[BG] Yunalesscard
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@Rikone bei deinem letzten Build hast du ein paar grundlegende Sachen übersehen.
Und zwar das dir mal eben 15% Schaden flöten gehen.
15 Punkte in Eifer sind gut (10% mehr Schaden + Verwundbarkeit durch Symbole + 50Kraft.
25Punkte in Ausstrahlung must have (Dauerblind, Verwundbarkeit + 5%Schaden durchs Schwert + 10% Schaden durch strahlende Kraft)
0 Punkte in Wertschätzung (passt überhaupt nicht zu einem DPS Build, es sei denn du läufst viel Arah. Dann aber auch 10Punkte in Tugenden)
30 Punkte in Ehre absolut must have (20%CD weniger für Shouts, Energische Präzision ist immer gut, stärkende Macht must have und reine Stimme must have)
Lass das Sigill der Heftigkeit raus. Es bringt so wie gar nichts. Besser 2x Energie + 1x Blutgier. (Dauerdodge)
Empfehlenswert ist die Rune der Macht. Kraft + 20% Machtdauer + 5%Schaden unter Einfluss von Macht.
Das ganze würde dann so http://gw2skills.net/editor/?fUIQNAsdRlUgiCnFyKEf4EhNDAew6DxD7BGhfHB-jwxAYLioRCSQoPSjJvioxW5KiGruGT5SEVLDg+YA-e aussehen.
So kommst du mal eben auf 25% extra Schaden (Einhandschwert 30%) und kannst zudem extrem schnell Verwundbarkeit bauen was nochmals ein Schadensboost ist.
Durch ein reines AH-Build würdest du 20% an Schaden verlieren, Verwundbarkeit und Dauerblind.
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Zwielichtgarten Weg2 ( Weiter Oben )
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Gwyncilla.7395
Wall, Zuflucht, Schild des Rächers. Mehr brauste net.
Dementsprechend die Traits auf CD-Verringerung ändern und fertig. Mit nem 2ten Guard sogar noch einfacher.
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Evon Schlitzklinge gogogo!!
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Da A-Net die Symbole mal gut gepatcht haben dachte ich mir das Ich mal was neues ausprobiere.
Die Symbole sind um einiges grösser geworden
Deswegen mal ein paar Vorschläge.
http://gw2skills.net/editor/?fUIQJARSlYgiCnFyKEf4EhNDCCw6DxD7hG9I8B-jQyAYrhoRQAoPKaJvioxW5KiGruGT5SEVbvHimNP1yAoPGA-e
GS mit Blutgier wird bei erreichen vs GS mit Energie ausgetauscht.
Was haltet ihr davon?
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(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Die Spielweise ist hier entscheident.
Viele meinen der Wächter rennt immer Shouts, Hammer/GS/Stab rum und den kann man einfach so wegbursten da er wohl auf Bunker spielt. Aber gerade im PvP ist ist das nicht der Fall. Einhandwaffen sind hier sehr sehr stark und vor allem was Mediationbuilds betrifft.
Ich selber spiele ihn im tpvp und spvp so: http://gw2skills.net/editor/?fUAQRAsd7flUgiD3GSNEfIFhNDAiwqCxDXw1DIGxGC-TwAg0CnIwRhjDHDOScs4MsYBx+j5HA
Der Burst ist extrem hoch und die Gegner fallen eigentlich um wie Butter.
Und wenn man dann noch dodgen kann ist es einfach 2v1 oder 3v1 locker zu gewinnen. Diebe zb liegen immerhin von nen paar Sekunden.
Ich zeige immer wieder gerne das Gameplayvideo von Zodin da er einfach diese Spielweise des Wächters komplett verinnerlicht hat:
http://www.youtube.com/watch?v=jkv-64V5hTM
Hier findest du auf seinem Kanal http://www.youtube.com/user/Xodin90 noch mehr spannende Videos!
