Posts von CptAurellian.9537 anzeigen:

Anfänger sucht Tipps für seinen Wächter

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Hauptsächlich suche ich Tipps um auf ein anderes Gear umzusteigen was für meine Teammates hilfreicher ist ohne das ich zu viele Lebenpunkte/Schaden einbußen habe.

Kurz und knapp: Die oberste Stufe der Evolution im PvE ist Berserker. Wenn man spielen kann und eine halbwegs passende Gruppe hat, ist defensives Gear vollkommen unnötig und gerade als Guardian bekommt man quasi alles Nötige schon über Virtues, ein paar Utilities und ggf. ein paar Schlüsseltraits. Falls dir das zu squishy ist, nimm Knight, aber noch defensiver ist unsinnig. Beide haben um Welten mehr Selfheal, wenn du Empowering Might einsteckst.

Dein Build war relativ OK, allerdings solltest du in Honor definitiv Empowering Might mitnehmen (andernfalls ist AH bei einem Großschwert-Build ziemlich sinnlos) und bei den Utilities Judge’s Intervention rauswerfen und gegen etwas Nützliches tauschen. Außerdem sind Soldier-Runen im PvE ziemlich selten nötig, da kann man auch noch was Offensiveres reinstecken.

GS Wächter für Inis

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Molch hat recht, für Anfänger ist das der quasi optimale Build. Man ist damit nahezu unkaputtbar und kann trotzdem noch nett Schaden und Segen austeilen.

Warum kommt keiner kuscheln? Wächter beißen nicht!

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Mehr Schaden, je weiter man weg steht? Da fallen mir jetzt spontan Großschwert-Mesmer und, wenn ich mich nicht täusche, Langbogen-Ranger ein. Das wars. Sonst ist eigentlich keiner darauf “angewiesen” (ich schenk mir jetzt, die übliche Fernkampf-Nahkampf-Diskussion aufzumachen), möglichst weit weg zu sein, und flankieren kann man auch in 600 Range. Die Leute könnten die Buffs (und irgendwas kann man in 600 Range von den meisten halbwegs ordentlich gespielten Guardians erwarten) also ohLiebsche.ßere (das Forum zensiert das jetzt nicht wirklich …) Probleme nutzen.

Wenn sie es nicht tun – egal. Wie schon oben geschrieben, ich renne keinem hinterher, weil das dann meistens Perlen für die Säue entspricht.

Warum kommt keiner kuscheln? Wächter beißen nicht!

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Das Thema kommt mir irgendwoher bekannt vor, erlebe ich auch oft genug. Mir ist das herzlichst schnurz, wer nicht in 600 Reichweite ist (Nahkampf würde ich das noch nicht nennen, Molch), kriegt eben nichts vom Standard-Support ab. Ich lauf keinem mehr dafür hinterher.

Wie viel Ritter, wie viel Bersi ?

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Und welchen Zweck sollen solche ominösen Vergleiche haben?

Abgesehen davon bringt einem Knight im PvE gar nichts mehr, wenn man Movement etc. drauf hat, von daher hilft eine solche “Regel” auch nicht viel.

Änderungen in den Fraktalen?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Beim Eiselementar im Dredge-Fraktal ist es schon seit Monaten so, dass sein Eisfeld Agony richtig schön hochstacken kann. Das ist kalter Kaffee.

Rest kann ich akut nicht beurteilen, mein letzter Besuch ist schon ein paar Tage her.

Dungeonhilfe: Arah

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

In diese Arah-Gilde könntet ihr mich auch noch einladen. Ich würd dem Laden gern noch einige Besuche abstatten, aber bei uns kann man das nahezu knicken

Wie viel Ritter, wie viel Bersi ?

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

So viel Bersi wie möglich, so viel Ritter wie nötig. Es kommt zum größten Teil darauf an, wie sehr du mit der aktiven Schadensvermeidung klarkommst – genaue Werte kann man da von außen schlecht vorgeben. Mit nem Hammer-AH solltest du allerdings schon Spielraum für einen sehr, sehr großen Anteil Bersi haben.

Beim Mischen guck am besten, auf welchen Items der Critschaden relativ günstig ist. Die Ascended Trinkets sind, wenn ich mich nicht täusche, allesamt recht gut dafür, auf den Rüstungsteilen ist es unterschiedlich. Habe aber keine Übersicht mehr, was wo war.

