Übrigens TE Wo ist dann das berühmte play as you want wenn du leuten das skippen verbietest?
ja das ganze kann man aber auch umdrehen gearcheck macht nämlich genau das was du sagst spiel das was andere wollen oder du darfst nicht mit. das betrifft auch nicht nur gearcheck sondern die gruppen die nur ab einer bestimmten ap menge leute mitnehmen was genau so ein blödsinn ist.
Was den Veteran betrifft: vielleicht hast du deine Untersuchung zwischen unterschiedlichen Patchs gemacht?
nein das fällt mir jedes mal auf wenn ich ac gehe. ich gehe immer alle 3 wege hintereinander beim ersten weg gehe ich immer rein machen den veteranen und erst dann suche ich im lfg nach dem rest. wenn wir dann den 2. weg machen passiert genau das was ich beschreibe das man mit einmal viel länger für den braucht und das einzigste was sich geändert hat ich die spieler anzahl von 1 auf 5 also muss es ja was mit der spieler anzahl zutun haben wenn mit einmal ein veteranen mob mit 5 leute länger braucht als es vorher einer dieser gruppe solo.
@JackFrost: du liegst mit so ziemlich allem falsch was du von dir gibst. Irgendwie bezweifle ich, dass du das Kampfsystem in gw2 verstanden hast. Ausweichen macht unverwundbar… Es ist egal ob da 100 aoe Felder sind oder nur 1, wenn man ausweicht trifft keins. Die Granaten in cm explodieren nahezu zeitgleich, heißt du machst ne ausweichrolle und gut ist. Außer du bist in ner Gruppe… Dann machst du reflect und stehst braindead da xD gleiches Prinzip bei lupicus, ja es kommen mehr Splitter, trotzdem macht seine Rollen/invuls genauso wie beim Solo (wenn man es kann) und es geschieht in den seltensten Fällen was.
Außerdem haben alle Gegner immer gleich viel Leben, die skalieren nicht. Wenn du es nicht glauben willst hol dir das gw2 Overlay und schau dir dann wieviele es genau sind, da siehst du auch deinen dps.
genau die explodieren alle gleichzeitig deswegen ist man auch sehr oft tot obwohl da 4-5 mal ausgewichen steht.
ausserdem ist es schon sehr merkwürdig das ich solo den veteran zb mit krieger mit 1x 100b machen und in einer 5er gruppe bei dem selben dmg den skill 3 mal mache + autohits und den anderen die darauf ein prügeln.
interessant das du overlays benutzt die auf spieldaten zugreifen
immer wieder witzig wie die solo runner 5er gruppen nieder machen weil ja alle so viel schlechter sind nur weil sie in 5er gruppen sind. ich find es immer wieder witzig zusehen in videos wie sich bosse etwas leichter werden wenn man eine ini solo macht und ja das weiss ich mittlerweile zu 100% zb gehe ich ac gleich der erste veteran mob am anfang solo machen ich den ohne problem sind alle 5 leute in der ini und ich hau auf dem solo rum dauert es viel länger also muss etwas passiert sein wenn sich nix an der skillung geändert hat ergo mehr hp. ein weiteres beispiel dafür sehe ich wenn ich in cm dem granaten heini im keller mache solo macht er viel weniger aoes und viel weniger dmg da macht eine granate vielleicht 15% des lebens weg und in einer 5er gruppe macht er soviele aoes das kein freies feld mehr da ist und eine granate macht mal eben 50% leben weg . ich könnte jetzt noch bei lupi weiter machen aber das schema bleibt das gleiche. also bevor ihr solo runner euch als über pro spieler dastellt sollte anet erstmal die inis so gestalten das es egal ist ob man solo duo oder in 5er gruppe reingeht es sollte alles gleich sein.
Vorwort:
Von vorne herein sei gesagt, dass ich nur darauf anspielen möchte Verliese solofreundlich zu gestalten, das heißt Events abzuschaffen, bzw. in zukünftigen Verliesen erst gar nicht einzubauen, die mehr als nur 1 Spieler verlangen. Grund hierfür war die Story-Änderung in Arah die nun auch solofreundlich gestaltet wurde. Also warum das denn nicht gleich für alles übernehmen?
und ich bin der meinung es sollte JEDER weg (story nicht mit gezählt) mindestens 1 event haben das man nur mit der max spieler anzahl machen kann ( max spieler anzahl deswegen weil man ja raid ähnliche instanzen mit mehr als 5 leuten nicht ausschliessen kann beim “herausfordernen content”). du hast in gewisserweise recht gw2 ist kein übliches mmo man kann viel alleine machen im pve ( warum ich pve sage dazu komme ich noch). aber dennoch muss es content geben der eben nicht alleine machbar ich dazu zählt meiner meinung nach auch dungeons und fraktale wer nicht in gruppen unterwegs sein will der hat halt pech ganz einfach (die schwierigkeit dieser beiden sachen sei mal dahin gestellt). ich hab mich grade bewusst nur aufs pve bezogen weil ich nun ein überzogenes beispiel bringe aus dem wvw. nehmen wir mal an mir macht wvw mega viel spass ich will aber alles solo machen können mich stört aber das ich ständig auf anderen gruppen/zergs treffe und die mich logischer weise immer töten. nun will ich von anet das die irgendwas machen das ich solo im wvw zb gegen einen 25+ zerg was ausrichten kann. ( wo ich so drüber nachdenke wäre es ein lustiges we event fürs wvw) wie gesagt ist ein sehr überzogenes beispiel. deswegen sag ich ja alles was mit story zutun hat sollte solo machbar sein und ich mein für jeden nicht nur pros und möchtegern pros beim rest muss ich klar sagen nein da kannst du genauso verlangen das teq und der 3 köpfige wurm solo machbar sein sollen weil warum sollen alle instanzen solo machbar seinen aber nicht die grossen worldbosse die ja weit länger brauchen und schlechteren loot geben als eine ini
ich verstehe nicht was ihr jetzt mit dem tiger habt seit release gibt es wölfe, panther und dschungel pirscher ( die ja leoparden oder sowas sind) und ich hab noch nie gelesen das es jemand stört das die normale mobs sind aber jetzt beim tiger schon?
