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LS2- Trailer -> Pforten von Maguuma

in Lebendige Welt

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Und schon haben wir das Problem Nr. 1 der Community, einer stellt ne Theorie auf, jetzt ist es schon Tatsache und wird gleich problematisiert.
Hab dazu glaub ich schonmal was geschrieben.

Das Problem ist eher das man nichtmal mehr ne Hoffnung oder nen Wunsch äusseren darf ohne das irgendjemand gleich ein Problem daraus macht.

Hier noch ein altes Bildchen von der Suppe die ich meinte

Genau das war gemeint, du sagst das du sowas gerne hättest, das heißt nicht das es zwangsläufig kommt.
Aber ZACK kommen schon die ersten Beschwerden, das ist einfach unfair dem Spiel gegenüber. Es gibt ja wirklich ne Menge Dinge die man kritisieren kann.

Übertreibung von Vermutungen aufgrund eines Trailers gehören aber nicht dazu.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

LS2- Trailer -> Pforten von Maguuma

in Lebendige Welt

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Hoffe nur sie übertreiben das nicht mit dem Sandsturm. Sowas sieht zwar für nen Moment toll aus, wenn man aber längere Zeit durch sone Gegend rennt hat man schnell Kopfschmerzen oder sonstige Problemchen wenn man mit verkniffenen Augen auf den Monitor starrt um zu erkennen ob da irgendwo was ist.

Erinnere mich da mit Grausen an sonen gewissen Schneesturm in HdRO ..

Und schon haben wir das Problem Nr. 1 der Community, einer stellt ne Theorie auf, jetzt ist es schon Tatsache und wird gleich problematisiert.
Hab dazu glaub ich schonmal was geschrieben.

Tschuldigung, aber wegen sowas wird jedes mal ein “Shice A-Net”-Thread losgetreten.
Ich find Soetwas extrem unfair! Jedes zweite Mal wenn einer meckert, hat er entweder einfach unrecht oder beschwert sich über etwas mit dem Stand “Wird dran gearbeitet”.
Und bitte kommt jetzt nicht mit: Die sagen viel wenn der Tag lang ist, nein, aber selbst dann nützt andern damit aufn Sack gehen auch nicht weiter.
Deswegen würde ich vielleicht ein wenig unhöflicher als gewollt. Mir kam dein Post aber einfach wie die Einleitung zu einem Shicestorm vor.
Wenn du aus ehrlichem Interesse ganz unverbindlich gefragt hast tut mir das leid.

Hach tatsächlich, da war doch was.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

(Zuletzt bearbeitet am von Nicke.8027)

"Stammes-Rüstung" aus dem Spiel genommen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Könnte man diesen Thread zusammenfassen mit folgendem?

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Die-Stammes-R-stung/first#post387073

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

"Stammes-Rüstung" aus dem Spiel genommen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Und zack wieder hoch damit. Nicht das die Problematik noch ausgesessen wird.

Mir ist übrigens aufgefallen, das diese Rüstung nicht in der Garderobe der Bank zu finden ist, sofern man sie nicht damals freigeschaltet hatte.

Wo sich bei mir die Frage stellt: Ist das noch bei anderen Rüstungssets so?

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

LS2- Trailer -> Pforten von Maguuma

in Lebendige Welt

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Vielen vielen Dank für das Video! Das sieht verdammt gut aus.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

[WvW] Gemeinsame Entwicklung - Das Kommandeur-System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Um das mal nicht vergessen zu machen: Wann gedenkt ihr, das einzuführen?
Es ist nun schon lange nicht mehr Anfang 2013, das Thema ist allerdings ziemlich tot im Moment, oder seh ich das falsch???

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Das einzig wahre Geisterschiff

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ich weiß schon älter, aber mich würde ernsthaft interessieren ob sich inzwischen jemand schlau gemacht hat…

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Was nichts daran ändert das es schade ist, das Klassenkonzepte so wenig betont werden.