Suche Tips/hilfe für Wächter [Tank]

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Nein darfst du ned, da kommt eher vermutlich nur wieder bei raus “Alles is der letzte Dreck. Full Berserker ist das einzig wahre”…^^

:(

Im Übrigen nein, das wäre da nicht rausgekommen. Ist ja keine so furchtbar sinnlose Verallgemeinerung. Ich hatte Anderes im Kopf.

PS: Das mit dem Stecker war gut.

Wächter! Wie Skille ich ihn richtig?

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Der Wächter hat inhärent schon verdammt viel Defensive im Vergleich zu anderen Klassen. Aber ja, man muss die Dodgerolle schon beherrschen, wenn man sowas spielen will.

Wächter! Wie Skille ich ihn richtig?

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Full Zerker mit dem Grundgerüst 10/25/0/25/0, Rest zur freien Verwendung. 30 Punkte in Zeal bringen nichts (20 für Greatsword Power ist das höchste aller Gefühle), 25 in Radiance sind hingegen Pflicht für alles, was mit DPS zu tun haben will.

Für die letzten paar Prozent DPS könnte man zwar die Honor-Punkte noch in einen der oberen Bäume stecken, aber das wäre aus meiner Sicht ein schlechter Tausch verglichen mit dem Supportpotenzial, das Honor eröffnet.

(Zuletzt bearbeitet am von CptAurellian.9537)

Suche Tips/hilfe für Wächter [Tank]

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Yay, ein Wettbewerb, wer die sinnloseste Verallgemeinerung durch die Gegend wirft. Darf ich mitmachen?

Wächter! Wie Skille ich ihn richtig?

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

@mathi: Wozu? Mit einem ordentlichen Build (was Nr. 1 imo nicht wirklich ist) haut auch ein Wächter ordentlichen Schaden raus.

Brennen

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Zustandsschaden ist so oder so Unfug, dafür fehlen einem als Guardian die übrigen Schadenszustände, um genug rauszuholen. Direktschaden über Power, Preci und Critdmg macht grundsätzlich bedeutend mehr Schaden. Zustandsdauer gibt es quasi nur auf den Runen-Slots, kann man sich aber genauso schenken. Unter fast allen relevanten Umständen kann man schon alleine über VoJ eine hohe Brenn-Uptime bieten, wenn dann noch irgendeine andere kokelnde Klasse da ist, hat man endgültig seine 100% Uptime.

Man nimmt in beiden Fällen das mit, was einem über die Traits in Zeal und Radiance sowieso hinterhergeworfen wird (leider, ich hätte lieber ne Verteilung wie beim Ele). Alles Weitere bringt nichts.

(Zuletzt bearbeitet am von CptAurellian.9537)

Tank wächter

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Es gibt keinen kompletten Tank in diesem Spiel. Nimm dir nen Hammer, nen ordentlichen AH-Build (siehe Crithammer-Thread) und Knight-Items und du bist so nah daran, wie man nur sein kann.

Soldier- oder gar Sentinel-Mist macht übrigens keinen “Tank”, auch wenn es danach aussehen könnte, sondern nur einen Ziegelstein. Wobei ich so nen Wächter gern mal mit einem Trebuchet verschießen würde – ich bin mir sicher, dass man damit ne ganze Festung auf einen Schlag einreißen kann.

Brennen

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Nein. Brennen gezielt zu verbessern ist sinnbefreiter Schwachsinn.

Solo-Dungeon ist ein schlechter Scherz!

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Ich schließe mich dem allgemeinen Tenor an, nachdem ich dieses … Machwerk gestern zum ersten (und letzten!) Mal gespielt hab. Die Grundidee der Interaktion mit der Umgebung an sich ist nett, aber die Umsetzung so grottenschlecht, dass mir übel wird. Diese ganze Instanz – null Atmosphäre, null Anspruch, null Reiz, wozu ist der Liebsche noch gleich gut? Selbst Weg 1 in der Citadel of Fail ist da angenehmer.

Wächter Bunker tpvp

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Silvens Guide dürfte auch für einige Anregungen gut sein:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Silven-s-PvP-Guardian-Build-Guide

Wächter, was ist sinnvoll und was nicht ?

