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Krithammer, oder auch ,,Ein Guide für Selbstlose Heilung"

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Ach, kommt auf die Zielgruppe an. Wenn man nicht davon ausgeht, ständig mit Leuten unterwegs zu sein, die wenigstens ansatzweise wissen, was sie tun (zu Deutsch: wenn man ständig puggt), dann ist AH seeeeeeeeeeeeehr angenehm. Nen Glaskanonen-Build ist für Normalsterbliche in wirklich schlechten Gruppen einfach nur anstrengend.

Kein Pve Content

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Weil Agony ab 50 extrem hoch tickt, mehrere 100% der eigenen HP, wenn ich mich nicht täusche. In allen anderen Fraktalen kann man den Agony-Attacken noch ausweichen, aber beim Maw funkioniert das bekanntlich nicht mehr.

Kein Pve Content

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Für Leute die jetzt denken:
“Dann spiel doch Fraktale das ist schwer und es wird sogar immer schwieriger.”
Ich bin derzeit mit 2 Charactern Fraktale Stufe 50 und es ist leider nicht möglich das Bonus Fraktal zu vollenden, da von ArenaNet eine gewollte Sperre eingebaut ist, die die “unendlichen” Fraktale leider bei 50 abgrenzt.

Du hast es immerhin so weit geschafft. Meine Motivation hat bisher nichtmal für die 40er gereicht, weil mich das “Same Liebsche, bigger numbers”-Prinzip einfach nur ankotzt.

Mit der Bereitstellung von Dungeon-Content hat sich ANet wahrlich nicht mit Ruhm bekleckert.

Magisches Gespür in Dungeons

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Ich bin schon sehr gespannt, was für ein Stat-Desaster sie aus Explorer etc. machen …

Die Leute die etwas gegen MF haben sind meistens nur heuchler, denn im Ernst, man rüstet sich immer mit dem besten aus was man findet … Wenn man besseres Zeug noch benötigt … rennt man natürlich mit MF herum

An allerspätestens dieser Stelle verreckt die Pro-MF-Argumentation übrigens kläglich. Die Wahrscheinlichkeit, damit etwas wirklich Nützliches zu finden, tendiert nämlich immer noch gegen 0. Und auf das, was man für eine halbwegs brauchbare (=gelbe) Einsteigerrüstung braucht, hat MF ebenfalls kaum einen Einfluss. Ganz abgesehen von der Tatsache, dass selbst anständiges grünes Zeug schon mehr bringt als exotischer MF-Müll.

Gedankenspiele zu Builds

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

‘shrug’ Sinnvolle Argumente sind dir also wie erwartet nicht eingefallen.

Weggebundene Erfolge?? 1-3g??

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Ich war gestern positiv überrascht, als ich von dem Feature gelesen hab. Jeder Schlag gegen die Noobzitadelle ist ein guter Schlag.

Gedankenspiele zu Builds

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Dann mach doch einfach 10/25/0/30/5 und dein Problem hat sich erledigt.
Die Machtrunen sind besser als die Gelehrten-Runen.
Oder du gehst auf Boonverlängerung was deine Gruppe noch besser helfen würde und sogar dir!!
http://gw2skills.net/editor/?fUIQNAsdRlUgiCnFyKEfIFRuAbGA8gVFiH2DMC/OC-jQyAYLioRCSQoPSjJvioxW5CS1Nal3wqrxUuER1yAoPGA-e

Damit solltest du keine Pronleme bekommen.

Weißt du, Yuna, dieser komplette Post ist gewaltiger Unsinn.

1. 10/25/0/30/5 ist schwachsinnig, wenn er primär mit S/F spielen will. Da auf RHS zu verzichten ist einfach nur grob fahrlässig.
2. 6x Rune of Strength bringt gar nichts, weil der 6er-Bonus schlichtweg verbuggt ist und nicht funktioniert (es sei denn, dass es dazu vor sehr kurzer Zeit einen Ninja-Fix gab, aber wir alle kennen ANet).
3. Dein Boon-Duration-Gedöns ist zwar hübsch und ausnahmsweise mal eine brauchbare Idee, aber nicht besser als Scholar. Wenn man halbwegs seine Rollen hinkriegt, ist Scholar selbst in einer Gruppe offensiv bedeutend stärker, da 5 Mann gerade einmal ausreichen, um das Boon-Setup ungefähr auf das Schadensniveau von Ruby Orbs zu hieven.

