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3 Verbesserugen für ein effektiveres Portal

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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JackFrost.1805

also ne anzeige wo das portal hingeht wäre wirklich nicht schlecht am besten wäre es noch wenn die beiden portale auf der minimap verschiedene farben haben zb lila= eingang, rot= ausgang.
was die anderen beide punkte angeht kann ich aus eigener erfahrung sagen das ich dich da voll verstehe trotzdem bin ich dagegen. genau das fehlen dieser mechaniken macht das portal ja interessant das es eben schief gehen kann wenn der mesmer nicht aufpasst. grade schief gehende portal im pvp können es doch spannend machen das selbe trifft auch im wvw zu mit mesmer ports.

Blutstromküste spawn Candy Corn Elementare ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Es gab zu Halloween ein Item, den “Maisbalsam” oder so.
Dieses Item verwandelt jeden beliebigen Mob in einen Candy Corn Elementar.
Solange Spieler dieses Item also vorrätig haben/herstellen können, können sie auch nach Halloween noch Beutel farmen.

nicht jeden beliebigen mob das ist falsch es klappt nur bei diesen weissen onehit viehzeug also frösche, hasen, vogel und was es sonst noch alles gibts

Evtl gehts ja bald nach Elona

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Also um ehrlich zu sein, haben mich die ganzen Rechtschreibefehler des Threadstarters total verwirrt und irgendwie hatte ich schon fast keine Lust weiter zu lesen, als er dann auch noch gegen durchaus berechtigte Kritik so reagiert. Vielleicht einfach mal Kritik annehmen und mal überlegen, warum bestimmte Missverständnisse dadurch entstehen können und man diese möglicherweise beheben könnte. Und dads hat nix mit Deutschlehrer zu tun…

Zum Topic… so wie die Story gerade verläuft wird meiner Meinung nach noch im Westen der Karte einiges sich für uns “öffnen”…aber mehr auch erstmal nicht…

Warum alle über Elona oder Cantha nachdenken in diesem Zusammenhang verstehe ich nur bedingt…klar war das GW1-Material, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass A-Net lieber “neue” Gebiete erschafft, ansatt sich dann irgendwelche neuen “Vergleiche” mit GW1 anzutun…

Und Glints Ei ist derzeitig ein schöner Storyaufhänger, aber ob dieser als “Babydrachen” wirklich so präsent werden wird in der LS weiß ich persönlich noch nicht, wenn man bedenkt, das andere Drachen erst über 1000Jahre alt werden mussten um halbwegs “gefährlich” zu sein. Aber möglicherweise müssen wir ihn auch einfach nur mit Dragonit, und Blutsteinziegeln füttern…

bevor man über die rechtschreibung anderer herzieht sollte man erstmal bei sich selber anfangen

Ein bisschen zu kurz?

in Lebendige Welt

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

ich find es allgemein sehr wenig was heut kam. 2 instanzen 3 mit der ersten wo man nur infos bekommt + das labyrint das ist selbst für anet verhältnisse extrem wenig dafür das zwischen staffel 1 und 2 schon ne extrem lange pause war (ohne SAB ) und nach episode 4 auch wieder ne recht lange zeit pause gewesen ist. allerdings muss ich auch sagen das es ne super stelle war um diese episode zubeenden. also entweder am ende der 2. staffel kommt was richtig grosses oder die arbeiten wirklich schon an einem addon wobei ich glaube wenn ein addon kommt wird es zusammen mit den raids kommen und die werden ja wohl noch ne weile brauchen.

Waffen ein färben wie in GW1

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

ich muss meine waffen auch nicht färben zumal es einige waffen gibt die gleich sind vom skin aber ne andere farbgebung haben ein beispiel was mir sofort einfällt sind die SAB waffen

Stammes Rüstung-Set PvE ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Ähm JackFrost, nur mal so nebenbei, es gibt PvE Only Rüstungen, z.B. die, welche gerade durch die LS eingeführt wurde. Des Weiteren dürfte es für jmd. der ausschließlich PvP spielt schwer sein an die Rüstung für Erfolgspunkte zu kommen

Trotzdem hätte ich kein Problem damit, wenn sie die Rüstung über einen Belohnungspfad zugänglich machen, da so wenigstens die Möglichkeit besteht, dass sie sich jeder erarbeiten kann, was ja auch umgekehrt für die PvE Rüstungen gilt.

ja gut an die neue hab ich nicht gedacht und die für erfolgspunkte auch wenn noch teile fehlen auch nicht aber im grunde wollt ich ja aufs selbe hinaus wie du mir ist es völlig egal ob pvpler diese rüstungen auch übers pvp bekommen können aber dann sollte es auch möglich sein an die 3 pvp only rüstungen zukommen übers pve bzw wvw

Stammes Rüstung-Set PvE ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Im Moment gibt es gar keine Möglichkeit diese Rüstung freizuschalten (früher aus r30 Truhen im PvP). Und ich hoffe sie wird nie ins PVE kommen, damit PVPler auch einzigartige/exklusive Skins haben können.

es gibt 3 rüstungen die pvp only sind wenn man die stammesrüstung mit zählt und es gibt KEINE pve only rüstung alle kann man auch im pvp bekommen sei es durch rangbelohnung oder durch belohnungspfad. also jetzt sag mir warum es pvp only rüstungen geben soll wenn es keine pve oder wvw only rüstungen gibt?

[Vorschlag]Gegen Trolle!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

1. Trollen bleibt trollen. Ob man jetzt bewusst jemand nen Mob klaut oder ein Event beendet bei dem man farmen konnte (failen ist/war nicht überall nötig).
2. Ramon Domke selbst hat auch schon mal im Forum geschrieben das die kreative Nutzung des Inhaltes gestattet ist (siehe Keyfarming).

1. sowas wie mob klauen gibt es nicht in gw2 jeder kann und darf auf jeden mob hauen wenn er will weil jeder loot bekommt der drauf gehauen hat und selbst wenn zb jemand einen champ in der fluchküste solo umhaut der auch für champzergs genutzt wird ist es sein gutes recht er hat wie alle für das spiel bezahlt obs einen gefällt oder nicht
2. events sind dafür da erfolgreich gemacht zuwerden und jeder kann sie machen egal ob sie durch failen dir mehr loot geben
3. ja ramon hat sowas in der art mal gesagt allerdings ist es zb dennoch nicht verboten diese ding so zumachen wie vorgesehen siehe1. und 2.

Mit lvl 15+ in Dugeons?:(

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

am lustigsten find ich die gruppen die nach bestimmten klassen suchen um schnellst möglich durch zukommen und am ende immernoch suchen wenn ich mit der random gruppe schon 2 wege fertig hab.