Macht einfach nur Spass ihm zuzuschauen.
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(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Damit solltest du im PvE ganz gut klar kommen
http://gw2skills.net/editor/?fUAQNAR8dlUg6CnFyKEfIFRuAbBYPwI8741jE6QGC-jEzAYMBZ0WyoGIUEI6jwcCsIasFuioxqrxUvJVDLIbvHimJP1yAoPGA-w
Hohe Standfestigkeit und einigermassen Schaden.
Tausche immer weiter den Ritterschmuck vs Bersi aus.
Für das WvW bracuht man eigentlich ein 2tes Set da der Damage den man reinbekommt um ein vielfaches höher ist. Man kann nicht immer nur dodgen.
http://gw2skills.net/editor/?fUAQNAR8dlUg6CnFyKEfIFRuAbBYPwI8741jE6QGC-j0yAYMBZ0WyoGIUEI6jwcCsIasFuioxqrxUvER127hoZyTtMA6jB-w
Bissel mehr HP aber weniger Schaden.
Musste halt mal probieren. Die vielfalt ist da einfach zu gross. Natürlic kann man auch noch Fullheal spielen aber das ist Geschmackssache und die Gruppe muss da einfach zusammen passen.
http://gw2skills.net/editor/?fUAQNAW5dlUg6CnFyKEf4ESmCRCBxeoRfUHdpIhcIA-j0CLiebschezUDJi+QYOLqIasltht6KIlXRTNjIqWZDzeLRWcDrWIAkjBA-w
oder das ganze fürs WvW
http://gw2skills.net/editor/?fUAQNAW5dlUg6CnFyKEf4ESmCRCBxegRZUHdpIhcIA-jUDLiebschezUDJi+QYO7BKLiIjtsNsVXBp8KaqZJVZDT9SQ2eLRWcDrWIAZjBA-w
Einfach mal testen
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Meditaionsbuilds wurden mal echt gut gebufft. ImPvP und WvW solltes es sich deutlich bemerkbar machen 30% mehr Heal zu haben (Bezieht sich auf Roaming Builds).
Im PvE habs Ich noch net getestet.
Noch grössere Symbole sind immer gut. Gerade im PvE sollte sich das lohnen.
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(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
bunker guard http://gw2skills.net/editor/?fUAQRAsd5elUgyDnFyKEf4ERWBRi9QjfsjXPS4DZIA-T4AgzCtIySllLLTWyssZNaYVw+jTDzPefA
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bitte schön. fkt in allen inis und fraks
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Es ist ein max DPS Build was als einzigstes Gruppentauglich zu spielen ist. Alles andere sind Egobuilds und unterstützen deine Grupe nicht ein bisschen.
Man könnte höchstens die Punkte aus Ehre in Wertschätzung legen nur würde man alles andere an offensiven Gruppensupport verlieren……. !
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@ Egon einfach nur stauen……….
http://gw2skills.net/editor/?fUAQJAWSlUgiCXFSLEf4ESmCRCBxegRZUHdpIhcIA-j0DBoNBiaAg+AK7BKLiIjt2NsVXRr8KIqZJVZDTpDQ9Ky2bJyiTr2jDQIAZjBA-w
1200 Heilkraft bei 19k life bei 3,3k def (Wertschätzung IV schon mit einberechnet) und 60% Boonverlängerung!!
Optimal für Gildentruppen als Fullsupport!
Und das Zepter als Guard ist mehr als Überflüssig!! Und AC ist neben FZ und ZG die einfachste Ini……..
In gesamt GW2 brauchste eigentlich nur das Zepter bei einem Endboss. Und zwar das Schauflerfraktal bzw. selbst da geht der Boss im Nahkampf.
Im PvP wiederrum ist das Zepter sehr nützlich!
