Ich spiele halt auch ein MMO um andere Leute kennen zu lernen – und zwar auf den Server wo ich bin. Und wenn du die hälfte des Spiels in Overflow steckst, machst du irgendwas falsch, weil ich werde eigentlich immer sehr schnell in den normalen gesteckt.
Ich kenne das mit Serverübergreifend von WoW und das kann nur einer wollen, der null interesse hat, mit anderen zu Spielen – die eigentlich eher lästig sind und man am liebsten alles alleine machen kann. Das ist mir schlicht und ergreifend viel zu unpersönlich. Dann kann ich gleich ein Solo-Spiel spielen. Gerade die Soziale Komponente macht ein MMO aus und ich bin schlicht und ergreifend gegen jeden Vorschlag, der dies unterbindet. Darum nur eine Liste, wo man sich eintragen kann – wie es WoW früher hatte. Automatisch zusammenstellen oder serverübergreifend – nein danke.
Auf keinen Fall Serverübergreifend und auf keinen Fall automatische Zusammenstellung.
Eine Liste, wo man sich eintragen kann das man in den Dungeon will (und man selbst laden muss) sofort.
Alles andere würde die Serveridentität vernichten und auch Richtung Fastfood (rein raus weg) fördern.
DirectX-11 unterstützung ist meines Wissens nach fest eingeplant.
Das kennt vermutlich jeder: Da diese riesen blitzende helle Kugel – das ist der Eventboss drin versteckt. Oft erkennt man so gut wie gar nichts mehr, weil überall was explodiert, blinkt, leucht.
Darum hätte ich gerne drei Regler in Spiel:
- Qualität/Umfang der eigenen Effekte
- Qualität/Umfang Effekte durch Gegner
- Qualität/Umfang Effekte von Mitspielern.
So könnte man alle Effekte der Mitspieler abstellen und könnte auch so viel besser auf Effekte der Eventbosse reagieren – weil zu oft gehen die einfach unter und man liegt dann schnell tot auf den Boden. Wer das nicht mag, kann ja alle drei Regler wieder nach oben ziehen.
Edit: Am besten ist es, wenn es verschiedene Qualitätsstufen einstellen kann, so das noch ein bischen von der Freundesaktivität sichtbar ist. Das ganze dürfte auch ältere Rechner entlasten.
a) Gibt es legale Spieler aus China (nicht gerade ein kleiner Markt)
b) nutzt man halt dann Proxys und VPN
Ergo: Völlig nutzlos.
Äh, wo ist der Verbesserungsvorschlag?
Bleibt einfach das Problem, das die Server und alles drum und dran das Geschäftmodell von Arenanet sind. Es würden sehr schnell private Server aus den Boden schießen, die das original-PvP-Feeling bieten und wo man nichts für bezahlen muss. Ähnliches gibt es ja für fast alle MMOs, nur da ist sind es nachbauten.
Es wiederspricht einfach völlig den Geschäftsmodell.
Äh, nein, du musst ja den Client nicht nur entwickeln, sondern auch Testen (wahrscheinlich unter ein paar Linux-Versionen/Distributionen). Genauso wie bei Windows – da muss man aktuell für XP, Vista und Win7 testen.
Weiterentwicklung? Ernsthaft wo siehst du da eine Weiterentwicklung. Die Frage hier ist einzig und alleine: Wieviele würden einen nativen Linux-Client kaufen oder sich nur deswegen das Spiel kaufen. Und die Frage ist einfach ziemlich ernüchternt: Eigentlich kaum einer.
Wenn man Spielen will, hat man Windows parallel oder nutzt andere Methoden (wine und co).
Und seitdem Macs in Prinzip Windows-PCs mit anderer Software sind, ist auch der “Druck” Mac-Clients rauszubringen eigentlich auch nahezu Null…
Realistisch betrachtet haben beide Systeme einfach einen viel zu geringen Marktanteil.
@khaar
Heute neu, kauft bei www dudepp com.
oder “w w w . d u d e p p . c o m”
oder “www<punkt>dudepp<punkt>.com”
Du wirst kein Filter finden, der immer alles rausfiltern kann. Zudem das Problem: Wenn der Sender sofort mitbekommt, das der Text gefiltert wird, dann wird er nicht mehr so vorkommen.
Andere Methoden wie: Erst ab Level 10 – naja, das hat Aion probiert, hat so 1-2 Tage geklappt, dann wären die Spammer wieder soweit….
Das einzige, was gut klappen könnte wär ein Serverseitiger Filter der “Goldspam”-Meldungen auswertet und den Sender vorgaukelt, das er erfolgreich getextet hat.
Es muss nicht immer gleich alles das Spiel verbessern – es reicht doch schon, wenns Spaß macht. Vieles kann man logisch nicht erklären.
Wo ich aber strikt dagegen wäre: Flugmounts. Die sind wirklich das böse schlechthin.
