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[Sammelthread] Mounts ?

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Bei den Charrs kann man es ja so machen, das sie einen Zauber bekommen, der exakt die gleichen Vor- und Nachteile von Mounts hat (castzeit, kein Waffeneinsatz etc.) aber die dann wirklich auf allen vieren rennen. Animation ist ja schon da – nur die Geschwindigkeit passt dafür null.

Auch würde ich darauf verzichten, das man für jede Rasse eigene Reittiere erschafft, sondern eigentlich nur Pferde (Man muss sich nur mal unsere Welt anschauen, haufenweise Tiere, aber Reittiere gibts kaum. Mir fallen aktuell Pferde (und Esel), Kamele und Elefanten ein. Wenn dann noch von den Asuras ein künstliches Pferd, wobei dann auch eine gewisse Chance, das es explodiert, wenn man darauf reitet… (auf keinen Fall Motorräder….)
Charrs bauen zwar wild Panzer und ähnliche Umgetüme, aber das dürfte eigentlich jenseits der Finanzierungsmöglichkeiten eines Helden sein.

Ich würde auch starke Einschränkungen einbauen:
10s Castzeit wo man Still stehen muss, nur Überirdisch einsetzbar und nur auf Ebenen (primär Straßen; auf Berge sollte man abmounten – das gibt ein Problem, weil das müsste man aktuell einstellen auf jeder Karte). Kampfhandlungen würde ich verbieten und beim Abmounten bekommen alle Sprüche erstmal einen 10s CD verpasst. Genauso jedlicher Schaden führt zum Abmounten (Das Pferd scheut hoch) und in Kampf aufmounten geht natürlich auch nicht.

Aber fast schon das wichtigste: Der Preis, der sollte schon extrem hoch sein (Wie das Epic-Mount von WoW früher zu Classic). Es sollte ein Prestige-Objekt sein, das man sich erstmal erspielen muss.

LFG-Tool für Dungeons (NICHT wie WOW)

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Ich spiele halt auch ein MMO um andere Leute kennen zu lernen – und zwar auf den Server wo ich bin. Und wenn du die hälfte des Spiels in Overflow steckst, machst du irgendwas falsch, weil ich werde eigentlich immer sehr schnell in den normalen gesteckt.

Ich kenne das mit Serverübergreifend von WoW und das kann nur einer wollen, der null interesse hat, mit anderen zu Spielen – die eigentlich eher lästig sind und man am liebsten alles alleine machen kann. Das ist mir schlicht und ergreifend viel zu unpersönlich. Dann kann ich gleich ein Solo-Spiel spielen. Gerade die Soziale Komponente macht ein MMO aus und ich bin schlicht und ergreifend gegen jeden Vorschlag, der dies unterbindet. Darum nur eine Liste, wo man sich eintragen kann – wie es WoW früher hatte. Automatisch zusammenstellen oder serverübergreifend – nein danke.

LFG-Tool für Dungeons (NICHT wie WOW)

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Auf keinen Fall Serverübergreifend und auf keinen Fall automatische Zusammenstellung.

Eine Liste, wo man sich eintragen kann das man in den Dungeon will (und man selbst laden muss) sofort.

Alles andere würde die Serveridentität vernichten und auch Richtung Fastfood (rein raus weg) fördern.

DirectX 11 und Displacement-Mapping

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

DirectX-11 unterstützung ist meines Wissens nach fest eingeplant.

Grafikeffekte nur von Feinden

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Das kennt vermutlich jeder: Da diese riesen blitzende helle Kugel – das ist der Eventboss drin versteckt. Oft erkennt man so gut wie gar nichts mehr, weil überall was explodiert, blinkt, leucht.

Darum hätte ich gerne drei Regler in Spiel:
- Qualität/Umfang der eigenen Effekte
- Qualität/Umfang Effekte durch Gegner
- Qualität/Umfang Effekte von Mitspielern.

So könnte man alle Effekte der Mitspieler abstellen und könnte auch so viel besser auf Effekte der Eventbosse reagieren – weil zu oft gehen die einfach unter und man liegt dann schnell tot auf den Boden. Wer das nicht mag, kann ja alle drei Regler wieder nach oben ziehen.

