöhnen meine Gedanken frei kund zu tun xD)

Eventuell wäre noch wichtig zu sagen, dass man wirklich die ganze Zeit sehr defensiv spielen sollte bis die cd’s rdy sind und erst dann in den Nahkampf sollte.
Kenne mich im PvP Schrank nicht so aus… Rubinkugeln gibt es da nicht oder?

Mir hätte es allerdings noch gefallen wenn du ein wenig mehr Gameplay gezeigt hättest oder auch noch ein wenig in die Tiefe gegangen wärst oder auch alternative Skills gezeigt hättest (manche nehmen statt Schattenversteck das Siegel der Bosheit um nochmal 5 Stacks Macht zu bekommen) Feuerfelder nutzen wäre eventuell auch noch recht nice gewesen und auf was man sonst noch so achten sollte um auf Max Dmg zu kommen… dann kann man nämlich auch Feinde mit 100% Leben schnell downen

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Asura-Portale beschriften

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ein Orpheal Vorschlag also dagegen :P ^^

Ne spass währe schon nicht schlecht

/sign schmunzel

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Mehr guild wars 1 rüstungsskins im shop bitte!

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

/DAFÜR

Vorallem da wir Exotische Sets mit dem namen alter Charaktere haben

Hab zwar nicht alle angeschaut und nicht alles durchgelesen aber ich vertraue Skargon^^ dafür

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Fraktale lv 42

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

ab lvl 40 sollte man bei ihm nicht mehr in den Nahkampf gehen, was ihr aber hoffentlich schon wisst^^.
Warum nicht?
Auf 30 hüpfe ich locker gegen den im Nahkampf herum, auf lvl 40 hab ich das neulich auch gemacht als kein Effektgewitter auf mir war und es hat recht gut geklappt

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Postausgang

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Anubarak.3012

dafür

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Wiedereinsteig

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wenn du erst 55 bist und vor 6 Monaten aufgehört hast wirst du eh von den wenigsten Dingen die man in gw2 machen kann Wind bekommen haben -> so ziemlich alles ist für dich neu xD
Warum willst du also wissen was dazu kam?

Im Grunde genommen kann man die vielen Sachen kurz zusammenfassen in

  1. ein neuer Dungeon (Fraktale)
  2. bessere WvW Darstellung/ neue Ränge
  3. schöneres Interface (Heldenmenu)
  4. Stealth Debuff nerv von 3 auf 4 Sekunden (<- wirst du nicht mitbekommen weil du es vorher nicht wirklich kanntest xD)
  5. neue Daily/Monthlymechanik, man kann sich nun aussuchen was man machen will

Ansonsten wurden nur kleinere Dinge bearbeitet, Bugs wurden gefixt usw…
Es wurde eine seperate Storyline hinzugefügt die sich Flamme und Frost nennt das wars eigentlich schon an wichtigen Updates

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Fraktale lv 42

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Anubarak.3012

was war denn die Taktik?
Außer zum Boss rennen und Schaden machen xDD

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Schwert & Dolch nach "Kutsus" Vorbild

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

weshalb ich im Moment immernoch eher dazu tendiere ihm die besagten 20Punkt SA zu empfehlen
Das sowieso xD
ohne 20 Punkte in SA würde ich nicht ins WvW gehen

Bei P/D-Dieb bin ich persöhnlich eher ein Fan von Carrion und nich von Rabid, da mit Kraft mehr bringt als Präzision und ich dort lieber mit einem hohen Lifepool spiele.
Nur verstehe ich das nicht so wirklich? Erst sagst du Zähigkeit ist besser, dann gehst du lieber mit einen hohen Lifepool raus?

Mein Fehler bei Zähigkeit vs Vita war eher der, dass ich selber noch Nekro Wächter und Mesmer spiele und bei allen 3 Zähigkeit besser ist. Daraus habe ich dann verallgemeinert :P
Jop da stimme ich ebenfalls zu^^

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Elementarmagier D/D oder Stab ???

in Elementarmagier

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ich finde man trifft gerade in den Fraktalen nur selten d/d-Ele
Joar… ich hab in Random Gruppen nie wirklich D/D Ele gesehen… dafür in Stammgruppen und Gilden usw um so mehr xD

Was bringt es einen D/D Aurenshare zu spielen wenn der Rest der Gruppe auf max Distanz und noch weiter weg geht? Bei Randoms stehe ich auch allein vor den Bossen und denke mir… Warum?