Der Waldläufer sollte nach der Beschreibung her eigentlich ein Fernkämpfer sein, am effektivsten ist er allerdings mit mindestens einem Nahkampfset. →Fehler
Der Dieb sollte eigentlich die einzige Klasse sein die über längere Zeiträume und durch Skills (nicht Traits) im Schatten verschwinden kann. →Fehler
Der Guardian sollte eigentlich viel “klerischer” sein. →Fehler

Da liegt übrigens genau das Problem des Waldis, sein Klassenkonzept widerspricht sich mit der Effektiven Spielweise. Weder Petbuilds, noch pure Fernkämpfer helfen an schwierigen Stellen, dank bescheidener PetKI und fehlendem Schaden.
Und genau das ist es aber was dem “Anfänger”/“Schönwetterspieler” suggeriert wird.
Wir merken wo der BearBowRanger herkommt…

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Persönliche Story Trophäen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Aaaaaaber das würde hier zu weit führen, bitte zurück zum Topic
Mir würde es reichen, wenn erstmal die Trophäen in die Heimatimstanz kommen.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Persönliche Story Trophäen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ein eigenes Luftschiff…
Da würd ich töten für (nur NPCs versteht sich )!
Ich hatte ja damals schon für ein normales Schiff als Haus einen Thread gestartet.

Allerdings wär ich da auch mit weniger zufrieden.
Die Idee bestimmte Trophäen einfach an vorher bestimmten Stellen anzubringen würde viele Rollenspieler und Sammler befriedigen, ohne jedoch “Housing” im eigentlichen Sinne.

Damit wäre meiner Meinung nach schon sehr geholfen.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Lohnt sich ein Wechsel zum klassischen MMO

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Herzchen haben Vorteile, aber auch viele Nachteile.

Die Gebiete haben keine Geschichte, man erfährt keine Hintergründe. Die Welt verändert sich nicht.

Muss bei Standartquests zwar auch nicht so sein. Kann aber.
Mir persöhnlich gehen manche Wildstar Quests so auf den Senkel wie manche Herzchen. Aber viele sind einfach top. Die Gebiete verändern sich, und bleiben. Der Charakter machte Geschichte.
Ich habe einen fehlprogrammierten Terraformer vor zwei Wochen vom Himmel gehohlt, und er ist zum Glück immernoch kaputt….schließlich ist es ja in der Vergangenheit meines Charakter passiert. Eine abgeschlossene Geschichte.

Ich erfahre Tonnenweiße Hintergründe. Woher kommen diese Gegner, was treibt sie an. Warum ist meine Fraktion dort? Was suchen die Wissenschaftler für die ich grade Aufgaben erledige?
Welchen Sinn hatte die gigantische Anlange durch die ich mich grade durchkämpfe und rätsle?
All dies fehlt bei Herzchen zum großen Teil.

Man läuft planlos durch die Welt und macht Botengänge, oder haut Gegner oder sammelt Dinge. Praktisch alles wiederhohlt sich ebenfalls und vieles ist genauso banal (oder noch banaler) wie Quets….Im Harathi Hinterland stehn NPCs neben ihren Leckgeschlagenen Trinkwasserfässern und warten Stundenlang bis mal einer angedackelt kommt der sie zustopft….
Kaum dass ich zum dritten Mal den Zentaurenanführer und den selben Riesen umgeboxt der der selben Frau, den Weg zum selben mann verstellt. Mal was verkaufen will. Sehe ich was….natürlich…..anscheinend verdurstende NPCs die meinen Pfusch beim ersten Mal entweder wieder nicht bemerkt haben, oder denen es einfach egal ist.

Klar hat alles Vor und Nachteile, aber nachdem ich mal wieder ein im großen und Ganzen gut gemachtes normales Questdesign mit verschiedenen roten Fäden und Nebenaufgaben gemacht habe. Sind die Herzchen doch nichtmehr so besonders wie anfangs mal gedacht.

Nicht schlecht, aber als rundum gelunge Neuerung die in Zukunft alles verändert wird empfinde ich sie nicht.
Eine Mischung aus beidem wäre mal interessant zu sehen.

Da muss ich dir leider wiedersprechen, gw2 hat mehr Lore als die meisten anderen RPGs.
Aber (hier liegt das Problem) man muss es sich selbst holen, denn man wird nicht durch Quests gezwungen mit NPCs zu sprechen.
Deshalb kommt es einem so vor, als gäbe es keine Geschichte zu Herzquests & Co.
Und daran kann man auch nichts ändern, das liegt an den Spielern (und seien wir mal ehrlich, die interessierten lesen das auch so, die anderen klicken jedes Fenster sowieso weg).

Wir sehen das übrigens jetzt gerade ziemlich gut im Forum:
Die Belohnungen des WvW-Turniers. Es würde sogar ein Thread erstellt wie man sie bekommt, schlicht weil die meisten Spieler den Brief nicht gelesen haben den sie bekamen. Sie haben ihn zwar geöffnet (und die Tickets herausgenommen) aber eben nicht gelesen.