@Rikone: Du bewegst dich mit deinen Vorstellungen genau im Spannungsfeld der DPS-Builds, wo einem einfach 10 Punkte fehlen, um alle hübschen Dinge mitzunehmen. Angesichts der S/F-Kombi würde ich dir dazu raten, den von Danny ins Spiel gebrachten 0/30/0/30/10 auszuprobieren, über den ich auch letztens in einem Post von Brazil gestolpert bin. Man verliert damit zwar im Worst Case ~14% Schaden durch die in Zeal fehlenden Punkte, aber der Build hat auch seine Vorteile: Du hast RHS, kannst Pure of Voice einstecken und hast durch die 10 Punkte in den Virtues den Vorteil, dass du situationsabhängig zwischen der verbesserten Reflexionswand (ich muss kaum erwähnen, die nützlich die in manchen Fällen ist) und Unscathed Contender wechseln kannst. Letzterer Trait sorgt dann auch bei ordentlichem Ausweichen dafür, dass der DPS-Verlust aus Zeal teilweise oder sogar komplett kompensiert wird.

[Diskussion] Boss-dynamik

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Das GW2 Forum, unendliche Weiten. Lichtjahre vom eigentlichen Thema entfernd dringt die Enterprise..äh das Topic! Sry, in Galaxien vor die kein Thema je zuvor verfehlt hat.

Ich konnte nicht mehr, als ich das gelesen habe. Zu göttlich und eine perfekte Beschreibung dessen, wozu sich der Thread hier entwickelt hat.

Wo bekommt man eine gute 80er Ausrüstung?

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Die Auswahl bei den Laurels erscheint immer so aufgebläht, weil es jedes Item durch die verschiedenen Infusionsslots in zwei bis drei Ausführungen gibt. Besorg dir dafür zuerst ein Berserker-Amulett (Kraft, Präzi, Critschaden). Wenn du das hast und zu viele Laurels und zu viel Geld hast, dann kannst du auch an Accessories und Ringe denken, aber die gibt es auf anderem Wege (Fraktale, Gildenmissionen) günstiger.

[Merged]Kanditatenprüfung Kiel + Evon Stufe 4

in Mörderische Politik

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Wächter geht das auch:

Zepter+Fackel
Großschwert

2 cc’s

dann den richtigen Spec dazu und es funktioniert

Jopp, so gehts ohne größere Probleme, auch wenn ich mir die Sinnlos-Fackel geschenkt hab.

[Diskussion] Boss-dynamik

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Weiß ich. Deswegen schrieb ich ja auch, dass uns vorher der Himmel auf den Kopf fällt.

Wo bekommt man eine gute 80er Ausrüstung?

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Hat nur den Nachteil, dass die Noobzitadellen-Rüssi einen irgendwie … outet. Du solltest dir also parallel 5 gute Transmutationssteine gönnen :P

(Zuletzt bearbeitet am von CptAurellian.9537)

[Diskussion] Boss-dynamik

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Es gibt genau zwei Möglichkeiten andere Rüstungssets als Bersi nützlich zu machen (von Rüstung erhöhen und Schutz geben mal abgesehen da es dann 4*Bersi und 1*Rabid wäre).
1.) Holy Trinity einführen.
2.) Bosse mit unendlich viel HP, Rüstung und Invulnphasen konstruieren, ihr Attacken so stark wie herumschwirrende Schwämme, aber dafür unblock- und dodgebar machen.
1a facetank mit Klerikergear, leider dauert dann jeder Kampf 20 Minuten.

Um Schwierigkeitsgrad hinzuzufügen ist das naheliegenste ihre Attacken härter zu machen und die Angriffe schneller/mit geringeren Indikatoren (siehe Mossmsn @70, will mal sehen wie du den ohne Wächter und Mesmer melee machst). Aber auch dann wird Bersigear das einzig gute bleiben.

Nee, bei Möglichkeit 2 werden dann die AH-Hammer-Guardians imba, während alle anderen in der Tat nen halbes Jahrhundert benötigen :P

Schwierigkeitsgrad erhöhen durch die von dir vorgeschlagenen Dinge ist auch keine sonderlich dolle Option, da dann vermutlich >90 % der übrigen Spieler jämmerlich scheitern würden.