gvg mit hot hab ich ne news verpasst???? ich hoffe so ein quatsch kommt nicht solange die begründung der leute immer ist das gvg zu gw gehört weil es ja auch guild wars heisst
Die Gildenhallen beinhalten eine Arena in der man GvGs veranstalten kann.
ich hatte das so verstanden das man dort intern mit seiner gilde pvp machen kann
Edit:
hab mal den gildenhallen blog gesucht da steht:
- Zu guter Letzt gibt es noch die Arena. Hier geht es ums Kämpfen und um den PvP. Sobald eure Arena fertiggestellt wurde, dient sie euch als Trainingsort. Ihr könnt sie mit Hindernissen und Fallen ausstatten.
hört sich für mich nicht nach gvg an sonder wie da schon steht als trainings ort für pvp und wvw. wvw halt für kleine gilden gruppen.
(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)
gvg mit hot hab ich ne news verpasst???? ich hoffe so ein quatsch kommt nicht solange die begründung der leute immer ist das gvg zu gw gehört weil es ja auch guild wars heisst
wozu ein b2p spiel f2p machen? ich hab mir gw1 vor 5 oder 6 jahren geholt für 20 euro mit allen teilen. mal davon abgesehen würde es keinen sinn es spielen jetzt schon kaum leute mehr das würde f2p zwar vielleicht etwas ändern aber f2p bringt halt kein geld ein womit die server bezahlt werden können.
also das was du beschreibst hab ich zum glück nicht aber es fehlt auch zb der grüne quaggan rucksack in der gradrobe
Widergänger: Charakterfortschritt nach Betatest?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: JackFrost.1805
Ähm, es ist doch aktuell so, dass NICHTS gezählt wird, was man mit dem Widergänger macht? Oder meinst du das nun so, dass auch die alten Klassen darauf verzichten hätten sollen?
nein eben nicht wenn du zb eine ini, pvp oder wvw (wvw nehm ich mal an das es wie im pve und pvp ist) wird im fall einer ini diese als für heut erledigt betrachtet heisst im klar text das man die 1,5g + 40 marken nicht für den richtigen account bekommt und es auch nicht später mit einer alten klasse (nicht beta char) normal machen kann dafür. das selbe trifft auch im pvp zu wenn man dort widergänger testet und rang up und/oder belohnungs abschluss gemacht hat wird nur der abschluss gewertet die belohnungen die man dafür bekommen hat sind weg im meinen fall war es zum glück nur der ac pfad aber stell dir mal vor einer hat den silberwüsten pfad genohmen den man nur einmal machen kann der wäre für immer weg.
Übrigens kann es für Gruppen, bestehend aus alten Klassen + 1 Widergänger auch eine Qual sein, statt ein Pro, wie du es auflistest. Denn der Widergänger hinkt aktuell allen anderen Klassen, was nun Schaden, Flexibilität durch keinen Waffenwechsel und fehlende Schadens-Unterstützung, wie auch teilweise verbugte Skills betrifft.
Dreh es also doch auch mal um, um die Dinge von beiden Seiten zu betrachten: Macht es anderen Spass, diese Klasse durch einen Inhalt zu ziehen (was aktuell halt nicht anders möglich ist) und zu zuschauen, wie er abkassiert, ohne wirklich einen Beitrag geleistet zu haben? Sry, aber so wie er akteull ist, trägt er grad (vielleicht mit wenig Untertreibung) sicherlich nur ca. 2% zum Erfolg eines Inhaltes bei (mehr würde ich ihr nicht zutrauen).
sry sehe da kein unterschied zu machen runs die man so teilweise hat
Man kann es immer von 2+ Seiten betrachten, wie man möchte. Allerdings wird es nicht sonderlich viel bringen, da an erster Stelle stehen sollte, der Klasse zu helfen sich in das vorhandene Spiel einfügen zu können, so, dass sie auch mithalten kann. Sonst hat man halt auch nur wieder einen Inhalt ,der nicht angerührt wird und eine Klasse, die in der Ecke versauert über die dann jeder jammert, weil sie kein Platz im Meta findet und nicht mitgenommen wird (man beachte die Threads und Themen im Waldi- und Necro-Forum).
Nun liegts an dir, junger Padawan, wähle weise: Möchtest du lieber Loot bekommen und ihn auch behalten dürfen? Oder willst du eine neue “unfertige” Klasse spielen, mit dem Risiko, was tolles zu finden, was du aber nicht behalten darfst, aber dafür dir selbst in Zukunft einen grossen Gefallen tun wirst?
Die Entscheidung liegt ganz alleine bei dir, nur du hast dein eigenes Schicksal in deinen eigenen Händen, niemand anders.
ganz ehrlich mir persönlich ist es doch wurst obs loot gibt oder nicht (hab eh kein drop glück) es geht einfach ums prinzip. ich denke halt das es sehr viele einfach abschreckt den rev zu testen wenn sie erfolge (ini abschluss und das ganze bla bla bla) zwar gewertet bekommen für den account aber keine belohnung dafür sehen deswegen ja der vergleich zwischen normalen betas und dieser gw2 beta. dieses ganze thema hätte anet sich ersparen können hätten sie gesagt ihr spielt zwar auf dem live servern mit euren normalen account aber alles was man mit dem rev (betaslot) macht wird in keinster weise gewertet für den normalen account sodass man eben ne ini mit rev testen kann um feedback zugeben aber dennoch später mit einem normalen char die selbe ini für die belohnung machen zukönnen. das ist es was ich unfair finde und was man in KEINER beta findet eben weil sie normal auf getrennten servern sind.