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Respekt, soweit muss man erstmal danebenliegen. Molch hat es schon geschrieben: Sentinel ist der größte Rotz, den man sich und v.a. seinen Gruppenmitgliedern antun kann. Im PvE läuft fast alles auf Zerker hinaus (ab und zu kann nen Cleric-Healway ganz lustig sein), während im WvW etwas mehr Defensive ihre Vorteile hat – aber das bedeutet nicht, dass man sich zum PVT-Ziegelstein gimpen sollte.

Krithammer, oder auch ,,Ein Guide für Selbstlose Heilung"

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Selbstverständlich wirken die beiden zusammen, andernfalls wären die meisten AH-Builds auch obsolet.

2 Berserker Builds.

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Die sehen im Detail beide ziemlich blödsinnig für nen Zerker-Build aus – der erste mehr, der zweite minimal weniger.

Das übliche Grundgerüst für nen ordentlichen Zerker bleibt 10/25/0/25/0, die verbleibenden 10 Punkte kann man dann je nach eigenem Spielstil verteilen.

Krithammer, oder auch ,,Ein Guide für Selbstlose Heilung"

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Fast. Radiance V ist nicht wirklich der Knaller, da machen sich II oder VI besser. Außerdem sind die ganzen Soldier-Trinkets kompletter Schrott. Das ist egoistischer Mist, der niemandem auch nur das Geringste nutzt. Wenn du unbedingt das Maximum an sinnvoller Defensive mitnehmen willst, nimm eine Mischung aus Knight/Cavalier/Valkyrie, ansonsten immer weiter in Richtung Zerker verschieben.

QQ, zu langsam. Ich werd alt.

Schildwächter - Fraktale

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Schade eigentlich, da wollte ich auch schon auf den Sentinel-Mist eindreschen und dann war Norjena schneller mit dem Vorschlaghammer

Ich frag mich bei sowas immer wieder, welcher Betrunkene bei ANet überhaupt auf die Idee kommt, solchen Mist zu entwickeln. Von den drei Statkombis, die nach Release eingeführt wurden, war Apothecary das einzig halbwegs Nutzbare (mit bestimmten Klassen/Builds), während Sentinel und Giver kompletter Schwachsinn sind.

Build erstellt und Fragen dazu

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Wobei Crithammer eher ausgewogen-defensiv als offensiv ist. Ein richtig offensiver Build der Marke 10/25/0/25/0 teilt nochmal ganz anders aus, verzichtet dafür aber auf das bequeme Defensivpolster.

Sklero-Karka-Panzer

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Anstelle dieses ganzen sagenhaft hässlichen Krempels sollten sie einfach mal einen ganz simplen Umhang einführen -.-

Der klerikale Wächter - lohnenswert?

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

8 voll ausgestattete 80er? Freak :P

Ich bin jedenfalls sehr gespannt, wie sie die Ascended Waffen verteilen, wenn es so weit ist. Falls sie nicht ganz dämlich sind (leider gehe ich vom Gegenteil aus), müssten sie ja irgendein System hernehmen, das im Gegensatz zu Laurels und Guild Commendations nicht durch das ewige Abfarmen irgendwelcher pro Tag/Woche massiv begrenzter Aktionen eingeschränkt wird.

Berserker Wächter?

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Jaaaaa, da stellt sich mir jetzt eigentlich nur eine Frage: Wo mit dem Zerreißen anfangen?

Von oben nach unten:
Die Utility-Siegel sind Liebsche, selbst im Solospiel macht höchstens Bane ansatzweise Sinn. Wer speziell als Guardian (aber eigentlich auch mit allen anderen Klassen) in ner Gruppe nen Siegelbuild spielen will, gehört sowieso geschlagen.
Die Traits sind ebenfalls Schwachsinn, weil sie sowohl an den offensiven als auch den Support-verbessernden Traits konsequent vorbeigehen. Wenn es offensiv sein soll, spiel 10/25/0/30/5, 20/25/0/25/0 oder Ähnliches, das macht dann mehr Schaden und liefert mehr Support.
Bufffood … naja, Mango Pies kann man nehmen, kann man sich aber im PvE auch meistens schenken.
Und zuallerletzt zum Gear – was zum Geier willst du mit 16k HP? Die sind vollkommen überdimensioniert, ganz abgesehen von der Tatsache, dass Toughness im Zweifel defensiv wertvoller ist als Vita.

So, habe fertig.

Der klerikale Wächter - lohnenswert?

