WvW I´m gonna miss u </3
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Könnte man tun, aber da ich auf Open World Content (bei dem mir 2 von 100 Spielern den Loot versauen können, weil sie zu dumm zum facerollen sind) noch weniger Lust als auf Inis habe, zwinge ich mich eher darein, als zu den Zombies in Silberwüste, Trockenkuppe und Co. (Vor allem da ich kein Interesse daran habe zur Hauptspielzeit der meisten “organisierten” Gruppen ala gw2.ts usw. im PvE zu sein).
Wofür sind Inis denn gedacht? Und wer bestimmt das? Wenn A-Net gewollt hätte, dass man da nur reingeht, um sich die netten Dialoge anzuhören, hätten sie doch keine 1-4G pro Abschluss dazugepackt, oder? ^^
*edit
Ganz vergessen ^^ Zum Handelsposten kurz: Klar kann man machen, man kann aber auch nen Börsensimulator spielen =)naja nach anets aussage sollten explo dungeons “herausfordernder content für organisierte gruppen” sein und das ging wohl in die hose. sobald der schwierigkeitsgrad etwas ansteigt und nicht mehr jeder 08/15 nen speedrun machen kann werden sie zum grossteil ignoriert und der rest ist farm material.
Auch Pugs würden öfter schwierigere Dinge laufen, wenn der Loot dort stimmen würde. Im Moment steht halt aber Ascalon mit 1,5g pro Weg, minimalem Zeitaufwand und Facerollgegnern z.B. einem Arah p4 Weg, HotW oder FotM gegenüber. Viele entscheiden sich dann natürlich für die einfachste Lösung, die zugleich noch die größte Belohnung gibt.
Jap, vollkommen Richtig. Ich habe auch Fraktallvl 50, gehe aber da aber wirklich nur selten rein, da der Loot im Vergleich zum Zeitaufwand einfach fürn….ihr wisst schon ist =) Letzendlich weiß ich, was ich bei AC bekommen werde, bei FotM darf ich mich durch “trölölölö ich bin ein Moskito, ich mache 10k Autoattack” Mops quälen, nur um dann entweder gar nichts, oder einen Skin den ich schon 20x habe zu bekommen. Da fällt die Wahl nicht schwer ^^.
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Kein Thema, bevor du jetzt aber auch noch deine letzten Lorbeeren für die Infusionen rauswirfst, solltest du dir auch hier noch die unterschiedlichen Arten durchlesen =)
Falls du eher der PvE´ler (Fraktalläufer) bist, solltest du Qualvolle Infusionen nehmen.
Bist du zwar PvE´ler, läufst aber keine Fraktale empfehlen sich die Offensiv/Defensiv Infusionen vom Normalen Lorbeerhändler.
Und wenn du WvW´ler bist, sind vermutlich die Infusionen, die es beim Lorbeerhändler im WvW gibt, die richtigen für dich (hier gibt es pro Infusion noch +Dmg gegen Wachen / – Dmg von Wachen)
LG
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Werte ja, aber unterschiedliche Infusionsplätze =)
Es gibt für die Halskette “Offensiv / Defensiv und Hilfsslot”
für Ringe und Ohrringe nur “Offensiv oder Defensiv”
Je nach Slot haben die andere Namen, die Werte bleiben gleich.
Was du letztendlich nimmst bleibt natürlich dir überlassen, schau dir einfach an, was es für Infusionsmöglichkeiten gibt und was du davon möchtest (da es sich gerademal um 5 Statpoints handelt kannst du da eigentlich eh nichts falsch machen, oder du benutzt die Slots für Qualvolle Infusionen dann ist die Art des Slots eh unwichtig)
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Könnte man tun, aber da ich auf Open World Content (bei dem mir 2 von 100 Spielern den Loot versauen können, weil sie zu dumm zum facerollen sind) noch weniger Lust als auf Inis habe, zwinge ich mich eher darein, als zu den Zombies in Silberwüste, Trockenkuppe und Co. (Vor allem da ich kein Interesse daran habe zur Hauptspielzeit der meisten “organisierten” Gruppen ala gw2.ts usw. im PvE zu sein).
Wofür sind Inis denn gedacht? Und wer bestimmt das? Wenn A-Net gewollt hätte, dass man da nur reingeht, um sich die netten Dialoge anzuhören, hätten sie doch keine 1-4G pro Abschluss dazugepackt, oder? ^^
*edit
Ganz vergessen ^^ Zum Handelsposten kurz: Klar kann man machen, man kann aber auch nen Börsensimulator spielen =)
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(Zuletzt bearbeitet am von Aza.1049)
Glücklicherweise hat deine Frage nicht wirklich etwas mit diesem Thread zu tun ^^
Sicher, dass du den Karmahändler vor Arah meinst und nicht den Händler für die Dungeon-Marken aus Arah?
Denn der Karmahändler verkauft dir nicht die richtigen Wertekombinationen für deine Rüstung, die findest du wahlweise bei dem Händler für Arah und Flammenzitadellen Marken, sowie im WvW bei den Rüstungshändlern, oder bei den Craftingstationen (bzw. natürlich auch im Auktionshaus).
Zum Schmuck:
Es gibt mehrere Arten an aufgestiegenen Schmuck zu kommen, je nach Art unterscheiden sich auch die Namen, hier musst du nur auf die Werte achten (und darauf, dass du nicht 2 Schmuckteile mit dem selben Namen anlegen kannst).
Für Lorbeeren kannst du dir an sich alle Schmuckteile kaufen, wobei nur die Halskette lohnenswert ist. Falls du ab und an mal im WvW bist solltest du auch Ehrenmarken haben, dann kannst du im WvW den Lorbeerhändler nehmen, dort kosten die Schmuckteile weniger Lorbeeren, dafür zusätzlich Ehrenmarken.
Für Ringe sind die Fraktale wohl am einfachsten (und erspielen sich von ganz allein, wenn man da ab und an mal reingeht)
Für Accessoires solltest du Gildenmissis 1x pro Woche machen, 1 Teil kostest 12 Marken, pro Woche lassen sich 6 Marken erspielen -> 2x Gildenmissis = 1 Ohrring.
Hoffe ich konnte helfen =)
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AC´s sind eigentlich nie das Problem, da die ja (im Normalfall) in der Defensive zum Einsatz kommen und via Entfernung sehr leicht zu kontern sind. (“woooooot 20 AC´s hinter der Wand, was solls, auf zur nächsten Kata Posi”)
Was ich in dem Trailer eher als mögliches Problem sehe, sind Trebs. (Wer kennt die Stelle in den Ruinen nicht, um den östlichen Spawnturm aufzuschießen, die dank Höhenvorteil fast nicht gekontert werden kann)
Aber du hast natürlich Recht, wissen wird man es erst, wenns an den Beta Test geht.
