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GW2 Erweiterungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

nunja kann man wirklich genug verdienen wenn mehr drinne wär? ich würd das spiel rüsten und noch euros mitnehmen.
ich glaub ich kann da auch für einen großteil meiner gildenmember sprechen, dass wenn wildstar rauskommt ich/wir nicht mehr dabei wären ein addon für gw2 zu kaufen.
wenn sies aber vorher rausbringen (trotz perma beta acces, raid tests etc) würden wir es kaufen.

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GW2 Erweiterungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

Dass keine Addons kommen heisst nicht dass keine neue Klassen/Rassen/Gebiete/Verliese kommen. Nur dass wir dafür nicht zahlen müssen.

Kostenlose Updates? Haissassa!

schön ists nur hmmm wie war das wort genau achja.

Aber! mit dieser qualität. ich sag nur f2p.
nen addon wär höchste zeit. konkurrenz sitzt im nacken, spieler werden ungeduldig und die qualität hat starke höhen und tiefen.
ich habe das spiel eh schon so gut wie verlassen, jedoch ist dies nur ein gut gemeinter Rat für Anet(wirklich, denn eig mache ich dadurch ja nen gut gemachten konurrenten) : zeit in ein Addon investieren, wieder Gel machen aber dann bitte auf Qualität achten. sonst ists aus mit dem Spiel.

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mein Ele

in Elementarmagier

Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

sry meinte natürlich luft
das es eines gibt was mehr schaden macht habe ich erwähnt

und was soll mich grausen???? glaubste ich weiß net wovon ich rede?
LH bietet dir praktisch mit den besten support. noch dazu bist du nicht unbedingt immer mehr gruppenabhängig wie mitm staff.
klar liegts am dungeon aber sagen wa mal lupi. wenn du leute hast die den schön vor sich her pushen dann bist du ganz klar im nachteil.

zwischen gruppe und solo würde ich nicht wirklich unterscheiden. man kann lediglich bei dem ein oder anderen trait was ändern um speed zu bekommen. in der open world gilt weiterhin dmg > all

btw alle rechschreibfehler sind von android gewollt.

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(Zuletzt bearbeitet am von Ararrgon.9386)

mein Ele

in Elementarmagier

Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

omg was ich hier schon wieder lese.

also zu dem lh build von brummer:
15 aus erde raus und da 10 in luft und 5 in wasser rein. ergibt das 2. stärkste LH build.

das bisschen präzi und krit.dmg sind da nichts.

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GW2 Erweiterungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

Ich selbst kenne inzwischen ingame schon mehr als 20 Leute die allesamt auf einen in diesem Jahr kommenden Titel warten. 20 Leute sind auf die gesamte GW2 Com gesehn wenige, aber wieviele andere Leute haben ebenfalls noch gefrustete Freunde/Gildenmitglieder und ähnliches?

28/29 (mit mir) Gildis. Wahrscheinlich um die ~60 weitere auf der FL und vllt 180 auf der BL

]
Auch diese “kommenden Titel” werden irgendwann die Probleme von Guild Wars 2 haben:
Grind im Endgame (oder schon davor), Mängel im PvP und Instanzen / Dungeons, Bugs, und so weiter…

Dazu kommen sicher noch Cash-Shop-Probleme (z.B. zu viele kaufbare Vorteile, kaum interessante andere Items, hohe Kosten) oder es gibt monatliche Abo-Kosten, wodurch man über Monate hinweg Unmengen an Geld ausgibt (und womöglich kaum etwas dafür bekommt, siehe z.B. Tera und Aion damals).

Wenn dann dort die Probleme zu groß werden… EGAL! Dann wird zum nächsten MMO gewechselt. Denn irgendwann kommt ja wieder das nächste Super-Mega-MMO raus, was scheinbar besser als alle anderen davor ist.

Und ich weiß auch, welche “kommenden Titel” Du gemeint hast.

Naja aber bei Wildstar werden die Karten auf den Tisch gelegt. Die Entwickler sagen ja: Hallo dies ist und wird ein Raidgame sein wie WoW classic (siehe MC Vergleich) in welchem man auch grinden muss. Das soll den Spielern auch bewusst sein.
Bugs hat jedes Game. Die Frage stellt sich, was daraus gemacht wird… Ich sag nur Arah… sowas darf man sich dann einfach nicht erlauben.

Wo ist das große Problem an Abos? Ist nunmal die beste Art ein Spiel zu finanzieren. Die 13€ sind für mich persönlich kein Untergang. Vor allem da es fast überall Jahresabos gibt wo du dann nur 10€/Jahr bezahlst.

