[BG] Yunalesscard
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bzw an Bear Rangeweapons machen im PvE kaum einen Sinn.
Egal für welche Klasse…..
Da hat Norjena schon recht.
Wie es sehr gut laufen kann schau dir das an:
http://www.youtube.com/watch?v=q2jWb57teBw&feature=youtu.be
Skillung und Equip haste gleich mit dabei.
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Wat wo wie??
Was wollen sie denn ändern?
[BG] Yunalesscard
Nuja jede Wette die LS gibt wieder ein 50 Mann rumgezerge……. und keine neuen Dungeons für die man mal 2 Wochen oder länger brauch um diese zu meistern.
Und jede Wette das wird das ganze Jahr so weiter gehen.
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Habt ihr vor in nächster Zeit einen Hardmode einzuführen bzw ist sowas in nächster Zeit geplant?
Oder vielleicht eine Anhebung des Schwierigkeitsgrades der Verliese wobei Elitegebiete auch gut wären?
Gruss
[BG] Yunalesscard
Und so ist es leider in jedem MMO. Alles wird runtergenerft da es ja angeblich so schwer sei.
Der Vorgänger war einfach nur Klasse gerade auch was die Schwierigkeit angeht wie Dominik so schön sagte.
Ich hoffe mal das die Entwickler es hier auch wieder einführen damit alle Zufrieden sind.
Jeder Spieler wächst mit dem Content. Machste es zu einfach verblödet jeder.
Nuja und das Gruppenspiel kann schon ziemlich ausschlaggebend auf den Erfolg der Truppe sein. Von daher sehe Ich es nicht so das man nur eine einzelne Person in einer 5 Mann Truppe ist.
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Tja so schaut es aus Maledicus.
Warum sollte man sich den das Leben künstlich schwer machen wenn es auch auf einfachem Wege geht.
Bissel Bossmechaniken anschauen, Lineup und Traits bissel anpassen, bissel üben und schon ist jeder Dungeon eine Kleinigkeit.
Warum sollte man sich denn das Leben künstlich schwer machen?? Der Mensch ist nunmal ein Gewohnheitstier und wird immer den Weg des geringsten Widerstandes bestreiten.
Und da ist der Knackpunkt. Wären die Mechaniken und Trashgruppen mal ein bisschen Anspruchsvoller ausser Max- Schaden alles wegbursten würde es vielleicht etwas anders ausschauen.
Diese Meinung vertreten nicht nur Ich sondern auch verdammt viele andere Spieler.
Aber zum derzeitigen Standpunkt ist es nunmal so. Direkter Schaden sprich Zerker for the win!
Nicht um sonst steht im LFG nur noch Zerker!
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Meridius Ich glaube du übertreibst mal ein bisschen.
Es ging hier mal um das reine PvE!! Sprich Dungeons und keine sonst was Gildenmissis oder WvW oder was auch immer.
Denkt mal nach.
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^^Dito^^!
Was soll man dazu noch sagen ausser Tonne auf und Tonne zu.
Sry geht aber grad net anders.
[BG] Yunalesscard
Inkeys hat es mal wieder auf den Punkt gebracht.
Teamplay for the win!
Es existiert nur kaum noch Teamplay in den Dungeons da fast alles Solo machbar ist.
Arah sollte wohl der schwerste Dungeon sein und damit die Krönung im PvE. Ist er aber nicht.
Da haste recht Meridius.
Die anderen Dungeons sind sogar noch einfacher.
Bestes Bsp AC. Schau doch nurmal in Dungeonliste rein. Zu 90% nur noch Pathseller die schnell Gewinn machen wollen.
Was sagt uns das? Mechaniken zu einfach, Safespots, Exploits usw..
Würden gute Mechaniken eingeführt die nur mit 5 Mann Teams machbar wären, wäre dieses Problem gelöst (natürlich mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad).
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Tja inkeys, wenn viele so denken würden wäre gw2 ein absoluter Knaller unter den MMO°s. Hoffen wir mal das die Entwickler auch mal dahinter kommen und einen spannenden bzw. fesselnden Content entwickeln.
@ Malphas woher willst du eigentlich wissen das wir Tequatl noch nicht geknackt haben!!
Nuja Ich kann von mir aus nur sagen das Ich alle Erfolge von Ihm habe.
Falls es dir noch nicht aufgefallen ist haben wir schon längst eine zweiklassen Spielerschaft.