Für mich ist die Klasse halt viel zu sehr auf Defensive ausgelegt, so, dass man im Meta-Spiel keinen Platz finden wird und es wieder das selbe Problem mit sich bringen würde, was aktuell der Necro und Waldi hat.
naja es werden eh immer nur max 5 klassen zum meta gehören das wird sich nie was ändern( zumindest im pve und pvp) ausser es gibt mal inhalte für mehr als 5 spieler in einer gruppe. und das der rev im moment zu defensiv ist liegt ja auch daran das nur zwergenform (support), ventariform (heal) und dämonenform (condi) im moment zum testen gibt also kann niemand sagen wieviel dmg er wirklich als zerker macht wenn die offensiveform + traits dazu noch fehlen. und nur mal so ich hab ihn gute 10 runden im pvp gespielt als condi und da macht er sehr guten schaden find ich einzigst negative was mir das aufgefallen ist kolben skill 2 braucht zulange zum auslösen da kann sich echt zeit lassen als gegner um aus dem dann recht kleinen feld zukommen.
(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)
Widergänger: Charakterfortschritt nach Betatest?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: JackFrost.1805
du scheinst nur eines nicht bedacht zuhaben bisher sind nur 3 legendenformen verfügbar support/heal/condi das wars du kannst soviel testen wie du willst für deine meta zerker grupLiebschet die legendenform noch nicht da.
Bitte, deine Argumente hören sich an wie: “Ich hab keinerlei Vorteile und alle anderen dürfen alles behalten wenn sie was finden”.
Dein “Vorteil” als Beta-Tester ist der, dass du vor allen anderen einen Inhalt spielen “darfst”, auf den die anderen bis Release/Einladung in eine Closed-Beta/Open-Beta warten müssen. Du darfst dich also mit Inhalten beschäftigen, die anderen ,die keinen Zugang haben, verwehrt bleibt.
Übrigens testest du nicht nur für ArenaNet sondern in erster Linie für dich selbst. Du gibst ja DEIN Feedback wieder und nicht das eines anderen Spielers. Du bringst deine persönlichen Eindrücke in konstruktiver Form zum Ausdruck und wirkst unter Umständen MIT, bei der Entwicklung einer neuen Klasse.Und wenn ein Pre dropt, völlig egal. Du wusstest Bescheid, wie das Wochenende ablaufen wird und hast dich freiwillig dazu entschieden, also muss man sowas halt auch in Kauf nehmen. So unter uns… Wenn einem nach 3 Jahren kein Pre gedropt wird, dann bestimmt auch nicht gleich bei einer Beta. Wenn doch, dann hat man halt eben Pech gehabt.
Du sagst es ausserdem mit dem Zitiertem selbst: “Die Klasse ist noch nicht fertig”.
3 sachen dazu noch
1.pro/kontra
betester:
pro:
er darf rev spielen auf liveserver
kontra:
er darf nix was ihm dropt behalt und er darf nichtmal später wie in betas es normal ist mit seinen richtigen chars sich die belohnungen holen die er mit dem rev schon gemacht hat
nicht tester:
pro:
können alles machen und behalten auch wenn sie mit rev testern zusammen spielen
kontra:
sie können den rev nicht spielen
sieg im pro/kontra ganz klar die nicht tester
2. warum haben die es nicht gemacht wie in normalen betas man kann zwar alles machen mit rev auf dem liveservern aber reingarnix wird gezählt? dann würde es viel viel weniger beschwerden geben weil man dann alles später noch mit den anderen chars machen kann
3. ja der rev ist nicht fertig und MUSS getestet werden nur würden es viel mehr testen wenn man entweder den loot behalten darf der dropt (ausgenohmen sind das zeug das man bei erstellung bekommen hat) oder es so gemacht hätte wie in punkt 2 beschrieben
Widergänger: Charakterfortschritt nach Betatest?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: JackFrost.1805
Wie gesagt, keiner ist “gearscht”. Es geht hier ums testen und nicht darum “ich gehe nun mit dem Rev in einen Dungeon und nehme nebenbei noch Loot mit”.
Die Leute, die sich mit dieser Klasse beschäftigen und sich Mühe geben, dass sie in Zukunft auch einen festen Platz in einer Meta-Gruppe kriegen wird, nehmen das in Kauf. Wo ist also das Problem? Wenn du lieber Loot willst, spiele mit den vorhanden, fertigen Klassen und lass den Rev weg, denn er ist noch lange nicht fertig.
Das ist keine “Demo”, sondern eine Beta. Zum testen da und zum Feedback sammeln verfügbar, freiwillig und völlig entspannt.
genau darum geht es ich mache dungeon mit andere die keinen beta zugang haben um feedback zugeben und bekomme rein garnix den vorteil haben also nicht die beta tester sondern die anderen.
Wozu brauchst du denn Vorteile? Reicht dir das Gewissen nicht ,dass du mit einem konstruktiven Feedback, einer Klasse möglicherweise eine Daseins-Berechtigung geben könntest?
Wenn dir das zu wenig Vorteile sind, spiel eine alte Klasse und lass die Beta sausen, ehrlich, wo ist das Problem?
beta tester haben keine vorteile gegenüber andere nicht tester
Macht doch kein Fass auf wegen so einem Kleinkram, echt. Spielt den Rev und liefert Feedback, oder lasst es bleiben und geht euren Loot einsammeln mit den alten Klassen.
ok ich teste mach und tu und nach knapp 3 jahren dropt endlich die lang ersehnet pre und oh warte mist auf dem rev beta char und darf ihn nicht behalten naja ist ja eh nur kleinkram das du bestimmt alle 3 min gedropt bekommst
Und der Wiedergänger hat seine Daseinsberechtigung schon von Anfang an, da er sich gut spielen lässt und eine super Supportklasse ist. Dafür brauchte ich nicht mal 2 Stunden. Wozu also weiterspielen, wenn es sich nicht lohnt?
Sry, aber was hast du von einer Support-Klasse, die eher Nachteile mit sich bringt (aufs aktuell verfügbare Meta-Spiel bezogen) als Vorteile? Zwischen “gut spielen” und “passt perfekt in Gruppen” liegen leider Welten.