Edit: Am besten ist es, wenn es verschiedene Qualitätsstufen einstellen kann, so das noch ein bischen von der Freundesaktivität sichtbar ist. Das ganze dürfte auch ältere Rechner entlasten.

Möglichkeit gegen Goldseller: IPs aus China sperren

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

a) Gibt es legale Spieler aus China (nicht gerade ein kleiner Markt)
b) nutzt man halt dann Proxys und VPN

Ergo: Völlig nutzlos.

DirectX 11 und Displacement-Mapping

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Erytheia.8724

Äh, wo ist der Verbesserungsvorschlag?

Dedicated Server / Remote Console

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Bleibt einfach das Problem, das die Server und alles drum und dran das Geschäftmodell von Arenanet sind. Es würden sehr schnell private Server aus den Boden schießen, die das original-PvP-Feeling bieten und wo man nichts für bezahlen muss. Ähnliches gibt es ja für fast alle MMOs, nur da ist sind es nachbauten.

Es wiederspricht einfach völlig den Geschäftsmodell.

Nativer Linux-Client

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Äh, nein, du musst ja den Client nicht nur entwickeln, sondern auch Testen (wahrscheinlich unter ein paar Linux-Versionen/Distributionen). Genauso wie bei Windows – da muss man aktuell für XP, Vista und Win7 testen.

Weiterentwicklung? Ernsthaft wo siehst du da eine Weiterentwicklung. Die Frage hier ist einzig und alleine: Wieviele würden einen nativen Linux-Client kaufen oder sich nur deswegen das Spiel kaufen. Und die Frage ist einfach ziemlich ernüchternt: Eigentlich kaum einer.

Wenn man Spielen will, hat man Windows parallel oder nutzt andere Methoden (wine und co).

Und seitdem Macs in Prinzip Windows-PCs mit anderer Software sind, ist auch der “Druck” Mac-Clients rauszubringen eigentlich auch nahezu Null…

Realistisch betrachtet haben beide Systeme einfach einen viel zu geringen Marktanteil.

Spam-Filter

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

@khaar
Heute neu, kauft bei www dudepp com.
oder “w w w . d u d e p p . c o m”
oder “www<punkt>dudepp<punkt>.com”

Du wirst kein Filter finden, der immer alles rausfiltern kann. Zudem das Problem: Wenn der Sender sofort mitbekommt, das der Text gefiltert wird, dann wird er nicht mehr so vorkommen.

Andere Methoden wie: Erst ab Level 10 – naja, das hat Aion probiert, hat so 1-2 Tage geklappt, dann wären die Spammer wieder soweit….

Das einzige, was gut klappen könnte wär ein Serverseitiger Filter der “Goldspam”-Meldungen auswertet und den Sender vorgaukelt, das er erfolgreich getextet hat.

[Sammelthread] Mounts ?

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Es muss nicht immer gleich alles das Spiel verbessern – es reicht doch schon, wenns Spaß macht. Vieles kann man logisch nicht erklären.

Wo ich aber strikt dagegen wäre: Flugmounts. Die sind wirklich das böse schlechthin.

Nachträgliche Änderungen des Aussehens!

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

@phenom
Ach das geht schon irgendwie. Es gibt sicherlich Parallelquests, die man einfach zuweisen kann. Andere Hersteller hat sowas auch nicht abgehalten.

Und das wird sicher kommen, es spült Geld in die Kassen…

Dedicated Server / Remote Console

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Ich kenne kein MMORPG wo dies der Fall ist… Private Server wiederspricht einfach den kompletten Finanzierungsmodell. Man könnte sich auf solchen Privaten Server ohne Account anmelden. Wie macht man das mit übernahme von Gegenständen und Charakteren? Usw. und so fort. Egal wie man es dreht und wendet – es macht absolut keinen Sinn.

Handeln mit Members

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

@animus

Ich will dich nicht enttäuschen, aber in Chat wird eh schon alles immer gepostet, da ändert sich nichts.

VESCHICKEN

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Soll wohl auch verhindern, das man das Postsystem als Bank missbraucht

FPS Problem!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

deine cpu past nicht zur grafikkarte und man sollte schon 8G haben (und asrock als board, naja)

Kann mir wer vernünftig erklären, wozu 8GB Ram für GW2 auch nur ansatzweise Sinnvoll sind? Das ist ein 32-Bit-Programm und kann diesen Ram gar nicht nutzen.

