Sylvari-Mesmer auf dem Drakkar-See
—-- Liebsche-Kult-Anhänger —--
ich habe die Hilfefunktion so verstanden und es stimmt nach meinem persönlichem Empfinden – aber ich bin weit davon entfernt, es belegen zu können / 13,75% – da gibts wohl ne super-Datenbasis …
Fazit: es ist eine gefühlte und teils erlebte Vermutung
Mesmer: “Ich bin määääächtig” bei dem entsprechenden Zustand -.- nervt “häääftig”
…ich hatte gestern eine Quest, die mit “Tiekörper” verhinderte, dass die Geister-Champions mich angriffen – da wars schon “nützlich” Karte Maelstrom-Berg,im Nördlichen Sumpfgebiet – da wollte ein NPC eine Medizin herstellen und benötigete dafür spezielle Wurzeln – welche von sehr starken Gegnern (geschätzt 10 Champion-Geistern) beschützt wurden – ohne den Trick mit der verwandlung schafft das wohl keiner – allerdings bietet der Questgeber auch die Tierverwandlung an (Schmetterling, Moa, Hase)…..
…davon brauchen wir mehr1
Hatte dein besiegter Gegner einen höheren Level als Du selbst, dann steigt die Chance auf wertvollere (farbige) Loots – also ran an den Feind
http://www.gidf.de/ war meine erste reaktion…
aber ich will dir mal helfen. Englisch kannst Du ja (guide und nice sind fehlerlos geschrieben) read more here:
http://guildwars-forum.onlinewelten.com/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fwww.guildwars2guru.com%2Fnews%2F780-the-recipe-for-crafting-your-legendary-including-screenshots%2F
but let your Hirn eingeschaltet: fremde Website….
yaw :-)
(Zuletzt bearbeitet am von Axonis.2089)
untoppable: die LIEBSCHEe Bombe in den Update News vom 07. Oktober (Ingenieur)
Kann das mal bitte jemand übersetzen ?
edit: wegen zu schönem Vor-Poster(in)-Namen: du hast Glück, dass dein Name nicht geliebscht wurde…
(Zuletzt bearbeitet am von Axonis.2089)
ich finde die “Schild-gedanken” mit verschluckender Gegnereinwirkung gut; alle gleich stark, sehen aber klassenspezifisch jeweils anders aus z.B, bei den Stoffklassen magische (Luft-, Wasser-,Feuer-) Spiegel, die Lederfraktion mit Wurzelholz- oder Drachenschuppen-Schilden und die schweren Jungs mit Mithril- und Kristall-Schilden. praktisch Schilde mit 50/100/+150 Rüstungswert – könnten auch von Handwerkern hergestellt werden
Schilde wären weiterhin ausgezeichnete Gildenwappen-Trägermaterielien und machen beiden Fraktionen glücklicher:
PvP-Kämpfe dauern länger / Skill ist gefragt
PvE wird etwas entschärft bei Massenansturm für die “Monstergruppen-Puller”
GW-Stadtmenschen schmücken sich damit auch gern…
…es wäre m.E. nach mehr Spass im Spiel.
zu den Bogentypen hat sich in anderen Beiträgen schonmal jemand geäußert: Kurzbögen und Langbögen sind hier beide Recurve, im RL komplett anders…da gibts ne ganz eigene Welt der Bogensportler.. – und bitte keine Bogen-AOE, der “Fächerschuss” erzeugt bei mir immerzu Lachflashs, wenn ich jemanden dabei beobachte…..
und bitte keine Pfeile zum Nachkaufen das wäre total daneben / Brand- und Giftpfeile wären / sind ok.
(Zuletzt bearbeitet am von Axonis.2089)
so in etwa war es gemeint in
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Einkaufzettel-Sammeleinkauf-f-r-eigene-Rezepte/first#post85353
guter Vorschlag, Fisch auf´n Tisch! Der wird doch sowieso mit Dreizack /Speer usw. im Wasser erlegt, eine Angel ist noch nicht mal nötig – anstatt Schuppen gibts a´ Suppn
sarkasm on … obwohl die Wurfangel ausgezeichnet geeignet wäre, um mit dem “Wurm” die Aggrodistanz der Krait zu messen^^ sarkasm-mode off
…ich hab auch die Skritt…..versuch doch mal den Sprintmodus
Mesmer können ganz schön weit laufen ohne alles zu töten zu müssen:…lass alle paar Meter ein Trugbild da, die Skritt nehmen es gern an….und bis das niedergestreckt ist, bist du schon die entscheidenden Meter raus aus der Aggro-Distanz …ist jedoch riskant in den Höhlen-Ecken und Sackgassen…da hats mich auch erwischt….trotz Nebelfeuer-Wolf.