Und da es nun mal ein “MMORPG” ist ,hätte ich persönlich schon gerne, dass er sich sehr gut in Gruppen einfügen lässt ohne ständig hören zu müssen: “Man, die Klasse macht echt keinen Schaden, wir nehmen lieber einen weiteren Krieger/Ele/Ingi/Wächter mit” und schon fristet der Widergänger sein Dasein ganz unten beim Necro und Waldi.
du scheinst nur eines nicht bedacht zuhaben bisher sind nur 3 legendenformen verfügbar support/heal/condi das wars du kannst soviel testen wie du willst für deine meta zerker grupLiebschet die legendenform noch nicht da.
Widergänger: Charakterfortschritt nach Betatest?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: JackFrost.1805
ihr alle scheint bei der beta diskussion eines zuvergessen zwischen dieser beta und anderen gibt es ein sehr großen unterschied. wenn ich etwas in einer normalen beta mache wo extra server für da sind verliert man zwar alles ABER man kann es mit seinen eigendlichen accounte trotzdem machen für die belohnung. hier bei dieser beta sind die leute die den rev testen die gearschten weil wenn sie etwas machen zb ac können sie es NICHT normal mit einem normalen char machen für die belohnung. anet hat die möglichkeit items so zubauen das sie weder verkauft noch wiederverwertet werden können also warum haben sie das zeug was man bekommt nicht so gemacht sodas man was man sonst findet oder die belohnungen die man bekommt behalten kann man verschafft sich null vorteile gegenüber leuten die nicht an der beta teilnehmen können.
edit: hab eben noch so ein beispiel gehabt ich hab mit rev pvp gemacht und rang up + belohnungspfad ende gehabt und nix für den hauptaccount bekommen ausser den rang up + das der belohnungspfad abschluss da war nur die belohnungen sind weg
(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)
wie wäre es wenn die effekte der legendären waffen beim ingi auch dann da sind wenn man kits ausgerüstet hat da man beim ingi sehr viel damit macht gehen diese ja verloren.
ganz ehrlich ich weiss nicht was ihr habt früher musste man drauf achten wo welche werte sind wenn man bersi, condi oder tanky skillungen haben wollte und selbst dann waren es nur 7 traits maximal und davon maximal 2 großmeister traits. jetzt ist man zwar auf 3 traitlinie beschränkt man hat aber 3 volle trait linien also 9 traits mit 3 großmeister drin und auch die anordnung wurden ja geändert bzw welche direkt ins spiel gebracht ohne das man die traits nehmen muss. man muss zwar sagen das hier und da 2 traits in zusammen sind die man beide gern hätte aber da muss man halt selber entscheiden welchen man nimmt und so soll es ja auch sein sonst könnte anet ja gleich sagen ok wie bauen es um das man 9 kleine trait und 9 grosse traits hat und man frei wählen kann ohne beschränkung welche man nehmen will.
ganz einfach weil anet nicht will das in gw2 irgendwelche freaks erstellt werden wie es die in anderen mmos gibt zb ganz schlank mit riesigen kopf um nur ein beispiel zu nennen
PS: so weil es anscheint nicht klar war es bezog sich nur auf char erstellungen mit reglern wie in den beiden oben genannten mmos. vorgefertigte charbodys sollten wirklich ein paar mehr rein die etwas fülliger sind grade bei den sylvaris haben ja nur normal und extra dünne body da
(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)
Die sind doch nun schon Accountgebunden, was willst Du denn noch?
Wenn Du zu Faul zum tauschen bist, dann kauf halt allen deinen Chars das Zeug.
Mal ehrlich, man kann`s auch übertreiben.
ich hab 12 80er chars das wären wenn ich für alle die 3 kaufen würde fast 500 euro sry bei aller liebe man kann´s auch übertreiben
Wird so nicht kommen da Anet so die Leute eher dazu bringen kann mehrere von den Teilen zu kaufen was ja sonst unnötig wäre.
und so können sie Geld durch Eelsteine machen.
es gibt ne super möglichkeit das alle das bekommen was sie wollen das hab ich schon in mehreren solcher theads geschrieben.
man musst nur skin und werkzeug trennen sodas man ein normales werkzeug kauft das aber jeder char sofort nach der erstellung per post bekommt. als zweites gibt es für diese werkzeuge skins zukaufen die man dann frei wählen kann. zum einen wird so allen leute geholfen die mehr als nur 1-2 chars haben bzw spielen und zum anderen macht anet viel mehr geld dadurch weil viel mehr leute sich dann diese werkzeuge kaufen würden und davon sicher auch eine menge leute die sich dazu noch skins kaufen und da nicht nur einen.
Wie wäre es mal wieder mit einem Rüstungsset ?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: JackFrost.1805
…leute ..bei allem respekt …..aber so eine diskussion anzufangen (relativ) kurz vor einem addon release ist doch wohl völliger quatsch
mit dem addon kommen neue rüstungen und neue waffen skins und davon sicher nicht zu knapp
die gemshop sachen abschaffen? na klar wir können auch anfangen nen ViP system einzuführen und monatlich 15€ bezahlen …. euch ist schon klar das das game auch finanziert werden muss ? gerade hier in europa wo abomodelle nicht gut ankommen – siehe den Liebschestorm als das ViP system für china durch ge-data mined wurde wie sie alle hier ausgerastet sind obwohl dieses system auf FREIWILLIGER basis war ..wer zahlen wollte konnte das wer nicht wollte war auch ok hat aber keine wirklich relevanten nachteile daraus gezogen ….Entschuldige mal, aber liest Du eigentlich, bevor Du postest? Niemand hat hier die Abschaffung des Gem-Shops oder weniger Shop-Rüstungen gefordert. Es geht dem TE nur darum, mehr Rüstungssets zu bringen.
Mir sind Rüstungssets auch lieber, auch im Gem-Shop.
