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TS Pflicht in Gilden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

LoL ist ein schlechtes Beispiel für TS-Nutzen, weil die einzelnen Spieler deutlich unabhängiger voneinander sind, als eine Gruppe oder ein Zerg in GW2. Meistens sind die anderen ja nicht mal in deiner Nähe. Da lohnt eher noch der Vergleich mit Counter Strike und da wird dir jeder sagen, dass TS/Voice wichtig ist wenn man koordiniert spielen will.

Langsam macht es echt keinen Spass mehr

in WvW

Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Tja, ich kann zumindest die Aussagen von DerPlo und LooNY bestätigen, weil ich auf dem gleichen Server spiele. Und mich hat sogar mal jemand von einer gegnerischen Gilde angeschrieben, den ich vom chatten her kenne, und hat mich gefragt was wir treiben, weil sie am anderen Ende der Karte Skilllag hatten. Im T5(FSP,FR,AM) können dir bestimmt viele Leute das Problem bestätigen;)

Abaddons Mund vs Fort Ranik vs Far Shiverpeaks

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Gut, dass einige Server nun mal praktisch zwischen 2 Tiers hängen ist für alle Betroffenen blöd, aber viel kann da A-Net halt auch nicht gegen machen. Gibt halt keine glatten Übergänge der Serverstärken und Tiergrenzen. Dass man früher oder später fast immer gegen die gleichen Gegner spielen wird war eigentlich von Anfang an vorherzusehen, denn genau dafür ist die Rangliste ja da(und nicht wegen irgendeiner imaginären Aussage, dass der eigenen Server derbe was reißt): Die Rangliste soll die Server balancen und somit treffen auch halbwegs gleichstarke Server(Ausnahme siehe oben) immer wieder aufeinander. Das ist der ursprüngliche Grund, weshalb das Rankingsystem eingeführt wurde. Das sieht man z. B: auch daran, dass die WvW Belohnungen nur aufs Bracket bezogen sind(je besser der Server im Match, desto schneller hat er die Buffs) und nicht auf die Platzierung in der Rangliste.

So, jetzt aber genug Off-Topic^^. Eigentlich läufts ganz ok. Heute schön die Bucht auf Zitter vorbereitet, die ja dann auch dank unserer Ablenkung von DP gestealtht werden konnte. Als Gelegenheitskommandeur wünsche ich mir nur nach wie vor, dass mehr Leute ins TS kommen würden. Gerade gegen DeX oder ähnliche Gegner ist das ein sehr wichtiger Unterschied.

Abaddons Mund vs Fort Ranik vs Far Shiverpeaks

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Ohne da jetzt näher ins Detail gehen zu wollen denke ich, dass evtl. auch unsere neue “Vorgehensweise” am derzeitigen Ergebnis einen Anteil hat. Meiner Meinung nach spührt man, dass die allgemeine Stimmung dadurch etwas gedrückt ist und oft die unausgesprochene Frage “Warum denn noch deffen?” im Raum steht. Ich denke daher, dass sich das auch wieder ändern wird, wenn wir wieder oldschool spielen. Ansonsten werde ich, wenn es mir zeitlich möglich ist, versuchen wie die letzten Tage auf Aba mal als Kommandeur einzuspringen, wenn sonst keiner da sein sollte. auch wenn es als neuer Kommandeur ziemlich ernüchternd ist, wenn gleichzeitig Ranik + FSP anrollen und man die Spiele rkaum koordiniert bekommt.

Abaddons Mund vs Fort Ranik vs Far Shiverpeaks

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Och meistens klappt das doch wunderbar^^. Ich erinnere mich da noch an das Event mit 130 Leuten im Channel auf 2 Grenzländern + Musik:D.

Millersund WVW Skilldelay

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Der Skilldelay hat nicht direkt etwas mit dem Culling zu tun. Der Server wusste auch vorher immer wo jeder Spieler ist nur der Spielclient wusste es nicht. Ich weiß zwar nicht mehr genau wo es war, aber es gab die Aussage eines Entwicklers, dass die Server in einem solchen Fall generell einfach an ihre Grenzen stoßen. Evtl. hat es was mit dem WvW-Patch + Ferien und der damit erhöhten Spielerzahl zu tun. Leider weiß ich, wie gesagt, nicht mehr wo die Aussage zu finden ist.