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(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Der Schaden wird doch ganz erheblich einbrechen. Critschaden weniger, 5% mehr Schaden unter 50% HP fehlen auch……
Durch Eifer ud Ausstrahlung haste so 25% mehr Schaden. Ohne die Rune nur 20%
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Zwielichtgarten Weg2 ( Weiter Oben )
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Gwyncilla.7395
4x Warris 1 Guard. Full DPS und alle Nahkampf. Boss von hinten angreifen und der liegt sehr schnell.
Für den Guard (Wall, Schild des Rächers, Zuflucht)
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Full Burst + Blind Build PvP: http://gw2skills.net/editor/?fUAQRAsd7flUgiD3GSNEfIFhNDAiwqCxDXw1DIGxGC-TwAg0CnIwRhjDHDOScs4MsYBx+j5HA
Spielweise zu dem Build kannste dir da http://www.youtube.com/watch?v=jkv-64V5hTM anschauen
Max DPS + Blind Build PvE: http://gw2skills.net/editor/?fUIQNAR8dlUg67mFyKEfIFRuAbGA8gVFiH2DMC/OC-jQyAYLioZKCE9ZIzJvioxW4KiGruGT5SEVbvHimNP1yAoPGA-e
Dodgen ist alles
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(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Zwielichtgarten farmen - irgendwelche tipps?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Gwyncilla.7395
Alle 3 Wege in 35min. 4 Warris 1 Guard (Weg 2) 3 Warris 2 Guards (1+3)/(Alle Gruppenmitglieder Fullbers) Bei den Endossen brauch man net mal dodgen da sämtlicher Schaden wegreflektiert (Wall, Schild des Rächsers, Zuflucht) wird (Ausser Aoe Felder). Einfach nur rumstehen und Damage fahren.
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Les dich mal hier durchs Forum.
Allein auf der ersten Seite stehen alle Grundzüge des Guards wie sie zu spielen sind.
Egal ob Bersi, AH oder Fullehalguard.
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Bekanntlich sind die Fraktale 30+ 40+ nicht gerade einfach da der Damage ziemlich hoch ist.
Hier kommt es auf Flexibilität des Guards an sich jeder Situation anzupassen.
Deswegen stell Ich euch hier mal eine Wechselvariante vor die sich auch sehr gut in den Fraktalen anwenden lässt.
Voraussetzung sind 2 Wechselsets mit Boondauer.
1. Komplettes Bersiset
2. Komplettes Klerikerset
Guter Schaden ist immer noch vorhanden und schneller Wechsel von Bersi auf Kleriker. Und man brauch die Ini nicht verlassen um die Traits zu ändern.
Bersiguard mit Klerikerskillung
Klerikerguard mit Klerikerskillung
Der Schaden mit dem Bersisest ist zwar etwas geringer aber er glänzt durch seine hohe Boonverlängerung. Permadodgen kann man immer noch durch die gute Critchance und dadurch Ausdauerreg. 60% auf alle Boons. 80% auf Macht. Vorteil hierbei ist noch das man die selben Kondiremoves mit benutzt wie beim Kleriker.
Das Klerikerset macht ja bekanntlich keinen hohen Schaden aber dieses Build glänzt durch seine Heilkraft und jede Menge Kondiremove.
Utilitys sind wie immer der Situation anzupassen.
Probiert es aus. Es fkt einfach wunderbar.
Gruss Yuna
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(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Es gibt da überhaupt kein Problem mit irgendwelchen CDs.
Da Sigill des Blutes nunmal bei Crit reagiert und das Sigill der Energie auf dem Fokus bei Waffenwechsel.
Zwei verschiedene Sigille die sich nicht überschneiden da sie nunmal verschiedene Arten sind.
Das Sigill der Energie triggert immer
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Mit den Schutzfähigkeiten vom Guard wird der ganze Zerg am Leben gehalten.
Wenn du mal GvGs gemacht hast oder in Raidgilden warst/bist dolltest du das eigentlich wissen.
Fullsupport Guard ist das A und O!
