Vorschläge zum Spiel? —-Derzeit keine Seite bekannt-—
Exploit gefunden? Hier hin senden: exploits@arena.net /// Rechtliche Informationen
Nur mal so wenn man einen Exploit gefunden hat und man wirklich will das dieser behoben wird, kann man ihn an die Adr. in meiner Signatur schicken.
(Sollte noch aktuell sein)
fazit: wenn man monatelang nichts mehr kommt und leute sieht die mit 2-5 legendery rumrennen verliert man auf kurz oder lang die lust am game..
und ich denke das es viele gibt im game die so denken…naja ist ja nur ein game wenn ich kein bock mehr hab drück ich den leuchtenden knopf am pc
Joa ich find aber die haben es recht gut gemacht. Das Glück ist fast so wie im RL.
Wäre recht witzig jeden Spieler der das Ding berührt einen One-Hit zu verpassen.
(…)
Ich bleibe bei meiner Überzeugung das es glücks/pech accounts gibt, auch wenn ein Ramon dies und jenes sagt. Ich merks ja was einige bekommen und andren komplett verwehrt bleibt.
Dann nur mal so damit ich es verstehe…
Warum sollte es Glücksaccs geben? Was hat ArenaNet davon?
Warum sollte man so etwas aufwendiges machen und jedem Acc. einem anderen %-Glück geben?
Das ergibt doch alles keinen Sinn. Und ich glaube nicht das da irgendeine Verschwörung dahinter steckt.
Die Erklärung von Ramon das alle Accs eine Tabelle teilen find ich in diesem Fall einfach nur logisch und zeitsparend.
Ach herrje schon wieder so ein Thread?
Es heißt Glück weil es eben nicht jedem passiert.
Bislang ist doch jede weitere Klasse unwahrscheinlich. Es hat aber auch niemand an den Ingi gedacht.
/dafür
warum auch nicht..
in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft
Posted by: Nerankar.5684
Dieser Thread dürfte wohl helfen.
Wenn man Mentoren sucht hier sind welche:
Was ja noch nicht ist, kann noch werden. Der Ritu und vielleicht auch der Derwisch können in Erweiterungen erscheinen (Add-On o. Patch). Wäre ja blöd wenn es nicht irgendwann mit den Drachen weiter geht.
Und da es irgendwann recht eintönig wäre einfach immer von Drache zu Drache zu wandern, kann man sich doch tatsächlich bei ein paar Sachen aus GW1 bedienen.
Da diese neuen Klassen dann natürlich angepasst werden müssen ist klar. Deswegen sollte man nicht zu sehr in der Vergangenheit leben.
Ist zwar etwas später, aber wenigstens kommt noch eine Antwort von mir.
Wenn man in der Charakterauswahl ist, und keine Chars vorhanden sind, sollte man durch den Button “Weltenauswahl” einen kostenlosen Transfer auf eine andere Welt machen können.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nerankar.5684
Drückt doch noch ein bisschen öfter drauf.
Erinnert mich einfach nur an das hier. (Youtube Video 7 Sec ;) )
Reden wir wieder über das Thema wenn es dort auch Supplylager gibt.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Nerankar.5684
Wärst du so freundlich und gibst mir ein Bsp/Situation?
Ich steh gerade auf dem Holzweg.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Nerankar.5684
Naja solche Sachen fördern das Gruppenspiel. Das wird ja auch von manchen Spielern gewünscht und ist ja eig. auch der Sinn dieser Verliese.
In den Fraktalen gibt es solche Sachen ja oft.
Das Problem wäre hierbei nur das man dann eben 1 Kumpel mitnimmt damit man eben die anderen drei beim Boss kicken kann.
Es gibt mehrere Möglichkeiten.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Das Arena Net nur für PvE Leute neue Sachen bringt ist ja mittlerweile jedem klar. (…)
Naja das bald ein Update mit einer WvW-Erweiterung kommt hast du jetzt leider ausgelassen. Auch macht sich ArenaNet auch Gedanken über das WvW. Bzw über alle Bereiche in GW2 wie man ja seit einiger Zeit sehen kann.