Es geht hierbei auch nicht um ein 2tes WoW oder sonst was.
Dieser Thread soll den Entwicklern einige Denkanstösse liefern was in Zukunft besser gemacht werden sollte um den PvE Content intressanter zu gestalten.
Schau dir doch mal die Heulthreads an die in diesem Forum existieren.
Kaum ist etwas ein bisschen Anspruchsvoll wird es gleich wieder generft.
Muss das sein
Und da fragt Ihr euch wirklich dass das Fass langsam überlauft und sehr viele Spieler nur noch ihre Daily machen und das Game wieder leaven.
Einen Hardmode zu gestalten wäre die beste alternative für alle.
So kann jeder selber wählen was er spielen möchte und keiner wird benachteiligt.
Man kann nur hoffen das sich einiges bald ändert!
[BG] Yunalesscard
Und wo soll dann die Langzeitmotivation stecken für PvEler wenn sie keine herausforderungen bekommen?
Fraktale etwa?? Ist auch nicht viel schwerer. Selbst 49 ist mal eben in 45 mins erledigt.
Living Story etwa wo 40-50 man rumzergen wie im WvW?
Muss nicht sein oder!
[BG] Yunalesscard
Ist dir mal aufgefallen das mancher Storymoder schwerer ist als mancher Exp- Mode.
Wie CoE zb… oder HotW.
Da kann schon was nicht stimmen.
Die Exp sind einfach und erfordern kaum gutes Gruppenspiel. Was glaubst du wohl warum viele Spieler Dungeons solo machen damit sie etwas gefordert werden.
Und es sind wiederum keine Hardcoregamer…..
2ter Vorteil wäre noch das mal das ganze Wege verkauft aufhört.
[BG] Yunalesscard
Nuja Hardmode= besserer loot und alle werden ganz schnell nur noch den Hardmode spielen.
Wofür brauch man auch einen leichten Mode? Den haben wir doch jetzt schon.
Ein schwerer Mode wäre um einiges besser als1 spammender Weise durch den Dungeon zu rennen.
Und deswegen normal + hardmode
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Und warum??
Schreib mal eine passende Aussage und handfestes bitte!
Ist AC etwa so schwer XD??
BTW es geht immer noch nicht um Hardcoregamer!!
Dieses Wort ist einfach nur öde.
Oder seit ihr alle nur darauf aus soviel Cash zu machen bzw die Wege zu verkaufen und habt angst um euer Gold bzw Realgeld??
Vielleicht sollte man mal ne Liste machen mit den ganzen Exploits von den Verliesen damit diese schon mal abgeschafft werden und diese hier online stellen!
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Ganz einfach. Es kann sich jeder aussuchen was er spielen möchte.
Werden alle Verliese gebufft wird einfach wieder zu viel geflamet bäh sind zu schwer usw. bzw alles totgenerft!
Deswegen einen weiteren Grad der sogar in GW1 später existierte.
[BG] Yunalesscard
Tja einfachste Lösung wäre nun mal ein Hardmode.
<<Gwyn ebenfalls in einer Casual Gilde und keine Pro sonst noch irgend etwas….. .
Brauch Ich auch nicht.
Fast jedes MMO hat mittlerweile Hardmodes (bestes Bsp.Urgetum WoW>> obwohl auch nur zu BC Zeiten sehr gut)
Aber wie bekommt man das alles unter einem Hut? Communityspaltung sehe Ich nicht so da sie schon eingetreten ist.
Bestes Bsp. Zerker vs Soldier, Kleri sonst was.
Das Kampfsystem ist mit das beste was Ich kenne (über 14 Jahre MMO- Erfahrung).
Aber was bringt das beste System wenn der Content zu einfach ist?!
Also tut bitte was bevor immer weniger Spieler online sind.
Konkurrenz ist ja genügend da.
Ganz einfach rotsono: Man versucht den Entwicklern zu helfen das Spiel besser zu machen!
[BG] Yunalesscard
Nuja langeweile war es nicht.
Es ist einfach Fakt das gerade der PvE Content einfach keine Herausforderung mehr bietet.
Hardcoregamer bin Ich bei weitem nicht sondern gehe halt mit offen Augen durch die Welt (vielleicht meinen das ja viele nur weil wir Zerker halt gut spielen können um Überleben zu können).