Der WvW Patch is da...

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Naja, aber die Frage ist wieviele sich dann am Ende wirklich für die WXP interessieren. Bei uns habe ich das Gefühl, dass die Leute zwar die WXP + Boni gerne mitnehmen, weil sie eben da sind, aber ich habe nicht das Gefühl, dass jetzt nur wegen denen gezergt wird. Ich bin mir nicht mal sicher, ob bei uns alle mitzergen weil sie die Eroberungsevents wollen. Ich hätte da eher die Beutel im verdacht bzw. Spaß + Erfolg des Servers. Und wenn man anfängt die Beuteldrops zu verringern, wenn mehrere Leute einen Gegner töten, dann widerspricht das schon fast der Grundidee von GW2, dass man eben nicht mit seinen Verbündeten konkurriert. Ka, ich habe das Gefühl, dass die meisten zumindest bei uns zergen weil es Spaß macht, Beutel gibt, schwächeren Spielern eine Art Schutz bietet durchaus epische Kämpfe bei rumkommen.

Big Schlossen! (No Banner Version! - Red Guard)

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Habs gerade noch gesehen. Bereits sehr nice geworden. Freue mich auf HD^^

Abaddons Mund vs Fort Ranik vs Far Shiverpeaks

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

War ein richtig schöner Abend und die Kämpfe um die Hauptfeste waren einfach genial. Die Raniks haben uns ja richtig lange Widerstand geleistet, aber letzten Endes haben wir sie ja dann doch noch eingenommen. Ich bin froh, dass wir die Feste nicht einfach mit einer Longrange-Belagerung aufgeschossen haben, denn dann hätten wir wahrscheinlich nur einen Bruchteil des Spaßes, der Freude und der Aktion gehabt^^.

Ansonsten möchte ich mich auch noch mal für das vorangehende Leadercoaching bedanken. Es war eine sehr coole Erfahrung für mich einmal selber zu leaden, zumal ich damit vor dem Eventbeginn gar nicht mit gerechnet hatte. Mein Interesse bzw. meinen Wunsch evtl. einmal selber WvW-Kommandeur zu werden hat es auf jeden Fall verstärkt(wenn ich dann in X Monaten mal genug Gold habeXD). Danke nochmal dafür, dass ihr euch da die Zeit für solche Sachen nehmt. Ich hoffe mal es hat niemand von den DPlern die Gildenmissi verpasst nur um dann bei meinem Lead von Zittergipfel auf der Buchtmauer festgenagelt zu werden^^.

Abaddons Mund vs Fort Ranik vs Far Shiverpeaks

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Also ich habe die 312 mit meinen eigenen Augen gesehen!^^ Freue mich auf die Woche. Das Culling ist weg und auch wenn die Exe-Fehler gestiegen sind, während ich die Einstellungen noch hoch hatte und große Massen aufeinander geprallt sind, hat sich das mit dem Runterstellen gegeben. Bei so großen Massen ist es mir dann eh egal, ob ich nur Namen + Low-Res-Modelle sehe oder volle Rüssi. Von daher muss ich sagen, dass A-Net gute Arbeit beim Culling geleistet hat.

Derzeit läuft ja unser Rush-Event und es sieht ziemlich gut aus gerade finde ich^^. Mal sehen was die Woche bringt zumal ja noch Ferien sind.

Vorwärst für Abaddon!

Ihr habts geschafft!

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Viele 32-Bit Nutzer kennen die Crashes wahrscheinlich schon reichlich bei größeren/längeren WvW Aktionen mit vielen Spielern auf dem Bildschirm, oder wenn man viel hin und her reist. Wahrscheinlich trifft es jetzt auch andere, weil durch die ganzen zusätzlich sichtbaren Spieler der Speicher mehr beansprucht wird. Bei mir hat es z. B. geholfen die Darstellungsqualität der WvW Charakter zu verringern. Man muss halt bisschen mit Anzahl der sichtbaren Charakter und der Quali rumtesten.

