Codex Aquila [CA]
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Also auf Level 30 ist man relativ flott und ab da könnt Ihr theoretisch über Verliese und die Persönliche Geschichte leveln. Zwischendurch ein paar Events oder Herzchen-Quests nebenher und ein wenig die Maps aufdecken – dann solltet Ihr zügig vorankommen.
Ansonsten einfach alles mitnehmen, was geht. XP Buff-Food, XP-Verstärker, sofern vorhanden, Gilden Verstärkungen, wenn gerade welche da stehen, Berufe skillen gibt auch ein paar Level, wenn man nicht direkt mit dem erstan Char alle Mats verkauft, dem Level entsprechend die Weltbosse nach und nach freischalten, etc.
Die täglichen Login-Belohnungen bringen auch alle 7 Tage ein paar Levelboosts.
Zurück zur Eingangsfrage: Durch die Levelskalierung könnt Ihr fast alle Inhalte auf dem Level Deines Freundes gemeinsam spielen. Am besten hilfst Du ihm dadurch, dass Du ihn in die Welt einführst und ihm zeigst, was wo zu finden ist.
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Bin mir jetzt nicht ganz sicher, aber ich glaube, die Autoattack funktioniert nur, wenn man ein feindliches Ziel erfasst hat, innerhalb der Reichweite des Skills ist und das Ziel mindestens 1 Mal angegriffen hat.
In deinem Beispiel dürfte es also daran scheitern, dass die Hilfsfertigkeiten nicht auf ein feindliches Ziel gerichtet sind und vor allem, dasss diese Autoattack spätestens beim Zielwechsel wieder resettet würde.
Wenn jemand was genaueres weiß, lasse ich mich auch gerne eines Besseren belehren.
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Du musst nur das aktuelle Addon kaufen dort sind alle voherigen inbegriffen.
Nen Kumpel von mir hat sichs vor paar Wochen grad frisch gekauft und hat Zugriff auf alle Inhalte aus allen voherigen Addons.
Du kannst dir sogar kostenlos einen Charakter auf Stufe 90 pushen und direkt in die neuen Gebiete gehen wenn du es möchtest ist beim Kaufpreis inbegriffen.
Ist so auch nicht ganz richtig, wenn Blizz es nicht wieder geändert hat. Man braucht:
- Battle-Chest (beinhaltet alle Teile bis einschließlich MoP)
- WoD (aktuelles Addon)
(Unabhängig vom Preis MUSS beides gekauft werden, wenn man jetzt einsteigen will.)
Zusätzlich ca. 13 Euro monatliche Kosten.
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Welche Spezialisierungen sind schon bekannt?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Melbarion.7156
Die einzige konkret genannte Spezialisierung ist derzeit Waldläufer → Druide (Stab). Vom Nekro ist lediglich bekannt, dass er im Zuge dieser Spezialisierung Zugriff auf das Großschwert haben wird. Mehr wurde dazu meines Wissens noch nicht gesagt.
Die restlichen aktuell in Umlauf befindlichen “Gerüchte” basieren auf Szenen, die im Trailer zu sehen sind.
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Das scheint die Meuchelnde Rüstung zu sein…
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Meuchelnde_R%C3%BCstung
Die gibt es leider nur für Menschen.
Einen halbwegs guten Überblick über die verschiedenen Skins bekommst Du hier:
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/R%C3%BCstungsgalerie
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Wenn Uwe Boll dann bei dieser Spieleverfilmung auch noch Regie führt, kann eigentlich gar nichts mehr passieren.
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Ein furioses Katzenduo das im Gegensatz zum Sylvari Waldläufer
Sorry… musste jetzt unweigerlich an Katze und Kratzbaum (Sylvari) denken…
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Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Melbarion.7156
Also ich persönlich fühle mich vom Spiel nicht zum Farmen gezwungen. Ich komme mit EXO-Gear prima zurecht (PvE/OpenWorld/Verliese) und habe noch keine Notwendigkeit erkannt, für meine Zwecke unbedingt aufgestiegene Sachen besitzen zu müssen.