Und zum letztem Punkt mit dem Wechseln. Klar so mögen das einige machen. Wieso schlagen sich die Leute aber hier noch rum? Hoffnung
Ich stürze mich nicht auf zig Spiele. Wenn ich eines anfange, dann zieh ich es zu 80-90% aller Fälle druch.
GW2 muss ich jetzt einfach zugeben, ist vor allem wegen ANet nicht so ganz mein Fall geworden. Und da ich auch schon die Hoffnung aufgebe, gucke ich auf die Konkurrenz und bei der passts oder eben nicht (bei W* schon. Btw und kommt mir net mit ja kaum ist etwas gehypet schon laufen alle rüber … ich bin schon seit min 2 jahren beim interesse).

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Welche Rüssi und Schmuck?

in Elementarmagier

Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

also willst du damit sagen, dass es seine primäre aufgabe ist schaden zu machen anstatt auf elementen zu campen welches wiederum die bedingung ist um schaden zu machen, dies jedoch bekannt und anerkannt ist?
also das er hauptsächlich genommen wird um skills zu casten ums grob auszudrücken?

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Welche Rüssi und Schmuck?

in Elementarmagier

Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

da die Aufgabe eines Eles nicht aus " element campen " besteht…

Zu stark pauschalisierte Aussage, mit hoher Warscheinlichkeit inkorrekt.

Ich finde die Aussage eigentlich ganz korrekt, Norjena hat da schon Recht. Die Aufgabe des Eles ist es Schaden und Support zu liefern, wie er das macht und ob er das auch in einem Element kann ist eine andere Frage.
Aber man nimmt ihn nicht mit in eine Ini nur damit man jemanden in der Gruppe hat der auf einer Einstimmung campen kann.

Öhhhm das finde ich wiederrum etwas inkorrekt. Man man man mit DamageDone wärs hier um einiges einfacher Schaden zu definieren (ANet!).
Also: du sagst, dass er dazu da ist um Schaden zu machen, aber dennoch nicht! auf einem element bleiben soll?
Da ist schon das kleine Problem. Beim Ele heißt es für LH möglichst immer auf Wasser zu bleiben. Beim Staff ele ists Feuer.
Dir geht in der Zeit extrem viel Schaden verloren. Ob es sich nun lohnt in der Zeit auf ein anderes Element zu wechseln um Schaden zu entgehen bzw die Gruppe zu buffen ist stark Situationsabhängig.
Ich hätte lieber (vorrausgesetzt es ist nur 1 Ele in der Gruppe) einen Ele der auf seinem (wir nehmen jetzt mal als Bsp den Staff ele) Element bleibt und über die Abklingzeit lang Schaden macht als unnötig auf vllt mal Erde und Wasser zu switchen um nen Heal blast oder sonst was weiß ich zu zünden.
Bei LH, Lupicus und Fokus off-hand ist das wieder was anderes.

Somit gesehen machst du kaum Schaden (verglichen zu element campen) wenn du nicht campst und supportest die Gruppe dadurch nicht wirklich besser. Ob man das dann Schaden nennen kann … hmmm ich würde es nicht tun (auch wenn der Schaden im Regelfall trotzdemreicht um jedes Viech in diesem Game zu killen).

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Klassenwahl - Kommandeur im WvW

in WvW

Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

Wie schon in deinem anderen Thread geantwortet:
Wenn du ordentlich spielen kannst und ne gute Truppe hast (vermeide hier das Wort Raid, das wär ne Beileidigung für den Begfriff) dann gehts voll klar.

Dein Build ist nicht optimal, da hab ich dir aber auchs chon was besseres gepostet.

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Welche Rüssi und Schmuck?

in Elementarmagier

Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

sieh dich bitte mal ein bisschen im forum um.
die traits hier sind nich gleich die talentbäume wie in WoW und Co. Daher sollte man als Basic schon wissen, dass es sowas wie den Feuer-Ele nicht standardmäßig wie in der Konkurrenz gibt. (ja es gibt ein nahezu Feueronly build für den staff, ich gehe aber mal davon aus, dass du siesen nicht nutzt)

zu dem Equip: das was du willst gibt es nicht. berserker, nur berserker macht wirklichen schaden. der rest ist im vergleich dazu kein wirklicher schaden.
daher bau mal vllt kleri/zerker oder valkyre/zerker mix bis du alles gegen berserker austauschst.

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Elementarmagier als Kommandeur im WvW

in Elementarmagier

Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

wow
…fast schon beeindruckend (naja wers net versteht)

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Elementarmagier als Kommandeur im WvW

in Elementarmagier

Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

Dolch (lowrange), Zepter (midrange), stab (highrange).

So gesehen ist der Ele (mit Ausnahme von LH und FGS) NUR auf “Fernkampf” zu spielen.

stimmt nicht ganz, ist ja aber ne andere sache → pve

btw worauf bezog der rest des beitrags?