WvW seit dem Patch überfüllt

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Naja, was sollen denn die Transfers dagegen machen? Wir hatten eben gestern auf Abaddon(also einem ZIELSERVER der Transfers) auf allen 4 Grenzländern Warteschlange mit Wartezeiten zwischen 10 Minuten(Homemap auf der alles mehr oder weniger uns gehört) und 1 1/2 Stunden. Das hat auch erst so langsam gegen 23.00 nachgelassen. Was A-Net dagegen machen kann? Keine Ahnung ist mir aber auch eigentlich weniger wichtig. ;ir selber würde es schon reichen, wenn mehr der WvW Spieler das WvW-TS benutzenXD.

WvW seit dem Patch überfüllt

in WvW

Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Naja, was erwartest du? In (nahezu?) ganz Deutschland sind Schulferien und es gab einen WvW-Patch. Jetzt spielen die Leute mehr als sonst oder gucken mal wieder ins Spiel rein. Mies ist es dann nur, wenn man trotz 4 voller Karten mehr Probleme als sonst hat, weil viele auf Koordination pfeifen(obwohl man dadurch viiiiieeel erfolgreicher spielen kann).

Abaddons Mund Vs Fort Ranik Vs Gunnars Hold

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Soviel anders waren die Raniks da im Vergleich gestern nicht. Als sie uns den Hügel abgenommen haben war die Schlange die sie Richtung Lordraum gebildet haben wirklich endlos lang. Volles Grenzland ist halt volle Grenzland^^. Der einzige Unterschied ist dann nur noch ob mehrere Grenzländer voll sind und wie die Zeitliche Abdeckung mit den Massen ist.

"Rush of Abaddon" WvWEvent-Sa 30.03.2013 Promovid

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Klingt für mich als Nekromant eindeutig nach einem Erntetag. Werde ich auf jeden Fall dabei sind:D

Das Video ist nice, aber bei dem Harlem Shake “erwarte” ich dann eine neue Version wenn am 26. das Culling mehr oder weniger verschwindet;). So ein 100 Spieler Shake sollte doch drin sein^^.

WvW Progresssion

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

@suprNovae.5410

Nun, ich weiß nicht wie das auf den höheren Servern genau abläuft, aber zumindest bei uns loggen viele der Situation entsprechend auf wichtige Klassen um(z. B. Mesmer für Portale oder Elementarmagier für den Schutz der Belagerungswaffen bei einer Belagerung). Und dann soll auf einmal ihre Leistung weg sein? Ein sPvP Spieler verliert doch seinen Rang auch nicht. Und Nachtschichten “leben” teilweise von Twinkcharaktern.

WvW Progresssion

in WvW

Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Naja, mich stört es nach wie vor, dass der Rang Charaktergebunden statt Accountgebunden ist. Und stört es mich auch, dass neue Spieler dann im WvW im Nachteil sind bzw. ein Nachteil für ihren Server sind. Ich bin nach wie vor der Meinung, dass es nicht relevant sein sollte, wieviele Kills man in der Vergangenheit im WvW gemacht hat, sondern wieviel man sich in genau diesem Moment bemüht bzw. für seinen Server einsetzt. Durch die Charakterbindung macht es ab jetzt auch keinen Sinn mehr Twinks oder hochgestufte Spieler an Belagerungswaffen zu setzen, wo sie bisher oft am nützlichsten waren, sondern die “Veteranen” sind ab jetzt bevorzugt an die Waffen zu setzen, da sie wahrscheinlich mehr Dmg machen.

Was soll das ?

in WvW

Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Bei Golems gibt es dieses “Besitzerrecht” nicht.

Abaddons Mund vs Millersund vs Gunnar´s Hold

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Naja, irgendeiner haut immer sowas raus. Letztes Matchup hat einer von uns auch gemeint Drakkar hätte Spione. Wobei viele von uns ihm dann da auch Widersprochen haben. Ist wohl einfach teil eines MatchupverlaufsXD.