Wann kommen die neuen Waffen-Skins ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

@JackFrost,

Allein nur mit allen World Bossen mit nur Gelben Loot – kommt man so auf 9-12g am Tag. ( zwischen 20-30 Ektos ) je nach Glück.

da kann ich dir ein bespiel geben von meinem glück. heut alle worldbosse und 2 mal tep gemacht rauskam rund 20 gelbe items die ich mit mystischen wiederherstellungskit zerlegt hab und nicht eine ekto bekommen hab deswegen verkauf ich normal dazeug direkt und bekomme ca 20-40 silber pro gelbes item

Wann kommen die neuen Waffen-Skins ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

es bekommen doch eh nur die was die sowieso alles haben. reiche werden reicher und arme werden ärmer wie im echten leben. ich hab mittlerweile aufgegeben auch nur irgendwas wertvolles mal zubekommen leider hab ich die geschenke der legendären schon fertig gebaut vor einem jahr hätte ich schön verkaufen können die ganzen stacks t6 mats

Ich wette die meisten der 1000 Waffen gingen an den “Otto-Normal-Spieler”. Schon alleine weil diese Spieler eine sehr viel größere Masse haben und zusammen mehr Tickets abgegeben haben als die paar reichen Leute. Zumal es sowieso effektiver ist die Waffen direkt zu kaufen als in Tickets zu investieren.

wenn man das geld dafür hat klar aber dafür brauch man dropglück und wer das nicht hat hat auch kein geld. und kommt mir nicht mit an gold kommt man leicht rein ich spiel rund 5-6 stunden am tag mache ini,fraktal,worldboss,farmzerg und gehe auch einfach mal erze und so looten vor ein paar wochen hab ich fast alle mats die so angefallen sind in gut ein 3/4 jahr verkauft und nur 600g rausbekommen also ist an skins oder pres die mal eben weit über 1000g kosten nichtmal im traum zudenken.

(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)

Wann kommen die neuen Waffen-Skins ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

es bekommen doch eh nur die was die sowieso alles haben. reiche werden reicher und arme werden ärmer wie im echten leben. ich hab mittlerweile aufgegeben auch nur irgendwas wertvolles mal zubekommen leider hab ich die geschenke der legendären schon fertig gebaut vor einem jahr hätte ich schön verkaufen können die ganzen stacks t6 mats

(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)

Port durch ANet?

in Lebendige Welt

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

also das mit einem kompletten map wechsel hatte ich zwar noch nicht aber ich hatte schon öfter das ich irgendwo hin gelaufen bin und mit einmal ein ladebild hatte bin aber auf der selben map geblieben

Silberwüste Truhenfarm

in Lebendige Welt

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

In den englischen Patchnotes klang es so dass die Truhen nicht nur zu oft respawnten sondern damit auch mehr Spawnmöglichkeiten belegt waren als geplant. Sprich an allen Positionen an denen eine Truhe sein kann war auch eine.
Möglicherweise ist das mit der Fehlerbehebung auch anders.

Auf jeden Fall finde ich es gut dass ANet sich darum kümmert. Das Prinzip der Map ist viel zu toll als dass sie zum Truhenfarmen missbraucht werden sollte. Ich hoffe man behält das im Auge und kümmert sich auch in Zukunft darum.

würd ich auch sagen das nicht immer alle da sein sollten mir ist nämlich aufgefallen das nördlich der gelben festung da wo eine truhe zwischen wand und einem stein ist hinter dem stein auch eine truhe war die haben nur ab und zu mal da war und nicht wie der rest immer

(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)

kann man Giganticus Lupicus onehitten?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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JackFrost.1805

meiner meinung sollte anet die inis mal so machen das die inis ihren 5 mann status gerecht werden kann nicht sein das bosse solo faste genauso schnell tot sind wie mit 5 leuten

Huch... Silberwüste :-)

in Lebendige Welt

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Wer sagt denn, dass die Trockenkuppe, so wie sie jetzt ist, nicht vollständig ist? Gibt es da irgendwie offizielle Infos? Soweit ich weiß nämlich nicht.

also ich kann zu 100% bestätigen, dass die karte noch um den von Tiscan.8345 angzeigten bereich weitergeht

hab mich unter die Trockenkuppe geglitcht und bin da mehrmals hingeschwommen um da dann Void Jump zu machen und zu gucken was wohl als nächstes kommt… ….Hatte eigentlich auch erwartet dass die zone demnächst freigegeben wird

die war ganz am anfang noch komplett leer dann als die nächsten zonen in der trockenkuppe freigegeben wurden wurde auch im norden mehr hinzugefügt (Sanddünen und viele verschiedene Felsformationen die auch verdammt hoch hinaus gingen – etwa 10x die höhe die nötig is um zu sterben bei einem sprung oder noch höher)

also entweder kommt da noch was arenanet

Oder arenanet hat sich umentschieden in der entwicklung und ne eigene kartefür silberwüste gemacht, damit sich das nicht alle überschneidet mit den events im kartenchat wegen organisation und so…

ich denke da kommt nix mehr es müsste ja eine riesige höhle sein die da kommt und das glaub ich nicht

Netzwerk-Lag und Grafik-Lag

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Wird nun mal was gegen die Lags gemacht? Nach 2 Monaten mal wieder ins Spiel geguckt und ins WvW gegangen und nach 1 Stunde Ragequit. Obwohl sogut wie nichts auf der Karte los war haben sich Verbündete nur hin und her geportet. Einmal war sogar 30 sek nichts machbar, alle liefen nur gerade aus.

hatte bis heute seit wochen keine lags mehr

Allgemeine Pet-Vielfalt-Vorschläge

in Waldläufer

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

mich stört eine sache schon sehr lange und zwar gibt es nahkampf dmg pets wie zb den pirscher und es gibt nahkampf condi pets wie zb rifflindwurm aber es gibt nur fernkampf condi pets. alle spinnen und verschlinger sind reine condi pet es gibt kein reines dmg pet sowas fehlt meiner meinung nach noch. allerdings muss ich auch sagen so spontan fällt mir grade auch nix ein was diesen platz einnehmen könnte

eliteskill umschlingen

in Waldläufer

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

also ich verstehe den sinn dieses skills überhaupt nicht. 2 sachen stimmen überhaupt nicht meiner meinung und zwar steht in der skill beschreibung das ranken um den gegner kommen die ihm blutung und immo geben soweit so gut. ausserdem steht eindeutig drin das man erst rauskommt wenn man die rankenzerstört und das stimmt absolut nicht man muss sich nur immo runternehmen und man kann gemütlich aus den ranken rauslaufen die ja eigendlich den gegner festhalten sollen bis sie zerstört bzw die zeit rum ist. deswegen ist er in 99% aller fälle total nutzlos selbst nach der überarbeitung