Fazit: lauf einfach mal weiter – klappt recht häufig
Ich bin auch dafür, denn andersherum ist es schon im Spiel integriert (irrtümlich verkaufte Sachen beim NPC wieder zurückholen).
huch er hat mich gesehn… war mein erster Gedanke
Ich hab das Flammen-Schwert “rumliegen” sehn und es ca. 5 Minuten genutzt, im Questgebiet “Route der Handelsreisenden” auf der 50-60 Karte (Timberline Falls) wo Etins und Wölfe ein bissel Ärger machen (Fackeln anzünden etc. gabs dort auch) – wenn ich mich recht erinnere, lag es auch mal an einem Höhleneingang rum – und ich probier fast alles aus, was da so anzufassen ist – auch mit meiner Sylvari-Mesmerin
es war irgendwie nur temporär, so wie rumliegende Hämmer, Bretter, Stöcke, Fackeln, Speere etc.
in Vorschläge
Posted by: Axonis.2089
…die Trugbilder halten aber nicht lang durch und haben auch noch Abklingzeiten. Ausserdem wird seltsamerweise immer der Spieler von den Zentauren angegriffen, der sich zum Rezzen bückt – ausser mein Wolfi läuft mit^^
…aber der o.g. Vorschlag hätte ggf. den Nachteil, dass die halbe Gruppe erst mal zum Sterben geschickt wird, um dann gegenseitig die Belohnungen aufzupumpen, um dann im “wichtigen” Kampf gut dazustehn. Bin eher dagegen diese Power-Puschung zu ermöglichen – hab ich aber auch vielleicht nur falsch verstanden…
Davon abgesehen, sollte Rezzen tatsächlich mehr belohnt werden -aber vielleicht etwas einfacher: Vielleicht darf man für einen Kill die (bessere) Waffe des gerezzten nutzen – ähnlich dem “Anhilator” – natürlich frei wählbar ja/nein – das brächte Abwechslung im Spiel und wirkt sich nicht zu lang aus (“nur einen Kill”)
…nun ja, mit 125% Geschwindigkeit und Futter + Reinigungsbedarf würde es der Welt vielleicht doch gut tun, dann noch als zusätzlicher Beruf : Bestien-verkäufer einführen sowie Scheunenverwalter und Stall-Burschen + Mädchen, Strohdachdecker und Gehege bauen auf dem freien Land…….Holz und Grünzeugs ist ja genug da!
Nein, Spass beseite. Bin dagegen. Billiger Porten und gut dann kommen weniger solche Gedanken
…eine schöne Idee, bin dafür: Sammeln und vervollständigen. Als Belohnung dann ein frei gewähltes Tier als (nicht kämpfender) Begleiter?
…auch eine sehr gute Ergänzung, dankeschön. Zahlen erst nach eigener Abstimmung sichtbar.
Richtigstellung,: Jeder soll nur 1x abstimmen – in seiner ersten (meist einzigen) Antwort bzw. Beitrags-Sichtung – und nur bei Meinungsänderung umswitchen können – aber dann mit erzwungener extra Begründung
Mal sehen was noch so kommt.
ups, wegen gegenseitigen Beleidigungen gelöscht. OK ist auch ne Meinungsäußerung, wollte grad gegen den Vorschlag stimmen…aber nun ist es wohl erledigt.
ja, das ist besser, danke!
@happying: np, die Anzahl der Leser ist trotzdem sichtbar (Aufrufe). Es ist ja auch nur ein Vorschlag – ich habe nie behauptet, er sei perfekt. Es soll die Community-Meinung nicht komplett repräsentieren, nur die Richtung besser aufzeigen.
Ich finde die Verbesserungs-Meinungen sehr gut. Die Auswertung kann man nicht vorwegnehmen – und ja, eine Meinungsänderung sollte möglich sein – mit Begründung / Antwortbeitrag.
Und natürlich können nur die Mitleser abstimmen, das liegt in der Natur des Forums…und auch nur die “deutschen” Leser und nur die, welche den Beitrag finden – klar! Es ist mir vollkommen bewußt, dass es kein Ersatz für eine richtige Umfrage wäre – seitens Anet-Aufruf per Mail oder so….aber das soll es auch gar nicht sein. Nur eine kleine Ergänzung im Forum…..