Was soll das ?

in WvW

Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

@Turtle
Lies meine Links. Elona und Flussufer Spieler können dir bestimmt Bücherweise Anekdoten erzählen.

Was soll das ?

in WvW

Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Klicke auf diesen Link Klick
oder diesen Klick um die Wahrheit der menschlichen Abgründe zu erleben.

Es muss nicht mal ein “Drakkar Spion” sein. Man will da schon fast “leider” sagen…, weil wenn er ein Spion wäre, hätte er wenigstens noch einen erklärbaren Grund außer “YOLO”.

EDIT: Und hier zu fordern, dass Drakkar irgendetwas tun soll ist quatsch. Die einzige Instanz, die etwas tun kann ist A-Net.

(Zuletzt bearbeitet am von Nauda.3678)

Abaddons Mund vs Millersund vs Gunnar´s Hold

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

1. Platz! Ist eine richtig saubere Arbeit von unserer Spät- und Frühschicht! Ihr seid awesome:D
Jetzt müssen wir den Vorsprung nur noch halten und ausbauen! Ich hab mir schon Chancen ausgerechnet für den ersten Platz, aber dass wir bereits so früh in der Woche den Abstand verringert haben überrascht mich schon etwas^^.

Abaddons Mund vs Millersund vs Gunnar´s Hold

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Man muss dazu sagen, dass wir gestern auf Gunnar uns schon recht ordentlich bemüht haben, aber alleine das Einnehmen des Spawnturm hatte von der Dauer und dem Maßstab schon Festungsaußmaße(zeitweise 3-4 Trebus gleichzeitig + Ballisten & Pfeilwagen als Deff gegen die immer wieder anrückende Xaoc-Welle). Festungstechnisch war außer einem fast durchbrochenen Nordaußentor am Hügel nicht mehr drin.

Zu den Gilden, die gewechselt sind kann man sagen: Ja wir freuen uns teilweise schon im TS, wenn wir auf diese Gilden treffen, aber weder fokussieren wir Miller wegen dieser Gilden noch machen wir gezielt Jagd auf diese Gilden. Es hebt halt nur die Stimmung, wenn man auf Leute trifft, die man persönlich “kennt” bzw. mit denen man früher zusammen gekämpft hat;).

Abaddons Mund vs. Drakkar See vs Underworld

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Naja, hätten wir mehr UW fokussiert und weniger Drakkar, hätte Drakkar weniger gegen uns deffen müssen und hätte auch auf UW gehen können bzw. hätten sie dann teilweise weniger “Gegendruck” auf unser Grenzland machen müssen. Klar UW hatte noch ein paar Vorteile. Trotzdem denke ich, dass das Endergebnis nochmal deutlich knapper aussehen könnte. Ich will ja auch keineswegs sagen, dass wir nichts hinbekommen haben, aber ein bisschen mehr Druck hätte wohl nicht schaden können.

Abaddons Mund vs. Drakkar See vs Underworld

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

@ Nalexa
Ich glaube Xenoys Post bezog sich(besonders) auf Spacemiezis Post auf Seite 1.

Ansonsten fand ich die Woche ok, allerdings hätten wir mMn ab Mittwoch noch mehr Unterwelt fokussen sollen. Ich denke das wäre nochmal spannend geworden im Hinblick auf Platz 1. Wir hatten mehrmals die Nötigen Mittel um gegen den jeweils aktuellen UW Zerg gut bestehen zu können und hätten ihnen erhebliche Probleme bereiten können denke ich, wenn wir einfach mal was größeres auf ihrem GL gemacht hätten. Wenn man in die Südlager des GL rennt und die oft auf 250 Supps ausgebaut sind, dann weiß man, dass das GL eindeutig zu wenig beachtet wurde^^.