Ob die Patches gut sind ist bei jedem Spieler natürlich anders.
Hört sich für mich recht gut an. Vielleicht werd ich auch mal wieder in die Fraktale gehen.
Und diese Nebelsperren-Instabilität hört sich für mich nach den Flux-Effekt in GW1 an.
Hast leider einen Waldläufer statt einen Ingi.
Aber dein Pet kann auch automatisch angreifen. Sollte mit der Fertigkeit Halt Wache! funktionieren.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Klingt für mich auch nach einem Fehler.
Laut der Fertigkeitsbeschreibung de / en muss man, egal ob ein Feind da ist oder nicht, Blutung erhalten.
Ich stütz mich noch ein bisschen auf die Fertigkeit in GW1.
Hier musste man ebenfalls Lebenspunkte opfern um den Effekt zu verwenden.
(…)
Die bezeichnung “Einzigartig” wurde irgendwann von einem Mod iwo hier im Forum mal als Grund angeführt weshalb man nicht 2x denselben nutzen kann, offenbar findet man bis heute das diese Tatsache ein ausreichender Hinweis zur vorbeugung dieser Problematik ist.
(…)
Auch wenn es recht witzig ist einen “einzigartigen” Ring zwei mal im Inventar liegen zu haben.
Aber ok wenn es deren Erklärung ist….
Ok da ich leider nicht weiß welche Klasse du spielst muss ich jetzt scheinbar zu jeder was schreiben^^
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Nerankar.5684
Also wenn ich es jetzt richtig verstanden habe ist dein jetziges Problem nur die von dir gelöschte Gilde (da ausgetreten).
In diesem Fall kann ich dir nur den Support anraten.
Die Chance der Wiederherstellung solcher Sachen ist aber sehr schwer bis nicht möglich.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Nerankar.5684
(…)UND SEIT KNAPP NACH RELEASE BESTEHT SUCHTE HATTE ICH DIESE NICHT AUF DEM BILDSCHIRM.
(…)
Diesen Satz versteh ich nicht recht. Es wäre auch sehr freundlich und hilfreich nicht alles Groß zu schreiben. Das hindert einem nur am lesen.
Nun zu meinem Verdacht:
Die Chance ist recht hoch das du das selbe Problem hast wie alle Spieler in diesem Thread.
Mein Vorschlag zur Dolly-Belohnung.
Bitte seit nachsichtig ich mach sowas zum Ersten mal
Da es ja möglich ist/sein sollte herauszufinden von welchem Spieler welcher Segen/Zustand kommt, kann man das auch bei dem Dolly verwenden.
Soll heißen wenn ein Spieler dem Dolly Eile gibt wird passiert folgendes:
Der Wert “Dolly-Eile [Spieler-ID]” erhält +[Zahl]
Die [Zahl] wird immer bei Eile hinzuaddiert und die Höhe der [Zahl] entspricht den Kriterien:
Also bekommt jeder der dem Dolly Eile gibt eine Belohnung.
Wenn ein Spieler das öfter macht bekommt er eine höhere Belohnung.
Durch das Kriterium “Spieler” wird die Belohnung durch Eile nicht zu hoch bei mehrmaligen Nutzen. (Wegen exploiten)
Natürlich kann man den Spieler auch für das heilen oder schützen (Segen:Schutz) belohnen.
Bsp:
Ein verb. Spieler gibt dem Dolly den Segen Eile (10 Sek). Dafür erhält er am Ende des Events Punkte.
Ein andere verb. Spieler gibt dem Dolly auch Eile (30 Sek). Dafür erhält er mehr Punkte als der andere Spieler. (Wenn auch nur ein wenig mehr)
—
Ein Spieler gibt dem Dolly durch irgendeinen Trick ganz oft Eile. Er erhält zwar dafür in diesem Bereich die max. Belohnung, aber diese hat auch eine Grenze.
Die Deff eines Dollys ist schon etwas schwieriger, aber viellecht klappt es hiermit:
Der Dolly hat einen AOE-Kreis (Unsichtbar oder nicht).