Was die Sache mit den Skins betrifft, die man sich teils hart erfarmen muss, ist das eine andere Sache. Wer schön sein will, muss leiden, wie es so schön heißt – oder auch wie im echten Leben: Wer nicht arbeitet, erhält auch keinen Lohn. Aber das ist vollkommen OK.
Ich kann mir ja selbst aussuchen, ob mir ein spezieller Skin einen bestimmten Aufwand wert ist, oder ob ich im Spiel lieber Dingen nachgehe, die mehr evtl. mehr Spaß machen.
Das mal nur so aus meiner Sicht (als Casual).
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Der TE meint Kraft, Stärke, Präzision, Wildheit, etc.
Aber da ich nicht weiß, ob und welche Caps es da gibt, schreib ich da auch nix zu.
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(flame von den Trahearne-Fanboys incoming!)
Jetzt wo wir wissen, dass die Sylvari von einem Drachen kontrolliert werden, ist mir sonnenklar, warum es ein ganz berühmtes Video gibt, in dem Trahearne nur so tut, als würde er gegen das Böse kämpfen und letztlich doch keinen Schaden macht. Auch dieses Unkraut, das man in der Abtei als Mentor erhält, geht mir gewaltig auf den Zeiger. Sie portet sich munter durch die halbe Map, während man selber über den Abgrund turnen darf. Es gibt so viele Gründe, nicht so einen missratenen “Spross” zu spielen.
hust
Dennoch habe ich eine Sylvari.
Was man dem TE raten kann? Gute Frage. Charr-Waldläufer klingt doch nicht schlecht. Jemand der sich auf das Überleben in der Wildnis spezialisiert hat, muss nicht zwingend ein Hänfling sein. Das kann auch sicherlich mal ein gestandenes Muskelpaket sein. Alles eine Frage des persönlichen Geschmacks. Und da alle Völker Tyrias gemeinsam zusammenarbeiten – was spricht dagegen, dass man sich von einem anderen Volk nicht einen ansonsten artfremden Beruf, bzw. eine Klasse angeeignet hat?
Ich würde sagen: Zwing Dich einfach, deine neue Klasse auf 80 zu spielen und experimentiere dann ein wenig mit den jeweiligen Traits und Builds herum, bevor Du Dir ein endgültiges Urteil bildest.
P.S.: Zum Thema Asura, Ingenieur und Lore:
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Ingenieur
Zitat:
Der Ingenieur ist eine der drei Abenteurerklassen, die vor allem die neuen Technologien und Entwicklungen der Charr benutzt.
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(Zuletzt bearbeitet am von Melbarion.7156)
Vorschlag ->Widergänger in Draugr umbennen
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Melbarion.7156
Hm… der “erste” Revenant ist aber kein Norn (nordisches Volk im weitesten Sinne), sondern ein Charr. Schick doch mal den passenden Wiki-Link über untote Katzen. Vielleicht wird man sich dann einig.
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Müssen ja nicht nur XP-Boosts sein. Man könnte das wie bei GW1 handhaben.
Nur halt keine Rufpunkte etc. sondern x% mehr Gold oder Karma. Oder+50% Chance auf Gold-Drops in Dungeon X. Gäbe da schon so einige Möglichkeiten.
Das wäre doch eine vernünftige (und wünschenswerte) Alternative, um nicht nur mit EPs zu locken.
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Man wird doch durch die neuen Login-Belohnungen mit Level-Ups nur so zugeschmissen. Reicht das nicht?
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Wird das Spiel später noch mehr spass machen
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Melbarion.7156
Eine ziemlich allgemeine Frage, die man auch nur allgemein beantworten kann. Zudem ist Spaß etwas sehr subjektives.
Meiner Meinung nach war das Leveln meines ersten Chars eine großartige Erfahrung, weil es dort ungemein viel zu entdecken und zu lernen gibt, Persönliche Geschichte, etc.
Andererseits würde ich sagen, dass der Spaß ab Level 80 erst richtig los geht, weil Dein Charakter dann Zugriff auf alle Eigenschaften und Fertigkeiten hat.