ENTSCHULDIGUNG…… aber gegenfrage an dich: liest DU eigentlich auch RICHTIG bevor du postest und versuchst mich zu berichtigen?
lass mich ein zitat bringen aus den 2 start posts: “ich find auch die kleidungssets gehen in die völlig falsche richtung. ich wäre dafür diese komplett abzuschaffen oder….” und 2. hat NIEMAND auch ich nicht davon geredet den gemshop abzuschaffen
das einzige was mit dem wort “abschaffen” in verbindung viel waren die kleidungssets und nicht der gemshop …. soviel dazu ~
du solltest aber auch den rest mitlesen da hab ich nämlich gesagt das es entweder alles rüstungssets werden sollen oder die kleidungssets besser getrennt werden was kostüme sind bleibt wie es ist aber die kleidungssets die mehr rüstungen sind werden auch rüstungssets die trotzdem aber im shop gekauft werden. ich habe mit keinem wort gesagt das sie ingame erhältlich sein sollen
Wie wäre es mal wieder mit einem Rüstungsset ?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: JackFrost.1805
ich find auch die kleidungssets gehen in die völlig falsche richtung. ich wäre dafür diese komplett abzuschaffen oder es wirklich zutrennen was kostüm ist (hexen-, wintertags-, halloween-, koch- und henkerkostüm) und was eine rüstung ist (assassinen, balthazar und so) also alles was rüstungen sind in 6 teile zerlegen damit spieler selber kucken können was sie davon wollen.
stell dich nich so an das is normal und gvg in nem spiel verbieten das guildwars heist? wäre iwie komisch
dann infomiere dich warum es guild wars heisst dann ist es nichtmehr komisch
Leute aus anderen Zeitzonen Punkte holen wenn die Leute hier überwiegend pennen
und genau da liegt einer der grössten fehler im wvw. kuckt man sich die zeitzonen mal genauer an in der EU wird man feststellen das es nur ein paar stunden unterschied sind die kaum der rede wert sind. das problem sind all die spieler die weit ausserhalb der EU auf den EU servern spielen
Mich stört als Anfänger eine einzige Sache an GW2
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: JackFrost.1805
Bitte WO liest du in dieser pfd, das Blizzard WoW einstellen will oder den “fehlenden” Content jetzt durch kaufbare Sachen ersetzen will? Die Hauptunterschiede sind doch wohl:
Wow existiert seit mehr als 10 Jahren, hat 5 Erweiterungen (jede davon hat mehr beeinhaltet als wir bisher über HoT wissen und zu mehr Veränderungen geführt). Activision – Blizzard ist der Marktführer im Sektor Computerspiele, nicht ArenaNet, zudem hat das Spiel seit 10 Jahren seine 7 Millionen Abonnenten und extrem viele Fans, die Firma könnte es sich nicht leisten WoW einzustellen oder abzuwerten. Noch dazu kommt, das sie im letzten Jahr 700.000 neue Kunden – alleine für WoW – gewonnen haben, von den anderen Spielen reden wir erstmal garnicht. Ich war wirklich lange ein WoW Gegner, aber wenn ich mir ansehe WAS ArenaNet mit GW2 gemacht haben, werde ich keinen Cent mehr in GW2 investieren.
Was “Geld investieren angeht”, sagen schon soviele Spieler bei reddit etc. das sie HoT nicht einmal kaufen werden (genauso wie ich), weil die Vorschau und die “Features” das Spiel nicht richtig bereichnern und es noch mehr in die Casual / Easyplay Ecke treibt. Schön für ArenaNet das kaum Precursurs droppen, damit sie im TP extrem teuer werden -> im der ersten Erweiterung kann man sie ja per Story erspielen, also sollen sich die Leute HoT kaufen, nein danke.
- Nein danke zu Easymode- Dungeons
- nein danke zu ewigem “Ecke stellen, Stacken, draufhauen und warten”
- nein dazu das 2013 gesagt wurde, die leeren Bereiche der Map werden gefüllt und wir immer noch 1/3 der Weltkarte leer haben.
- nein zur ewigen Skinjagd (wofür braucht man denn das Gold noch? für ein Legendary? was auch wieder nur ein Skin für den E-Liebsche ist, denn die aufgestiegenen Waffen sind genauso stark).
- NEIN, dazu das man nun jeder einzelnen Klasse jede Waffe ermöglichen will und das ganze als Spezialisierung hinstellt. Ein Wächter mit einem Langbogen, Nekromant mit Großschwert, in einem Spiel in dem jede Klasse alles kann und sich damit nach einigen Monaten Erfahrung, fast gleich spielen.
- nein zum Farmen von Accountpunkten, die nichts aussagen weil man pro Tag schon 10 hinterher geworfen bekommt. (Also, hätte ich nicht ein Jahr garnicht gespielt, hätte ich geschlagene 3650 Accountpunkte mehr – was für eine Erfahrung)
- nein zur Abschaffung des monatlichen Erfolges, damit sich die Farmaccounts nurmehr schnell einloggen müssen.und vielen Dank für den neuen Abschnitt der living world, der daraus besteht das wir in einem Pool für 5 Namen VOTEN dürfen. Wie sollen denn die paar Bauwerke jetzt heissen? Sehr “living world”, selbst durch die persönliche Story ändert sich in der Welt genau NICHTS.
blizzard soll erstmal das schaffen was anet schafft. du scheinst nicht zuwissen das anet aus nur 300 mitarbeitern besteht und davon sind nicht alles entwickler da zählt alles rein was ein unternehmen braucht blizzard hat über 5000 mitarbeiter und ganz ehrlich wenn ich sehe was anet mit 300 mitarbeitern schafft würden die mit 5000 blizzard bei weitem übertreffen was den inhalt des addons angeht. mal davon abgesehen das noch nichtmal alles bekannt ist was drin ist.
was deine sicht zu gw2 angeht lese ich aus deinen aussagen nur eins raus das du vielleicht grade mal 10% der welt wirklich gesehen hast und nix mitbekommst was so in der welt passiert dort
(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)
also ich hab erst am sonntag die 3 erfolge dort gemacht hatte kein problem mit dem drache das der kein dmg bekommt
Glücksaccounts - Oder ist mein Account kaputt?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: JackFrost.1805
Ich frage mich ehrlich was fehlerhaft daran ist, dass Spieler aufgrund von Glück belohnt werden. Was schadet es euch? Ihr habt in dem Moment nichts bekommen, und?