°Den netten A-Net Leuten zuwink, huhuuuuu ich hab brav den Newsletter abonniert!!° ^^
LG
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Geht es dem TE nur um die Story Wege, oder generell um Inis?
Ich persönlich kann gerne drauf verzichten, dass Inis in irgend einer Form schwerer, anspruchsvoller oder in irgend einer Art und Weise künstlich verlängert werden.
Für mich sind Inis einfach nur ein Weg um schnell an Gold zu kommen, sie machen mir in keinster Form Spaß, oder haben einen anderen nutzen für mich, als in möglichst kurzer Zeit an relativ viel Gold zu kommen.
Diesen Zweck erfüllen sie jetzt wunderbar.
Das heißt für mich z.B. alles zu skippen, was skippbar ist,
Bosse via Frostbogen zu legen und
auf Lupi eine Wall of Reflection zu werfen.
Warum? Einfach weil es schneller geht.
Aber wer soviel Spaß an den wunderschönen Inis hier hat, kann ja gerne nackt und ohne Waffen rumlaufen, dann dauerts bestimmt länger =)
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Auf der Karte kann man dann bestimmt auch die coolen Gleiter hernehmen =) Ich freu mich schon, einfach von der Klippe stürzen und dann gemütlich in den nächsten Lordraum segeln °_____°
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Ich gehe mal davon aus, dass du noch nicht sonderlich lange spielst, oder? =)
Du hast einen Char, den du über Map Erkunden und dem ganzen PvE Gedöns auf 80 gebracht hast? Dann sind alle anderen Chars überhaupt kein Problem, denn Gold erfarmen geht hier zum Glück wirklich schnell, wenn man weiß, wo man anfangen muss =)
Im WvW geht das aber leider nicht, dafür wirst du wohl einige Stunden ins PvE investieren müssen:
Einfach Täglich (oder Wöchentlich, oder eben, wenn du grade nix dümmeres zu tun hast) die Farminis durchlaufen: AC Fullrun (auch nur übers LFG in 30-50min machbar)
ZG up/fwd (ca. 30 min)
UdB 1+3 (ca. 30-50 min)
FZ 1+uff war ich schon lange nimmer ^^ 2 glaub ich (10min p1^^)
SdE Fullrun (ca. 1h)
Das dürften so die “angenehmsten” sein, die sich auch wunderbar “random” laufen lassen. (Zeiten können natürlich stark abweichen, aber das dürften wohl so die Durchschnittszeiten der LFG-Tool Gruppen sein, meiner Erfahrung nach)
Damit bekommst du schnell an dein Gold und kannst deine anderen Chars fertig ausstatten =)
LG
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Ich frage mich vor allem, wofür ein “max-tank-build” überhaupt gut sein soll. Grundsätzlich ist ja nur im WvW (bzw. natürlich auch im PvP) überhaupt etwas anderes als “max-dmg” “spielbar” (ja, über das Spielbar könnt ihr euch jetzt streiten^^)
Aber auch da gilt: So Tanky, wie nötig und so viel Schaden wie möglich.
Heißt für einen Wächter im WvW zum Beispiel, dass er natürlich ein gewisses Maß an tankyness mitbringen muss, um effektiv in der Frontline spielen zu können.
Natürlich steht man mit Nomaden Gear länger als die meisten anderen, aber wenn jeder so rumläuft bringt es halt auch nichts, da man dann eben langsamer stirbt, aber 100%ig jeden Fight verliert ^^
Zum Thema Zustandsentfernung:
Ich bleibe jetzt einfach mal bei meiner Vermutung, dass du dieses Tank-Zeugs im WvW spielen willst, vermutlich auch nicht im Roaming, sondern im Zerk, Blobb, 90-Mann Smallscale Grüppchen.
Die richtige Gruppenzusammenstellung ist hier die halbe Miete, wenn man davon ausgeht, dass gängige WvW Builds gespielt werden:
2 Wächter (0/0/6/4/4) mit Melandru Rune, entweder mit Condiremove auf F2 oder zusätzlicher Stabi auf f3 (letzteres ist übrigens meist sinniger)
1-2 Krieger (am besten die netten Support Dinger mit Shoutheal+Soldier Rune und nicht die Zombies mit 35k HP 2x 4s Untouch und trolololo Liebsche auf Banner, ich hab lieber Wut Elite)
Damit hast du mehr als genug Condiremove (durch die Krieger) und durch Reinigende Flammen der Wächter + Melandru Rune + Bufffood wird in den Situationen in denen auf einem kleinen Punkt gekämpft wird das Condi Problem direkt beim entstehen beseitigt =)
Falls du damit wirklich lieber ins PvE willst, sry für meinen unnötige Post ^^
LG
WvW I´m gonna miss u </3
Bitte mehr! Bitte! xD
Ihr habt also keine Lust mehr auf das T1 Matchup? Ihr wollt also nichtmehr in der Nacht alles verlieren? Sagt mal wollt ihr vllt etwas absteigen, weil der Gegner ja nur am “blobben” ist?
Moment, wo hab ich das schonmal gehört? Achja… Damals =) Als man hier jeden Tag aufs neue im Forum lesen durfte, wir Dramafelsler sollen doch mal unsere Eier suchen und uns nicht so anstellen =)
Das möchte ich an dieser Stelle einfach mal gerne an all die netten Leute auf Kodash zurückgeben, die vor ein paar Monaten noch meinten, dass dort das Gras ja soviel grüner ist =)
Ich wünsche euch noch viele “spannende” Matches gegen SFR und weiterhin viel Spaß im T1 xD
So 23 Uhr ist durch, ich geh mir jetzt Omegas bauen und Abaddon ärgern, tüdelü =)
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(Zuletzt bearbeitet am von Aza.1049)
Ist das nicht Sinn und Zweck eines Forums, dass man sich gegenseitig sagen kann, wie Liebsche man die anderen findet? ^^
Zum Thema Gearcheck:
Klar würde das zu mehr kicks aus Inis führen, aber warum?
Vermutlich deswegen weil 99% der Leute, die das LFG Tool nutzen nicht lesen können/wollen/mehr mit sabbern beschäftigt sind. Wenn ich bsp. eine Gruppe für AC suche könnte das LFG dazu so aussehen:
Fullrun Zerkmeta only 1guard/1ele/3warr
Soooo wenn jetzt der Condiwaldi mit Langbogen und “Hubschraubääääär” als Pet kommt, was wird wohl mit ihm passieren? Genau, er wird direkt wieder im Ladescreen nach draussen landen, ist das falsch? Ist das gemein? Bin ich deswegen ein unfairer Spieler? Ich denke nicht.