→ gehe nicht mit Randoms weg → du siehst sie nicht^^

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Schwert & Dolch nach "Kutsus" Vorbild

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Meine Vermutung vorerst, dass es mit dem niedrigen Grund-HP-Wert zusammenhängt.
Exakt^^
Beim P/D Dieb mit verdammt guter Heilung durch Initiativausgabe und Verweilen im Stealth würde ich fast auch schon sagen, dass Zähigkeit besser ist, eben weil man sich so schneller hoch heilen kann (je weniger Leben man hat, desto besser kann man dies Prozentual heilen)

Wenn man aber eine schlechte Zustandsentfernung hat UND eine schlechte Heilung hat, was bei ihm der Fall ist, sollte man eher Vitalität vorziehen.

Beim D/D Bunker Ele, der eigentlich permanent mit Regeneration herum läuft und eine sehr gute Zustandsentfernung hat in Kombination mit Heilung durch Wasser ist deswegen Zähigkeit besser.

Man muss immer abwägen… wie die Situation ist… selbst wenn man eine grandios gute Heilung hat, aber eine miserable Zustandsentfernung bringt widerum Zähigkeit ebenfalls wenig, weil man gegen den Zustand Gift eher aufgeschmissen ist^^

Ist immer Situationsbedingt und alles was ich gesagt hab bezog sich auf ihn

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Schwert & Dolch nach "Kutsus" Vorbild

in Dieb

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Anubarak.3012

Wenn du Solo viel schaffen willst wäre Ele oder Mesmer die perfekte Klasse dafür würde ich sagen
http://www.youtube.com/watch?v=mL67VUfPlFM&list=PLttydQxkm4qudK4xJT3_UvJ0ekkwq5lIH&index=10

Als Dieb geht das leider nur bedingt… ich würde mal sagen wenn du nicht gerade gegen Noobs spielst ist mehr als gegen 5 Leute die wissen was Diebe können nicht drin

Grund: Du hast sehr wenig AoE Möglichkeiten und selbst wenn du die Gegner down bekommst, dann immer nur einzeln (außer mit Schwert oder Kurzbogen wobei da der Schaden zu gering ist als das du gut mehrere Down bekommst weil deine Heilung nicht ausreicht) wenn du dann einen down hast rezzen die anderen schneller hoch als du finishen kannst xD

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Schwert & Dolch nach "Kutsus" Vorbild

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Deine Aussage war, dass Zähigkeit besser ist:
Meiner Meinung nach ist Vitalität im Solo WvW besser.. Klar im zerg bekommt man ständig Zustände entfernt und wird sehr gut geheilt. Im Solo WvW ist das eben nicht der Fall.

Rein vom Wert her ist es fürs überleben sinnvoller Vitalität als defensiven wert zu nehmen als Zähigkeit und genau das hab ich in meiner Rechnung angegeben.. Die angegebenen 200 waren ein ein beispiel… Ich hätte auch die komplette Rüstung austauschen können und nen unschönen, umrunden wert angeben können wenn dir das lieber ist. Wie ich auf die Werte komme – von Berserker auf Walküre

Auf den build Planer verlasse ich mich nicht mehr seitdem mein Dieb ne 110% krit Chance ohne traids hatte…

Fast jede Klasse kann trotzdem conditions auf einen setzen ob nun geskillt oder nicht, sie machen dennoch Schaden, daher find ich das Argument von wegen die meisten gehen auf direkt schaden ebenfalls nicht soooo überzeugend.

