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WvW Saison1 Endbelohnung

in WvW

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Die Belohnung is nen witz..das mini doly war okay und mit den 500 Glück war ich auch zufrieden(auch wenns verglichen mit den monatlichen schon weniger ist). Aber der Rest: 5 Grüne 2 Goldies..die hatte ich gestern auch in einem niedrigstufiegen Fraktalrun, die 5 Fertigkeitspunkte sind auch nicht der rede wert..die 7 Level-Up sind okay aber auch nichts was sich jez gelohnt hätte…und dafür die ersten Wochen Warteschleife ohne Ende? Dann lieber in Zukunft 1000 Ehrenmarken + Accountgebunde Blaupausen…bin über die Belohung ehrlich enttäuscht

ich verstehe nicht was ihr alle wollt ich wette hätte jeder ne pre drin gehabt würde alle auch rumheulen warum alle ne pre bekommen haben und dann nix mehr wert wäre. mir ist das völlig egal was da rauskam ich hab gespielt weil es mir spass gemacht hat und nicht weil ich gehofft hab irgendwas total ober mässig geiles zubekommen womit man dann pen…. vergleich betreiben kann

7 Woche: Abaddon-Ödnis- Gandara

in Zuordnungen

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

ach da sind sie wieder die leute die meinen abaddon rennt nur mit 500 mann zergs rum komisch das ich selten mal zergs antreffe die 40 mann oder mehr haben meist sind es 20-30 leute mehr nicht. da gibts grössere gildenzergs auf anderen server als bei uns der com zerg. und wie pudi schon sagt wir bestehen hauptsächlich aus vielen kleinen gilden zb meine gilde würde wir ein gilden zerg machen würden wir vielleicht grade so ne gruppe zusammen bekommen und so geht es vielen.

zum thema adac kann ich nur sagen das ich sie als ego spieler kennengelernt habe und sich das nie geändert hat. wenn im ts eine inc ansage kam waren ihnen die spieler völlig egal die da waren selbst wenn man gesiegt hat rezzen war nicht drin nur beschweren warum keine leute da waren wenn sie ein turm nich einnehmen konnten.
so hab ich sie immer gesehen vielleicht waren es im grunde anständige leute aber ich bin froh das sie weg sind

Schreibfehler

in Ein Festlich-Froher Wintertag

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

In zwei Monaten kommen eh Legendary Rüstungen und alle die mit Asc. rumrennen sind noobs.

dann sind ja deiner ansieht alle die keine legendäre waffe haben auch noobs

lootluck?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

“wie schaus bei euch aus habt ihr auch so erfahrungen gemacht wie ich”???

1. hab in ca 3000 spielstunden 2pre´s gedropt (ein schmiede ein von champtruhe) nach ewig langem champfarmen, andere in viel weniger zeit 10-18pre´s(nur beispiel)

2.hab ca 3000g in schmiede geschmissen und null pre´s bekommen andere die ich kenne mit 80g 2 pre´s oder 25-30 pre´s mit weniger gold wie ich.

3.ich hab ca 25 fraktalwaffenskins. bekannte die mit mir frakale gelaufen sind grad mal 2-6 skins. (in der fast selben zeit)

zu 1. ich hab etwas über 3300 spielstunden und noch keine einzige pre
zu 2. 3000g in die schmied nett soviel hatte ich vielleicht grademal in den 3300 spielstunden zusammen bekommen ( naja vielleicht auch einwenig mehr)
zu 3. ich gehe fast täglich 20+ oder 30+ fraktal und hab in der zeit genau eine fraktal waffe bekommen und zwar das schild

ich versteh die aufteilung der loots nicht wirklich..frag mich was die sich da überlegt haben wer wie oder wann etwas dropt…
so ein ungerechtes lootsystem hab ich noch in keinem spiel erlebt (8jahre mmo)
traurig aber wahr

nein das ist nicht richtig trotz der punkte die du aufgezählt hast hat gw2 eins der gerechtesten lootsysteme die es gibt in mmos.

der grund ist das viele wie auch du vergessen das in anderen spielen nicht jeder sein loot hat sondern die gruppe loot hat was sie untersich aufteilen müssen. zb ein boss dropt ne waffe in anderen spiele muss das zwischen sagen wir mal 5 spielern geteilt werden ( entweder per bedarfs anfrage oder einer bekommt die per zufall ins inventar) in gw2 bekommt jeder aufjedenfall was theoretisch auch jeder ne waffe.
dem zufolge hat man Theoretisch würde ich jetzt mal behaupten in gw sogar ne höhere chance was gutes zubekommen als in anderen spielen ABER wie du richtig sagst bei wertvollen sachen fällt auf das mache viel bekommen und andere fast nie was.

(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)

Rassenfertigkeiten "Charr ONLY" Event bsp

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

ich hätte mir mehr gegner zergs gewünscht aber hat trotzdem mega spass gemacht

danke Norreka werde beim nächsten event auch wieder versuchen bei zusein

Zieht jemand Lehren aus S1?

in WvW

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Es war keine gute Idee von Anet, Blaupausen übers AH handelbar zu machen, nun gibt es ÜWaffen ohne Ende, früher mussten die u.a. für Fertigkeitspunkte hergestellt werden und waren nicht unendlich verfügbar und auch das Golem Problem war damals nicht ganz sooo schlimm!

ich kann mich irren aber üwaffen bauen kostet immernoch fertigkeitspunkte. wenn dem so ist hat sich nur eins geändert und zwar das pveler bzw spvpler ihre fertigkeitspunkte jetzt in gold umwandeln mit hilfe der blaupausen.

btw. was heisst pvd? hab ich jetzt schön öfter gelesen und kann nix mitanfangen stehe voll aufm schlauch^^

Debuffs unverhältnismäßig

in Fraktur

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Man muss eventuell ein bisschen mehr überlegen welches Gruppensetup am besten geeignet ist.