Es geht nicht darum, dass es wenige Glückpilze gibt, die deutlich mehr als der Durchschnitt der Spieler bekommen, sondern es geht um die Pechvögel die deutlich weniger als der Durchschnitt der Spieler bekommen (und die selber nichts daran ändern können).
Ein anderes Mal bekommt ihr was, der andere aber nicht.
Und genau das stimmt so nicht. Bei einer echten Zufallsverteilung wird es immer Pechvögel geben, bei denen es sich eben so nicht ausgleicht. Bei einer Zufallsverteilung werden die Sachen ungleich auf die einzelnen Spieler verteilt.
es gibt doch leute die es verstehen DANKE.
das immer wieder pre waffen in beispielen auftauschen liegt einfach daran weil es das beste beispiel dafür ist aber es fängt halt schon bei den kleinen sachen an und ende damit das in fast 3 jahren noch nie ne pre waffe bekommen zuhaben wo andere die nichmal ein jahr spielen schon 5 und mehr haben sei es durch drop oder gekauft weil sie mega viel gold haben.
Würdet ihr euch im realen Leben auch darüber aufregen, wenn ihr 5€ auf der Straße findet? Es hätte ja auch ein 500€-Schein sein können. Aber ich vermute niemand würde darüber nachdenken, sondern sich einfach freuen. (Ihr vergleicht euch viel zu oft mit anderen, bzw. deren vermeintlichen Glück.)
In Deinem Beispiel gibt es keine Pechvögel (höchstens die, die den Schein verloren haben) sondern nur Glückspilze die etwas finden. Wenn man keinen Schein findet ist man ja kein Pechvogel, sondern “normaler durchschnitt”. Daher passt Dein Beispiel nicht so gut.
Mal auch ein Vergleich aus dem realen Leben: Würdest Du es gut finden, wenn z.B. Abitur-/Schulnoten nicht nach der Leistung eines Schülers (so das Ziel) vergeben würden, sondern komplett zufällig ausgewürfelt würden?
Das würden, zu Recht, viele als unfair ansehen.
Genauso gibt es Spieler in GW2 , die etwas erreichen möchten und dann Loot/Drops als Bestätigung/Belohnung dafür bekommen möchten, und die es unfair finden, dass vieles nur per Zufall verteilt wird und eigene Fähigkeiten/Leistung dabei nicht zählen.
bestes beispiel ever xD
Glücksaccounts - Oder ist mein Account kaputt?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: JackFrost.1805
seltene Klamotten werden mit einem meisterlichen kit zerlegt, damit man viele ecken bekommt!
da fängt es doch schon an ich hab in den letzten tagen die selternen taschen gesammelt die in der silberwüste dropen wo 100% ein seltenes teil raus kommt hab heut 100 teile zerlegt und sage und schreibe 30 ektos bekommen einer aus meiner gilde ist schon traurig das er aus 10 teilen nur 8 ekots bekommt. ausserdem spielt der seit gut 3 wochen nach 2über 2 jahren pause wieder und hat soviele gute drops das er mittlerweile in diesen 3 wochen 2 legendäre waffen gebaut hat und an nummer 3 dran ist. der witz ist er macht genau das selbe wie ich wenn er da ist nur das ich es gute 3-4 stunden langer am tag mache
Glücksaccounts - Oder ist mein Account kaputt?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: JackFrost.1805
jaja das programmierte glück. man kann kein glück/pech fehler frei Programmieren wie im echten leben. es ist schon ein gewaltiger unterschied ob ich im RL das glück hab das ein meteorit neben mir einschläg oder ich pech hab und den voll aufm kopf bekomme. in spielen sind es nur ein paar einsen und nullen schieben muss um chancen fair zugestalten und nicht wie es im moment ist manche bekommen nie was, manche bekommen ab und zu mal was und wieder andere wissen garnicht mehr wohin mit all dem loot
erstmal sage ich ganz klar ja mir fehlt der unterwasser kampf egal mit welcher klasse ich fand schon in aion die luftkämpfe super.
unterwasserpets am land ähm ne^^
zum thema pets allgemein kann man nur sagen super das es relativ viele gibt aber schade das man doch er nach skills geht und nicht nach dem aussehen. hatte mal ein vorschlag dazu gemacht das man skills, werte und skin der pets trennt. das man einerseits werte wie bei waffen/rüstungen wählt also bersi,kleri und co. ausserdem sagt welche der vorgefährtigten skillpaletten es nutzen soll und welche skin es haben soll. beispiel: ein rabe mit bersi werten der die skillpalette vom dschungelpircher nutzt also dann als f2 skill ein schrei hat der macht der gruppe gibt. ich glaube viele waldis würden gerne andere pets nehmen wenn die skills besser wären bzw die werte. ich zb find die schweine witzig aber der f2 skill ist echt so ne sache.
mal davon abgesehen fehlt immernoch ein dd fernkampfpet die spinnen und verschlinger sind ja alle condi pets
voraussehbare Nekromantprobleme nach Update
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: JackFrost.1805
-Nekros sind dem Tode geweiht sobald sie in einem Teamfight gefocused waren
das trifft auf alle zu nur der eine lebt 5sek und der andere 10sek aber umfallen tun sie alle wenn der focus auf sie liegt
hab ne ganze zeit selber necro gespielt mit einem minion master build was anet aber seit release nicht hinbekommt ist das die teilweise nicht mit angreifen und nur dumm rumstehen sie patchen zwar öfter mal dran rum aber das die mal richtig funktionieren wie sie sollen haben sie noch nie geschafft
Ihr spielt irgendwann doch so oder so alle das selbe Spiel, die selbe Erweiterung, habt die selben Möglichkeiten, ist es euch so wichtig das es euch früher passierst als anderen.
Versteh nicht wo das Problem ist, dropts oder dropts nicht ist doch Latte, ob heut oder morgen HoT wo ist der Unterschied.