Durch den Kreis wird folgendes erfasst:
Verb. Spieler die sich in dem AOE-Kreis des Dolly befinden werden erfasst.
Kommt nun ein feind. Spieler in den AOE-Kreis des Dolly wird nun auch seine ID erfasst.
Nun erhalten alle Verb. Spieler die dem feind. Spieler angreifen bei dem Wert “Dolly-Deff [Spieler-ID]” +[Zahl]
Die höhe der [Zahl] entspricht den Kriterien:
So erhält jeder Spieler der einen feind. Spieler (der den AOE-Kreis betreten hat) besiegt/Schaden zufügt eine Belohnung.
Wichtig hierbei ist die Größe des AOE-Kreises.
Bsp:
Ein Feind kommt in den Aoe-Kreis des Dollys und wird von zwei verb. Spielern angegriffen.
Der Spieler der 90% Dmg gemacht hat bekommt logischerweise eine höhere Belohnung (am Ende des Events) als der SPieler mit 10% Dmg.
Natürlich schreckt auch die Nähe der Spieler zu einem Dolly feind. Spieler ab.
Deswegen erhält der Wert “Dolly-Nähe [Spieler-ID]” immer nach einer gewissen Zeit +[Zahl]
Allerding sollte etwas gegen die mitlaufenden “AFK-ler” unternommen werden.
Wenn ein feind. Spieler den Dolly angreift und ein verb. Spieler keinen Schaden an diesen feind. Spieler verursacht wird der Wert “Dolly-Nähe [Spieler-ID]” wieder auf 0 gesetzt.
In diesem Fall kann der Wert “Dolly-Nähe [Spieler-ID]” nur zurückgesetzt werden, wenn folgende Punkte erfüllt wurden:
So erhält also ein Spieler der bei einem Feindkontakt nichts unternimmt auch keine Belohnung für das Mitlaufen.
Bsp:
Zwei Spieler laufen neben dem Dolly her. Je länger sie neben dem Dolly sind desto höher ist ihre Belohnung am Ende des Events.
Nach eniger Zeit kommt ein Feind und greift den Dolly an.
Der Feind läuft weg.
Der verb. Spieler der den Feind nicht angegriffen hat verliert seine (bis zu diesem Zeitpunkt erhaltene) Belohnung die er für die Dolly-Nähe bekommen hat.
Der andere verb. Spieler hat sie behalten, da er den Feind angegriffen hat.
Dolly erfolgreich ans Ziel geschafft. = Belohnung 100%
Dolly wurde besiegt. = Belohnung um x% niedriger.
Damit man (neben den Belohnungen die sowieso für das Verteidigen der Dollys bekommt) den Anreiz hat das Event erfolgreich abzuschließen.
Damit man sich aber nicht ärgert, bekommt man beim verlieren trotzdem eine minimale Belohnung. Vorausgesetzt man hat in dem Dolly in irgendeiner Weise geholfen.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Der Sammelthread befindet sich jetzt hier: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/tech/Gilden-Bug-Sammelthread/page/2#post339184
@Felsbroeckchen
Beide Pläne find ich nicht gut, denn was machen die Leute mit diesen Waffen hier?
DIese Gegner befinden sich auch nicht Unterwasser. Auch nicht im Unterwasserfraktal.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nerankar.5684
Es geht bei den Fraktalen halt nur um die Rangliste. Es wäre halt unfair wenn nun welche gleich oben sind, den diese hätten ja “bugs” nutzen können die mit Patches behoben wurden.
Spieler die nach diesen Patchs den Rang 1 anstreben, hätten ja Grund sich zu beschweren, da ja andere Gruppen diese “Bugs” nutzen und es sich leichter machen konnten.
Daher der neue Start.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Die unterschiedlichen Abmaße sind klar – und ein guter Einwand. Mit “darüber” meinte ich auch seitlich daneben bzw. nebeneinander.