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Der Druide, meine feuchtesten Walditräume noch vorm Release des Grundspiels werden wahr.
Jop, der Druide hat mich auch begeistert. <3.
Zählt als persönliches Highlight auch, das ich schon ganz gespannt bin, auf was man den Nekro spezialisieren können wird?
Von den übrigen Klassen ganz zu schweigen…
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HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Melbarion.7156
das kann man ganz einfach sagen weil es nur nen addon zu nem spiel is das auf einfach getimmt ist und bisher nie wirklich endgame geboten hatt! für 50 bekomme ich auch neue spiele wo ja einige gute kommen sollen
Dann kauf Dir doch die anderen Spiele und warte ab, bis das Addon in 2 oder 3 Jahren auch für nur noch 10 Euro angeboten wird. Wenn Du mit den “neuen” Spielen für 50 Euro durch bist, schreib uns doch mal, wie viel Stunden Spielspaß Du für Dein Geld bekommen hast.
Was Du nicht bedenkst ist, dass es keine Abogebühren gibt. Daher ist ein Addon zum “Vollpreis” in meinen Augen legitim.
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Ich freu mich besonders auf den Revenant. Eine magiebegabte Klasse in schwerer Rüstung hat noch gefehlt. Das Meisterschaftssystem klingt auch gradios und auf die Klassenspezialisierungen und neuen Waffenskills freue ich mich auch.
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HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Melbarion.7156
Ich rechne mal mit ca. 45 Euro (plus/minus) und die ist es mir auch wert.
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Was ist das für eine Online Welt geworden, die erwartet das man da so durchlaufen muss. “gähn”.
Wenn ich mich da an die guten alten WoW Zeiten erinnere, da war das keine Seltenheit in einer Ini mehrfach zu wipen und wieder von nächstgelegenen Friedhof komplett rein zulaufen.
Was habe wir uns, je nach Gruppe, die Zähne an irgendwelchen Bossen ausgebissen.
Und das nicht im Endlvl Bereich.Hat immer Hammer Spaß gemacht und die Belohnung / der Drop war umso erfreulicher.
Genau nach diesen Grundsätzen spiele auch ich heute noch. Zusammen rein – zusammen raus – egal wie oft man stirbt.
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Und beim ganzen Spekulieren wundert mich eh, dass bisher kaum Leute auf die Idee gekommen sind das “Point of No Return”-Thema komplett ernst/wörtlich zu nehmen… so quasi kataklysmisch
Also ich war der Meinung, sowas bräuchte man nicht extra zu erwähnen. Wie soll ein riesiger Drache der irgendwo tief unter der Erde schlummert an die Oberfläche kommen? Mit dem Fahrstuhl?
Nein… ernsthaft. Die Zerstörung von Löwenstein war nur der Anfang und am Ende von LS1 wurde bereits angedeutet, dass Scarlets Bohrer etwas sehr Mächtiges aufgeweckt hat – und wenn das mächtiger ist als Scarlets Armee, will ich mir das potentielle Ausmaß der Zerstörung nicht wirklich ausmalen.
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Moin,
gute Frage. Du musst Dich gedanklich erstmal komplett von WoW verabschieden. Die Spielmechnik hier funktioniert komplett anders (aktives Kampfsystem). Sprich Movement und Ausweichen sind das A und O.
Daher ist es fraglich, ob Du mit dem Mesmer als ersten Char glücklich werden wirst. Wenn man ihn “richtig” spielen will, ist er eine Glaskanone. Beim Magier verhält es sich ähnlich, aber er ist wohl die erste Adresse, wenn man mit einem “Caster” halbwegs guten Schaden fahren will. Und da sind wir auch schon beim Knackpunkt: Die effektivsten Builds erfordern i.d.R. den Einsatz von Nahkampfwaffen.
Mein Rat: Entweder beim Ele bleiben, da er Deiner Vorstellung wahrscheinlich am ehesten entspricht (dann solltest Du den Stab mal ausprobieren), oder beim Krieger mal schauen, wie Dir Langbogen oder Gewehr gefallen (effektiv ist er damit aber glaube ich nicht).