Ich will dich nicht Persönlich angreifen, ich will nur verdammt nochmal wissen warum Zähigkeit besser ist und das mit festen, Stichhaltigen beweisen

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Elementarmagier D/D oder Stab ???

in Elementarmagier

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Nicht immer so gemein sein xD
Hab auch im ersten Moment überlegt ob ich sowas schreiben sollte, es aber dann gelassen… Du übst schlechten Einfluss aus :-P

Was ich viel lustiger finde ist, dass du angst hast kritisiert zu werden, was zeigt, dass du denkst es wäre schlecht – es aber nicht selbst sehen willst. Das ist meiner Meinung nach leicht fail

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Schwert & Dolch nach "Kutsus" Vorbild

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Neeee quatsch Nein, sry nicht du xD
Das kam falsch herüber, meinte ihn damit weil er die Rechnung irgendwie komplett ignoriert und irgendwas mit traids sagt… Meinte generell Werte, Rüstungswerte usw und dann kommt zurück “200 bringt nichts”
Ob nun 200 oder 250 – ich habe meine Argumente angegeben und ne Rechnung dazu gemacht.. Naja whatever
Ich sollte nicht mehr darüber nachdenken

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TS Pflicht in Gilden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

@urphen man man man immer locker bleiben xD
Hab nie gesagt das er Rechenschaft schuldig ist oder sonst was, vielleicht liegt es auch daran, dass ich in 99% der Falle die meist gehasste klasse spiele aber schau einfach mal ins Forum…. Vor allem im Diebesforum siehst du so viele Weiner… OP hier, zu teuere legendary da, usw usw irgendwann hört man halt auf sowas an sich heran zu lassen

Da klingt halt “aus Pers. Gründen” wie "eigentlich hab ich nur kein Bock und weil mir der Zustand nicht gefällt übertreibe ich ein wenig mit TS Pflicht und hoffe Zustimmung zu erhalten..

Bei ihm ist das jetzt natürlich nicht der Fall, hab ich nun eingesehen aber du glaubst gar nicht mit was für Menschen ich schon zu tun hatte….

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Waffenwechsel Elementarmagier

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Infight würde es den Rahmen jeglicher Balance absolut sprengen weil man die kombos wie ein bekloppter nutzen kann, sich noch irrer hoch heilt, krankhaften CC besitzt und praktisch kein Feind entkommen kann

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Schwert & Dolch nach "Kutsus" Vorbild

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Verstehst du eigentlich wirklich nicht was ich schreibe oder machst du das mit Absicht um recht zu bekommen?

Ich glaub Mathematik ist nicht so freund oder?

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Leere Verliese wieder füllen

in Vorschläge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Tipp: suche dir eine dungeongilde. Ich mache täglich cof coe und Arah.. Oftmals auch mehrfach. Trotzdem gehe ich auch gern in andere verliese

Probleme mit Gruppensuche? Nicht mehr seid ich in ner aktiven bin
Zu den vorschlagen
Erleichterung der suche wird kommen
Zum Rest: dagegen

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

TS Pflicht in Gilden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Es kommt einfach auf den Ton an wie man seine Belange mitteilt…..
Wenn man so ein misteriöses Geheimniss daraus macht und sagt “aus persönlichen Gründen” bla ist es meiner Meinung nach nur rumgeheule x.x

Warum nicht einfach sagen was Sache ist, dann weiß jeder bescheid oO

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80er Stab-Mage - Instanzen

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

@Zelatos ich würde mich im übrigen immernoch über eine Erklärung/ein Video/nen Screen mit Schadensanzeigen im Chat Fenster oder sonst was freuen wie du auch die 10k DPS kommst

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TS Pflicht in Gilden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Skill XYZ in 3 Sekunden benutzen
teilweise schon doch xD
Wenn man im Grawl Fraktal permanent nen Schutz haben will muss man sich dann unter anderen doch mal absprechen wer was wann tut
btw gehst du von bereits eingespielten Truppen aus… wirklich gut gelingt das allerdings auch erst mit TS – ok optional auch mit Stundenlangen schreiben was aber nicht wirklich effizient ist

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Fraktale lv 42

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Achtung: Noob taktik im Kreis laufen wenn er unsichtbar wird (so entgeht man den Schaden aus den Stealth sehr leicht)