Bleibt also noch die Rückkehr der Holy Trinity, die ich durchaus begrüßen würde. Für jede Klasse die Möglichkeit, wenigstens zwei der drei Rollen (DPS, Tank, Heiler) auf hohem Niveau spielen zu können, stärkere Auswirkungen der unterschiedlichen Stats und ein berechenbares Aggrosystem wären dafür natürlich Grundvoraussetzungen. Ich bin mir ziemlich sicher, dass man mit einer solchen Trinity light bedeutend bessere Encounter basteln könnte als mit dem jetzigen Dodge or Die.

Allerdings wissen wir alle, wie wahrscheinlich solche Änderungen sind: Vorher fällt uns der Himmel auf den Kopf. Insofern erwarte ich nicht, dass sich mit zukünftigen Updates, so sich in den Dungeons überhaupt irgendwas tut, besonders große Steigerungen kommen werden.

Meditationsbuild OP?

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

So nen Build ist stark (insbesondere sicherlich in den Händen eines PvP-erfahrenen Spielers), aber nicht übermächtig. Gute Spieler, die man nicht vollkommen überrascht und angeschlagen trifft, sind damit kein Faceroll.

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Haha, auch wenn ich sonst kein Freund von Thread-Nekros bin, aber der ist gut. Gleich mal für die nächste Gelegenheit abgespeichert.

Neuer Wächter sucht Build! :)

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Es ist ein max DPS Build was als einzigstes Gruppentauglich zu spielen ist. Alles andere sind Egobuilds und unterstützen deine Grupe nicht ein bisschen.
Man könnte höchstens die Punkte aus Ehre in Wertschätzung legen nur würde man alles andere an offensiven Gruppensupport verlieren……. !

Um diese Aussage in den richtigen Kontext zu rücken: Das mit dem Gruppensupport kann man auf das allgemeine 10/25/0/25/0-Prinzip beziehen, nicht nur auf diesen speziellen Build.

Armer Lupi :(

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Würde genauso wie irgendwelche anderen Vorschläge einen großen Umbau von Dungeonmechaniken und Klassen erfordern (mir fällt z.B. beim Wächter kein einziger Stun ein). Wie eigentlich alle Maßnahmen, die die Dungeons auf ein wesentlich besseres Niveau heben würden.

Der Zerker- Style des Wächters

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Äh … Wüter? Rampager?!? Müll ohnegleichen.

Oder meintest du Valkyrie? Dann sind wir wieder an der gleichen Stelle wie oben – die Vita braucht man nicht. Im Übrigen ist das von wegen Präzi ab 50% Crit vernachlässigbar vollkommener Blödsinn. Im Gegenteil, total vollgebufft ist Präzi sogar einen Tick stärker als unser Hauptattribut Power. Seinen Nutzen verliert das erst langsam ab 80% Critchance ohne Fury, weil es dann mit dem Boon über 100% hinausschießen würde.

Obsidian Refugium

in Basar der Vier Winde

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Es gibt da nen kleinen Unterschied: Für die Fraktale sucht man sich eben vier Leute, würfelt nen paar Runden das Startfraktal aus und hat den Drachen dann nach fünf bis 10 Minuten auf Level 1.

Im Fall des Sanctums kämpft man ggf. zuerst gegen eine ewige Warteschlange für die Eternals, läuft dann durch und stellt allerspätestens in der Arena fest, dass ein paar Clowns sich in allerbester Position hingesetzt haben und alle Vorbeikommenden trollen. Und wenn sie dabei ansatzweise klug sind, kriegt man sie höchstens mit einem koordinierten Schlachtzug rausgeworfen.

Merke: Dein Vergleich hinkt schon nicht mehr, dem sind beide Beine amputiert worden.

28 Sekunden Lupicus.

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Waldis sind imba!

Jedenfalls Guangmath zufolge …

Aber auch an dieser Stelle nochmal meinen Respekt für die Leistung, Dub.

Obsidian Refugium

in Basar der Vier Winde

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Irgendwo im englischen Forum gabs ne Aussage von nem Dev, dass sowas im OS-JP doch beabsichtigt und ganz toll sei, da man so mehr Spieler davon überzeugen könne, wie toll das WvW ist. Was der geraucht hat, das hätte ich auch gern.

Schon wieder Jumping-Puzzles farmen?

in Basar der Vier Winde

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Mit den Jumpingpuzzles an sich habe ich wenig Probleme. Sind halt ein Merkmal, mit dem sich GW2 vom Rest abhebt, insofern kann man sich darauf einstellen, dass sie öfter kommen – oder sich eben nach Alternativen umgucken.