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Elementarmagier als Kommandeur im WvW

in Elementarmagier

Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

Erstmal: ich habe nie nen engi als kommi gesehen, spiele selber den ele und kann daher sagen es ist mit nem guten zerg locker machbar, kannst dir evtl nur nicht soo viele fehler erlauben

zustandsschaden ist überall müll wo man auf mehrere gegner trifft (warum mehrere gegner? außnahme wäre pvp, jedoch sind die builds derzeitig so stark auf condi-remove gegangen, dass reine condi builds auch nicht mehr erste wahl sind)

build würde ich etwas ummodifizieren(gear ist gar nicht soo schlecht, darfst nur nie das food vergessen) : ob man nun präzi mitnimmt ist so ne sache. grundsätzlich sollte genug schaden durch den zerg kommen, gerade als kommi würd ich dann etwas defensiver bauen

so ungefähr: http://gw2skills.net/editor/?fEEQJAoYhEmibwR5QlDAkHwYSJjCiUekzM2A-jUyAotASNAoPg58ioxWdDSvYasqZpalNm6NISBgswI-w

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Warum werden die Server nicht zusammengelegt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

Ach weißte @Ararrgon.9386:] Er hätte sich den MiMiMi-Hinweis auf Arborea klemmen können, dann müßtest du jetzt nicht mitjammern im ot.

du hättest dir den misst auch sparen können
/vote für ne forum bl

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Zeigt Euch Elementarmagier.

in Elementarmagier

Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

@oke:

nimms mir net übel aber irgendwie kommt mir bei deinem 2. bild nen leichter weiblicher touch vor :o

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Warum werden die Server nicht zusammengelegt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

das mit dem zusammenlegen sehe ich kritisch. klar gibt es viel zu viele eu server nur denke ich kaum, dass sich was durch das zusammenlegen etwas daran ändert. dann sinds eben 3 spieler statt einem die gleichzeitig im gebiet hocken. das macht keinen großen unterschied. noch schlimmer als die low lvl gebiete sehe ich eher die mid-lvl gebiete. da sind die leute die kein bock auf das game haben rausgefiltert und nur der rest der noch lvln will bleibt da.

Oh und machs man schön in Arborea.
Wer glaubst du vermisst dich, mal ganz ehrlich.
Und doch JA! Du heulst rum, sorry.

und omg wenn ich sowas schon wieder lese.
selbst wenn niemand malo vermissen sollte, wären vergleichsweise einige leute froh wenn sowas wie du bzw ja genau du nicht mehr hier bist. einerseits machts das forum dann zwar etwas langweiliger, andererseits ersparts nerven….sry

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Guild Wars 2 einfach nur Ausgelaugt im PvP

in PvP

Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

vllt passt das hier nicht zu 100% rein aber da ich hier auf der tollen whitelist bin und daher keine threads eröffnen darf (überall obwohl ich auch einige bugs zu melden hätte, wofür ich aber sicherlich nicht an den support gehen werde) schreib ich das ganze mal hier rein.
allein mit den spirit rangern kam ja mal die tolle bezeichnung “minion wars 2”
dank alten (und den blöden öffentlichen events der W* beta-.-) freunden war ich wieder im tpvp und hatte da ein unfassbares match (siehe bild unten).
joa als gegner einfach mal 5 minion master necros… ja hat voll spaß gemacht wenn ~25 gegner auf einem kleinen punkt kämpfen.
da muss ich echt sagen, nen 40er raid ist da ja schon übersichtlicher…
und wenn sie dann noch mark of horror gecastet haben….

also ehrlich anet, muss das sein? mir würds ehrlich reichen, den minions keinen namensbalken rüberzuhauen bzw ne tab option das ich einmal nur spieler und ander mal durch alle durchtabbe (falls man ja den rezz geist eines waldis ins target nehmen möchte).

Attachments:

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Hab gehört Ele braucht dringend nen Buff :P

in Elementarmagier

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Ararrgon.9386

lol
15 zeichen

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Hab gehört Ele braucht dringend nen Buff :P

in Elementarmagier

Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

wow das willst du also als anhaltspunkt nehmen, nen onehit mob mit nem 30sec cd + might stacks zu killen hmmm.
ich glaube ehr das du nur hier was posen willst und meinst der hit wäre jetzt so überhammermäßig das höchste was jeder gesehen hat.

niemand sagt, dass der ele im pve! nen buff braucht. es geht nur ums pvp und so ein NPC ist ja wohl kein Player…

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Ele im PvP

in Elementarmagier

Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

naja im WvW kannst ruhig noch mitm alten 0 0 10 30 30 build spielen. ist vom support für den zerk ideal.