Genau das entspricht nicht dem ursprünglichen Gedanken hinter dem ganzen Klassen & Kampfsystem in GW2. Wenn man feste Positionen im Gruppenspiel zuerst abschafft wie Tank & Heiler, nur um dann später Inhalte zu bringen für die dann doch wieder spezielle Klassen und/oder Gruppenkonstellationen gebraucht werden hätte man sich das ganze sparen können.

Gruß.

das ist so aber nicht ganz richtig. es sollte kein klasse direkt heiler oder tank sein also im sinne zb wächter ist der einzigste tank oder ele der einzigste heiler. man kann mit jeder klasse alles mach ob es nun effektiv ist oder nicht ist ne andere geschichte.
diese gruppekonstellationen die du meinst kommen meist von der com zb 4 krieger +wächter,ele,dieb oder mesmer um mal die bekannteste zunehmen. und mal davon abgesehen gibt es noch ein grossen unterschied zwischen richtigen tanks (anderen mmos) und den tank skillungen (gw2) es gibt nämlich keinerlei agro skills.

Thaumnova Reaktor-Kein Wegpunkt bzw Kontrollpunkt

in Fraktur

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

naja ich war eben mit einer random gruppe drin kein wipe aber wir sind auch nie in der feuer raum rein wir haben die kühlstäbe in den raum mit den kanonen gebraucht da kam scarlet in der mitte und wir konnten zum endboss. da war die einzigste stelle wo faste alle tot waren weil 3 schon recht früh runtergefallen sind und der 4. bei 10% da hab ich die letzten 10% solo gemacht. der witz daran ist das wir dann tot vor der endtruhe lag zum glück hatte ich und ein anderer wiederbelebungskugeln mit

Abaddons-Lichter, Gandarra

in Zuordnungen

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Nein, nein, nein. Zu keinem Zeitpunkt haben sich Gandara und AG verbündet. Da werden wieder Verschwörungstheorien verbreitet, dass man sich nur an den Kopf fassen kann.
Abaddon hat darüber hinaus grundsätzlich größere Blobs als AG (kA wie das bei Gandara aussieht). Die Uhrzeiten, zu der die Spielerzahlen rückgehen, sind weitestgehend gleich. Ab spätestens Mitternacht ist bei uns tote Hose und selbst dann bekommt AM über Nacht mehr Punkte als wir.
Was letzten Donnerstag passiert ist, ist dass in der Nacht davor AM so stark aufgeholt hat (400 Punkte oder so?), dass wir den ganzen Donnerstag unüblich viele Leute im WvW hatten, um bloß nicht überholt zu werden.
Aber ja, war ein gutes Match. Schön knapp, angenehm anstrengend.

is klar dann haben wohl alle es geträumt das am samstag auf den ewigen in unserer garni lichtung im tor stand und gandara im lordraum ohne sich anzugreifen und das mehr als 45min lange bis gandara diese eingenohmen hat und beide zergs sich ohne fight geportet haben. und das ist nur ein beispiel aus der woche sowas passierte sehr oft. auch komisch das beide zerg genau gewusst haben was der andere macht im kampf was ohne ts absprachen einfach nicht geht.
was unsere zergs angeht kann man immer wieder nur sagen das unsere zergs sehr viele waldis und necros hat wenn anet pets mal ne andere farbe geben würde würde jeder sehen das wir meist nur 30-40 leute im zerg sind.
gandara zb mein ich hatte sehr viele wächter und krieger im zerg bei lichtung war es wieder etwas gemischter wobei ich wenig waldis gesehen hab aber einpaar necros.

Abaddons-Lichter, Gandarra

in Zuordnungen

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Auch wenn das Match nu schon vorbei ist hab ich doch noch ne Frage an die Abbadons… Wo wart ihr eigentlich Donnerstagnacht/freitagmorgen? Als ich Donnerstagmittag on gekommen bin und gesehen habe daß ihr unsere 6000 Punkte Vorsprung auf klägliche ~400 zusammengeschmolzen habt in der letzten Nacht dacht ich schon mich trifft der Schlag. Als wir daraufhin dann ne Nachtschicht eingelegt haben hatte ich eigentlich erwartet, daß ihr in der Nacht auf Freitag versucht noch zu überholen oder zumindest den Abstand mit Zähnen und Klauen verteidigen würdet. War ehrlich überrascht nicht mehr von euch zu sehen :-/

das übliche problem bei alle deutschen server wenn man das so liesst. da scheinen die leute zuschlafen um wieder fit zuwerden für den nächsten arbeitstag was ja in anderen zeitzonen weit ausserhalb von eu nicht der fall ist da es da schon morgen oder nachmittags ist. zumal es schwer ist mit einem 20 mann zerg gegen 2 zusammen spielende zergs von je ca 40 mann anzukommen aufm nachmittag bis frühen abend

Abaddons-Lichter, Gandarra

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Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

hier mal ein bild unserer standart 90+zergs wenn man nach den aussagen vieler geht

http://img837.imageshack.us/img837/420/3gjj.jpg

wenn wir ein 90+zerg sind was hat lichtung dann für 200+?

standart zerg grosse 30+ist auf aba selten mal mehr und von den leuten sind vielleicht die hälfte im ts.

ps: nur mal am rande teilweise haben wir viele waldis im zerg und pet haben auch roten namen und auf screens ein grünen punkt auf der map

Gemeinsame Entwicklung - Welt-Bevölkerung (Antworten)

in WvW

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

F: Zeitzonen und Nachtschichten sind ein heißes Thema. Habt ihr Ideen zum Gleichgewicht der Spieler weltweit in Stoß- und Nebenzeiten?
Devon Carver: Das Schwierige an diesem Problem ist, Leute dafür zu belohnen, dass sie in der Nebenzeit spielen, ohne dass andere, die nur in der Stoßzeit spielen können, sich benachteiligt fühlen. Es gibt dafür mehrere interessante Lösungsansätze, aber das alles ändert nichts daran, dass es wahrscheinlich immer eine Zeit geben wird, in der weniger Menschen spielen. Wir müssen das Spiel also insgesamt so anlegen, dass es auch dann Spaß macht und es keinen entscheidenden Vorteil bringt, zu irgendeiner bestimmten Zeit zu spielen.

und genau das passiert im moment. server haben verdammt grosse vorteile wenn sie viele spieler haben die zwischen sagen wir mal 1-12 uhr spielen können weil zu der zeit viele normale spieler schlafen, arbeiten oder sonst was machen. dadurch können sie grade wenn es nur 1 von 3 servern ist zu der zeit alle gemütlich einnehmen ohne grosse gegenwehr der beiden anderen server die sich dann aber zur primetime die punkte teilen müssen(meist haben diese sogenannten nachtschicht server auch zur primetime ne gut besetztung) und somit null chancen haben die punkte wieder einzuholen die nachts verloren gingen.