Weiter so, schreibt, was Ihr denkt!
Ich bin auch dafür. Am Besten wäre es, das WvWvW-Gebiet aus der “hundertprozent-Welterkundung” herauszunehmen. Es ist eh ein Server-Vergleich und kein echter Erkundungs- Weltenbestandteil des Spiels, oder? Hierfür spricht auch die technische Umsetzung (= Serverwechsel) und eine extra Warteliste…..gibts in der normalen Spielewelt eigentlich gar nicht….
Es könnte auch eine Funktion eingeführt werden, dass z.B. innerhalb 30 Minuten ein PvP-Tod erzeugt wird, entweder einen Player töten oder durch einen Player sterben…ansonsten gibts ne gelbe Karte und nach 45 Minuten die kostenfreie Rückkehr in die PvE-Welt…mit eintägiger WvW-Sperre ab Rücksende-Zeitpunkt….
(Zuletzt bearbeitet am von Axonis.2089)
…darf ich höflich zum b2t bitten? Es geht gar nicht um “liken” disliken oder +1 für ne gute antwort oder chatkämpfe innerhalb eurer unterschiedluichen Meinungen….
Ich akzeptiere immer dafür und/oder dagegen, kann doch jeder frei äußern – und beleidigt bin ich nicht von anderen Standpunkten, sofern sie begründet hingeschrieben werden – hat “er” auch gar nicht gem8.
Mein Vorschlag bezieht sich auf eine quantitative und auswertbare Darstellung der *Leser*meinung…auch ohne eine Antwort geschrieben zu haben / Meinung ja/nein/egal und Kommentar oder eben kein Kommentar , aber trotzdem mengenmäßig erfasst.
Äußert Euren Standpunkt oder Meinung, schlagt Änderungen vor oder seid einfach dagegen – es ist ok! Kampf ist hier nutzlos.
es geht um Meinungs-Erfassung, was Anet nmacht, liegt bei denen…
zu 1) find ich gut, dort könnte ein Extra"Instanz"-Fenster Map-Menü gezeigt werden, wo der Gruppenleiter Leute sucht z.BV. 1 Waldi, 1 Mesmer und 1 Ele suchen einen Nekro und Dieb o.ä. / Zusammenstellung willkürlich als entsprechende Klasse könnte man draufklicken und die Gruppeneonladung müßte nur noch bestätigt werden – mit Portmöglichkeit zur Gruppe wäre es dann perfekt…
zu 2) ganz klar dafür, ein Zwischen-Produkt-Lager mit gleicher Lagerungsmenge wie das Material-Lager (dessen Kapazität gern vorher verdoppelt werden darf….)
Ich bin unentschlossen.
Einerseits dagegen: In welcher Situation benötigst Du die Anzeige? Beim Händler sind Gegenstände rot gefärbt, wenn Du sie dir nicht lesten kannst (egal ob für Gold oder Karma), im AH ist dein Reichtum unten links im Handelsfenster sichtbar…
Dafür weil, neben der Uhrzeit unten rechts auch Platz für “meine Zahlen” wäre und so der “Zuwachs” pro Event / Loot schnell sichtbar wäre und nicht nur die Kullerstücke rechts durchrauschen (Verkauf von Schrott)…eben auch optional einblendbar wie die Uhrzeit…
….ich fänd dies insgesamt als Service gut, somit doch dafür
a) …oder ganz exklusiv den zu lootenden Gegenstand zeigen, als drehendes 3D-Teil – direkt über der Leiche, dann kannste entscheiden, ob du hinläufst oder verzichtest. Könnte so aussehen wie in der Inventarliste jedoch mit blauem, gelben Rand / je nach Seltenheit…
b)….oder die Miniaturbegleiter sammeln das Zeuch automatisch ein / fänd ich persönlich sehr gut, dann hat das kleine Begleiterchen mal ne gute Aufgabe (und ne 50er Tasche :-)
… bitte schreibt eure Meinung dazu, es wäre doch wirklich eine Verbesserung, oder?