Aber es wird doch langsam Zeit das sich etwas tut. Intressante Verliese und schwere Bossmechaniken wären mal echt angebracht.
Vielleicht sogar mal ein Hardmode der nicht von jeder Mann/Frau first try geschafft werden kann sondern mal ein bisschen Übung und Klassenverständniss mit sich bringt.
Ragetimer wären auch mal ganz nice!!
Wie schaut es denn im Moment aus?
Man packe 5 Leute ein (oder halt solo bzw duo) und haut mit Schaden einfach alles in Sekunden um (ok… Bossmechaniken sollte man kennen).
GW2 ist leider zu einem ^^wie oben schon gesagt^^ easy mode Game geworden.
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Rotation natürlich. Allein schon deswegen damit die Waffensigille triggern.
Ich würde dir von abraten nur eine Waffe zu benutzen.
Gerade da auf dem Fokus ein Energisigill ist das 50% deiner Ausdauer beim Waffenwechsel wieder herstellt.
GS/ Schwert + Fokus ist halt mit eine der besten Waffensetups gerade was Groupsupport + Block&Blind angeht.
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Guten Tag allerseits.
Mittlerweile Fragen wir uns wie es mit GW2 gerade im PvE weiter gehen soll.
Sämtliche Verliese sind ausgereizt und einfach nicht anspruchsvoll genug.
Gerade auch Fraktale da diese eigentlich Anspruchsvoll seien sollten kann man nun mittlerweile mit blinden Augen beenden (egal welches LvL bzw derzeit bis 50).
Nuja wenn man mal auf die FL schaut hören immer mehr Spieler mit GW auf.
Sind anspruchsvolle Verliese geplant die nicht todgenervt werden?!
Gruss
[BG] Yunalesscard
Wie wäre es denn mit eienr Mischung aus 50% Ritter und 50% Berserker.
So zb. http://gw2skills.net/editor/?fUQQNAR8dlYgiC3FyKEfIFRWBRazAgHsqQ8wZgR4D-jACBYfCyEEA0HwUBQZnFRjt4qIas6aYKXER1SBUuyI-e
Aber meistenteils liegt es nicht an der Skillung das du schnell im Sande liegst.
Schau dir die Bossmechaniken bzw deine Gruppe an und lern daraus.
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@ Norjena wäre mal eine kleine Abwechslung gewesen zu den üblichen Standard- Builds.
@ Spike dann bleib bei den alt bekannten Builds. Damit bist du immer auf der sicheren Seite.
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Fangen wir mal bei der Ausrüstung an.
Als Anfänger ist es sicher gut 50% Ritter zu verbauen. Ein bissel Def ist vielleicht nicht verkehrt. Wenn du merkst das du besser wirst bau auf Full Zerker.
Rubinkugeln sind erstmal das die günstigste Variante. Später bitte Scholar.
In die Waffen gehören Sigille rein. Zum stacken Blutgier und auf die Zweitwaffe ein Energiesigill. Bei errreicehn der Stacks kann dann die Waffe vs 10% Schaden gegen Mobs ausgetauscht werden (ist kein must have).
Siegel werden in gesamt GW eigentlich nur 2 benötigt wobei eins immer aktiv ist.
Sprich das Siegel der Heilung und Situationsbedingt Siegel des Ruins.
Dein Hauptaugenmerk sollte auf Fähigleiten wie WoR (eigentlich alle Weihenfertigkeiten) sowie Shouts die Aegis und Stabi geben liegen um deine Gruppe best möglich offensiv zu Supporten.
Da sind Siegel im Endeffekt eigentlich nur hinderlich und damit lieferst du keinen Support deiner Gruppe.
Deswegen werden diese eigentlich nie eingesetzt.
Zu der Skillung würde Ich ein paar Änderungen vornehmen.
Da du auf dem Hammer in der AA eigentlich immer ein Symbol hast 10% mehr Schaden bei Symbole + Schrift des Beharrens (Symbole halten länger an) + den 4er Skill vom GS.
Auf alle fälle Meister der Segnungen für die Wall, PF und HG.
Das ganze sieht dann so aus:
http://gw2skills.net/editor/?fUAQJARSlYgiC3FyKEfIFRWBRafAg1Mi39wUgRPC-jAyAYrhoRQCC9JaJwioxWcLiGraBTVSEV7NKiWtUAjqMC-e
Teste einfach mal.