Und das ist eine Sache die WIR Spieler ändern müssen nicht der Entwickler.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Persönliche Story Trophäen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Jeder kennt sie:
Die Items welche im Storyfenster angezeigt werden.
Sie haben keinen spielerischen Nutzen, zeigen rein gar nichts an.
Was sie aber tun, ist ein wenig Atmosphäre zu erzeugen, sofern man sich die Persönliche Story ein weiteres mal anschaut.

Man könnte allerdings noch viel mehr aus ihnen rausholen.
Indem man diese als Trophäen in die Hausinstanz integriert.
Die Axt beispielsweise könnte man immer irgendwo aufhängen.
Gegenstände wie den Ratzkreisel Ließen sich in einer Auslage deponieren.

Gegenstände wie das Modell des Zephyrsanktums oder Marjorys Tagebuch könnte man so ebenfalls einbauen.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Lohnt sich ein Wechsel zum klassischen MMO

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Danke Zok, genau das meine ich, es ist außerdem neben der Vielfalt jederzeit machbar, man muss sie aber nicht machen um darauffolgende Herzen freizuspielen, so wie es bei Quests wäre.

Deswegen finde ich das übliche Questsystem “unbefriedigend”.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Wie geht ihr mit Random-Gruppen um?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Wenn da “exp” steht, rechnet man zuerst damit, dass “explore” gemeint ist, also Erforschungsmodus, dass “Expert” gemeint ist, kann man nicht riechen.

“Man” rechnet sicher nicht damit; für mich war von Anfang an klar, dass das expert bedeuten muss. Pauschalisierung: Nein, danke.

Soweit ich weiß steht es nichtmal für expert, sondern für experienced womit du dann auch erstmal falsch liegst.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

WvW - Erfolge

in WvW

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ich denke der Grund warum man die Erfolge noch nicht geänderthst, liegt daran, das man noch nicht weiß wie man es und was man verändern möchte.
Der Programmieraufwand sollte ja ziemlich gering sein, Mann muss ja nur einen Parameter ändern, aber solange sich niemand ernsthaft Gedanken macht zum Balancing, macht es keinen Sinn Beschwerden zu provozieren.
Und etwas anderes wäre es nicht, ich fände es auch ein Armitszeugniss wenn die Zahlen regelmäßigen wechseln würden.
Lieber die Ressourcen andersweitig nutzen um dann irgendwann eine ordentliche Verbesserung rauszuhauen.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Der EXP-Teiler!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

  • Die “Kleinen” mit Sicherheitsabstand stundenlang von einem überequipten 5000Euro Char durch irgendein Dungeon ziehen zu lassen um zu leveln um sich dann anschließend mit Bargeld auszurüsten und stundenlag in irgendeiner Stadt rumzustehen ist eher PWI like.
    […]

1. Der “Kleine” ist wärend dieser Zeit nicht online wie schonmal erklärt
2. Seit wann kann man in Gw2 seinen Char “überequipen”?
3. Ich gebe gerne Geld für das Game aus aber mit 50€ hatte ich eig. meine 2 Diebsets + Runen und allem zusammen nachdem ich meinen alten Dieb (der ingame erfarmt war) gelöscht hatte weil die Rasse mir nicht gefiel. (also 5000€ waren es noch nicht…)
4. Wieso denkst du man steht dann in der Stadt rum? (Wenn ich in Gw2 mit etwas fertig bin logge ich einen anderen Char ein // spiele ein anderes meiner Spiele)
5. Wie soll ich meine Aufgestiegene Rüstung (wenn nicht von einem anderen Char) denn an einem Tag instant auf dem Char erstellen oder ershoppen? das geht doch nichtmal da man delays von 24h hat

Das hast du sowas von missverstanden xD er hat Zustände in anderen Spielen kritisiert , es ist tatsächlich in vielen p2w spielen so, dass man sich von höheren “ziehen” lassen muss, bis man den Grundbausatz an Equipment hat.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Lebendige Welt Chronik Reaktion

in Lebendige Welt

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Eigentlich simpel:
1. Wenn du dich in den zwei Wochen einmal einloggt wird die Instanz freigeschaltet.