Die Idee allerdings, einen der Drachen im Obsidian Sanctum zu verstecken … naja, ein Bild sagt mehr als tausend Worte.

Attachments:

Der Zerker- Style des Wächters

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Wozu die Valkyries? Eigentlich sind die unnötig. Dem Schwert würde ich allerdings auch den Vorzug geben, passt besser zur gesamten Rolle des Builds als der Kolben.

Was die Runen/Sigils angeht, kann man so machen. Ich würde allerdings nochmal drüber nachdenken, die kleinen Monks gegen irgendeine Variante mit 20% Might-Dauer auszutauschen. Ist schließlich der primär relevante Boon, den man mit dem Build verteilt. Protection kann man mit dem Hammer auch mit 35% Verlängerung permanent aufrechterhalten und den Rest kann man uptimetechnisch knicken, da sind 10% irrelevant.

Quarz für AH-Kritter?

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Brutaly im englischen Forum hat schon angekündigt, dass er nen Versuch mit dem Celestial Krempel startet, wenn er alles beisammen hat. Ich persönlich bin etwas skeptisch, ob das Zeug es wirklich bringt. MF und Zustandsschaden kann man gleich ignorieren und die Heilkraft ist bei AH selbst ebenfalls komplett irrelevant, auch wenn sie sich bei anderen Skills besser macht. Im PvE wird sich nichts ändern, weil man speziell im Vergleich zu Zerker einfach viel zu viele offensive Stats einbüßt. Was ich mir allerdings vorstellen kann, dass man das Zeug im ZvZ als Ergänzung zu anderen Items ganz gut nutzen kann – dort kann man immerhin mit allen Attributen außer MF und CD was anfangen. Aber voll Celestial? Eher nicht.

Gedankenspiele zu Builds

in Wächter

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CptAurellian.9537

50 Präzi in Bersi-Equip

Gedankenspiele zu Builds

in Wächter

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CptAurellian.9537

Vergiss die 100 Power nicht, die kommen noch dazu. Von daher übertrifft die Zeal-Variante das da um knapp 10 %, was die Effective Power angeht.

Gedankenspiele zu Builds

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Nope. In einem DPS-Build hat Valor überhaupt nichts zu suchen, wenn man sich nicht gerade auf einem Ego-Trip befindet und ohne Rücksicht auf Verluste den eigenen Schaden maximieren will.

Wächter als Damage Dealer

in Wächter

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CptAurellian.9537

Ihr seid meine Helden, aber dann haben wir ja jetzt die Erklärung. Daran hatte ich nicht gedacht.

Gedankenspiele zu Builds

in Wächter

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CptAurellian.9537

Och, wieso erwartest du denn selbst in einem Thread für Funbuilds die Zerkergeschichte? Die lohnt sich doch eigentlich nur, wenn sich jemand mit irgendwas vollkommen Abwegigem hinstellt und in allem heiligen Ernst über die Tollheit seines Builds im PvE loslegt :P

Btt, bei den Beschreibungen für Geistermeister und Toast-Build musste ich schmunzeln. Man könnte vermutlich auch noch irgendwie mit Hammer, x+Schild, Sanctuary und dem Geisterhammer nen schönen Durch-die-Gegend-Kick-Trollbuild aufmachen. Fehlt zur Perfektion nur noch ein dritter KB-Utility und eine 1h-Waffe, die das auch kann

Wächter als Damage Dealer

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

richtig, egoistischer dmg build….gar kein support, stimmt gar nicht….3 mal Blenden…Tugenden und Verwundbarkeit beim Blenden und mit der Fackel nr5 (Skillnr in der Aktionsleiste, wenn die Fackel ausgerüstet ist) entfernt man Zustände von Mitspielern….an dieser Skillung sieht man, dass man mit dem Wächter auch super Schaden machen kann….und warum sollte die Skillung weniger Schaden liefern, wenn andere Leute um mich herum sind, bitte um eine Erklärung….

Nen Haufen lustiger Gedanken, die aber allesamt in die exakt falsche Richtung gehen. Alicornus hat nen Teil ja schon erklärt, aber da ich zuerst in die Richtung geschossen habe, nochmal im Detail.

Zuerst: Sämtliche von dir genannten Supportmöglichkeiten hat ein DD-Build mit Honor auch. Durch die Möglichkeit, je nach Bedarf Shouts oder Symbole zu verbessern, hat er allerdings noch bedeutend mehr Freiraum beim Gruppensupport als du.