Abaddons Mund vs. Drakkar See vs Underworld

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Ja man kann jemanden von einem anderen Server einladen. Aber vor der Annahme der Anfrage steht bei ihm als Name was von “Server”-Eindringling. Der richtige Name wird erst nach Beitritt angezeigt. Wenn ihr also einen normalen Namen gesehen habt war das jemand von unserem Server. Mal davon abgesehen braucht es weder einen Spion noch ein Genie um zu erkennen, dass die Abaddon-Homemap wohl recht leer sein wird, wenn über 60 Leute auf dem Drakkar GL hängen. Das der Hügel gefallen ist ist, nebenbei erwähnt, unsere eigene Schuld, weil viel zu spät von unserer Seite her reagiert wurde auf die Meldungen. Ansonsten war der Hügelangriff wahrscheinlich genau dazu gedacht: Uns von der Drakkarfeste wegziehen, damit wir Hügel deffen.

Abaddons Mund vs. Drakkar See vs Underworld

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Die einzige Gilde auf Abaddon die mir selber spontan aus dem Kopf heraus für größere GvGs einfällt wäre wohl DP. Alle anderen sind eher weniger Gildenzergorientiert bzw. haben eine passende Größe. Vielleicht gibt es auch noch andere, aber mir fallen sie wie gesagt spontan nicht ein. Abaddon hat halt eine, im Gegensatz zu anderen Servern, weniger Gildenzergorientierte Struktur.

(Zuletzt bearbeitet am von Nauda.3678)

Abaddons Mund vs. Drakkar See vs Underworld

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Warum sollten die Spione haben?0o

Abaddons Mund vs. Drakkar See vs Underworld

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Und wir euch gestern. Was haben wir jetzt davon?XD

Abaddons Mund vs. Drakkar See vs Underworld

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Nun ich kann aus Erfahrung sagen: Es ist extrem abhängig davon wie man geroutet wird. Ich hatte 2 Tage extreme Lags, während andere ohne Probleme spielen konnten. Und als ich dann am Tag danach problemlos spielen konnte hatten andere Leute(egal ob sie an den Tagen davor Lags hatten oder nicht) wieder massiv Probleme. Und da die Lagproblematik wohl international (nahezu) nicht vorhanden ist, habt ihr da derzeit natürlich ordentliche Vorteile. Davon mal abgesehen: Golems sind ein normaler Teil des WvWs und wenn ihr noch höher aufsteigt solltet ihr euch daran gewöhnen. Ein ordentlicher Golemrush kann immer mal vorkommen.

Abaddons Mund vs. Drakkar See vs Underworld

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Tja, bedanke dich bei den Providerlags;). Bei uns können viele(ich auch) einfach nicht mehr spielen. meine Skills aktivieren 10 Sekunden später und laufen in eine Richtung ist eine Glückssache. https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/tech/Laggs-und-Disconnects-Telekom-Kunden/page/22

Gleichzeitig scheinen wir wieder den Warteschlangebug zu haben. WvW-Join per WvW-Fenster oder Wegmarke ging kaum/nicht ohne Warteschlange, aber durch das Portal ging es direkt. Dafür spricht auch der(trotz angeblicher Warteschlange) kleine Zerg im Vergleich zu gestern wo wir auch Warteschlange hatten, aber mehr waren:(

Abaddons Mund vs. Drakkar See vs Underworld

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Das war gestern richtig, richtig, richtig nice! Sehr geil wie es trotz der großen Anzahl Leute und 2 Grenzländern richtig angenehm war! Vielen dank an dich Norreka und an die anderen von DP, bei denen man sich auch mal dafür bedanken muss, dass sie immer schön deffen, scouten, stealthen, während wir anderen von dir zu den meist “interessanteren” Zergfights geleadet werden. Danke dafür, dass ihr da die teilweise langweiligen/schwierigen Aufgaben übernehmt^^.
Und natürlich ein DICKES DANKE an Bluekitt für seinen awesome Stuff, den er gestern gemacht hat:D

Miller's Sound v Abaddon's Mouth v Fort Ranik

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

So wie es aussieht, werden wir wohl beim nächsten Reset noch ein tier nach unten gehen und wisst ihr was? Es ist mir egal. Wir haben in der Regel auf AM auch Spaß wenn wir aufs Maul bekommen. Nehmen wir die Events von Norreka und DP. Dort herrscht Spielspaß pur. Und wir können zeigen das wir auch in Unterzahl bedeutend größere Zergs plätten. Dazu die anderen Kommandeure die durch die Bank nen Super-Job abgeben. Wenn dann noch alle die im WvW spielen ins TS kämen, würde unsere Schlagkraft noch weiter steigen. Leider sind wir anderen Servern aufgrund der Masse der Spieler oft unterlegen da GW2 nicht so sehr auf Skill des einzelnen setzt sondern primär die Masse fokusiert.

