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War da nichtmal...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Melbarion.7156

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
Codex Aquila [CA]

Erbstücke und Habseligkeiten. Bye bye Spielspaß

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Melbarion.7156

So ein Quatsch. Selbst wenn es im Launcher gestanden hätte. Ich lese dort meistens nie etwas. (Dafür aber oft hier im Forum).
Die meisten Ex-WOW-ler werden auch nicht nach jedem Addon die kompletten neuen “AGBs” gelesen haben, die man nicht einfach wegklicken konnte, sondern einfach nur nervig meterweit nach unten scrollen musste und das teils mehrmals in Folge.

Fakt ist: Hier im Forum wurde es angekündigt. Über Ankündigungen im Launcher kann ich nichts Verlässliches sagen. Die Erfahrung zeigt aber, dass die meisten Leute beim Einloggen einfach nur spielen wollen und bereitwillig alles Störende einfach wegklicken, um ins Spiel zu kommen.

Einen “Ingame-Auto-Announce” (Automatische-Chat-Nachricht) hätte ich bei meinem Spielverhalten wahrscheinlich auch übersehen, wenn nicht gerade in Gruppe oder sonstwas. Beim Spielen schau ich nicht wirklich oft in den World-Channel.

So zumindest meine Erfahrung.

Nun kann jeder gerne selbst überlegen, an welcher Stelle des Games er allabendlich innehält, um dort eventuelle wichtige Ankündigungen der Entwickler zu erwarten.

Ich vermute, dass es hier schwer sein wird, auf einen gemeinsamen Nenner zu kommen.

So hart das für die Betroffenen auch sein mag. Wie immer im Leben gilt: Unwissenheit schützt vor Strafe (Schaden) nicht.

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
Codex Aquila [CA]

Warum täglicher Erfolg erst um 01:00 ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melbarion.7156

Melbarion.7156

Ich sehe das sogar genau anders herum.

Je nachdem, wie spät man abends nach der Arbeit erst dazu kommt, sich einzuloggen, ist man mitunter auch sehr froh, dass man die täglichen Quests nicht bis Schlag Mitternacht erledigt haben muss und der Reset erst 1 Stunde später erfolgt.

Alles hat Vor- und Nachteile.

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
Codex Aquila [CA]

Level Skillung

in Nekromant

Posted by: Melbarion.7156

Melbarion.7156

Schließe mich dem prinzipiell an.
Schau Dir die Waffenfertigkeiten an und überleg Dir, ob Du prinzipiell lieber sehr nah am Gegner sein willst (z. B. Dolch+X / Axt+X), oder eher aus der Ferne agieren möchtest ( Stab / Zepter+X).

Ansonsten kann man den Nekro sehr vielseitig skillen und spielen. Mit/ohne Diener, Nahkampf/Fernkampf, Direktschaden/Zustände, Schaden für Einzelziele/Flächenschaden.

Wenn Du dann erst mal weißt, in welche Richtung es gehen soll, kann Dir hier auch viel besser weiter geholfen werden.

P.S.: Um auf den Hauptteil Deiner Frage noch einzugehen: Viele behaupten, dass zum Leveln der Minion-Master (Dienermeister) sehr geeignet ist. Spätestens auf Level 80 ist der dann aber nicht mehr so toll.

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
Codex Aquila [CA]

(Zuletzt bearbeitet am von Melbarion.7156)

Verbesserungsvorschlag: "2nd Set-Page"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melbarion.7156

Melbarion.7156

Servus,

das mit dem Umziehen kann ich aktuell noch nicht aus eigener Erfahrung nachvollziehen, aber es klingt nach einer guten Sache. Je nach Situation hat man ja schon mal gerne ein besonderes Rüstungsset.

Zusätzlich vermisse ich eine Option meine Heil- und Hilfsfertigkeiten auf einen Knopfdruck hin gegen eine komplett andere vordefinierte Leiste zu switchen. Muss nicht unbedingt “infight” funktionieren, bzw. sollte nicht – ansonsten verschafft das denen einen Vorteil, die es haben und die anderen gucken in die Röhre.

Und eine – wie auch immer – freischaltbare zweite Eigenschaftsverteilung wäre toll, damit man je nach Lust und Laune je nach Verwendungszweck umschalten kann. Das darf natürlich auch nicht “infight” funktionieren.