Neue Rasse ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

…Ausserdem haben wir ja schon die Asura :P

Asuras sind Ratten und keine Zwerge ;P

Skritt sind Ratten. Asura sind schlaue Ratten :P

nicht ganz ein skritt ist ne “dumme” ratte, viele skritt sind schlaue ratten, asura sind die besseren zwerg und zwerg sollte man mit hämmern zu pulververarbeiten die braucht keiner^^

abgesehen davon wäre mir jede nich menschenähnliche rasse lieb ausser noch mehr stinkende katzen rassen charr reichen schon. quaggans als spielbare rasse wäre auch lustig :P

(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)

Spielerischer Vorteil durch Itemshopgegenstände?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Ich kann mich noch sehr gut daran erinnern, wie A-Net damals gesagt hat, das es im Itemshop niemals Gegenstände geben wird die einem Spieler einen spielerischen vorteil verschaffen.
Nun darf ich folgendes lesen:

Für 300 Edelsteine erhält man den Candy-Corn-Frasser. Dieser kann mit nur kurzer Pause dazwischen je 3 Candy Corn vertilgen und spendiert dafür jedes Mal entweder einen 15-minütigen Buff wie unter anderem + 100% mehr EP oder 5% Schadenreduktion

Ja sehr schön das es nun doch sachen im Shop gibt die einem doch einen spielerischen vorteil geben, A-Net, ihr verliert nach und nach immer mehr an glaubwürdigkeit!

ehrlich jetzt? ich hab so viele booster im lager liegen und noch nie welche gekauft nur benutzten tu ich die nie ausser ich bin mit einem char im wvw/rand der noch nicht 80 ist um vielleicht 2-3sek länger zustehen als ich es ohne kann. p2w ist das lange nicht wartemal ab bis nach halloween wenn das candy wieder teurer wird dann ist es nämlich billiger gold in gems zutauschen um sich direkt die booster zuholen die man will. p2w ist etwas was im laufe des spiel unerlässlich wird um mit anderen mit zuhalten zb. in meinem ersten mmo konnte man waffen aufwerten bis auf +20 bis +4 ging es leicht aber hab da konnten die waffen kaputt gehen im cash shop gab es mehrere items zum einen schutzpulver damit die waffe bei fehlschlag nicht kaputt ging und vieles mehr um die waffen aufzuwerten am ende war es der unterschied ob du ne +4 waffe hattest die 10k dmg gamacht hat oder ne +20 die 300k dmg gemacht hat und das sowohl im pve als auch pvp.

Fehlerhafte Arenaeinladung nach Netzwerkfehler

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

bei mir grade genau das selbe ich bekomme den netzwerkfehler und werde aus dem spiel gekickt. danach kommt beim wieder einloggen die meldung das ich keine verbindung zum login server bekomme und das 2 mal beim 3. mal komme ich wieder drauf und bekomme die fehlerhafte arenaeinladung und das spiel geht von vorn los

Halloween 2014

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

naja was soll man hier noch diskutieren die leute die alles in den popo geschoben haben wollen weil sie das spiel eh nicht spielen wollen haben gewonnen und die dies es gern spielen und auch ziele haben wollen die man nicht an einem tag erreichen kann sind wieder die angearschten

Halloween 2014

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Irgendwie klingt mir das bissel zu schwarz-weiß. Man braucht ja trotzdem noch 6 Candycorn-Kolben. 20 finde ich schon ein bisschen irre.

Ich kann schon nachvollziehen, dass es jemanden ärgert, wenn man 80 Stacks Candycorn sammelt für dieses Mini und dann gibt’s das billiger. Aber ehrlich gesagt, würde ich mich eher ärgern, mir den Nerv angetan zu haben als darauf zu insistieren, dass das jetzt auf ewig so bleiben muss.

Wäre halt nett gewesen, man hätte das billigere Mini leicht variiert. Dann gäbe es eben das teure für die Sammler als Exklusiv-Version und der Rest kriegt ein etwas anderes.

mich persönlich stört es ja nicht das sie die preise gesenkt haben aber das sie die droprate so extrem hochgeschraubt haben stört mich schon zumal ich mich auf halloween vorbreitet hab in dem ich über das ganze jahr immer wieder candy corn gekauft hab das alles ist jetzt fürn ars….. in ein paar tagen wird candy nur noch 1 kupfer kosten dann haben die leute was sie wollen alles in den ars.. geblasen bekommen und nix tun

Halloween 2014

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

…. Warum sollen andere Spieler (auf gut deutsch gesagt zu faule(!) Spieler)……

Sag mal, du hast den Schuss auch nicht wirklich gehört.
Faule Spieler? Schon mal darüber nachgedacht, dass es auch Leute gibt, deren Lebensmittelpunkt nicht so ein dusseliges Computerspiel ist?
Leuten, die beruflichen, familiären und sonstigen sozialen Verpflichtungen vernünftiger weise eine höhere Priorität angedeihen lassen, als mit einem Pixelmännchen durch eine Pixelwelt zu laufen?
Die eben durch diese zeitlichen Einschränkungen überhaupt nicht in der Lage sind, solche “Anforderungen” eines Onlinespielchen-Entwicklers nachzukommen?

Meine Fresse, dann kommst du auch noch mit Herausforderung. Was bitte schön ist daran eine Herausforderung, wie ein menschlicher Bot irgendwas zu ergrinden?
Das Anet die “Anforderungen” nach unten korrigiert hat, damit folgen sie ihrem eigenen Manifest, wo sie keinen Grind wollen. Selten genug, dass sie sich daran erinnern.

ich hab ne idee anstatt das anet event macht wo man was machen muss um sich was zuholen wer events einfach gestrichen und das was es dort gegeben hätte wird einfach an alle per post verschickt. so haben leute wie du die keine zeit in einem spiel investieren wollen auch alles. wobei ich mich ehrlich frage warum spielt man ein mmo was dazu ausgelegt ist das man zeit investieren muss wenn man das garnicht will ich denke dann ist man mit einem single player spiel besser dran da kann man aufhören und wieder anfangen wann man will ohne was zuverpassen.

Verrückte Inquisition zu verrückt?

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JackFrost.1805

das spiel ansich ist mega lustig aber was nervt ist zum einen das es viel zulange geht 2012 und 2013 ging es noch da nicht alle die vielen verstecke kannten aber dieses jahr ist es sogut wie unmöglich als bürger zugewinnen. ausserdem scheint man nur beim ersten spiel ne belohnung zubekommen ansonsten nie zumindest ist es bei mir so.