2. Wenn du die Instanz einmal gespielt hast bekommst du die Erfolge freigeschaltet, keine Belohnungen.

3. Beim Wiederholten Spielen werden durch Erfolge Belohnungen freigeschaltet.

Die Kiste (wenn du die aus dem Stream meinst) zeigt nur an ob Erfolge schon freigespielt sind oder nicht, das ganze selbstverständlich für den gesamten Account.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Die Lebendige Welt wird permanent!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

die story instanz für 200 gems freischalten, lohnt sich auf jeden fall nicht. o.O

Oh? Du weißt schon wie umfangreich diese sind und was dort passiert? Insidereinblick sososo, bitte erzähl mehr! Ich würde mir gerne nach Besichtigung des Inhalts eine fundierte Meinung leisten.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Die Lebendige Welt wird permanent!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ich glaube das ist so zu verstehen:

•Es gibt die normalen Dinge in der Offenen Welt, wie z. B. den Alptraumturm, dazu aber auch etwas das permanent bleibt und zwar die “Story-Instanz” mit der Geschichte dazu.
•Halloween etc. Sind “Sonderevents” sogenannte Feiertage und bleiben wie bisher.
•Es wird verstärkt Schwerpunkt auf Ergänzungen für die Offenen Welt/Dungeons/WasWeißIch gesetzt die bleiben.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Erfolg "Überlebender auf Lebenszeit" überarbeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ich brauch bestimmt nicht dich erst nachfragen , um was es geht. Hälst du die Leser hier eigentlich für total bescheuert??? Junge, wir haben auch Augen im Kopf und können lesen !!
So schwer ist das, was du hier vorschlägst ja nun wirklich nicht zu verstehen, als das man nicht auf einen Blick sofort wüsste, worum es geht.
Aber wenn du bloß Antworten von Ja-Sagern haben willst, das hätteste doch gleich sagen können. Dann hätte man sich die Zeit hier auch gleich sparen können.
——

Sosehr ich der Meinung bin das Derty hier ein wenig vorschnell geurteilt hat, muss ich deiner Verallgemeinerung leider widersprechen Orpheal.

Genau DAS war mein Problem: Ich habe den Post gelesen, darin stand das Derty Anet auffordert den Erfolg (den ich gerade nicht im Gedächtnis hatte) zu überarbeiten. Dazu wurden noch 5 Ränge mit kryptischer Zahlenwerte genannt und das wars PUNKT

Mir war nicht klar was hier überhaupt gewollt würde, welcher Sinn hinter dem Thread stand. Deshalb habe ich NACHGEFRAGT! Und bekam sogar (wenn auch nicht vom TE) die Antwort die ich haben wollte. Bevor ich mich aber für die Aufklärung bedanken könnte und meine Meinung dazu sagen, wurde ich schon als arrogant, uneinsichtig und mit “Anet-Syndrom” gezeichneter dargestellt.

Auch mit PMs, um diesen Thread nicht ins OT zu treiben, konnte ich nichtmal eine vernünftige Antwort bekommen, stattdessen würde mein Startpost zitiert.

Weiß auch nicht so ganz wo dein Problem liegt…

Hammer, so geht Diskussion! Das ist übrigens der Grund wieso ich überhaupt noch mal hier schreibe. Zumal es mir nun unmöglich ist (aus meiner Perspektive) objektiv und rational zu entscheiden ob ich dafür oder dagegen bin.
Stattdessen bin ich jetzt einfach dagegen, und das ganz kindisch aus Prinzip!

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

(Zuletzt bearbeitet am von Nicke.8027)

Vorsicht Scammer

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ei Ei Ei , keine Namen nennen…

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Vorschlag

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Du meinst sozusagen das wir durch Spielen von Events die Ruchtung beeinflussen in welche programmiert wird? So nach dem Motto:

Wir haben jetzt 10999900364 mal die Seraphen vor den Zentauren beschützt, wir können nun anschließend einen Raubzug in Zentaurenlager veranstalten.
Wir haben den Banditenbombenleger 5294635 mal besiegt, ab jetzt gibt es eine neue seltene Waffe mit exklusivem Skin auf dieser Karte zufällig gedroppt.
Oder 582424 mal die Streithähne der Legionen in der Kneipe verdroschen, ab jetzt kommt anschließend ein Legionär/Tribun und hält laut eine Moralpredigt.

Wo ich dann weniger Sinn sehe ist in deinem letzten Absatz, ich könnte mit horrend hohen Zahlen von unterschiedlichen Events nichts anfangen (abgesehen davon, das ich endlich wüsste wieviel es von ihnen gibt). Deswegen wäre es mir schon wichtig das man Einfluss auf irgendetwas damit hat.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Vorschlag: Gildenhallen/Gildenhousing

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Das Argument was Anet da bringt ist ein ziemliches Armutszeugnis, denn Sie gestehen sich ein, dass ihre Städte nicht mehr zu bieten haben, als ein paar Kaufleute und Handwerker.