Ansonsten schau dir den Guide von Norjena an:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Min-Maxed-Hammerbuilds-f-r-PuG-Zufalls-Gruppen/first#post346342
Und was ein Wächter so alles kann hier mal 2 Videos:
http://www.youtube.com/watch?v=q2jWb57teBw&feature=youtu.be
http://www.youtube.com/watch?v=rXvuSbAZFjk
Gruss Yuna
Kleiner Nachtrag:
Wären auch noch 2 mögliche Varianten.
Muss halt zu deinem Stil passen.
Ansonsten bleib bei der aktuellen Meta.
Sprich 10/25/0/10/25 mit GS/ Schwert+Fokus
Bei Fragen schreib mich einfach an oder lauf mal ein paar Inis mit uns.
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Einzigster Vorteil des Schilds ist das man Schutz verteilt.
Schild 5 ist useless da man eh über die WoR Geschosse blockt und reflektiert.
Vorteile Fokus:
- AoE Blind + Regeneration
- Blind erzeugt Verwundbarkeit= mehr Schaden
- Explofinisher (richtig eingesetzt und je nach Team Blindheit, Heilung, Macht)
- Gruppenblock
- sehr guter Burstschaden ( je nach Macht, Verwundbarkeit, Wut und Def des Gegners zwischen 10k und 18k Schaden auf ein Target, Schildexplosion bei 5 Gegnern= 5 × 18k =90k Schaden)
Spielweise mit dem Fokus:
Fokus 5 zünden, Wechsel auf GS, reinspringen, Wall stellen und Trash zusammen ziehen (sehr gut in CoE einsetzbar).
Mach das mal mit dem Schild. Möchte gerne sehen wie du da überlebst.
Nuja das Schild muss überarbeitet werden da der Fokus dem Schild weit überlegen ist.
[BG] Yunalesscard
Verzweifelte Suche nach der richtigen Klasse...
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Gwyncilla.7395
Alle Klassen sollten auf Melee, Bersi oder Assa gespielt werden. Alles andere ust einfach verschwendetes potenzial und schadet deiner Gruppe. DPS for the win und alles läuft wiegeschmiert…. Zur KlaKlassenwahl würde Ich dir zu einem Guard und Magr raten.
[BG] Yunalesscard
GZ!!! Echt nettes Video. Man sieht sich im neuen Jahr.
Gruss Yuna
[BG] Yunalesscard
Da könntest recht habe Norjena.
Deswegen mal eine ander Variante.
30/30/0/5/5
Könnte auch sehr intressant sein.
[BG] Yunalesscard
Why not! Wenn du wirklich damit nur im WvW rumrennst soll es mir recht sein
oder so. Unterschied nur andere Runen:
Teste das mal aus.
Guide dazu schreiben bracuh man wohl net da es sich eigentlich von selbst erklärt.
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Eine harmonische Zusammenstellung geht schon mal nicht.
Wenn du unbedingt 25 Stacks Might und Verwundbarkeit haben möchtest kommst du um gewisse Gruppenkonstellationen nicht herum.
Dein Lineup zb bekommt nie 25 Stacks Macht hochgebufft geschweige denn dauerhaft 25 Stacks Verwundburakeit.
Der Mesmer zb. ist nur gut wenn er Reflektieren kann. Nämlich das ist das Optimum was er kann.
Um Diebe sind immer sehr sinnvoll.
Allein schon DPS und Tarnung.
Und bitte vergiss mal diese only Warri + Mesmer Lineup.
1 Guard + 1 War+ 2 Mages + 1 Ingi = Dauerhaft 25 Stacks Might und Verwundbarkeit
1 Guard + 1 War+ 1 Mages + 1 Ingi +1 Waldi = Dauerhaft 25 Stacks Might und Verwundbarkeit
Nur mal so ein paar Bsp…
Ud wie sowas in Realität auschaut = http://www.youtube.com/watch?v=q2jWb57teBw&feature=youtu.be
Noch besser geh mal auf Youtube und schau dir die Videos von [rT] an.
[BG] Yunalesscard
Ich denke mal nicht das du den L2p button bei dir drücken musst.
In den meisten Fällen kannst du als Guard nichts dafür das deine Gruppe wiped.
Kein taktisches vorgehen und das nicht vorhandene Stacken von deiner Gruppe führt meistens zum wipe (einfach reinspringen und DPS bringt halt nichts).