Halloween 2014

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JackFrost.1805

das problem was anet hat ist es findet nicht das mittelmass. ja ich fand letztes jahr auch das es zu wenig candy corn gab aber dieses jahr ist es ein deutig viel zu viel. das ist aber ein allgemeines problem was anet hat und nicht erst seit gestern

2014 Halloween Kleidungsset

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JackFrost.1805

Und ich muss sagen, das mit Dem Hut bei Asuras sieht Einfach Genial aus -

Volle Zustimmung. Passt sehr gut zum Asura-Necro

mein asura mesmer rennt schon seit es die gardrobe gibt mit der phantom kapuze rum und die sieht noch geiler aus weil die noch fies grinst

edit: was mir auch noch aufgefallen ist das zwischen dem verhexten und dem normalen hexen kleidungset nur ein anderes muster genohmen wurde zumindest beim männlichen char

(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)

Halloween 2014

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JackFrost.1805

30 Minuten noch.
Wetten die bringen es 1 Minute vor Mitternacht?

ne 1 sek vor 0 uhr xD mir solls recht sein kann ich weiter ff13 spielen

edit: warum sie nicht wenigstens schonmal die patchnotiz raushauen verstehe ich nicht dann kann man da wenigstens schon mal lesen was die letzten jahr los war ohne die vom letzten jahr zusuchen

(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)

Halloween 2014

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JackFrost.1805

anet sollte wirklich update immer mitwoch vormittag bringen weil wenn man sagt es kommt am dienstag sollte man aber auch dafür sorgen das normal sterbliche es wenigstens ansehen können am dienstag und nicht dann doch bis mittwoch warten müssen

Ernte-Werkzeuge für alle Charaktere freischalten?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

@Jackfrost: Eine ähnliche Idee hatte ich glaube ich auch mal irgendwo angebracht.

Klar ist, würde man jetzt nur noch ein Set brauchen, um alle Charaktere gleichzeitig versorgen zu können, würden die die schon für mehrere Sets Geld ausgegeben haben meckern, da sie so unnütz geld ausgegeben haben.

Mein Vorschlag vor ein paar Monaten bei so einem Thema war:

Man bekommt weiterhin 1 dauerhaftes Werkzeug für 1000 Gems. Allerdings wird der Skin in der Garderobe freigeschaltet. Man kann diesen also auf jedem Charakter nutzen wie ein Kleidungsset. Auch bei normalen Werkzeugen (nicht wie Rüstungen).

es geht ja nicht darum den skin auf normale werkzeuge zubringen mir ist der skin völlig egal und wenn da lila ponys rauskommen oh halt moment das gibs doch irgendwo schon ^^ es geht darum das es auf dauer nervig ist ständig das werkzeug von einem zum andern char zu schieben. man wird ja förmlich für bestraft mehrere chars zu haben die man aktiv spielt und teilweise sogar dafür bezahlt hat ein zusätzlichen char machen zukönnen das wird nämlich auch immer vergessen. im thread hier wurde ja schon ausgerechnet was es kosten würde sich werkzeuge für mehr als ein char zuholen aber auch da wurde vergessen zusätzlich zum werkzeugpreis den charslot preis mit einzurechnen der ab 5 oder 6 plätzen (bin nicht ganz sicher) dazu kommt. genau das selbe gilt im übrigen auch für dinge wie den portalstein da ware es auch bei weitem besser gewesen da irgendwo ein button hinzubekommen auf allen chars von mir aus hätte der dann auch doppelt so teuer sein können. bei den sammelknoten ging es doch auch einmal gekauft und für alle chars nutzbar.

Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Das man hier fast alles mitt Golf kaufen kann ist ja sozusagen auch das Modell ohne RNG.
Im Prinzip kann man Gold da letztlich als sowas wie den universellen Token ansehen.

genau da liegt doch das problem falls du es immernoch nicht verstanden hast wenn2 leute genau das selbe machen verdient sich einer dumm und dämlich und der andere bekommt garnix so sieht es in gw2 aus und wie soll der dem nix dropt sich was durch gold kaufen geht irgendwie schlecht

Ernte-Werkzeuge für alle Charaktere freischalten?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

anet könnte es ganz leicht ohne dabei gross an geld zuverlieren. sie könnten einfach 2 arten draus machen zum einen endlose werkzeuge ohne effekte die für den ganzen acc freigeschaltet werden sobald man sie gekauft hat. zum zweiten skins für die werkzeuge wie es bei den todesstoßen gemacht wird und schon verkaufen sie trotz endlosen werkzeugen immernoch skins dafür im shop.

Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Die Ausreißer sind bei RNG völlig normal. Wenn man sich von einem Computer 100.000 Zufallszahlen von 1-100 berechnen lässt, sollte theoretisch jede Zahl 1.000 mal vorkommen. Das wäre die Idealverteilung. Fakt ist aber, dass manche Zahlen vielleicht 1.100 oder 1.200 mal vorkommen, während andere unter 1.000 liegen. Das sind die Ausreißer. Erinnert Euch doch mal an diverse Würfelspiele. Manche Freunde haben wirklich oft die hohen Zahlen oder Päsche, andere nie. Das ist das Prinzip des Zufalls und der Ausreißer.
Jeder kennt sicherlich den einen oder anderen Spieler, welcher wahnsinniges Glück hat. Einer aus der Gilde X hat schon 25 Pres, die anderen 0 oder 1. “Da ich auch 0 hab, hab ich nen Pech-Account”. Falsch. Das ist die falsche Schlussfolgerung. Wenn die Mehrheit der Spieler 0-2 Pres haben und einer 25, dann ist der eine der Ausreißer und die anderen haben normale Accounts. Kein Pech, sondern einfach normal.

So Aussagen wie “ich spiele seit Release” sind leider wenig aussagekräftig. 1 Minute jeden Tag seit Release sind eben auch nur 12 Stunden, die reißt ein andere an 1-2 Tagen runter. Dann kommt es noch auf das Spielverhalten an. Wenn man jeden Tag 5 Stunden lang in Königintal rumlungert hat man eben andere Chancen auf gute Drops als Leute, welche in Orr laufen. Vielleicht ist hier auch die Abwechslung wichtig. Eben nicht jeden Tag das gleiche tun. Weil sonst ne Art Bot-Schutz anspringt.

In meiner Gilde hat einer 7 Pres aus der Schmiede und alle anderen 0-2. Der eine hat allerdings auch für ca. 1500 Gold seltene Waffen zugekauft und in die Schmiede gehauen, zusätzlich zu den gedroppten. Das wird gerne unterschlagen.
Aber auch der Spieler hat Phasen, in denen monatelang gar nichts geht. Schwache Drops, nur Müll aus der Schmiede usw. Und dann plötzlich wieder kommt der Lauf.