Wenn besagter Waldi in ein “all welcome” Gruppe joint wird ihn wohl auch keiner Kicken.
Selbes gilt für Neulinge, wenn ich Lust habe den Dungeon zu erklären, den Leuten zu zeigen, was sie wo machen sollen, dann mache ich ein entsprechendes LFG auf, wenn ich möglichst schnell durch will, weil ich evlt. noch was anderes vorhabe, dann mach ich dafür ein entsprechendes LFG auf.
Derzeit kann man leider nur von getragenen Waffen, Waffenstacks und evlt. ausgerüsteten Siegeln (Utilitys) auf die Builds der Spieler schließen.
Letzendlich würde diese “Überprüfen” Funktion in Dungeons doch nur die Spieler treffen die einfach zu Dumm zum lesen sind, oder es einfach lustig finden andere Gruppen zu trollen.
Also ganz klares + für den Gearcheck ^^
LG
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Klingt fair…. PvEler heulen rum, dass ihnen die WvW Erkundung zu viel ist, weil mimimimi da is ja ne Mauer im Weg…..
Aber als WvWler darf man sich weiterhin über Stinklangweilige PvE Karten quälen. Seems legit!
Bin dafür, dass auf jede Karte ein NPC gestellt wird, den man mit folgendem Dialogfenster ansprechen kann:
“Tach, ist es dir zu blöd die Karte zu erkunden? Zahle X Gold und ich mach den Mist für dich”
- “Jaaaaaa Danke”
- “Nö, mach ich lieber selbst”
+ Für Leute die keinen Bock haben Wochenlang 1hit Mobs für dumme Herzen zu klatschen um sich ne laggy baun zu können.
(Natürlich nur, wenn man die Karte einmal selbst erkundet hat, aber das reicht doch dann auch?!…)
LG
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Find ich gut, dass du “angeblich” dazu geschrieben hast ^^
Müsste ich mal klären, ob es überhaupt ein Gespräch mit Crit gegeben hat.
Heute Abend? ^^ Es ist Freitag, oder? xD Sollten wir nochmal gegen Miller ran dürfen, können wir gern versuchen was auf die Beine zu stellen.
Da wir allerdings keine GvG Gilde sondern eine Raidgilde mit dem Fokus auf normalem WvW sind machen wir Scrims/GvGs nur Mittwochs um dafür keinen unserer internen Raids verschieben zu müssen, oder Leute vom Raid ausschließen zu müssen.
Und klar kann man das auch über PN klären ^^ Ich adde dich, wenn ich zuhause bin.
LG
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… Auf der Map hab ich leider noch keine Wegmarken freigeschaltet, wird also vermutlich nichts ^^ Aber:
Wird es zu HoT eine Art closed Beta (ähnlich wie bei EotM) geben, für die man sich (und ggf. seine Gilde) anmelden kann?
LG =)
WvW I´m gonna miss u </3
Das übliche Problem… Rot sieht immer mehr aus ^^
Meinst du mit “Spielzahl” Mitglieder allgemein oder Raidbezogen?
Da wir keine Pflichtraids haben schwankt die Raidteilnahme bei uns leider etwas, was eben mal zu Ausreißern wie 29 (gestern) führen kann, das andere Extrem (also <20) gibt es dadurch aber natürlich auch.
Sicher, dass die AC´s hinter uns standen? ^^ kann mich nicht daran erinnern, dass wir diese Woche iwelche Openfield belas gebaut hätten.
Falls es dir allgemein zuviel geblobbe von uns ist kannst du dich gerne ingame mit mir in Verbindung setzen, wir haben auch Interesse an Scrims/GvG´s 15vs15 / 20vs20 =)
Zum Thema “in Fights einmischen”:
Gebe ich dir grundsätzlich Recht, ist nicht schön, sollte nicht passieren. Passiert trotzdem von allen Seiten aus, also da kannste auch direkt vor der eigenen Tür kehren =)
LG
Ps. Das mit dem “nicht persönlich” nehmen gebe ich natürlich genau so zurück, auch bei mir ist es natürlich nur meine persönliche Meinung.
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(Zuletzt bearbeitet am von Aza.1049)
ausgenommen Aza [GL]
Wie komme ich denn zu der Ehre? =)
Naja, dass sich Elona “jetzt langsam einpendeln” wird höre ich ehrlich gesagt schon seit der Matchserie gegen SFR und der anschließenden Rankingrutsche Anfang 2014, wir schaffen noch ein Matchup gegen Vabbi, ich glaube fest an uns!
Aber wer kann es den Leuten, die Transen schon übel nehmen, hätte ich keine Gilde mit der ich wenigstens noch zur Primetime Spaß haben kann, wäre ich auch schon längst weg…^^
WvW I´m gonna miss u </3
Auch ist es schön immer mehr aktive Raidgilden auf dem Server zu sehen.
Welche Raidgilden denn? Gilden, die einen anschreiben “mit euch fighten wir nichtmehr, eure focusparty ist zu hart”? Gilden, die bei Blickkontakt porten? 2 Gilden, die zusammen auf eine Gilde drücken und selbst dann noch wipen?
Einzig die Ansage “Nix hinter uns” fand ich diese Woche gut, wobei sie zum Teil gestimmt hat, denn nennenswert waren die fights bei ähnlicher manpower wirklich nicht.
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Um den Post von Meridius vllt noch zu ergänzen:
Das Wächterbuild ist auch mit GS/Stuff spielbar (natürlich dann ohne VIII Trait im Wertschätzungsbaum).
Im Idealfall hat man bei einem Setup von 2 Wächtern pro Gruppe immer einen Hammer und einen GS Wächter, der GS Wächter hat anstelle der VIII die IV.
Ansonsten kann ich ihm nur Recht geben. Grundsätzlich sind alle Traitkombinationen sowie Rüstungsstats spielbar, wie sinnvoll es ist und ob man dann überhaupt noch irgendeine Synergie zu anderen Klassen erreicht, steht auf einem anderen Blatt.
LG
WvW I´m gonna miss u </3
@BetaPunch
Ihr tut mir schon wirklich Leid =) Ganz besonders diejenigen von euch, die von Dramafels zu euch gekommen sind, weil da das Gras ja soviel Grüner ist =) Ihr habt mein volles Mitgefühl =) Wirklich!
*nicht….
@leadustin
Achwas Verliererstrasse =) Sooo riesig ist der Abstand zu Abba ja nichtmal, zur Not bauen wir halt wieder Golems und fahren Nachtschichten ^^
Ich denke, dass es jetzt dann bald nichtmehr weiter nach unten gehen wird und wir uns grob im Mittelfeld der Silberliga einordnen werden.