Ich finde die Grundidee nicht schlecht – allerdings wird für meinen Geschmack zu oft um Vereinfachung gewimmert. Serverwechsel, um die Karte zu vervollständigen -.- ahja, hätte ich nicht so erwartet, aber ist ja möglich ohne Betrug also irgendwie ok…
Ich finde es gut, dass wir im Spiel herausgefordert werden. Habe bei vergeblichen Sprungversuchen zu Aussichtspunkten auch oft geflucht, mich aber dann umsomehr gefreut, wenn es endlich geklappt hat. Nutze das Spiel und erwerbe den Skill oder such ne Truppe zusammen und macht es zusammen – entsprechend der Thematik soziale Aspekte von GW2
Ich finde den Vorschlag oben WvWvW nicht in die 100% Betrachtung einzubeziehen besser als deinen Vorschlag mit den “Spion”-Mitläufern ohne Waffe…durch den Server-Gegnerwechsel wird automatisch irgendwann alles erkundbar sein – keine Angst. Geduld ist schwer, führt aber manchmal auch zum Ziel.
…was das Balancing besonders an der Burgmauer / pvp/ erheblich ändern würde….
Ich bin dagegen (und Mesmer).
das wünsch ich mir als kleines Tagebuch mit persönlicher Welkarte, die ich (clientseitig) frei beschreiben kann – ganz klar dafür
mir ist es öfter passiert, das der Gegner nach dem Weglocken plötzlich unverwundbar wird, wenn ein bestimmetr ..Radius" verlassen wird – in Bezug auf den ersten Standort. Sehr blöd bei Bossen, die dann wieder volle Life-Punktzahl haben (im Gegensatz zu mir), sich dann plötzlich umdrehn um wieder anzugreifen….nicht sehr realistisch – entweder er läuft komplett zurück oder er läßt isch über die ganze Karte ziehen…aber wirklich schlimm ist es nicht.
…der Nächste bitte… ^^
(Zuletzt bearbeitet am von Axonis.2089)
Genau, ein einfacher grüner Haken auf der Map wäre cool – abgehakt sozusagen…
Rollenspieltypisch könnte der Schwarzlöwenhändler einfach den Gewinn jeder Transaktion kommentieren: “Wow, damit hast du 12 s verdient” oder es gibt eine weitere Zahl im Fenster mit der Bestätigung “5 Stk für 8s 95k verkaufen?” – dort könnte hinzugefügt werden: =*1s Gewinn" (grün gefärbt) oder “95k Verlust” (rot gefärbt) – bei Klick auf OK wird das dann realisiert…
in Vorschläge
Posted by: Axonis.2089
vielleicht wäre es in diesem Zusammenhang sinnvoll, die Serverwechsel-Möglichkeit zu beschränken auf 1 Wechsel pro Dauer des Server-Krieges, mit einer Mindest-Verweildauer auf einem Server von 5 Tagen… Damit sind nur wenige “kriegsbedingte” Wechsel möglich. In dem Zusammenhang finde ich auch gegenseitige Tötungen der Gildenfreunde bedenklich….
Möglicherweise kann die Serverwechselmöglicheit auch für jeden Spieler nur für 1 Monat ab Spielbegin gewährt werden, danach kostet es was….dann haben wir bald Ruhe im System und Neulinge keine Nachteile wegen “zuspätkommen”
gute Idee zum Nachvollziehen und auswerten
Ergänzend zur Überschrift würde ich mich über eine Wartezeit-Diagramm (Balken oder Minutenzahl) im Spiel freuen, dass mir die geschätzte Wartezeit bis zum Eintritt ins pvp-Gebiet anzeigt…so hatte ich die Überschrift anfangs verstanden^^ – falls dies ablauftechnisch irgendwie abzuschätzbar ist.
… und bei Flächen-Effekten färbt sich der Wirkungskreis komplett in rot ein / als ausgefüllter Kreis, nicht nur der Rand – das ist übrigens auch hilfreich bei zu großen Höhenunterschieden (z.B. bei der pvp-Burgverteidigung).