F: Was haltet ihr von einem automatischen Bündnis des zweit- und drittplatzierten Teams gegen das erstplatzierte, oder von einem Bonus, der sie dazu motiviert, sich gegen das führende Team zusammenzuschließen?
Devon Carver: Diese Idee gefällt mir. Es kommt zu oft vor, dass das Team an dritter Stelle abfällt und keinen Einfluss mehr auf das Spiel hat, außer die Zweitplatzierten daran zu hindern, dem führenden Team einen guten Kampf zu liefern. Das ist ein interessantes Konzept. Die Grundidee von WvW war eigentlich, dass so etwas von selbst passiert, aber ich habe es in der Praxis noch nie erlebt. Wenn wir das irgendwie hinbekämen, würde es automatisch zu einem viel größeren Teil des Spiels werden. Wäre es sinnvoller, mehr Punkte dafür zu vergeben, oder die individuellen Belohnungen zu erhöhen? Ich glaube, ich neige eher zu Letzterem. Außerdem bezweifle ich, dass es funktionieren würde, wenn man die beiden verlierenden Server einfach ganz plump ins selbe Team steckt. Natürlich brächte das auch zahlreiche Probleme mit sich, wie zum Beispiel die Behandlung der Punktevergabe. Aber ich kann mir vorstellen, dass wir ein System finden, Server zur Zusammenarbeit gegen einen größeren Server zu ermutigen.

doch solch zusammenarbeit gibt es wie man grade in der saison 1 sieht im matchup abaddon-lichtung-gandara.
ich hab nix dagegen wenn es im normalen wvw betrieb ausserhalb einer saison gemacht wird, aber innerhalb einer saison sollte es gewisse grundregeln geben immerhin ist es eine art wettstreit.

Abaddons-Lichter, Gandarra

in Zuordnungen

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

auch wenn wir durch unfaires spielen nicht gewinnen können zeigen wir von abaddon das wir besser sind. den zur primetime wenn alle von arbeit oder sonst wo zuhause sind schlagen wir alles ich gehe sogar soweit das ich sage selbst der möchtegern imba server elonafels hat zur primetime keine chance gegen uns so wie wir im moment spielen.

lol na da hab ich euch aber anders in erinnerung 25 reichen doch… wir werden es ja nächste woche sehen, wird wieder richtig schön euch zu farmen <3

gehörst wohl auch zu solch gildenzergs die mit 10-15 leuten einzelne gegner umhauen und sie dann auslachen oder wie?

Abaddons-Lichter, Gandarra

in Zuordnungen

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

auch wenn wir durch unfaires spielen nicht gewinnen können zeigen wir von abaddon das wir besser sind. den zur primetime wenn alle von arbeit oder sonst wo zuhause sind schlagen wir alles ich gehe sogar soweit das ich sage selbst der möchtegern imba server elonafels hat zur primetime keine chance gegen uns so wie wir im moment spielen.

Na zum glück haben uns die leute die so geile ansichten haben wie du verlassen warst wohl auch einer von denen…..

ich bin seit release abaddonier und werde es auch bleiben

Abaddons-Lichter, Gandarra

in Zuordnungen

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

auch wenn wir durch unfaires spielen nicht gewinnen können zeigen wir von abaddon das wir besser sind. den zur primetime wenn alle von arbeit oder sonst wo zuhause sind schlagen wir alles ich gehe sogar soweit das ich sage selbst der möchtegern imba server elonafels hat zur primetime keine chance gegen uns so wie wir im moment spielen.

Abaddons-Lichter, Gandarra

in Zuordnungen

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Sage ja immer dass wir unter der Woche keine nennenswerte Nachtschicht haben.
Wochenenden sind da die klare Ausnahme. Aber das war eigentlich schon immer so.
Da helfen unsere (vom Reset mal abgesehen) angeblichen auf allen Karten gleichzeitig vertretenen 80+ Riesenzergs (wenn dann nur auf einer Karte und dann ganz bestimmt nicht auf den Homelands) auch nichts um das wett zu machen.
Ebenso wenig hilfreich ist die Resistenz der Spieler gegenüber dem Spähen.
Aber da predige ich wohl wieder mal gegen die Wand hab ich das Gefühl.

da haste recht und selbst wenn mir mal ein 60+ zerg haben was ja sehr selten ist sind davon vielleicht grade mal die hälfte im ts wenn überhaupt. ich denke auch das aba sich niemals mit einem anderen server verbünden würde um zu siegen dafür haben wir viel zu viel stolze krieger und das find ich gut so.

ich würde jeden wette eingehen das wenn irgendwas gegen diese nachtschichten gemacht werden würde einige der spitzen server ganz weit nach unten absteigen würde und andersrum einige der unteren server nach oben schiessen.

Abaddons-Lichter, Gandarra

in Zuordnungen

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

gz den nachtschicht servern gestern abend war aba noch fast 2k punkte vorn und heut mittag sind wir nurnoch platz 3 mit fast 2 k punkte rückstand. zur primetime kriegen beide server zusammen nix gebacken selbst wenn die zusammen spielen brauchen die ne stunde um uns die feste zunehmen. da sieht man mal wieder man muss nicht spielen können nur viele spieler aus fernen ländern haben wo es tag ist wenn es in ganz europa (wo eigendliche die leute herkommen sollen) nacht ist.

edit:

Die Gegner finden es bestimmt auch nicht fair wenn abaddon mit ihrem Riesenblob über sie drüber rollt obwohl sie viel weniger sind.

schon komisch das sich aba schwer tut mal ein 30+ zerg zusammen zubekommen nach wochen die ich jetzt wieder aktiv wvw spiele auf aba hab ich am samstag das erstemal ein 70+zerg von uns gesehen und der grund war die sehr offentsichtliche zusammenarbeit von lichtung und gandara in unserer feste. lichtung steht im tor versucht kein reinzulassen und gandara steht im lordraum und versucht zutappen. danach wurde zum rachefeldzug aufgerufen wir haben alles fallen gelassen und haben nur die 80+ zergs von lichtung und gandara gejagt.