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Ele im PvP

in Elementarmagier

Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

wvw ist da eig alles recht gleich geblieben.

im pvp hat der ele backsteine auf die fresse bekommen. reines burst opfer mit vergleichen der anderen klassen gegenüber miese überlebenschancen.

wie man noch spielen kann (wo man aber deutlich mit mehr skill ankommen muss um wirklich eine zeitandauernde gefahr darzustellen) wären so varianten wie:

zepter/dolch fresh air bzw 30 arcane 20 water 20 air
das gleiche mit zepter fokus
dann gibts noch möglichkeiten mit 10 (oder auch mehr) in erde zu spielen

dagger dagger mit 25 10 10 10 15 (die 15 aus arcane auch gerne in water je nach gruppe). also bei dagger dagger hast du weiterhin viele buildmöglichkeiten (auch freh air builds)

aber eines darfst du nicht vergessen. der ele ist nun mal derzeitig am stärksten gehandicapt.

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Schadensrangliste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Ararrgon.9386

aha okayyyyyyyyyyyyyyyyyyyy

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Idee für Itemspirale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Ararrgon.9386

ähnlich […] RoM

ach komm das statten war da doch eh das beste da braucht man kein plussen mehr^^

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Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Ararrgon.9386

Btw Krieger sind Pflicht in einer Gruppe. Eles machen locker 2x soviel Schaden, ddazu gibt ja aber derzeit nen anderen Post.

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Idee für Itemspirale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Ararrgon.9386

also auch wenn die meisten heri wohl anderer meinung sind muss ich gestehen, wenn ich dies wohl meinen gildenkollegen erzählen würde, dass dies so umgesetzt werden würde, da würde erstmal fürn teil der zeit ein kleiner teil wieder anfangen etwas zu spielen. es ist einfach ne bessere belohnung als jetzt. zudem wenn sie noch in den events (dann aber bitte instanziert) droppen die nicht der ~500ste run arah ist.

nur wär das dann mit den skins blöd gelaufen.

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Casule Player vs. Hardcore Player

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

Ist ja witzig, mal gant kurz OffTopic.

“3 Fehler haben die Speicherung verhindert:

Messages ist nicht gültig
Forumattachments ist nicht gültig
File translation missing: de.errors.messages.extension_white_list_error"

verhindert das öffnen eines neuen Threads bei mir. Ist das das was die Mods in diversen PMs bei mir als “sie verlieren Rechte”? Also kann ich jetzt keinen Thread mehr aufmachen um Bugs zu posten hmmm, gut gemacht ANet

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Casule Player vs. Hardcore Player

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Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

ich denke, dass sichd er irrglaube, casuals sterben aus davon kommt, dass keiner wirklich zu den ich sag jetzt mal für GW2 ~75% der casuals angehören will.
nur warum? ich sehe dass einerseits so, dass man entweder nicht wie alle anderen sein will oder eben weil casual in den ohren eines sehr großen spieleranteils beleidigend ist.
dies kann man auch nicht der ganzen masse beibringen, weil hier einfach offizielle ankündigungen etc fehlen wie zum beispiel gilde XY hat dungeon X als erstes gecleart.
dafür fehlt hier einfach der progress und spieler wissen nicht wie gut XY spielen kann, weil sies einfch nicht mitbekommen.
dazu kommt, dass jeder die dungeons machen kann und daher der irrglaube besteht, ich kann den clearen also bin ich gut. dann denkt man hmm casuals sind schlecht und dürfen den dann nicht schaffen. folglich denkt die person sie sei kein casual aber auch kein hardcore spieler.
aber casuals sind nicht zwingend schlechte spieler. ich würde eher sagn, sie spielen das spiel mit dem hauptfaktor sich etwas von der arbeit zu erholen mti leuten zu quatschen und hauptsache spaß zu haben. wenn was nicht klappt, dann lassen wir es einfach.

im pvp kann man dank der ESL und der damaligen MistLeague die wirklichen ~15-20 Hardcorespieler rausfinden.

zuletzte gibt es eben nen teilvon vllt 15% die wirlich ein mittelding bilden.
die zwar auch “nur” zum spaß und erholung spielen, jedoch herausforderungensofort ausnutzten und sich da ein paar abende der woche ransetzten und das ziel auch dann zu schaffen. wenn man dann aber keine lust mehr hat oder so dann lassen sie es. trotzdem sind sie zielstrebig uns setzten sich mit allem etwas genauer auseinander.
(da ich jetzt erstmal essen machen bin folgt die fortzsetztung später)

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Casule Player vs. Hardcore Player

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Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