Ich vermute mal, dass du eine automatische Wegfindung meinst, bei der Du vorab Wegpunkte vorgibst zum Ablaufen
Das finde ich nicht gut, wenn mehrere Wegpunkte vorgegeben werden könnten, da dann das afk-Leveln mit automatischer Verteidigung bei PvE-Angriff vorkommen könnte ich bin lieber in jeder Sekunde dabei – und stell mich beim o.g. kurzen Gang …i-wohin…
Gut fände ich allerdings, einen einzigen Wegpunkt vorzugeben, da ma somit mal eben zum eben gesehenen Erz-/Pflanzen-Standpunkt hinlaufen könnte und den Weg dahin sieht (mit Hindernis-Umgehung) Wäre außerdem eine Hilfe zum Erreichen eines Aussichtspunktes – so in der Art Rechtsklick mit der Maus und “dorthin laufen” – jedoch nicht automatisch springen da dies für die Aussichtspunkte zu einfach wird
(Zuletzt bearbeitet am von Axonis.2089)
oha, gute Vorwarnung, danke! Sind die nicht vereinzelbar? Dann muss wohl wieder ne Gruppe her….Ich freu mich schon drauf – “schön schwer”
ich bin dafür – du hattest um Antwort gebeten – die entsprechende Funktion gibts ja auch schon beim eigenen Inventar
guter Einwand, jedoch kannst du ja 2 Berufe wählen – und abwählen. Du hast aber Recht, dass es keine Handwerker-Skillpunkte für die Reparatur geben soll – falls ich das mit der 80er Rüssi richtig verstanden habe… und eine Reparatur oberhalb des eigenen Spieler-Levels halte ich für sinnvoll (falls ein wirksamer Goldfarmerschutz eingebaut wird).
edit: es gibt wohl Reparaturkisten? Mal sehen, wann ich da dran komme^^
(Zuletzt bearbeitet am von Axonis.2089)
sehr guter Vorschlag – das Shirt – geht das auch mit einer Fahne / einem Poster oder mit dem Ring am Finger, sie alle zu knechten..nein das war jetzt was anderes ^^
Eine Lootvergabe anhand des Levelunterschiedes Sieger-Besiegter bzw. auf dem Level des besiegten Gegners halte ich auch für sinnvoll. – optimal wäre natürlich eine fette Beute, die auch noch zur eigenen Klasse passen würde
ich bin auch weiterhin für das verschenken per Post. Der Empfänger freut sich immer und sendet vielleicht was zurück. Das fördert unheimlich das Zusammenspiel
-1 (weil dann viele Gegenstände ausserhalb des Marktes verschoben werden – was nichts mit der Spielerleistung / ich habe dieses erspieltes Item / zu tun hat…
Das sehe ich anders. Mit einer einfachen Kollisionsabfrage (Oberfläche des Gegenstandes) wäre schon mal die Sitzfläche definiert. Allerdings benötigt man die Animation “sitzen” – das wäre schon etwas aufwändig / ich kann mich nur schwer an dieses ä gewöhnen – neue deutsche Rechtschreibung halt -.-
ich finde "sitzen / hinsetzen gut – mit 20% schnellerer Lebenspunkteregeneration und Unangreifbarkeit nach 3 Minuten (afk-Modfus).
beim Erstellen eines Threads ist mir öfter passiert, dass ich nach Ansicht der Vorschau im französischen oder englischen Forum lande – also sollte man lieber ohne Vorschau sofort posten und nachher editieren…den Weg zurück ins deutsche Forum schaffe ich dann nur über ein relogg -.-
ich frage mich, wieso ich als Handwerker (z.B. Waffenschmied / Konstruktuer) nicht meine eigene Waffe reparieren kann, als Schneider / Lederer etc. meine eigene Rüstung? Oder hab ich es einfach noch nicht gefunden? Wäre schon toll, wenn das ginge – für den eigenen Avatar.
Eine weitere Verbesserung wäre eine Reparatur “für andere” – gegen einen kleinen Obulus (identisch mit dem NPC-Reparaturkosten) und ohne Besitzwechsel dazwischen (nur ein “Reparatur-Fenster” – zur Betrugsvermeidung, falls es nicht zurückgegeben wird) – Vorteil: Aufwertung des Handwerks, glaubwürdigere Welt und kleiner Hinzuvedienst für handwerkelnde Spieler. Als Anreiz könnten die Handwerkslevel mit dem Reparatur-Preis verknüpft sein – ein Großmeister bekommt 10% mehr als ein NPC und Lehrlinge vielleicht so 50% des NPC-Preises- aber eben überall auf der Welt, nicht nur am Handwerker-Platz oder in einer Siedlung. Dass eine Reparatur durch “Lehrlinge” auch mal schief gehen kann, sollte aber außen vor bleiben
Beispiel: eigener Tod – Rüstung defekt – Reparatur durch Gruppenmitglied möglich
Beispiel: bei Abnutzung von Waffen (kommt vielleicht noch?): Reparatur durch die jeweilige “Schmiedeklasse” als Alternative zum zuständigen Siedlungs-NPC.