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
Codex Aquila [CA]

Kraft... Präzision... Zustandsschaden ??

in Nekromant

Posted by: Melbarion.7156

Melbarion.7156

Moin…

ich level auch gerade meinen ersten Char als Nekromant und hab mir die gleichen Waffen angelegt, wie Du. Eine prizipielle Aussage, was besser ist, gibt es wohl nicht. Grundlegend achte ich darauf, dass ich nach Möglichkeit immer Kraft auf den Teilen drauf habe. Ob der zweite Wert Präzision, Zustandsschaden oder gar Zähigkeit/Vitalität ist… Das kann während der Levephase gerne bunt gemischt (bzw. ausgewogen) sein, soweit mich mein eigener subjektiver Eindruck nicht täuscht.

Fürs Solospiel und einfaches Leveln bin ich meist mit diesem Build unterwegs:
http://gw2skills.net/editor/?fQMQNAW7YjQaV6JbGb07JAJFX/Mkie1N6BxBfMA-e

In Gruppen und Instanzen auch gerne mal so:
http://gw2skills.net/editor/?fQMQNAW7YnYEVpZ6GGbQvZCQSx1PDpoXdjeQcwHD-e

Unterm Strich betrachtet, würde ich Dir raten, Kraft als Hauptwert zu betrachten, da sie direkten Einfluss auf den Grundschaden hat. Präzision erhöht die Wahrscheinlichkeit auf kritischen Zusatzschaden, was auch nicht zu verachten ist. Zustandsschaden macht genau das, was die Beschreibung vermuten lässt. Dafür muss man aber erst mal lernen, möglichst viele Zustände auf die Gegner zu stapeln, damit man die Werte in dieses Attribut nicht “verschenkt” hat.

Bei all diesen Überlegungen solltest Du natürlich nicht vergessen, dass auch defensive Werte wie Zähigkeit und Vitalität enorm wichtig sind. Ein toter Nekromant macht nämlich überhaupt keinen Schaden. ;-)

Sprich: Man sollte auch darauf achten, genug “lebensverlängernde” Werte auf der Ausrüstung zu haben. Hier lautet meine Devise: So viel wie gefühlt nötig – so wenig wie möglich. Und alles, was dann frei ist in der Priorität Kraft > Präzision > Zustandsschaden.

Soweit die Theorie, wie ich sie mir zurecht gelegt habe. In der Praxis seh ich zu, dass ich nach Möglichkeit immer mindestens an grüne Teile komme und tausche auch schon mal gegen “schlechtere”, bzw. die falschen Werte, wenn sich der Rüstungswert dadurch erheblich verbessert.

Auf Level 80 wird das Ganze natürlich noch mal ganz anders aussehen. Aber dafür gibts hier im Forum ja schon eine Menge Guides.

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
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PVE-Build ohne melee?

in Nekromant

Posted by: Melbarion.7156

Melbarion.7156

Ach so. Hab das ja kürzlich mit reingenommen, um es auszutesten. Ursprünglich war auf dem Build fokussierte Rituale, die bei wirklich ausschließlich Fernkampf dann natürlich mehr Sinn machen.

Meine Überlegung war aber, dass man schon immer wieder mal, wenn auch nur kurz, direkten Kontakt mit Mobs haben kann.

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
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PVE-Build ohne melee?

in Nekromant

Posted by: Melbarion.7156

Melbarion.7156

Solo:
http://gw2skills.net/editor/?fQMQNAW7YjQaV6JbGb07JAJFX/Mkie1N6BxBfMA-e

Und Gruppen/Verliese:
http://de.gw2skills.net/editor/?fQMQNAW7YjQaV6JbGb07JAJFX/Mkie1N6BxBfMA-e

Beides Stab – Zepter/Dolch

So hab ich das momentan auf der Planungsliste. Über die Heilfertigkeiten kann man ja prima streiten… mache ich aber nicht. Fakt ist: Das Siegel der Heuschrecke muss in Instanzen nicht unbedingt sein und der Heilbrunnen ist dann Geschmackssache. Andernfalls auch das Siegel.

Wert gelegt habe ich bei meinem Build auf Stabfertigkeiten, Siegel und Zeichen, weil das primär alles mit dem Stab und dadurch resultierend mit der größten Reichweite zu tun hat.

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
Codex Aquila [CA]

Brunnen des Blutes vs. Siegel des Vampirismus

in Nekromant

Posted by: Melbarion.7156

Melbarion.7156

@ Norjena: Also würdest Du die beiden Spells situationsbedingt als gleichwertig betrachten? Bzw. in einer Random-Verlies-Gruppe den Brunnen sogar als eher untauglich?