Was den Schaden angeht, wird nicht Valor schwächer, je mehr Verbündete man um sich hat, sondern Honor stärker. Schöne Grüße von Empowering Might.

Um mal den Vergleich bezüglich des Schadens zu ziehen: Dein 10/30/30/0/0 gegen 10/30/0/30/0, beide mit RHS und 1h-Schwert. Die 30 Punkte in Valor bringen, so wie du die Majors verteilt hast, 13 % mehr Effective Power, wenn ich von 15 Might und 50 % Fury-Uptime ausgehe. Jetzt nehmen wir Honor rein, zunächst Elusive Power. Wenn ich mit 40 % Uptime rechne (ein Dodge alle 12,5 s dürfte sogar noch sehr konservativ sein), sinkt der Vorteil durch Valor auf 9 %. Jetzt bietet Honor aber auch noch Empowering Might, bei dem rund 3 Stacks Might bei den typischen Critwerten eines Zerker-Builds im Durchschnitt ein realistischer Wert sind. Die drei Stacks Might bringen rund 3,7 % mehr Effective Power. Das_hat zur Konsequenz (unter der Annahme, dass alle Spieler den gleichen Schaden machen wie der Guard), dass Valor allein nur noch 5,3 % effektiver ist, zu zweit 1,6 % und beim dritten Spieler Honor schon mit 2,1 % vorne liegt, was sich dann in der vollen Gruppe auf 9,5 % summiert.

Das Fazit ist also, dass Honor unter den relevanten Bedingungen ( = Gruppenspiel) sowohl mehr Schaden als auch noch deutlich mehr Support bietet als Valor. Womit ich wieder beim Ausgangspunkt wäre: Ja, dein Build ist ein Ego-Build.

PS: Warum zum Teufel zensiert der idiotische Filter “das_hat”?

Wächter als Damage Dealer

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Mit dem Unterschied zu den anderen Builds, dass so ein Medidationsbuild komplett egoistisch ist und einer Gruppe quasi nichts bringt. Allein holt man damit mehr Schaden raus, ab spätestens zwei Leuten um einen herum liefert er weniger Schaden als Honor und hat keinen Support.

Wächter als Damage Dealer

in Wächter

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CptAurellian.9537

10/25/0/25/0 ist das typische Muster, mit den übrigen 10 Punkten wahlweise komplett in Zeal oder Virtues oder auf Radiance, Honor oder Virtues in 5ern aufgeteilt. Die Utilities sind dabei vollkommen flexibel und werden je nach Situation angepasst.

Wächter als Damage Dealer

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Es gibt keine Tanks. Wer im PvE versucht, wie in klassischen MMOs einen Möchtegern-Tank aufzubauen, hat vom Spiel rein gar nichts verstanden. Man kann probieren, mit dem sogenannten “Anchor-Guardian” etwas ansatzweise Tank-Äquivalentes zu spielen, muss dafür aber auch einen komplett anderen Ansatz verfolgen als beim klassischen Tank.

Wächter auf Schaden funktioniert im Gegenzug ganz hervorragend und absolut zuverlässig – unter der Bedingung, dass man spielen kann und seine Blocks, Blinds und Dodges richtig einsetzt. Ist das der Fall, hat man mit dem Wächter eine der stärksten Klassen des Spiels, was die Offensive angeht.

Aktualisierung Fullheal- Guard

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Oh Crap. Der Blick in den Titel des Tabs und die ersten sechs Sekunden haben schon vollkommen gereicht …

Wo zum Teufel hast du das ausgegraben?

Aktualisierung Fullheal- Guard

in Wächter

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CptAurellian.9537

Meine Lieblingsdiskussion

Wobei, eins muss man dem Healway-Gedöns ja zugutehalten: Die anderen können dann so richtig schön Blödsinn anstellen, den sie sich zu viert nicht erlauben könnten. Ob das allerdings der Sinn der Sache ist, sei mal dahingestellt …

Krithammer, oder auch ,,Ein Guide für Selbstlose Heilung"

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CptAurellian.9537

WTF? Wir haben jetzt tatsächlich nen Sticky?