Den Axtwurf kann man leicht ausweichen wenn man auf Range geht, ansonsten immer schön Feedback, Wall of Reflection, Swirling Winds, Smoke Screen usw spammen, sodass man nicht angegriffen werden kann

Wobei habt ihr denn sonst Probleme? Den Autoattack kann man gut durch Kiten entgehen, immer schön Cripple drauf legen hilft ebenfalls

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Schwert & Dolch nach "Kutsus" Vorbild

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Kleines Beispiel:
Mein Dieb hüpft an seinen vorbei, zieht ein nicht krittendes Cloak’n Dagger und Backstab.
Bei seiner Rüstung und meiner Kraft ziehe ich ihn mit CnD 1684,1604 Schaden und mit Backstab 2694,4534 Schaden

jetzt denkt er sich: “Man ist Anubarak imba, ich sollte mich besser verteidigen” :P kleiner Scherz “doch wie mache ich das am besten?”

  1. ich erhöhe meine Zähigkeit
  2. ich erhöhe meine Vitalität

Rechnen wir mal….
er bekommt 4378,6137 Dmg von seinen 13270 HP abgezogen und hat nur noch 67,0036% Leben.

Jetzt tut er sagen wir mal 200 Punkte in seinen Stats auf Zähigkeit:
er bekommt nur noch 3976,906 Schaden von 13270 HP abgezogen und hat jetzt dadurch noch 70.03% Leben

Jetzt packt er diese 200 Punkte in Vitalität
er bekommt wieder 4378,6137 Dmg von seinen diesmal 15270 HP abgezogen und siehe da: er hat noch 71,3253% Leben

Warum genau war es jetzt sinnvoller auf Zähigkeit zu gehen?

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Elementarmagier D/D oder Stab ???

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Joar, das schon… dann braucht man aber auch ne Gruppe, die expliziet darauf aufbaut dem Ele alle Segen zu geben… man könnte vielleicht noch 2% einen durch Protection dazu geben, aber du kannst mir nicht sagen, dass man oft Retaliation und Stabi haben wird

Edit: Hast du beides eigentlich schon ausgetestet mit voll Bersi? Ich schon und ich habe schon bemerkt, dass die Zahlen nur ~halb so groß waren

Edit2: Bin jetzt btw nur vom Dmg ausgegangen wenn man perfekt spielen kann und selten liegt (was durchaus der Fall ist wenn man es kann) wenn man natürlich häufiger das zeitliche Segnet macht definitiv 0-10-0-30-30 mehr Schaden.
Wie Molch schon sagte: So viel Verteidigung wie nötig

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Schwert & Dolch nach "Kutsus" Vorbild

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Generell ist es im WvW besser ein wenig mehr Zähigkeit als Vita zu haben und zudem nicht voll mit Berserker-Gear rumzulaufen.
Bitte erkläre mir warum dies besser ist für ihn?
Bei einen Build mit 0 Selbstheilung, schlechter Zustandsentfernung und wenig Defensive ist es sehr sinnlos auf Zähigkeit zu gehen. Hab das schon mehrfach berechnet, dass das effektive Leben höher ist, wenn man auf Vitalität setzt. Vor allem wenn man sowieso schlecht Zustände los wird

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Elementarmagier D/D oder Stab ???

in Elementarmagier

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Da ich gerade nicht spielen kann und ich nichts besseres zu tun hab… hier mal eine kleine Milchbubenrechnung:
Standartwerte mit voll CG ohne Traid:
Power: 1981
Precision: 1644-> 39% Crit Chance
Crit Dmg: 70

mit 0-10-0-30-30 und Boonduration
Power: 1981
Precision: 1744-> 43% Crit Chance
Crit Dmg: 80

mit 30-30-0-10-0 und Ruby Orbs
Power: 2401
Precision: 2028 -> 57% Crit Chance
Crit Dmg: 110

Schadensboni von 0-10-0-30-30
-12% Dmg Bountiful Power
======
12% dmg

Schadensboni von 30-30-0-10-0
5% Dmg Burning Rage
10% Dmg Internal Fire
5% Dmg Embers’s Fire
6.6% Dmg Bolt to the Heart (+20% bei u33% Leben aufs ganze Leben berechnet)
10% Dmg Vital Striking
======
36.6%