Ein anderer hatte 3 Monate Pause gemacht, kam online, wirft am 2. Tag 20 seltene Waffen in die Schmiede, zack, Precursor. Sonst hat er im allgemeinen sehr sehr schlechte Drops.

Daher denke ich, dass mit dem RNG in GW2 alles in Ordnung ist, er funktioniert, wie er eben funktioniert. Luck und Pech-Accounts gibts in dem Sinn nicht, auch wird beim Account anlegen kein Basis-Luck-Faktor festgelegt. Das ist schlicht eine Legende.

Anpassungen sind durchaus ne Überlegung wert, um weniger glückliche Spieler zu fördern, aber es sollte dann mMn auch vom “Fleiß” des Spielers abhängen. Sprich, 4 Wochen dabei, dann 3 Monate Pause oder 10 min täglich, 1000 AP sollten weniger für gute Drops berechtigen, als die, welche eben ihre Charaktere auf 100% ziehen, AP sammeln, aktiv sind, etc. (auch PvP/WvW-only Spieler sollten hier nicht vergessen werden!). Wenn also geboosted wird, dann durchdacht und sinnvoll und eben nicht um Idler oder Bots zu fördern!

Desweiteren ist es fraglich, obs für die Ingame-Wirtschaft so sinnvoll ist, überhaupt was anzupassen. Denn wird die Dropchance der Precursor verzehnfacht, sinkt deren Preis. Dafür steigen die T6-Preise. Somit bekommt man wieder wertloseres Zeug und das Legendary-Ziel bleibt in selber Ferne. Droppen mehr T6 Mats, wollen mehr Leute Legendaries bauen, also steigt der Precursor-Preis. Erhöht man alles, ist ne Legendary nix mehr wert und jeder hat eine. Dann sind die am Ende so toll wie gelbe Waffen.
Leider reagiert der Markt hier sehr effektiv und schnell und Änderungen an Dropraten bewirken keinerlei höheren Wohlstand. Eine Legendary ist und bleibt ein schweres Stück Arbeit, solange man es nicht komplett per Quest erspielen kann.

mag ja alles sein ich find es trotzdem sehr unfair. in einem anderen thead wurde gesagt wenn man alles sammelt kann man auch kein gold verdienen womit er ja recht hat. ich bin so jemand der alles was an mats zusammen kommt sammelt wenn ein stack voll ist nun hab ich mal alles wirklich alles verkauft was ich seit gut einem jahr zusammen gesammelt hab und ich bin auf knapp 700g gekommen das ist für mich sehr viel im ersten moment aber dann wenn man genau drüber nachdenkt sind es nur 700g in einem jahr. ich spiele rund 6-12 stunden am tag gehe inis,mach boss und gehe auch fluchküsten zerg und dennoch komme ich nicht an geld wie andere die genau das selbe machen. beispiel fluchküste wenn ich im ts immer höre wieviel die in einer stunde an gold und beutel machen da wird mir immer schlecht wenn ich dann sehe das ich in einer stunde grade mal ein gold zusammen bekomme wenn ich glück hab. bei exo sachen ist es das selbe wenn ich mal 1 exo gedropt bekomme im monat ist das schon super. aber ich muss mich wohl damit abfinden das selbst in einem SPIEL man es nicht hinbekommt ein faires loot system hinzubekommen immerhin ist ingame glück auch nur programmiert von menschen ausserdem verlange ich ja uch nicht das mir jeden tag eine pre waffe dropt aber wenigstens einmal im jahr ist denk ich nicht zuviel verlangt.

Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Du liegst da nicht ganz richtig, was die Arbeitsweise von Magischem Gespür angeht. Magisches Gespür funktioniert bereits jetzt um großen und ganzen so, wie du dir das wünschst.

Ob ein Gegner Beute fallen läßt, wird von dem Schaden bestimmt, den man an diesem Gegner gemacht hat. Da zählt magisches Gespür nicht hinein.

Was die Beute beinhaltet, wenn sie droppt, wird von Magischem Gespür beeinflusst. Jeder Gegner hat eine Beutetabelle, in der drinsteht welche Gegenstände fallen könnten. Diese möglichen Gegenstände sind in Kategorien wie gewöhnlich, edel, Meister, selten, exotisch eingestuft. Magisches Gespür verschiebt die Wahrscheinlichkeiten dafür, dass ein Gegenstand aus einer bestimmten Kategorie droppt, hoch zu den besseren Kategorien. Würde dir ohne magisches Gespür ein grünes Teil droppen, könnte es z.B. mit magischem Gespür gelb sein. Je höher das Gespür, desto eher wird aus weiß blau, aus blau grün, aus grün gelb, aus gelb orange. Wie Trophäen eingestuft werden, weiß ich allerdings nicht. Es gibt “Handwerksmaterial” und es gibt “seltenes Handwerksmaterial”, das ist eine Abstufung. Inwiefern oder ob überhaupt die Stufe (droppt T5 oder droppt T6) auch beeinflusst wird, ist leider unbekannt.

Das Grundprinzip von magischem Gespür ist im übrigen eines der wenigen Details der Spielmechanik, das von Arenanet-Entwicklern sehr eindeutig genau auch so erklärt wurde. Das kann man als definitiv gegeben annehmen.

das der dmg darüber entscheidet ob ein gegner beute fallen lässt kann nicht ganz stimmen da MUSS noch ein fraktor reinzählen weil sonst würde jeder gegner den man solo killt loot geben. was den rest angeht ich meine irgendwo was anderes gelesen zuhaben von offizeller seite aber gut das sein man dahin gestellt trotzdem sollte MF überall mitwirken bei dem derzeitig eingeschlagenen weg von anet alles in kisten oder beuteln zupacken zusätzlich zu einem konzept gegen die ausreißer.

Es gibt (auf Basis der Forenbeiträge) offenbar viele Spieler (hauptsächlich Viel-/Langzeitspieler), die mit den Belohnungen im Spiel nicht zufrieden sind. Besonders das Thema “Precursor” scheint dringlich zu sein, aber auch die Verwendbarkeit der Gegenstände im Allgemeinen wird bemängelt.

zumindest bei mir hat es weniger mit pre waffen zutun im allgemeinen bekomme ich sehr sehr selten mal exo sachen und wenn ich mal eins bekomme kann ich es für 70silber im ah verkaufen und als vergleich selbst ein gelbes großschwert liegt im 60-80 silber bereich. und noch ein gutes beispiel was nix mit pre waffen zutun hat ich mach seit 1,5 wochen jeden tag mit 6 chars das rhendak event da ich es vormittags machen wo noch recht wenig leute da sind so 10-15 sieht man auch öfter mal die selben leute. in diesen 1,5 wochen hab ich 3 ringe bei ein und dem selben char droppen sehen wenn er jetzt noch mit anderen chars wie ich das mache dort hingeht möchte ich lieber nicht wissen wieviel ringe er schon bekommen hat.