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Wenn man nur wenig genug Schaden dabei hat, kann man sogar in AC feststellen, dass der Ghosteater nach der dritten Verwundbarkeitsphase plötzlich die Anzahl seiner Projektile von 3 auf 7 erhöht. Das fand ich letztens auch sehr faszinierend, als ich mit meinem Twink drin war

Suche Erklärtruppe für Arah P4

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Klingt gut, aber erstmal sollten sich natürlich die dazu äußern, die es brauchen.

Support Guard fürs WvW und PvE

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Pff, einfach so wegeditieren ist doch lame. Aber mit dem aktuellen Spieldesign wird es nicht funktionieren, einen Heiler so lohnenswert zu machen, dass er quasi zur Pflicht wird. Das gibt das Klassenangebot nicht her und durch das wunderschöne, aber auf Dauer etwas ermüdende Dodge or Die ergeben sich auch als Glaskanone genug Möglichkeiten, dem relevanten Schaden zu entgehen. Nicht dass ich entsprechende Änderungen in der Spielmechanik nicht begrüßen würde, denn die würden auch die Möglichkeit implizieren, gerade PvE-Encounter bedeutend taktischer und spannender zu machen. Aber die Wahrscheinlichkeit dafür ist leider ähnlich groß wie die Chance, dass mir morgen ein Außerirdischer auf den Kopf fällt.

Im Übrigen scheinst du den Kern meiner Kritik nicht gesehen zu haben. Der traf nie den Healway an sich, sondern die breitgetretene “Healway über alles”-Haltung, die nämlich Blödsinn ist. Die Tatsache, dass ich nen Healway-Build nicht mit der Kneifzange anfassen würde, bedeutet nicht, dass ich es für absoluten Unsinn halte.

Support Guard fürs WvW und PvE

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Auch in gut organisierten Gruppen (was bei uns Gildenintern der Fall ist) sehen die Bersispieler einen gut gespielten Healway als sehr nützlich.

Naja, sein wir mal pragmatisch: Ob unsere wenigen Gildenruns so gut organisiert sind, sei mal dahingestellt, und v.a. ist eine gutorganisierte Bersi-Truppe sowieso etwas, das bei uns schlichtweg nicht existiert. Von daher bleibt einem nicht so viel anderes übrig, als sich in den viel zu langen Kämpfen über die Heilung zu freuen :P

Aber nen hübscher Guide, der hier auch noch gut hinpasst. Hat sich mein Feedback ja noch gelohnt.

Wie spielt ihr euren GS-Wächter im WvWvW?

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Ich finde, dass uns für unseren heldenhaften Einsatz, in die Gegner zu springen und dort tatsächlich Schaden anzurichten (und sie nicht mit PVT-Wattebäuschchen zu streicheln), ein Orden verliehen werden sollte. Natürlich nicht das Purple Heart, denn das würde der Sache ja nicht gerecht

Suche Erklärtruppe für Arah P4

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Wenn es zu einer passenden Zeit ist, könnte ich auch noch mitmachen. Hab Weg 4 zwar schon vor einiger Zeit hinter mich gebracht, aber aktuell bin ich schon für alles dankbar, was nicht mit dem verfluchten WvW oder den stinklangweiligen Farmwegen zu tun hat.

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Mädels, ihr überseht da in eurem heiligen Furor eine Kleinigkeit: Er hat weiter oben geschrieben, dass die DoTs irgendwas um die Hälfte (hab gerade keine Lust nachzusehen) seines Schadens ausmachen würden. Damit ist das Gesamtbild dann nicht ganz so krass, wie ihr es darstellt, auch wenn Direktschaden immer noch ein gutes Stückchen vorne liegt.

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Gerne

Basis: 1.652 Condition Damage (inkl Futter und siegel KEINE Macht Stacks)

Brennen: 741
Blutung: 375 (3x Blutung)
Bindende Klinge: 490 (377 reale dps) (ohne Condition Damage ist der Schaden der Ticks 160)

= 1606 Schaden über 10 Sekunde (Dauer GS 5)

Berücksichtigt man die tatsächlichen dps des GS 5 skills (Coolown + Zauberzeit)
= 1493 Schaden

Das Sigil nutze ich nur im solo PVE stellt aber für mich den derzeit möglichen maximal wert dar.