(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)

Krait-Obeliskenscherbe

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

alleine schon weil es eben wieder son Ding ist das andere Spieler später nie wieder bekommen können.

ja und hätten ja spielen können bzw sich das spiel schon kaufen können. mit deiner aussage müsste alle neuzugänge oder wiederkehrer IMMER auf den stand sein wie einer der seit release 24/7 zockt. zeig mir ein mmo wo es so ist bisher kenn ich nur mmos wo es genau das gegenteil ist wenn man ne weile nicht gespielt hat brauch man ewig um wieder aufzuschliessen,

Das Ewige Champ gefarme

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Man kann es echt nicht mehr lesen,jeden Tag der selbe mist Troll,EicLiebscheer Spinne usw.
gehts noch gut oder was??
Ich finde das sollte langsam mal aufhören, man wird ständig von anderen leuten angepflaumt weil man woanders einen Champ aktiviert hat.
Darf nicht jeder Spieler so spielen wie er es möchte?.
Man liest nur noch Sätze wie . manche kapieren es einfach nicht halten sich nicht an der reihenfolge oder Welcher depp hatt den schon wieder …. usw..
meine güte was interessiert mich irgendweine verdammte Reihenfolge.
einfach nur lächerlich.

Von mir aus sollten die Champs nur noch einmal pro Tag droppen dan hört es vieleicht mal auf.

Das sollte schnellstens mal verbessert werden.

keiner hat im prinzip was dagegen das mal ein champ fehlt weil einer vorbei kam und den gekillt hat ABER es ist leider so das es viele spieler gibt die diese champs machen um den zerg zuärgern. da es schon lange so ist hat sich da mittlerweile der ton im chat leider sehr zum negativen entwickelt weil diese leute einfach nerven.

du sagst “kann nicht jeder das machen was er will?” ja kann jeder aber warum ist es so schwer dieses auch mit anderen zumachen die das selbe machen wollen? wenn man mal drüber nachdenkt ist so ein zerg doch genau daraus entstanden ergo ist der zerg ein neben produkt einer sache die viele spieler spass macht. das in eisklamm, königintal und auch orr solch zerg mittlerweile dazu gehören sollte nach der zeit dem normalen spieler geläufig sein. wenn man champions solo machen will wegen der herausforderung gibt es ne ganze masse anderer champs wo man dies jeder zeit tun kann. ausserdem was heute champzergs sind waren früher eventkarmazergs also gab es nur eine verlagerung nur hat sich damals kaum einer aufgeregt wegen diesen zergs.

Obelisken

in Turm der Albträume

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

es scheint aber ein bug zugeben ich und ein paar aus der gilde haben alle 24 obelisken gemacht aber nur 23 wurde gezählt hab um sicher zugehen alle erwüscht zuhaben alle 2x gemacht

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Welt-Bevölkerung

in WvW

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

@Sirana Dark.4681: also wenn ich dein texte so lese komm ich irgendwie zu dem schluss das du kein info zu der neuen map gelesen hast den sonst wüsstest du das es zwar ne wvw map is die aber reingarnix mit den punkten der server zutun hat. falls es nicht der fall ist sry

was ist bitte am fairen balacing der server gruppen egoistisch? ich spiel selber dann wenn ich lust haben ob nun früh,mittags,abend oder nachts trotzdem find ich server die nur dank guten nachtschichten tätig gewinnen fürn Liebsche. das problem besteht ja darin das die punkte ja nich nur nacht laufen auf vielen servern geht wvw erst aufm frühen nachmittag langsam los also ca 13-14 uhr und zwischen 22-24uhr wird es wieder leerer. das problem daran ist das der nachtschicht server somit zwischen 24-13uhr leichtes spiel hat und kaum gegenwehr der beiden anderen server dafür aber aber die beiden anderen server sich zwischen 13-24uhr gegeneinandere behaken und somit logischerweise weit weniger punkte machen als der nachtschicht server. das ist es was unfair ist und sry wenn ich sage das es genauso egoistisch ist zubehaupten das dies nicht unfair ist.

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Welt-Bevölkerung

in WvW

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

naja wie man so feststellt gibt es viel pro und contra was das thema populations balacing angeht. dennoch muss man halt sagen egal wie man dreht und wendet server mit gut besuchter nachtschicht haben immer die nase vorn wie man sieht. obwohl diese teileweise ordentlich aufs maul kriegen zur primetime und daran sieht man doch was diese punkte durch die nachtschichten ausmachen.

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Welt-Bevölkerung

in WvW

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Wie gesagt, es steht nirgendwo, dass man auf einem bestimmten Server spielen MUSS! Und wenn du forderst die Nachtschicht abzuschaffen, dann kann die Nachtschicht genauso fordern die Tagschicht abzuschaffen – ist genauso sinnlos. Warum willst du die Spieler zwingen zu deinen Zeiten zu spielen? Man kann Leuten einfach nicht einen Spielinhalt zu bestimmten Zeiten öffnen, der 24/7 offen ist, wir sind doch nicht in der Disco!

es geht nicht direkt um das zwingen zu bestimmten zeiten zu spielen. wen EU spieler nachts spielen können und wollen ok hab ich ja nix gegen aber wenn viele leute die nachts spielen nicht aus EU sind dagegen hab ich was weil wvw ist ja im prinzip ein wettstreit zwischen EU servern und es ist einfach höchst unfair wenn server nur deshalb gewinnen weil der grossteil der nachtschicht nicht aus EU ist. das wäre ja so als wenn man F1 rennenwagen in der gokarts liga zulassen würde

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Welt-Bevölkerung

in WvW

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

…..
was noch sehr wichtig ist man muss etwas gegen diese nachtschicht server machen. besonders jetzt grade in der 1.saison sieht man das viele server tags über nix zustande bekommen aber nachts wenn von den anderen beiden servern kaum einer da ist die soviel punkte einfahren das die erster werden da ja keinerlei gegenwehr ist.