Wächter - Diskussion Patch 25.06.13

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Dazu auch gleich mal ne frage: Ist “Strength in Numbers” mehrerer Wächter eigentlich kumulativ (wahrscheinlich nicht, sonst könnten wir echt fiese Schildgröten bilden, bei denen wir dann freilich “Retreat!” anstelle “Save Yourselves!” verwenden sollten)…

Nee, solche Effekte stacken allgemein natürlich nicht. Also keine Schildkröten.

@Norjena: Es sind sagenhafte 25 %, die Burning mit CD skaliert. Also in deinem Optimalfall 75 DPS, woohoo!

Wächter - Diskussion Patch 25.06.13

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Noch keinen entsprechenden Diskussionsthread aufgemacht? Ihr enttäuscht mich :P

Also, die Patchnotes:

Guardian:

  • Orb of Wrath: Increased the projectile speed of this skill by 30%.
  • Wrathful Strike: Increased the might duration from 3 seconds to 5 seconds.
  • Signet of Judgment: This ability now breaks stuns. Increased the cooldown to 30 seconds.
  • Shield of the Avenger: Command: This ability now breaks stuns.
  • Chains of Light: This ability now deals a small amount of damage.
  • Signet of Mercy: Reduced the cooldown to 150 seconds.
  • Bane Signet: Reduced the cooldown to 40 seconds.
  • Purifying Blast: Fixed the skill fact damage amounts.
  • Refraction: Decreased the cast time from 1.3 seconds to .5 seconds.
  • Tome of Wrath: Smiter’s Boon: This trait now applies to the caster as well.
  • Sanctuary: Fixed an issue where Consecrated Ground was also reducing the cast time of this skill.
  • Virtue of Justice: Updated the skill fact to correctly display the actual burning duration when the skill is activated.
  • Tome of Courage: Protective Spirit: This trait now applies to the caster as well.
  • Tome of Courage: Pacifism: Daze duration has been increased to the 3 seconds listed in the tooltip.

Honor

  • Pure of Heart: This trait now heals for its base amount +25% benefit from healing power, up from 10%.

Radiance

  • Blind Exposure: Vulnerability caused by this trait has been increased from 5 seconds to 10 seconds.
  • Radiant Fire: This trait now grants a 20% bonus to burning duration, in addition to reducing the torch skill recharge by 20%. Fixed the description text to indicate the accurate recharge reduction.

Valor

  • Glacial Heart: This trait now applies 5 seconds of chill on a critical hit with a 100% activation rate (up from 4 seconds on a 50% rate). This effect’s recharge has been reduced from 45 seconds to 30 seconds.
  • Mace of Justice: This trait now grants up to 250 healing power while wielding a mace.

Virtues

  • Shielded Mind: Courage now breaks stun for up to five allies when activated, instead of just the guardian.

Zeal

  • Wrathful Spirits: This trait now increases damage dealt by spirits by 50% (up from 10%).
  • Scepter Power: This trait has been increased from 5% bonus damage to 10% bonus damage.
  • Zealous Blade: This trait has been merged with Greatsword Power and is now labeled as a Tier 2 trait.
  • New Tier 3 trait—Kindled Zeal: 10% of the player’s power is now converted into condition damage.

Undocumented

Valor

  • Strength in numbers: Nearby allies gain up to 150 toughness based on your effective level. Increased from 70

Mein Senf dazu: Erstaunlich, wie korrekt die geleakten Notes doch waren. Im Großen und Ganzen finde ich es ganz gut, auch wenn die meisten Dinge wie üblich keinen von mir genutzten Build betreffen. Das überarbeitete Scepter muss ich noch ausprobieren – wird sicherlich eine kleine Verbesserung darstellen, aber ich bezweifle irgendwie, dass man es großartig merken wird.

Das neue Zealous Blade habe ich direkt nach dem Patch in der neuen Instanz getestet mit 20/25/0/25/0. Der Trait lohnt sich jetzt für Großschwertnutzer definitiv, weil er insbesondere bei Trashgruppen durch die 25 Heilung pro Attacke pro getroffenem Mob glänzt. Es mag nicht so viel wie AH sein (wobei man die beiden ja auch noch kombinieren kann), aber mit nem DPS-Build sag ich nicht Nein zu mehr Schaden und Survivability. Ich schätze, dass man zukünftig einige Builds mit 20 Punkten in Zeal sehen wird, jetzt wo es sich endlich lohnt. Ob ich dabei bleibe, muss ich sehen; ein bisschen vermisse ich irgendwie Pure of Voice, aber das kann auch daran gelegen haben, dass ich sonst keinen Condi Remove dabei hatte, die Ini nicht kannte und die Blutung beim Endboss schon böse ist.