Häh .. was ? Quelle bitte .. hab jedenfalls nie irgendwas offizielles in der Richtung von ANet gehört.

Gibt da eine, die werd ich aber nicht finden, ewig her und keine Ahnung wo das war. Es ging ganz allgemein um Gilden glaub ich. Und wie sie sich das vorstellen. Und dazu hieß es das man von den Gildenhallen (welche anfangs geplant waren) Abstand nimmt, weil man Gilden gerne in der offenen Welt hätte, eine Gildenhalle wäre ja zwangsläufig instanziert. Das die Städte aussterben kann ich mich allerdings niemals erinnern was von Anet zu gehört zu haben (zumal das Dank Megaserver nun nie wieder irgendwo ein Problem werden sollte).

Ich finde es im Übrigen auch kein Armutszeugnis, Spieler befinden sich normalerweise da wo es am meisten zu tun, zu belohnen gibt. Eine Stadt ist dafür normalerweise kein geeigneter Ort. Dieser wird es durch Händler, Spezielle Gebäude/Minispiele oder halt Spielerhandel interessant. Das ist übrigens überall so, nicht nur in gw.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Vorschlag: Gildenhallen/Gildenhousing

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ich finde es nicht schade das es keine Gildenhalle gibt (bisher).
Tatsächlich würde ich mich freuen wenn sie käme, aber notwendig find ich sie nicht.
Es würde tatsächlich die Hauptstädte ein wenig räumen (was dank Megaserver jedoch nicht auffallen würde), das fänd ich schade, außerdem möchte Anet ja, das sich Gilden in der Öffentlichkeit zeigen, der Grund dafür das Gildenmissionen nicht instanziert sind (obwohl das einige Probleme lösen würde).

Aber ich bin dafür das die Heimatinstanzen endlich mal ein wenig ummodellierbar werden. Eine eigene Hütte beispielsweise, oder wenigsten ein Zimmer.
Vielleicht noch ein bisschen mehr als die paar Erzknoten.
Wie wärs damit Trophäen endlich einen Sinn zu geben? Man kann endlich jeden Liebsche an die Wand klatschen. Sei es nun eine “Dunkelverfärbte Kralle” oder ein “Feuerelementarherz”. Nichts seltenes, nichts besonderes und auch bekannt als “Schrott”.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Vorschlag: Mehr Freiheiten für die RP-Community

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Was ich ebenfalls sehr schade finde:

Viele der Häuser sind begehbar! Aber leider nur während einer einzigen kurzen Storyinstanz Ich fände es sehr viele angenehmer auch mal einfach so in Schmugglerverliese, Inquesturlabors oder sonstiges hineinzukommen, ohne dafür jedes mal einen neuen Character anzufangen.
Würde die Welt auch ein wenig authentischer machen, warum sollte ich beispielsweise einmal in Löwenstein zu den Tierkäfigen hinabsteigen, aber wann anders trau ich mich Nichteinmal in die Eingangshalle?
Ich bin bereits einmal in das Friedensstifterlabor in der Stadt vorm fliegenden Schloß eingebrochen, warum nicht ein zweites Mal?
Solche Sachen fänd ich doch sehr angenehm, irgendjemand oben meinte er hätte mal eine vollausgestatte Hütte gesehen die nicht betretbar war, wahrscheinlich war das eine von den Storyinstanzen.
Die Disco fänd ich übrigens überhaupt nicht passend.
Weder die vorgeschlagenen Mottos, sowie Musik, noch der Gedanke von Charrtürstehern. Es passt einfach nicht ins Bild dieser schönen kleinen Fantasiewelt.
Meiner Meinung natürlich.
Viel lieber hätt ich das Feature, das schon eine Menge Spieler fordern: Interaktion mit speziellen Möbeln. Betten sind dabei eher nicht benötigt /Sleep lässt einen wunderbar darauf liegen (und auch überall sonst).
Und wenn wir schon dabei sind: Mehr NPC/Spielerinteraktion.
Bis jetzt ist soetwas sehr selten (die Wächter vor dem gesprengten Tresor fand ich gut), aber es gibt es doch einige wenige Male, was mich sehr zuversichtlich in dieser Hinsicht macht.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Also ich mag ranger, zieh mir jetzt sogar selbst einen hoch,damit ich lfg-gruppen “no french, no ranger” joinen kann

Thats the Spirit!