Irgendwo ist immer Tag während woanders Nacht ist. Welche Länder möchtest du denn bitte ausgrenzen, indem du ihre “Primetime” zur Ruhezeit erklärst?

ähm wir sind EU und klar gibt es kleiner zeitverschiebungen aber das ist nicht viel. alles was nicht aus EU hier spielt kann zwar hier gern spielen aber das darf sich nicht auf das wvw auswirken wie zb leute aus kanada die auf franzosen server spielen die haben NA server sollen die da spielen (da gibs bestimmt noch mehr beispiele)

so einfach ist das nicht – du kannst nicht einfach Leuten/ Gilden verbieten, auf einem EU Server zu spielen, auch wenn sie überhaupt nicht in der EU beheimatet sind. Es ist kein großes Geheimnis, dass französische Server öfter mal kanadische Gilden haben und Eu Server Amerikaner etc. So wie ich die Vermarktung verstanden habe, kann jeder DA spielen wo er will und WANN er will. Es ist nicht fair einfach eine ganze Nachtschicht abzutrennen, nur weil die meisten Leute ins Bett gehen (derzeit spiel ich WvW auch meist nachts, weil es da einfach entspannter zu geht und man auch mal in Ruhe roamen kann)

ah ok es ist also unfair für nicht EU leute. hm ich frage mich aber warum es dann nicht unfair ist für die ganzen EU leute grade die server die ein länderkürzel haben (mal ausgenohmen die FR server wegen kanadische gilden) die dadurch sehr im nachteil sind eben wegen der fehlenden nachtschicht. ich find die fairness sollte zugunsten der heimat gelten sprich EU leuten haben auf EU servern mit ihren zeitzonen vorteile und NA für ihre zeitzonen

(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Neue Spiel-Modi

in PvP

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

-CTF was es ja im prinzip schon mal gab zum wintertagsevent letztes jahr und wenn ich mich recht entsinne auch sehr gut ankam bei den meinsten.
-deathmatch (sowohl jeder gegen jeden als auch TDM)
-GVG
-mehr kontroll über die privaten arenen zb das man auf den maps bestimmte eroberungspunkte abschalten kann das man dort TDM machen kann bzw. 1vs1,2vs2 und so weiter
-ausserdem wenn es dann mehrere spielmodi gibt das man diese in den privaten arenen auch kombinieren kann nach seiner vorstellung

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Welt-Bevölkerung

in WvW

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

eure ansätze zum balancing der population der server sind schön und gut aber wenn man überlegt das jetzt schon teilweise mega warteschlangen gibt. was meint ihr was dann los ist?

ich bin er dafür das was gegen die riesigen zergs(30+ leute) was gemacht werden muss. wvw sollte er was für kleine(5-10leute) und mittelgrosse(max30 leute) gruppen ausgelegt sein den nur so könnte man es schaffen auch server mit relativ wenig wvw population eine chance zugeben wenn sie gut zusammenspielen.

was noch sehr wichtig ist man muss etwas gegen diese nachtschicht server machen. besonders jetzt grade in der 1.saison sieht man das viele server tags über nix zustande bekommen aber nachts wenn von den anderen beiden servern kaum einer da ist die soviel punkte einfahren das die erster werden da ja keinerlei gegenwehr ist.

Totale Unfairness

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

ihr wollt schwarzlöwenschlüssel nicht für gems kaufen (egal ob durch ingame gold oder real money)? ganz ehrlich wenn ihr es wirklich wollt gibt es leichte legale wege an schlüssel zukommen ohne was dafür zubezahlen. das einzigste was ihr dazu beitragen müsst ist etwas von eurer zeit und zwar 20-25min pro schlüssel.

Erfolge vom letzten Jahr nicht wiederholbar?

in Blut und Verrücktheit

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

ich finde es auch gut das die alten erfolge nicht wieder gekommen sind dieses jahr.
warum auch? das event letztes jahr war jetztes jahr und dieses jahr gibt es halt was neues und das hat nix mit gleichberechtigung zu tun oder ähnliches.
die spieler die es nicht geschafft haben oder erst nach dem event mit gw angefangen haben, haben halt pech gehabt (so hart wie das klingt).
ich selber habe auch nicht alles geschaft und auch das winter event nicht mit gemacht aber erwarte auch nicht das ich das wiederholen kann den es ist gelaufen und gut.

wobei ich glaube das es nicht die spieler sind die nach halloween angefangen haben die die erfolge vom letzten jahr wiederholen wollen sondern die die keine lust/zeit oder was auch immer hatten alles zu machen weil die punkte ihnen egal waren aber jetzt sehen das sie was bekommen für ihre erfolgspunkte

genau das mein ich im prinzip. klar kann ich verstehen das es aus sicht der leute die später angefangen haben unfair ist die erfolge mit den titeln und punkten die dazugehören nicht auch machen können ABER es ich genauso unfähr den leuten gegenüber die seit release spielen. was natürliche gehen würde ist das es die erfolge gibt aber keine titel und punkte dafür aber ganz ehrlich es würde kaum einer machen.
und wer keine zeit hat wenn irgendwelche events stattfinden hat halt pech gehabt ging mir letztes jahr nicht anders da ich die ganze halloween woche nicht zuhause war.

(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)

Erfolge vom letzten Jahr nicht wiederholbar?

in Blut und Verrücktheit

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

ich finds ok das die erfolge vom letzten jahr nicht nochmal kommen stell dir mal vor jedes jahr kommen die erfolge der jahre davor irgendwann haste seitenweise erfolge nur für halloween.