LG =)
WvW I´m gonna miss u </3
Leider bietet ihr ja auch ned viel an Gilden. Bisher nur euch von GL gesehn und ihr seid ja auch ned grad wenige^^ Hatten heute auf unserer Homemap echt gute fights gegen euch und die 3 Auguren Gilden.
Hoffe man sieht sich die Woche nochmal und hat gute fights.
Ja, da haste Recht, waren gestern und heute wirklich überdurchschnittlich viele, gegen euren (es war Puplic oder? Sah recht gemischt aus) wären mir so 5-10 weniger auch lieb gewesen, aber gegen diese Auguren Massen war ich wirklich froh über jeden, der da war =) Hatten gut was an Spaß mit denen in der Zuflucht, wo ihre Gilden nacheinander immer wieder neu angelaufen sind. =)
Werden wir sehen =) Ich trag mich dann schonmal für den nächsten Raid auf Rot ein xDD
LG
WvW I´m gonna miss u </3
Bessere Matches wirds wohl geben wenn wir noch ein bisschen weiter absteigen.
Ich bin sehr zuversichtlich, dass wir das schaffen.
Nein, aber mal ernsthaft, im letzten Matchup sind wir auch nur 2. geworfen, weil 30 Leute auf ihren Schlaf von Donnerstag auf Freitag verzichtet haben.
Als Belohnung dafür jetzt gegen RS und AR spielen zu dürfen ist schon ein verdammt schlechter Witz.
Naja was solls, Woche ist gelaufen, ich besorge mir schon mal ein paar Stacks Rammen für den Karmatrain in den nächsten 6 Tagen. =)
LG
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(Zuletzt bearbeitet am von Aza.1049)
Und wieder nach oben!
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Ich weiß nicht wie verbreitet diese Nachricht ist, aber falls ihr die auch bekommen habt, meldet euch auf gar keinen Fall auf dieser Seite an!!!
Die GW2 Homepage ist 1 zu 1 nachgemacht, alle Links (ausser dem Login Knopf) führen zur Orginalseite, nur die Adresse stimmt nicht ganz, es müsste …account.guildwars…. heißen!
Auf Wunsch schwärze ich noch den Namen noch.
Bitte schnellstmöglich drauf reagieren, falls das hier ein Mod sieht!!
LG Aza
WvW I´m gonna miss u </3
EotM ist doch eh buggy, es sollte doch eigentlich so sein, dass jeder der auf den Ranz geht die selbe Farbe ist und die Keeps alle 15min automatisch wieder neutral werden und wieder gedreht werden können =) Karmatrain at it´s best!
WvW I´m gonna miss u </3
Muss ja ne tolle Gilde sein, die dich auf Dramafels transen lässt, ohne dir zu sagen, dass sie alle wegtransen ^^ Glückwunsch und willkommen xDDD
WvW I´m gonna miss u </3
Ich fände es viel angenehmer, wenn es einfach keinen open world content in dieser Form geben würde, einfach alle Spielinhalte in 1-5 Spieler Instanzen packen und gut ist. Dann brauch ich mich wenigstens nicht mehr über solch “tolle Spieler” aufregen, die vermutlich sabbernd und in Zwangsjacke vorm PC hocken und versuchen mit ihrem Kopf die Tasten zu treffen.
Hach wäre das schön träum =)
WvW I´m gonna miss u </3
Genau …. Super Idee. Ja wirklich! Bitte genauso umsetzen!!
Suche übrigens Leute um Idioten abzufarmen, die sich in ne Feste mit WP porten wollen um zu deffen und sich dann 20 sec nicht bewegen können =) (wer den Kreis durchticken lässt wird natürlich aufs übelste Beleidigt und vom Server gemobbt)
Selten sowas dummes gehört… xD
WvW I´m gonna miss u </3
Woran liegt das wohl, dass jeder Thread hier auf des selbe Thema rausläuft: “im WvW muss was geändert werden”? ^.^
Ich bin da ganz eurer Meinung was die Priorität von Änderungen für das WvW angeht, nur die Umsetzung stelle ich mir etwas anders vor.
Ich halte persönlich relativ wenig von Serverzusammenlegungen, erzwungenen Völkerwanderungen usw. usw. usw. am Ende wird es wieder auf das selbe hinauslaufen und was macht man dann? Den selben Spaß nochmal von vorne – toll.. ^^
Das WvW für den einzelnen sollte nichtmehr so stark an die Serverstärke gekoppelt sein und ein Belohnungssystem ähnlich den PvP Belohnungspfaden eingeführt werden.
Ich denke, es würde endlich mal wieder für eine Langzeitmotivation sorgen, wenn man im WvW endlich etwas hätte, auf das man hinarbeiten kann, denn sind wir mal ehrlich, das einzige Ziel kann es derzeit ja nur sein, alle seine einsetzbaren Rangpunkte zu bekommen (Rang 1.300 iwas), was aber wohl ein Großteil schon haben dürfte.
Den Serversieg im MU zähle ich übrigens bewusst nicht als Motivationshilfe auf, da der einzelne Spieler darauf einfach keinen Einfluss hat, wenn er nicht 24/7 im WvW ist und selbst dann ist er noch relativ unwichtig.
Wie stelle ich mir das ganze also vor:
Dinge die man im WvW erreichen können sollte:
- Titel
Derzeit ist es nahezu unmöglich einen WvW Titel (nein nicht diese Nebel-xxx liebsche sondern die Wirklichen Ultimate – xxx ) zu erreichen, daher wäre es ganz nett, wenn man einfach seine WvW Rangbezeichnung als Titel tragen könnte (der Gegner siehts ja auch, warum darf man es den eigenen Leuten nicht zeigen, welchen Rang man hat?!)
- Finisher
Spezielle WvW Finisher, selbes Prinzip wie die Rangtodesstöße im PvP, ich bin mir aber unschlüssig, ob es sinnvoll wäre diese an die WvW Ränge zu koppeln, oder vllt nicht lieber an WvW Kills um auch einen gewissen Fightanreiz zu schaffen. 50.000er Schritte wären hier wohl sinnig, der höchste natürlich auf Höhe des Rächer des Reiches Titel (250.000) macht zusammen 5 Finisher die durchaus selten sein werden, aber wenigstens eine Zwischenetappe in erreichbaren Umfang darstellen.
- Belohnungspfade
Auch hier dient als Vorbild wieder das PvP. Mit mehreren Zwischenstufen und einem “Hauptpreis”, sinnig wären hier Belohnungen von Ü-Belas über Gildenbanner usw. usw. usw. Die letzte Stufe würde pro Belohnungspfad für mich bei z.B. 500 Rangups + 10.000 WvW Kills liegen und z.B. eine Aufgestiegene Rüstungs oder Waffentruhe mit freiwählbaren Stats enthalten. Ich denke, das würde es nicht lohnenswert machen gezielt draufhin zu grinden, aber es wäre einfach ein nice-to-have extra für den Aufwand, den man in den WvW Modus steckt.