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

WvW Belohnung -> Marken Erkennung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Hätten die das nur irgendwo geschrieben…

Das hätte geholfen! Schade das es nur als Brief und in den patchnotes, sowie hier im Forum gesagt wurde.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Die Lebendige Welt wird permanent!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ich weiß nicht wie es euch geht, aber mal abgesehen von der Tatsache das ich nicht einen müden Cent nach Kaufpreis in gw2 gesteckt habe, trotzdem scheinbar sogar mehr Spass habe als die die es tun und du “nach Zhaitan (keinesfalls) für alles bezahlen musstest”, bin ich das ewige WS, WoW, mimmimmi Satt.

Ich freu mich wie Bolle auf die LS 2.0, dem “Inhalt der nur als Shoppromotion angeboten wird”, endlich mal was worauf man sich eigentlich als jeder noch spielende Spieler freuen müsste, schließlich kommt dieses mal permanenter Inhalt (kostenlos) hinzu.
Und alles was dazu kommt ist: “Merkt ihr nicht wie blöd ihr Schafe alle seid? Anet will euch das Konto leersaugen! P2P ist das einzig wahre, da wird man im Shop nicht über den Tusch gezogen.”

B2T: Was denkt ihr eigentlich wird als erstes am 1.7. Instanziert?
Meint ihr es geht direkt in den Dschungel? Nochmal ein “Familientreffen” der zweiten Klinge? Was in Löwenstein zum Wiederaufbau? Oder erstmal was ganz anderes?

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Lohnt sich ein Wechsel zum klassischen MMO

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Vielleicht schaust du ja mal zur LS 2.0 rein^^ Alle zwei Wochen oder so

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

WvW Rewards/Server - Danke ArenaNet

in WvW

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Wenn ich mich richtig entsinne, enthalten Beutel keine Skins, aber korrigiert mich falls ich falsch liege.

Immer schön Öl ins Feuer gießen xD

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Exploit, Grenzwertig oder Erlaubt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Das haben sie ja durch die “unbesiegbar” (oder so ähnlich) Einstellung versucht zu verhindern. Wenn du aus einer Position angreifst, aus der du nicht getroffen werden kannst (ohne das dass so gewollt ist), bekommen die angegriffenen Gegner nach kurzer Zeit keinen Schaden mehr.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Erfolg "Überlebender auf Lebenszeit" überarbeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ich lass die Umsetzung andere machen, daher war das auch nur so grob gesagt mit r1,2,3,4,5 und 100mio exp.

Aber die Idee das man dafür eben auch den Titel “überlebender auf lebenszeit” bekommt, fänd ich super.

Mir gehts logischerweise nur um die Herausforderung nicht zu sterben und wachsam zu spielen.

@nicke und deadwolf immer arrogant sein im vorhinein, wirkt nicht klug.

Ich habe schlicht und ergreifend nicht verstanden was du wolltest.

Im Vorhinein Arroganz vorzuwerfen wirkt nicht klug!

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Lohnt sich ein Wechsel zum klassischen MMO

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Er zeigt aber auch was viele nicht verstehen: Nicht immer ist neu besser. Wer von einem Spiele (aus welchen Gründen auch immer) enttäuscht ist, neigt dazu sein “neues” ersteinmal hochzuhypen. Das kann man sich vorstellen wie in einer Beziehung, führest kommt man auf eine Menge Gemeinsamkeiten und positive Eigenschaften. Ist man dann erstmal drin in der Beziehung passiert es (nichtmal selten wie Trennungs-/Scheidungsstudien belegen) schonmal das einem Fehler am anderen auffallen. Oder das positive Aspekte plötzlich keine mehr sind. Einfach weil man aus einem anderen Blickeinkel schaut.