Mal wieder viel zu schwer

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

es gibt sogar 2 wege runter einmal die tür vorm endbossraum und einmal nach dem endbossraum wenn man nach links läuft und nicht nach recht wo es zu den luftschiffen geht dort ist ein höhlen eingang

Waldi Pets

in Vorschläge

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

wenn man sich mal so umsieht werden von all den pets grademal ne handvoll genutzt. was ich bei der auswahl die mit der zeit bestimmt noch zunimmt echt schade ist.

meine idee wäre das man skills, skin(also aussehen vom pet) und die stats von einander trennt.
was dann zb so aussehen würde:

skin: eisbär
stats: wolf
skills: rifflindwurm

das einzigste was man dann zusätzlich ändern müsste wäre fern- und nahkampfpets trennen ähnlich wie land- und wasserpets. dazu kommt dann noch ein paar mehr pets fernkampf tauglich zumachen zb ein feuerlindwurm speit dann kein feuer mehr sonder wirf feuerkugel auf sein gegner.
wäre aufjedenfall interessant auf was für kombis dann die spieler kommen.

Wie wichtig wird Aufgestiegene Ausrüstung sein?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

ich würde mal sagen so wichtig wird es nicht sein wenn dich ein zerg überrollt, überrollt er dich ob du goldenes,exo oder aufgestiegenes trägst. im zerg selber wird es ähnlich sein möcht nicht wissen wieviel im zerg noch heut nur goldenes zeug tragen.

ich würde mir es nach und nach ganz gemütlich zusammen holen und kein stress machen deswegen.

Belohnungssystem und Motivation

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Ich kenne dieses System nur von Aion, westliche MMOs wie WoW, Rift, Swtor AoC, The Secret World, machen das richtig. dort lohnt(ja es solte sich lohnen) es sich einfach in die Instanzen zu gehen, die Instanzen in Gw 2 ist soooo demotivierend, dazu kommt noch das chaotische Kampfsystem, da fragt man sich wofür? Das Erfolgssystem, bestimmt nicht.
Die Philosophie von Anet ist einfach totaler Blödsinn.

swtor inis motivierend? gedropt ist in den swtor ini nur immer das zeug für andere klassen + man hatte nicht sein eigenes loot wie in gw sondern man muss sich alles teilen. es kam mehr als einmal vor das ich mit 4-8 gegenständen nur aus einer ini raus bin. gw2 macht es da anders es dropt jedem sein eigener loot und man bekommt am ende seine marken mit den man sich sein zeug holen kann was man braucht und will. das sie zeug wie minipet oder ein paar besondere skins in die kisten packen ok aber viel wert werden die nicht sein wenn die im jeden run droppen für alle.

Neue Waffenskills wann? wenn überhaupt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

ok
und jop das ist das problem
deswegen wird gw2 nie das niveau von gw1 erreichen
da man dort seine “waffenskills” wechseln kann …

stimmt gw2 wird nie dieses unbalanced niveau erreichen wo klassen unsterblich waren mit 10hp. wenn man in gw1 nich jahre gespielt oder massig geld in den cash shop gesteckt hat, hatte man keine chance auch nur irgendwas zureissen ob es inis oder pvp war. da man einfach nicht die skills hatte.

das problem ist das viele einfach nur skillungen kopieren und sich selber kein kopf machen wollen. in random gruppen sieht man das immer sehr gut an den berserker leuten die meinen sie sind die grössten aber alle 2 sek im dreck liegen wovon es leider reichlich gibt. in gruppen mit 5 berserker leuten kriegen die vielleicht die bosse down dank brainafk bossklopping aber in random sind sie er ein klotz am bein.

Flutsch und Flamme

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Es gibt nur eine Rüstungsart die in Dungeons Vorteile bringt, und dass ist eine volle Berserkerrüstung!

wenn ich das schon wieder lese wird mir schlecht. für manche scheint es purer dmg der einzigste weg zusein irgendwas zureissen hauptsache mechaniken links liegen lassen und bosse in wenigen sek legen. brain afk fight glückwünsch

Neuer Content immer noch zu einfach

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

ich hab nix gegen schweren content aber zuerst muss was gegen diese berserker gruppen gemacht werde. die diese ohnehin schon wenige mechanik bei bossen einfach aushebeln können mit puren dmg da bringt die beste boss mechanik nix wenn sowas geht.
ausserdem gehört der zustandsdmg überarbeitet es kann nicht sein das 5 real dmg klassen alle dmg auf den boss machen können aber 5 zustandsklassen da alt aussehen. ich find zustande müssen genauso gehandhabt werden das jeder seine zustände raufmachen kann ohne das andere zustände die zb von real dmg klassen nebenbei gemacht werden beeinflusst werden. man sollte nämlich nicht vergessen das 2 zustandsklassen ausreichen und die normalen dmg zustände wie blutung,brennen und gift auf max zuhalten.

nichts für ungut

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

ihr sagt immer wenn sich die belohnung nicht lohnt bringt das alles nix. was ist den eurer meinung nach eine belohnung die sich lohnt? aber vergesst nicht das es dann alle bekommen und nicht nur ihr und es somit irgendwann stark an wert verliert

nichts für ungut

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

War das ironisch gemeint? Denn Weg 3 sind für PuGs, die nicht völlig blöd sind free 1,5 Gold:
Spinne wird in der Ecke gemacht – Kholer & Troll geskipped – 1. Bautenevent braucht man bisserl Schaden/ganz leichte Intelligenz der 5 Spieler – 2. Bautenevent ein Witz – Rumbulus wieder in der Ecke = gg.
Weg 1 ist ähnlich einfach, nur das da das Hodgins-Bautenevent für viele ein Problem darstellt. Sollten aber die meisten nach paar Malen auch können. Der Rest ist ein Oberwitz.