Denn genau dahin gehen aktuell meine Überlegungen.

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
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Casule Player vs. Hardcore Player

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melbarion.7156

Melbarion.7156

Ich persönlich gehöre per Definiton wohl eher zu den “Casuals”, weil ich eher weniger Zeit investieren kann/möchte. Aber WENN ich spiele (2 – 3 Mal abends ca. 2-3 Stunden), möchte ich versuchen, das bestmögliche aus meinem Char herauszuholen. Auch wenn ich mich dabei nicht an gängigen Skillungen orientiere, sondern selbst experimentiere. Das schöne ist, man kann gerade in GW2 einiges mit den Klasssen machen und dennoch ein hilfreiches Mitglied der Gruppe sein, wenn die geskillten Eigenschaften zu den eingesetzten Fetigkeiten passen.

Nun… auf meiner Arbeit habe ich öfter Mal Leerlauf und darf im Internet surfen. Da hole ich mir Informationen und Hintergrund-Infos zu meiner Klasse. Ich wende also dafür auch immer wieder mal Zeit auf. Macht mich das automatisch zu einem “Hardcore”, weil ich ständig das Neueste lesen könnte, wenn ich wollte?

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
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Brunnen des Blutes vs. Siegel des Vampirismus

in Nekromant

Posted by: Melbarion.7156

Melbarion.7156

Das Heilsiegel ist gut um den Gruppenschaden zu erhöhen.
Es macht so ca. 400 Lifeleech wenn aktiviert und es hat 25 Stacks. Heisst, die Gruppe macht 10.000 Damage am Gegner durch Lifeleech wenn das Siegel aktiviert wird.

Für den Selbstheal ist Zustände verzehren am besten. Der Gruppe bringt das Siegel am meisten.

Bitte was? 25 Stacks MAL den angegebenen Schaden PRO Hit?
Auf die Idee bin ich beim Lesen des Skills noch nicht gekommen. Das klingt erst mal sehr IMBA, aber scheint eine sehr gute Option für Boss-Gegner zu sein, wenn dem so ist.

Um Selbstheal geht es hier nicht, sondern um Heal für mich und meine Verbündeten in der Nähe. (Gruppe, Events und Verlies.)

Ich möchte halt wissen, ob das Siegel eine gute Alternative zum Brunnen ist und was es genau bewirkt.

Aber durch Eure Antworten scheine ich allmählich Klarheit zu gewinnen.

P.S.: Ganz blöde Frage: Die 25 Stacks verbrauchen sich natürlich durch eingehende Treffer, bzw. LifeLeech, und daher kommt der 10k Zusatzschaden zustande? Dann hab ich jetzt eine grobe Ahnung, warum das Ding nur 5 Sekunden anhält. Es ist wohl wirklich nur für dicke Mobs gedacht, auf die gerade von allen Spielern der Gruppe dauerhafter Schaden eingeht, wobei durch die gegebene Mobilität ggf. mehr Heilung erzeugt werden kann, als durch einen stationären Heilbrunnen. Richtig?

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
Codex Aquila [CA]

(Zuletzt bearbeitet am von Melbarion.7156)

Brunnen des Blutes vs. Siegel des Vampirismus

in Nekromant

Posted by: Melbarion.7156

Melbarion.7156

Ist schon mal ein Ansatz, wobei ich Dir Recht gebe. Siegel der Heuschrecke ist eher für Solo und schnelles Questen geeignet (Laufgeschwindigkeit/Selbstheilung). In Verliesen packe ich da Pest-Siegel rein. Zustände der Gruppe einsammeln und rausfeuern. Das ist dann auch gruppenfreundlicher.

Deine Aussage “Sonst Brunnen, da mehr Heilung.” bekräftigt mich darin, dass ich die beiden Fähigkeiten nicht wirklich falsch eingeschätzt habe.

Es geht mir hier speziell um den Heilungs-Ausstoß und die Überlebensfähigkeit der Gruppe. Daher klingt der Brunnen dann wirklich sinnvoller, als das Siegel. Aber es scheint rein theoretisch eine Option für bewegungsintensive Begegnungen zu sein.

P.S.: Blut ist Macht steht für mich vorerst nicht zur Diskussion, da ich (außer bei Einzelzielen – aber auch selbst dann) den Kampf erst mal mit meinen Stabfertigkeiten eröffne. Zepter/Dolch folgt erst, wenn Stab auf Abklingzeit ist und ich nur noch ein einzelnes dickes Zeil vor mir habe. Dann switche ich zwischen Stab, Zepter/Dolch und Todesschleier.