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Ist kein Missbrauch, sondern die einzige Möglichkeit, mit großen Gilden, etc. auf ein und die selbe Map zu kommen. Diese Taxis werden ja auch bei den Weltbossen so praktiziert.
Was sollte daran verwerflich sein?
Der Megaserver gibt es her und die Spieler nutzen es.
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ich hoffe es gibt keine levelerhöhung! gw2 hat so viele möglichkeiten das system auszubauen ohne sämtliches equip in die tonne zu klopfen (erspielbare neue/alternative waffenskills, neue waffen, neue utilities, mehr traitpunkte, neue traits usw).
Megaserver und Level-Skalierung machen´s möglich. Es könnte auch sein, dass GW2 (Original) auf den bisherigen Maps weiterläuft und HoT eigene Map-Instanzen bekommt, zu denen man reisen kann (ggf. sogar mit verschiedenen Zeitachsen).
Hat nun ein Char einen höheren Level oder neue Ausrüstung aus HoT, wird das auf den alten Maps eben einfach downgegradet. Wäre zumindest denkbar. Neue Waffenskills, Rassen, Klassen, etc… Alles wilde Spekulation. Ich weiß…
Nach dem 24. Januar wissen wir vielleicht mehr.
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Ja, da gibt es eine Auswahl von 3 Punkten ….
Ergiebig ist das aber nicht.
Hab ich ja selbst weiter oben geschrieben, dass weitere Filter wünschenswert wären.
Aber immerhin kann Venom bei seinem Problem geholfen werden.
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Moin Venom,
das geht doch. Über die Optionen gibt es irgendwo ein Dropdown, in dem man auswählen kann, ob persönliche Geschichte und Weltgeschehen, oder nur Weltgeschehen. Bin aber schon auf Arbeit und kann grad nicht selbst nachschauen.
Drück einfach mal F11 und ich meine, es wäre auf der ersten Seite relativ weit oben.
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Ich muss meine Meinung korrigieren. Hab mir heute die Belohnungen mal genauer angesehen, die es fürs tägliche Einloggen gibt. Da sind einige Folianten des Wissens dabei. Die Erfolgspunkte, die ich für die Dailies bekommen könnte, jucken mich nicht wirklich. Lorbeeren gibts auch einfach per Login.
Die Dailies sind somit eigentlich vollkommen optional geworden, wenn man APs benötigt, oder einen der Skins haben möchte. Ansonsten kann ich mich jetzt komplett dem PvE widmen – das kann von mir aus so bleiben.
Bleibt nur die Frage: Wohin wird die Reise gehen? Ich will jetzt keine Glaskugel auspacken, aber ich finde es verdächtig, dass es nun noch leichter wird, über den täglichen Login seine Chars/Twinks auf 80 zu bringen. Das kann entweder wirklich nur eine gewollte Vereinfachung für neue Spieler sein, damit die schneller aufschließen können, oder es steckt etwas anderes dahinter, da A-Net derzeit laut einem anderen Thread an “Zeug” arbeitet, über das offiziell noch nicht gesprochen werden darf. Warten wir es ab…
Aktuell ist GW2 einfach zu “perfekt”, um über Gems massig zusätzliche Einnahmen zu generieren. Entweder muss ein Addon her, das alle nachkaufen können, oder es muss was im Shop passieren, was nicht Pay2Win ist, aber die Umsätze ankurbelt.