Ich finde die Prioritäten, die von Arenanet gesetzt werden, so hanebüchen. Nicht dass man ein ZG-Remake nicht begrüßen sollte und dieses auch angebracht ist, aber da sind doch echt andere Baustellen viel wichtiger, was die Dungeons anbelangt!
FZ 1 ist immer noch der größte BS, den es gibt. AC kann exploitet werden ohne Ende und das bei 1,5 Gold Belohnung. Ebenso siehts bei Arah und anderen aus.

ich find skippen sowieso das letzte ich mein viele beschweren sich das die inis zu leicht sind skippen aber 90% der ini. ich wäre mal gegen ein antiskip system mit hilfe von mini event die man machen muss um weiter zukommen zb ac kholer ist so ein event wo ich finde das muss gemacht werden um weiter zukommen. genauso sollte man mal was gegen diese 4 krieger bzw reine berserker gruppen gemacht werden. gw2 hat in inis schon recht wenig mechanik aber diese gruppen hebeln die vollkommen aus was für mich nix mehr mit können zu tun hat. beste beispiel ist doch der lupi 15sek kill dieser boss ist einer der wenigen die eine mechanik haben aber was bringt mechanik die man brainafk umgehen kann durch reinen berserker dmg.

nichts für ungut

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

das AC leichter geworden ist kann ich nich behaupten allerding auch nicht das es schwerer geworden ist. was mir nach der überarbeitung aufgefallen ist das 95% aller gruppen kohler(oder wie der heisst) skippen was vorher nicht der fall war vielleicht kommt es daher das viele ac als einfacher empfinden

Resume bezüglich Tequatl

in Tequatl Erwacht

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Was spräche gegen eine Skalierung der Belohnung nach der benötigten Zeit für den Kill?
Man hat… sagen wir mal 30min Zeit, Tequatl nieder zu hacken. Schafft man es in der Zeit, kriegt man eine einfache Worldbosstruhe. Schafft man es schon in 20min, gibt es stattdessen eine bessere Worldbosstruhe und wenn man 15min oder weniger Zeit braucht, gibts die Maximalbelohnung.
(die genannten Zeitangaben sind natürlich aus der Luft gegriffen, um das Prinzip zu verdeutlichen)

Momentan gibt es nur Hop oder Top. Wenn irgendwas schlecht läuft oder zu viele Schnarchnasen auf der Karte sind, war die Mühe für alle Beteiligten umsonst. Eine kleine Abstufung könnte hier schon etwas Frust herausnehmen.

wie soll das frust rausnehmen wenn 95% der leute immer noch im überlauf feststecken? an der belohnung sollten sie garnix ändern ich finde 4 wackelkisten + bosstruhe mehr als ausreichend. das ständige erhöhen der belohnungen bringt rein garnix denn nach ein paar wochen ist alles noch wertloser und das geheule nach mehr belohnungen geht von vorn los

Zwielicht-Garten Revamp?

in Tequatl Erwacht

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Ich hoffe alle Bosse dadrin bekommen nen Timer. Am besten schaut man wie schnell ne Speedrun-Gruppe das schafft, dann nimmt man so 10-20% von der Zeit damits auch herausfordernd bleibt

berserker noob runs trifft es wohl er das einzigste was ihr damit macht ist die ohne hin zugeringe mechanik auszuhebeln beste beispiel lupis 15sek kill hat nix mit können zutun. bin er dafür mehr boss einzuführen wo es auf zustände ankommt oder welche wie bei teq wo man kein krit dmg dran machen kann. ein anti skip system felht auch das nervt wenn 90% des loots einfach geskipt würd.

Resume bezüglich Tequatl

in Tequatl Erwacht

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

…oder, was ich persönlich am besten finde: “Die sollen alle mal ins TS kommen, sonst klappt das hier halt nicht”, ……

Heute wollte ichs mal wissen und habe mich in den Tequatl frenzy gestürzt. :-) War von 16:00-22:00 ingame (ansonsten schaffe ich zeitlich max 2 h am Stück), Habe drei Tequatl-Events mitgemacht, auf drei verschiedenen Servern, alle natürlich im Überlauf. TS wäre super gewesen, aber leider gab es das nicht … habe sowohl auf dem Pikenplatz-Ü als auch auf Flussufer-Ü danach gefragt, einen TS joinen zu können … keine Antwort. Hatte dann sogar einmal exakt bei Eventbeginn einen DC … Wenn sonst schon nichts geht, kann man den Überlauf immerhin zum Veteranen farmen fürs Monthly nutzen … =8-] Aus dem Tequatl-kill wird wohl nichts. Dann freut man sich eben für die, die es geschafft haben. ^^

es gibt nur internationale überlauf server wenn es nur überlaufserver der einzelnen server geben würde gäbe es ja nicht das problem der sprachverständigung dort weil da alles rumfusselt

Tequatl ein Flop: Wie man es beheben kann

in Tequatl Erwacht

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Also ich weiß echt nicht, was es zum meckern gibt. Ich war teilweise schon 5 min nach dem ersten klicken über die Gruppe drinnen und wenn nicht dann sicher nach einem Try und dann bin ich da halt ne Stunde gestanden.

Wer sich aufregt dass man den Kill nicht in 15min kriegt oder für einen nicht der rote Teppich ausgerollt wird sorry dafür hab ich kein Verständnis.

Ich bin froh dass auf Aba niemand ausgeschlossen wird und es als Community angegangen wird und sich keine Gilden oder Personen abheben. Alleine dass es wirklich bei jedem try eine Erklärung gibt, ist unschlagbar. Ich bin jedem der mitmacht, verbessert und erklärt dankbar und genial dass wir an dem Guide alle gemeinsam mitgewirkt haben
Wenn man sich 2 Stunden Zeit nimmt und da ist wenn die 2-3 guten Leiter da sind, dann kriegt man seinen Kill solange man seinen Teil beiträgt.

willst mich verarschen? ich hab auf mittag angefangen teq zumachen war bei als wir den 2 versuchen vor dem ersten geliegen auf aba ihn auf 30% hatte bin dann das einzigste mal aus dem spiel geflogen das muss so um 13 uhr rum gewesen sein. von da an war ich die gesamte zeit in einer gruppe die auf aba war am dauerklicken um auch dahin zukommen draufgekommen bin ich erst kurz vor teq der um 18uhr rum war. also komm mir nicht mit ich will ein roten teppisch ausgerollt bekommen.