Meiner Meinung nach würden diese Dinge wieder mehr Leute ins WvW locken, was ja eigentlich nur im Interesse aller aktuellen WvW´ler sein kann. Da bei diesen Ideen der einzelne Spieler im Vordergrund steht und nicht der Server als ganzes denke ich auch, dass auch in Matches in denen der Wochensieger im Vorfeld feststeht trotzdem mehr Leute spielen, da ihre eigenen Erfolge / Belohnungen nichtmehr an den ganzen Server gebunden wären.
Ich bin mir natürlich dessen bewusst, dass es Möglichkeiten gibt in diesem System der Rangups und Kills zu grinden (bestes Beispiel sind da wohl die “Red/Blue caps only” Maps im PvP, was übertragen wohl so aussehen würde, dass sich 2 100er Blobbs gegenüberstehen und sich abwechselnd wehrlos klatschen lassen, trotzdem hoffe ich, dass die positiven Aspekte in dem Fall überwiegen würden und es so oder so ähnlich iwann ins Spiel kommt. (Also falls das überhaupt iwer liest ^.^)
LG
WvW I´m gonna miss u </3
Ein Threadleichenschänder….. >.>
WvW I´m gonna miss u </3
Warum sollte das der “ganze Trash” tun?
Hat er vor EotM auch nicht, dann geht der “Trash” halt wieder zurück auf seine reguläre PvE Karte und haut da Champs um, wo wäre der Unterschied? Warum sollten ausgerechnet die EotM´ler auf einmal soviel mehr Interesse an den WvW Karten zeigen, als sie es vor EotM gemacht haben.
Und zu diesem leidigen Twink Thema…. Schau dich doch mal in nem Puplicraid um, da laufen jetzt genauso Twinks rum wie vor EotM auch, spielen und spielen lassen, wenn ich keinen Bock auf sowas hab such ich mir die Leute aus mit denen ich spielen will und lauf geschlossen.
Soviel mehr Spieler werden es nicht sein, ein sehr großer Teil der EotM Spieler wird zurück auf die normalen PvE Karten pilgern, ein kleinerer Teil wird vllt den Weg ins WvW finden und da entweder Spaß haben oder eben nicht, who cares ^.^ und die restlichen werden weinend gegen das EotM Portal in Löwenstein laufen und sich fragen warum sie nicht in den Ladescreen kommen.
Und ob es das wirklich wert ist? Vermutlich nicht, weil der Liebschestorm natürlich gewaltig sein wird, daher würde ich meine Wunschliste für den netten ANet Mitarbeiter mit rotem Mantel und Bart auch etwas bescheidener gestalten und mir nur wünschen, dass es auf EotM keine Killgutschrift für den Ultimate Dominator Titel und keine WXP gibt. Warum? Weil ich es dein Pfeifen einfach nicht gönne für so ne Rotze nen Titel zu bekommen, den ich durch WvW spielen erreichen möchte.
WvW I´m gonna miss u </3
Ich sags wirklich nicht gerne… Aber ich bin da wirklich auf Zativas Seite.
EotM wurde als Überlaufskarte für das WvW angekündigt und ins Spiel gebracht, diesen Zweck erfüllt sie aber einfach nicht, da ein Überlauf ja erst entstehen KANN, wenn die eigentlichen Karten voll sind.
Was würde denn wegfallen, wenn EotM so geändert wird, wie es eigentlich auch angekündigt wurde? Doch eigentlich nur die 24/7 Champtrainparty von allen Servern in SFR Farben und die würde ich wirklich nicht vermissen. Am schlimmsten daran finde ich ja, dass man auf der Karte WXP kriegt, da laufen Leute rum, das ist der Wahnsinn, tripplediamanthastenichtgesehenrang mit Ultimate Dominator Titel mit dem Skill von einem beherztem Griff ins Klo.
Ich hab mir vor einigen Wochen mal den Spaß gemacht und einen Char auf EotM von 0 auf 80 gelevelt (selbe Serverfarbe wie SFR und Geburtstagboost an) hat ganze 2 Tage gedauert gab ca. 150g an baggys/Chamtruhen/Ranguptruhen usw. und ca. 100-150 Rangups. Jetzt mal ehrlich?! What the Liebsche ?!? Wenn es schon so eine übertriebene Grind Karte geben muss was Leveln und Goldfarmen angeht, warum zum Geier gibt es darauf auch noch WXP und Kills?! Ich meine, ich geh ja als PvEler auch nicht in den Herz der Nebel und bekomm dort für das Töten der NPC Klassengegner (die nördlich falls wer nicht weiß was ich meine) PvP Rang ups in den Allerwertesten geschoben, das wäre in etwa der selbe Schwierigkeitsgrad wie das “Raiden” auf EotM.
Daher:
EotM entweder gänzlich vom WvW trennen, sollen sich die 100er Twink Blobbs doch gegenseitig aufs Fressbrett geben, aber für so nen Mist doch bitte keine WXP/Kills verteilen!
Oder, es bleibt wie es ist, dann aber auch wirklich als Überlauf und nicht als 24/7 Farmtrain für WvW gedöns.
LG
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Find ich gut, nicht direkt vom Liebschestorm erdrücken lassen und endlich mal Infos im Vorfeld =) +1
Frei nach dem Motto probieren geht über studieren =) Ich tippe zwar drauf, dass die weißen Schwerter trotzdem wiederkommen ^^ da das fehlen zwar Scouts noch wichtiger macht, aber es keine ausgleichende Belohnung fürs scouten gibt, wären diese beiden Punkte gleichzeitig geändert worden, hättet ihr euch vermutlich einige Seiten flame sparen können ^^ Naja we will see =)
Die Punkte per Kills find ich super =) Soll nochmal einer sagen Gildengruppen würden zur Primetime nur die Map verstopfen und nichts für den Server tun xDD
WvW I´m gonna miss u </3
Super Idee, dann wird der Hügel wohl nie wieder fallen, wenn er einmal t3+wp ist, da der wp hinter der Brücke liegt und die Brücke auch noch ewig lang ist ^^
Kein Sinnvolles nutzen einer Brückenchoke mehr, da man Angst haben muss selbst dabei draufzugehen, wenn man an den Brückenansatz pusht =)
Ich mag solche “durchdachten” Ideen…
Brücken einstürzen lassen ist an sich ja ok (wobei ich dann Brücken innerhalb von Türmen/Festen & Co. davon ausschließen würde), um es aber sinnvoll zu gestalten müssten die kompletten Maps umgestaltet werden und die “Schluchten” über die, die Brücken führen müssten auch wirkliche Schluchten sein, derzeit sind Brücken ja nur als Chokepoints zu gebrauchen, da man, wenn sie eben nicht vorhanden ist einfach 2m weiter rechts/links hochlaufen kann, was ein einstürzen natürlich sinnfrei machen würde.