Ausprobieren und lernen.
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Dann machste irgendwas falsch.
Der Guard steht am längsten von allen Klassen wenn er richtig gespielt wird.
Zudem ist der HP-Pool vom Guard zwar nicht so hoch (19k life bei 3400 Rüstung und 1300 Heilkraft) reicht aber voll und ganz aus. (Vollbuffed mit Stacks und Bufffood)
Der Krieger hat zwar 28-30k life aber das ist völlig irrelevant da er nur durch die Wasserfelder am Leben gehalten wird.
Der Guard brauch eigentlich keine Wasserfelder.
Aegis, Shelter und Elitefähigkeiten machen ihn eigentlich unsterbbar. Welche der Krieger nicht hat.
Das Zepter lohnt im WvW gar nicht. GS/Hammer/Kolben/Fokus/Stab sind eigentlich die Waffen für das WvW. Im PvE auch nur teilweise ein Zepter auszurüsten.
Zur Rüstung im WvW verbau 60%Kleriker und 40% Soldier. Das ganze gepaart mit 60% Boonverlängerung. Für Zergfights und organisierte Gildentruppen optimal.
Und wer in AC stirbt ist es echt selber schuld. Ist mit eine der einfachsten Inis überhaupt.
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Vita ist beim Bersi eigentlich egal. Du musst eh immer permadodgen. Egal ob Valkyrie oder Bersi oder Ritter.
Vorteilhaft ist es wenn du auf Lebensentzug bei Crit setzt.
GS/ Schwert+Fokus/ Lebensentzug
Mit Wut haste somit 79% Critchance.
Grundstärke ist somit vorhanden. Mehr Schaden und Gleichzeitig jede Menge Lebensentzug.
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Das ist mal klar Hab ich nur nicht dran gedacht
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Trait, Runen und Sigille geändert.
Noch mehr Schaden und 55% Machtdauer.
In Ausstrahlung Mächtige Klingen reingenommen da es sich nun lohnt das Schwert zu benutzen.
Alle anderen Traits wären ja sinnlos.
[BG] Yunalesscard
Der Zerker-Style des Wächters
Ich möchte euch hier einmal den Bersi- Wächter vorstellen.
Und somit ein DPS- Build das gern in Dungeons und Fraktalen gespielt werden. (Fraktalstufe ist hierbei egal da man eh immer dodgen muss)
Das Hauptaugenmerk liegt bei diesem Build auf 6- verschiedenen Faktoren die den Guard in den Instanzen zur DPS- Kanone machen aber dabei seinen Gruppensupport nicht aus den Augen verliert trotz Fullbersi.
Feuriger Zorn: 10% mehr Schaden bei brennenden Gegnern.
Strahlende Kraft: 10% mehr Schaden Gegnern die mit Zuständen belegt sind.
Erneuerte Gerechtigkeit: Durch diesen Trait habe wir ein Dauerblindbuild da Tugend der Grechtigkeit bei jedem Gegnerkill wieder neu aufgeladen wird.
Energische Präzision: Dieser Trait ist unsere Lebensversicherung da wir fast Dauerdodgen können + Überlegenes Sigill der Energie.
Stärkende Macht: Einfach nur genial 10+ Machtstacks dauerhaft zu haben ohne das ein Stab benutzt wird!
Und als letzter Punkt die Runen auf unserer Rüstung. Trotz Bersistyle noch 45% Boonverlängerung rockt einfach nur. Somit haben wir fast immer Permaschutz.
Solche Builds sind aus eigener Erfahrung etwas schwerer zu spielen da Fullbers nunmal die Perfektion im PvE darstellt.
Warum gerade Kolben und Fokus? (Die angeblich so verpönten Waffen des Guards)
Die Spielweise ist hier entscheident. Schlag des Beschützer ist gut um hohen erwarteten Schaden einfach mal so wegzublocken. Zudem explodiert das Schild und erzeugt sehr hohen AoE-Schaden. Was natürlich richtig nice ist da wir kaum Def, Vita und Heal besitzen.