Erst wurde über die dropchance der Pres debatiert jetzt um irgendwelche Keys, erster kann ich noch verstehen, letzteres bekommt jeder und im gleichen Umfang.Bevor einer anfängt mit den Worten: " Es bekommt aber nicht jeder einen beta key mimimi"
Ich mein damit den Conteten im gleichen Umfang, den bekommt jeder und man muss auch keine 10 stunden farmen, wenn es so schlimm ist warum macht ihr es den dann. In paar Monaten kauft ihr euch die Erweiterung und müsst euch jetzt nicht abrackern.
du hast es super erfasst das problem mit dem drops liegt nicht nur bei den betaportalen sondern in ganz gw2. das drop glück bzw pech ist und bleibt ein programm das rein garnix mit glück zutun hat weil sie müssten nur mal ein paar zahlen drehen ( im übertragenem sinn) und ein faires lootsystem bauen wo nicht einer mit loot zugemüllt wird und macht im prinzip nix und ein anderen macht und tut bekommt aber nix und ich meine damit nicht nur pre waffen sondern auch normale exo und zb t6 mats.
Und ja ich habe auch ein Beta Portal bekommen ich habe ca 10 Stunden (auf 2 Tage verteilt dazu gebraucht).
10stunden??? das ist ein witz zu dem was andere haben und noch kein portal haben. ich bin jetzt bei ca 30stunden und hab keins. allerdings kenn ich mein glück hier im spiel und hab es nach ca 5 stunden aufgegeben zuglauben ich hätte ne chance habs dann nur noch gemacht um endlich mal die carapax teile zusammen zubekommen
(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)
http://i.imgur.com/kO1DKQL.png
aktuelle dps zahlen der klassen.
Selten so gelacht und noch seltener solch einen Schmarrn gesehen.
Da werden wahllos ein paar verschiedene Builds mit paar Waffen und Sigillen (ohhhh, sogar Bufffood) hingepfeffert, als ob es nicht `ne Unmenge mehr gebe und es steht auch nix da, woher die Zahlen stammen. An was? Mit was? Autoattac, oder wie?
Wer den Leuten derartigen Humbug auch noch als “Maß der Dinge” unterjubeln will, hat das Game nicht begriffen. Tut mir Leid.Wer dort nicht erkennt woher der Damage kommt kennt einfach die Rotas nicht und die Builds die dort drin sind, sind einfach die gängigen dps Builds. Das nicht jedes build drin ist, hat seinen Grund, den sie sind vom Schaden schlechter. Wer das nicht erkennt hat von der Sache nichts begriffen.
anet brauch sich doch garkeine mühe gebeben mehr vielfalt ins spiel zubringen die ganzen schmalspur meta denker nehmen eh nur ihre 3 builds
http://i.imgur.com/kO1DKQL.png
aktuelle dps zahlen der klassen.
bye bye spass willkommen bei malen nach zahlen ähm sry spielen nach zahlen
Gegnerbeute wird aber für jeden Spieler einzeln berechnet, es macht also nichts, ob deine Mitspieler die Portale hinterhergeworfen bekommen, deine Chancen bleiben da komplett gleich.
ja es stimmt jeder hat die selbe theoretische chance aber es ist ein verdammt großer unterschied zwischen der chance und das bekommen des drops wie man ja sieht es gibt leute die killen 10k mobs und machen hunderte event und aber nix bekommen und es gibt leute die haben bei der selber menge 10 portale und mehr. das macht dann aus der theoretischen chance die bei alle gleich ist eine praktische chance die nicht mal im ansatz gleich ist. aber das kennt man ja auch von anderen items nicht nur den portalen
es gibt deutsche pvp gilden nur wenn ihr auf sfr seid werdet ihr natürlich auch er auf maps gepackt die international sind und nicht auf deutsche
hab heut auch mal ein paar runden gedreht und komme zu einem ähnlichen schluss wie ghostunit.
ich hätte auch gedacht die map sein einwenig grösser dadurch das sie relativ klein ist sind die laufwege nach einem tot sehr klein. das mit dem rushen ist mir auch sehr aufgefallen das kürzeste match war 3min was ich hatte weil beide seite nur durchgerannt sind zur anderen seite. ich sehe 2 probleme die dazu führen zum einen haben die tor zuwenig lebenspunkte und zum anderen sind die türbrecher npc ein problem. es würde denk ich schon ne menge helfen wenn sie die eine große bombe einfach vors tor legen und dann verschwinden würde und nicht vorm tor granaten anfangen zuwerfen weil so ist man gezwungen neue brecher zuholen und kann nicht mit den 5 brechern die man am anfang ruft bis zum lord kommen. ansonsten find ich sie sehr gut und es steckt ne menge potential drin
das war ein Beispiel: da nehmt doch aufgestiegene als Beispiel…..
und warum bauen sie einfach nicht eine Option bei Arenen erstelen ein das man mit SEINER eigenen Ausrüstung antreten kann? Sondern man wird da eingegrentzt???
wozu???? du hast genau die selbe rüstung im pvp wie im pve nur halt keine werte weil die im pvp vom amulett kommen. auch wenn der unterschied zwischen exo und aufgestiegen nur gering ist macht es bei 2 gleich guten spielern den unterschied. wenn du unfaires pvp willst wo nur zählt ob man gutes pvp gear hat such dir ein anderes spiel gibt genug davon. und das alle gleich im pvp sind stimmt mal rein garnicht es gibt trait,runen,sigille, waffen, das amulett und die skills die sich bei jedem spieler unterscheiden können von alle gleich kann da bei weitem nicht die rede sein da waren bei meinen letzten beiden mmos vor gw2 nämlich aion und swtor weit weniger vielfalt als hier.