Erstmal gesagt finde ich den Thread ganz nett. Nur muss man hinter dem Titel “Hardcore” etwas hinzufügen.
Grundsätzlich bin ich wohl der klassische vorurteils Hardcore-raider (abgesehen von nur Tiefkühlpizzaernährung, kein Duschen und Arbeitslos, auf mein Äußeres sowie soziale Kontakte achte ich selbstverständlich). Da dies in Gw2 jedoch nicht geht, ich mich aber “hardcore” mit jeder der drei großen Spielmöglichkeiten hardcore beschätigt hat würde mich das quasi zum allgemeinen Hardcorespieler machen. Dabei sehe ich das Spiel mehr als Sport als ein Fungame (dies soll jetzt nicht heißen, dass ich keinen Spaß habe, der kommt nebenbei weil wie gesagt eher Hobby wie ein Fußballverein oder sowas).
Meine Ziele sind es eben stets imemr ganz nach oben zu gelangen, das sind meine “Erfolgspunkte” auf die manche in GW2 ja unverständlich so abfahren.

Es scheint zwar sehr Klischeemäßig zu sein aber ja ich würd schon sagen das ich viel Spiele. Wenn das Game mich packt auch ruhig mal 48Stunden am Stück.
Anerkennung ist da auch nen positiver nebeneffekt, jedoch kein Schrei nach Bestätigung.

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Endgame

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Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

ich würd ja wieder gern den classic ragnaros killn…
aber genau das ist das was mir fehlt, ein fehler der gruppe und bäm onehit! so muss das sein.

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Endgame

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Ararrgon.9386

dann sollte der trash aber nicht skippbar sein und so ne art event sein zum nächsten boss.
dein letzter Abschnitt, Soranu, klingt wirklich sehr nach WoW^^

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Ruhmverstärkungen

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Ararrgon.9386

jo hab soch auch nen paar twinks in ner minute auf 80 gebracht

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Ruhmverstärkungen

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Ararrgon.9386

Die braucht doch eh niemand. ich hab auch schon mindestens 1 stack weggeworfen…

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Endgame

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Ararrgon.9386

Dann braucht Ihr euch nicht die Finger Wund zu tippen.

Irgendeiner ärgert sich immer und tippt sich die Finger wund. Da bin ich doch froh, dass ich es nicht bin =)
Aber in die Hose macht sich hier sicher keiner.

Ich übernehme gerne den Part^^
Offizielle Foren sind doch eh am besten um nen Aufstand anzuzetteln
Daher muss ich gestehen, dass ich mich sehr amüsiere wenn es immer solch tolle Threads mit Hater vs Fanboys vs Objectives gibt^^

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Endgame

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Ararrgon.9386

@Soranu, ich denke ich kann deine Aussage voll und ganz verstehen. Ich würde liebend gern nen alten Caster spielen, was ich auch immer mal wieder intern gemacht habe als es nur um oldskool ging (ja ich schreibe oldschool mit k).
Nur irgendwann wars zu öde weil wir es schon 1. zig mal so gemacht haben und der Zeitverlust was Beute anging die meisten Leute zusätzlich genervt hat. Dann wurde wie schon vorher aber nur noch alles gerusht.
Und irgendwann kamen Stellen hinzu, an denen wir so oder so Melee spielen mussten (fraktale 70+).
Grundsätzlich ist mir aber diese Sache mit Melee oder Range recht Wurst. Ich hätte lieber nen vernünftigen neuen schweren! Dungeon anstatt nen weiteres Jahr Fehlversuche des Balancing zu sehen…

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Zepter/Dolch Build

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Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

joa ich werd vllt als abschluss da in meinen fred noch die grundbausteine (ttraits) eines dmg builds reinschreiben

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Endgame

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Ararrgon.9386

btw weiß jemand aus erfahrungen wie grindy die asiatische version von gw2 wird?

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Endgame

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Ararrgon.9386

für mich wäre guter content welcher, der erst nach ~15+ LvLunterschied solo machbar ist.
ausgeglichene Klassen und Builds.Keine reflection nur absorbtion. mehr mit der map arbeiten. gab schonmal nen fred wo da vorschläge reingepostet wurden

EDIT: beim dungeon sollte auch nicht alles gleich first try sein. ich denke da so an ~2+ progresswochen.

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Endgame

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Ararrgon.9386

@PropiPanda, das mti dem looten kann ich verstehen. ich z.B. mag es auch nicht berufe hochziehen zu müssen um an Gear ranzukommen welches ich am meisten in ner Ini bräuchte.

Zu WIldstar darf ich leider nichts erwähnen wegen der NDA. Wer nen schrottigen Stress Test key hat kann ja da im Forum schauen.