Vorweg- liebe® SGBrian, Kingpin, Deadwolf und alle anderen, die immer noch diese… Theorien von Glück und Pech etc. vertreten und verbreiten: bitte bitte bitte tut euch und allen anderen den Gefallen und beschäftigt euch nur ein kleines bisschen mit dem Thema “Stochastik”.
Fragt euren (alten) Mathelehrer, lasst es euch von Freunden/Verwandten die sich damit ein bisschen auskennen erklären, lest euch selbst ein. Dann werdet auch ihr hoffentlich verstehen, dass das was ihr als “Glück”, “Pech” und “unfair” bezeichnet genau das ist, was bei RNG als Ergebnis herauskommt und völlig normal.
Klar kann es frustrierend sein, wenn man mitbekommt wie manch andere gefühlt ständig tolle Drops bekommen und man selbst nur grün und blau sieht, aber das hat nix mit “unfair” oder “Bevorzugung bestimmter Accounts” zu tun, das ist einfach purer Zufall.

hier mal der text von ramon nochmal für dich:

Auf dem individuellen Level bedeutet das, dass während sich fast jeder in einem vertretbaren Mittelmaß aufhält, gibt es dennoch Ausbrecher auf beiden Seiten. Diese werden entweder in höchstem Maße belohnt oder eben überhaupt nicht. Diese individuellen Fälle werden dann zu Musterbeispielen für Erfahrungen, die es eventuell so gar nicht geben sollte.

huch was steht den da es gibt leute die höher belohnt werden (glücksaccount) und leute die weniger gut belohnt werden (pechaccount) wie es eigendlich normal wäre

(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)

Jumpquests, zwangsquest

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Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

GW2 ist nunmal keines der alten “Ich steh rum und caste vor mich hin”-MMOs … das man springen, laufen, sich bewegen muss zieht sich durch das ganze Spiel. Fraktale, WvW, Dungeons … überall gibt es immer (mehr oder weniger) kurze Strecken wo man zumindest ein rudimentäres “Movement”-Geschick benötigt.

Vieles davon ergibt sich einfach indem man das Spiel einfach spielt und sich halt ab und zu auch mal “schwierige” Aufgaben vornimmt (oder auch “sinnfreie” :-)) … z.B. kann man mit Blödsinn wie “ich lauf einfach mal bei Brücken auf dem Geländer statt auf der Brücke” anfangen … oder “Ich hüpf jetzt einfach mal bei dieser Mauer von Vorsprung zu Vorsprung”… oder wenn man irgendwo hinrennt und sieht, das da eine Steingruppe ist versucht man einfach mal die Steine hochzuhüpfen … oder man versucht querfeldein irgendwo hinzukommen … man muss das ja nicht krampfhaft stundenlang an einem Vista scheitern und sich selber den Spass verderben … dann lässt man den halt in Ruhe und probiert es später nochmal.

das stimmt wenn ich mich an meine aion zeit erinnere man was bin ich da auf bergen rumgesprungen um gute kisk (tragbares respawn gerät) zufinden das hab ich natürlich mit genohmen in gw2.

Also das eine Vista in den Schauflerschreckklippen das ich bisher nur ein einziges Mal
mit Hilfe von nem “Profi” geschafft hab, gilt auch als Jumping Puzzle.

echt jetzt? da muss man doch nur hoch laufen mit ein paar sprüngen gradeaus selbst der sprung vom kran ist leicht da man nur nach vorn springen muss und weiter w drücken muss im drüben zulanden und danach würd einfach wieder gelaufen. das einzigste vista was mir im moment einfällt das wirklich etwas schwer ist für leute die JP nicht mögen ist das in der meerenge wo glaub auch ein fertigkeitspunkt am ende ist und ein veteran der ne kiste spawnen lässt.

Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

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Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Was mir aber immer bei diesen Diskusionen fehlt, ist der Faktor Magic-Find. Wenn ich das richtig verstanden habe wird hier immer nur um Nummerngeneratoren diskotiert, aber wie verhält es sich denn dabei mit den Loottabellen, bei denen man erst mit höherem MF in die mit seltenen und exotischen bestückten Tabellen hinein kommt? Seit Erfindung der Stoffwechselstarter für MF Buffood klingt das alles immer mehr nach Pay to Win?

MF erhöht ja nicht die chance auf seltene bzw exo drops es erhöht überhaupt die chance das ein mob drops fallen lässt. allerdings würde ich es besser finden das man MF nochmal überarbeitet in der funktionsweise da alles immermehr in richtung beutel (champbeutel) und kisten aller art geht (wackelkisten, bosstruhen, jump puzzle kisten, rätsel kisten, ini bosstruhen und der gleichen) überall zählt MF naturlich nicht mit rein. aus diesem grund sollte meiner meinung MF dahin umgebaut werden das es wirklich die chance auf gewisse sachen erhöht da muss man aber auch unterscheiden zwischen rüstungen/waffen und mats. bei rüstungen und waffen zb erhöht MF die chance auf seltenes (gelbes zeug) und alles aufwärts. bei mats wird die chance auf das nächst höhere erhöht zb wenn man mobs nimmt die t5 und t6 mats droppen lassen so sollte MF die chance auf t6 etwas erhöhen.

zurück zum eigendlichen thema ich find es schonmal gut das anet sich etwas in die karten schauen lässt was diese thema angeht was ja eigendlich in jedem mmo eine riesige diskussion auslöst. die aussage das es diese ausreißer gibt bestätigt natürlich auch das gefühl was viele haben das es ne art glück bzw pech accounts gibt ( ich selber war auch so einer der überzeug ist das es sowas gibt). nun mal zu den konzepten die ramon da geschrieben hat vom 1. hälte ich garnix. das 2,5 konzept mit tokens ist ja im prinzip das ini system es ist zwar einerseits toll das man auf etwas hinarbeiten kann aber es fehlt dann doch diese gefühl das man was gutes gedropt bekommen hat. bleibt also nur nummer 2 das mit der zeit die dropchance auf was wertvolles steigt allerdings muss hier unterschieden werden was man unter wertvoll versteht denk ich. genau das macht es denk ich auch schwer ein gutes system zufinden denn es würde rein garnix helfen wenn das system nur nach der seltenheits stufe geht weil bz exo ist nicht gleich exo wie jeder weiss es gibt exotische sachen die sind nichmal 1 gold wert und anderen mehrere hundert wie zb die pre waffen die sind ja auch exotisch.