Die Idee, das Einstürzen der Brücke an die Spielerzahl welche die Brücke benutzen zu Koppeln halte ich für extrem schwachsinnig s.o. warum^^
Wenn schon, dann ähnlich wie auf der EotM Karte, vllt nicht mit Katas, sondern wirklich dafür wieder was neues ins Spiel bringen (damit würden sich auch mal wieder Rangup Punkte vernichten lassen) vllt. TNT? Ungeskillt 10 Ladungen bis die Brücke in die Luft fliegt, 5 Traitmöglichkeiten für schnelleres platzieren, höhere Sprengleistung, erhöhter Schaden auf Spieler, die sich zum Zeitpunkt der Sprengung auf der Brücke befinden und whatever…
WvW I´m gonna miss u </3
(Zuletzt bearbeitet am von Aza.1049)
Als erstes mal ne Frage:
Was soll mit den Leuten passieren, die bereits auf der Karte sind? Z.B. Server A, B & C haben jeweils 40 Leute auf der Karte, von Server A & B verlassen je 30 Leute die Karte, also hat C jetzt 30 Leute mehr, als die anderen, solange bis diese selbstständig gehen?
Wenn das so sein sollte, wäre das eine super Möglichkeit um den Gegner zu trollen:
Bei einer 10 vs 10 vs 40 Mapaufteilung wird es nicht lange dauern bis die Karte die Farbe von C eingenommen hat und die restlichen 20 Gegner die Karte auch verlassen, wenn jetzt C geschlossen von der Karte portet sieht das so aus: 0vs0vs0 und bei deinen 15% max. Unterschied könnte von jeder Seite max einer draufporten, wenn das nicht auf allen Servern gleichzeitig passiert entsteht sofort eine WS und während Server A & B vermutlich verzweifelt versuchen wieder auf die Map zu kommen, freut sich C über ihren tollen Tick ^^ Tolle Idee wirklich =)
WvW I´m gonna miss u </3
Spielen und spielen lassen =)
Erstmal: Ist EotM nicht genau dafür da? ^^ Damit im WvW nicht die ganzen unnützen Rallybots rumgimpen und einen auf “Huhuuuu seht mal wie toll ich bin, ich kann 20 Gegner gleichzeitig aufheben” machen? Also mir sind die im Ranz um einiges lieber. =)
Aber wenn du nicht dieser Meinung bist, liegt die Lösung ja eigentlich auf der Hand:
Es gibt nicht nur eine EotM Karte, wenn dir auf der einen zuviele Twinks rumlaufen, geh einfach auf eine andere.
Exakt das selbe gilt für das Labyrinth, wenn dir zu viele Deppen rumlaufen, die einfach zu blöd zum spielen sind:
Porten, lfg aufmachen und eine andere Karte suchen, wahlweise geht hier übrigens auch ein kleiner Umweg über die unterschiedlichen Community-TS, da dort für gewöhnlich der Twink Anteil geringer ist, also da einfach kurz ins TS, ein Taxi suchen und wenn dir der Trashtalk dort zu dumm ist wieder raus.
Sehe da keinen Handlungsbedarf.
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Sry aber ich weiß wirklich nicht, was dieses ganze geflaime von wegen “ANet ist so geldgeil” soll… Was bitte wollt ihr denn? GW2 ist mittlerweile 2 Jahre alt und die EINZIGEN Kosten, die man aufbringen muss/musste waren/sind die Anschaffungskosten, 2 Jahre ein Spiel (was sich im Content (wenn auch etwas langsam^^) stetig erweitert) für 29,99-49,99€ (< sind das die richtigen Preise für alle erhältlichen Versionen?^^). Von iwas müssen sich ja auch die ANet Mitarbeiter was zu Essen kaufen und das funktioniert eben nur, wenn Spieler Geld ausgeben.
Der Komplette Gem-Shop besteht aus rein optionalen Gegenständen die man 0,0 braucht, wenn ich umbedingt auf einem fliegenden Teppich durch die Gegend gurken möchte, oder in iwelchen Kostümen einen auf Karnevallsumzug machen möchte, dann finde ich es nur richtig ANet da in einem gewissen Umfang zu unterstützen (überlegt einfach mal was es kosten würde, wenn ihr anstatt jeden Samstag Abend 4 Stunden zu spielen 4 Stunden auf einer Bowlingbahn oder whatever verbringen würdet^^).
Und selbst für Leute die das nicht können/wollen oder sonst was gibt es die Gold→Edelstein Tauschmöglichkeit (die ja jetzt soooooo verschlimmbessert wurde?! wth) Wenn ich mir iwas für 700Gems kaufen, aber nur 800 Gems tauschen kann, ja meine Güte, dann hab ich 100Gems übrig fürs nächste Mal, wo ist das Problem… Lieber dafür bedanken, dass es diese Möglichkeit überhaupt gibt, gibt sehr sehr viele Spiele wo das ganz anders aussieht =)
Zum Abschluss kann ich nur sagen, überlegt einfach mal, wieoft es vorkommt, dass ihr durch die Straßen geht und euch iwer einfach etwas schenkt. Richtig. Nie, also warum erwartet ihr es hier? Einfach vllt mal etwas nachdenken und dann rumflaimen.
LG
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RamonDomkeDie Skalierung der Punkteverteilung sollte auf der Population oder auf der Hauptaktivitätszeit basieren.
Der Tag sollte in einzelne Punkte-Perioden unterteilt werden. Der Ausgang eines Matches wird dann anhand der Punkte-Perioden und nicht durch die PPT entschieden.
Diese beiden Punkte würden sich z.B. sehr elegant zusammenfassen lassen. Derzeit werden Matches oft in der Off-time entschieden, wenn der Tag in Punkteperioden eingeteilt wird könnte das vllt so aussehen (ich nehme jetzt einfach mal eine 4h Periode wie auf EotM, da diese ja bereits im Spiel vorhanden ist):
00-04 Uhr: 3 Punkte Platz1 2 Punkte Platz2 1 Punkt Platz3
04-08 Uhr: 3 Punkte Platz1 2 Punkte Platz2 1 Punkt Platz3
08-12 Uhr: 3 Punkte Platz1 2 Punkte Platz2 1 Punkt Platz3
12-16 Uhr: 6 Punkte Platz1 4 Punkte Platz2 2 Punkte Platz3
16-20 Uhr: 6 Punkte Platz1 4 Punkte Platz2 2 Punkte Platz3
20-00 Uhr: 12 Punkte Platz1 8 Punkte Platz2 4 Punkte platz3
Somit würde ein Server der Nachts keine Leute hat, aber dafür in der Primetime stark ist, zwar vermutlich immernoch nicht gegen einen 24/7 choohoo Server gewinnen, aber die Chancen würden deutlich besser stehen. =)
RamonDomkeKills sollten Punkte bringen.