Hübsch, auch wenn mir da einige Angaben ziemlich optimistisch vorkommen. Der Punkt ist nur: Wenn ich mich mit nem ordentlichen Direktschaden-Build so dermaßen vollpumpe, hau ich immer noch mehr Schaden raus, der daneben auch noch wunderbar mit den Dmg-Buffs und Vulnerability skaliert und spätestens in dem Moment weit davon zieht, wo ich in der Gruppe nen bisschen Offensivsupport kriege. Denn die Skalierung von Condis ist quasi nonexistent.

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Also ich hätte gern erstmal einen Beleg für die “1200-1500 Condi-DPS”

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Mein Condi Build hat mit godsfire nix zu tun und macht 1.200 bis 1.500 Schaden pro Sekunde. das entspricht ca. 40% meiner gesamten dps. Und dps ist das stichwort… condi damage ist wahre dps. Direct damage dps wird extrem gebremst durch alles was verhindert, das du den gegner überhaupt triffst.

Da sind zwei dicke Denkfehler drin:
1. Condi-DPS wird genauso gebremst durch alles, was dich den Gegner nicht treffen lässt. Irgendwie musst du ihn schließlich treffen, um die Condis anzubringen.
2. Im Gegensatz zu Direktschaden unterliegen Condis zwei kritischen Einschränkungen: Maximale Stackzahl bzw. im Falle von Brennen das Fehlen des Intensität-Stacks sowie Cleanse.

Im Übrigen würde mich interessieren, wo bei deinem Build 1200 DPS durch Conditions herkommen sollen? Oder hab ich verpasst, wo man plötzlich >4000 Zustandsschaden herbekommt?

Tanky Wächter. Welche Runen ?

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Zum Glück hat ANet mit dem neuen Sentinel-Kram ja ein noch schlechteres Set als Soldier eingeführt, das schon beinahe an Giver’s rankommt in Hinblick auf die ultimative Nutzlosigkeit. Ob man aber gleich quasi Full Zerker empfehlen muss, sei mal dahingestellt. Knight ist defensiv noch nen ganzes Stück stärker, da der relevante Stat für AH, Präzi, bei beiden gleich ist. Kein Plan, wie weit der TE die Dodge-Funktion und allgemein kluge Positionierung beherrscht, davon abhängig würde ich das Pendel mehr auf die Knight- oder die Zerker-Seite schlagen lassen. Angesichts der Soldier-Teile tippe ich aber darauf, dass mehr Knight nötig sein wird.

Was die Runen angeht, ist Thakis’ Vorschlag die Alternative zu Molchs, geben sich beide recht wenig. Nur keine Dolyaks, die bringen es nicht für ihren Preis.

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Um Sturgeon’s Law etwas abzuwandeln: dann könnte das Scepter ja noch gegen 90 % der Krieger, die einem über den Weg laufen, reichen ‘duckundwegrenn’ – ändert aber nichts daran, dass es im besten Falle suboptimal ist.

@Zerox: Deine Wahrnehmung der mangelnden Build-Vielfalt hat weniger mit dem Fehlen von Möglichkeiten zu tun, als viel mehr mit der Bequemlichkeit der Leute. Es gibt im PvE mindestens zwei weitere große Schienen neben AH, die funktionieren und im PvP noch wesentlich mehr. AH ist einfach nur beliebt, weil es eine hervorragende Defensive bietet, ohne zu viel dafür weggeben zu müssen – das bedeutet aber nicht, das es das Nonplusultra wäre, im Gegenteil. Wer seinen Charakter beherrscht, sollte speziell im PvE nicht mit AH rumrennen, wenn er das Maximum rausholen will.

Der klerikale Wächter - lohnenswert?

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

So ist es. Für GW2-Verhältnisse skaliert nen Healway ziemlich gut mit der Heilung, so dass man die Spielweise zumindest in Betracht ziehen kann, wenn man sich für die Richtung erwärmen kann. Ändert natürlich nichts daran, dass ich so nen Build nichtmal mit ner Kneifzange anfassen würde – anderthalb Jahre Buffbot in WoW haben gereicht, das muss ich nicht in GW2 wiederholen.

Der klerikale Wächter - lohnenswert?