Ja mit so einer eher negativen Einstellung können wir fast nur noch verlieren>.<. Ich meine: wir liegen 4.000 Punkte hinten, das ist fast gar nichts und wir haben gerade mal Mittwoch! Wie kann man denn da schon von einem wahrscheinlichen Abstieg sprechen?O.O
Nicht böse gemeint, aber wenn man man schon am Mittwoch einen 4.000 Punkte Rückstand eher als Abstieg sieht, dann haben wir echt verdient abzusteigen, denn dann haben wir alles Kampfgeist verloren, den Abaddon jemals hatte.

Das wir mit DP-Events auch gut in Unterzahl was reißen können stimme ich dir zu, aber man muss auch sagen: Bei den Events sind wir dann meistens eben NICHT mehr in Unterzahl. Morgenraid mit 50 Spielern ist keine Unterzahl und Das Trainingsevent mit 90(?) Leuten im TS-Channel ist garantiert auch keine Unterzahl.

Miller's Sound v Abaddon's Mouth v Fort Ranik

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Ich hebe mal meine Hand, auch wenn ich “nur” 250 Marken gemacht habe… dafür 500 WvW Kills! Bin von 8,8k auf 9,3k hoch. Vielen Dank für das hammer Event, wobei uns da natürlich das Franzosenevent zugespielt hat, sonst wäre es wohl bedeutend einfacher aber auch bedeutend langweiliger geworden! Das Videos fasst das Event richtig nice zusammen, es fehlt nur die Schlacht um Rotdornstrauch.

Miller's Sound v Abaddon's Mouth v Fort Ranik

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

ECKART! Die Franzosen kommen! …

… Ach du Schande sind das viele. Hab seit 19.00 400+ WvW Kills und 250 Marken gemacht…

Ach ja btw.: Eure Bucht und Festungen sind echt gemütlich, aber Heimat ist am schönstenXD

Mal ehrlich, was habt ihr und Drakkar den letzte Woche gegen die gemacht? Waren die da auch so lustig drauf?^^

Miller's Sound v Abaddon's Mouth v Fort Ranik

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Or·ga·ni·sa·ti·on die <Organisation, Organisationen>
1. das Organisieren I. 1
2. eine Gruppe von Menschen, die ein gemeinsames Ziel oder eine Aufgabe haben Er gehörte einer politischen Organisation an.
3. (kein Plur.) etwas, das nach einem bestimmten Plan aufgebaut ist und abläuft die Organisation der Arbeit

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/19fnoj/if_youre_suffering_with_laglatency_issues_during/

Wer möchte kann das ja mal ausprobieren. Keine Ahnung ob es hilft, aber da hier ja gestern jemand meinte VPN hätte ihm geholfen, wäre das ja evtl. ne Möglichkeit. Auch wenn ich die Gründe für die Probleme, die damit impliziert werden(z. B. der Port wird gedrosselt), mehr als bedenklich finde.

Abaddon's Mouth v Far Shiverpeaks v Gunnar's Hold

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Nauda.3678

Ah ich hab ja noch gar nichts zu dem Vid geschrieben^^. War eine richtig schöne Aktion wie wir Zitter ein bisschen aufgemischt haben! Vom Income her war es, zumindest zu der Zeit als ich noch dabei war, eigentlich ein Erfolg. Wobei in diesem Match die Punkte mMn eh etwas an Bedeutung verloren haben. Nach der letzten Woche war eh zu erwarten wie es läuft. Und ehrlich gesagt wäre ich sogar wieder recht froh gegen Server zu spielen, die nicht so international aufgestellt sind^^.