Namensänderungen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Die Ignore-Listen gehen auch auf den Anzeigenamen, oder?

Nativer Linux-Client

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Ich denke, man wird darüber nachdenken, die Kosten in vergleich zu neuen (!) Kunden gegenrechnen und dann zu den Schluss kommen: Zu Teuer. Eher kommt ein MAC-Client.

AddOn/PlugIn Script system

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Dagegen, die Entwickler sollen sich bitte Gedanken zum Interface machen und nicht wie in anderen MMOs, wo ganze Instanzen nach Addons/Scripten designed werden!

Nicht nutzen ist keine Alternative, sie bieten Vorteile gegenüber anderen Spielern, deshalb nutzen die Spieler diese doch.

Auch auf gepläre der Marke “Ich kann nicht heilen, mein Gruppenaddon spinnt” (ok, heilen gibts in GW2 nicht) kann ich sehr gut verzichten – und das ist immer ein zentrales Problem bei Addons: Was ist, wenn ein Patch kommt und kein Update des Addons vorhanden ist?

Es überwiegen einfach die Nachteile.

@Frozenwhisper
Es ist Absicht, das die Schadenswerte NICHT angezeigt werden. Und ich finde das ausgesprochen gut. Diese Focusierung auf reinen Schaden hat anderen MMOs nicht gut getan und hat das schlimmste in Menschen geweckt.

Aggro-System transparenter gestalten

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Gerade weil es keine Tanks und Heiler gibt, muss sich das Aggrosystem chaotisch verhalten und die Aggro möglichst auf alle Verteilen.

Das mit den Mobtrain ist sogar “realistisch” – den der Abhaut, kann man nicht so gut erreichen, verprügeln wir lieber den, der da gerade steht

Auch Problematisch ist es, wenn die Mobs nur auf die Nahkämpfer gehen – Fernkämpfer hätten hier zu viele Vorteile.

Schon mal überlegt, dass das Pet überhaupt keine Aggro halten soll und deine gewünschte Spielweise hier eigentlich nicht mehr existent ist?

Das ist wohl das Hauptproblem: Alle anderen MMOs haben in der Regel das klassiche Tank-Heiler-DD-System mit einen ähnlichen Aggro-System, weil man das hier einfach braucht. Ein DD-ler der hier von Mob geschlagen wird, ist sofort tot. Hier in GW2 überlebt er Problemlos, wenn er weis was er machen muss.

Trainen und Verhalten von Mitspielern....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Jeder spielt, wie es ihm Spaß macht und nicht, wie es dir gefällt ;-)

Wenn jemand es Spaß macht, anderen den Spielspaß zu verderben?

Goldseller

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Es gibt Probeversionen bei GW2? Das meiste dürften gehackte Accounts sein oder Accounts die mit geklauten Kreditkartenkarten gekauft wurden.

Aggro in Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

GW2 hat keine Tanks, daher ist es eigentlich egal, welchen Spieler sie angreifen. Als Magier muss man halt die Beine in die Hand nehmen und rennen, also einfach hinten Stehen und Schaden machen – das geht hier einfach nicht.

Ich denke aus diesen Grund ist die Aggro auch so “komisch” verteilt. Weil wenn nur die Nahkämpfer Aggro bekommen würden, gäbe es doch arge Probleme.

Achja: Magier können auch während des gehen Casten – in Gegensatz zu anderen MMOs.

Trainen und Verhalten von Mitspielern....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Auf Flussufer trifft man ein solches Gesindel schon ab dem 40er Gebiet.

Ich möchte einen Ab 18 Server mit Altersnachweis.

Erfahrungsgemäß sind die größten Idioten jenseits der 18. Das wird nichts bringen.

Aber ich schätze mal, das diesesn Spielern sehr schnell die Lust vergeht, weil GW2 ist das falsche Spiel für die.

Namensänderungen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Namensänderungen werden so sicher wie das Amen in der Kirche kommen, nur eine Frage der Zeit. Es ist eine Einnahmequelle und Arena.net kann sich ohne Abo-Gebühren es sich nicht leisten sowas auszulassen.

Genauso Charakterumformungen. Nur eine Frage der Zeit.