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
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(Zuletzt bearbeitet am von Melbarion.7156)

Guild Wars 2 Guides bei Chip

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Posted by: Melbarion.7156

Melbarion.7156

Würde mich schon freuen, wenn Du in Absprache mit der Community an wirklich hilfreichen Einsteiger-Guides bastelst Yrony.

Das, was Dir hier an Empfehlungen gegeben wurde sollte ja ausreichen, um Dein Projekt einschlagen zu lassen, wie eine Bombe.

Und nimm meinen Komentar zur TASTATUR nicht so ernst. Ich persönlich wollte eher betonen, dass eine Tastatur an Ihre Grenzen stößt, wo die Anzahl der Finger der menschlichen Hand aufhört. Daher mein Verweis auf eine dazu passende Maus mit mehreren programmierbaren Tasten. Aktuell verwende ich die Drakonia von Sharkoon, die es für wirklich kleines Geld gibt.

Aber zurück zum Thema. Beschreibe den Einsteigern in den Guides die ersten zehn oder fünfzehn Level in stark abgerissener Form. Was die Klasse bietet, was sie kann, welche Fähigkeiten und Eigenschaften am Anfang sinnvoll sein könnten. Und das Gaze dann noch mal als separate Guide-Reihe fürs Endgame, wenn Du magst und die Zeit dafür hast. Aber gerade im Endgame wird nach dem WARUM gefragt. Hier musst Du Deine Aussagen auch fachkundig begründen. Also wäre das der schwerere Part. Nicht, dass ich Dir das nicht zutraue – aber es gibt schon eine Menge erfahrener Leute, die eine Menge Guides veröffentlicht haben. Sich aus dieser Masse qualitativ abzuheben, dürfte schwer sein.

Grüße aus der Unterwelt
Melbarion

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
Codex Aquila [CA]

Brunnen des Blutes vs. Siegel des Vampirismus

in Nekromant

Posted by: Melbarion.7156

Melbarion.7156

Hallo zusammen,

mache mir gerade Gedanken über meinen künftigen Nekro-Build. Bin noch um Level 47. Momentan sieht der Plan für Level 80 so aus:
http://de.gw2skills.net/editor/?fQMQNAW7YjQaV6JbGb07JAJFX/Mkie1N6BxBfMA-e

Ausgelegt auf Reichweite, Siegel, Zeichen, Flächenschaden und vor allem Spaß. Also in keinster Weise Max-Damage. Wollte den Build hier nur einbringen, da ich gerade selbst nicht ganz aus der Beschreibung von Siegel des Vampirismus schlau werde.

Was im Tooltip steht ist klar. Aber so ganz ist es mir noch nicht plausibel. Was genau macht dieses Siegel (aktiv UND passiv)?

Solange Siegel passiv werde ich max. alle 3 Sekunden bei eingehenden gegnerischen Treffern um X geheilt?

Wenn ich es aktiviere, markiere ich einen Feind für 5 Sekunden (?) mit einem vampirischen Zeichen, das allen Angreifern (inkl. mir?) auf dieses Ziel Lebensentzug gewährt?

Falls ich das bis hier hin soweit grundlegend korrekt verstanden habe: Wie bewertet Ihr das Siegel des Vampirismus im Vergleich mit Brunnen des Blutes. Speziell im Hinblick darauf, dass ich primär PvE Solo/Gruppe und auch Verliese damit spielen möchte.

Der Brunnen des Blutes hat meiner Meinung nach einen klar erkennbaren Gruppennutzen, vor allem, wenn ich später durch fokussierte Rituale meine Brunnen frei platzieren kann. Das Siegel liest sich zwar auch nett, aber ich bin mir momentan nicht sicher, ob das mit der effektiven Selbstheilung und Gruppenheilung genau so gut klappt, wie mit dem Brunnen. Möchte ja schon, dass in meinem Build ein wenig Support für die Gruppe drin bleibt.

Nach all diesen Vorüberlegungen nun meine eigentlich Frage an die Erfahrenen von Euch: Welchen der beiden Spells WANN, WO, WARUM und ggf. ein paar tiefgreifende Erläuterungen zum Siegel.

Habt Dank für hilfreichen Worte.