Oder halt das deine Member falsche Skills/ Waffen drin haben oder nicht dodgen.
Wir suchen uns zb. veschiedene Ecken aus und pullen den Trash dahin damit Buffs und Reflektionen besser wirken.
Zudem fehlen dir vielleicht in deiner Gruppenkonstellation ein paar andere Klassen.
Mages min. 1 sind einfach nur genial. Z/D oder Z/F + LH, FGS zb.
Perma Wut und 25 Stacks Might für starken DPS- Output. Feuerelemenetare noch dabei und alles ist gut.
Kombofinisher for the win.
Unser Lineup besteht meistens aus 3 Guards (teilweise sogar 4) + 1 Mage + 1 War.
Vorausetzung dafür ist aber das alle Builds mit fast MAX-DPS fahren um die Bosse in kurzer Zeit runter zu prügeln um einfach die Fehlertoleranz deiner Teammitglieder zu senken.
Ein War reicht voll und ganz aus. Lieber ein bisschen mehr Aegis und vor allem Block and Blind.
Der Hammer als Waffe für Permaschutz ist immer gut in den Fraks.
Eventuel würde Ich als zweite Waffe den Streitkolben ausrüsten um noch einen Gruppenblock in der Tasche zu haben. Fokus logisch ist must have.
Ich selber spiele GS/Schwert + Fokus und fahre damit eigentlich ganz gut.
Entweder 10/25/0/10/25 wenn genügend Might vorhanden ist oder 10/25/0/25/10 wenn zu wenig Might da Ich EM mitskille.
Was die Rüstung angeht: Bleib bei Fullbers und bau dir Scholar- Runen ein für mehr Schaden.
Die Hammerbuilds von Norjena sind sehr gut. Er selber spielt diesse in den 49er Fraks und hat damit nicht wirklich Probleme.
Nuja vielleicht konnt Ich dir weiterhelfen.
Wie gesagt in den meisten Fällen liegt es nicht an dir das deine Gruppe down geht.
Teamplay ist alles.
Gruss Yuna
[BG] Yunalesscard
Bevor Ich es vergesse:
Viele meinen ja immer Meta-Builds so wie 10/25/0/10/25 wären nur gut um Max- Dps fahren zu können!
Stimmt aber nicht ganz.
Man kann es auch sehr gut zu einem Blockbuild für die gesamte Gruppe umbauen indem man nur ein paar Traits ändert.
http://gw2skills.net/editor/?fUAQNAsdRlYgqC3FSHEfIFRODWKSbGA8gVF2HWBMC-jgCBYfERjEEJi+IjUBAZmFRjt4qIas6aYKXER12bDRzmL1SBExyI-e
Es bleibt bei 10/25/0/10/25 nur habe Ich mal eben sämtliche CD- Reduzierungen für die Wall und das Schild mal eben mit eingebaut.
In einigen Fraktalen doch sehr Hilfreich und saved die gesamte Gruppe.
Asura, Grawle und Blütenschwarm um nur mal ein paar Beispiele zu nennen.
Taktisch vorgehen gehört halt auch dazu und nicht nur Max- DPS.
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Woran mag das wohl liegen?
Die Dungeons bzw Fraktale sind nicht Anspruchsvoll und man kann mit einer guten Truppe die ein bisschen was von Teamplay und Buildzusammenstellung versteht alles auf einfachen Wege meistern.
Was die Builds antrifft geht man eigentlich immer vom Optimum aus um die Gruppe best möglich offensiv zu supporten.
Gerade beim Wächter ist dieses der Fall da es oft genug an ihm liegt ob die Gruppe stirbt oder weiter lebt.
Kommt die Wall zum richtigen Zeitpunkt oder Stabilität und vor allem Aegis.
CoE, Arah, SE wären zb sehr gute Beispiele dafür.
Ich möchte meine Teammates mal gerne sehen wenn Ich bei Lupi keine Wall stelle oder gescheit mit Aegis und Stabi supporte.
In den Fraktalen genau das selbe. Stell im AC-Frak keine Wall und deine Gruppe ist sofort down. Schaufler bestes Beispiel. Reflektionen for the Win.
Die Liste könnte man endlos weiterführen.
Was die Waffen angeht bleib auf Berserker da du sonst einiges an Präsision und Critschaden verlierst.