Nur an einem Punkt muss ich Dampf ablassen: Wer – oder besser gefragt was – hat sich Kindled Zeal ausgedacht? Ein besoffener Schimpanse? 200-300 Condi damage sind im allerbesten Fall (den wir quasi nie erreichen werden) 50-75 DPS zusätzlich. das ist ein kompletter Witz. Wenn wir wenigstens Torment bekommen hätten, dann könnte ich das noch in geringsten Ansätzen (mehr leider nicht) verstehen, aber so gibt es für einen klar denkenden Menschen keinen Grund, diesen Sinnlostrait mitzunehmen.

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Eigentlich gehören solche Aktionen ins Nekroforum, der Thread ist doch schon halb verwest

Davon abgesehen zwei Dinge:
1. Es gibt bisher keine offiziellen Patchnotes, die von dir genannten Änderungen sind also nicht gesetzt.
2. Selbst wenn es so kommt, wird es im PvP an den Grundproblemen des Scepters rein gar nichts ändern. Für Multitarget-Umgebungen wird es immer noch vollkommen unbrauchbar sein und gegen andere Fernkämpfer,, die die Zickzack-Schwäche kennen, wird man immer noch keine Treffer landen. Dafür bleiben die Orbs zu langsam.

Wirbelnder Zorn - "Mächtige Geschosse?"

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Vergiss die Geschosse. Entweder du stehst in nem Gegner mit ner Riesenhitbox drin, dann treffen sie, ansonsten geh einfach davon aus, dass sie nicht existieren.

Anfänger sucht Tipps für seinen Wächter

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Zu Full Zerker wird schon jeder selbst finden, der einmal auf dem passenden Weg ist. Ich habe allerdings Skrupel dabei, Anfängern gleich dazu zu raten.

Über Glacial Heart solltest du aber nochmal nachdenken. Es hat seine guten Gründe, dass quasi niemand diesen Schrott-Trait freiwillig einsteckt.

Anfänger sucht Tipps für seinen Wächter

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Traits und Utilitys sind die selben.
10/25/10/25/0

Die 10 Punkte aus Valor sind in Virtues besser aufgehoben. Wenn man schon nur 25 Punkte in Honor steckt, dann holt man da einfach mehr raus mit der Möglichkeit, öfter und länger Reflexionswände zu stellen oder für Triviales Unscathed Contender einzustecken. Valor ist kein so katastrophal fehldesignter Baum wie Zeal, aber unterhalb der Grandmaster-Ebene ist er trotzdem nicht sonderlich effektiv im Vergleich zu den Alternativen.

Was das Thema EM angeht: In einer ordentlichen Gruppe ist der Trait wohl der DPS-stärkste, den wir überhaupt haben. ~5 % Mehrschaden für jedes einzelne Gruppenmitglied sind eine Hausnummer für sich.

Anfänger sucht Tipps für seinen Wächter

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

So wäre noch mehr Schaden drin, sofern man Zugriff auf aufgestiegenen Schmuck hat.
Ansonsten halt “nur” Exo.

http://gw2skills.net/editor/?fUIQFARlYgCC33RLEf4EhNDCaQcGYMjXKcIFB-jAyAYrgQQAoCIJviox2GKiGruGT5SEVbwLiWtUARsAA-e

Der Build ist Koks. Entweder man will AH drin haben, dann steckt man seine 30 Punkte in Valor und bleibt in diesem anderweitig mittelmäßigen Baum nicht auf halber Strecke stehen. Alternativ kann man auch der Meinung sein, dass man AH nicht mehr so wirklich nötig hat, aber dann greift man zu einem DPS-Build der Marke 10/25+x/0/25+x/x. In Valor landen da keine Punkte, wenn man seinen Support nicht komplett minimieren will und einen auf Egotrip macht (was auf die Gruppe gerechnet durch das Fehlen von EM trotzdem ein ordentlicher Schadensverlust wäre).

Zeigt eure Wächterbuilds und kommentiert.

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Haha, das kommt mir nur zu bekannt vor, aber der ganze Text. Sowohl das mit dem “unmöglichen” Build im WvW (auch wenn ich es vermutlich seltener besuche) als auch der ganze Rest. Mit Arah liegst du übrigens mit Sicherheit richtig, Lupi sieht auf den Videos viel einfacher aus als er in der Realität ist

Zeigt eure Wächterbuilds und kommentiert.