Schaden bei 0-10-0-30-30
Schaden = (1981 (Kraft) x Waffenschaden x Schadenskoeffizient / Rüstung) x 2.3(Crit) x 1.12(Boons)

Schaden bei 30-30-0-10-0
Schaden = (2401(Kraft) x Waffenschaden x Schadenskoeffizient / Rüstung) x 2.6(Crit) x 1.36

Vergleich
Mit 30-30-0-10-0 macht man ~40% mehr Schaden… Wut sollte man bei guten Gruppen bei beiden immer haben… Macht ebenso nur die Crit Chance habe ich jetzt nicht mit einberechnet, da dürfte man ebenso nochmal ein paar Prozente herauskratzen können

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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Elementarmagier D/D oder Stab ???

in Elementarmagier

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

@Astaso mach dir nichts draus….. du konntest auf so einer Diskussionsgrundlage nicht Recht bekommen xD
Was mich allerdings wundert: wo sind die ganzen “Stab > Alles” Spieler hin

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[Vorschlag] Design für aufgestiegene Rüstung

in Vorschläge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

gibts eigentlich einen einzigen Punkt der dir am Spiel gefällt und den du so lassen würdest wie er jetzt ist? einen einzigen?

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Daily und Rangliste der Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Dungeons haben keine Obergrenze…. die meisten Punkte die ich derzeit mache bekomme ich über Dungeons^^

Ansonsten joar sehe ich ein, wenn man nun keine Inis macht und trotzdem Platz 1 erreichen will hat man keine Chance auser durch inaktivität anderer

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Charaktererstellung - Alte

in Vorschläge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Hab auch mal versucht nen Troll zu erstellen aber es sah überhaupt nicht so aus…. blödes System <.<

So Sarkasmus beiseite… Mir sagt das System schon zu, vor allem zu den Kleidungen würden alte faltige Menschen rein gar nicht passen und es wäre auch irgendwie recht unlogisch, wenn man sich ältere Chars erstellen könnte….
Älter als Logan usw zu sein würde nicht mit der Geschichte zusammen passen. Man wird als Junger Held dargestellt, der durch die Destinies Edge trainiert wird und soll dann älter sein als sein Mentor? Soll später angefangen haben zu kämpfen also im Alter von 30+? Und wenn man doch schon früher begonnen hat, warum war man in der Jugend nicht erfolgreich, sodass einen keiner kennt?

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Elementarmagier D/D oder Stab ???

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

hab ich was von Elementwechsel gesagt?

D/D würd ich eher als Offensivsupport sehen, als als reinen DD, zumal Permawut auf der ganzen Gruppe ordentlich abgeht.
muss auch nicht sein… wenn man 30-30-0-10-0 spielt

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Charr Helm

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

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Schwert & Dolch nach "Kutsus" Vorbild

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wenn du damit gut klar kommst und sagst, dass du gern damit spielst dann ist das natürlich super und ich kann sagen Hut ab – weiter so

Waren halt jetzt nur meine Bedenken, weil ich nicht weiß wie gut du bist und ob du damit oft im Dreck liegst usw…. Infiltrators Strike ist wirklich ein warer Segen und verdammt gut. Permanenter Stunbreak, permanenter Weg in die Sicherheit usw außerdem hat man nen guten Capcloser wenn man damit eingespielt ist (sich also nicht zurück portet statt hin :P)
Du kannst ja wenn du magst mal Schwert/Pistole testen. Es ist etwas schwerer zu spielen weil man nun ganze 5 Skills hat, die nutzen kann, denn Offhand Dagger bietet 2 Sachen, die unzuverlässig oder einfach nur schlecht sind

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Precursor macht dich pleite!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

wobei man noch beachten sollte, dass so ein widerverwertungskit schon ne Menge Gold kostet… man sollte überlegen ob es vielleicht sogar sinnvoller wäre die Teile bei nen Händler zu verkaufen xDDD

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