Ich gebe es ja gerne zu. An mir verdient man nicht wirklich gut, wenn ich ohne zusätzlichen Geldaufwand als Casual all das erreichen kann, was ich mir von einem MMO erwarte. Ich würde A-Net ja auch gerne etwas mehr Geld zukommen lassen, aber wozu Gems kaufen, wenn ich nichts benötige? Wie eine Kuh gemolken werden, möchte ich allerdings auch nicht (Item-Shop mit Pay2Win, montaliche Gebühren, Item-Spirale, etc.). Das war der Punkt, weswegen ich mich vom Klassenprimus letztendlich abgewendet habe. Es sollte sich immer als freiwillige Spende anfühlen, die man gibt, wenn man es kann/will, und nicht, wenn man es muss (z.B. Spielzeit abgelaufen). Abgesehen davon, dass man bei Schneesturm die Addon dennoch erstmal zum Vollpreis kaufen muss und trotzdem die monatlichen Gebühren bezahlen soll. Das ist extrem derbe. Für das Preisgefüge gibt es ganz andere “MMOs” mit explizitem FSK 18+ Inhalt, die sich an eine ganz andere Klientel richten. Scheinbar erfüllt die Welt der Kriegskunst ein ähnlich niederes Bedürfnis, wie auch diese unredlichen amerikanischen Firmen, die gegen Echtgeld Anatomiekurse für kontaktfreudige Erwachsene vermitteln wollen.
Oha… ich bin gerade sehr weit vom Thema weg, aber das geht mir gerade so durch den Kopf und passt mit Sicherheit in mehrere andere Threads, die jeweils unterschiedliche Themen hätten…
Fakt ist: Ich hab den Sinn hinter den neuen Dailies erkannt und denke nicht, dass sich die Jagd nach Erfolgspunkten für mich als Casual lohnt. Die bringen mir nichts außer “Glänziges”, das ich in gleicher Qualität nicht auch über das AH und Leveln erwerben könnte. Titel und ganz spezielle Skins muss ich nicht unbedingt haben. Das kann also von mir aus so bleiben. Morgens kurz ins Game einloggen, bevor ich zur Arbeit fahre – das bekomme ich hin.
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Bin da noch geteilter Meinung. Im Moment fühlt es sich in der Tat sehr nach Zwang an, dass man nur die geringe Auswahl jeweils für PvE, PVP, etc. hat. Vorher war es aber definitiv zu einfach. Ein Mittelding wäre gut gewesen – ist aber nicht.
Mache ich halt das beste draus. Wenn ich was im Vorbeigehen, quasi “auf dem Weg”, erledigen kann, nehme ich es wohl künftig mit. Extra über die Karte reisen werde ich wohl nur, wenn mir sonst nichts besseres einfällt.
Die Lorbeeeren und sonstige Belohnnungen gibt es ja nun anderweitig und die XP-Belohnungen der neuen Dailies sind den Aufwand gefühlt nicht wert. In der Zeit kann ich einen Meiner Twinks teils deutlich schneller leveln (kommt aber auch auf die jeweiligen Dailies an).
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Puh… gute Frage. Der 1er-Skill vom Dolch hat nur 130 (Du musst also wirklich mit dem Mob kuscheln). Wenn man dem Gegner jetzt nachrennen muss – gut denkbar, dass Du doch immer wieder zu weit entfernt sein könntest. Alle anderen Dolch-Skills gehen mindestens 600 weit (der 3er-Skill bewirkt sogar Immobilisieren – was den Gegner dann stoppt).
Bin jetzt auch nicht zu Hause am Rechner, sondern auf der Arbeit. Schau doch mal in Deinen Einstellungen ingame (F11). Da müsste es auch eine Option für das automatische Zielen geben, die aktiviert sein sollte. Zumindest, wenn man noch ganz frisch dabei ist. Später kann es sinnvoll sein, die Mobs manuell per Mausklick auszuwählen.
Wenn es das auch nicht ist, dann bin ich erstmal ratlos.
P.S.: Versuch doch alternativ mal an eine Axt oder ein Zepter zu kommen (Notfalls auch ein Stab, ist aber eher eine Waffe für Flächenschaden). Dann hätte der Autohit eine größere Reichweite und Du könntest leicht rausfinden, ob es ein Problem mit dem Autohit ist, oder ob Du doch weiter vom Mob weg bist, als Du denkst. Asura sind eine der kleinsten Rassen im Spiel (und die kleinste spielbare). Da vertut man sich eventuell auch schon mal, wenn die Gegner manchmal so riesig aussehen.