Und es ist NoTrigger’s gutes Recht den Dungeoncontent der nach 1 1/2 Jahren nahezu der gleiche! ist. Er hat sogesehen auch völlig recht. Er nennt Beispiele wo er meint dass es dort besser ist (auch wenn ihrs nicht hören wollt aber in dieser Hinsicht ist Wildstar nunmal besser, geht einfach mal in die bzw den Raid(s) oder 50er Dungeons…
Wer das ernst nehmen sollte? ANet.
NCsoft hat genug Geld um alle 3-4 Monate!!!!! nicht Wochen einen kompletten Dungeon (oder eben einen neuen Weg welcher sich aber stark von den anderen abhebt) mit heroic/hardmode anzubieten.

EDIT: jedoch scheint der Zug abgefahren zu sein. keine worte über ein addon im ncsoft call und zum (von den Fans) ernannten WoW-Killer wird NCsoft sicher keine konkurrenz zulassen, was Raids in GW2 komplett ausschließt (und kommt mir net mit WvW. Das was da manche Leute nen “Raid” nennen ist ne Beleidigung für den Begriff)

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Ararrgon.9386

@rotsono, wieso sollten sie dadurch die casuals verärgern? weil es content gibt die sie selber nicht interessiert?
ich sag ja auch nicht bitte macht keine neue wvw map oder keine living story mehr. es ist mir einfach egal ob sies machen oder nicht, weil ich den misst (auf den living story sh!t bezogen) nicht spiele.

das mit den casuals macht jedes game. die kohle kommt durch die casuals. nur sollte man nicht die anderen fraktionen gezielt benachteiligen. es sollte ein rundes paket vorhanden sein um somit den höchsten umsatz zu erzielen! WoW besteht auch nicht aus 100%igen progress raidern.
da besteht mehr oder weniger ein rundes paket, welches eine breite masse anspricht.
und kommt mir jetzt net mit “geh doch zu wow”… nach dem was die da aus der alten schwierigkeit gemacht haben… da warte ich lieber noch und teste lieber weiter raids.

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Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

Das mit dem Homosapiens bezieht sich auch eher darauf, dass die Menschen grob anatomisch gesehen zu gleichem fähig sind. Dass Ferrika nun eingeschränkt ist, ist blöd – und da geb ich auch zu dass es dann schon teilweise starke einschräknungen gibt. Wenn wir es aber mal auf das Spiel hier beziehen. Wir alle spielen oder haben es mal gespielt.
So gesehen machen wir alle die gleiche “Sportart”/Aktivität.

@MoeJoe:
Ja ich bin selber gegens Skipping – na und? SkipLiebschet kein exploiting. Warum ichs mache bzw gemacht habe? Es bringt mri nichts und der Trash ist so schlecht gestaltet dass ich gar keinen Anspron dabei sehe, außer die ganz alten vergangenen “non-skipping-oldskool” runs mit meinen auch nun inaktiven Kollegen.
Jedoch scheinst du mir nen Grünvogel zu sein was die Speedruns angeht. Es gibt Videos wo Spieler ohne exploiting die Dungeons solo clearen. Melee ist keine Ausheblung der Mechanik, man kann nur dodgen und das gehört soweit ich weiß zum aktiven Kampfsysten in GW2.
Und scheinbar hast du meine Kernaussage nicht verstanden.
Mit dem was NoTrigger wohl wollte hat er sehr wahrscheinlich ausdrücken wollen, dass keine “ratarded” (sorry für den Begriff) people die Ini clearen können. Das heißt!!!, dass nur Spieler den schaffen können, die mal mehr taktisch denken, sich mit der Spielmechanik vertraut machen oder lernbereit sind.
Wenn ihr da ein bisschen Theorie und Übung reinsteckt, dann solltet ihr den auch schaffen (um damit den Bezug zu dem Homosapiens zu zeigen).

Zu den JP’s:
Ich muss peinlicherweise zugeben, dass ich anfangs extreme Schwierigkeiten mit dem Uhrturm hatte (also noch der von 2012). Ich hab mich davor auch nie wirklich mit JP’s auseinandergesetzt.
Also habe ich 3 Tage lang gute 12-16 Stunden/tag am Uhrturm gefailt um ihn dann schaffen zu können.
Resultat: kein JP nichts war nur noch ansatzweise schwer (siehe auch den wintertagscrap)

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Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

Den Rest deines Postes kann ich mit einem einzigen Argument widerlegen.

Und weil das evtl für dich gilt gilt das für alle?

Was ist denn zum Beispiel mit dem neuen ZG Weg? Den geht kaum noch einer, dabei haben alle so gejubelt das es endlich eine neue Herausforderung gibt.