(Zuletzt bearbeitet am von Axonis.2089)
ich finde den Vorschlag zum separatem Forum-Passwort sehr gut. Sollte mal was “passieren”, ist nicht gleich der Spielacount weg – und die Beiträge bleiben hier trotzdem personalisiert…
Ich finde das bestehende System eigentlich ganz gut- Rechtsklick und senden an…verschenk es einfach! Es sind doch Kumpels, oder?
edit: Notfalls kanst du es auch zerlegen und die Rohstoffe nutzen oder verkaufen…
du wirst nicht gezwungen, im Liegen eine taste zu drücken….wart einfach ab, bis die 5-8 (?) Sekunden um sind….ich lege es eher drauf an noch lebend zu entkommen…
Ich bin gegen diesen Vorschlag – sonst drück ich den Selbstnord-Button noch aus versehn anstatt “4”…
..oder ganz provokant gefragt: Was bringt eine Gruppe bei “Herzchen-Aufgaben”?
Bin ganz klar für einen “Gruppenbonus” um das Zusammenspielen zu fördern. Muss ja keine Entlohnung mit Silber, Items oder XP sein, man könnte doch pro Gruppenmitglied (im selben Gebietskreis / mit derselben Aufgabe) die Lebenspunkte /Stärke / Vitalität oder irgendwas ähnliches prozentual anheben…
ich wünsche mir eine Ampel (mindestens bei Vorschlägen), in der mitgezählt wird, wie die Leser des Beitrages den jeweiligen Vorschlag finden:
- grün = gut, like, bin dafür
- gelb = egal, kein Interesse daran
- rot = dagegen
Dies hat den Vorteil, das dann nicht nur zu sehen ist, dass zum Beispiel 12 Leute geantwortet haben bei 588 Lesern, sondern es ist schnell auch die Relevanz bzw. der Wille der Community ersichtlich – jeder hat natürlich pro Thread nur 1 Stimmabgabe…die Ampel könnte dann gleich oben anzeigen, ob die Mehrheit dafür/egal/dagegen ist und auch ganz nebenbei mitzählen…als Feedback für den Ersteller und Hilfe für die Moderatoren und “Auswerter” – auch zur Einordnung “1000 Leute wollen das oder nur 15…”
Ergebnis sähe dann vielleicht so aus:
Vorschlag: “Wir brauchen neue Server in Nord-Deutschland”
8959 (mit grünem Punkt oder Schriftfarbe)
2010 (gelb)
1055 (rot)
Oder eine Darstellung als dreifarbiger Quer-Balken anstatt der “schwarzen Welle” über den Beiträgen (mit Zahlen).
Schreibt Eure Meinung hierzu inkl. Verbesserungen bzw. Ablehnungsgründe – gern auch mit Begründung….oder einfach “dafür” “egal” “dagegen”
(Zuletzt bearbeitet am von Axonis.2089)
Diese Idee finde ich gut. Items und Geldversendung jedoch nur, wenn diese ausreichend beim Absender vorhanden sind – wie z.B. jeder bekommt 5 mal Eisenerz wegen Gruppenereignis xyz / und nicht 1 Schwert geht an 5 leute…
ich wünsche mir einen “Rezept -Button” im Schwarzlöwen-Auktionshaus, mit dem ich mir fehlende Zutaten zu bereits erforschten Rezepten dazukaufen kann – sozusagen “gebündelt” / falls genug Zutaten im Markt vorhanden sind…
Den Ablauf stelle ich mir etwa so vor:
- Rechtsklick im Rezepte-Menü – Zutaten vervollständigen / dazukaufen am Handwerksplatz mit der Wahl “NPC-Angebot” und “AH-Preis”
- direkt im AH beim normalen Einkaufen: “Rezept-Zutaten”-Button drücken – daraufhin erscheint ein Zusatzfenster/Verzweigungsmenü mit meinen erforschten Rezepten (aller meiner Handwerk-Klassen) auf, welches ich auswählen muss.
Als Zusammenstellung erscheinen dann die mir fehlenden Zutaten für 1 vollstäniges “Set / Rezept” und die zusätzliche Abfrage wieviele Rezepte (“Anzahl der Kopien”) ich vervollständigen möchte – Standardbelegung “1”. Und natürlich der Abschluß-Button für diesen Sammeleinkauf.
Ich bitte um eure Meinungen dafür und auch dagegen, gern mit Begründung und freue mich über Verbesserungen, Erweiterungen und Gegenvorschläge.
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