Colin über passive Skills, Komm. und orang. Symbol

in WvW

Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Der originale Englische Thread mit einigen weiteren Infos zu anderen Bereichen:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Colin-tidbits-on-February-release

Dafür fürs WvW interessant:
“Colin: Modifications to the commander book are coming, with more features. Will remain character bound #foodwars”

“Colin: WvW updates will not introduce new skills. Will bring passive abilities aimed towards group play eg. Extra supply #foodwars”

“Colin: Orange swords in WvW won’t show if there are less than ~25 people after February’s update (unsure exact number) #foodwars”

Also gibt es neue Sachen für Kommandeure aber der Titel bleibt Chargebunden(schade:/).

Passive Fähigkeiten wie erhöhtes Vorratslimit sollen wohl dabei sein und orangene Schwerter erscheinen erst ab ~25 Spielern.


Meine Meinung dazu, die ich im Englischen Forum gepostet habe: Jetzt darf man erst recht ein paar Leute zum Wache schieben(aka. Langweilen) abstellen, damit man noch schnell genug auf einen 20+Zerg Stealthangriff reagieren kann. Wird sicher ganz toll für die Wachleute… Und die Erfahrung zeigt, dass es oft dann immer die selben engagierten Leute machen, während andere dann Kills sammeln(und dadurch wahrscheinlich sogar dann die neuen passiven Sachen bekommen;))

Von WvW Fähigkeiten halte ich seit der ersten Ankündigung nichts. Ich finde, dass die Unterstützung die man leisten kann nicht davon abhängig sein sollte, wie lange man schon WvW spielt. Auch ein neuer Spieler kann engagiert für einen Server spielen und sollte dann seinen Server auch so gut unterstützen könne, wie jeder andere. Und woran die Freischaltung fest gemacht wird halte ich auch für bedenklich: SOLLTE es über Kills laufen sind alle Spieler angeschmiert, die sonst eher Wache/Scout/Dollykill gemacht haben und daher weniger Spielerkills sammeln, als jemand der einfach mit dem Zerg mitrennt. Und dabei sind diese Aufgaben sehr wichtig.

(Zuletzt bearbeitet am von Nauda.3678)

Harlem Shake in Gw

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Wo ich das so sehe frage ich mich fast, ob/wann Frosty oder jemand anderes nen GW2 Dance Vid machtXD.

Gandara vs Flussufer [DE] vs Abaddons Mund [DE]

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Um mich selber von weiter oben u zitieren:
“Druck auf Gandara ist leider schlecht machbar wenn wir sowohl sie als auch euch aufm Grenzland haben;)”

Wenn Gandara auf Hügel inct und ihr dabei dann noch auf unsere Mittelfeste(so wie vorhin geschehen), dann können wir schlecht auf Gandara gehen, da dann höchstens die Gandaren abhauen aber ihr noch bei uns aufm Grenzland seid^^

Gandara vs Flussufer [DE] vs Abaddons Mund [DE]

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Druck auf Gandara ist leider schlecht machbar wenn wir sowohl sie als auch euch aufm Grenzland haben;)

Gandara vs Flussufer [DE] vs Abaddons Mund [DE]

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Wenn ich mir ansehe, was ihr an Leuten und Zeit jetzt in Angriffe auf Mittelfeste und Hügel bei uns gesteckt habt, wären die Spieler wohl besser beim Cappen von Gandisachen nützlich gewesen. Denn während eine Feste von uns euch 25 Punkte beim Income im Vergleich mit Gandara bringt, würden euch 3 Lager von Gandara bereits 30 Punkte im Vergleich zu Gandara bringen(ihr bekommt 15 Punkte dazu und Gandara verliert 15 Income). In Anbetracht incomedominanz von Gandara ist es also sinnvoller sich auf die zu konzentrieren;). Gut, wenn ihr natürlich Warteschalnge auf eurem GL, auf dem Gandara GL und auf Ewige haben solltet, dann macht es durchaus wieder Sinn zu uns zu kommen, wobei die Gandarasachen bei uns dann auch wieder am meisten Sinn machen.