Die Heilung durch den Ehre- Trait reicht voll und ganz aus.
Wenn nicht Schreib mich einfach Ingame an und wir schauen mal wo es Probleme gibt.
[BG] Yunalesscard
Ich kann dir nur zustimmen Zelle.
Zerker Guards sind in einer Fraktalgruppe einfach zu wichtig da man fast alles an einkommenden Schaden reflektieren kann.
Zudem kommt noch das man bis auf Schaufler alle Gegner blinden kann.
Meta- Builds for the win.
Grawle, AC, Felswand usw. sind so eine kleinigkeit.
Ein einzigster Boss und zwar Schaufler bzw Eisele wird auf range gemacht da diese so viel entspannter sind.
Schon seit längerer Zeit sind wir bei Stufe 49 und kaum ein Run dauert länger als 1h.
Spiele getreu dem Motto: Schaden regelt alles.
[BG] Yunalesscard
Vorschlag aus Soldier und Berserker Mix.
Offensives Soldier Build:
http://gw2skills.net/editor/?fUAQNAsdRlYgiC3FyKEfIFRuA7DAETBGh/1jESRGC-jgCBYfERjEEJi+IjUBApmFRjt4qIas6aYKXER12bDRzmL1SBMqwI-e
Mit diesem Build kommst du auf 52% Critchance und hast im endeffekt ein Dauerblind Build um Gegner pernament zu Blenden und deine Gruppe offensiv zu supporten.
- Virtue of Justice ( 15 Punkte in Ausstrahlung immer gut da bei Gegnerkill dieser immer wieder aufgeladen wird= Dauerblind)
- 2er Schwert
- 3er GS
- 4er Fokus
Zudem triggert Empowering Might ständig und bufft deine Gruppe mit Macht.
Schild des Zorns block/explodiert und macht Schadent und ist ein Explofinisher um zb Feuer und Wasserfelder auszulösen.
Inspired Virtue ist immer gut und eigentlich must have da du damit Might stacken und Regeneration und Schutz verteilst.
Shout CD ist immer gut.
Nun der wichtigste Punkt:
Deine Reflektion skaliert ja bekanntlich mit Critschaden.
Mit 102% Critschaden bist du damit sehr gut dabei.
Somit hast du kein Meta- Build aber offensiv bzw Defensiv genug um deine Gruppe gut supporten zu können bei einigermassen guten Schaden.
Um deine Weihenfertigkeiten zu verbessern sprich Wall, Puring Flames undHoly Ground 10 Punkte in Tugenden.
http://gw2skills.net/editor/?fUAQNAsdRlYgiC3FyKEfIFRWBRaVAgYKwI8vekQKyQA-jgCBYfERjEEJi+IjUBApmFRjt4qIas6aYKXER12bDRzmL1SBMqwI-e
Dieser Triat rettet deiner Gruppe oft genug das Leben.
Wenn du diese mal nicht brauchst kannst du immer noch Unscathed Contender traiden um einen Schadensbomus von 20% zu erhalten bei Aegis bzw solange diese triggert.
http://gw2skills.net/editor/?fUAQNAsdRlYgiCnFyKEfIFSWhC0qAAhpAjgvrHJEFxQA-jgCBYfERjEEJi+IjUBApmFRjt4qIas6aYKXER12bDRzmL1SBMqwI-e
So das waren erstmal die ersten Grundzüge des Guards welche sehr wichtig im Teamplay sind.
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Mahlzeit.
Vorschlag lass dein Sodatengear + Klerimix besser im WvW nämlich da gehört es hin.
Das Problem im PvE ist das es weder Tanks noch Heiler gibt.
Supporten oder gar Tanken bzw Heilen kannst du deine Gruppe nicht da die meisten Bosse 1Hit Angriffe haben und du sowieso im Sande liegst egal wieviel Def oder Heal du auch immer hast.
In den Fraktalen das selbe. Egal was dich trifft du bist einfach 1 Hit down (ab einem gewissen lvl)
Das defensivste aller Gefühle ist Ritter und einem AH-Build (wobei AH eher ein Egobuild ist und deiner Gruppe nicht hilft).
Es gibt da ein gutes Sprichwort:
“Schaden regelt alles!”
Wenn du anderer Meinung bist lade Ich dich hiermit zu einer kleinen Dungeonparty mit Norjena & Co ein und wir erläutern dir gerne die Vorzüge eines DD- Guards.