@phenom
Ach das geht schon irgendwie. Es gibt sicherlich Parallelquests, die man einfach zuweisen kann. Andere Hersteller hat sowas auch nicht abgehalten.
Und das wird sicher kommen, es spült Geld in die Kassen…
Ich kenne kein MMORPG wo dies der Fall ist… Private Server wiederspricht einfach den kompletten Finanzierungsmodell. Man könnte sich auf solchen Privaten Server ohne Account anmelden. Wie macht man das mit übernahme von Gegenständen und Charakteren? Usw. und so fort. Egal wie man es dreht und wendet – es macht absolut keinen Sinn.
@animus
Ich will dich nicht enttäuschen, aber in Chat wird eh schon alles immer gepostet, da ändert sich nichts.
Soll wohl auch verhindern, das man das Postsystem als Bank missbraucht
deine cpu past nicht zur grafikkarte und man sollte schon 8G haben (und asrock als board, naja)
Kann mir wer vernünftig erklären, wozu 8GB Ram für GW2 auch nur ansatzweise Sinnvoll sind? Das ist ein 32-Bit-Programm und kann diesen Ram gar nicht nutzen.
Die Ignore-Listen gehen auch auf den Anzeigenamen, oder?
Ich denke, man wird darüber nachdenken, die Kosten in vergleich zu neuen (!) Kunden gegenrechnen und dann zu den Schluss kommen: Zu Teuer. Eher kommt ein MAC-Client.
Dagegen, die Entwickler sollen sich bitte Gedanken zum Interface machen und nicht wie in anderen MMOs, wo ganze Instanzen nach Addons/Scripten designed werden!
Nicht nutzen ist keine Alternative, sie bieten Vorteile gegenüber anderen Spielern, deshalb nutzen die Spieler diese doch.
Auch auf gepläre der Marke “Ich kann nicht heilen, mein Gruppenaddon spinnt” (ok, heilen gibts in GW2 nicht) kann ich sehr gut verzichten – und das ist immer ein zentrales Problem bei Addons: Was ist, wenn ein Patch kommt und kein Update des Addons vorhanden ist?
Es überwiegen einfach die Nachteile.
@Frozenwhisper
Es ist Absicht, das die Schadenswerte NICHT angezeigt werden. Und ich finde das ausgesprochen gut. Diese Focusierung auf reinen Schaden hat anderen MMOs nicht gut getan und hat das schlimmste in Menschen geweckt.
Gerade weil es keine Tanks und Heiler gibt, muss sich das Aggrosystem chaotisch verhalten und die Aggro möglichst auf alle Verteilen.
Das mit den Mobtrain ist sogar “realistisch” – den der Abhaut, kann man nicht so gut erreichen, verprügeln wir lieber den, der da gerade steht
Auch Problematisch ist es, wenn die Mobs nur auf die Nahkämpfer gehen – Fernkämpfer hätten hier zu viele Vorteile.
Schon mal überlegt, dass das Pet überhaupt keine Aggro halten soll und deine gewünschte Spielweise hier eigentlich nicht mehr existent ist?
Das ist wohl das Hauptproblem: Alle anderen MMOs haben in der Regel das klassiche Tank-Heiler-DD-System mit einen ähnlichen Aggro-System, weil man das hier einfach braucht. Ein DD-ler der hier von Mob geschlagen wird, ist sofort tot. Hier in GW2 überlebt er Problemlos, wenn er weis was er machen muss.
Jeder spielt, wie es ihm Spaß macht und nicht, wie es dir gefällt ;-)
Wenn jemand es Spaß macht, anderen den Spielspaß zu verderben?
Es gibt Probeversionen bei GW2? Das meiste dürften gehackte Accounts sein oder Accounts die mit geklauten Kreditkartenkarten gekauft wurden.
GW2 hat keine Tanks, daher ist es eigentlich egal, welchen Spieler sie angreifen. Als Magier muss man halt die Beine in die Hand nehmen und rennen, also einfach hinten Stehen und Schaden machen – das geht hier einfach nicht.
Ich denke aus diesen Grund ist die Aggro auch so “komisch” verteilt. Weil wenn nur die Nahkämpfer Aggro bekommen würden, gäbe es doch arge Probleme.
Achja: Magier können auch während des gehen Casten – in Gegensatz zu anderen MMOs.
Auf Flussufer trifft man ein solches Gesindel schon ab dem 40er Gebiet.
Ich möchte einen Ab 18 Server mit Altersnachweis.
Erfahrungsgemäß sind die größten Idioten jenseits der 18. Das wird nichts bringen.
Aber ich schätze mal, das diesesn Spielern sehr schnell die Lust vergeht, weil GW2 ist das falsche Spiel für die.
Namensänderungen werden so sicher wie das Amen in der Kirche kommen, nur eine Frage der Zeit. Es ist eine Einnahmequelle und Arena.net kann sich ohne Abo-Gebühren es sich nicht leisten sowas auszulassen.
Genauso Charakterumformungen. Nur eine Frage der Zeit.