Die gleichzeitige Anzeige betrifft allerdings nur den Zeitraum, in dem ein sichtbares Waffenset unbenutzt ist, oder? Also ausserhalb des Kampfes und wenn Du rumstehst oder kampflos erkundest – das ist ggf. nicht so häufig…
Stimmt… Der TE wollte beide Waffen nur im Kampf sehen wollen. (Wenn eine Waffe gezogen ist)
Ich hab ausversehen an immer gedacht.
Aber ok wenn es nur so sein soll, hätte ich nix weiter dazu zu sagen, außer das es beim Ziehen/Wegpacken seltsam aussehen könnte. (2.Set da/weg)
Edit: Ein Bsp hab ich schon dafür. Wenn mein Krieger einen Rückenschutz trägt und ein Schild zieht/wegsteckt. Sieht man was ich meine. Der Rucksack verhält sich recht seltsam und ist dann einfach… da.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Nerankar.5684
(…)wenn du es allerdings bei leuten versuchst, die legit jeden boss gekillt haben dann biste einfach nur traurig.
Ja danke für deine Fürsorge.
Ging mir ja auch nur um das Herausfinden einer möglichen Strafe, da man sich ja nicht sicher ist ob ArenaNet solche Angebote duldet.
Ich finde die Idee gut. Wenn sich Waffen überlagern, ist halt das “aktive Set” oben – bis es benutzt wird, das inaktive unten…
(…)
Nur geht das nicht so einfach. Die Waffen haben ja nicht alle die selbe Länge, Dicke und Breite.
So manches Gewehr würde schon von einem Schild verdeckt werden.
Und wenn man bei den Hauptwaffen ein (Kurz-)Schwert und ein Streitkolben hat, hat man auch nicht so viel Spielraum um eine Waffen oben sein zu lassen.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Nerankar.5684
Mal die Frage umdrehen:
Ist es verboten wenn man diese Leistung annimmt und nicht dafür zahlt? Kann einem dort was passieren?
Naja nehmen wir an ein Spieler hat mit einer Klasse zwei Großschwerter (Können auch legendär sein). Das würde z.b. nicht so toll aussehen.
Das Gleiche wäre dann z.b. bei einem Wächter auch so. Er hat ein (Kurz-)Schwert (Set 1) und ein Zepter (Set 2)
Da würde man auch nicht viel sehen. Auch nicht im Pvp.
Soweit ich weiß muss man für jeden Stab einen neuen Skin kaufen.
Die weiblichen Charrs sehen recht “katzig” aus, die männlichen meiner Meinung nach nicht.
Die sehen eher aus wie Mutanten mit Gebissentgleißung…. ^^
Dann sollen die halt manchmal z.b. wenn man NPCs anspricht Miau/Mau machen.
Charrkrieger: Ich brauch das neue Kettensägengroßschwert! Sofort, oder es setzt was!
Verkäufer: J… J… Ja. So… So.. Sofort. Bitte nicht schlagen.
————————“Da da da DA” Charr hat Großschwert erhalten!—————————
Verkäufer: Vie.. Vie… Vielen Dank für Ihren Besuch
Charrkrieger Miau
Ja aber was bringt denn ein neues Gebiet? Nicht wirklich viel, wenns so gestaltet ist wie die anderen auch.
Ok wusst ich nicht bin nur noch mit den Wegmarken hingekommen.
Ähm es soll aber angeblich ein Asura-Portal geben.
From Lion’s Arch
Via the Asura Gate: West of Consortium Gift Shop, east of Claw Island Portage waypoint.
Also (siehe Screen) irgendwo da. (Nicht zu verwechseln mit dem Fraktal-Portal)
Edit: Bild=http://wiki.guildwars2.com/wiki/File:Lion%27s_Arch_map.jpg
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Du kommst durch diesen netten Kerl zur Südlicht-Bucht
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Mein Tipp. Einfach mal die Sachen ruhig angehen. Besonders wenn man mit wertvollen Gegenständen hantiert. Und besonders wenn diese wertvollen Gegenstände mit einem Doppelklick “verschwinden” können.
Ist halt schade, aber ich glaube du hast dafür Verständnis.
Hey :D
Wie der Thread schon sagt geht es hier um Account-Probleme und solange die Gerüchte über neue Rassen und Klassen deinem Account keine Probleme bereiten ist das hier leider der falsche Thread.