Gandara vs Flussufer [DE] vs Abaddons Mund [DE]

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Liebe Flussuferleute. Ich verstehe ja, dass ihr leichte Beute auf unserem GL wittert und deshalb bei uns ran wollt. Aber, wenn ihr euren Vorsprung gegen Gandara halten wollt solltet ihr evtl. die und nicht uns angreifen, während sie auf unserem Grenzland rumgammeln;).

Relevanz der Klassen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Selbst ich als eher mittlerer Spieler merke schon deutlich den Unterschied zwischen einem Krieger und meinem Nekromain in Dungeons. Besonders macht es sich in diesem Vergleich am DMG Output bemerkbar. Da ich meinen Nekro auf reinen DMG statt Cond. DMG geskillt habe, weil mir Cond. DMG einfach zu viele Nachteile(auf alle Spielbereiche, die mich interessieren, gesehen) hat. Damit bin ich natürlich nochmal ein bisschen schlechter mit dem Nekro dran. Da ich den Nekro als Klasse aber einfach liebe und ihn für mich persönlich gut spielbar finde, stört mich das nicht unertragbar.

Wenn ich dann aber solche Videos sehe(In diesem Fall mit 2 Kriegern, 2 Wächtern und einem Mesmer): http://www.youtube.com/watch?v=_H5DwmbgvwQ und dort davon gesprochen wird, dass es Pfad mit knapp 15 Minuten “der längste” ist, dann hab ich doch mal eine Träne im Auge:,(.

Allgemein scheinen wohl Krieger und Wächter besonders gut geeignet zu sein für die Dungeons(Wächter so wie ich es gehört habe besonders in Fraktalen dank Reflektion) und Ele oder Mesmer dann als Support für die Gruppe.

Abaddon's Mouth v Arborstone v Drakkar Lake

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Jetzt wo dus sagst: Wir haben mal die Feste auf eine sehr ähnliche Art an Jademeer verloren O.o. Ist ein ganz dunkler Punkt in der Geschichte der Nachtschicht>.<.

Das Olympia-Südkorea-Indonesien-Syndrom

in WvW

Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Der Grund warum viele Server nicht taktisch gespielt haben dürfte recht einfach sein: Bei den meisten gab es nicht die Möglichkeit, weil die Punkteabstände zu groß waren um das sicher anpeilen zu können.

Abaddon's Mouth v Arborstone v Drakkar Lake

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Hey, ich habe immerhin einen 25er Zerg von ihnen gesehen!
An unserem Hügel sogar!(Allerdings auf ihrem Grenzland)

;)

Elona Reach [DE] vs Vizunah Square [FR] vs SFR

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Als Außenstehender möchte ich an dieser Stelle sagen, dass ich es in Ordnung finde, dass ihr nicht un die unteren Brackets wollt. Ich bin euch sogar dankbar dafür. Klar wäre es bestimmt einmal eine schöne Erfahrung gegen Elona zu spielen, aber der Schaden für die Motivation der Spieler auf den kleinen (dominierten) Servern könnte durchaus katastrophal sein. Abaddons Randoms haben die 6-7 Wochen Jademeer nicht wirklich gut getan und mMn leiden wir teilweise immernoch an den Folgen. Was passiert wenn wir mehrere Wochen hintereinander auf Server wie Elona oder SFR treffen würden, will ich persönlich nicht unbedingt erleben. Die Matches wären wohl für beide Seiten nicht wirklich spaßig.

Aurora Glade vs Abaddon's Mouth vs Miller's Sound

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

Wisst ihr Miller zufällig ob ihr gerade ein paar Buguser unterwegs habt? Bei uns wurde gerade Horst der Morgendämmerung(T3) gedreht ohne irgendwelche stehenden Waffen und relativ schnell. Auch ist sich einer von uns ziemlich sicher, dass nichts offen war als er angerannt kam(Capvorgang lief noch). Die Belagerungswaffen, die wir als Deff gestellt haben waren auch alle noch intakt.