also bei mir hat es immer geklappt 20 bis 30 min und ich war oben und das um 17 Uhr gestern und heute!!! natürlich musste ich oft anklicken um zum Server beitreten zu können aber es geht.und das er nicht immer umgehauen wird wen du gerade oben bist das Problem haben ja alle Server.und zur Führung sage ich mal nichts da ist ja wohl jeder gefordert auch du^^

mehr als die 3 türme deffen wo ich bin und nebenbei wenn grade keine mobs da sind noch finger in der nähe zerstören kann ich auch nich machen

(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)

Tequatl ein Flop: Wie man es beheben kann

in Tequatl Erwacht

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Überlauf meines Heimatservers gelandet

es gibt keinen überlauf server vom heimatserver alle überlauf server sind international also auch spanier,franzossen und was weiss ich nich alles

Das Kernproblem löst sich auf wenn man auf einem Server ist, der ein eigenes Ts hat auf dem man sich abspricht und die Leute reinholt. Selbst zur Primetime kann man hier etwas organisieren und wenn ein Try vorüber ist kommt man da auch so rauf ohne Gruppe.

Ich denke, hier zeigt sich einfach dass man auf keinem zu vollen Server sein sollte.

das ist nicht wahr norreka ich hab gestern über 2 stunden im überlauf damit verbraucht auf abaddon zukommen ohne erfolg selbst mit gruppe wo einer auf abaddon war. man ist dann erst recht frustriert wenn man dabei auf unser wvw ts hockt und mitbekommt wie leute sich einloggen und aufm server landen und danach teq legen. nach ein weiteren teq schafft man es dann endlich und dann gibts keine gescheite führung die es in 2 anläufen nichmal auf 50% schafft.

Tequatl ein Flop: Wie man es beheben kann

in Tequatl Erwacht

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Das Überlauf-Problem löst sich doch ohnehin in 1/2 Wochen komplett auf…

ja weil die leute die es jetzt geschaft haben kein bock mehr haben und somit alle anderen angearscht sind. den man braucht bei teq ein paar leute die das sagen haben aber von den 1000 kommis die man so sieht haben vielleicht 20-30 es auch drauf sowas zumachen und nun rate mal wer teq so geschafft hat genau diese paar leute die es drauf haben. ich bin ehrlich ich hab teq abgeschrieben hab kein bock jeden tag stundenlang im überlauf zu hocken um im ts mitzubekommen wie anderen einloggen und sofort auf den server zukommen und er dann auch noch gelegt wird wie gestern auf abaddon und danach waren alle weg und man hats nichmal mehr auf 50% geschafft.

Tequatl ein Flop: Wie man es beheben kann

in Tequatl Erwacht

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

tequatle ist jetzt echt super nur leider werden viele den nie besiegen können da man im überlauf gefangen ist. ich hab gestern 2 stunden auf ein überlauf gestanden und versucht auf den server zukommen war in einer gruppe wo einer aufm server war aber keine chance und im ts hört man dann leute die sich einloggen und sofort aufm server kommen und das kann es nicht sein. zumal ich befürchte das der bald kaum noch gemacht wird und wenn es dann mal mit ts und allem gemacht wird man wieder im überlauf festhängt. ich fände es zwar auch besser wenn er in der offenen welt bleibt aber unter den jetztigen voraussetzungen sollte der echt instanziert werden.

Welche [DE] Server habens schon geschafft? Liste

in Tequatl Erwacht

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

gz unseren leuten von abaddon

aber es ist schon schade das es vielen nicht möglich sein wird jemals tequatle zulegen da man immer im überlauf feststeckt. ich versuch nun seit mehr als einer stunden aufm abaddon server zukommen der aber rand voll ist.

DCs in der SAB

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

das ist pech und ja ich kenn das aber die SAB ist eigendlich eine 5 mann ini auch wenn man sie solo machen kann und somit ist jeder der das solo macht für sein pech selber verantwortlich. zu zweite wäre es schon unwahrscheinlicher das sowas passiert. das einzigste was man anet vorwerfen könnte ist das es nicht sehr viel schwerer ist wenn man nicht mit 5 mann rein geht aber ich denke das will anet nicht und leute wie wir die meist solo reingehen auch nicht.

Alleine "durch spielen" lüge von Anet?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

also wenn ich mich recht erinnere wär nie die rede davon das man die perso story alleine machen kann (was ja trotzdem bis arah geht) es war immer die rede das man lvl 80 ohne gruppe erreicht. anet hat ausserdem damit geworben das man keine gruppen in der offenen welt braucht um an events ect. teilzunehmen und das es nicht wie in anderen spielen üblich der mit dem meisten dmg den loot von einem mob bekommt. ich glaube mal da verwechselt ihr das etwas.

was zaithan angeht keine frage er muss überarbeitet werden da gehört mehr mechanik rein. aber seit doch mal ehrlich es ist ein riesiger drache es ist einfach realistischer ihm mit kanonen zubeschiessen als mit schwertern sein fuss zubearbeiten wie es bei shatterer, tequatle und klaue jormags der fall ist.

Infos zu Tequatl?

in Tequatl Erwacht

Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Jeder Weltenboss sollte einen eigenen Skin haben den er droppen kann, denn diese Bosse wurden ja als besondere Bosse entwickelt.

genau das ist der grösste fehler den sie machen können weil dann werden nur noch die bosse gemacht wo die skins der allgemeinheit gefallen. als beispiel tequatle dropt ein für die mehrzahl der spieler hässlichen skins, jormag dafür ein schicken skin dann wird sehr schnell nichtmehr tequatle gemacht und dann kucken die leute blöd ins leere die der skin gefällt.

um nochmal auf die belohnungen einzugehen ich bzw meine ganze gilde gehen nur wegen der wackelkiste die bosse machen alles was aus der truhe kommt ist ein bonus und meist kommen blau und grünes zeug raus. nur man liest halt sehr oft das es den leuten nicht reicht also muss man ja davon ausgehen das sie mehr wollen nur viele vergessen das es dann für alle gilt und so irgendwann das zeug nixmehr wert ist und dann fängt das geheule wieder von vorn an.