Der Titel sagt hier tatsächlich alles, nämlich “Dieser Thread ist völlig sinnbefreit und dient nur dem Mimimi des Erstellers über ANets” Spielpolitik" ("Mann, die hätten aber auch was sinnvolleres statt einem Kleidungsset machen können! "), mit dem Unterschied, dass hier der Verfasser nichtmal in der Lage war dieses zu schreiben, geschweige denn auf Groß- und Kleinschreibung zu achten.
er wollte damit sicher nicht aussagen das anet statt dem kleidungsset was anderes sinnvolles machen sollte. er wollte damit nur sagen warum wieder ein kleidungsset und kein rüstungsset wo man selber auswählen kann was ich davon benutzte und was nicht. kleidungssets bewirken nur eines nämlich das spieler keine freie kreativität zeigen dürfen würde anet alle kleidungssets zu rüstungssets machen hätten alle was von wer es komplett anziehen will kann es tun wer nur teile davon verwenden will macht eben das. hat doch vorher auch super geklappt sogar heut sieht man noch welche mit der schlumpfrüstung rumrennen ab und zu auch leute die nur 1-2 teile davon anhaben sieht zwar komisch aus aber wems gefällt.
zum schluss noch rechtschreibfehler sowie groß- und kleinschreiben kannst dir an den ….. nageln das ich ein forum
Recourcen müssen hierbei Mapübergreifend sein, heist, wenn ich auf einer Map ein Erz abgebaut habe, muss es auch auf allen anderen verschwinden, damit das nicht ausgenutzt werden kann.
Da bin ich z.b. strikt dagegen. Es ist mit dem Megaserver eh schon schlechter
geworden wie vorher, wo man immer 3 Maps jederzeit zur Verfügung hatte.Von dem Chaos im Eisklammsund ganz zu schweigen wo ich das Ori abbauen
eh schon lange aufgegeben habAbgesehen davon wäre das auch nur dann möglich wenn alle Ressourcen auf
allen Karten genau die gleichen Spawnpunkte bekommen. Ansonsten ist das
eh nicht machbar weil was soll passieren wenn man IP .100 halb abgebaut hat
und dann gezwungen wird auf IP .101 zu gehen ?
ka vielleicht verstehe ich euch falsch aber im moment ist es doch so das eisklamm 2 ori spots hat wenn ich auf einer ip beide gelootet hab sind auf allen anderen auch keine spots mehr wenn ich nur eines gelootet hab ist auf einer anderen ip immernoch eines zufinden nur nicht unbediengt an der selben stelle
(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)
Im Endeffekt nur Story. Willkommen zurrück im beinahe selben Spiel wie vor 2 Jahren.
Im New-archivforum kann man noch das meiste nachlesen.
noch so einer der blind durch die gegendrennt und null mitbekommt es hat sich in 2 jahren sau viel geändert
bevor du von pay to win redest solltest du mal ausrechnen wielange du jedentag ori in der heimatini abgrassen musste um das es sich lohnt. unter pay to win zählen sachen die man unbediengt braucht um in einem spiel weiter zukommen oder wenn man ohne garnicht mithalten kann gegen die leute die was im cs kaufen all das hat man in gw2 nicht. und wie du schon sagst durch normales spielen ist man sehr schnell max lvl und hat exo sachen alles andere ist nebensachen
ich finds auch total lächerlich das system hab eben 3 siege in folge gehabt und dann einmal verloren und alle punkte wieder weg und dabei waren 2 der 3 siege echt hart erkämpf mit am ende nur 5-20 punkten unterschied
Was tun mit transmutierter Exotischer Ausrüstung?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: JackFrost.1805
wenn du sie wiederverwerten kannst nimm ein schwarzlöwenkit damit bekommst du zu 100% die rune oder sigill aus dem zeug raus wenn du es nicht wiederverwerten kannst weil es karma oder wvw zeug ist bleibt dir nix anderes als es zu zerstören da sie der extraktor nicht lohnt
hab eben was gutes im chat gelesen man kann es auch als beileid bekundung gegenüber die opfern des flugzeugabsturzes und des angehörigen sehen auch wenn heut der 1. april ist
genau anet macht den server auf immerhin ist es ja unfair gegenüber den anderen server die viel weniger spieler haben und die gilden zusammen auf einem server sind. ansonst verliert ödnis noch gegen schwarzflut
ne das kommt dir vielleicht nur so vor da es später diesen wackelkopf tisch im shop gab
oh man wie sich alle darüber aufregen wenn man mal davon absieht das anet nicht in die zukunft sehen kann dürfte man über rein garnix scherze machen weil es immer leute gibt die das mit unglücke und sowas in verbindung bringen. versteht mich nicht falsch ich verstehe schon warum das manche für unpassend halten aber genauso unpassend war es zb von steam am wochenende den microsoft flight simulator als angebot zuhaben das würde ich als viel schlimmer empfinden als das was anet heut macht.
es schaltet nur den braunton und das flimmern ab der rest bleibt und das ist auch gut so. ich würde es verstehen wenn das jetzt wochenlange so bleiben würde aber mein gott es ist nur ein verdammter tag und mittlerweile nur noch 16,5 stunden wenn mans genau nimmt. zur not spiel heut einfach nicht
es wurde von anet doch schon gesagt das sie der meinung sind das es für sie wenig abwechselung wäre die tengu als spielbare rasse zum release von HOT reinzubringen und sie deshalb lieber auf eine neue klasse gesetzt haben.
zu den tengu selber gibts nur zusagen das sie ursprünglich in überall in tyria und cantha waren bis sie vertrieben wurden. nach zhaitan auferstehen und seine flutwelle die löwenstein zerstörte kamen sie zurück und bauten ihre neue hauptstadt dominion of winds die neben den caledon wald liegt man sieht davon aber nur diese riesige mauer.
ich denke das anet sie zwar nicht zum release von HOT reinbringt aber die chance hoch ist das sie zwischen durch mal reinkommen den die tengus haben viele aussenposten um wenigstens zuwissen was so in der welt abgeht und wenn sie merken das der kampf gegen mordremoth schlecht vorran geht und ihre hauptstadt in gefahr ist werden sie vielleicht eingreifen.
der gildenchat wir bei mir gelöscht sobald man sich irgendwo hinportet. ich find es schon nervig das der gruppenchat nach verlassen einer gruppe gelöscht wird könnt ihr gleich mit ändern ^^