Um zurück zu den Computerspielen zu kommen: Quests.
Jeder kennt sie, jeder hat sie schonmal gemacht.
In gw2 gibt es diese Quests aber im Prinzip nicht. Die Persönliche Geschichte ausgenommen.
Stattdessen gibt es Events. Diese sind ein wenig aufwändiger als Quests, meist auch interessanter, aber auch seltener, sowie redundant.
Ich spiele jetzt ein anderes Spiel, nehmen wir einfach WoW (das ist jetzt absolut egal was für eins, Hauptsache dort gibt es “normale” Quests).
Ich spiele WoW und habe alle Quests gemacht. Mit dem nächsten Patch/Addon kommt eine große Anzahl neuer davon hinzu, ich mache nur wenige davon mehr als einmal (da einmalig).
Erstmal finde ich das klasse! Yaj, regelmäßig was neues zu tun…
Nachdem ich aber spätestens beim dritten Patch bemerke: Huch, das sind ja immer dieselben Quests mit anderen Gegnern, NPCs, Sammelgegenständen oder Laufstrecken, denk ich mir: Was soll das? Jedes mal dasselbe und neben den neuen (die auch immer schneller erledigt werden) mach ich dann nur noch die täglichen Quests. Jeden Tag dieselbe shice.
Und plötzlich find ich das Eventsystem gar nicht mehr so langweilig!
Es macht einfach vielmehr Spaß durch die Gegend zu laufen und unterwegs Events zu entdecken und zu spielen als immer wieder repetitiv dieselben Aufgaben zu erfüllen.
Und das obwohl kaum neue Events auf den Karten hinzukommen.
Es ist eben auch schwieriger solche Events einzubauen als neue Quests einzusetzen.
Die dürfen sich schließlich nicht überschneiden, inhaltlich widersprechen, oder ein Gebiet “vollmüllen”. Außerdem ist auf den Karten ja auch nur begrenzt Platz. Bei Quests kann man diese für sich alleine oder maximal als Gruppe annehmen und nacheinander abarbeiten. Jeder Spieler andere Quests, hier kann sich auf der Karte nichts überschneiden, aber jeder Spieler hat dieselben Events.
Deshalb ist es unmöglich, für unterschiedliche Spieler Events “auszusuchen”, welche diese noch nicht gemacht haben.

Solche Dinge sind es die mich bei gw2 halten, obwohl ich bei weitem nicht mit allem zufrieden bin.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Lohnt sich ein Wechsel zum klassischen MMO

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Tust du nicht Norjena. Vieles tust du aber differenzieren gehört nicht dazu.
Ich muss dir recht geben das viele hier Fässer aufmachen die man lieber geschlossen hätte lassen sollen. Es ist auch völlig legitim deine Meinung zu vertreten, was anderes mach ich ja auch nicht. Den Blizzardkram kann ich nicht ab, weil da immer 110% gegen WoW mit 110% WoW-Fanatiker sich gegenseitig erzählen wie blöd man doch ist.
Mich stört es ebenfalls wenn man von Entwicklern immer nur Selbstbeweihräucherung hört (das ist so aber nicht ganz richtig, Probleme werden schon gesehen und angesprochen, sie kommen nur nicht in “Verkaufsgesprächen” vor).
Aber du behauptest einfach mal so: LS war nur Grind/Zerkevent.
NEIN, war es eben nicht! aber genau das bleibt Hängen, während anfangs noch wirklich gute kleinere Geschichten und mit F&F, sowie der Südlichtbucht (die LS der beiden Teile fand ich Klasse & sowas wünsch ich mir wieder) kamen ein größerer und ein kleinerer temporärer Dungeon,. Hier gab es nie die Intention das Event nur aus “Farmgründen” zu bestreiten. Das kam erst auf als Scarlett langsam ins Spiel integriert wurde. Für mich ginge ab dann von der Qualität bergab. Ich hatte immer noch viel Spaß, aber die meisten Spieler farmten die LS nur noch was ich als extrem ätzend und störend empfand.
Aber scheinbar, so lese ich zumindest immer wieder im Forum gefiel. Es den meisten Spielern dann besser.
Meine Theorie ist, das der erste Teil, da schon so lange her, einfach vergessen würde. Nein, nicht die Belohnungen oder der Name, sondern WAS man getan hat und vorallem wieviel (oder ob) man dabei Spaß hatte.
Ich finde es gut das du versuchst nichts Schlechtzureden, aber es ist sehr schwierig wertfrei bei der eigenen Meinung zu bleiben

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Mini Lama

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Alle, die mindestens ein Spiel in der Qualifizierung gewinnen.

Zumindest wenn ich den Text richtig verstanden habe.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Erfolg "Überlebender auf Lebenszeit" überarbeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Weiß auch nicht so ganz wo dein Problem liegt…

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Mini Lama

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ja.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Was schaut besser aus?^^

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Mein modisch verirrter Geschmack sagt: Blume!!!

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Vorschlag: Gildenhallen/Gildenhousing

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Was ja im Moment gesagt wurde (letzten 2-3 featurepstchnotes) ist, dass bald Gildenveränderungen vorgenommen werden. Zum Beispiel die Servertrennung soll gelockert werden. Sin ma mal gespannt was kommt.