Strahl des Urteils und Schild des Zorns dank dem Fokus. Nochmal einen AoE-Blind + Reg und natürlich das Schild. Blockt Angriffe über 4sek und ist ein Explofinisher.
Da wir als Guard immer als erstes in den Trash reinspringen lohnt es Schild des Zorns zu zünden, Waffenwechsel auf GS und anschliessendes Bindende Klinge einsetzen. So haben wir in aller Ruhe den Trash zusammengezogen, sind rausgedodged und es kann losgebombt werden.
Natürlich kann man auch andes Verfahren. Spielweise und Utilitygestaltung müssen der Situation angepasst werden.
Wer Fragen hat PM an mich
Gruss Yuna
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Multi-Kulti Stats bringen dem Guard mal garnichts.
Entweder Full-Bers oder Ritter/Bers oder Full-Kleriker.
Und seit wann critet Heal XD!
Und durch weniger Crits haste weniger Elan-Reg und kannst nicht mehr so oft dodgen.
(Energische Präzision)
Ebenso geht dir stärkende Macht flöten.
Mal ganz zu schweigen von dem Schaden.
[BG] Yunalesscard
Deswegen ist es so z.B sehr sinnvoll.
Support trotz Bersi und 45% Boonverlängerung für alle!
[BG] Yunalesscard
Ihr habt Probleme XD.
Dann baut doch gescheite Gruppen.
Die gefahr das Randomspieler versagen ist einfach zu gross…..
[BG] Yunalesscard
Stimmt eure Gruppen ab. Auch mit Randoms ist das machbar. GW2 bietet für alle Klassen verschiedene Spielrichtungen.
Es muss nicht immer Build A gespielt werden.
Ganz ehrlich wenn ich sowas lese das ein Dungeon nicht machbar ist aufgrund von zu viel Schaden oder etwas schwereren Bossmechaniken hat sein Ziel der Klassenbeherschung verfehlt.
Builds anpassen und dodgen können ist nun echt nicht schwer!
Jede Ini sollte so sein. Anspruchsvoll und machbar.
Es ist halt nunmal kein FZ1 wo man einfach so durchrusht………….
[BG] Yunalesscard
Es gibt keine kritische Heilung.
Aber das wäre mal echt nice.
[BG] Yunalesscard
Nach dem Patch sind natürlich einige Änderungen von nöten gewesen.
Aktuelles Build für das WvW: Hammer/GS + Kolben/Fokus (Calculator ist noch nicht aktualisiert aber Traits bleiben ja die selben)
Beim Hammer oder GS wird Life vorgestackt (250 mehr Heilkraft) und bei erreichen ausgetauscht.
Die Blockfähigkeiten vom Kolben und Fokus sind einfach nur genial. Zudem hat man noch einen 2ten Explofinisher über den 5er Fokusskill und 250 mehr Heilkraft bei Kolbenausrüstung.
Aktuelles Build PvE: Hammer/GS/Stab + Kolben /Fokus (Calculator ist noch nicht aktualisiert aber Traits bleiben ja die selben)
Spielweise bleibt die selbe.
Alles andere könnt ihr aus dem alten Thread Fullsupport Guard entnehmen.
Probiert es einfach aus. Fkt einfach nur wunderbar
Gruss Yuna
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Dito @ Skargon. Der Erfolg ist nun echt nicht schwer sogar realtiv simpel!!
Seid doch froh das es keine Hardrage- Timer gibt.
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Der Erfolg beim Endboss ist nun wirklich nicht schwer den unter 15 min zu killen und die Kanone abzufeuern
[BG] Yunalesscard
Gut das es hier keinen Heulthread ist. A-Net hat sich bei der Inze echt mühe gegeben.
Anspruchsvoll und man muss seinen Kopf einschalten und seine Klasse kennen.