Arah… das ist ja nun nicht wirklich eine Herausforderung wie ihr sie fordert, zumal auch da die meisten wegen dem Titel oder der Marken (Skin) reingehen.

Es bleibt halt dabei das GW2 als Spiel angekündigt wurde das eben keinen Content hat der nur für (setz hier ein auf dich zutreffendes Wort ein das dir gefällt)-Spieler ist und den eben alle anderen nicht spielen würden weil sie ihn nicht schaffen. Und das ist es ja was z.B. von NoTrigger gefordert wird: Nicht einfach Content der etwas schwerer ist und vor allem länger dauert (so wie Arah im Vergleich zum Rest), den am Ende aber eben doch irgendwann jeder schafft auch wenn es bei einigen länger dauert, also sowas wie das was Yammi beschriebt, sondernd Content der bewusst so designed wird das nur wenige ihn schaffen würden. Wer das will muss halt das Spiel wechseln, es gibt doch genug MMOs die genau auf diesem Prinzip basieren. Nenn es Arroganz oder sonstwas: Aber ich kann nicht nachvollziehen warum die selberernannte HC-Fan-Fraktion jedes MMO unbedingt so gestaltet haben muss das auch für sie immer der passende Content vorhanden ist.

Und zu sagen das Belohnungen keine Rolle spielen: Das glaubst du doch nicht selber. Mag sein das es wie gesagt bei dir der Fall ist, mag sein das auf 1000 Spieler jeweils noch einer kommt der dann so denken wird: Aber der Rest der Spieler die evtl so eine Ini spielen würden lassen auch das schnell wieder sein wenn es da doch wieder nur neugefärbte Varianten bestehender Skins gibt wie im neuen ZG Weg.

Um das klar zu stellen: Ich wäre durchaus für etwas mehr Niveau in Instanzen. Dafür das alle Safespots (Lupicus hust) entfernt werden, Exploitmöglichkeiten auch entfernt werden und Skippen abgeschafft wird (z.B. dadurch das Trash nicht resettet oder jeglicher nicht gekillter Trash zwischen Boss X und Boxx X-1 zu Boss X geportet wird wenn man ihn pullt, irgendwas in diese Richtung).

Vor allem aber wäre ich für Instanzen wie in gw1, also welche die fordernd sind und spezielle Setups/Skillungen erfordern. Aber so das jede Ini andere Anforderungen hat, und nicht mehr “Skillung x geht überall und ist eh am Besten” angesagt ist. Und so das bestimmte Mechaniken vorhanden sind die die Verwendung bestimmter Klassenfähigkeiten erfordern. Aber eben so gestaltet das sie im Prinzip jeder schaffen kann der sich mal 30 Minuten die Mühe gibt sich mit seiner Klasse zu beschäftigen und was dazu erzählen lässt. Und nicht so das nur 5% der Leute es schaffen werden…

Du das mit dem Content scheinen wohl alle misszuverstehen. Ich denke da kann ich auch ruhig im Namen aller anderen auf meiner Seite von sprechen, dass wir mit dem “nicht alle Bobs sollen den Content schaffen” meinen, dass es fordernd für Spieler ist die Dungeons ohne Probleme clearen und als Beispiel die alten Fraktale 79 problemlos schaffen. Das heißt nicht!, dass die anderen Spieler zum Teufel komm raus den Content nicht schaffen können sollen. Sie sollten sich aber mehr anstrengen müssen, sich mit allem auseinandersetzten und mehr Movement aufbauen um diesen Content nach einer gewissen Zeit clearen zu können.
Ich meine wenn er für uns machbar ist, dann beweist dies dass Hompsapiens in der Lage ist dies zu können. Ihr seid doch auch Menschen oder irre ich mich da? Ihr seid zu den gleichen Leistungen fähig.

Zu deinem Arah Kommentar.. Hallo??? Leute machen des Solo… ja genau die die fordernden Content wollen…

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Kaufe objektives max DPS Build... 0G :D

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Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

Du also ich würde beim LH Build je nach Gruppe umdenken (ob du random läufst oder intern)
ich liste aber mal gleich n paar mehr auf, die alle fähig sind um sehr starken dmg zu fahren: ACHTUNG wieder nur Blitzhammer!