Grüße aus dem Reich der Untoten
Melbarion

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
Codex Aquila [CA]

(Zuletzt bearbeitet am von Melbarion.7156)

Guild Wars 2 Guides bei Chip

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Melbarion.7156

Ein Anfänger guckt halt vielleicht noch auf Chip und ein Fortgeschrittener Spieler eher hier im Forum oder bei Google. Der Guide ist jedenfalls aktuell so nicht brauchbar. So viel steht fest. Auch wenn ich bisher nur einen Nekro hab. Da besteht Nachbesserungsbedarf beim Kriegerguide. Will aber auch nicht wissen, was die Leute mit meinem Nekro-Build machen würden, wenn die den Zerpflücken. ;-)

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
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Guild Wars 2 Guides bei Chip

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Melbarion.7156

@ Norjena: So harte Worte wären nicht nötig gewesen, oder doch???
Ich persönlich finde, es fehlt eben einfach an Ausführlichkeit und Herzblut, ähnlich wie in meiner ersten Antwort beschrieben. Aber wie im Eingangspost des TE gewünscht, wäre es besser gewesen, sich Zeit für halbwegs konstruktive Kritik zu nehmen.

Ist nicht persönlich gegen Dich gedacht, Norjena. Aber ich finde den Tonfall Deines Posts beim lesen einfach etwas hart.

Grüße aus dem Reich der Untoten
Melbarion

P.S.: Nehme nach dem Edit von Norjena einiges zurück. Es wurde ja einiges ergänzt und erweitert. ;-)

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
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Guild Wars 2 Guides bei Chip

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Melbarion.7156

Letzter Satz: “Um Ihren Krieger perfekt steuern zu können, empfehlen wir Ihnen eine von diesen Tastaturen.” *

Das ist mein größter Kritikpunkt… Eine Gaming-Tatstatur hätte mir persönlich gar nicht weiter geholfen. Ich hab die Aktivität lieber auf beide Hände verteilt und mir für die Fähigkeiten 6 – 0, Ausweichen, Strafen eine gute aber günstige Gaming-Maus zugelegt.

Ansonsten finde ich den Praxis-Tipp weder gut, noch schlecht. Er sieht momentan einfach unfertig aus. Für Einsteiger mit Sicherheit zu hoch gestochen. Die können mit den ganzen Begriffen noch nicht viel anfangen und brauchen noch ein paar mehr Basis-Infos. Für erfahrene Spieler ist es einfach zu oberflächlich. Aber an die ist es ja auch nicht gerichtet.

Grundlegend: Die Idee ist gut, aber nur in aller Kürze funktioniert es eben doch nicht. Außerdem fände ich es besser, wenn eine Gegenüberstellung Levelphase/Endgame vollzogen würde. Quasi: Das ist beim Leveln wichtig und DAS ist das Ziel. Ggf. das WARUM. (Hier wird es schwierig, weil es unzählige Waffen- / Fähigkeitenkombinationen pro Klasse gibt.)

Ich hoffe, dass in dem Praxis-Tipp noch eine Randbemerkung erscheint, dass man in GW2 jede Klasse auf (beinahe) unzählig viele Arten spielen kann. ;-)

Mit dem Konzept hast Du obendrein noch ein Problem:

Ich kann Dir hier im Forum meinen aktuellen Nekro-Build posten, ohne dass ich ihn Dir umständlich beschreiben muss und Du das dann auch noch alles lesen müsstest:
http://de.gw2skills.net/editor/?fQMQNAW7YjQaV6JbGb07JAJFX/Mkie1N6BxBfMA-e
(Waffen/Eigenschaften/Skills… alles dabei)

So ein Link zu einem Build-Planer führt die ganze Sache natürlich ad Absurdum, weil die Leute dann ja auf der Seite des Build-Planers bleiben und nicht mehr weiter bei Chip lesen. Evtl. magst Du hier ja wenigstens mit Ingame-Screenshots von den Eigenschaften und Fertigkeiten arbeiten, um dem ganzen einen optisch leicht verständlichen Anstrich zu verleihen. Das Auge liest mit.

Ich würde sogar eher eine Serie bevorzugen, wie es sie vor ganz ganz langer Zeit mal für World of Warcraft auf einer Seite gab, deren Name mir nicht mehr einfällt. Dort hat mir jemand den Hexenmeister näher gebracht, in dem er einen kurzen Abriss über die ersten 10 Level (oder so) geschrieben hatte, was man so in seinem Hexerleben erlebt und wann welche Spells hinzukommen, bzw. welche von den neuen Sprüchen überhaupt nützlich oder effektiv sind. Las sich fast wie eine Art Tagebuch und war irgendwie ziemlich cool von der Machart. Wirkliche Neuneinsteiger in ein MMO muss man eben an der Hand nehmen – besonders wenn das evtl. deren erstes MMO ist.