Die da wären Aegis, Blind- Builds und vor allem Refektionen und Stabi gekonnt und richtig einzusetzen.
Wenn nicht schau dir einfach folgendes Video an:
http://www.youtube.com/watch?v=q2jWb57teBw&feature=youtu.be
Ps: Kann meine Vorrednern nur zustimmen.
Gruss Yuna
[BG] Yunalesscard
Schlau sein und vorher bunkern.
Es hat genau 20 mins gedauert rüssischmied und schneider auf 500 zu pushen…..
von daher…..
achja und mit exorezepte erlernen lvlt man am schnellsten….
Ganz ehrlich wer nicht aus den craften von den waffen gelernt hat ist selten dumm!
[BG] Yunalesscard
Es sind sogar mehr als 5% Schaden wenn du deinen Schmuck + Waffen + Rüstung voll aufgestiegen hast.
[BG] Yunalesscard
Nuja das sind diese Leute die mal überhaupt keine Ahnung haben……
Der Guard ist nicht zum Heilen da sondern um best möglichen Support über zb. Aegis, Stabi und Wall der Gruppe zu ermöglichen.
Zudem ist der Schaden einfach nur Brutal.
Man sieht immer noch genügend Guards die überhaupt nicht wissen was ne Wall oder Holy Ground bewirkt und meinen mit 23k HP kann man im PvE irgend etwas reissen!
Only Range Gruppen einfach ignorieren…….
Ich finde es immer lustig wenn zb. Alpha probiert wird zu rangen. Egal welche Klasse sie kippen einfach zu schnell um und du stehst dann vorne als einzigster und haust den Boss eben um
/edit :p
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Fraktale 50+ zb …….
Ps: 5 Tage um die gesamte Rüssi zu craften ist mal echt net schwer!
[BG] Yunalesscard
Mahlzeit Norjena.
Ich würde mal ein reines Meditationbuild probieren mit der Rune der Reisenden.
Damit hast du sozusagen Permaspeed und bist deutlich flexibler.
Zweihandwaffen würde Ich nicht nehmen da diese viel zu einfach zu dodgen sind.
Schwert/Fokus + Zepter/Fackel. So haste immer einen guten Burst + CC + 2 Ports (Meditation schon mit einberechnet).
Das ganze würde dann so aussehen:
Mit Wut 75% + RHS 90% Critchance sollte wohl reichen und das bei 100% Critschaden.
Ist zwar eigentlich eine PvP-Skillung aber wird auch im WvW fkt.
Noch ein kleines Video dazu: http://www.youtube.com/watch?v=jkv-64V5hTM
Gruss Yuna
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Bleib beim Guard.
Für alle Situatuionen ist er bestens gewapnet.
[BG] Yunalesscard
Nuja die Zerker PvE Builds haben sich eigentlich gar nicht verändert.
Feuer wurde sogar gebufft.
Also bleibt es wohl bei 20/25/0/25/0, 30/15/0/25/0 oder ähnlichen Builds mit Z/F oder Z/D + Beschwörbaren Waffen wie LH und FGS.
[BG] Yunalesscard
Trigger halt nunmal recht.
Wer ganz normal jeden Dungeon macht und nur einen champion skippt und dann meint das diese Sache ein Exploit ist……
Leute die Arah Path nur zum Cash machen nutzen und zb alles skippen um nur den Endboss zu hauen gehört einfach in die Tonne.
Ich zb bin ein reiner Teamplayer und halte nicht viel von Solo- Runs. Ist zwar immer mal nice es zu probieren aber passt halt nicht zu meiner Spielweise.
Nuja und was den Guard angeht: Wer mal ein paar Monate zurück schaut wird sich erinnern das Ich mal ein reiner Healway war und davon absolut überzeug war (gibt genügend Threads dazu die Ich erstellt habe bzw Skillungen dazu).
Aber irgendwann ist halt da auch der Groschen gefallen. Warum Heal, Def was auch immer wenn alles in Sekunden umfallen kann und der Guard damit den best möglichen offensiven Support liefert.
Und ganz ehrlich wem macht es nicht Spass 50k Schadenszahlen zu sehen die da mal eben so rausplobben?!
Oder besser jede Menge grüne Zahlen……..??
DPS- Builds sind mal keine 08/15 Builds. Man sollte diese schon spielen können und vor allem die Mechaniken kennen!!