Es könnte aber auch an Lags liegen?
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(Zuletzt bearbeitet am von Melbarion.7156)
Wichtig für den automatischen Angriff ist: Der entsprechende Skill sollte mit 2 “goldenen Pfeilen” umrandet sein. Wenn nicht, kann man das mit Strg + Rechtsklick auf den Button einfach aktivieren/deaktivieren.
Weiterhin gilt für den Autohit (und dabei besonders der vom Dolch): Er funktioniert nur dann, wenn Du auch innerhalb der Angriffsreichweite des jeweiligen Skills bist. Stehst Du zu weit vom Gegner weg, schlägst Du 1 Mal ins Leere und stehst dann dumm rum. Hast Du den Gegner aber schon initial angeschlagen, so wird die Autohit-Kette jedes Mal wieder aufgenommen, sobald Du Dich in die Angriffsreichweite hinein bewegst.
P.S.: Dolche sind natürlich im weitesten Sinne Nahkampfwaffen. Axt und Zepter bieten mittlere Reichweite und Stab geht über die volle 1200er Strecke.
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(Zuletzt bearbeitet am von Melbarion.7156)
Nein, Geschenke sind immer schön.
Es geht eher darum das Anet das nur macht um wieder Spieler zu animieren sich wieder Täglich einzuloggen.
Mehr ist das nicht.
Das hätten sie bestimmt nicht so getan. Was hat man davon, wenn sich ein Spieler täglich enfach nur einloggt und wieder geht? Wenn es wirklich nur um Login-Zahlen geht, dann fangt lieber an zu beten, dass das Game nicht sehr sehr bald mangels aktiver Spielerzahlen eingestampft wird. Etwas vergleichbares gibt es derzeit nicht am Markt und ich werde nach GW2 kein MMO mehr antasten, das nicht ansatzweise so wie GW2 funktioniert. Ich liebe genau dieses Zwanglose. Ich kann spielen wann und wie oft ich will. Vielleicht sollen damit einfach die Vielspieler ein wenig belohnt werden? Den Wenigspielern gehen diese Belohnungen mit aller Wahrscheinlichkeit eher am Popo vorbei – so wie mir auch. Ich bekomme sie dennoch, wenn auch etwas langsamer, als der Rest.
Was ich bemerkenswert finde ist, dass sich alle über Vereinfachungen beschweren, aber keiner über die Art der Belohnung. Wenn es demnächst exotische Ausrüstungsgegenstände allein fürs tägliche Einloggen geben kann, dann könnte es sein, dass das Preisgefüge im AH ganz flott kippt. Meckert lieber darüber, wenn Euch langweilig ist. In der These ist viel mehr Potential sich aufzuregen, als in allem anderen.
Meiner Meinung nimmt hier A-Net ganz klar den Druck raus noch irgendwas farmen zu müssen. Früher oder später bekommt man es atomatisch durch den täglichen Login. Oder habe ich da jetzt irgendetwas falsch gelesen? (ist jetzt auch nur sehr frei interpretiert)
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Falls doch, unterstütze ich den Vorschlag der Server für Altersbeschränkte.
Vorsicht…
Nicht jeder wird im Alter automatisch beschränkt.
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Komunikation ist alles. Wenn ich als Casual was schaffen will, muss ich mir das Wissen dennoch vorher aneignen – und sei es durch einen Guide.
Ich finde spezielle Mechaniken nicht schlimm. Das gehört einfach so. Wenn man alles geschenkt bekommt, braucht man nicht mehr zu spielen.
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Ich finde das logisch und nachvollziehbar. Klar würde ich mich freuen, wenn man schon wüsste, was in Zukunft kommen soll, aber die Mitbewerber sicherlich auch. Daher ist die Verschwiegenheitspolitik verständlich. Außerdem hilft es keinem, sich auf etwas zu freuen, das später eventuell doch noch verworfen wird.
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Komm doch mal weg von Dungeon/Raid.