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Mit nem AH-Build würde ich keinen Gedanken an Cleric-Krempel verschwenden. Das skaliert damit zu schlecht, als dass es irgendeinen größeren Nutzen hätte. Wenn Cleric, dann mit nem Healway-Build – d.h. man richtet sich damit ein, dass der eigene Schaden vollkommen fürnLiebscheist und man versucht, die Gruppe über Heilung und Segen irgendwie zu unterstützen. In Gruppen, die sowieso nicht sonderlich DPS-stark sind und wo die Leute auch die Schadensvermeidung nur mäßig beherrschen (also in der typischen PUG), kann ein Healway sogar ganz nützlich sein. Wenn die Leute allerdings wissen, was sie tun, dann verliert er seinen Nutzen und wird zum reinen Klotz am Bein.

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Was angesichts der Risikoverteilung auch vollkommen richtig so ist.

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Also wird man letzten Endes zum Großschwert gezwungen um Schaden machen zu dürfen?

Wozu dann die Vielfalt an unterschiedlichen Waffen wenn eh nur eine brauchbar ist, jedenfalls für einen Schadensausteiler!?

Nonsense. Der Hammer ist genauso gut brauchbar wie das Großschwert – man muss sich nur mit dem eher … trägen Gameplay anfreunden können. Das Einhandschwert ist im PvP auch eine hervorragende Waffe, stinkt nur leider im PvE ab, weil andere Waffen da alles besser können. Hätten wir also schonmal drei potenzielle Waffen, um gut Schaden rauszuhauen. Dass das Scepter nicht an Nahkampfwaffen rankommt, ist auch nur folgerichtig aus dem Spieldesign – Nahkämpfer leben gefährlicher und hauen dafür als Ausgleich deutlich mehr rein.

wenig LP'S und richtige Skillung?

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Es ging mir eher um den AFK-Autoattack-Faktor. Dass man Lupi solo machen kann, weiß ich (auch wenn ich bisher kein Bedürfnis hatte, es selbst zu machen).

wenig LP'S und richtige Skillung?

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Und das mach jetzt mal mit ansatzweise ernstzunehmenden Champs

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Ich formuliere es jetzt mal ganz direkt:

Im PvP wirst du deinen Spaß damit haben, weil jeder halbwegs gescheite Spieler den Scepter-Angriffen so einfach ausweichen kann, dass quasi nichts trifft. Wer sich von nem Scepter-Guard umbringen lässt, ist entweder afk oder pennt.

Im PvE hingehen hast du das Problem mit dem Ausweichen nicht, dafür bist du aber für eine Gruppe ein kompletter Klotz am Bein, weil du quasi keinen Support hast und dabei auch nur irgendwelchen schwachen bis mittelmäßigen Schaden austeilst.

Fazit: Wenn man es objektiv betrachtet, ist so ein Build mal so richtig schön für den Allerwertesten.

Katakomben von Ascalon eideutig zu schwer

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Ich bin gerade mal die Verliese abgegangen. Es gibt zur Zeit nur ein Verlies das wirklich gut besucht wird.
Vielleicht sollen die Verliese ja nur für Euch super gute Spieler sein.
Die Masse der Spieler macht es eben nicht mehr. Und damit wird ein Teil des Spiels uninteressant.

Kompletter Schwachfug. Walhalla hats auch schon richtiggestellt. FZ wird einzig und allein aus dem Grund so gut besucht, dass man dort mit einem lächerlich guten Aufwand-Ertrag-Verhältnis Gold farmen kann.

PvE/WvW: Tank/AH-Wächter

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Die 5 Punkte kann man sich ohne größere Probleme schenken, da der Siegel-CD für das Heilsiegel auch eine ziemlich nette Verbesserung ist. Funktioniert ganz gut.

ZG Story - Wie schafft ihr das Ende?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Normalerweise wird Faolain beim Runterkommen nach einem Kill kurz angreifbar, dann muss man sie verhauen, damit sie ihr Ziel nicht rezzt. Heißt, entweder ihr habt gepennt oder das Spiel war schlichtweg mal wieder buggy. Habs an der Stelle zwar noch nicht erlebt, aber inzwischen traue ich ANet so ziemlich jeden Fehler zu.

Katakomben von Ascalon eideutig zu schwer

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

GW2 ist nicht schwer, Punkt. Wenn man es noch leichter machen wollte, könnte sich das Spiel auch gleich von allein spielen und alles ohne Zutun des Spielers erledigen.

Ach halt, sowas Ähnliches gibt es ja schon, nennt sich Film. Vielleicht ist das für den TE und Konsorten das sinnvollere Medium.