Nämlich daran verrecken alle Spieler.
Ich selber bin den 40er Fraks mit 2k Keilkraft rumgerannt und habe probiert zu Supporten. Nur solange kannst du einfach nicht deine Gruppe am Leben halten.
Wächtergötter ist ist mal keiner. Über ein Jahr Spielerfahrung mit dem Guard bringt halt schon einiges an Erfahrung mit sich.
Soviel mal dazu.
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Übertrieben ist das mal gar nicht.
Es ist eine High-End Rüstung und die sollte man sich auch verdienen!
[BG] Yunalesscard
Ich denke das man nicht mehr sagen muss.
Schaut euch einfach das folgende Video an:
http://www.youtube.com/watch?v=q2jWb57teBw&feature=youtu.be
HF Guys.
Greatings gehen noch an die Gilden [AFK], [KRS] und [rT].
Warum ist dieses Video überhaupt entstanden?
Ich denke wer den Thread gelesen hat weiss warum.
Es sollte kein Speedrun werden (Obwohl die Zeit sehr gut ist) sondern zu erstmal zeigen das der Guard mit eine der starksten DPS- Klasse ist wenn man Ihn richtig spielt und vor allem das Teamplay und Gruppensetup stimmt.
Alle Teammitglieder sind Fullzerker mit Gelehrten- Runen.
Ziel war es in den Kämpfen ständig 25 Stacks Might und Verwundbarkeit aufrecht zu erhalten um maximalen Schaden aus der Rota zu holen.
Selbst in Pugs ist es kein Problem eben mal das Gruppenspiel anzupassen.
Und wenn nicht macht man halt die Bosse alleine.
2tens sollte mal das ewige Klischee der only Krieger + Mesmergruppe abgeschafft werden.
Der Mesmer zB. wird in CoE gar nicht erst benötigt (bitte nicht falsch verstehen).
3tens sollte der Ingi hervorgehoben werden da ja viele meinen er mache keinen Schaden.
4tens natürlich noch das man kein Kleri, Soldier, Ritter oder sonst was in PvE Dungeons brauch.
Dieses Guard Build spiele Ich übrigens in allen Dungeons sowie Fraktale von 0-49.
Danke nochmals.
Gruss Yuna
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Dito deiner Meinung!
Der Schwierigkeitsgrad ist aber so in Ordnung.
Nur halt die endlosen Trashwellen…..!
[BG] Yunalesscard
Ich finde es immer wieder lustig.
Trolls an die Macht!
Hmm und ja egal ob in Stammgruppen oder Random sind die fast Max- Dpsbuilds immer gut.
Ich wunder mich nur warum Ich egal ob als Guard oder Mage in PuG°s immer als letzter stehe und alles andere um mich umfällt!!
Muss Ich wohl was falsch machen
Und Puring Flames wird nur zum Macht stacken gebraucht bzw um Brennen weiter aufrecht zu halten.
Grossartig Kondiremove? Wofür?
Vorschlag Kuuva komm doch einfach mal mit uns in die 49er Fraks?
Wollen wir mal schauen wie gut dein Build ist!
Heilung bringt dir da nämlich gar nichts nur brutaler Schaden und nichts anderes.
Ich log dann auch gerne für dich auf den Mage und du kannst als Guard die Gruppe saven bzw Heilen
Achja und Gwyncilla= Yuna so wie es Aurelian schon sagte hilft es Siganuturen zu lesen.
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Kann man nur so zustimmen.
Fakten und Tatsachen die seit Monaten bekannt sind kann man halt schlecht von der Hand weisen.
[BG] Yunalesscard
40+ als Fullbersi ist nicht schwer. Egal mit welchem Gear heisst es dodge or die und das Gruppenspiel muss passen.
Kleri, Ritter oder PVT bringt dir gar nichts.
Du kannst jeden Boss einfach zu runterbursten ohne grosse Probleme.
Gerade als Guard ist Bersi im Schaufler einfach Pflicht da deine Wall sonst nutzlos ist.
Wir hatten gestern selber auf 49 das Schauflerfrak und so kompliziert ist es gar nicht wenn man genügend Reflektion einpackkt und die Gruppenspielweise angepasst ist.
Lieber Fullbers oder man lässt es am besten bleiben da man seiner Gruppe keine Hilfe ist!
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