Jumpquests, zwangsquest

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Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Das sind keine Beschwerden sondern meine persönlichen Feststellungen, für mich gehören die Ausichtspunkte zu Sprungrätsel dazu da oft gesprungen werden muss um diese zu erreichen. Ich möchte kein Spiel richtig anfangen wo Ich mir sicher bin das Ich das Ende nicht erreichen werde, weil Ich nicht dinge machen möchte die mir keinen spass machen. Es können nicht alle gute springer sein und vor allem muss das springen nicht jeden spass machen. Es scheint halt einfach nicht mein Spiel zu sein obohl mir die Grafik und die lebendigkeit gefällt, aber allein das reicht mir nicht.

Ich hinterlasse lieber ein Kommentar um den Entwickler darauf aufmerksam zu machen was mich und vieleicht andere stören könnte. Denn Ich hatte gelesen das Arenanet neue Langzeitspieler motivieren möchte, aber da muss das Spiel noch um einiges Einsteigerfreundlicher werden.

Und nein es können nicht alle Menschen perfektes Deutsch schreiben.

Zum Grüße Mirado

du sagst selber das du erst ein paar wochen spielst ich kann die sagen das es im letzten feature patch sehr viel einsteigerfreundlicher wurde als es je war noch mehr geht nicht. die aussichtspunkte sind super einfach vielleicht 5% sind wirklich etwas schwerer aber immer noch machbar selbst für sprungkrüppel.

SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

in WvW

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

scouten sollte belohnt werden ja aber ich sehe mit unter ein kleines problem was passieren könnte wenn scouts belohnt werden. das problem daran ist wenn es sich lohnt zu scouten stehen 20 leute in den türmen afk rum und kassieren belohnungen fürs afk sein womit leider niemanden geholfen wird oder anderes gesagt wie soll das spiel erkennen ob man nun scout ist oder nur dort afk rumsteht weil rein spieltechnisch machen beide ja das selbe nur das der scout nach gegner ausschau hält und nebenbei falls noch nötig den turm ausbaut.

was das thema 24/7 abdeckung angeht kann ich wie schon andere nur sagen das es nix mit der warteschlange zutun hat es reicht ja wenn diese server 1 oder 2 30 mann zergs zusammen bekommen. wenn ich zb jetzt auf abaddon kucke sind im ts nur 14 leute im ts vielleicht rennen noch ein paar wenige so rum auf die maps zerstreut sagen wir mal das doppelte also 28 für 4 maps das ist garnix grade wenn es gegen internationale server geht wo dann auch tags über ne menge leute rumrennen aus welchen gründen auch immer. wenn man das tag für tag miterlebt kann ich verstehen das man irgendwann keine lust mehr hat abends noch wvw zugehen wofür auch wenn eh alles was man zur primetime macht fürn popo ist. aber wollt ihr jetzt dafür die leute die schuld geben nur weil die ein job haben und von früh bis spät arbeiten und genau da liegt das problem im wvw so gegen 18 uhr werden es mehr leute und gegen 22 uhr nimmt die zahl wieder ab das sind 4 stunden wo die matches einiger massen fair sind aber da sind 20 stunden wo es nicht der fall ist nun die frage an euch wo glaubt ihr werden die punkte gemacht fürs endergebniss

[Vorschlag] für bosse gilt pre event pflicht

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Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

ich find man muss wenigstens das letzte pre event eines bosses mitgemacht haben um loot von ihm und truhe zubekommen. ich find es total nervig wenn man pre events macht damit ein boss kommt und bevor man beim boss ist der schon tot ist weil 50 leute davor warten und der in 2 sek liegt und die die pre events gemacht haben leer ausgehen

[Vorschlag] schwarzlöwenschlüssel

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Sowas würde die Waffen komplett entwerten.
Momentan haben sie alle einen recht annehmbaren Preis viele sind sogar extrem billig <100g.

also haben nich alle das recht auf diese waffen sondern nur lucker bei denen es dropt wie sand am meer?

[Vorschlag] schwarzlöwenschlüssel

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

nix
die schlüssel bekommt man beim abschluss eines Gebietes, beim abschluss charaktergeschichte, als random drop von mobs und im shop. was willst du noch mehr?
gems kann man über ingamegold tauschen……

das ding ist ich hab über 200 truhen aufgemacht ich hab schlüssel gekauft und erfarmt (damals noch mit der alten farmmethode) und ich hab sage und schreibe 1 ticket zusammen bekommen für pyro waffen braucht man aber 7 tickets also 70 schnipsel und der rest glaub 5 tickets. nun wurde das erfarmen schwerer gemacht dadurch das es vielmehr zeit braucht als damals 20-25min wielange soll man schlüssel farmen bzw wieviel schlüssel soll man kaufen um sich allein eine pyro waffe leisten zukönnen? ausserdem hab ich nicht so ein lucker account dem ständig wertvolles zeug dropt wenn ich mal 1 exo die woche hab bin ich glücklich. random drops von mobs kannste doch vergessen ich hab in 2 jahren 1 schlüssel gedropt bekommen für gebietsabschluss hab ich noch nie ein bekommen und ich hab 2 mit 100% und 4 die in 70-90% welterkundung haben. ausserdem glaub ich das sich viel mehr schlüssel kaufen würden im shop wenn die chance sehr sehr sher viel höher wäre als es im moment der fall ist.

[Vorschlag] schwarzlöwenschlüssel

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

viele kennen vielleicht das problem mit den schwarzlöwenschnipseln aus den kisten droppen tun die schlüssel nicht wirklich, kauf für echt geld ist zu teuer dafür das die chance mehr als gering ist und schlüsselfarmen wurde generft ( obwohl es immer noch wege gibt). nun kam mir die idee vielleicht 2 arten von schlüsseln einzuführen ein gold- und ein silberschlüssel. der silberschlüssel ist nun ingame als random dropt zuhaben der auch sehr viel öfter droppen kann als es jetzt der fall ist dafür kann er entweder kaputt gehen beim öffnen einer kiste oder es besteht die chance das 2 der 3 gegenstände crap sind die man zb für 10s beim npc verkaufen kann ansonsten ist alles gleich. den goldschlüssel bekommt man nur im gem shop zukaufen dort kommt aber nie dieser crap raus wie beim silber schlüssel und die chance auf schnipsel wird nochmal erhöht vielleicht sogar mit einer chance auf mehr als 1 schnipsel.

was haltet ihr von solch ein system?

SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

in WvW

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

ganz ehrlich ALLE leute die zu den 2 server transen können NIEMANDEN erzählen sie machen es wegen dem spass am wvw sondern einzig und allein um zu gewinnen ohne viel zu tun. den ganz ehrlich wie wollen die spass am wvw haben wenn sie keine wirklichen gegner haben wenn alle auf dem selben server sind. ich spiel auf abaddon und in der silberliga merkt man ja schon teilweise grosse unterschiede zb jetzt im turnier entweder wir müssen gegen 2 übermächtige server ran oder gegen 2 server die keine chance haben bleiben nur 3 server die auf einem lvl sind und nur gegen die 3 server macht wvw wirklich spass. ich für meinen teil bin stolz abaddonier zusein und nie den server wechseln egal wie schlecht es läuft den das macht den spass aus das man durch dick und dünn geht und nicht davor wegrennt wie viele gilden. deshalb auch noch mal herzlichen dank an alle gilden,kommis und spieler von aba die zeit anfang an dabei sind und nicht wegrennen wenns mal nicht so läuft.

Raids – Vorschläge für kommenden Content

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

sollte ja nich das problem sein dafür leute zufinden immerhin gibt es allein im deutschen forum hier reichlich leute die meinen bessere entwickler zusein als ganz anet zusammen

Sturmwind-Waffen

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Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

na mal abgesehen das mir bis auf die bögen und der stab kein skin davon wirklich gefällt find ich der effekt hätte besser zu den nebel waffen aus dem wvw für turniermarken gepasst das sieht mehr nach nebel aus als nach sturmwind

Meine Wunschupdatenotes

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Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

I
- gestellte Belagerungswaffen können nun nicht nur mehr bevorzugt vom Setzer der Waffen genutzt werden, sondern auch von dessen Gilde. In Absteigender Reihenfolge: Setzer der Waffe, Gildenmitglieder des Setzers, Rest.

wie DCA schon sagt bei gildenwaffen ok beim rest nicht ABER was gut wäre ist wenn die skillung mit reinzählt heisst das jemand mit höherer skillung ein niedrigen rauswürft das zb jemand der treb nicht geskillt hat von jemand der voll ausgeskillt rausgekickt werden kann reihenfolge wäre dann also: setzer, gilden mitglieder des setzers (nur bei gilden B-Waffen), höher geskillt und rest

Waldläufer im WvW

in WvW

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

1.waldis waren vor dem patch nicht müll. großteil der spieler war einfach nur zu blöd waldi zu spielen

2. die waldis die jetzt neu rumlaufen suchen alles, aber keine fairen fights.

3. der attackspeed wurde generell erhöht ( sofern man es traidet) und somit kommt auch zwangsläufig mehr dmg/burst bei rum.

Waren sie auch nicht, war aber die landläufige Meinung im WvW. Und sprich bitte nicht für alle Waldis nur weil der Waldi gerade mal Mainstream klasse ist. :P

Da geb ich dir recht, aber wenn der Großteil hier angeblich wirklich auf 1500 Range die Treffer kassiert muss ich das doch mal hinterfragen. Es treffen sicher mehr Schüsse, aber das ausweichen ist durchaus noch möglich. Der Waldi wurde(längst überfälliger weise) verstärkt, aber das es jetzt doch Heulthreads dazu gibt wundert mich einfach.
Meiner Meinung nach haben die meisten einfach keine Erfahrung mit vernünftigen Waldis gehabt und denken jetzt der wurde viel zu stark gemacht. Dabei waren auch vorher schon Diebe kein Problem.

zu mal man auch nicht vergessen darf das man sich entscheiden muss zwischen erhöhte range/ 5% dmg boost, durchbohrende pfeile und wind lesen ( schnellere pfeile/atk speed) da man nur 2 der 3 sachen gleichzeitig haben kann

Precurser für alle!

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Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

4400 spielstunden
eine gedropt bekommen aber ne billige grademal 400g wert der dolch lag damals bei 1300g ka wo er heut preislich liegt. ich gehe jedentag ini, wvw, rand, boss/tempel events oder farmzerg fluchküste nur wirklich droppen tut mir nix neben der pre war das teuerste was ich jemals gedroppt bekommen hab 15g wert das meiste nichtmal 1g. und jetzt Vinceman sag mir wie ich an gold rankommen soll wenn mir schon normales zeug nicht wirklich dropt? sagst ja selber es ist easy going also muss es bei dir ja wenigstens normales zeug gut droppen.

Auf der anderen Seite finde ich es extrem Lustig, wenn ich eben solche Geschichten höre. Da frage ich mich warum und mit wem die Leute das Spiel spielen. Bzw. da wird mir die GW2-Krankheit immer mal bewusst: “ego MMO”. Aber Glück haben ist eine Sache, damit was anfangen zu können, ist eine andere. Wir sind zwar eine recht kleine Gilde, dafür ist das Zusammenhalt sehr stark. Jeder in der Gilde hat mindestens eine Legendäre, die meisten zwei oder drei. Nicht weil jeder für sich soooo ein Lucker ist, sondern weil wir uns dabei stets mit den Precursors und mit den Zutaten unterstützt haben.

meine gilde besteht aus um die 50 leute wobei seit ca einem jahr nur noch 6 leute aktiv sind aber selbst wo alle noch aktiv waren also 4-10 stunden am tag gab es nicht einen der eine pre bekommen hat und nur ein einziger hat ne legendäre er hat sich damals das geld von gildis geliehen nur waren die damals nicht so teuer wie heut ich glaub er hat für die pre vom großschwert 300 oder 400g gezahlt

(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)

Precurser für alle!

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Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

2. Die Leute, die 10 Precursor haben, hatten nicht einfach 10 mal Glück, sondern die meisten sind hart erfarmt, soll heißen über Gold erspielt und dann im AH gekauft. Der andere Rest, der nicht gekauft wurde, wird aus der Schmiede erhalten sein oder eben hier und da durch Loot. Beim Erhalt über die Schmiede muss man aber eher Unmengen von Gold investieren und kann Glück haben, muss aber auch nicht sein. Einige haben ihn somit schneller, andere später.
Wenn du selber unbedingt einen haben willst, dann hör auf Gold in die Schmiede zu schmeißen und erfarm ihn dir. Habe ich auch gemacht; dies erfordert nur Disziplin, da man nicht in Versuchung kommen darf, das Gold anderweitig auszugeben.

was ein blödsinn. ich spiel aktiv seit release und hab bisher nur eine pre bekommen und ich hab früher viel gefarmt. das problem was ich hatte war hab ich das gold zusammen gehabt hat es nichtmehr gereicht da sie teurer wurden. ich bin auch nicht gesegnet mit normalen drops wie andere wenn ich im monat mal 2 exos gedropt bekommen ist das viel. zum glück gefällt mir der grossteil der legendären waffen nicht.