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Ach nee, ich hab gerade keine Lust mehr, mich zum Unsinn von Soldier-Builds speziell im PvE zu äußern …

Suche Tips/hilfe für Wächter [Tank]

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

:-)

… und fünfzehn Zeichen.

Der Wächer im PvP (Ohne Schild)

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Guck mal in Silvens Guide. Da solltest du was finden können, das dir gefällt.

Anfänger sucht Tipps für seinen Wächter

in Wächter

Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Dass du die Gruppe nicht großartig heilst, ist normal. Womit auch, wenn keine Heilkraft da ist? Wenn du das willst, müsstest du halt Healway spielen, bist dann aber zumindest auf hohem Spielniveau komplett nutzlos. Schaden machst du mit deinem Build schon akzeptabel, wenn du spielerisch keinen Blödsinn veranstaltest. Es geht natürlich noch mehr, aber dann verzichtet man auf eben auf die Defensive.

Was die Runen angeht, würd ich ganz stumpf sagen: Wenn du nun schon Zerker-Rüssi trägst, klatsch einfach 6 Ruby Orbs rein. Günstig und effektiv. Hättest du Knight an, hätte ich dir nach einigem Nachdenken inzwischen sogar die Soldier-Runen empfohlen, weil das dann parallel auch eine hervorragende WvW-Rüssi darstellt, aber zu Zerker passen die weniger gut.

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Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Sagen wir es mal so: Bei dem Build, den du anstrebst, sind sie weniger Overkill als anderswo. Normalerweise bevorzuge ich persönlich Builds mit 30 Punkten in Honor, wodurch ich Pure of Voice zur Verfügung habe. Da du das nicht hast, sind die Soldier-Runen schon ein ganz nettes Mittel gegen die einzelnen Conditions, die einem im PvE meist entgegengeworfen werden. Alternativen wären primär ganz simple Rubinkugeln oder, in der teureren Deluxe-Variante, Scholar-Runen. Defensiv gibts da keine wirklichen Knaller.

Was die Trinkets angeht: Wenn du Ascended direkt zur Verfügung hast, greif da gleich komplettzu Zerker. Auf den Slots bekommt man den Critschaden viel, viel günstiger als auf der Rüstung. Du hast in dem Build sowieso schon genug Toughness, um ziemlich lange zu stehen.

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Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Nonsense. Kompletter Nonsense.

Erstens ist die Erfahrung, die man von 1-79 sammelt, einen feuchten Kehricht wert, wenn es in die Dungeons geht. Denn diese Erfahrung lautet “ach, egal, die Mobs können eh rein gar nichts”. Aus genau diesem Grund gibt es im Dungeonforum zig Millionen Heulthreads über Kholer, Lupi und wie sie nicht alle heißen – weil die Leute es vorher eben nicht lernen (können) und dann plötzlich vor ner Wand stehen, wo Ansätze von Anspruch ins Spiel kommen. Mehr als Ansätze sind es leider nicht.

Zweitens ergibt sich direkt daraus. Knight bietet einem den ersten Lernspielraum, den man mit Zerker nicht hat, ohne dabei eine sinnlose Illusion von Panzerhaftigkeit wie Soldier/Sentinel zu liefern und ohne den eigenen Schaden wie die Genannten komplett zu gimpen. Genug Spieler werden aus diesem Spielraum nichtmal herauswachsen, weil sie, aus welchen Gründen auch immer, spielerisch nicht mit komplett offensiven Builds klarkommen und sich damit nur hinlegen. Wenn der TE nicht zu der Gruppe gehört – wunderbar, dann wird er im Zweifelsfall mit der Zeit in Zerker hineinwachsen oder greift gleich zu.

Drittens ist die Beschaffung von ordentlichem Gear auch keine furchtbar große Schwierigkeit. Schließlich gibt es Zerker in den Dungeons, gerade die Citadel of Fail ist für ein unglaublich schlecht aussehendes, aber zweckmäßiges Set geradezu prädestiniert. Im Übrigen ist Knight nichtmal dann rausgeworfenes Geld, wenn man irgendwann im PvE komplett auf Zerker-Niveau ist. Für eventuelle Ausflüge ins WvW ist das Zeug Gold wert.

€: Das alles ging natürlich nicht an Molch, der sich einfach so dazwischengemogelt hat.