25 25 10 10
25 25 0 20
25 10 10 25
0 20 25 25
30 20 10 10
30 10 10 20

hab wahrscheinlich n bisschen was vergessen aber dies sind eig genug builds. schaden ist mal pro build stärker und etwas schwächer. dabei verändert sich aber auch der support faktor (als beispiele 30 in feuer und 25 luft)

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VORSCHLAG: (Aufgestiegener Tauschbasar)

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Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

entweder handelbar oder einfach nen “prototypen” des items rausrücken. gibts ja des öfteren wie beim crafting der ascended waffen als beispiel. item erhalten und dann stats aussuchen…

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Neuling + Downloadmenge :(

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Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

Internet in Deutschlans ist echt schon etwas peinlich wenn man sich das mit den Nachbarstaaten anguckt…
Gut, wir bekommen einigermaßen durch die Kabelanbieter höheres Downloadvolumen..der Upload hingegen ist aber mehr als nur mies. Wenn ich das so vergleiche mit dem was meine Schwester in Frankreich für ~34€ bekommt (100k up, 100k down!!! fühl ich mich echt abgezockt.
Auch wenn mir meine Leitung eh vollkommen ausreicht.

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Schadensrangliste

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Ararrgon.9386

/vote for offizielle leaderboards oder sowas dergleichen wer schon alles lupi solo “legal” gelegt hat.

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[guide nicht aktuell]

in Elementarmagier

Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

Guide kann gelöscht oder geschlossen werden. Er ist nichtmehr aktuell udn wird auch nicht überarbeitet. Grund hierfür ist schlichtweg das Spiel.
Falls ihr dennoch nach aktuellen Guides sucht geht ins englische Forum.

EDIT: WICHTIG für die Leute dies interessiert: Ich bin (am besten via Forum) natürlich noch für Fragen zu haben (wenn es denn um aktuelle Builds geht) und würde sogar meine Dienste für Übungsstunden immer Montags anbieten (je nach Zeit und Serverwartung bei Wildstar).

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Ararrgon.9386

WIldstar

Bin jedenfalls gespannt aufs Wochenende, wo ich meinem Freund wieder beim Stresstest über die Schulter schauen werde.
Wird bestimmt nicht schlecht.
Aber eines weiss ich: Die ersten Wochen werden hart. Denn solange dauert es immer, bis ich mich eingewöhnt habe und nicht mehr unter Motion Sickness leide. Das habe ich jedesmal, wenn ich ein neues Game anfange und jedesmal fällt es mir schwerer, die Kotzeimerphase durchzuhalten.
Und von meinen ersten Schrittchen dort weiss ich, es wird kein Spaziergang für mich dort.

viel spaß auch wenn du im stresstest nicht viel sehen wirst

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Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

Also sollen sie Ihre begrenzten Ressourcen dafür verwenden Spielern zu gefallen die eh nicht bleiben? Übertrag das mal auf dein reales Leben und nenne mir ein Beispiel wo du Zeit in etwas investierst dass eh zum scheitern verurteilt ist?

spontan fällt mir da einiges ein, was aber heraus stechen könnte wäre: hmmmm achja Games zu spielen und Forenarbeit. Alle die hier posten verschwenden quasi ihre Zeit beim Spielen. Am Ende kommt nichts produktives raus, nur ne Stromrechnung.

Ich würd sagen: Freu dich auf Wildstar und schau mal bei TESO rein und sag mir ehrlich ob es dich länger halten wird als GW2 es bereits geschafft hat!

Teso wird was für Fanboys bzw. auch was mehr für Casuals aber vor allem was für RP’ler. Bei Wildstar muss ich wegen NDA aufpassen. Kann da aber nur sagen, dass der Content für lvl50 für Spieler wie mich viel interessantes mit sich bringt. Zur Zeit hälts mich, man darf ja mal raten weswegen da unten ja auch “inaktiv” steht^^

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Das stört mich an Guild Wars 2

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Ararrgon.9386

naja das mit dem forum kann man dann einfach als support ansehen welcher zu gw2 gehört. somit schlechter support des games

[Vom Moderator Entfernt…]

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Mapbosse und "Livingstory" Events der Größe XXL

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Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

bestes beispiel ist da wohl WoW.
beim 10er content kommts viel mehr auf den spieler an als beim 25er.
beim 25er stirbt wer… na und? (wenns net grad der tank ist)
beim 10er stirbt wer…hmmm Fvck…dir geht einiges an Schaden, Heal oder wenns ganz schlimm ist der Tank verloren.
Daher hat Norjena da ganz recht.
Masse macht es eher einfacher. es gilt sie nur zu kontrollieren. du kannst dir aber um einiges mehr fehler erlauben.

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Mapbosse und "Livingstory" Events der Größe XXL

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Ararrgon.9386

also das das minimum bei 100+ ist kan ich nicht verstehen. klar es muss kein 10 oder 20 mann mode sein aber können auch schon für 50 leute+ ausgelegt sein wenn es doch schon für die “pros” sein soll (abgesehen davon das die meisten gilden der “pros” wie ihr sie nennt nicht 100+ leute aufeinmal zusammenbekommen) und trotzdem noch euer openworld kinderspielplatz da sein soll.

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