Auch wenn man bei der Inze ziemlich schnell durch ist (25-35min). Aber es macht spass sie zu farmen!
Gruppenanpassungen sind hier natürlich sehr hilfreich. (Aegis und Blocken + Dodgen)
Weiter so!! Bitte mehr davon.
Kleine Tip: Packt jede menge Kondiremove ein und es ist supereinfach.
Beim Endboss greift Mai den jenigen Spieler an der am weitesten von ihr entfernt ist.
Also immer schön in den Nahkampf.
Eine Fullsupportklasse ist natürlich sehr hilfreich. Sprich 4 DD´s und einen Supporter (Healskillung).
Fullsupport
Beim Endboss GS vs Stab austauschen und fertig.
Der Calcuklator ist zwar noch nicht aktualisiert aber die Traitverteilung bleibt ja.
Und nutzt Kombofinisher.
Wächter, Krieger, Nekro, Dieb, Mage laufen wir eigentlich immer.
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Nice Nice Feo. Only Zerker ist halt nicht immer das ware.
Gut das es in GW2 auch noch Fullsupporter gibt.
[BG] Yunalesscard
Spielt ruhig mal Zerker weiter.^^^^
Und im PvE sehr nützlich…….. wenn man weiss damit umzugehen!!
[BG] Yunalesscard
Absolut geniale Ini. Sehr intressant und Anspruchsvoll gemacht.
Auch wenn Ich mir die Inze etwas schwerer gewünscht hatte.
35min mal eben so durchlaufen. Wie schafft Ihr das denn mit 2h XD…
Natürlich mit eingespielter Gruppe die Wissesn was sie tun.
Und endlich mal Brain AFK-Checks in der Ini.
Gut das nichts verbuggt ist.
Weiter so A-Net. Hätte es gerne noch ein bisschen anspruchsvoller!!!!!
[BG] Yunalesscard
Ich muss sagen das sich der Patch für Fullsupport Guards absolut gelohnt hat.
250 mehr Heilkraft + 150 mehr Zähigkeit ist im WvW und PvE absolut genial.
Nun kommt es natürlich umsomehr auf Gruppenkonstellationen an.
Ein Deffguard hat früher schon gereicht und jetzt wird es sogar noch einfacher für die gesamte Gruppe. (abgestimmte Builds für die Gruppe).
Im Endeffekt wird es im PvE auf 0020/30/20 hinauslaufen und Waffen GS, Hammer, Stab + Streitkolben/Schild. (2000 Heilkraft ist einfach nur nice!!)
Im WvW auf 0030/30/10 mit GS, Hammer + Streitkolben+Fokus (1450 Heilkraft……….)
A-net hat sich endlich was gutes einfallen lassen
[BG] Yunalesscard
Und wie ist es vs Red Guard?
Ich hoffe mal das Ihr ein paar anständige Fights hattet.
Gruss von Miller
[BG] Yunalesscard
Das Problem ist das du gerade im PvE eh komplett angepasst spielen musst.
Sprich jede Ini ist anders, jeder Trash ist anders und Fraktale erst recht.
Und das dann noch alles auf die Gruppe abzustimmen………. ist der Knackpunkt jedes Erfolges.
Von daher sollte jeder erstmal seine Klasse beherschen bevor man mit Skillungen und Equip um sich haut. Und diese Tatsache brauch bekanntlich Zeit.
Mir zB. ist es egal welche Skillung Ich spiele.
Haupsache das Endergebnis passt.
[BG] Yunalesscard
Mal schauen ob euch das anspricht.