PS: Du bist Gottseidank der Einzige , der einen Thread hierzu erstellt hat, SuFu hilft.
Ein Paar sind sicherlich auch aus dem Vorschlägeforum raus.

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#MachtAllePflanzenTot

Charrs und ihre Hover Schilde

in Charr

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Schulterpolster können auch sehr gut herumschweben. Man denke an die schweren Tier 2 Schultern. Da denkt man echt, der Rüstungsschmied hat getrunken, als er die Teile zusammen geschweißt hat :-)

Was er mit Sicherheit auch getan hat, war schließlich vorher mit einem Norn in der Schmiede.

#Team Rytlock
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Vorschlag: Filter Schwarzlöwen Handelsgesellschaft

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

+

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Gewinn durch China Release.

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

In China ist das zudem die “Weißlöwen-Handelsgesellschaft”

Echt? XD die müssen ja echt alles kopieren^^

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Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Bitte vergesst nicht das er eine temporäre Notlösung bietet, er ist niemals für die Dauer gedacht und wird nur solange bestehen bis eine BESSERE Lösung gefunden wurde.

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WvW Rewards/Server - Danke ArenaNet

in WvW

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

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Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ich sag nur: Bär, Baum, Bogen

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Der Kronpavilion - Eure Goldbelohnung

in Fest der Vier Winde

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Auf dem internationalen Server habe ich aber trotz Taxi bei 5 Versuchen a ~1h nie einen Platz gefunden. Meine Goldbelohnung war das also nicht.

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Lebendige Welt Chronik Reaktion

in Lebendige Welt

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Tschuldigung, aber wegen sowas wird jedes mal ein “Shice A-Net”-Thread losgetreten.
Ich find Soetwas extrem unfair! Jedes zweite Mal wenn einer meckert, hat er entweder einfach unrecht oder beschwert sich über etwas mit dem Stand “Wird dran gearbeitet”.
Und bitte kommt jetzt nicht mit: Die sagen viel wenn der Tag lang ist, nein, aber selbst dann nützt andern damit aufn Sack gehen auch nicht weiter.
Deswegen würde ich vielleicht ein wenig unhöflicher als gewollt. Mir kam dein Post aber einfach wie die Einleitung zu einem Shicestorm vor.
Wenn du aus ehrlichem Interesse ganz unverbindlich gefragt hast tut mir das leid.

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Vorschlag: Monatliche Erfolge für Gilden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

+

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Was sagen die Moderatoren/Entwickler und Co.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Hier liest kein Entwickler mit. PUNKT
Wer hier mitliest sind Moderatoren und der Communitymanager, das hast du ja schon richtig festgestellt. Diese haben aber keinen aktiven Einfluss auf die Programmierung. Sie können lediglich weitergeben was hier im Forum besonders häufig gelesen und kommentiert/gefordert wird. Das ganze sind Menschen, nichtmal besonders viele, die sich den ganzen Liebsche durchlesen müssen. Dann muss noch nach wichtig/unwichtig gefiltert werden, kommentiert und nicht zu vergessen auch beaufsichtigt werden.
Die Texte die für wichtig empfunden werden müssen dann zusätzlich noch ins englische übersetzt werden. Nicht zu vergessen das Programmierer und Entwickler auch noch anderes zu tun haben als Forenbeiträge zu lesen.
Es wird übrigens mehr gelesen als auch kommentiert.
Sei doch lieber froh das wenigstens zu den dringendsten Sachen antworten kommen und erwarte nicht das zu jeden HansWurst Moderatorensenf gegeben wird.

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Lebendige Welt Chronik Reaktion

in Lebendige Welt

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Gut das DU nur einen Ausschnitt ausgewählt hast, es wird deutlich klarifiziert :

(…)Chronologisch gesehen findet Staffel 2 nach Staffel 1 statt, welche wiederum an eurer Persönlichen Charaktergeschichte und der Geschichte von Zhaitan in Guild Wars 2 anschließt. Der Dialoge wegen werden alle NSCs der Staffel 2 davon ausgehen, dass eure Charaktere ihre Persönliche Charaktergeschichte und Staffel 1 abgeschlossen haben, auch wenn das nicht der Fall sein sollte. Ihr müsst eure Persönliche Charaktergeschichte für den jeweiligen Charakter nicht abgeschlossen haben, um mit ihm die Inhalte der Lebendigen Welt spielen zu können, obwohl diese Reihenfolge sinnvoller wäre!
(…)

Nicke.8027 hat recht.

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(Zuletzt bearbeitet am von Nicke.8027)