Edit Und verschoben.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Achso er meint die Banner mit den Buffs.
Ok dann mach ich mal eine Beschränkung die in Ordnung sein sollte.
Da ja die Buffbanner eben Buffs haben sollte man die nicht einfach so beschränken.
Ich fände es besser wenn die Funktion “Text” eine Beschränkung erhält.
So können die Buffbanner weiterhin so oft gestellt werden wie man will, aber man kann nicht so oft einen Text eintragen.
Dazu wäre eine optische Veränderung der Banner mit aktiven Text gut. Die wollen ja auch erkannt werden neben den anderen Bannern.
(…)
Es müsste also irgendwie an eine Bedingung geknüpft sein…
Ist sie ja schon. Man verwandelt sich ja in einen Gildenbanner bei Benutzung.
Von daher denke ich das Löwenstein dieses mal nicht überflutet wird.
Meine Vermutung:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Ogre_pet_whistle
Bestanden : D
@ Ahank.
Das Pet müsste dann etwa so Ausgesehen haben.
Da ein Waldi (derzeit) kein Greif als Pet haben kann bleibt dieser Gegenstand die einzige Möglichkeit.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
/dafür
Hab eh schon gefragt warum ein Gildenbanner wenn er eig nix bewirkt.
Beim einreißen erkenn ich bei den ganzen Effekten gar nix mehr.^^
@ Nerthu
Zu dem Sprengmeister sollten eig auch Mauern zählen. Also auf meinem Server besteht die Möglichkeit die Trebu-Aufgabe zu übernehmen. Wenns bei dir auch möglich ist sollte das dann auch gehen.
Mit den neuen, ich nenn ihn mal “WvW-Montly” stimm ich dir zu. Das wäre dann genau das was sich die “PvE-ler” wünschen. Zumindest von der Länge her
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Ich versteh zwar den Sinn nicht, warum man Spieler am ende eines Verlies kickt, (….)
Ich erkläre dir den Grund. Es ist so ähnlich wie das Mobben (Schule o. Arbeit)
Man findet es lustig.
Man macht es weil man es kann.
Man macht es weil der andere eben “anders” ist.
Oder man macht es um einen freien Gruppenplatz zu verkaufen.
Naja sie können auf eine andere Karte ausweichen, aber sie müssen nicht. Sie können sich auch beschweren wenn sie wollen, aber sie müssen es nicht.
Der Solokiller kann auf den Zerg hören wenn er will, aber er muss es nicht.
Es muss niemand in diesem Spiel irgendwas machen, aber er kann es machen.
Man muss auch niemanden die Tür aufhalten, aber man kann es machen und es ist höflich sowas zu machen.
Man kann jetzt also die Champs in Königintal “solo” machen und andere damit ärgern, aber wenn einem irgendwann mal auch sowas passiert (bzw ähnliches) dann sollte man vor dem ärgern daran denken das man sowas auch schon mal gemacht hat.
(…)
Mein vorschlag wäre die Champs aus dem Königinental zu entfernen. Wer Champs farmen will sollte das in einem lev 80 Gebiet machen, da stört er auch niemand.
Oh doch doch, natürlich stört es die Leute dort auch. Z.b. im Eisklamm-Sund.
Hab schon mal ein paar Leute gesehen die sich darüber “aufgeregt” haben weil die Champfarmer einfach nur in der letzten Phase des Drachen kurz draufhauen um die Belohnung zu erhalten.
Ka könnte wieder ein deutscher Übersetzungsfehler sein.
Bei der englischen Beschreibung kann man wieder sagen, dass man nur einmal den FP holen kann, aber jeden Tag das Quarz aufwerten kann.
Jedenfalls ist es bei mir auch so und ich meine es ist kein Bug.
(…)Ich fühle mich was die fairniss im spiel angeht gerade im Bezug auf Rohlinge für legendäre Waffen etwas verarscht!
Wie kann Glücksspiel fair sein? Bzw würde man dann noch von Glück reden wenn es so geregelt ist das jeder eine Pre bekommt?
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