Die LS2 ist instanziert und es spielen öfter mal NSCs mit. Das, was ich im Spoiler geschrieben habe, steht einfach deswegen im Spoiler, weil ich es a) nicht weiß und b) nur eine Erinnerung hatte, die ich mit den anderen teilen wollte. Ich mache hier keine Verschwörungstheorien, sondern habe einfach nur mal laut gedacht.
Alles kann – nichts muss…
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Die LS2 ist doch sowieso instanziert. Und schon mehr als ein Mal hatten wir nicht unerhebliche Unterstützung durch die Mitglieder des Pakts.
Ist halt nur so ne fixe Idee, weil die da alle vor etwas zu flüchten scheinen und hinter denen scheinbar die Hölle losbricht.
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Ich würde hier gerne so vieles schreiben, verkneife mir aber einiges davon. Team-Play ist vom Auge des Betrachters abhängig. Ich bin ja auch eher der Meinung, dass man durch bedingungslose Zusammenarbeit Ziele erreichen sollte, aber auch die Theorie, dass man durch Optimierung der Stats zum Ziel kommt, ist berechtigt.
Nur, das bloße Abkopieren von einem Meta-Build macht einen noch lange nicht zum Team-Player. Im Gegenteil: Ich will mehr DPS? Ich lasse angeschlagene Chars liegen. Die haben halt Pech – auch wenn sie sich für die Gruppe geopfert haben? FALSCH!!!
Team-Play heißt immer miteinander und nicht gegeneinander. Egal, wie die Gruppe aussieht.
Es kommt immer auf das Team und dessen Ziele an.
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Ich musste bei dem Trailer spontan an was denken und könnte mir vorstellen, dass uns da eine weitere aufregende neue Spielmechanik erwartet.
Das erinnert mich spontan an die “Hallen der Reflexion” von Schneesturms Vorzeige-MMO. Kann mir gut vorstellen, dass wir von Mordremoth wegen dem Ei gejagt werden und vor ihm durch unwegsames Gelände/mehrere Gegnergruppen fliehen müssen, bevor er uns einholt.
Wenn es so kommt, dann freu ich mich da mega drauf.
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Och… Gott sei Dank ist es bei mir nur an den Feinheiten gescheitert. Mir war vor dem Guide hier der Bezug zwischen dem töten der kleinen Facette und dem farbigen “Buff” nicht klar geworden. Somit hab ich elend lange auf der Verzerrten Facette des Lichts rumgekaut und gewartet, dass irgendwann mal wieder zufällig so eine farbige Phase auftritt. Da kam aber nichts, weil ich das vermeintlich nervige Add (die kleine Facette) einfach durch den Raum gekitet habe.
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Was die Bossmechank und das “Rätselraten” angeht… wie klarer kann man das denn noch machen? Es wird in 3 Schritten die Gesamtmechanik erklärt. Wer das dann alles nicht kombinieren kann… Na dann weiß ich auch nicht weiter.
Wenn das so sonnenklar wäre, wäre der Guide hier ja überflüssig, oder?
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Super Guide! Ich hab mir gestern die Zähne schon am zweiten Boss ausgebissen, weil ich das irgendwie einfach im Eifer des Gefechts nicht geblickt habe. Irgendwann habe ich mich frustriert ausgeloggt.
Wer rechnet auch damit, dass man plötzlich, nach bisher immer fast nur Direktschaden, mit sowas konfrontiert wird. Dennoch finde ich das eine Super Sache.
Es wäre allerdings besser, wenn die “Erklärung” der folgenden Boss-Mechanik noch ein wenig offensichtlicher erfolgen würde, damit man nicht erst im Trial-and-Error-Verfahren herausfinden muss, wie dem Boss jetzt beizukommen ist.
Meine Meinung: Mehr davon!!! Aber bitte mit einem Bisschen weniger Rätselraten.
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Über Content kann man bekanntlich streiten – will ich aber nicht…
…über monatliche Gebühren dagegen schon.