Ganz ganz dickes + !
1 Punkt für jede Leiche, 2 Punkte für nen Stomp mit Blutgierbuff.
RamonDomkeDer “Zahlenmäßig unterlegen”-Buff (Outnumbered Buff) sollte auf verschiedene Weisen verstärkt werden.
Achtung, persönliche Meinung: Ich finde diesen Buff allgemein ziemlich unnötig, klar die Information, dass mir der Gegner zu 90% aufs Fressbrett hauen wird, da ich 3zu1 unterlegen bin ist ok, aber was er bringt er sonst? Nichts =)
Die Frage ist, wie soll man ihn angemessen verbessern, ohne sich damit einen unfairen Vorteil zu verschaffen. Letztendlich kann der Gegner ja nichts dafür, dass er 3zu1 überlegen ist, also warum sollte er dafür bestraft oder ich belohnt werden?
Der Infohalber kann der Buff gerne bleiben, aber verändern würde ich persönlich ihn nicht.
RamonDomkeDie Punkteverteilung für Ziele die auf Upgrade Leveln basieren sollten überarbeitet werden.
Wurde hier auch schon oft angesprochen, ich denke die sinnvollste Idee, die ich hier bisher gelesen habe war es, dem Tick beim einreißen von t1+ Sachen einen einmaligen kleinen Boost zu geben und wer t1+ Sachen lange hält kriegt pro Tick einen kleinen Boost.
Somit würden sich Belagerungen wieder etwas mehr lohnen, da man dadurch ja auch was für den Tick tut, bzw. verteidigen lohnt natürlich genauso, da man ja die geschenkten Punkte alle 15min auch nicht umbedingt verschenken möchte (hoffe ich^^).
RamonDomkeEs sollten spezielle Ziele/Achievements geschaffen werden, die erscheinen, wenn man zurückliegt und einem bei Erfüllung bestimmte Belohnungen gewähren.
Den letzten also dafür Belohnen, dass er Letzter ist? ^^ Find ich nicht soooo gut ^^ Aber die Idee dahinter ist klar, hier laufen extrem viele Lootgeile Geier rum also gebt den Leuten dafür Zeug, wenn sie Letzter sind und trotzdem spielen.
Just my 2 cents.. =)
Was in der Liste aber noch komplett fehlt sind diese unerreichbaren WvW Erfolge.
Töte 1.000.000 Dollys, reiße 500.000x SN ein usw. usw. usw. Gibt es da vllt den Plan, die Teile iwann mal erreichbar zu machen? Oder wer hat sich ausgedacht, dass man im WvW Spielmodus (wo es meinem Verständnis nach darum geht, dem Gegner ordentlich auf die Mütze zu hauen) mehr Dollys als Spieler töten muss um einen dieser tollen Erfolge zu bekommen?
LG
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(Zuletzt bearbeitet am von Aza.1049)
Oh wow, was ein Schwachsinn….
Turnierbündnisse, Verschwörungen und hinterhältige Machenschaften?
Wohl kaum, denn für deine offenbare taktische Ignoranz kann weder Elona noch Gandara etwas…..
Die Flussi Feste wird angegriffen von Elona und Gandara und die beiden greifen sich innerhalb der Feste nicht an? UNGLAUBLICH!! Ganz klar ein Fall für Gallileo Mystery.
Du hast von iwem gehört, der von iwem gehört hat, dessen Freund gesagt hat, dass auf dem Elona TS gesagt wurde, dass…… merkste selber oder? ^^
Zwei Zergs laufen aneinander vorbei ohne sich anzugreifen? Das hab ich ja noch NIE gesehen….. Das ist einfach so willkürlich an den Haaren herbeigezogen, dass es schon echt wehtut…
Es wird im WvWvW IMMER kurzzeitige Zweckbündnisse zwischen zwei Servern geben, die zeitgleich auf ein gemeinsames Ziel gehen, das heißt aber noch lange nicht, dass hier iwelche Absprachen getroffen werden oder sonst iein Schwachsinn, der einfach von dem betroffenen 3. Server gesehen wird, der halt von zwei Seiten aufs Maul kriegt, was soll man dazu sagen, Pech gehabt. In 10min könnte es genau umgekehrt sein und dann wird man z.B. sicher auch im Elona TS hören “wäääää die dummen Gandaren haben mit den Flussis ein Bündniss, die drücken nur auf uns, blablabla”
Und zum letzten: Die wahre stärke von Elona sieht man ja gerade gegen SFR ?! Ernsthaft? Selbst wenn man wirklich alle Reserven abrufen würde und es in der Theorie vllt sogar schaffen WÜRDE SFR die Stirn zu bieten, warum zum Teufel sollte man das wollen? Damit man sich dieses dumme geblobbe jede Woche antun darf und daran iwann zerbricht? Ne danke, hatten wir Anfang des Jahres schonmal, wenn du dich an die 7-9 Wochen Elona-SFR-x erinnerst, die ersten 2 Wochen haben wir damals übrigens dagegengehalten und gewonnen, aber das brauch ich persönlich wirklich nicht nochmal =)
Just my 2 cents
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“EloGandi Turnierbündnis” ^^ y made my day <3
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Mich würde mal interessieren um wie viel Uhr der Screen gemacht wurde, als ich um 1-2 Uhr schlafen gegangen bin waren noch 3 gegnerische Wegmarken vorhanden und bei uns noch 30 Leute im ts ^^
Und hey, keine Sorge spätestens in dem Matchup gegen SFR wird aus Blobbafels ganz schnell wieder Dramafels ^.^ Versprochen. =)
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Zum letzten Teil hätte ich dann auch eine Frage =)
Gehts auch etwas genauer was die Zeit angeht, oder ist “niedrig genug” euer Wissensstand? :-p
z.B. müsste nach dieser Logik ein Spieler, der auf seinen Homelands ist und ins Nordlager läuft nachdem er dort getötet wurde direkt wieder WXP geben (ist ja ein naheliegendes Ziel), oder?