Hier einmal die defensivere Variante:
http://gw2buildcraft.com/calculator/guardian/?3.0|1.1n.h4|c.1n.h1j.f.1n.a4|1c.7x.1c.7x.1c.7x.1n.7x.1n.7x.1n.7x|21j.d14.21j.d1a.31j.d1a.3u.d1a.2u.d1a.2u.d1a|a2.p69.a6.p28.0|54.7|v.1b.16.19.1i|e
Und hier die offensive Variante:
http://gw2buildcraft.com/calculator/guardian/?3.0|1.1n.h4|c.1g.h1j.f.1g.h15|1g.7x.1g.7x.1g.7x.1n.7x.1n.7x.1n.7x|21j.d14.21j.d1a.31j.d1a.2s.d1a.3s.d1a.2s.e14|a2.p69.a6.p28.0|54.7|v.1b.16.19.1i|e
Traits und Utilitys sind die selben.
10/25/10/25/0
Nur Soldier vs Berserker ausgetauscht.
Damit sollte man normalerweise sehr gut zurecht kommen. Einigermassen Kondiremove ist auch mit dabei.
Einfach mal testen.
Gruss Yuna
[BG] Yunalesscard
Dir fehlt Empowering Might, AH-Healing und Pure of Voice.
Wäre doch um einiges besser wenn man die drin hat.
[BG] Yunalesscard
3er Skill Stab explofinisher = Bereichsvergeltung
[BG] Yunalesscard
Tagchen.
Ich geb dir mal ein paar Builds und Guides.
Dort findest du eigentlich alle Spielrichtungen des Guards.
Von DPS,- Solo- Roaming,- AH- bis hin zum Healway.
Viel Spass damit.
Viel Spass damit.
Gruss Yuna
[BG] Yunalesscard
Die Wall ist ist eigentlich Sinnlos. Stabi oder Shelter und die Wall bringt nichts mehr.
Und andere Klassen haben auch Stabi.
Von daher bringt sie nicht mehr viel.
Vielleicht bei Pugs aber nicht bei Gildentrupps.
Macht und Vergeltung rechtfertigen eigentlich den Stab. Sogar eigentlich nur Ermächtigung.
[BG] Yunalesscard
Hmm komisch. Normalerweise wird ja alles laufen gebufft also auch Macht über die Feuerfelder. Das selbe Prinzip wie bei Static.
Im normalfall braucht man sich nicht mehr extra sammeln und alles erneut buffen. Da geht einfach zuviel Zeit bei verloren die der Gegner nutzt um sich hochzubuffen.
Und über den Kolben haste genauso Vergeltung wie über den Stab. Nur nochmal 2 weitere Blocks sprich 3er Kolben und 5er Fokus.
Und auf 25 Mann/Frau haste sowieso min. 5 Wächter mit die alle unterschiedlich geskillt sind um das gesamte Pensum des Wächters abzudecken.
3 AH- Guards: Hammer+Stab/ GS+Stab
1x Fullheal Support Hammer+Kolben,Fokus
1x Fullheal Weihenbuild GS+Srtab
Somit haste die optimale Ergänzung zu den 5 Hammerkriegern die vorne ihr Werk verrichten und kannst Schockangriffe durchführen die ziemlich früh den gegnerischen Zerg in den Downstep bekommen.
Und noch einfacher kannste den gegnerischen Zerg nicht legen. Fkt auch wunderbar im GvG so.
[BG] Yunalesscard
Stab ist schon mal gar keine Pflicht. Es kommt immer auf die Gruppenlineups an.
Beim Hammer stimm Ich dir zu. Rest ist variabel. Zepter und Fackel mal ausgenommen.
[BG] Yunalesscard
Dann pack dir doch einfach noch nen Fokus oder Schild ein.
Sprich Hammer/ Kolben+Fokus oder Schild
oder Stab/ Kolben+Fokus oder Schild
Somit haste nochmal jede Menge Block und Schutz/Blind mehr.
Und damit kommst du garantiert auf der anderen Seite bei den Wasserfeldern an
18k life reichen voll und ganz aus.
Critchance haste genugund ne Menge Schaden.