Unterm Strich betrachtet: Der Praxis-Tipp für den Krieger gibt mir eine von vielen verschiedenen Möglichkeiten, die ich auf Level 80 tun könnte, erwähnt aber nur ganz kurz am Anfang, dass das ein reiner Schadens-Build sein soll und zum tanken ggf. völlig ungeeignet sein könnte.

Du hast es gut angefangen, aber erklärst meiner Meinung nach zu wenig. Und das ist das Problem. Du versuchst Dich so kurz wie möglich zu fassen und genau das dürfte für Neueinsteiger unverständlich sein. Wenn die aber erst mal gegoogelt haben, was es über GW2 zu wissen gibt, dann wirkt die eigentliche Info, wie ein müder Abklatsch. Aber tröste Dich. Ich hab Anfang des Jahres mit GW2 angefangen und direkt sehr viel gelesen, was die Klassen alles können, YouTube, Google, etc. und dann meinen Nekro auf 47 gespielt (Stand heute). Als mir die Tage jemand den GW2-Guide von Brady-Games gezeigt hat, habe ich nur noch müde gegähnt, weil da nichts bahnbrechendes mehr drin steht. Zumindest, wenn man ein wenig Internet-Recherche nicht scheut.

Du hast Dir also etwas Tolles vorgenommen, aber Du solltest mehr auf den wirklichen Anfänger (Level 1 – 10) eingehen. Ich würde wirklich lieber so etwas wie ein “Level-Tagebuch” sehen, wo man liest: Level 1: Habe das und das gemacht. Diese Fähigkeiten kommen bei der Startwaffe hinzu. Ab Level X kann man Fertigkeitspunkte für die Hilfsfertigekeiten ausgeben, ab Level Y kommen Eigenschaftspunkte hinzu. Ich habe mich für A/B/C entschieden… etc…

Das mag Schon 2 oder 3 Seiten und ein paar stimmungsvolle Screenshots in Anspruch nehmen. Aber danach dürfte dann gerne Dein bisheriger Endgame-Vorschlag für einen Krieger auf 80 folgen, mit dem man relativ hohen Schaden fahren kann.

Wenn Du ein paar Erklärungen möchtest, warum ich als Newbie mir ausgerechnet den o.g. Nekro-Build gebastelt habe, frag mich einfach. Er ist glaube ich keinesfalls Standard und lediglich auf gut “Dünken” und Spaß ausgerichtet.

Gruß
Melbarion

*Anm.: “Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod.” ;-)

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
Codex Aquila [CA]

(Zuletzt bearbeitet am von Melbarion.7156)

Zeigt eure Builds [Sammelthread]

in Nekromant

Posted by: Melbarion.7156

Melbarion.7156

Dann werfe ich als Neuling auch mal meinen geplanten Build in die Runde (bin aktuell bei Level 47 angekommen):
http://gw2skills.net/editor/?fQMQNAW7YjQaV6JbGb07JAJFX/Mkie1N6BxBfMA-e
(gedacht für Leveln, Events, was in der Welt eben so passiert – Solo und zu zweit)

Für Verliese oder feste Gruppen dann eher Pest-Siegel, statt Siegel der Heuschrecke:
http://gw2skills.net/editor/?fQMQNAW7YjQaV6NbGb07JAJFX/Mkie1N6BxBfMA-e

Stab deswegen, weil ich gerne etwas auf große Reichweite arbeiten möchte und mir der Flächenschaden gut gefällt – Zepter/Dolch, um auch noch was nachlegen zu können, wenn alle Zeichen des Stabes Abklingzeit haben, oder ich explizit Single-Target-Schaden brauche.

Die Eigenschaften habe ich so gesetzt, dass sie meiner Meinung nach bestmöglich die Siegel und Zeichen dieses Builds, sowie den Todesschleier verstärken.

Mit Sicherheit nicht auf MaxDamage ausgelegt, aber ich hab eine Menge Spaß damit. Und ein paar Fähigkeiten, die die Gruppe indirekt supporten sind ja auch noch dabei. ;-)

Gruß
Melbarion

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
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