Dagegen! (sonst hätte ich ja auch bei Schneesturm bleiben können)
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Wenn ich es richtig gelesen habe, war es Multi-Botting und sein Main-Acc wurde letztendlich zusätzlich gesperrt, weil er dort das unter fragwürdigen Bedingungen gesammelte Gold zusammen gezogen hat.
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Gleiches Halloween Event wie im letzten Jahr ???
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Melbarion.7156
Warum postest Du nicht hier?
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Halloween-2014
Heutzutage macht leider jeder einen eigenen Thread auf, obwohl das Thema gerade aktuell dikutiert wird. Finde ich echt schade. Die Leute drüben fragen sich auch momentan, was zu Halloween kommen wird.
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Moin,
einen Überblick über die Klassen findest Du auch hier:
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Klasse
Zu Deiner Frage:
Der Krieger hat meines Wissens keine Begleiter. Waldläufer können allerlei Tiere zähmen und Nekromanten können verschiedene Dämonen beschwören. Dann gibt es noch die Mesmer, die durch spezielle Skills temporäre Klone oder Illusionen schaffen können. Zu guter letzt fällt mir noch der Dieb ein, der mit seiner Elitefähigkeit eine “Diebesgilde” für einen kurzen Zeitraum zu Hilfe rufen kann.
Edit:
Alle Klassen können zusätzlich auch noch Mini-Pets nutzen, die neben einem her laufen. Diese greifen aber nicht aktiv ins Kampfgeschehen ein, sondern dienen lediglich als Deko.
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(Zuletzt bearbeitet am von Melbarion.7156)
Mehr dazu bald™
Puuh… damit wäre ich vorsichtig…. “bald™” ist eingetragenes Warenzeichen von “Schneesturm”
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Spiele zwar nur PvE, aber weiß dennoch sehr gut, was Du meinst. Ich suche mir die Gruppen für Verliese meistens selbst und nehme wirklich jeden mit, der da mit will. Da gibt es dann in der Tat sehr oft sehr angenehme Runs, bei denen auch gerne mal gewiped werden darf – teils sogar öfter. Es gibt aber auch die Läufe, bei denen man plötzlich alleine da steht, nachdem die Gruppe gestorben ist.
Meine Meinung dazu: Mit Leuten, die keine Lust haben, ein Verlies so lange gemeinsam zu probieren, bis man es geschafft hat, WILL ich überhaupt nicht zusammen spielen. Das deckt sich nicht mit meiner Spielweise. Also weine ich denen auch keine Träne nach, sonder fülle die Gruppe entweder wieder auf, oder ich starte einfach einen neuen LfG.
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Hey, ich habe alles ausprobiert und leider funkt. kein Vorschlag bei mir. Ich müsste Hinzufügen dass meine Windows Firewall auch aus ist :/
Stattdessen eine “richtige” Security-Suite, bzw. Software-Firewall auf dem Rechner? Kaspersky, Norton, AVG, Zone-Alarm, etc.? Dann muss etwas vergleichbares dort einstellbar sein, denke ich.
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Auch wenn mich das bisher nicht betrifft, bekommst Du eine +1 von mir. Daumen hoch. Gute Sache das….
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Hi,
Auf die Spielzeit pro Startgebiet habe ich nie wirklich geachtet. Aber man ist vom Level her recht flott so weit, dass man es bedenkenlos verlassen kann (geht aber auch schon vorher).
Zum idealen Treffpunkt. Tja. Das ist so eine Sache. Prinzipiell befindet sch in der Hauptstadt jedes Volkes ein Portal nach Löwenstein, wo wiederum auch die entsprechenden Portale zu allen Hauptstädten der Völker stehen. Hat man die entsprechenden Wegmarken ind den Hautstädten oder woanders auf der Weltkarte schon freigeschaltet, kann man dann auch darüber komfortabel z.B. von Hoelbrak nach Götterfels reisen.
Man muss also nur vom Startgebiet in die angrenzende Hauptstadt laufen, das rosa Portal auf der Map ausfindig machen und dann von dort aus zu seinen Kumpels porten.
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(Zuletzt bearbeitet am von Melbarion.7156)