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Klar für Solo- Aktionen nimmste was anderes. Aber da man eigentlich immer beim Raidleiter ist können mir Diebe mal gar nichts anhaben
Ps: oder habt ihr schon mal gesehen das sich ein Dieb in einen gut organisierten Gildenzerg reintraut ?
Ich noch nicht .
[BG] Yunalesscard
Hmm nein in den Faraktalen habe Ich mit dies bezüglichen Aussagen noch keine Probleme gehabt.
Da die meisten Gruppen eh aufeinander abgestimmt sind wird das eigentlich ziemlich easy.
Zb. wenn man ein paar WvW Taktiken mit einbaut wirds sogar noch einfacher.
So wie Feuerfelder, Macht, Massenblind, Wasserfelder usw….
Mit 2 Guards, Krieger, Mage und Dieb gehts eigentlich am entspantesten.
1 Guard Fullsupport/ Stab, Kolben + Schild oder Fokus
2 Guard Crit- AH/ Hammer + Stab
Mage Stab, Zepter + Fokus
Krieger Hammer + GS
Dieb S+D oder D+D und Kurzbogen
So deckst du eigentlich fast alle Kombofelder ab und hast kaum Probleme.
Und natürlich sollte man die Stuns nicht vergessen solange die Mops dagegen nicht Immun sind.
Wenn du den Guard auf Fullsupport spielst hat deine Gruppe eigentlich kaum Probleme.
Sprich über genügend Heilkraft und 70% Boonverlängerung.
Anfreunden muss man sich damit natürlich nicht viel Schaden zu machen. Überleben muss man.
Mittlerweile bin Ich selber bei Stufe 45 und ehrlich gesagt es läuft sehr chillig. Kein Stres, keine wipes. Dodgen ist natürlich das A und O und man sollte den Trash bzw Bosse sehr gut kennen und dementsprechend Situationsabhängig traiden und verschiedene Sets mitnehmen.
Im WvW/ GvG sieht es schon ein bisschen anders aus. Es spielt keiner Fullbers da man einfach nicht umkippen darf. Gerade hier werden die Gruppen aufeinander abgestimmt.
Sprich jede Gruppe hat einen Hammerwar, Ah-Guard + Fullsupport Guards, Stabmage + D+D Mage, Stabnekros sind schon mal Standard. 3 Mesmer natürlich noch. Der Rest wird mit den anderen Klassen aufgefüllt. Das ganze auf 20-30 Mann/Frau abgestimmt und somit hast du einen sehr starken Raid.
Das A und O sind natürlich die Wasserfelder und die Segensverteilung + Heal vom Guard.
Soldierrüstung wird nur Teilweise verbaut. Bissel HP brauch man natürlich schon.
Spielweisse sollte wohl klar sein. Stunnen, Knockn, CC wo es immer nur geht und durchrubbeln wenn möglich. Ansonsten Rückzug, Wasserfelder und das ganze Spiel von vorne.
Um auf den Guard zurückzukommen.
So um die 18-19k life sollte man schon haben. Teil Soldier+Kleri oder Teil Soldier + Ritter. Am besten geht es natürlich mit Boonverlängerung. Immer Macht, Schutz, Reg, Stabi drauf zu haben ist für alle gut.
Ob man nun ein Buffbot ist oder nicht ist eigentlich erstmal egal. Der Erfolg zählt am Schluss und nicht die einzelne Person.
Also bleiben eigentlich nur 3 verschiedene Skillungen für den Guard:
1. Crit- AH Guard
2. Fullsupport
3. Weihenbuilds
Und diese findest du hier: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Support-Guard-f-rs-WvW-und-PvE/first#post277107
Fürs WvW noch. Schau dir die Spielweise von Menelya an. Die rocken echt einiges!
http://www.youtube.com/user/menelyagw2
Ps: Von Magi halte Ich persönlich gar nichts. Du brauchst einfach die Zähigkeit!
Gruss Yuna
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)