LG
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Ich finde es gut, dass es kaum Erfolge gibt. Das hält die ganzen PVE’ler und Achievement – Hunter aus dem WvW raus, die daran sowieso kein Interesse haben. Das einzig gute was Anet im letzten Jahr gut gemacht hat
Die kann machen wer will aber das die eigentlichen WvW Erfolge bzw. Titel noch immer nicht angepasst wurden …
Obwohl ich schon 2 Jahre zu 99% WvW spiele (okey ich zerge recht wenig aber z.Bsp. Dolys klatsch ich im Akkord)
noch immer weit weeeeeeiiiiiiit (hochgerechnet …naja noch mehrere Jahre)
entfernt von nahezu allen Titeln bin …Entweder raffen die es einfach nicht oder der Anforderungen für die Titel sollen echt so hoch sein.
Falls ja verdienen jene die es geplant und umgesetzt haben 356 Tage min 16h WvW jeden Tag zu spielen damit sie mal sehen wie motivierend ihre WvW Erfolge sind.Da gebe ich Dir vollkommen Recht. Das WvW wird seitens A-Net leider stiefmütterlich behandelt. Der Feature Patch war jetzt fürs WvW auch nicht das Gelbe vom Ei
(nett ausgedrückt) Nur ist das nicht Thema dieses Threads.
“Nicht das Gelbe vom Ei”?
Ich weiß ja nicht, allein die Golembeherrschung betrifft das WvW, alle anderen Punkte waren genauso PvE Inhalte, oder ist die Lampe neuerdings ein reines WvW Symbol? Kann man Minis neuerdings nur im WvW mit sich rumschleppen? usw ^^
Bitte nicht falsch verstehen, ich fand den Patch an und für sich gut (mal von den ganzen bugs abgesehen, Asura OP, ich vermisse es jetzt schon ^^), aber ein Patch fürs WvW war es sicherlich nicht…^^
Zu den Turnier Erfolgen…
Ich frag mich wirklich wer für den Mist verantwortlich war… Offenbar jemand, der noch nie im WvW war. Ich war keine 10min beim Headstart, da war der Erfolg für die GANZE Woche auch schon durch. Casual hin oder her, das ist ja wohl lächerlich, der Titel sollte umbenannt werden von “Nebelschreiter” zu “GZ du hast es geschafft auf ne WvW Karte zu porten” das würde dem Aufwand eher gerecht werden…
Zu den WvW Erfolgen:
Habt ihr natürlich vollkommen Recht, die gehören geändert (vllt mal an den PvP Erfolgen orientieren, z.B. einfach den eigenen WvW Rang als Titel und in den Erfolgen dann einfach so staffeln wie die PvP Rangpunkte)
Türme/Festen/Dollys usw. gehört auf jeden Fall runtergesetzt und auch mehr gestaffelt, z.B. alle 10 Festen 1 Erfolgspunkt, alle 20 Türme 1 Erfolgspunkt usw.
Kills: Anzahl finde ich ok, ist auf jeden Fall schaffbar, aber auch hier sollte es besser gestaffelt sein (auch hier wieder am PvP orientieren), bis 50k ist ja alles ganz geschmeidig aber dann direkt auf 250k hoch? wtf ^^
So wäre es vllt sinniger: (Und würde sich vllt auch direkt mit noch mehr WvW Titeln kombinieren lassen:
0-1.000 Kills x Ap Titel: Whatever
1.000 – 5.000 Kills x Ap Titel: Whatever
5.000 – 10.000 Kills x Ap Titel: Whatever
10.000 – 20.000 Kills " "
20.000 – 30.000 Kills " "
usw usw
Mein Wort zum Sonntag =)
LG
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1. Eine genaue % -Zahl kann ich dir leider auch nicht sagen, ich habe bisher die Erfahrung gemacht, dass ein Hit mit Lvl 80 ausreichend ist, um WXP & co. zu bekommen.
2. In der Theorie ist der Kampf ja beendet sobald einer von euch oof kommt, das bedeutet auch, dass du ihn nochmal anhitten musst, bevor er stirbt um seinen Beutel zu bekommen. In der Praxis kommst du während eines Zergfights nur dann oof, wenn du dich sehr weit rausziehst (ein regroup reicht dafür zu 99 % nicht), du dich zum porten rausziehst weil dein Zerg gewiped ist, oder du selbst Tod bist und zum Spawn portest.
3. Wie Dayra schon gesagt hat, je länger der Gegner lebte desto mehr WXP (Max. 60, ohne iwelche Boosts). Ein gemeinsamer Sitzkreis in dem ihr eure Sorgen und Ängste miteinander diskutieren könnt soll auch sehr hilfreich sein, damit der Gegner wieder mehr WXP gibt. =)
4. Grundsätzlich: Nein. (Wobei die Art wie du Schaden machst, ob Vergeltung oder direkt, egal ist) Einzige Ausnahme: Du läufst deinem Gegner (den du sagen wir mal im Südlager angehittet hast) bis ins Nordlager hinterher (dauert das etwa 5min? Ich hab da so selten eine Stopuhr dabei^^) und hälst ihn damit dauerhaft infight und tötest ihn letztendlich im Nordlager, dann bekommst du natürlich einen Beutel für ihn. =)
Hoffe ich konnte helfen
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(Zuletzt bearbeitet am von Aza.1049)
Wie du schon sagst, so wie bei den Traits wäre es natürlich schwachsinnig, aber ein NPC bei dem man einmalig seine Punkte zurücksetzen kann wäre ne super Lösung.
Den kann man ja dann immer für 1-2 Wochen aufstellen, wenn wieder eine neue Fertigkeit dazu kommt (was hoffentlich nicht lange auf sich warten lässt, da ich nicht davon ausgehe, dass ich der einzige bin, der auch die Golembeherrschung voll machen kann und dann immernoch auf zig Punkten hocken bleibt).
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juhuuuu wieder einmal alle chars durchloggen und blind alles durchklicken freudensprünge mach =/….
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Am besten find ich ja den Teil hier:
Jessica BoettingerWas die Zukunft angeht, so werden wir uns mit der Frage beschäftigen, wie man besonders erfahrene und verdiente Kommandeure kenntlich machen kann
Kann man sich hier schon iwo für den goldenen Schei*haufen nominieren lassen? - Der Klostein an sich ist mir einfach zu Mainstream ^.^
WvW I´m gonna miss u </3
Krieg ich jetzt wieder nen Euro? -
Ausserdem wer pusht denn noch seinen Rang, wartet doch eh jeder darauf, dass endlich die Golembeherrschung kommt, damit man seine Punkte wieder ausgeben kann. ^^
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Wenn ich von jeden dieser “Voll-Over-Pro-WvW´lern” 1€ bekommen würde, die sagen, dass EotM WvW ist, könnte ich kündigen ^^
Kopf+Tischplatte
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